Tosiaan, vastaan tuli siis Santerin vanha tuttu Empire. Saimme turnauksen rasittavimman pöydän kohdallemme... Pöytä olisi loistava skirmish-peleihin kuten Mordheimiin, LotRiin tai nelkkariin, mutta FaBaan pöytä toi vain ylimääräistä rasitusta. Sovimme pöydän olevan normaalia open groundia vaikka siellä olikin pöydän läpi menevä joki ja kaikkea mahdollista.
Peli 2. Santeri "Kuism4" Kuisman ruudinhajuinen Empire.
"Gwaz paikkasi haavojaan, joita oli saanut saurusten ukkosta muistuttavassa hyökkäyksessä. Slann ja jäljellejääneet skinkit olivat paenneet, kaikki varsinaiset taistelijat olivat kumminkin kuolleet. Grainos kierteli tutkimassa ogrein kuntoa. Hienoa, hän ajatteli. He toipuvat vauhdilla. Kaikkialla makasi verisiä liskomiesten ruumiita. Gnoblarit ja vammoitta selvinneet ogret keräsivät liskojen kultakoruja ja -aseita säkkeihin ja pussukoihin. Kultakoruista saisi hyvät rahat. Grainos antoi ogreille käskyn palata leiripaikalle parinsadan metrin päähän. Matka jatkuisi päivällä.
Ogret jatkoivat matkaansa ja jättivät jälkeensä poltetun kasan hiiltyneitä liskomiesten ruumiita. Muutaman tunnin marssittuaan ihmeen hyvin voimissa eilisestä taistelusta huolimatta Grainos antoi pysähtymiskäskyn.
- "Mitä nyt? Mitä haistat?", Jaq kysyi kenraaliltaan. Grainos vilkaisi häneen päin.
- "Ihmislihaa.", hän murahti ja väänsi naamansa kunnon virneeseen. Ihmisliha, paras liha. Äänistä päätellen ihmisleiri oli kuullut ogrearmeijan lähestymisen ja alkaneet valmistella tykkejään valmiuteen.
- "Lähdetään.", Grainos komensi ja armeija lähti karjuen liikkeelle kohti ihmisleiriä. Karmea töminä ja huuto alkoi, kun yhtäkkiä Grainos kompastui ja lensi karjaisten maahan. Hänen jalkansa oli iskeytynyt valtavaan karhunrautaan. Jaq komensi armeijaa pysähtymään ja odottamaan.
- "EI! Menkää te!", Grainos huusi. Tummaa verta alkoi vuotaa hänen nilkastaan. "Te neljä", Grainos osoitti neljää ogrea. "Jääkää irrottamaan tämä paska jalastani. Loput - menkää!". Jaq totteli käskyä ja komensi armeijan liikkeelle.
- "Mitä ne ovat, Helmut?", kysyi vanha velho Ludwig pappitoveriltaan.
- "Ogreja, ihmissyöjiä. Eivät ole kovinkaan kaukana.", pappi vastasi huolestuneen näköisenä. Hän hieraisi jo nyt hionnutta kaljua päälakeaan. "Niitä on paljon. Fiksuinta olisi paeta samantien." Ludwig hieroi leukaansa. "Naiset, vanhukset ja lapset eivät ehdi pakoon ellei niitä pidätellä." Pappi nyökkäsi. Ogret olivat jo metsän reunalla, muutaman sadan metrin päässä leiristä. "Tehdään näin", Ludwig totesi. "Vie naiset, lapset ja vanhukset turvaan. Me pidättelemme niitä ja tulemme pian perässä." Pappi mietti hetken. "Sopii, mutta palaan pian takaisin. Flagellanttien kanssa." Ludwig nyökkäsi, ja pappi lähti."
Santerin Empire-armeijasta löytyi lvl 4 maagi Lifen lorella, 4+ wardilla ja kruunulla, BSB 4+ wardilla, pappi, 34 hilparimiestä viiden bowimiehen detachmentilla, 24 Flagellanttia, tykki, kaksi Mortaria, rakettipatteri sekä tankki. Niin, ja insinööri. Maagi sai Throne of Vinesin, Earth Bloodin, Awakening the Woodin ja Dweller's Belowin. Butcherilla oli edelleen kaikki Gut loren taiat.
Deposimme. Kyseessä oli Meeting Engagement, joten heitimme nopalla mitä jää reserviin. Minulta jäi Tyrant ja pieni Bulliryhmä, Santerilta jäi pappi ja Flagellantit (tarinan lukemalla sen pystyikin jo päättelemään). Minä deposin ensin. Laioin Bullihorden melko keskelle, niin että voisin lähteä kumpaankin suuntaan (keskellä oli valtava möykky impassable terrainia) halutessani. Gnoblarit menivät horden eri puolille. BSB ja Butcher menivät hordeen. Santeri laittoi hilparit (ja maagin ja BSB:n) vasempaan nurkkaan detachmentin kanssa. Oikeaan nurkkaan menivät sotakoneet ja insinööri. Tankki meni sneakysti talon taakse, eli jos lähtisin hakemaan hilpareita, tankki rymistelisi kiinni jumittamaan. Lopuksi laitoin Trapperit väijymään sotakoneita oikealle laidalle. Santeri ei heittänyt kutosta joten sain ekan vuoron. Kuvia deposta...
