40k kampanja-blogi
Lähetetty: Ma 26.09.2011 22:37
Hei.
Ajattelin jakaa hiukan väliaikatietoja ja sääntöjä kampanjastamme joka on juurikin alkutekijöissä. Inspiraationa ja mahdollisena sääntöpohjana muille ja arkistointina meille.
Kampanja ei ole niinkään tarinavetoinen vaan motivaationa on vain päästä pelailemaan vähän erikoisemmilla armeijoilla ja käyttämään vähän harvinaisempia yksiköitä. Säännöt on kehitetty tuoppien ääressä yhdistelemällä eri lähteistä hyviä ominaisuuksia. Lähinnä pohjana on kuitenkin idea Riskin ja 40k:n yhdistämisestä. Pelaajina ja armeijoina on omien Thalandor keinomaailman Eldarien lisäksi käyttäjä 'Slootenin' Brown angelsit (BA) ja käyttäjä 'Halosen' Night wolves (SW).
Säännöt pähkinänkuoressa:
Alussa 5000 pistettä per pelaaja (maalattuna). Jokaisella on alussa neljä aluetta, joista yksi on pääkaupunki. Armeija jaetaan tasaisesti alueiden kesken, jolloin jokaiselle alueelle tulee n. 1000-1500 pisteen armeija.
Alueen hallussapidosta saa d8x10 pistettä per kierros. Pääkaupungista saa ylimääräisen nopan heiton.
Kierroksen lopussa pisteillä voi ostaa joukkoja, tai stratagemejä tuolta -> http://www.gvegames.com/imgdrop/Planetary_Empires.pdf
Stratagemien yksi RP maksaa 50 pistettä.
Omalla vuorolla voi lähteä vapaaehtoisesti karkuun (flee) ihan normaalien pakenemissääntöjen mukaisesti, regroupata ei vain enää saa. Myös tankit voi paeta, jolloin ne fleeaavat 3d6 ja fastit 4d6.
Taistelusta voi myös perääntyä kokonaan 2+:lla ennen pelin alkua jos on selvästi alakynnessä.
Skenaariot on pelaajien sovittavissa tilanteeseen sopien. Esimerkkinä:
"Hyökkääjä valitsee ajan jolloin haluaa hyökätä.
Aamu: 1 vuoro night fight, toinen 4+:lla, kolmas 6+:lla.
Päivä: Normaali näkyvyys
Ilta: neljännellä vuodolla night fight 6+:lla, viidennellä 4+:lla ja kuudeskierros night fight"
Puolustaja valitsee puolen ja hyökkääjä aloittaa. Puolustaja varastaa aloituksen 5+:lla. ('perus skenaarioissa')
Armeijan johtaja kerää expaa aiemmin mainitun GVE:n expataulukkojen mukaisesti.
Jos armeijan johtaja kuolee, heitetään sille taulukon mukaisesti mitä käy. Jos pelaaja myös häviää, jää hahmo vangiksi.
Armeijan johtajan ollessa mukana taistelussa, saa pelaaja re-rollin aloituksen varastamiseen, sekä johtajan LD:tä voivat käyttää kaikki ryhmät 12" sisällä.
Jokaisen pelin 'MVP' yksikkö saa expaa sääntökirjan mukaisesti. (Sääntökirjan takasivuilla, käytännössä heitto taulukosta josta saa erilaisia universal special ruleja.)
Kokonaan tuhoutuneet ryhmät poistetaan armeijasta, jos ryhmästä jää jotain jäljelle, palaa se taisteluihin mukaan.
Yksiköt näkyvät kartalla joko U:na (yksiköt ja hahmot) tai V:nä (ajoneuvot ja monsterit), paitsi koko armeijan johtaja näkyy HQ:na
Jokainen saa hyökätä yhdestä ruudusta toiseen kerran kierroksessa.
Tappeluiden jälkeen lasketaan alueiden hallinta ja joukkoja voi ostaa lisää sekä järjestellä.
Jos samaan ruutuun hyökätään useammasta ruudusta, taistellaan yksi iso taistelu.
Jos taas hyökkääjän lähtöruutuun hyökätään, voi hyökkääjä jäädä puolustamaan ruutua ja perua hyökkäyksensä, tai ottaa viereisestä ruudusta puolustajat apuun. Järjestelyvaiheessa joukkoja saa tasata ja toimia uuden aluemäärän mukaisesti.
Kierroksen pituus on n. yksi viikko.
Kampanjan voittaa armeija, joka valtaa koko kartan tai kunnes muut luovuttavat.
Alkuasetelmat ja ensimmäiset hyökkäykset löytyvät linkistä: http://dl.dropbox.com/u/3558956/karttakampanja.xls
Pelaamme ensimmäisen kierroksen pelit keskiviikkona, jonka jälkeen kirjoittellaan lyhyttä raporttia muutaman kuvan kera.
