Wych Cult

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Wych Cult

Viesti Kirjoittaja Escobar »

Uusi Codexi on saapunut ja sen myötä Dark Eldar pelaajat voivat iloita, heidät on huomioitu. Mutta entä edellisen päivityksen kuopus, Wych Cult? No käydään läpi vähän asioita, joita Full Wytch armeija vaatii tässä edikassa.

Yleistä:
Ota ryhmänjohtajille phantasm launcher. Puollustuskranaatit 1p/model on halpa ja tarvitset niitä.

Wych Weaponeista:
Shardnet & Impaler: Vähentää hyökkäyksiä vastustajalta. Koska käytännössä ainoat, jotka lyövät enemmän ovat Howling Bansheet, Lahswhip Tyranidit ja muutamat erikois-sankarit, tämä ase on suhteellisen huono. Aseen etu toimii vain, jos vastustaja jää henkiin.
Hydra Gauntlets: Paras Wych Weapon. Ylimääräiset hyökkäykset auttavat aina.
Razorflails: Hyvä valinta, mutta eniten altis huumeille. Lisäbonus Weaponskilliin, Strengtiin tai Wondien rerollaus kaiki haittaavat tämän aseen toimintaa.
Yhteenveto: Jos et tiedä vastustaajasi, ota Hydra Gauntlets.

Ryhmänjohtajan aseet:
Venom Blade: Halpisvaihtoehto pieniin peleihin. Jos et tiedä, että vastassa on kaartia tai krootteja, ei suositelavissa.
Power weapon: Yleensä S3, eli suhteellisen turha.
Agnizer: Yleispätevä vaihtoehto. 10 pisteellä korvaa S3 haitan. Ainoa haitta, ei myrkytetty.

HQ
Succubus: Perus HQ. Halpa HQ, Agoinzerilla alle 100 pistettä. Kannattava jos HQ paikkoja jää.
Baron Sathonyx: Hellion johtaja. Ehdottoman kannattava. Jos aiot käyttää edes yhtä yksikköä Hellioneja, ota Paroni. Siinäkin tilanteessa, että Hellionit kuolevat, Paroni suojelee jalkaväkeäsi. Ainoat oikeat haitat ovat PWn ja huumeiden puute.
Lelith Hesperax: Paperilla hyvä, muuten huono. S3 Power weapon ja Shardnet ei riitä. Lelith lyö paljon mutta ei lujaa. Lisäksi huumeiden puute syö hyötyä.
Kheraduakh: Hyödyllisempi kuin ennen, mutta silti T3 pelkällä FNP:lla ja perus invulla. Tappaa erikoishahmoja kivasti, mutta ongelma on sama kuin Marbolla. Kun saapuu kentälle, ei voi päästä lähikseen suojaan, näin ollen kuolee vihollisen ammuntaan.

Elite
Bloodbrides: Eliittiwycheja. Nämä on tarkoitetttu jalkaväki HQn suojaksi. 3 erikoisasetta 9 ryhmään riittää raideriin tai 1 erikoisase ja kessu venomiin.
Mandrakes: Nykyään peräti käyttökelpoisia. Pari pientä ryhmää vihollisen sivustaan voi auttaa, mutta loppupeleissä eivät saa paljoa aikaiseksi.

Troop
Wych: Armeijan perusyksikkö. Paperia, ei kestä mitään mutta tappaa lähiksessä vaikka mitä. Käytännössä Wytcheja kannattaa pelauttaa 10 hengen ryhmissä, joissa on kaksi erikoisasetta ja kessu. Näitä niin paljon kuin sielu sietää.

