Sivu 1/1

1600p Liskoja

Lähetetty: Ke 05.10.2011 11:47
Kirjoittaja anteeksiantamaton
Ostin just mukavan lizardman armeijan ja koitin saada jonkin näkösen listan aikaan.
Lista on siis tehty figujen mukaan (ainakin hyvin lähelle) ja kyseessä on siis ensimmäinen lizarman listani joten neuvoja otetaan vastaan.

Lord

Saurus Oldblood, Burning blade of chotec, armour of destiny, shield, potion of foolhardiness 226p

Hero

Saurus scar-veteran, BSB, Light armour, shield, Banner of the eternal flame 128p

Skink priest, Lvl2, Lore of heavens, plaque of tepok, cloak of feathers. 140p

Core

25 saurus warriors, full command 305p

25 saurus warriors, full command 305p

Special

8 cold one knights, full command 330p

3 kroxigors 165p

Total 1599p

Muita figuja multa löytyy: Oldblood cold onella, 2 skink pappia, 2 skink chieffiä, 24 skinkkiä, 12 skink skirmisheriä, stegadon ja 1 salamander.
Joten kertokaa mielipiteitä/antakaa neuvoja. Ja oisko jotain tiettyä mitä kannattas ostaa?

Re: 1600p Liskoja

Lähetetty: Ke 05.10.2011 12:08
Kirjoittaja Kylis
Ite droppaisin varmaankin ton Lordin ja Krogigorit ja tilalle Stegadon ja lisää sauruksia, kun 25/blokki on omasta mielestä pikkaisen liian vähän. 30-35 saurusta per blokki olis varmaan aika hyvä blokin koko, niin en voi murtaa vastustajankin steadfastia. Tietty slanninhan sais jo tähän pistemäärään castaamaan lore of ligtia, mutta sulla ei näytä olevan figua, niin ei voi mitn.

Re: 1600p Liskoja

Lähetetty: Ke 05.10.2011 14:31
Kirjoittaja Agrem
Saurushahmot on yleensä parempia kun ne on cold onejen selässä. Näin saadaan kuitenkin se +2 armoriin vielä. Tosin siinä menettää sitten sen LOSin. Tätä kannattaa kuitenkin miettiä.

BSB haluaisi melkein mielummin vähän lisää suojaa ja jonkin aseen, vaikka sitten ihan great weaponin, kuin tulilipun. Nyt kesto kuitenkin "vain" T5 ja 3+ASV/6+WS. Pisteitä tähän voisi vaikka napata tiputtamalla cold one champan pois. Mielestäni vähän ylikallis siihen mitä hyötyä siitä saa irti.

Kroxigorit mielestäni toimivat nykyisin paremmin skinkkien kanssa. Silloin ne saa vähän lisää kestoa ja staattista resoa.

Listassa selkeästi haettu iskuvoimaa mitä löytyykin ihan suhteellisen hyvin. Siitä kuitenkin nyt puuttuu vähän kaikki muu. Lähinnä kaipaisi vaikka yhtä tai kahta yksikköä skinkkejä mukaan niin saisi enemmän aikaan movement phasellakin. Melkein myös yrittäisin tunkea tuon salamanterisikin mukaan listaan niin saisi vähän lisää tukiyksikköjä. Pisteitä näihin lähtisin varmaan hakemaan kroxigoreista.

Skinkkipapin varustus myös vähän mietityttää. Nyt selkeästi lähdetty hakemaan offensiivista casteria, mutta teho jää mielestäni vähän heikoksi heavensilla. Ei siellä ole oikein kuin komeetta millä saa suurempia aikaan. Melkein mielummin ottaisin papille cuben, scrollin tai diademin magiapuolustusta varten.

Edellisen postaajan kanssa olen periaatteessa samaa mieltä, että normaalisti sauruksia haluaisin pelata n. 30 liskon vahvuudessa, mutta ottaen huomioon pelikoon ja sen, että molempiin yksiköihin on asetettavissa hahmot niin mielestäni nuo 25 ovat oikein passelin kokoiset.

Re: 1600p Liskoja

Lähetetty: Ke 05.10.2011 15:46
Kirjoittaja anteeksiantamaton
Kiitos kommenteista. (lisääkin saa tulla)

Voisinhan mä sen oldbloodin cold onen selkään laittaa, mutta jos muistan oikein sil on nyt jo se 1+ save (eikös oldbloodin scaly skin ollutkin 4+?)
BSB:tä tarttee vielä miettiä... figuakaan ei vielä ole niin pitäskö sit laittaa se ratsastaan cold onella?
Joo ja ei se knightejen champpa ihmeitä tee.

Oon miettiny vähän pitäskö kroxigoreja pelata skinkkien kanssa vai ei, koska vastustaja saa helppoa resoa skinkeistä, mut täytyy miettiä.
Voisin mää noi mun 12 skirmisheriä tunkee mukaan, mut muutenkin jo vähän mietityttää se että näin paljon pisteitä käytetty coreen (mut ehkä se toimii liskoilla, mun ainut toinen faba armeija on TK niin niillä meen yleensä minimi corella).

Skinkki papilla on viitta, koska ei oo oikein mitään ryhmää mihin laittaa sitä ja plaque lähinnä huvinvuoks.
Omistan tällä hetkellä 36 saurusta ja suunnittelin ostaa yhden paketin lisää, et sen enempää en niitä mielellään hankkisi.
Ja toimisko se salamanderi yksin? Itse mietin sellaista kahden vahvuista ryhmää?

Ja miten sitä stegadonii kanttis peluuttaa? Aion luultavasti käyttää ainakin isommissa peleissä.
Juu ja kaikki tämä siis 0:n pelin kokemuksella et neuvot auttais.

Re: 1600p Liskoja

Lähetetty: Ke 05.10.2011 17:03
Kirjoittaja Half-breed
anteeksiantamaton kirjoitti:BSB:tä tarttee vielä miettiä... figuakaan ei vielä ole niin pitäskö sit laittaa se ratsastaan cold onella?
Jos bösbilläsi on taikalippu, etkä saa mundaanilla kamalla kaverille kunnon suojausta, niin silloin se kannattaa laittaa ratsun selkään, että panssarista tulisi mahdollisimman hyvä. Lisäksi kantsii oikeasti funtsia sitä lippua minkä sille antaa. Jonkun parin pojon lippua ei bösbille kannata antaa, sillä tällöin muista maagisista esineistä luopumisessa ei ole mitään järkeä, kun sen lipun saisi käytännössä mille tahansa muullekin yksikölle.

Re: 1600p Liskoja

Lähetetty: Ke 05.10.2011 20:42
Kirjoittaja Agrem
Voisinhan mä sen oldbloodin cold onen selkään laittaa, mutta jos muistan oikein sil on nyt jo se 1+ save (eikös oldbloodin scaly skin ollutkin 4+?)
BSB:tä tarttee vielä miettiä... figuakaan ei vielä ole niin pitäskö sit laittaa se ratsastaan cold onella?
Joo ja ei se knightejen champpa ihmeitä tee.
Juu, totta. Itse tulee niin harvoin oldbloodia peluutettua, että vähän ehkä turhankin nopeasti vilkaisin läpi. Tämän hetkisessä listaversioissa peluuttaisin melkein mielummin molempia hahmoja jalan noissa saurusyksiköissä, mutta tosiaan sille BSB:lle mielummin jotain taikakamaa messiin.
Oon miettiny vähän pitäskö kroxigoreja pelata skinkkien kanssa vai ei, koska vastustaja saa helppoa resoa skinkeistä, mut täytyy miettiä.
Voisin mää noi mun 12 skirmisheriä tunkee mukaan, mut muutenkin jo vähän mietityttää se että näin paljon pisteitä käytetty coreen (mut ehkä se toimii liskoilla, mun ainut toinen faba armeija on TK niin niillä meen yleensä minimi corella).
Tää nyt on vähän niitä äiti vs. tytär juttuja taas. Itse olen mieltynyt suuresti kyseisiin sekayksiköihin, sillä ne täyttävät vielä coreakin kivasti. Toiset taas mm. mainitsemastasi syystä eivät pidä ollenkaan yksiköstä. Kieltämättä nyt kun armeijassa ei ole slannia niin skrox-yksikön peluuttaminen voi olla vähän tyhmää, sillä ne tarvitsevat avuksi jonkinnäköistä buffia tai hexiä vastustajalle.

10 Skirmaria riittää kyllä hyvin, ei niitä tosin isommissa ryhmissäkään ole kielletty pelata, mutta kun tarkoitus on lähinnä häiriköidä vastustajaa niin mieluusti pitäisi minimipisteissä. Liskoilla on mielestäni coressa oikein hyviä vaihtoehtoja, mitä voi hyvillä mielin peluuttaa suuremmassakin määrin. Omassa listassani ne täyttävät vähän yli 1000 pinnaa ja kaikille löytyy kyllä käyttöä. Tosin tässä nyt pitää huomioida se, että kroxigorit menevät myös tuonne coreen. Ei nuo muutkaan slotit sen huonompia ole, mutta hyvällä omallatunnolla voi liskoja pelata enemmänkin kuin minimicorea.
Skinkki papilla on viitta, koska ei oo oikein mitään ryhmää mihin laittaa sitä ja plaque lähinnä huvinvuoks.
Omistan tällä hetkellä 36 saurusta ja suunnittelin ostaa yhden paketin lisää, et sen enempää en niitä mielellään hankkisi.
Ja toimisko se salamanderi yksin? Itse mietin sellaista kahden vahvuista ryhmää?
Skinkin M6 riittää yleensä hyvin auttamaan sen piiloutumista, mutta tietysti jos tykkää isommasta liikkeestä niin mikäettei. Itse silti panostaisin enemmän siihen magiapuolustukseen. Sauruksista mainitsinkin jo ja salamanterit toimivat hyvin yksinäänkin. Yksittäisissä, vaikka useammassakin, on se hyvä puoli, että ne voivat valita itselleen sitten eri kohteen toisin kuin toimiessaan yhdessä. Tosin yksikön kestokyky heikkenee hieman.
Ja miten sitä stegadonii kanttis peluuttaa? Aion luultavasti käyttää ainakin isommissa peleissä.
Juu ja kaikki tämä siis 0:n pelin kokemuksella et neuvot auttais.
Kovaa päin. :D Stegadonit tuppaavat olemaan vähän sukupuuton partaalla tässä edikassa tykkien takia, mutta jos niillä saa sen verran väisteltyä niitä kuulia ja mahdollisimman nopeasti closikseen niin siellä ne ovatkin sitten kuin kotonaan. T6, suht hyvä panssari ja stubborn auttaa paljon. Impactit ja stomp sitten se millä niitä tappoja tehdään. Eikä kannata turhaan jäädä ampumaan sillä jousella tai putkilla. Mielummin hakee sen chargen. Engine on sitten enemmän tyylivalinta. Itse en paljoa fanita, sillä sen skinkin kestokyky tuppaa olemaan vähän turhan huono niin menee nekin muutamat pisteet vähän turhaan. Tosin 5+ wardi tai se pommi on ihan käyttökelpoisia.

Re: 1600p Liskoja

Lähetetty: To 06.10.2011 07:48
Kirjoittaja anteeksiantamaton
Kiitos neuvoista.
Ainut mikä vielä jäi vähän mietityttään on BSB, kun sille ei tunnu mitään sopivaa taikalippua löytyvän. Niin pitäskö sille sit antaa vaikka panssari tai joku wardi?
(niin ja ku on figu vielä hankkimatta niin pitäs päättää että cold onella vai ilman?)
Ja jos mää nyt koittasin saada sen salamanterin ja/tai skirmareita niin mitä ois paras ottaa pois? ehkä pienempi cold one ryhmä? olen kuullut että toimivat pienemmissäkin ryhmissä.

Re: 1600p Liskoja

Lähetetty: To 06.10.2011 08:44
Kirjoittaja Half-breed
anteeksiantamaton kirjoitti:Kiitos neuvoista.
Ainut mikä vielä jäi vähän mietityttään on BSB, kun sille ei tunnu mitään sopivaa taikalippua löytyvän. Niin pitäskö sille sit antaa vaikka panssari tai joku wardi?
(niin ja ku on figu vielä hankkimatta niin pitäs päättää että cold onella vai ilman?)
No jos ei taikalippua löydy, niin sitten tietysti muita maagisia itemeitä. Se laitatko kaverin ratsulle vai et riippuu mihin yksikköön sen laitat, ja paljonko sillä on panssaria muutoin päällä. Ratsastava jantteri voidaan kuitenkin sniputtaa pois jalkaväen keskeltä, joten on vähän turhaa pistää BSB ratsastamaan jos se menee jalkaväen mukaan.