Sivu 1/2

Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: To 22.09.2011 00:57
Kirjoittaja DraSa
Swedland- Pyörät pyörivät on Warhammer Fantasy Battle kampanja syksyn ja alkutalven ratoksi.

* * *

Sade piiskasi vartiomiehen ahavoituneita kasvoja, kun hän seisoi puisella varustuksella ja katseli metsänlaitaa. Jo suuria alueita oli hakattu asutusten tieltä Laurelornin metsän laitamilta. Monia ihmisiä eli Sumuisten kukkuloiden kupeessa ja Keisarikunnan päämiehet olivat tyytyväisiä aina laajenevalle mahdilleen ja vaikutusvallalleen.

Mille mahdille ja vaikutusvallalle? Sitä ei täällä ollut yhdelläkään ihmisellä. Ei oikeasti.
Vuodenpäivät oli puurrettu kesyttämättömien alueiden hallinnan eteen ja vuodenpäivät oli kestetty vihamielistä ympäristöä ja vihamielisiä kilpailijoita.

Joukkoja ympäri keisarikuntaa, kääpiöiden tutkimusretkiä ja palkkasoturi armeijoita marssi idästä ja etelästä, kaaoksen demonisia sotajoukkoja pohjoisesta. Ja huhut kertovat armeijoista jotka olivat saapuneet Joutomaiden rannikoille pitkillä laivoilla ja marssivat kohti Keisarikunnan maita lännestä.
Siihen kun vielä lisäsi alueella asuneet haltiat, oli alue kokoaikaisten konfliktien areena.

Nordlandin vaalikreivi oli alusta asti ollut tätä vastaan, mutta tilanne paheni entisestään, kun lisää armeijoita tuli paikalle rikkauksien, alueiden, maineen ja jo lähes unohtuneen Swedlandin takia…

Hälytys kellot alkoivat soida ja kasvoiltaan ahavoitunut vartiomies nytkähti taaksepäin, ensimmäisen nuolen upotessa kurkkuunsa. Taas yksi verinen taistelu oli alkanut.


* * *

Osallistumiset kampanjaan ilmoitetaan tänne, tähän ketjuun. Sano oma nimesi ja armeijasi, millä aiot osallistua. [Osallistuminen on ilmaista ;)]
Sen jälkeen laita listasi tulemaan minulle YV:llä.


Pelit pelataan 2400pts. listoilla ja käytettävänä ovat kaikki viimeisimmät armeijakirjat, sekä Dogs of War ja Chaos Dwarves armeijat.

Armeijoiden tulee koostua oikeista figuureista. Niiden täytyy olla esittäviä, eli conversiot ja count as on bueno. Mutta Kääpiö ei ole örkki, eikä Abominaatio Hydra etc.
Maalauspakkoa ei ole, mutta toki kannustetaan kaikkia maalaamaan :D


Pelataan 5 kierrosta. Jokaisessa kierroksessa on kaksi viikkoa peliaikaa. Jos peliä ei määräaikaan mennessä saada pelattua, tulee pelin tulokseksi tasapeli. Mutta jos vain toinen osapuoli on vastuussa pelin pelaamattomuudesta, tulee toiselle Solid Victory.

Kampanjassa on seuraavanlaisia rajoituksia:
- Ei Special Charactereita
- Yksiköt saa olla maksimissaan 450pts. hintaisia tai 40 modelisia
- Yhdensortin sotakoneita saa olla vain kaksi
- Samanlaisia rare valintoja saa olla vain kaksi

Yleisesti olisi mukava nähdä ”kivoja” listoja, ei mitään loppuunsa tuunattuja cheddar möhkäleitä.
Kukaan ei halua nähdä pelipöydällä montaa steamtankkia tai warshrineä ym. levottomuuksia. Kamppanjan tarkoitus on viettää hyvää aikaa, viihdyttävän pelin ja pelikavereiden parissa, eikä voittaa mahdollisimman murskaavasti.

Otan valtuuden muutattaa listoja, jos aivan hirveitä ylilyöntejä näkyy. Eli auttakaa minua ja itseänne, jo ensimmäistä listaa tehdessänne ;)
Toisaalta, jos jollain on jokin lista idea, joka ei onnistu rajoitusten takia, mutta olisi esim. johonkin teemaan sopiva, niin voi kysyä jos rajoituksissa voisi joustaa. Hyvin perusteltuna se voi onnistua.


Kampanjassa tulee olemaan sääntökirjasta poikkeavia skenaariota. Skenaariot julkistetaan aina ennen kierroksen alkua.
Paljastettakoon sen verran, että skenaariot tulevat suosimaan core yksiköitä, sekä lipullisia yksiköitä.
Pelien pisteytys on skenaarioiden mukana.

Tarkoituksena on, kunhan pelin saa pelattua, niin ilmoittaa tänne pelin tuloksen. Ketkä pelasivat, tulos ja jos haluaa, niin pientä raporttia pelin tapahtumista.


Ilmottautumis ja listan lähetys aikaa on 5.10. saakka.
1. kierros alkaa 10.10. ja kestää 23.10. asti. Ja siitä kahden viikon syklillä lähtee seuraavat kierrokset rullaamaan.
Minä arvon peliparit ensimmäiselle kierrokselle, niin kuin sitä seuraavillekin.

Ps. Jos on jotain kysyttävää, kommentoitavaa ym. meininkiä, niin jatketaan sellaista keskustelua tuolla toisessa ketjussa: Warhammer Fantasy Battle: Syksy 2011

-----------------------------------

Osallistujat & pisteet:
5. Kierroksen jälkeen
Olli Turunen: Ogre Kingdoms 39
Miika Remahl: The Valiant Guard of the Young Prince Elthamar [High Elves]32
Riku Lehtimäki: Rautavasaran Klaani [Dwarfs] 27
Joni Tanskanen: Kahdeksan Keitaan Kaarti [Tomb Kings] 22
Toni Kortelainen: Alexandrus's Host of Sin [Warriors of Chaos] 20
Joonas Myller: Legions of the Witch King [Dark Elves] 20
Peetu Makkonen: County of Grandbelos [The Empire] 20
Aleksi Salonen: Karak Ungor [Dwarfs] 18

----------------------------------

Suljetut Listat:

Peetu Makkonen: County of Grandbelos [The Empire]

Lords:
-General
Hans-Adolf Himmel
Griffon
Lance
Full plate mail
-Wizard Lord
Madame Melanie Scholl
3rd Level [Lore of Light]

Heroes:

-Battle Wizard
Daisy Cristopher
2nd Level [Lore of Shadows]
-Captain [BSB]
Conrad Hasselhoff
Armour
-Warrior Priest
Steiner Schwartzkopf
Great Weapon
Heavy Armour
-Captain
Kristian Üllerwo
Full Plate mail
Halberd

Core:
-12 Crossbowmen
Full Command
-27 Halberdiers
Full Command
+5 Free Companiers
+5 Free Companiers
-6 Knights
Musician
Standard Bearer
-10 Huntsmen

Special:
-22 Greatswords
Full Command
-Great Cannon
-Mortar
-5 Pistoliers
Musician
Outrider
-5 Outriders
Musician

Rare:
-Helblaster Volley Gun

Toni Kortelainen: Alexandrus's Host of Sin [Warriors of Chaos]

Lords:
-Chaos lord
Mark of Slaanesh, shield
-Sorcerer Lord
Level 3 [Lore of Fire]

Heroes:
-Sorcerer
Level 1 [Lore of Fire]
-Exalted hero
Mark of Slaanesh, Battle standard bearer, shield, level 1 [Lore of Shadows]
-Exalted hero
Mark of Slaanesh, halberd, shield, daemonic mount

Core:
-18 Chaos warriors
Mark of Slaanesh, shields, full command
-18 Chaos warriors
Mark of Slaanesh, shields, full command
-10 Marauder horsemen
Mark of Slaanesh, shields, spears, musician, standard

Special:
-6 Chaos knights
Mark of Slaanesh, musician, standard

Rare:
Hellcannon

Joonas Myller: Legions of the Witch King [Dark Elves]

Lords:
-DreadLord
armour

Heroes:
-Sorceress
lvl. 2 [the Lore of Death]
-Sorceress
lvl.2 [the Lore of Shadow]
-Death Hag [BSB]
Cauldron of the blood

Core:
-30 Warriors
shield
fc
-14 Crossbowmens
fc
-14 Crossbowmens
fc
-5 Dark riders
fc
Crossbows

Special:
-30 witch elves
fc
-18 black guards
fc
-8 Shades
add. hw
Champion

Rare:
-War Hydra

Olli Turunen: Ogre Kingdoms

Lords:
-Slaughter master
lvl4 [lore of the great maw]

Heroes:
-Bruiser [BSB]
heavy armour
-Firebelly
lvl 1 [lore of fire]
adhw

Core:
-6 Ironguts
fc
-7 Ogres
adhw
fc
-8 Ogres
adhw
fc

Special:
-4 mournfang cavarly
ha
ironfists
musicant
banner

Rare:
-Ironblaster
-Ironblaster
-Stonehorn
harpoon launcher

Riku Lehtimäki: Rautavasaran Klaani [Dwarfs]

Lords:
-Runelord
Anvil of Doom

Heroes:

-Thane [BSB]
-Master Engineer
Two Pistols

Core:
-10 Thunderer
Musician
Standard Bearer
-10 Thunderer
Musician
Standard Bearer
-25 Dwarf Warrior
Full Command
Shields
-16 Quarrellers
Great Weapons
Musician
Standard Bearer
Rangers

Special:
-Cannon
Engineer
-Cannon
Engineer
-20 Hammerers
Full Command
-15 Miners
Full Command
Steam Drill

Rare:
-Organ Gun
-Organ Gun

Joni Tanskanen: Kahdeksan Keitaan Kaarti [Tomb Kings]

Lords:
-Liche High Priest [Hierophant]
Level 4 Wizard [the Lore of Nehekhara]

Heroes:
-Tomb Prince [General]
Heavy Armour
Great Weapon
-Tomb Herald [BSB]
Shield
-Liche Priest
Level 2 Wizard [the Lore of Light]
-Liche Priest
Level 2 Wizard [the Lore of Death]

Core:
-15 Skeleton Archers
Full Command
-15 Skeleton Archers
Full Command
-30 Skeleton Warriors
Full Command
Spears
-3 Skeleton Chariots
Full Command
-16 Skeleton Horsemen
Full Command
Light Armours
-5 Skeleton Horse Archers

Special:
-Khemrian Warsphinx
-Tomb Scorpion
-Tomb Scorpion

Rare:
-Screaming Skull Catapult
Skulls of the Foe
-Casket of Souls

Aleksi Salonen: Karak Ungor [Dwarfs]

Lords:
-Dwarf Lord
Great Weapon
Shieldbearers

Heroes:
-Thane [Bsb]
-Thane

Shield
-Runesmith
Shield

Core:
-36 Dwarf Warriors
Great Weapons
Full Command
-10 Thunderers
Shields
Musician
Banner
-10 Thunderers
Shields
Musician
Banner

Special:
-25 Hammerers
Full Command
-Grudge Thrower
Engineer
-Grudge thrower
Engineer

Rare:
-Organ gun
-Organ gun


Miika Remahl: The Valiant Guard of the Young Prince Elthamar [High Elves]

Lords:
-Archmage
4lvl [the Lore of Life]

Heroes:
-Noble [BSB]
Great weapon

Core:
-28 Lothern Seaguard
Full command
Shields
-10 Archers
Standard bearer
-10 Archers
Standard bearer

Special:
-24 Phoenix Guard
Full command
-28 White Lions
Standard bearer
Musician
-7 Swordmasters
Standard bearer
-5 Ellyrian reavers
bows
-5 Ellyrian reavers
bows

---------------------------------------------------

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: To 22.09.2011 08:57
Kirjoittaja Rune
Peetu Makkonen - County of Grandbelos


Todellaki. :)

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: To 22.09.2011 11:53
Kirjoittaja GobbladasSquig
Heijuu! Täähän vois olla hauskaa, vanha kunnon Swedland! Laskeskelin viikkoja ja uskon että pystyisin pelaamaan joka kierroksella vaikka vähän kauempana asunkin. :) Eli laitahan Toni Kortelainen listoille.

Toni Kortelainen - Alexandrus's Host of Sin

'Squiggedit: Vaihdettu kaaokselle vihreän inspiraation puutteessa.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: To 22.09.2011 12:27
Kirjoittaja Sör-Skaven
Joonas Myller - Legions of the Witch King
(Delfs)

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: To 22.09.2011 15:06
Kirjoittaja Orcs are da best
Olli Turunen - WAAGHH:s again

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: To 22.09.2011 19:02
Kirjoittaja Thalmar
Kaipa miekin sitten tulen työntelemään Rautavasaran Klaania taistelukentille. Eli kääpiöitä. Kasiedikkaa on nyt tasan yksi peli alla, eli yrittäkeehän kestää aloittelijaa.