Fast
Hellion: Jink-saven menetys syö hyötyä, mutta hyvällä maaston käytöllä Hellineille on käyttöä. Ovat hyvä ensimmäinen melee-aalto, joka pidattelee ampumista jalan eteneviltä wycheilta. Stun Claw: Vain jos todella haluat metsästää IC:tä. Hellionit eivät kestä mahdottomia, joten mieti tarkkaan.
Reavers: Bladevanesien myötä mopot ovat kannattavampia, footslogga-armeijoita vastaan minimi mopoporukka voi ostaa itsensä takaisin vain ajelemalla edestakaisin. Reavereissa on myös potentiaalia tankintorjuntaan, kunhan ryhmässä on vähintään 6 modelia.
Beastmasters: entinen hukkavalinta, nykyään vähän taktisempi. Jos mahdollista, hanki wanhoja petomestarifiguja pitääksesi modelit suojassa ammunnalta. Paperilla paras peto on Flokki viidellä rendin attackilla, mutta tilanteesta riippuen muutkin pedot ovat hyödyksi. Käytä oman maun mukaan.
Viimeksi muokannut Escobar, Pe 10.06.2011 23:50. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
rediaD droL ma I
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Wytch Cult

Viesti Kirjoittaja Remos »

Aika paljon merkkaa, jos osaa kirjoittaa edes aiheen oikein. Wych, ei Wytch, ainakin näin codexin perusteella.
Wytch Weaponeista: ..-..
Yhteenveto: Jos et tiedä vastustaajasi, ota Hydra Gauntlets.
10 pistettä siitä että saatat joka vuoro heittää +1A? Ok, hyvällä tuurilla saat sillä +6A, eli chargessa 1+1+D6? Ei säväytä, en kyllä muutenkaan pidä wycheistä, mutta nämä weaponit saavat kyllä minun mielestäni jäädä kaikki kotiin.
Shardnet&Impaler (S&A) on ainoa, jolla on mitään käyttöarvoa, jos Wycheillä haluaa ehdottomasti lähteä mättämään jotain lähistely-yksiköitä, muillehan tällä ei oikein ole mitään käyttöä. Ja oikeastaan S&A toimii paremmin Hekatrixeillä, koska erikoisaseita saa enemmän, eli perus wych-yksikölle ei mitään, hekatrixeille voi jo miettiä, haluaako vähentää vihollisten hyökkäyksiä, vai otatko suosiolla lisää massaa..
Aseet jätetään siis kotiin.
Ryhmänjohtajan aseet: ..-..
Venom blade on ihan yleispätevä oikeastaan mitätahansa vastaan. Jos tulee jotain kaartia, mitä woundaa kuitenkin nelosella, niin sittenhän tämä on hieman hyödyttömämpi, mutta esim marsuja vastaan aika messevä kama.
Toki Agonizer (ei Agnoizer) on parempi, mutta myös kalliimpi.. Agonizer myös woundaa aina nelosella, joten silläkin pääsee hakkaamaan korkean T:n omaavaa jengiä. Suosin toki itse ampumista. Powerweaponista ei sen enempää
HQ
Pikku muistutus vaikka oletkin varmasti lukenut DE codexin läpi. Decapitator kuuluu mandrakeihin, ei wych culttiin. Ei ole suositeltava kuitenkaan, olet ihan oikeassa.
Lelith? 9A WS4 tyyppejä vastaan? Ignore armour save? Shardnet omasta takaa... S3 ei haittaa jos ei lähde syöttämään Lelithiä jonnekin MC yksiköihin... Maksaa tosin melko paljon, mutta 3+ invu lähiksessä on melko messevä. Antaisin itse mahdollisuuden, kunhan pitää mielessä S3:n. Eihän millään muullakaan wychillä ole korkeampaa strengtiä? Miksi nurista Lelithin?
Silti Succubus on oletettavasti parempi. Wych Cult armeijaan kokeilunarvoinen characteri, Duke Sliscus, jolle kunnon gunboat. Combat Drugsien rerollaus kuitenkin ihan jees ja 3+ poison aseet ovat nannaa!
Suosittelisin itse kuitenkin joko Sathonyxiä tai ihan vain Haemonculusta. FNP wych-yksikölle pelin alkuun? Why not? Sen lisäksi Haemohan on halpa.

