Sivu 1/1
White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ti 20.09.2011 18:26
Kirjoittaja danmed
Suoraan asiaan, eli tässä tulee lista:
HQ
Captain 180
-Bike
-Relic Blade
-Storm Shield
Command squad 300
-bikes
-company standard
-2 veterans with power fists
-2 veterans with storm shields
TROOPS
Bike Squad 210
-extra bike
-2 melta guns
-power fist
-attack bike
-multi melta
Bike Squad 210
-extra bike
-2 melta guns
-power fist
-attack bike
-multi melta
Bike Squad 165
-extra bike
-2 flamers
-attack bike
Bike Squad 165
-extra bike
-2 flamers
-attack bike
FAST ATTACK
Land Speeder 90
-typhoon missile launcer
Land Speeder 90
-typhoon missile launcer
Land Speeder 90
-typhoon missile launcer
Listan ideana on iskeä nopeasti ja kovaa tuhoten vastustajalta pari unittia kerralla. Koko armeija iskee yhteen osaan vastustajan armeijaa tehden yhteistyötä. Melta-unitit korkkaavat tankit ja transportit, sekä muut isot kohteet samalla, kun flamer unitit hoitavat massaa. Kapteeni ja command squad toimivat armeijan lähis-spesialisteina ja hoitavat sen, mitä loput squadit eivät pysty. Land Speederit täydentävät bike squadien rooleja ja liikkuvat bikeja paremmin maastossa.
Päriseekö???
Mitä tykkäätte tästä viritelmästä.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 11:35
Kirjoittaja Air Defence
danmed kirjoitti:Koko armeija iskee yhteen osaan vastustajan armeijaa tehden yhteistyötä.
Sittenhän armeijasi onkin kivasti nipussa seuraavalla vuorolla tapahtuvaa vihollisen vastaiskua silmällä pitäen.
Pari moporyhmää varmaan vaihtasin marsuilla täytettyihin rhinoihin ihan vain jotta saisit trooppeihin lisää woundeja ja kätevämpiä kotipesän vartijoita. Tai jos on liijan iso muutos, niin tiputa yksi speederi ja ota viisi scouttia seisomaan kotipään objektiiville, jotta saisivat prätkämarsut rauhassa rellestää etulinjassa.
Jos tämä taas on fluffilista, niin ota Khan.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 11:52
Kirjoittaja Kylis
Noi viiden mopon + attack biken ryhmät on oikeesti 25 pojoa kalliimpia, kuin mitä oot niistä maksanut. Command Squadin storm shield miehet ei haluis fistejä, kun niillä on tarkotus kopata lascannoneita ja plasmoja, siirrä ainakin toinen fisti lipunkatajalle ja toiselta fisti/kilpimieheltä jompi kumpi uppi pois.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 12:10
Kirjoittaja danmed
Kylis kirjoitti:Noi viiden mopon + attack biken ryhmät on oikeesti 25 pojoa kalliimpia, kuin mitä oot niistä maksanut. Command Squadin storm shield miehet ei haluis fistejä, kun niillä on tarkotus kopata lascannoneita ja plasmoja siirrä yksi fisti ainakin lipunkatajalle ja toiselta fisti/kilpimieheltä jompi kumpi uppi pois.
Tota, se on 4 mopoa + attack bike (vakiokoko 3 + 1 extramopo) eli ihan oikean hinnan olen maksanut.
Storm shieldit vois tosiaan siirtää mutta onko idiksiä, mihin voisi käyttää vapautuvat pisteet jos otan toiselta fist/kilpijätkältä jomman kumman pois. 15 tai 25 pts vapaana...
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 12:23
Kirjoittaja danmed
Air Defence kirjoitti:danmed kirjoitti:Koko armeija iskee yhteen osaan vastustajan armeijaa tehden yhteistyötä.
Sittenhän armeijasi onkin kivasti nipussa seuraavalla vuorolla tapahtuvaa vihollisen vastaiskua silmällä pitäen.
Pari moporyhmää varmaan vaihtasin marsuilla täytettyihin rhinoihin ihan vain jotta saisit trooppeihin lisää woundeja ja kätevämpiä kotipesän vartijoita. Tai jos on liijan iso muutos, niin tiputa yksi speederi ja ota viisi scouttia seisomaan kotipään objektiiville, jotta saisivat prätkämarsut rauhassa rellestää etulinjassa.
Jos tämä taas on fluffilista, niin ota Khan.
Khanilla menettäisin combat tacticsin ja haluan muutenkin mielummin pomon jolle voin itse keksiä vähän taustatarinaa.
Pikkusen fluffilinjoilla kyllä mennään.