Ogret 1: Bullihorde lähti vasempaan suuntaan hakemaan hilparimiehiä, koska siellä oli pisteet ja siellä olisin turvassa sotakoneiden ammunnalta (valtava impassable terrain -pala estää koneiden näkökentän). Vasemmanpuoleiset Gnoblarit lähtivät myös. Oikeanpuolimmaiset Gnoblarit juoksivat kohti Mortareita, Trapperit juoksivat kohti rakettipatteria. Tyrant saapui myös paikalle pienessä Bulliryhmässä, he tulivat minun vasemmalta laidalta ja lähtivät etenemään. Magia antoi Bullihordelle regenin, Trappereiden ampuminen ei woundaa insinööriä.
Empire 1: Pappi tulee pöydälle, ja lähtee kohti hilparimiehiä. Flagellantit tulevat myös pöydälle, tankin viereen. Tankki ei liiku juuri ollenkaan, eikä liioin muutkaan. Ainoastaan hilpareiden tyhmänrohkea detachment juoksee Tyrantin ryhmän eteen. Magiassa hilparit saavat 5+ regenin, ei juuri muuta. Ampuminen vaatii veronsa, kun koneet ampuvat yhteensä viisi Ogrea Bullihordestani. No, ne ansaitsevat sen, tämän vuoron jälkeen ne eivät enää näe hordea suuren kiven takaa. :)
Ogret 2: Trapperit hyökkäävät rakettipatteriin. Gnoblarjengi, joka liikkui kohti Mortareita, bickeraa ja jää jumiin. Bullihorde liikkuu eteenpäin, katsellen että mitään ei pääse kylkeen. Gnoblarit vieressä liikkuvat myös vähän. Tyrantin ryhmä liikkuu varovaisesti kohti jousimiehiä, liian lähelle hilpareita ei voi mennä etten lahjoittaisi helppoja 600 pistettä. Magia ei toimi, ampumista ei ole. Combatissa yksi Trapperi ja yksi crewi kuolee. Patteri lähtee karkuun ja hajaa, overrunnaan insinööriin.

Pöydän kanssa oli hiukan teknisiä ongelmia...
Empire 2: Tankki ottaa neljä pistettä ja kaasuttelee kiinni Bullihordeeni. Flagellantit hillitsevät itsensä chargeamasta, mutta nyt ne eivät enää tulevina vuoroina mahdu hyökkäämään Bullihordeeni koska tiellä on kaksi impassable terrain -mötikkää ja tankki. No, ei sitten, niistä olisi saanut pisteitä. Pappi liittyy hilpareihin. Magia heittää hilpareille 4+ regenin. Mortarit päättävät ampua bickerannutta Gnoblarjengiä. Lopputulos - 13 kuollutta Gnoblaria. Kannattiko jäädä tappelemaan tykkitulen alle? Ld5 paniikkitesti onnistuu. Combatissa Trapperit woundaavat insinööriä ja pistävät tämän pakoon. Lähden perään ja päädyn kiinni tykkiin. Tankkia vastaan teen make wayt ja tuon championin ja BSB:n hakkaamaan tankkia. Tankki grindaa terveet kolme Ogrea pois, vastalahjaksi teen yhden tai kaksi haavaa tankkiin. :/ Onneksi stubborn pitää.
Pöydän huonouden takia jouduin pelaamaan pelkkiä movement trayta. Jos niille laski vähänkin painolastia, kaikki ympäriltä kaatui. Hirveä pöytä FaBaan. :)
Ogret 3: Tyrantin ryhmä hyökkää bowmaneihin, stand & shoot ei osu. Gnoblarit Mortarien edessä bickeraa uudelleen. Eikö viime vuorosta opittukaan mitään? Magiassa yritän buffia ryhmää mutta epäonnistun surkeasti. +2 to cast vastaan +4 to dispel ja paavin lisänoppa eivät vain sovi yhteen. :I Combatissa Trapperit tuhoavat tykin ja reformaavat, ainakin jotkut hoitavat hommansa. Tyrantin ryhmä pieksee bowmanit ja reformaa jonoon hämäykseksi (hilparit saattaisivat chargata ellen pistä ylikovaa Tyrantia eturiviin). Tankkia vastaan teen haavan tai pari.
