Lanka necromagia HOOO!
Mutta niin. fana oli takana ja pelit menivät ihan kivasti. Taisin löytää itseni sijalta ~14 lopulta vaikka 40k olikin aika hakusessa näin pitkän ajan jälkeen.
Lista itsessään olikin about sama 2 pienellä muutoksella - Jäi hydrien osat saamatta joten hydrat korvasi Armored Sentinel plasmalla ja Griffon.
Itse pelit:
1. Vs Space Wolves
Runepriest, 2 lantukkaa(cru/normaali), 3 GH ryhmää (1 razorbackissa), scoutit, Rifleman-dredi ja 2x long fangia missileillä.
Peli meni suht nappiin osaltani. Ekalla vuorolla heitin manticoreilla hyvin ja immosin väärään suuntaan katsovan crusaderin sekä räjäytin normaalin. Vääntö kääntyi nopeasti puolelleni kun sain flankanneet Vendetat kentälle. Myös turnauksen ensimmäinen talvisodan ihme nähty kun kaartilaiset raahasivat scouttien jämät alas lähiksessä.
Voitto 25-5
2. Vs Space Wolves
Melkein identtinen lista, vähän hiotumpi. Lantukat oli redeemereitä, mopolordi, 2x isoa ryhmää hunttereita, yksi pieni, scoutit, 2x fangeja missileillä.
Kova peli, kova vastustaja, viikset ja opettavainen kokemus siitä miten pelataan IG:llä. Peli vaihtui tasurista 25-5 häviöön vasta vikalla vuorolla. Talvisodan ihme taas todettu ja sentinelitkin ylisuorittivat pelin lopussa pitäen fistilordia kiinni lähiksessä maailmanloppuun asti.
Häviö 25-5
3. Vs Dark Eldar
Paperilla olisi pitänyt viedä ku naapurin sikaa. Käytännössä 2 vuoron loppuni näytti kuin 5 tasottavalta missä olin heitellyt kaikki rollinit ykkösinä. Tarjosin häväistyksen sijaan 25-5 turpasaunaa ja vastustaja sen otti.
Ja jos joku haukkui
Tätä listaa niin hyvin se näytti toimivan. Target prio on ihan helvettiä tuollaista vastaan, varsinkin kun eka vuoro meni vastustajalle. Jäi vähän kaipaamaan hydria jostain syystä...
Häviö 25-5
Sen jälkeen valuin frendille katsomaan Priestin (joka on muuten paska) ja heräämään yöllä kaverini paniikinomaiseeen herätykseen jossa hän luuli että tanssitanko olisi rusentanut minut alleen. No ei ollut.
Aamulla melkein-virkeänä, pommiin nukkuneena suunnistus takaisin turnauspaikalle ja neljäs peli
4. Vs Space Wolves
I see a pattern here. Runepriest, hammeri-lordi, 3x GH rhinoissa, 2x landspeederiä meltoilla, scoutit, 2x longfangie missile/lasceilla ja vindicaattori.
Vastustaja deplosi vehiclensä aikamoiseen kokko muodostelmaan pelin alussa ja ei saanut varastettua aloitusta. Manticoreja myöhemmin ja aika solmussa ne oli, mikä vähän sinetöi pelin. Sentinelit toistivat tokan pelin sitomis-operaation semi onnistuneesti (hajosivat lopulta) ja myös talvisodan ihmettä nähtiin taas. Vastustaja jätti alussa reserviin speederit sekä scoutit ja päätti heittää niin paljon ykköstä reservi-heittoihinsa kuin fyysisesti mahdollista. Toinen speeder tuli neljännellä ja ampui ohi, scoutit ja vika sitten kun ei tarvinnut enään heitellä noppaa tulemiseen. Lopuksi saatiin pidettyä molemmat kotimme mutta sain muut objektivet ja VP:t.
Iso kiitos vastustajalle tästä pelistä, oli suoraan turnauksen mukavin!
Voitto 25-5
5. Vs Black Templars
Mopo-överilordi, emperors champion, 4x tacticalia las/plas ja TL-lasbackki, 2x2 Typhoonia, 3x predatoria, 2x ac/las, 1x TL-las/las.
Unelma matchuppi. Siis vastustajalle. Niin paljon lascannonia mitä 5. edikan armeijaa saa ja mulla vehicleitä mitä ampuilla. Onneksi kentän keskellä oli tooosi iso pyramiidi mikä käytännössä esti kaiken näkemisen deploimentilta toiselle. Tämä ja vastustajan ylireaktio flankkaaviin vendettoihin olikin varmaan sitten pelastukseni. Predat jäivät kokkomuodostelmaan omalle deplolle muutaman etupelti reunaan päin eikä näin tulleet parempiin asemoihin ampuilemaan chimeroita. Marshali ammuttiin 1 woundiin ja sen jälkeen haettiin lähiksessä poies. Päälle ei oikein päässyt kuin muutama hassu templari mitkä sitten aiheuttivatkin vähän päänvaivaa mutta se kestettiin. Reserviin jääneet sentinelit ja platoon kävivät hakemassa toisen objektiivin nurkasta ja sentinelit sniikisti chargasivat templareihin, vetäen heidät pois objektiivin päältä.