Tietysti yksi halpa trooppi kotipesälle toimisi, mutta ajattelin, että mopot voivat pelin loppupuolilla turbota objectiveille.
Niin ja tosta käyttötavasta sen verran, että tarkoituksena olisi tietysti heti ensimmäisellä hyökkäyksellä iskeä toisen avainkohteisiin niin kovaa, että kaveri menettäisi iskutehoa kriittisesti eikä vastaisku paljoa sattuisi.
Tiedän, ei tällä pelaaminen helppoa ole, mutta ovatko haasteet koskaan huono juttu?
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 13:14
Kirjoittaja Kylis
danmed kirjoitti:Kylis kirjoitti:Noi viiden mopon + attack biken ryhmät on oikeesti 25 pojoa kalliimpia, kuin mitä oot niistä maksanut. Command Squadin storm shield miehet ei haluis fistejä, kun niillä on tarkotus kopata lascannoneita ja plasmoja siirrä yksi fisti ainakin lipunkatajalle ja toiselta fisti/kilpimieheltä jompi kumpi uppi pois.
Tota, se on 4 mopoa + attack bike (vakiokoko 3 + 1 extramopo) eli ihan oikean hinnan olen maksanut.
Storm shieldit vois tosiaan siirtää mutta onko idiksiä, mihin voisi käyttää vapautuvat pisteet jos otan toiselta fist/kilpijätkältä jomman kumman pois. 15 tai 25 pts vapaana...
Sori mun moka, katoin pikasesti, että siinä olis ollu '2 extra bikeria'. Tosiaan jos jää toi 25 pojoo vapaaksi niin sillä saa ainakin yhen mopon tai sitten toi 15pts ja spiideri pois, niin saisit 5 snipuscouttia raketilla/boltterilla istumaan kotipesälle.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 13:24
Kirjoittaja danmed
Kylis kirjoitti:danmed kirjoitti:Kylis kirjoitti:Noi viiden mopon + attack biken ryhmät on oikeesti 25 pojoa kalliimpia, kuin mitä oot niistä maksanut. Command Squadin storm shield miehet ei haluis fistejä, kun niillä on tarkotus kopata lascannoneita ja plasmoja siirrä yksi fisti ainakin lipunkatajalle ja toiselta fisti/kilpimieheltä jompi kumpi uppi pois.
Tota, se on 4 mopoa + attack bike (vakiokoko 3 + 1 extramopo) eli ihan oikean hinnan olen maksanut.
Storm shieldit vois tosiaan siirtää mutta onko idiksiä, mihin voisi käyttää vapautuvat pisteet jos otan toiselta fist/kilpijätkältä jomman kumman pois. 15 tai 25 pts vapaana...
Sori mun moka, katoin pikasesti, että siinä olis ollu '2 extra bikeria'. Tosiaan jos jää toi 25 pojoo vapaaksi niin sillä saa ainakin yhen mopon tai sitten toi 15pts ja spiideri pois, niin saisit 5 snipuscouttia raketilla/boltterilla istumaan kotipesälle.
Hitto, en halua scoutteja mutta toisaalta yksi bike tuntuu niin älyttömältä määrältä.
15 pisteellä voisi saada kapulle hellfiret ja melta bombit mutta olisiko tuo ylivarustamista?
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 14:28
Kirjoittaja danmed
Muokattu
Lisäsin kapteenin varustuksia command squad championin kustannuksella ja siirsin fistit ja shieldit eri jätkille
Kommentteja?
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 15:18
Kirjoittaja Entrooppi
Kapteenilta vois ottaa ehkä kamaa pois, tulee kauhian kallis ukkeli. Pojoilla vois vaihtaa kenties Speederitä Typhooneiksi, sais tota kevyttä Anti-tankkia listaan. Fistit ja PW:t pikkusquadeilla on miusta vähä so-so. Jos tiputtasit PW:t pois, niin voisit vaihtaa vaikka toisen liekkariryhmän Plasma/MM aseistukselle. Näillä on hauska kärkkyä Assault Rangejen ulkopuolella ja tiputella esim. Terminaattoreita. Lisäksi Plasma ja Typhoonit on kivoja esim. DE:tä vastaan. Liekkaribiket ei ole itselleni ainakaan oikeen toimineet, HBAB:t vielä huonommi. Se kolme S5 laakia on vaan niin kuraa, kun TWL Boltereita löytyy kuitenkin joka pyörältä.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 16:46
Kirjoittaja danmed
Entrooppi kirjoitti:Kapteenilta vois ottaa ehkä kamaa pois, tulee kauhian kallis ukkeli. Pojoilla vois vaihtaa kenties Speederitä Typhooneiksi, sais tota kevyttä Anti-tankkia listaan. Fistit ja PW:t pikkusquadeilla on miusta vähä so-so. Jos tiputtasit PW:t pois, niin voisit vaihtaa vaikka toisen liekkariryhmän Plasma/MM aseistukselle. Näillä on hauska kärkkyä Assault Rangejen ulkopuolella ja tiputella esim. Terminaattoreita. Lisäksi Plasma ja Typhoonit on kivoja esim. DE:tä vastaan. Liekkaribiket ei ole itselleni ainakaan oikeen toimineet, HBAB:t vielä huonommi. Se kolme S5 laakia on vaan niin kuraa, kun TWL Boltereita löytyy kuitenkin joka pyörältä.