Itse löysin Mandrakeille enemmän käyttistä edellisessä codexissa, mutta kuraahan tuo on jokatapauksessa.
Wych Cult armeijassa pitää olla tarkka AT:n kanssa, jonka takia Eliteä pitänee käyttää truebornien blastervenomeihin.. Hekatrixit viimeisenä listaan.
Hellion: Jink-saven menetys syö hyötyä, mutta hyvällä maaston käytöllä Hellineille on käyttöä. Ovat hyvä ensimmäinen melee-aalto, joka pidattelee ampumista jalan eteneviltä wytcheilta.
Minkä helvetin... siis OIKEASTI?! Minkä helvetin takia Wychit juoksisivat? Raider 60pts, jossa lance automaattisesti. Fast opentopped, jolla pääset iholle ja saat vielä assaultoida, sen lisäksi paperilennokillasi on mahdollisuus tuhota, kyllä, jopa land raider. Miksi juosta? Ei DE:llä juoksu muut kuin Harlequinit ja Mandraket ja niitähän ei kukaan edes halua.
Vanhat beastmasterit eivät olleet mikään hukkavalinta, niiden käyttö vain oli suhteellisen haastavaa. Nykyinenkin toki hyvä ja jos Sathonyx HQ:ssa ja Hellionit troopeissa, miksei niitä ottaisikin..? Yhden. Reaverit kuitenkin tarjoavat sitä kaivattua AT:ta Wych Cult armeijalle...
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Re: Wytch Cult

Viesti Kirjoittaja Escobar »

Kiitos kirjoitusvirheistä huomauttamisesta.

Selitetään erikoiaseet sitten tarkemmin. S&I toimii vain B2B olevia vastaan. Nykyisillä lähissäännöillä vastustaja voi välttää kontaktin ovelalla asetettelulla. Hydra Gauntletit ovat paras valinta siksi, että se tarjoaa lisähyökkäyksiä ryhmälle enemmän kuin muut aseet. Siksi Hydrat ovat paras valinta, varsinkin jos et tiedä vastustajaasi. S&I sekä Razorflailit ovat hyödyllisiä tietyissä tilanteissa, mutta Hydrat ovat yleiskäyttöisempiä.
Venom blade on ihan yleispätevä oikeastaan mitätahansa vastaan. Jos tulee jotain kaartia, mitä woundaa kuitenkin nelosella, niin sittenhän tämä on hieman hyödyttömämpi, mutta esim marsuja vastaan aika messevä kama.
Itseasiassa päinvastoin. Kaartia vastaan saat rerollit myrkylle, marsuja vastaan vaatii hyvät huumeet ja/tai tarpeeksi Pain Tokeneita. Mutta silti vastustaja saa heitellä kasan armor saveja.
Pikku muistutus vaikka oletkin varmasti lukenut DE codexin läpi. Decapitator kuuluu mandrakeihin, ei wych culttiin. Ei ole suositeltava kuitenkaan, olet ihan oikeassa.
Pohjaa viime codexiin, missä Mandraket olivat ainakin osittain osa Culttia, säänöteknisesti ne olivat ainoita yksiköitä, jotka eivät muuttaneet mitään Wych Cultilla pelatessa.
S3 ei haittaa jos ei lähde syöttämään Lelithiä jonnekin MC yksiköihin...
Haittaa, se on edelleen vain S3. Jos et luota noppatuuriisi, tavallisella Succubuksella saa enemmän aikaiseksi.
Eihän millään muullakaan wychillä ole korkeampaa strengtiä? Miksi nurista Lelithin?
Muut voivat saada huumeilla korkeamman S:n tai ainakin rerollit woundaukseen, tai sitten agonizerin, joka kumoaa S3:n haitan.
Combat Drugsien rerollaus kuitenkin ihan jees
Itseasiassa 2 rollia ja valinta, parempi kuin reroll.
Itse löysin Mandrakeille enemmän käyttistä edellisessä codexissa, mutta kuraahan tuo on jokatapauksessa.
Vau. Ilmeisesti osaat myös paskantaa kultaa?
Minkä helvetin... siis OIKEASTI?! Minkä helvetin takia Wychit juoksisivat?
Raider on kananmuna, joka odottaa ammutuksi tulemista. Näin ollen jossain vaiheessa joukot tulevat kirmaamaan jalan. Raidervyörytys toimii kyllä, jos vastustaja on depottanut joukkonsa huolimattomasti.
rediaD droL ma I
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Ite viimeaikoina siirtyny pois venomspämmistä ja nimenomaan wychcult-tyylistä armeijaa pelaillu. Voisin lisää tänne omat mietteet. Laitetaan nyt vaikka ekaks lista:

