Skenaario: Valley of the King
Lähetetty: To 01.09.2011 18:59
Valley of the King
Pelin koko: Hyökkääjä:1600p ja Puolustaja: 1200p
Pelin kesto: Max. 7 vuoroa´
Maasto: Muuten normaali mutta puolustajan ensimmäisen aallon deployment alueen keskellä tuoli/torni joka toimii kuninkaan tuolina.
Tavoite ja pelin voitto: Pelin tavoite on kerätä enemmän victory poitteja kuin vastustaja.
Pelin erikoisuudet: Pelissä pelataan kaksi kierrosta ensin toinen pelaa hyökkääjänä sitten puolustajana.
Deployment: Hyökkääjillä on neljä ja puolustajalla kolme 400p (Jos aallot eivät mene tasan 400 (esim 396) pisteeseen yli jääneet pisteet tulevat viimeisessä aallossa) aaltoa. Ensimmäinen aalto tulee pelin aluksi ja deploymentataan käyttäen 12” deployment aluetta. Toinen aalto tulee toisella vuorolla joltain oman kentänpuoliskon reunalta. Kolmas aalto tulee komannella vuorolla joltain oman kentänpuoliskon reunalta. Neljäs aalto tulee neljännellä vourolla samalla tavalla kuin aallot 2 ja 3. Vuorolla 2 ja 3 sekä 4 tulleita unitteja kohdellaaan kuin he olisivat pursuittaneet ulos kentältä viime vuorolla. (Huom! Puolustajan on pakko deploymentata kuningas ensimmäisessä aallossa.)
Puolustaja: Puolustaja deploymenttaa armeijansa siten että yksi hänen sankareistaan menee Kuninkaantuoliin eikä pysty sen jälkeen liikkumaan koko pelissä. Ensimmäinen aalto deploymentataan käyttäen 12" deployment aluetta .
Kuningas saa seuraavat special rulet: 4+ Armour save, Unbreakable ,Immune to psychology,
,Immune to Poison ,Immune to Killing blow (myös Heroic), Large target ,Immune to Multiple wounds sekä 4+ Ward save.
Jos Kuningas kuolee niin silloin vastustaja saa 350VP ja kaikkien kuninkaan unittien leadership putoaa -3 (Ei niitten joilla on immune to psychology)
Hyökkääjä:
Jokainen hyökkääjä saa +1 Inititavea close combatissa.
Jokaisesta kokonaan tuhotusta aallosta puolustaja saa ylimääräiset 100 VP:tä.
Pelin aloitus: Puolenvalinnan jälkeen puolustaja deploymenttaa ensimmäisen aaltonsa kokonaan.
Jonka jälkeen hyökkääjä asettaa ensimmäisen aaltonsa.
Tämän jälkeen hyökkääjä aloittaa ellei puolustaja heitä kutosta(6).
Pelin voittaminen: Pelistä jaetaan pisteitä asteikolla 10-10 ja jokainen johtava 150 VP:tä vie yhden pisteen ylöspäin Huom! Muista laskea molempien kierroksien VP:t esim. Skavenit voittavat 478 VP:llä jolloin tulos on 13-7 skaveneille.
Pelin koko: Hyökkääjä:1600p ja Puolustaja: 1200p
Pelin kesto: Max. 7 vuoroa´
Maasto: Muuten normaali mutta puolustajan ensimmäisen aallon deployment alueen keskellä tuoli/torni joka toimii kuninkaan tuolina.
Tavoite ja pelin voitto: Pelin tavoite on kerätä enemmän victory poitteja kuin vastustaja.
Pelin erikoisuudet: Pelissä pelataan kaksi kierrosta ensin toinen pelaa hyökkääjänä sitten puolustajana.
Deployment: Hyökkääjillä on neljä ja puolustajalla kolme 400p (Jos aallot eivät mene tasan 400 (esim 396) pisteeseen yli jääneet pisteet tulevat viimeisessä aallossa) aaltoa. Ensimmäinen aalto tulee pelin aluksi ja deploymentataan käyttäen 12” deployment aluetta. Toinen aalto tulee toisella vuorolla joltain oman kentänpuoliskon reunalta. Kolmas aalto tulee komannella vuorolla joltain oman kentänpuoliskon reunalta. Neljäs aalto tulee neljännellä vourolla samalla tavalla kuin aallot 2 ja 3. Vuorolla 2 ja 3 sekä 4 tulleita unitteja kohdellaaan kuin he olisivat pursuittaneet ulos kentältä viime vuorolla. (Huom! Puolustajan on pakko deploymentata kuningas ensimmäisessä aallossa.)
Puolustaja: Puolustaja deploymenttaa armeijansa siten että yksi hänen sankareistaan menee Kuninkaantuoliin eikä pysty sen jälkeen liikkumaan koko pelissä. Ensimmäinen aalto deploymentataan käyttäen 12" deployment aluetta .
Kuningas saa seuraavat special rulet: 4+ Armour save, Unbreakable ,Immune to psychology,
,Immune to Poison ,Immune to Killing blow (myös Heroic), Large target ,Immune to Multiple wounds sekä 4+ Ward save.
Jos Kuningas kuolee niin silloin vastustaja saa 350VP ja kaikkien kuninkaan unittien leadership putoaa -3 (Ei niitten joilla on immune to psychology)
Hyökkääjä:
Jokainen hyökkääjä saa +1 Inititavea close combatissa.
Jokaisesta kokonaan tuhotusta aallosta puolustaja saa ylimääräiset 100 VP:tä.
Pelin aloitus: Puolenvalinnan jälkeen puolustaja deploymenttaa ensimmäisen aaltonsa kokonaan.
Jonka jälkeen hyökkääjä asettaa ensimmäisen aaltonsa.
Tämän jälkeen hyökkääjä aloittaa ellei puolustaja heitä kutosta(6).
Pelin voittaminen: Pelistä jaetaan pisteitä asteikolla 10-10 ja jokainen johtava 150 VP:tä vie yhden pisteen ylöspäin Huom! Muista laskea molempien kierroksien VP:t esim. Skavenit voittavat 478 VP:llä jolloin tulos on 13-7 skaveneille.