Kapteeni on kyllä aika kallis mutten tiedä mihin muuhunkaan käyttäisin vapaita pisteitä.
Typhoonit eivät oman kokemukseni mukaan hoida kumpaakaan, infantrya eikä tankkeja yhtä tehokkaasti, kuin melta,fleikka-combo.
En myöskään pidä plasmoista pienillä bikesquadeilla, liian iso riski tappaa gets hotilla jo valmiiksi pienestä squadista jätkiä.
Ja kyllä tuo 2 liekkaria + h-bolter on itselläni toiminut aika hyvin örkkien ja gaunttien grillaamisessa. Jos poistaisin nuo ryhmät, en voisi teurastaa kunnon hordea millään muulla, kuin monen squadin massachargella.
Ja spessuweaponit ovat bikesergeanteilla sitä varten, että nekin voivat tarpeen mukaan mennä iholle ilman, että tarttee pelkillä nyrkeillä hakata. Biket menevät jokatapauksessa lähelle meltoilla ja fleikoilla ja aika usein saattaa kohteen joutua viimeistelemään lähiksessä joten katsoin pienen varustautumisen tarpeelliseksi.
Jos poistaisin kapulta hellfiret ja bombit, ja jokaiselta bikesquadilta fistit ja pwt, jäisi 95 pistettä vapaaksi. Sillä hinnalla saisi melkein kaikille bike squadeille yhden jätkän lisää (jostain vielä 5 pts vapaaksi, niin kaikille)
Mutta enpä tiedä, minusta lähisweaponit mopoille ovat tarpeellisempia, kuin muutama jätkä lisää...
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 16:55
Kirjoittaja Kylis
Power fistit > power wepat
Typhoonit > MM+HF spiiderit, koska niillä voi piileskell coverissa ja ammuskella raketeilla, kun taas MM+HF spiiderit joutuvat menemään liian lähelle vasustajaa, jolloinka ne kerää miltei kaiken kaiken S6-7 dakan niskaansa ja eivät yleensä pääse koskaan perille tekemään mitään. Ite oon ainakin tykänny Typhooneista Templareilla pelatessani (tosin BT:llä ne ovat tuota MM+HF komboa halvempia), kun ne kuitenkin ampuu missileitä hyvällä rangella, armeijastasi ei meinaan löydy yhtäkään yli 24" kantavaa asetta.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 19:58
Kirjoittaja danmed
Kylis kirjoitti:Power fistit > power wepat
Typhoonit > MM+HF spiiderit, koska niillä voi piileskell coverissa ja ammuskella raketeilla, kun taas MM+HF spiiderit joutuvat menemään liian lähelle vasustajaa, jolloinka ne kerää miltei kaiken kaiken S6-7 dakan niskaansa ja eivät yleensä pääse koskaan perille tekemään mitään. Ite oon ainakin tykänny Typhooneista Templareilla pelatessani (tosin BT:llä ne ovat tuota MM+HF komboa halvempia), kun ne kuitenkin ampuu missileitä hyvällä rangella, armeijastasi ei meinaan löydy yhtäkään yli 24" kantavaa asetta.
Joo kerro mulle mistä repäisen järkevästi 60 pistettä typhooneihin?
Ja tiedän, että fistit olisivat pw:tä tehokkaampia mutta halusin vähän monipuolisuutta, ei pelkkiä nyrkkejä.
Ja kaikkien power weaponeiden vaihtaminen fisteihin veisi taas uudet 20 pistettä...
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ke 21.09.2011 21:24
Kirjoittaja Entrooppi
No ne pisteet Typhooneihinhan sais esim. yllä mainitsemillasi poistoilla. Typhoonit on isselle toiminut hullun paljon paremmin kun MM/HF -vehkeet. Just lähinnä Rangensa takia. Ja ite en ole tosiaan tykännyt Flamereista Bikeillä, mutta näen kyl sen hyödynkin, TWL Bolterit yleensä vaan on ihan kivasti saanut kipattua jalkaväkeäkin.