succubus agolla
3 haemonculusta med 2 liquifier pyssyy ja yks shattershard
3 truebornii tupla lanceil
7 incubii raideris aethersailil
3x9 whychii haywireil, pomol ja agol raidereissa aethersailseil
3x3 wrackii venomeis
3x ravagerit

Lanceja tosi vähän. Armeija hajottaa tankkeja pitkälti haywire kranuilla. Wycheilla multiple assaultia niin että hekatrix menee pieneen vihuryhmään ja muut menee tankkiin. Tuskin lähtee noidat pakoon, ja sit vihun vuorolla kaikki noidat iskemään se vihu ryhmä pois sen jälkeen kun on oltu shooting phase suojassa. Toivotaan ettei vastassa oo GK.

Raidereihin aethersailit. Ite oon tosi minimalistinen vehicle upgradien kaa, mut aethersailsit on tosi hyvä sijoitus raider rush armeijalle. Päästään syvälle vastapelaajan puolelle kun mennään eka, ja reservistä käsin saadaan myös hyvä kantama. Tälläinen lista joutuu lähtemään reservistä hakemaan, jos ei voi deploijaa vastustajan kantaman ulkopuolelle tai pois losista, kun menee tokana.

Raidereiden kanssa varsinkin näkee miks wychit tarttee haemonculuksen. Raider räjähtää ja ryhmästä lähtee melkeen puolet vaihtoon. FNP auttaa pelastamaan niitä vähän enemmän. Ite pelasin aluks haemonculuksia ilman uppeja, mutta 10-15 pojoo on hyvä sijoitus siitä että HQ vielä tekeekin jotain sieltä raiderista käsin (yleensä kannattaa irtaantua noidista että ne saa fleetin käyttöön).

Incubit on listassa tuomassa power weaponeita. Totuus vaan on, että perus wychit ei raskaimmasta panssarista vedä läpi, ja isot MEQ squaditki tuottaa tuskaa. Tällöin Incubit messiin. Succubus mukana antamassa ld10 pinningiin incubeille, ja se voi sitten irtaantua hakkaamaan jotain pieniä squadeja tai vaan lisätä power weapon iskuja. Sen voi vaihtaa tokaan trueborn ryhmään, en itekkään tiiä mihinkä päädyn.

Oma näkemys onkin että wych cult pelaa parhaiten raidereissa haemonculuksilla. Yllä olevaan listaan voisi toki ottaa vaan enemmän wycheja raidereissa haemonculusten kanssa, tällöin se olisi oikea wych cult, ja se olisi edelleenkin ihan ok lista.
Mun mielestä wych cultit tarttee kuitenkin incubit messiin tuomaan pw iskut.

Niin kuin sanoin, alotin ite pelaamalla venom spämmiä. Nimikin jo sanoo että listassa tankit muodostavat tärkeän roolin. Wych cultin vahvuus on siinä, että se ei luota av10 tankkeihinsa vaan niiden sisältöön. Suomessa tankkeja nähdään paljon ja täten myös anti-tankia nähdään paljon. Suurin osa listoista kykenee kyllä tuhoamaan max 14 leijaa. Mul on ollu ykkös vuoroja joilla yks venom on toimintakykyisenä. Tämän vuoksi ite tällä hetkellä kallistuisin enemmän raider rush armeijan puoleen jos haetaan tasapainoista turnauslistaa.