Riku Lehtimäki - Rautavasaran Klaani

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Ti 27.09.2011 12:37
Kirjoittaja Salsa
Voin minäkin noita käpsiä tuoda.
Tai sitten näpistän noita uusia Ogreja, riippuen siitä saanko minä muokata tuota jälkiäpäin.

Aleksi Salonen - Karak Ungor

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Ma 03.10.2011 18:34
Kirjoittaja Lord Mikke
Dodiin, turhien viestien välttelijänä tulen mukaan vasta nyt. Maalattujen armeijojen joukossa ei ollut mitään mitä jaksaisin pelata, elikkäs pahoittelen. Kinkkujakaan en ehtinyt millään saada täksi kampanjaksi. No, saadaanpahan eri rotuja mukaan kivasti :)
Kaikki kiva jätettäisiin ihmisille ja kääpiöille? Pöh! Ei semmoinen käy päinsä.

Eli High Elveseillä taistelukentille ollaan matkalla.

Miika Remahl - The Valiant Guard of the Young Prince Elthamar

(kuulostaa joltain 70- luvun progelevyltä mutta koittakaa kestää)

Listaa lähtee tulemaan saman tien.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Ma 03.10.2011 20:36
Kirjoittaja Gilaelin
No *****.

Jos Toni ja Peetu tulevat niin, tulen sitten minäkin. Aikataulut kusevat, mutta kyllä yhden pelin aina ehtii järkätä. =)

Thence: Sebastian Schiavone ja Mäntymantu!

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Su 09.10.2011 21:01
Kirjoittaja DraSa
Vanhoja raunioita, unohdettuja teitä, salaisia polkuja ja umpeenkasvaneita aukioita. Niitä oli, lähes unohdetussa Swedlandissa paljon. Ensisilmäyksellä saattoi luulla, että katseli koskematonta korpimaisemaa. Mutta hetken tarkastelun jälkeen täytyi todeta, että täällä oli joskus ollut asutusta.
Osa maasta oli tietenkin täysin paljasta, ei kasveja, ei mitään elämää, kaaoksen löyhkä oli vahvana kuolleissa, vääntyneissä puissa.

Mutta mitkä mahdollisuudet ja mitkä mysteerit odottivat tuolla, niin rikkaan ja arvoituksellisen menneisyyden omaavalla maa-alueella. Olivat syyt mitkä tahansa, sotajoukot marssivat syvemmälle kohti tuntematonta. Ilmassa oli odotuksen tuntua, kuin maa itse pidättelisi hengitystään odottaen… Odottaen, niin mitä?

Se oli ainakin varmaa, että jokaisen on otettava tukeva asento, etteivät jalat lipeä, kun pyörä pyörähtää kohti uutta kautta.


1. Skenaario- Jalansiat

Pelaajat saavat itse sopia, kuinka tekevät maaston ja pelialueen, sääntökirjan mukaan, vai sopimalla.
Poikkeus on, että skenaariossa on kolme [3] objektiivia, joiden ympärillä tulisi olla edes hiukan tilaa.

Objektiivit asetetaan seuraavasti; Pelialueen keskelle vedetään linja, kulmasta kulmaan. [Pelaajat saavat päättää tai esim. heittää nopalla, kummasta kulmasta viiva vedetään.] Linjalle asetetaan sitten kolme [3] objektiivia, yksi keskelle ja kaksi muuta 15” päähän nurkista.
[Objektiivit voivat olla tokeneita tai maaston kappaleita, pelaajien sopimuksen mukaan]

Joukkojen asettelu ja pelin aloittaminen tapahtuu samoin, kuin sääntökirjan Battleline skenaariossa.

Peli kestää kuusi vuoroa.

Voittaminen:
Skenaariossa saa objektiivien hallitsemisesta voittopisteitä. Mikä tahansa yksikkö, jossa on lippu, voi hallita objektiivia. [Poikkeuksena Scouttaavat tai Ambushaavat, tai jotenkin muuten erikoisella tavalla saapuvat yksiköt]
Jotta objektiivia voisi hallita, tulee lipullisen yksikön olla maksimissaan 6” päässä objektiivista. Jos 6” päässä on kaksi lipullista yksikköä, niin lähempänä objektiivia oleva hallitsee sitä.
Objektiivien lisäksi voittopisteen saa vastustajan kenraalin tappamisesta.

Pistejako:
Tasamäärä voittopisteitä: Tie 5-5
Yksi enemmän: Minor Victory 6-4
kaksi enemmän: Decisive Victory 7-3
kolme enemmän: Solid Victory 8-2
neljä enemmän: Massacre! 10-0

-----------------------------------------------------------------

Paritukset:

Peetu Makkonen: County of Grandbelos [The Empire] vs. Joni Tanskanen: Kahdeksan Keitaan Kaarti [Tomb Kings]

Miika Remahl: The Valiant Guard of the Young Prince Elthamar [High Elves] vs. Joonas Myller: Legions of the Witch King [Dark Elves]

Aleksi Salonen: Karak Ungor [Dwarfs] vs. Toni Kortelainen: Alexandrus's Host of Sin [Warriors of Chaos]

Riku Lehtimäki: Rautavasaran Klaani [Dwarfs] vs. Olli Turunen: Ogre Kingdoms

-----------------------------------------------------------------

Kunhan peli on saatu pelattua, niin toinen osapuoli ilmoittaa tuloksen tähän ketjuun. Tyyliin.

Kuka vs kuka
Tulos
Ja sitten voip kirjoitella vaikka taistelu raporttia, jos oikein innostuu ;)

Ensimmäinen kierros päättyy 23.10. johon asti on peliaikaa. Taistelut alkakoot.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: La 15.10.2011 18:16
Kirjoittaja GobbladasSquig
Sinful warriors of Sin [Toni Kortelainen] - Karak Ungor [Aleksi Salonen]
Skenaariopisteet: 2 - 2
Turnauspisteet: 5 - 5