Voitto 25-5.
Ja sitten mietteitä itse listasta. Kokonaisuutena toimi hyvin ja rakastin sitä että omasin 7 trooppia joista 2 oli todella vähäpätöisiä että vastustajat eivät erityisemmin priorisoineet heitä ja heidät pystyivät heittämään poies halutessaan. Täysi lähitaisteluvoiman puute häiritsi tosi moneen otteeseen kylläkin.
Company Command Squad - Aika keskiverto-suorittaja. Pari orderia olivat hyödyllisiä mutta muuten eivät loistaneet. Lippu tosin oli pisteidensä arvoinen kullassa tosi moneen otteeseen. Hyvä että en mennyt ja vaihtanut sitä yhteen meltaan. Yksi mitä jäin vähän kaipaamaan olisi ollut fisti komentajalle. Sillä olisi hyvin voinut mennä viimeistelemään marinesquadien rippeet pois.
Veteraanit - Toimivat hyvin ja olivat luotettavia 3 tarkalla meltallaan. Tosin parissa pelissä olisi ollut enemmän iloa jos olisi ollut enemmän massaa ja kohdetta laadun sijasta. Haulikot olivat myös oikea vaihtoehto lasgunien sijaan. Assault ase IG:lle tuntuu itsemurhalta mutta kyllä nyt sen yhden marinen sieltä voi hakea poies ampumisen jälkeen.
Platoon - Commandi oli puoli-hyödytön, mutta infantry squadit loistivat halpuutensa ja scoring-statuksensa voimin. Myös melta näille oli oikeasti hyvä sijoitus, pysyivät rehellisenä uhkana vähän kaikelle. Heavy-aseen puute ei erityisemmin häirinnyt vaikka joku halpa AC olisi ollut näppärä. Vaikuuttivat mut suuresti.
Vendetat - Tulivat, näkivät, ampuivat, tuhoutuivat. Jokapelissä piti myös vastustajalta kysyä miten heidän mielestään nämä tulivat reservistä ja näyttää FAQ-pätkä. Joka toinen kerta tuli eri tulkinta. Silti 3 lascannonia olivat vähemmän yllättäen aika kovat ja bolttereistakin oli iloa juuri sen verran mitä 5pts bolttereista saa iloita. Suurin etu tosin oli sisällä lymyilleet infantry squadit jotka pääsivät hyvin objektiivien läheisyyteen näin. Veteraanit olisivat varmaan olleet tähän rooliin kovemmat kun olisivat voineet oikeasti tehdä kovaa tuhoa jo saapuessaan muutaman epätarkan S3 laukauksen sijaan.
Armored Sentinelit - Plasmat olivat ihan kivoja, mitä nyt kaikki(=long fangit) oli aina joko coverissa taikka 2" coherencyssä. Eli halvemmillakin aseilla olis pärjätty. Kovimmaksi ominaisuudeksi tosin paljastu näiden lähis-kestävyys. Ihan loistavia siihen puuhaan kun armeijassa ei ollut oikeaa lähisvoimaa. Tätä ne sitten harrastivat joka pelissä enemmän tai vähemmän onnistuneesti.
Manticoret - Kovia. Mietin että pärjäisinkö yhdellä mutta otin sit kaksi ja oli se oikea vaihtoehto. Melkein jokaisessa pelissä tyhjensivät lastinsa vastustajan niskaan hyvällä menestyksellä. Hauskana huomiona oli että ihan jokainen vastustaja irvisti vähän inhottavasti kun ammuin vehicleä ja heitin nopasta 3 blastia :D
Griffon - Ei vakuuttanut. Tosin eihän se mitään maksanutkaan ja pinnasi muutaman ryhmän turnauksen aikana. Taisi tappaakin jonkun. Nyt kun miettii niin kylhän se oli ihan hyvä. Vakuutti siltikin. Melkein joka pelissä vastassa oli coverissa kökkiviä marineita joita olisi ollut ihan kiva ampua jollain missä on AP3 ja ignore coversaves. Muistelen että IG:llä olisi semmoinenkin...
Elikkäs loppumietteet:
1. Lähistehoa on hyvä olla. Straken olisi kova. Yksi olisi jaella fistejä vähän kaikille ketkä niitä saa.
2. Tolla määrällä pinning-aseita olisi myös Battle Psykerit olleet kovia. Tosin 3/5 pelistä vastustajalla oli psychic hoodi. Mutta eikös nykyhoodit sano että powerit pitää castaa 24" päässä susta? Vai kohde 24" alueella susta?
3. Colossus olis oikeasti ollut kova. Coveriin majottuneita marineita oli ihan hirveä yrittää vääntää poies sieltä.
4. Määrässä on laatua, varsinkin kun oli VP:t KP:eitten sijaan. Pari ryhmää veteraaneja olisivat hyvinkin voineet olla infantry squadeja.
5. Turnaus antoi paljon ymmärrystä miten IG armeijana toimii listan ulkopuolella. Nyt tulee katseltua yksikkövalikoimaa ihan eri fiiliksellä kun tajuaa että moneen ongelmaan on annettu ratkaisut ihan listan puolelta.