Mainittakoon että ei niin kauan aikaa sitten olisin vannonut venom spämmin blaster helvetillä olevan teh shit.
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja santso »

hmm, kyl kandee hq osastoon varmaan ottaa tosiaan sathonyx(jos spessut sallitaan) ja sit 3 haemonculusta, tosin itse en wychejä kauheesti käytä ihan sen takia, että saman hintaiset wracksit vaan ovat monipuolisempi vaihtoehto, sit jos todella haluu supermelee yksikön niin pelaa incubeita ja hellioneja(jos sathonyx listassa).

+kaikki noi wych weaponit kandee jättää kotiin, mieluummin ottaa ylimääräsen wychin sillä kymmenellä pisteellä tai sit jotain muuta oikeasti hyödyllistä vaikka flickerfieldin raideriin.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Itekkii oon kyl paljon miettiny kummat on parempii, whychit vai wrackit, saman hintasii kun on. Wycheillä on se etu et ne saa 4++/FNP ja plasma naatit, toisaalta wrackeilla on t4 ja 6+/FNP sekä poisoned attackit. Jos kumpaankin squadiin pistää haemonculuksen (joka wycheil on aika pakko) niin wychit saa sen fnp, kun taas wrackit saa rerollit woundiin marineita vastaan chargella (furious charge).

Ite oon wycheist tykänny koska saa haywire kranut ja fleetin.
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja Escobar »

santso kirjoitti:sathonyx(jos spessut sallitaan)
Miksi ei sallittaisi? Nykyään spessut ovat enää "uniikkeja", ennen oli oikeat säännöt jotka estivät niiden käytön.
+kaikki noi wych weaponit kandee jättää kotiin, mieluummin ottaa ylimääräsen wychin sillä kymmenellä pisteellä tai sit jotain muuta oikeasti hyödyllistä vaikka flickerfieldin raideriin.
Eli otat raiderin täyteen wytcheja ilman muuta erikoista kuin ryhmänjohtajan aseet? Kun voit 10 pisteellä saada a) d6 hyökkäystä sen 1 sijaan b) rerollit to-hit ja to-wound heittoihin tai c) -1 vihollisen iskuihin? No jos listasi on niin pisteistä kiinni niin siitä vain.
Viimeksi muokannut Escobar, Ma 27.06.2011 03:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
rediaD droL ma I
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja santso »

Escobar kirjoitti:
santso kirjoitti:sathonyx(jos spessut sallitaan)
Miksi ei sallittaisi? Nykyään sepssut ovat enää "uniikkeja", ennen oli oikeat säännöt jotka estivät niiden käytön.
+kaikki noi wych weaponit kandee jättää kotiin, mieluummin ottaa ylimääräsen wychin sillä kymmenellä pisteellä tai sit jotain muuta oikeasti hyödyllistä vaikka flickerfieldin raideriin.
Eli otat raiderin täyteen wytcheja ilman muuta erikoista kuin ryhmänjohtajan aseet? Kun voit 10 pisteellä saada a) d6 hyökkäystä sen 1 sijaan b) rerollit to-hit ja to-wound heittoihin tai c) -1 vihollisen iskuihin? No jos listasi on niin pisteistä kiinni niin siitä vain.
niin, eipä omissa listoissa yleensä oo mitään turhaa, kyllä se flickerfield siihen raideriin on kannattavampi ostos kuin 10p ylikallis ase siihen nähden mitä se tekee(vrt. powerweaponien hinnat). ja itsehän en edes wychejä käyttäisi koska a) saat coreen wrackseja jos otat haemonculuksen ja b) haemonculushan kuuluu joka listaan.

ja tohon kieltojuttuun, ei noista turkulaisista tiedä, mitä ne keksii rajottaa epätasapainottaakseen 40k pelejä :D
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja Remos »