Kaaoksen jättömaiden suurruhtinas, tuhansien soturien palvoma puolijumala Alexandrus Mahtava sukelsi raskaasti panssaroitujen kääpiökaartilaisten tiiviisiin riveihin ilmaa halkovan vasaman vaivattomuudella ja Norscan jääarojen hopeasuden arvokkuudella. Alexandruksen pitkä ja kaareva miekka viilsi ja pisti sivuille, taakse ja eteen salamannopeasti hänen tanssiessaan Karak Ungorin kääpiöruhtinaan henkivartiokaartin keskellä. Kääpiölordi kiskaisi massiivisen sotakirveensä irti kaatamansa kaaossoturin ruhosta lähes keikahtaen alas kilpensä päältä. Hän ärähti partansa keskeltä kilvenkantajilleen ja kohotti kirveensä päänsä yläpuolelle valmiina hoitelemaan jälleen yhden panssaroidun pohjoisen barbaarin. Lordin ylvään pyöreä muoto jähmettyi kuitenkin patsaaksi hänen nähdessään jotain järkyttävää silmäkulmastaan. Hänen henkivartiokaartinsa oli kadonnut. Poissa. Hänen takanaan, siinä missä vasarakaartin järjestäytyneet rivit olivat olleet hetki sitten, seisoi yksi hahmo panssari verestä punaisena, rintakehä kohoillen tasaisen ripeästi kertoen enemmän kiihkosta kuin hengästymisestä, kaatuneiden kääpiöiden ruumiden muodostaman kasan päällä. Tuo sodan ja verenvuodatuksen jumala oli viimeinen asia jonka lordi näki ennenkuin hänen kilvenkantajansa kiskaistiin hänen altaan ja hän rysähti taistelukenttään selälleen tajuntansa menettäen.

Jotenkin noin se meni. Tietysti sitten pahainen thane tuli ja uhrasi itsensä samanaikaisesti Alexandruksen hengiltä riimukartullaan lämäyttäen. Läps. Objektiivit menivät 1-1* ja tosiaan molempien kenraalit kuuppasivat, elikkä tasapelihän siitä lopulta tuli. Kiitokset Aleksille tiiviistä, viihdyttävästä ja todella hauskasta kampanjan aloittajaispelistä! :)

*Lueskelin tuossa noita skenan sääntöjä ja niinhän se oli että objektiiveja pystyi hallitsemaan vain lipullisilla yksiköillä. Eli hellcannon ei pystynyt sitä nurkkaa yksin pitämään (toisaalta ei olisi siunkaan thundererit sitä tehneet) eli yksi objektiivi miulle ja yksi siulle.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Ke 19.10.2011 16:03
Kirjoittaja Thalmar
Riku Lehtimäki: Rautavasaran Klaani [Dwarfs] vs. Olli Turunen: Ogre Kingdoms
Objektiivit 0-2
Decisive Victory Ogreille

Ensimmäisillä vuoroilla minulle hulppean hyvin toiminut ampuminen (Stonehorn ja Mournfangit eivät päässeet lainkaan lähikseen asti ja Irongutteja rokotettiin pahasti) ei aivan riittänyt, sillä lähikseen päästessään läskit jyräsivät kääpiöt alleen suhteellisen kivuttomasti, vaikkakin hitaasti. Pelin yllättävimmät suorittajat olivat Ironblasterit, jotka eivät saaneet ampumalla mitään aikaan, mutta kävivät lähiksessä tuhoamassa puolet kääpiöiden sotakoneista, yhdet Thundererit ja viimeisellä vuorolla toinen 'blasteri kävi vielä yksin pyyhkimässä 25 Warrioria pois objektiivilta. Kummankaan kenraali ei kaatunut, joten voitto Ogreille kahdella objektiivilla.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: La 22.10.2011 01:59
Kirjoittaja Rune
Grandbeloksen kreivikunta (Peetu) vs. Kahdeksan keitaan kaarti (Joni)
Skenaariopisteet: 3-0 (Solid Victory)
Turnauspisteet: 8-2

Epäkuolleet ja Keisarikunnan enemmän tai vähemmän valiojoukkoa edustava Granbelos kohtasivat toisensa erään Swedlandin lukuisten jokien yläjuoksulla. Mitä ilmeisimmin epäkuolleet yrittivät joko myrkyttää koko joen alkulähteiltä asti, tai jotain muuta yhtä inhottavaa. Objektiiveina toimivat molempien pelaajien puolilla seisovat haltioiden Kauttakivet, sekä keskellä kenttää möllöttävä Gorkin (tai ehkä Morkin) idoli.

Jo deploymentissa kävi kova kuhina ja kenraalit pysähtyivät monesti miettimään vaihtoehtojaan. Tarkasta suunnittelusta ja pohdinnasta huolimatta Keisarikunnan komentaja teki heti alkuun huolimattomuusvirheitä, jotka olivat maksaa koko pelin: Varsijousimiesten oli ehdottomasti tarkoitus sijoittua puolustamaan omaa Kauttakiveä, mutta hölmöyksissään kenraali asetti kyseiset tukijoukot keskelle linjastoa joen taitteeseen.

Taistelu eteni jatkuvasti puolelta toiselle heilahdellen ensimmäiset vuorot. Keisarikunnan suunnitelmaan kuului iskeä kiinni epäkuolleiden rintamaan mielellään jo toisella vuorolla, mutta mestari Himmel ei saanutkaan pidettyä aarnikotkaansa kurissa ja ensimmäinen elintärkeistä rynnäköistä jäi lyhyeksi. Siihen seisahtui sitten koko vasen rintama, ja oli otettava käyttöön suunnitelma B: pidetään keskiobjektiivit, ja pyritään häiritsemään vihollista niin pitkään että tykistö kerkeää hoidella vastustajan tukiyksiköt.

Tuuria ei liiemmin löytynyt vaikka peli eteni jatkuvasti, mutta tilanne oli kuitenkin aina enemmän tai vähemmän hallinnassa. Epäkuolleet eivät missään vaiheessa löytäneet saumaa rankaista Keisarikuntaa muutamista virheistä ja tasaisen epätasaisesta noppatuurista, vaikka jatkuva paine pysyikin yllä – ehkä juuri siksi, että paine pysyi tasaisena molemmin puolin. Keisarikunnan hölmöilyt ajoivat kenraalin jatkuvasti vaikeiden tilanteiden partaalle, kun esimerkiksi mukamas jo hallinnassa ollut tilanne kääntyi päälaelleen kun Helblasterin odotettua tehokkaamman salvon jälkeen vankkurit mahtuivatkin hyökkäämään itsensä Hans-Adolfin kimppuun.

Onnetar suosi kuitenkin Keisarikuntaa kun tilanteet olivat pahimmillaan, ja tilanne kääntyi Grandbeloksen puolelle viimeistään kun tykistö päätti viimein alkaa osua johonkin ja tuhosi yhdessä vuorossa sotasfinksin. Tämän jälkeen kaikki epäkuolleiden yritykset murenivat yksi kerrallaan, ja lopulta itse hautaprinssi murrettiin taistelussa outriderien, hilparimiesten ja herra Himmelin yhteishyökkäyksessä.