Ja Bike-listassa muutama jätkä lisää on yleensä melko kova juttu. Kalliit ukkelit kaatavat listan usein siihen, että ruhoja ei vaan riitä. Se on tietty vähän niin ja näin, jos tosiaan onnistut iskemään vain hallittuihin osiin vihollisen armeijaa. Yleensä toinen armeija kuitenkin antaa sitä palautettakin, jolloin ruhoja alkaa äkkiä kaivata, vaikka T5Sv3+ ollaankin. Tai näin itselleni on ainakin käynyt.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: To 22.09.2011 12:47
Kirjoittaja danmed
Entrooppi kirjoitti:No ne pisteet Typhooneihinhan sais esim. yllä mainitsemillasi poistoilla. Typhoonit on isselle toiminut hullun paljon paremmin kun MM/HF -vehkeet. Just lähinnä Rangensa takia. Ja ite en ole tosiaan tykännyt Flamereista Bikeillä, mutta näen kyl sen hyödynkin, TWL Bolterit yleensä vaan on ihan kivasti saanut kipattua jalkaväkeäkin.
Ja Bike-listassa muutama jätkä lisää on yleensä melko kova juttu. Kalliit ukkelit kaatavat listan usein siihen, että ruhoja ei vaan riitä. Se on tietty vähän niin ja näin, jos tosiaan onnistut iskemään vain hallittuihin osiin vihollisen armeijaa. Yleensä toinen armeija kuitenkin antaa sitä palautettakin, jolloin ruhoja alkaa äkkiä kaivata, vaikka T5Sv3+ ollaankin. Tai näin itselleni on ainakin käynyt.
Tietty jos poistaisin kaikki speederit, saisin yhden bike-meltasquadin lisää, 6 woundia lisää koko armeijalle ja meltojen määrä pysyisi kuitenkin samana :)
Niin ja killpointien määrä vähenisi, speedereiden kestävyys on annihilaatiossa potku nivusille vaikka niillä olisikin misslet >:(
En ole vielä hankkinut figuja oikeasti, mutta olen koettanut eri listoja pelaamalla esim. kaverin örkkimopoja counts as marineina. Eli mikä vain muutos on periaatteessa vielä mahdollinen.
Harmi vain, että ravenwing-setissä tulevia speedereitä ei sitten tulisi käytettyä :(
Se on oikeastaan ainoa syy, miksi suunnittelin käyttäväni speedereitä ollenkaan.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: To 22.09.2011 14:10
Kirjoittaja Air Defence
danmed kirjoitti:
Tietty jos poistaisin kaikki speederit, saisin yhden bike-meltasquadin lisää, 6 woundia lisää koko armeijalle ja meltojen määrä pysyisi kuitenkin samana :)
Älä hyvä mies kaikkia speedereitä pois jätä. Ne kun ovat listassasi ainoat nappulat, joilla pääset koukkamaan yli esteiden niiden baikkeja aamiaseksi syövien tankkien kylkeen ja tuhoamaan ne mahdollisimman aikaisessa vaiheessa peliä.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: To 22.09.2011 16:23
Kirjoittaja danmed
Hei, nyt välähti
Kapteenilta pois artificer, hellfiret ja melta-bombs = 30pts
Flamer/heavyboltersquadeilta pw:t pois = 30pts
30+30=60 JEEEEE SPEEDEREILLE TYPHOONIT!!!
Nyt alkaa näyttää hyvältä
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Su 25.09.2011 15:28
Kirjoittaja Haizelhoff
Miks command ryhmällä on banneri? Ei se vaikuta hirveen hyvältä. Vaikka meltoja ryhmään tilalle. Vaihtaisin flamubiket meltoihin. Tarttet ennemmin meltoja kuin flamuja. Kait typhooneil on heavy flamu eikä hb? Imo flamu on parempi, mut ymmv.
Re: White Scars 1500 (vanilla)
Lähetetty: Ma 26.09.2011 02:05
Kirjoittaja Entrooppi
Joo, Standardi ei tosiaan ole mikään valtaisan loistava ratkaisu. Ja sen + toisen Fistin irrottamalla saisi vaihdettua Mopoille lisää Meltoja.
Itte en koe HF:ää Typhoonille kovin nokkelana, kun sitä käyttääkseen se joutuu hylkäämään sen ainoan etunsa eli Rangen. Ja lähelle tullessaan Speederit alkaakin olla haavottuvaisia lähes kaikelle. Tosin jos Typhooni ammutaan irti, niin Flameri on tietty paljon nokkelampi kun HB, mutta silti.