Escobar kirjoitti:Eli otat raiderin täyteen wytcheja ilman muuta erikoista kuin ryhmänjohtajan aseet? Kun voit 10 pisteellä saada a) d6 hyökkäystä sen 1 sijaan b) rerollit to-hit ja to-wound heittoihin tai c) -1 vihollisen iskuihin? No jos listasi on niin pisteistä kiinni niin siitä vain.
a)+D6A? Ja tämä tarkoittaa siis keskimäärin kolmea. Noh.. 3A+D6A(3) tai 6A...
b) Vaihtoehdot ovat siis 3A+rerollit tai 6A...
c) -1 vihollisen attackeihin? Mmm.... nou. Ajattelitko lähteä pistään wycheillä lähisyksiköitä palasiksi? Muistutus: S3, ei välttämättä edes kannata lähteä mitään termareita vastaan kisaamaan.. Eli -1A viholliselle + 3A tai 6A...
Jos pitää pisteitä hukata jonnekin, niin kyllähän nuo wychweaponit ovat jees siinä vaiheessa. Muuten se 3A+1W yksikköön on paljon mieluisampi. Itse en ainakaan lähtisi ehdointahdoin pistämään lähisyksiköitä pataan wycheillä, sillä 4+ poison Kabalite Warrioreille.

Ja jos lähistely yksiköitä haluaa niin kuten santso sanoi. Wracksejä. Miksi? Koska scoraavia T4 trooppeja eldareilla (!!) kun otat Haemon messiin ja sehän otetaan aina messiin.
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja Escobar »

Pyydän anteeksi Mandrakemainintaa. GW on vahvistanut, että he ovat demoneita, eli eivät ole kulttia.

Ja kyllä, Wracksit ovat valitettavasti paras lähistelytrooppi Deldarille. Surkeaa eikö? Wannabe haemonucilit ovat paras lähistelevä massavaihtoehto siinä missä ennen wychcult oli toimiva vaihtoehto.
rediaD droL ma I
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja Remos »

Maailma muuttuu Eskoseni!

Tuo Mandrakejuttu on pikkasen omituinenkyllä... demoneita? Noh.. saa DOWissakin Mandrakeille demonic possessionin. Tiedä häntä.
Mutta wych painoitteinen lista toimii kyllä tässä versiossa paremmin kuin edellisessä.
Silti..

Haemonculus Coven rulez!!
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja Escobar »

Niin muuttuu, mutta demoniveto on suoraan arsesta, huonontaa entisestään kyseistä yksikköä.
rediaD droL ma I
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Wych Cult

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Escobar kirjoitti:
Ryhmänjohtajan aseet:
Venom Blade: Halpisvaihtoehto pieniin peleihin. Jos et tiedä, että vastassa on kaartia tai krootteja, ei suositelavissa.
Power weapon: Yleensä S3, eli suhteellisen turha.
Agnizer: Yleispätevä vaihtoehto. 10 pisteellä korvaa S3 haitan. Ainoa haitta, ei myrkytetty.
Tosta power weaponista haluaisin sanoa sanasen verrattuna agonizeriin. Wycheillä on mahdollisuus saada lisää strenaa huumeilla tai pain tokeneilla, tällöin power weapon menee samalle viivalle marineita vastaan ja toughness kolmosta vastaan siitä tulee parempikin. 4+/5+ woundauksessakaan ei loppupeleissä niin hirveää eroa ole, että siitä mielellään maksaisi yhden wychin verran lisäpisteitä. Venom blade puolestaan on tasaisen hyvä kaikkea vastaan, jonka lisäksi halvin. Lisähuomiona kannattaa ottaa huomioon se, että kun samassa inikassa tulee paljon haavoja, tuppaa ne panssarin ohittavat haavat kohditumaan samaan mieheen, jos siis lykästää ja heittää niitä useamman kuin yhden.

Agonizer voisi olla hyvä, jos esim. pelaa paljon nidejä jne. vastaan ja voi olettaa kohtaavansa mostereita. Tällöin voi vaikkapa erikoisvarustaa wychiryhmän verkoilla ja agonizerilla metsästämään isoa riistaa. (Toisaalta tarve on vähän niin ja näin kun keskiverto dark eldar armeija ampuu kuiteknin sen vähintään 60 poisonlaukausta vuorossa... :)

Haywirekranaatteja ilman ei sitten kannata wychejä juuri kentälle päästää.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”