Loppurytinään asti yksi kuluneen vuoden jännittävimmistä peleistä. Lopulta tilanne oli melko selvä vaikka otinkin sen riskin, että vihollisyksiköiden murtaminen ei olisikaan onnistunut toiseksiviimeisllä vuorolla. Onneksi Timewarp saatiin läpi aina kun tarvittiin, ja Suurmiekat selviävät kyllä melkein mistä tahansa T3:n omaavasta – hilparit puolestaan kykenivät juuri tarvittaviin suorituksiin Keisarikunnan maineelle ominaisella tavalla: muiden yksiköiden tukemana yhteishyökkäyksellä.

Jonin magian määrä hirvitti, mutta onnetar suosi Grandbelosta tällä kertaa. Noppia tuntui riittävän aina tarpeeksi, eikä Joni päässyt kertaakaan hyödyntämään molempia -1 S&T loitsujaan. Ne yhdistettynä keihäsluurankojen hyökkäykseen olisi ollut hyvin, hyvin kiusallinen yhdistelmä.

Yksi tiukimpia vääntöjä kautta aikain, ja nyt ei edes harmita että kouluhommat jäivät tekemättä. Onhan tässä viikonloppu aikaa!

Melkoinen aloitus Swedlandille. Nyt vain ahdistaa se, että taisi Jonin armeija olla yksi niistä pehmeimmistä mukaan eksyineistä armeijoista. Seuraavaksi tullee jotain jäätävää ja kauheaa.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: La 22.10.2011 23:39
Kirjoittaja DraSa
Verta oli vuodatettu taas Swedlandin saloilla ja korpimailla. Armeijat olivat varmistaneet asemansa ja olivat valmiita vastaamaan uusiin haasteisiin. Enää maa ei pidätellyt henkeään, se huokaili. Huokaili syvään ja hartaasti. Jokin unohdettu väreili tässä maassa ja se sai kulkijat levottomiksi ja oudon kiihkon valtaan. Eteenpäin, eteenpäin, se kutsuu meitä…

Aamuhämärä viipyili vielä ja usva haituvia leijui ympärillä, sotajoukkojen kulkiessa halki heräävän maan.
Aluskasvillisuuden seasta työntyi merkillisiä pylväitä. Ne olivat köynnösten peitossa ja ajan kuluttamia. Nuo fallokset olivat rajapaaluja ja ne resonoivat voimaa. Mutta mistä tuo voima oli peräisin?


2. Skenaario- Sarastuksen Resonanssi

Pelaajat saavat itse sopia, kuinka tekevät maaston ja pelialueen, sääntökirjan mukaan, vai sopimalla.
Poikkeus on, että skenaariossa on neljä [4] objektiivia, joiden ympärillä tulisi olla edes hiukan tilaa.

Objektiivit asetetaan seuraavasti; Kaksi objektiivia tulee lyhyen sivun mukaisesti pelialueen puoleenväliin 24” päähän reunoista.
Kaksi muuta objektiivia tulee pitkän sivun mukaisesti puoleenväliin, 10” päähän reunoista.
[Objektiivit voivat olla tokeneita tai maaston kappaleita, pelaajien sopimuksen mukaan]

Debloyment alueet ovat samanlaiset, kuin sääntökirjan Battleline skenaariossa.
Joukkojen asetteluun kuitenkin käytetään Dawn Attackin tyylistä Debloamista.

Heitetään noppaa ja voittaja saa päättää kumpi valitsee puolen ja debloaa ensin.

Deblo alue jaetaan tasaisesti kolmeen osaan 24”+ 24”+ 24”.
Ensin päätetään mihin yksiköihin sankarit menevät vai ovatko erillään yksiköistä. Sen jälkeen jokaiselle yksikölle heitetään noppaa, mihin kolmesta debloalueen osasta yksikkö täytyy asettaa.
1-2 vasenlaita, 3-4 keskelle, 5-6 oikealaita.
Kunhan kaikille yksiköille on heitetty, niin vasta sitten kaikki joukot Deblotaan kerralla.
Se pelaaja, joka valitsi puolen, tekee Deblon ensin. Sitten toinen pelaaja heittää omille joukoilleen ja debloaa.

Kunhan joukot on aseteltu, heitetään noppaa ja 1-5 ensiksi deblonnut saa päättää kumpi aloittaa, 6 toiseksi deblonnut saa päättää kumpi aloittaa.

Peli kestää 6 vuoroparia.

Kuva

Pelin voittaminen:
Skenaariossa saa objektiivien hallitsemisesta voittopisteitä. Mikä tahansa core yksikkö voi hallita objektiivia.
Jotta objektiivia voisi hallita, tulee core yksikön olla maksimissaan 6” päässä objektiivista. Jos 6” päässä on kaksi core yksikköä, niin lähempänä objektiivia oleva hallitsee sitä. Jos yksiköt ovat tismalleen samalla etäisyydellä, on objektiivi kontestoitu.

Objektiivit antavat pisteitä 2., 4. ja 6. vuoroparin päätteeksi. Kyseisten vuoroparien jälkeen katsotaan kuinka monta voittopistettä pelaajat saavat. Objektiivit antavat aina yhden voitto pisteen kukakin.


Pistejako:
Tasamäärä voittopisteitä: Tie 5-5
1-2 enemmän: Minor Victory 6-4
3-4 enemmän: Decisive Victory 7-3
5-7 enemmän: Solid Victory 8-2
8+ enemmän: Massacre! 10-0

----------------------------------------------------------------

Paritukset:

Miika Remahl: The Valiant Guard of the Young Prince Elthamar [High Elves] vs Joni Tanskanen: Kahdeksan Keitaan Kaarti [Tomb Kings]

Joonas Myller: Legions of the Witch King [Dark Elves] vs Peetu Makkonen: County of Grandbelos [The Empire]

Aleksi Salonen: Karak Ungor [Dwarfs] vs Olli Turunen: Ogre Kingdoms

Toni Kortelainen: Alexandrus's Host of Sin [Warriors of Chaos] vs Riku Lehtimäki: Rautavasaran Klaani [Dwarfs]

-----------------------------------------------------------------

Toinen kierros päättyy 6.11.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Su 23.10.2011 20:17
Kirjoittaja Orcs are da best
Karak Ungorin kääpiöruhtinas katseli aavaa ruohoaukeaa ja mietti miten löytäisi ogret. Ne samat, jotka olivat taistelleet Rautavasaran klaanin kanssa. Taistelun jäljet olivat selvästi tunnistettavissa ogrejen tekosiksi ja syötyjen kääpiösotureiden panssareiden riekaleista oli tunnistettavissa Rautavasaran klaanin värit ja tunnukset. Hän oli jäljittänyt tuota jättilaumaa jo jonkin aikaa tarkoituksenaan kostaa Rautavasaran klaanin tuskat sekä ogrejen Ungorille aiheuttamat vahingot jo paljon aikaisemmissa taisteluissa.

Pian ogrejen leirinuotioiden tai oikeastaan leirikokkojen valot näkyvät välkkyvinä läikkinä aamuyön pimeiden alkutuntien seassa. Hän antoi käskyn käydä täyteen taisteluvalmiuteen. He yllättäisivät nuo typerät läskit pahanpäiväisesti. Kimeä rääkäisy kuului lähes kääpiöherran jalkojen alta. Vartioon nukahtanut gnoblar oli havahtunut rautakenkien tuottamaan meluun. Nopeasti gnoblar makasi kuolleena kirveen jäljet kallossaan. Mutta silti liian myöhään...

Yksi toisensa jälkeen tulet sammuivat ja kovaääniset huudot kertoivat ogrejen valmistautuvan taisteluun. Kääpiöt ryhmittäytyivät puoli sokkoina kuka minnekkin käyttäen useiden taisteluiden kokemusta pohjana. Kohta verta vuodatettaisiin Swedlandin vanhalle maaperälle. Ogrejen etenemisen ääni kuului selkeänä niiden jyrätessä kaikenmoisten pienien puskien ja mutakuoppien läpi. Mustina hahmoina ne etenivät läpi pimeän yön.

Pimeyden halkaisi ensin liekehtivät tangot, kuin häkki joka alkoi muodostua kääpiöruhtinaan vasemmalla puolella oleivien sotureiden ympärille, pian yötä valaisivat myös siniset salamat jotka torjuivat tuota liekehtivää muodostelmaa. Riimuseppä oli siis valpaana. Hyvä. Kauempaa kantautunut huuto kuitenkin paljasti toisenkin ogre-maagin olemassaolon ja toisen urkutykin miehistönjäseniä kaatui maahan sen kirouksen saattelemana.

Kaksi valtavaa suuliekkiä välähti yössä. Toinen piti vaan kovaa ääntä se oli ilmeisesti viallinen, mutta toinen toimi kuten pitikin ja kääpiöherran kauhuksi häntä ja hänen henkivartiostoaan suojellut urkutukki hajosi kappaleiksi kymmenien tykinkuulien halkaistessa ilmaa. "Vastatkaa tuleen!!" Hän karjaisi turhaan sinällään sillä taistelu oli jo täydessä vauhdissa eikä kenraalin ääni kantanut montaa metriä, sitäpaitsi kokeneet kääpiöt osasivat toimia ilman erillistä käskyä.

Vahinko vastatulesta oli kuitenkin lähes olematonta toisen katapultin ja kiväärimiesten ampuessa ohi pimeyden takia ja jäljellä olevan urkutykin yksinäisen miehistönjäsenen epäonnistuessa käyttämään sotakonettaan yksin.

Ogret lähestyivät, jossain alkoi jo lähistaistelu, ainakin melusta päätellen. Kenraali eteni suojatakseen hänen urheiden soturiensa selustaa. "Eteenpäin soturit! Karak Ungorin nimeen!" Hänen karjuntansa jäi jälleen vain pieneksi piipitykseksi ogren ja kääpiöiden vaihtaessa tulta ja taistellessa molemmilla sivuistoilla raivoisasti.

Jälleen jossain välähti. Ei, se ei ollut tuollainen valtava kanuuna kuten äsken. Grimnirin nimeen! Sehän syöksee tulta! Firebelly poltti lähes puolet isoin kirvein varustautuneista sotureista. Lordin huomio ei vaan kovin kauaa voinut pysyä siellä sillä valtava olento, stonehorn juoksi häntä kohti, niinkuin teki myös jonkinmoinen ogrejen ratsuväki ja lisäksi vielä yksi niistä kummalista tykeistä.

Yksi toisensa jälkeen kääpiöt kaatuivat. Yhtään senttiä maata ei annettu ilmaiseksi vaan jokaisesta taisteltiin kuten tarujen esi-isät konsanaan. Se ei vaan riittänyt ogret olivat liian nopeita ja vahvoja...

Auringon noustessa kääpiökenraalin katse nousi maasta. Siitä kohdin mihin hän oli vakavasti haavoittuneena oli onnistunut raahautua ennen kuin menetti tajuntansa. Hän taisi olla ainut eloonjäänyt. Kaikki oli jotenkin oudon rauhallista ja unenomaista. Viime yön tapahtumat jyskyttivät hänen päässään, vai oliko se edes viime yö? Hän tunsi häpeää koska oli johdattanut soturinsa niin turhaan kuolemaan. Samalla kun nosti kuhmuraisen kypäränsä maasta hän pääti, että jokainen kuollut kääpiö muistettaisiin ja verivelka maksettaisiin moninkertaisena takaisin.

Taistelusta kertoi vaan kuoppainen maa ja ruumiskasat...


No tulipa nyt kirjoitettua enemmälti, vaikka oli tarkoitus kirjoittaa ihan parilla lauseella. Jokatapauksessa skenaario oli kääpiöille hankala ja ogrejen noppatuuri hyvä, lisäksi deblo levitti kääpiö ikävästi (tosin itsellänikään ei mennyt yhtään yksikköa keskelle), joten pikku partaveikot otti turpaan oikein ankarasti.

Voitto ogreille skenaariopistein 8-0 eli massacre ja pelipisteet 10-0 miulle.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Ma 31.10.2011 11:23
Kirjoittaja Lord Mikke
Pitkän odotuksen tulos...:

Peli 1

Miika Remahl: The Valiant Guard of the Young Prince Elthamar [High Elves] vs.
Joonas Myller: Legions of the Witch King [Dark Elves]
Skenaariopisteet: - "Massacre"
Turnauspisteet: 10- 0

Mattimyöhäiset, kurssistaan eksyneet korkeat suippokorvat matkasivat halki tuulen vimman, läpi meren ja sen salojen. Yhtäkkiä valtava hampaisiin saakka aseistettu linnake ilmaantui horisontissa heidän eteensä. Maata! Ja ketäpä muitakaan paikalla olisi rellestämässä kuin rakkaita pimeitä serkkuja. Noitakuninkaan legioonat olivat vallanneet erään monista ihmisten rannikkolinnakkeista jostakin Bretonnian peräporukoilta, kun suuri valkoinen armada harvoine pienine miehineen lähestyi rivakkaa vauhtia rantaa. Onneksi oli synkkä ja pimeä yö, ja päivän aikana saatu voitto oli nujertanut jopa pimentohaltioiden taistelutahdon - viini teki tehtävänsä.
Koukkaus sopivaan rantakaistaleeseen ja miehet ulos veneistä, he ryntäsivät ylväänä ärjyen kohti pahuuden kolmatta kappelia, potkivat ruokasalin ovet auki ja yllättivät vihollisen. Aamulla nousi punainen aurinko... Elthamarin joukoille kävi tuuri, mutta oletettavasti viimeisen kerran...


- - -

Elikkä Joonas antoi henkilökohtaisesti luovutusvoiton pelaamatta, ja henkilökohtaisista syistä joita en rupea tähän laittamaan, saadaan kuitenkin kampanja jotenkin alkuun, venyisi liikaa muuten. Enköhän saa toisenkin pelin pian pelattua. Toivottavasti pelit tulee kuitenkin jatkossa pelattua.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Ma 31.10.2011 13:49
Kirjoittaja Rune
Peli 2

Joonas Myller: Legions of the Witch King [Dark Elves] vs Peetu Makkonen: County of Grandbelos [The Empire]
Turnauspisteet: 6-4
Voittopisteet: 4-2

Peli jouduttiin valitettavasti lopettamaan jo neljännen kierroksen jälkeen, kun kiireisen päivän vielä kiireisempi ilta alkoi tulla vastaan. Tämä oli kyllä oma mokani, kun menin ensinnäkin juomaan lauantaina, ja olin sopinut sunnuntain täyteen kaikenlaista roipetta. Tästä roippeesta Warhammerin oli sopinut helposti ensimmäiseksi - loput jutut vasta viime tingassa. Jo ihan tämänkin takia ansaitsin ottaa selkääni - ja Joonas ansaitsee vielä kerran anteeksipyynnön.

Kuudennelle vuorolle päästyämme olisimme melko varmasti päätyneet joko tasapeliin, jos olisin onnistunut tappamaan asioita oikeassa järjestyksessä, tai sitten Joonas olisi saanut kirkkaan 7-3:n. Mahdollisuudet olivat hyvät kumpaan tahansa mahdollisuuteen. Tästä huolimatta oli ehkä paras idea jättää peli kesken ja antaa Joonakselle ansaittu voitto.

Keisarikunta todellakin teki muutaman mokan jo alussa, vaikka treenipelikin oli pelattu alle. Tällä kertaa lähdin hanakasti objektiiveille hakemaan pisteitä, mutta laskin aivan väärin esim. sen, että haltioilla oli yli 80% mahdollisuus aloittaa. Näin sitten ainakin vasen puoli alkoi särkyä jo ennen aikojaan, keskusta vapisi kauhusta ja oikea laita Griffoneineen oli lähellä luhistua simppeleiden dark riderien alle. Vasen laita kuitenkin nappasi vanguardien syötin (tiedä sitten olisiko niidenkin pitänyt eksyä oikealle pois keihäsmiesten, black guardin ja tajuttoman kovien shadejen tieltä) ja hidastui tarpeeksi. Kerkesin heikentää vihollisyksiköitä juuri ja juuri niin että taistelussa olisi mahdollisuus.

Skenaariossahan ei missään mainittu etteikö pakeneva yksikkö voisi hallita objektiivia, ja pariinkin otteeseen ne yhdestä kolmeen jäljelle jäänyttä crossbow haltiaa fleeasivat tuuman enemmän kuin griffonini tai ratsuväkeni, ja pysähtyivät juuri objektiivin viereen. Tällaiset harminpaikat antoivat juuri muutaman pisteen liikaa haltioille. En pystynyt enää vain griffonin voimin rankaisemaan vastustajaa muutamasta pelivirheestä.

Kaaoottisen taistelun keskelle puhkesi siis myrsky, eivätkä kumpikaan osapuoli enää yliluonnollisessa pimeydessä kärsineet sotia keskenään. Haavoittuneet kerättiin mukaan ja kuolleet jätettiin mätänemään kentälle. Lopulta se oli Keisarikunta, joka löysi itsensä aamun koittaessa hajallaan, erillään toisistaan ja liian kaukana ikivanhoista haltioiden kauttakivistä - eikä pimentohaltioiden puolustusta vastaan ollut enää menemistä.

Huomioita dark elfeistä: Ei sinne montaa ampujayksikköä tarvita että ampumisen määrä olisi aivan naurettava. Repet ovat aika karmeita. Shadeista ei tarvitse puhuakaan. Kattila on liian kova, 'nuff said. Sotakone, joka antaa gadziljoona bonaria jo valmiiksi koville yksiköille, stubbornin witch elfeille, omaa 4+ wardin, ja sitä puolustaa ~10 poison, killing blow iskua vihalla ja INI6:lla? Oikeesti? Sai sen alas, mutta helvetti vieköön millä hinnalla.

Mutta hiton tiukka matsi se oli, kuten aina. :) Pelko housussa kohti uusia kärsimyksiä. Mutta hyvää on se jännitys!

Revanssi pitää kyllä Joonaksen kanssa saada joku päivä!

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Su 06.11.2011 00:37
Kirjoittaja DraSa
2. Kierros
Miika Remahl: The Valiant Guard of the Young Prince Elthamar [High Elves] vs Joni Tanskanen: Kahdeksan Keitaan Kaarti [Tomb Kings]
Voitto TK:lle objektein 6-4
Eli Minor Victory 6-4

Olipas se tiukkaa vääntöä ja jotenkin oudosti TK:n onnistui voittaa, vaikka lopulta kentällä ei ollutkaan kuin warruboksin rippeet. Enemmän core yksiköitä kun oli, niin helpommin sai haettua pisteitä alkupelistä.
Eikä vähäisimpänä voiton avaimena ollut hajamieliset rannikkovartijat, jotka unohtivat toiseksi viimoisella vuorolla ampua viimeisiä keihänluukkiksia.

Mutta hienoa oli pelata ja skenukin toimi ihan jännästi, vaikka näin itse sanonkin =P
Random deblo oli hiukan haltioita vastaan, kun aika levälleen joutuivat toisiaan tukevat yksiköt kentälle.

Kiitokset Miikalle pelistä.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: Su 06.11.2011 12:15
Kirjoittaja DraSa
Repaleinen lippu lojui maassa. Se oli jo pitkälti maatunut, mutta silti siitä erotti kruunujen symboleita. Rajafallokset olivat jääneet taakse. Tämä oli Swedland, lukemattomien veritöiden, irstauksien, unohdettujen toiveiden ja mysteereiden maa.

Mitä sen entisille asukkaille oli tapahtunut? Merkilliset voimat riehuivat siellä edelleen. Muutoksen pyörät pyörivät maassa, singoten ympärilleen energioita, jotka vaikuttivat itse maahan ja tunkeutuivat siellä kulkijoiden uniin…

Oli käytävä kilpailijoita vastaan ja murskattava ne! Tästä kakusta ei riittäisi kaikille. Oli otettava omansa.
Pilvet valuivat, mutalammikot täyttyivät ja armeijat marssivat. Alla himmeän auringon, sotahuudot kaikuvat.


3. Skenaario- Himmeän auringon alla

Pelaajat saavat itse sopia, kuinka tekevät maaston ja pelialueen, sääntökirjan mukaan, vai sopimalla.

Peli on normaali Battleline skenaario normaalein voittopistein. Lasketaan siis pelin loputtua piste-eroitus. Kenraalin tappamisesta, sekä lipuista saa sääntökirjan mukaisen pistemäärän.


Skenaariossa on kuitenkin seuraavat poikkeukset ja lisäykset:
-Yksikkö antaa puolet pisteistään, jos siitä on tuhoutunut vähintään puolet alkuperäisestä määrästään.

-Pelin loputtua karkuun juoksevat yksiköt luetaan täysin tuhoutuneiksi, eli antavat täydet pisteensä. Kuitenkin pelin loputtua saa yrittää ylimääräisen kerran rallyttää juoksevia yksiköitä. Tähän pätevät normaalit rally säännöt.

-Pelin loputtua saa ylimääräiset 100pts. jos saa pidettyä vähintään yhden yksikön omalla debloalueellaan. Kyseisen yksikön täytyy olla vähintään 25% vahvuudessa alkuperäisestään. Kyseinen yksikkö ei saa olla sotakone, sankari, monster, monstrous beast tai sellainen yksikkö, joka ei vie minimipisteitä.
Yksikkö ei myöskään saa olla karkuun juokseva, ei vaikka ylimääräinen rallyaminen onnistuisi.

-Pelin loputtua saa ylimääräiset 100pts. jos saa vietyä vähintään yhden yksikön vastustajan debloalueelle. Kyseisen yksikön täytyy olla vähintään 25% vahvuudessa alkuperäisestään. Kyseinen yksikkö ei saa olla sotakone, sankari, monster, monstrous beast tai sellainen yksikkö, joka ei vie minimipisteitä.
Yksikkö ei myöskään saa olla karkuun juokseva, ei vaikka ylimääräinen rallyaminen onnistuisi.

-Pelin loputtua saa ylimääräisiä pisteitä myöskin pöydän neljänneksien hallitsemisesta.
Pöydän neljänneksiä voivat hallita kaikki yksiköt, lukuun ottamatta niitä, jotka eivät vie minimipisteitä, eivätkä sankarit.
Pöytä jaetaan tasaisesti neljään kulmaukseen ja kummalla pelaajalla on enemmän yksiköitä neljänneksellä hallitsee sitä. Lipullinen yksikkö lasketaan kahdeksi yksiköksi tässä tapauksessa.
Neljänneksen hallinnasta saa 50pts.
Karkuun juokseva yksikkö ei voi hallita neljänneksiä, ei vaikka ylimääräinen rallyaminen onnistuisi.
Yksikkö ei voi hallita kuin yhtä neljännestä kerrallaan. Jos yksikkö on kahden tai useamman neljänneksen rajalla, hallitsee se sitä, jossa on suurin osa yksiköstä. Jos yksikkö on tasaisesti useammalla neljänneksellä, tulee pelaajan Movement phasen päätteeksi ilmoittaa, millä neljänneksellä kyseinen yksikkö on.


Peli kestää 6 vuoroparia.

Voittopisteet & Piste eroitus:
0-400 Tie 5-5
401- 700 Minor Victory 6-4
701-1300 Decisive Victory 7-3
1301-2000 Solid Victory 8-2
2001+ Massacre! 10-0
------------------------------------------------------------------------

Paritukset:

Joonas Myller: Legions of the Witch King [Dark Elves] vs Aleksi Salonen: Karak Ungor [Dwarfs]

Joni Tanskanen: Kahdeksan Keitaan Kaarti [Tomb Kings] vs Toni Kortelainen: Alexandrus's Host of Sin [Warriors of Chaos]

Olli Turunen: Ogre Kingdoms vs Peetu Makkonen: County of Grandbelos [The Empire]

Miika Remahl: The Valiant Guard of the Young Prince Elthamar [High Elves] vs Riku Lehtimäki: Rautavasaran Klaani [Dwarfs]

-----------------------------------------------------------------------
Kolmas kierros päättyy 20.11.

Re: Swedland- Pyörät pyörivät

Lähetetty: To 10.11.2011 21:02
Kirjoittaja Salsa
Peli 3

Aleksi Salonen - Karak Ungor vs. Joonas Myller - Legions of Witch King
Decisive Victory 7-3 Pimeyden Suippokorville

Näin se alkaa, molemmat osapuolet asettautuvat kauniisiin linjoihin metsän uumenissa. Molemmat osapuolet varmoina siitä, että tästä tulee hyvin verinen taistelu omaksi tuhoksi. Vain toinen osapuoli jäisi kentälle elossa kun soturit rynnivät toisiaan päin.

Ja sellaista se oli, Joonas tappoi kaikki nappini pöydällä yllättävän kovaan hintaan. Tosiaan säihkädin jostain syystä tavattomasti jotain paperiratsuväkeä ja ignorasin Hydran kokonaan joka oli metsän takana. Ainut vaihtoehto olikin enää siirtää hydran lähettyvillä olevat liikkuvat yksiköt turvaan.
Joonaksen magia oli toivotonta, pelin aikana tasan kaksi spelliä meni läpi ja minun tai hänen ampuminen ei tehnyt ratkaisevaa tulosta, joten pelin ratkaisi erittäin tiukat closikset. Juuri sellaista Warhammeria josta minä pidän.

Kiitokset Joonakselle hienosta kunnon meleehammerista!