Ajattelin jakaa hiukan väliaikatietoja ja sääntöjä kampanjastamme joka on juurikin alkutekijöissä. Inspiraationa ja mahdollisena sääntöpohjana muille ja arkistointina meille.
Kampanja ei ole niinkään tarinavetoinen vaan motivaationa on vain päästä pelailemaan vähän erikoisemmilla armeijoilla ja käyttämään vähän harvinaisempia yksiköitä. Säännöt on kehitetty tuoppien ääressä yhdistelemällä eri lähteistä hyviä ominaisuuksia. Lähinnä pohjana on kuitenkin idea Riskin ja 40k:n yhdistämisestä. Pelaajina ja armeijoina on omien Thalandor keinomaailman Eldarien lisäksi käyttäjä 'Slootenin' Brown angelsit (BA) ja käyttäjä 'Halosen' Night wolves (SW).
Säännöt pähkinänkuoressa:
Alussa 5000 pistettä per pelaaja (maalattuna). Jokaisella on alussa neljä aluetta, joista yksi on pääkaupunki. Armeija jaetaan tasaisesti alueiden kesken, jolloin jokaiselle alueelle tulee n. 1000-1500 pisteen armeija.
Alueen hallussapidosta saa d8x10 pistettä per kierros. Pääkaupungista saa ylimääräisen nopan heiton.
Kierroksen lopussa pisteillä voi ostaa joukkoja, tai stratagemejä tuolta -> http://www.gvegames.com/imgdrop/Planetary_Empires.pdf
Stratagemien yksi RP maksaa 50 pistettä.
Omalla vuorolla voi lähteä vapaaehtoisesti karkuun (flee) ihan normaalien pakenemissääntöjen mukaisesti, regroupata ei vain enää saa. Myös tankit voi paeta, jolloin ne fleeaavat 3d6 ja fastit 4d6.
Taistelusta voi myös perääntyä kokonaan 2+:lla ennen pelin alkua jos on selvästi alakynnessä.
Skenaariot on pelaajien sovittavissa tilanteeseen sopien. Esimerkkinä:
"Hyökkääjä valitsee ajan jolloin haluaa hyökätä.
Aamu: 1 vuoro night fight, toinen 4+:lla, kolmas 6+:lla.
Päivä: Normaali näkyvyys
Ilta: neljännellä vuodolla night fight 6+:lla, viidennellä 4+:lla ja kuudeskierros night fight"
Puolustaja valitsee puolen ja hyökkääjä aloittaa. Puolustaja varastaa aloituksen 5+:lla. ('perus skenaarioissa')
Armeijan johtaja kerää expaa aiemmin mainitun GVE:n expataulukkojen mukaisesti.
Jos armeijan johtaja kuolee, heitetään sille taulukon mukaisesti mitä käy. Jos pelaaja myös häviää, jää hahmo vangiksi.
Armeijan johtajan ollessa mukana taistelussa, saa pelaaja re-rollin aloituksen varastamiseen, sekä johtajan LD:tä voivat käyttää kaikki ryhmät 12" sisällä.
Jokaisen pelin 'MVP' yksikkö saa expaa sääntökirjan mukaisesti. (Sääntökirjan takasivuilla, käytännössä heitto taulukosta josta saa erilaisia universal special ruleja.)
Kokonaan tuhoutuneet ryhmät poistetaan armeijasta, jos ryhmästä jää jotain jäljelle, palaa se taisteluihin mukaan.
Yksiköt näkyvät kartalla joko U:na (yksiköt ja hahmot) tai V:nä (ajoneuvot ja monsterit), paitsi koko armeijan johtaja näkyy HQ:na
Jokainen saa hyökätä yhdestä ruudusta toiseen kerran kierroksessa.
Tappeluiden jälkeen lasketaan alueiden hallinta ja joukkoja voi ostaa lisää sekä järjestellä.
Jos samaan ruutuun hyökätään useammasta ruudusta, taistellaan yksi iso taistelu.
Jos taas hyökkääjän lähtöruutuun hyökätään, voi hyökkääjä jäädä puolustamaan ruutua ja perua hyökkäyksensä, tai ottaa viereisestä ruudusta puolustajat apuun. Järjestelyvaiheessa joukkoja saa tasata ja toimia uuden aluemäärän mukaisesti.
Kierroksen pituus on n. yksi viikko.
Kampanjan voittaa armeija, joka valtaa koko kartan tai kunnes muut luovuttavat.
Alkuasetelmat ja ensimmäiset hyökkäykset löytyvät linkistä: http://dl.dropbox.com/u/3558956/karttakampanja.xls
Pelaamme ensimmäisen kierroksen pelit keskiviikkona, jonka jälkeen kirjoittellaan lyhyttä raporttia muutaman kuvan kera.