Empire 3: Hilparit eivät chargaa Tyrantin ryhmään! :O Hämäys toimi. Oikeastihan hilparit voittaisivat ryhmän resolla karkuun, mutta ei sitten, käy se näinkin. :) Insinööri juoksee ulos pöydältä. Flagellantit pyörivät tankin takana ympyrää. Magiassa hilparit saavat taas regeniä, samalla healaten tankkiin pari haavaa. >:( Tuo on oikeasti pelin rikkinäisimpiä juttuja, taiat jotka efektin lisäksi healaavat niinkin paskamaista vastustajaa kuin tankkia. Toinen Mortar täräyttää Gnoblarit paniikissa karkuun, toinen tappaa kaksi Trapperia ja saattaa nekin paniikkiin. Combatissa tankki grindaa taas kaksi ja puoli Ogrea suohon, itse teen jonkun pari haavaa.
Ogret 4: Gnoblarit eikä Trapperit eivät rallaa, vaan jatkavat matkaansa (mutteivät ulos pöydältä, ainakaan vielä). Tyrantin ryhmä swift reformaa vanhaan muodostelmaan ja kävelee tankkia kohti. Magiassa Butcher miscastaa, ottaa kaksi haavaa eikä saa enää taikoa koko pelissö. Just. :I Combatissa haavoitan tankkia kolme kertaa.
Empire 4: Flagellantit pyörivät edelleen paikoillaan, hilparit liikkuvat pari tuumaa. Magiassa hilparit saavat taas regeniä ja lisäksi upottavat Dwellerillä kolme Ogrea Tyrantin ryhmästä. Ja tankki saa haavoja takaisin. >:( Ampumista ei ole, joten mennään combattiin. Tankki ei ottanut pisteitä, mutta itse pamautan haavan pari.
Ogret 5: Tyrant hyökkää ryhmästään tankin kylkeen. Gnoblarit ja Trapperit juoksevat ulos pöydältä. Yksinäinen Bulli kääntyy ympäri ja kävelee poispäin combatista, yrittäen pitää pisteensä tallessa. Vien toiset jäljellejääneet Gnoblarit hilparien eteen blockaamaan niiden liikettä. Magiaa ei ole, eikä ampumistakaan. Teen pari haavaa tankkiin, toisen Tenderizerillä. No, heitän tottakai 1 eli vain yksi haava. *hohhoijaa*
Empire 5: Hilparit hyökkäävät eteen tulleisiin Gnoblareihin, stand & shoot ei tapa ketään. Magia antaa regeniä hilpareille ja haavoja tankille. Ampumista ei ole. Hilparit tappavat ison kasan Gnoblareita, mutta heitän käärmeensilmät break testiin eli ei mennä minnekään. :) Tankkiin ei tehdä haavoja.
Ogret 6: Viimeinen Bulli juoksee poispäin combatista, edelleen. Combatissa en haavoita tankkia, toisaalla Gnoblarit kuolevat ja hilparit reformaavat katsomaan combattia.
Empire 6: Hilparit eivät hyökkää mihinkään, syynä se etten tappaisi sankareita. Magia parantaa vielä hiukan tankkia, combatissa haavoitan tankkia pari kertaa. Lopuksi tankki jäi kolmelle woundille. Tässä vaiheessa kättelimme ja laskimme pisteet.
Kummaltakaan ei ollut paljoa tuhoutunut... Minulta oli kuollut Gnoblarit ja Trapperit, Santerilta rakettipatteri, detachment, tykki ja insinööri. Pisteitä mulla oli hiukan enemmän, mutta tasapeli se silti on, eli 10-10. Sain taas täydet kolme maalauspistettä, Santerille ei saanut antaa yhtään koska yli puolet oli maalaamattomia figuja.
Unit of the match: Trapperit. :D Tuhosivat tykin, rakettipatterin ja insinöörin, eli hajoittivat 280 pisteen edestä kamaa ennen kuolemaansa. Ei paha 48 pisteen ryhmältä. :) Alisuorittajat olivat taas Bullihorde ja Mortareita lähestynyt Gnoblarjengi.
Mitä tästä opittiin?: Tankki on hirveä vastustaja jos pelaa Lifeä. Ennen Santerilla on ollut joko Death tai Shadows, mutta tämä on aivan älytön. Tankkia parantavat taiat, okei...
Pelin jälkeen keräsimme figut movement trayille ja lähdimme katselemaan muiden pelejä. Aleksi oli hävinnyt Oberonin Helffeille 17-3 (vaiko 13-7?), koska wardia ei ollut vain tullut Choseneille. ;) Pian peliparit julkaistiin ja näytti siltä, että minä pelaisin Oberonia vastaan. Santeri pelaisi Aleksia vastaan - hieno turnaus Santerilla, tuli Kouvolaan Heinolasta saakka pelaamaan kaksi kolmesta pelistä omia peliporukkalaisia vastaan. :P
- Cheers, Skarsnik. :maw: