2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Lähetetty: Su 06.11.2011 19:29
Hei, laitoin tuon edellisen listani örkkifoorumille ja sain siitä aikalailla kritiikkiä. Tiedän, että kansainvälisillä foorumeila ei kannata aina uskoa lukemaansa (meta on niin erilainen muualla), mutta esille tuli oikein hyviä pointteja. Vihollinen ei välttämättä lähde ollenkaan etenemään kun tajuaa listani idean. Jos vihollinen on kaukana, listani ei toimi kovinkaan hyvin. Peli päättyisi fiksua pelaajaa vastaan joko tasapeliin tai Goblinien tappioon.
Päätin sitten kirjoittaa hiukan erilaisemman Goblin-listan. Käytin pohjana tuolla maailmalla näkyviä Goblin-listoja ja muokkailin siitä omanlaisen. Anyway, tässä lista.
Goblin Warboss (The general)
* 'and weapon
* Obsidian Lodestone
= 110 points.
Orc Great Shaman
* 'and weapon, magic level 4 -upgrade
* Earfing Rod
= 200 points.
Black Orc Big Boss
* 'eavy armour, lots uv choppas, battle standard bearer
* Standard of Disciple
= 130 points.
8* Night Goblin Big Bosses
* great weapons
= 272 points.
Night Goblin Shaman
* 'and weapon, magic level 1
* Dispel Scroll
= 75 points.
40* Night Goblinz
* 'and weapons, netters, boss
= 175 points.
40* Night Goblinz
* 'and weapons, netters, boss
= 175 points.
20* Night Goblinz
* short bows, 3 Fanatics
= 135 points.
29* Goblinz
* 'and weapons
= 87 points.
5* Wolf Riderz
* spears, shields
= 60 points.
5* Wolf Riderz
* spears, shields
= 60 points.
6* Trolls
= 210 points.
6* Trolls
= 210 points.
2* Rock Lobbers
= 170 points.
2* Doom Divers
= 160 points.
2* Mangler Squigs
= 130 points.
Eli sellainen. Goblin Warboss ja Orc Great Shaman pysyivät, samoin varustukset pysyivät entisellään. Night Goblin rullakuski pysyi myös listassa. Yksittäiset sankarit pudotettiin ja tilalle napattiin 8 great weapon-pomoa. Samoin coressa ampujat vaihtuivat verkollisiin busseihin sekä fanaatikkoryhmään. Bunkkeri pysyi, samoin sudet, peikot hajaantuivat kahteen ryhmään ja raret pysyivät.
Listan pääidea: Night Goblin -bussit menevät keskelle Big Bossien kanssa (neljä kumpaankin), peikot menevät sivuille niin, että pysyvät kenraalin ja BSB:n rangella. Manglerit menevät takalinjoihin odottamaan sopivaa hetkeä ampaista eteen. Bunkkeri on takalinjoissa keskellä avainsankarien kanssa. Sotakoneet etsivät itselleen hyvän ampumapaikan, mieluusti ulkona tykkien LoS:ista. Fanaatikkoryhmä etsii ideaalisen paikan itselleen, mahd. takalinjoihin jos paljon diverttaajia vastassa. Ja susipojat menevät reunoille, tavoitteena hävittää koneita/heikkoja support-yksiköitä ja mennä eteen jos on jotain kriittistä. Armeija etenee mikäli vastustajalla on ampumista, muuten katsotaan tilanteen mukaan. Kuitenkin, tällä kertaa combattiin meneminen on okei.
Teoriani mukaan Night Goblinit voivat mennä combattiin semilyövien ja sitä heikompien ryhmien kanssa, koska eturivissä pyörii neljä kaksihaavaista T5 -modelia ja champion, ja kaikkiin näihin pitää allocatata osumat. Lisäksi Big Bossit lyövät kukin 3 Ws4 Str6 attackia, ja takaa Night Goblinit raapivat vielä vähän. Toisin sanoen bussit kestävät paremmin, kun eturiviä on vaikea vahingoittaa ja vasta tämän jälkeen päästään lyömään kunnolla Night Goblineita. Lisäksi ryhmä lyö kuitenkin jonkin verran. Fanaatikkoryhmä heittää pallot kriittiseen paikkaan, mikäli diverttaaja ei ole hakenut niitä ensin.
Peikkojen jakamista kahteen ryhmään mietin aika pitkään, enkä tiedä onko fiksumpaa pelata yhtä isoa vai kahta pientä. Iso ryhmä joutuu ottamaan vain yhden stupidity-testin, mutta toisaalta jos feilaan vuorossa yhden testin, isoa ryhmää pelatessani kaikki peikot hölmöilevät kuuden sijaan. Lisäksi isosta ryhmästä pitää tappaa 9 rölliä, että ne antavat yhtään pisteitä. Pienillä ryhmillä on etuna ylimääräinen depovalinta, pienempi tila (= helpompi kiertää järviä/imbaa) ja kaksi ryhmää on teoriassa parempi kuin yksi - jos Pitti osuu ryhmään, pienestä ryhmästä se voi tappaa vain 6 (isosta voi tappaa 9). Sama Brass Orbin kanssa. Kokeilen nyt kahta pientä ryhmää. Ideana on toimia flankkerina busseille ja tuoda kunnon tapporesot mukana.
Kysymyksiä listasta (perustelkaa vastatessanne):
* Mitä mieltä olette Big Boss -busseista? Kauheaa kuraa vai jopa käyttökelpoinen idea?
* Entä mitä mieltä olette rölleistä? Kaksi pientä vai yksi iso ryhmä?
Kaikki kommentointi ja kysymyksiin vastailu otetaan ilomielin vastaan (ei trollausta, kiitos). :)
- Cheers, Skarsnik.
Päätin sitten kirjoittaa hiukan erilaisemman Goblin-listan. Käytin pohjana tuolla maailmalla näkyviä Goblin-listoja ja muokkailin siitä omanlaisen. Anyway, tässä lista.
Goblin Warboss (The general)
* 'and weapon
* Obsidian Lodestone
= 110 points.
Orc Great Shaman
* 'and weapon, magic level 4 -upgrade
* Earfing Rod
= 200 points.
Black Orc Big Boss
* 'eavy armour, lots uv choppas, battle standard bearer
* Standard of Disciple
= 130 points.
8* Night Goblin Big Bosses
* great weapons
= 272 points.
Night Goblin Shaman
* 'and weapon, magic level 1
* Dispel Scroll
= 75 points.
40* Night Goblinz
* 'and weapons, netters, boss
= 175 points.
40* Night Goblinz
* 'and weapons, netters, boss
= 175 points.
20* Night Goblinz
* short bows, 3 Fanatics
= 135 points.
29* Goblinz
* 'and weapons
= 87 points.
5* Wolf Riderz
* spears, shields
= 60 points.
5* Wolf Riderz
* spears, shields
= 60 points.
6* Trolls
= 210 points.
6* Trolls
= 210 points.
2* Rock Lobbers
= 170 points.
2* Doom Divers
= 160 points.
2* Mangler Squigs
= 130 points.
Eli sellainen. Goblin Warboss ja Orc Great Shaman pysyivät, samoin varustukset pysyivät entisellään. Night Goblin rullakuski pysyi myös listassa. Yksittäiset sankarit pudotettiin ja tilalle napattiin 8 great weapon-pomoa. Samoin coressa ampujat vaihtuivat verkollisiin busseihin sekä fanaatikkoryhmään. Bunkkeri pysyi, samoin sudet, peikot hajaantuivat kahteen ryhmään ja raret pysyivät.
Listan pääidea: Night Goblin -bussit menevät keskelle Big Bossien kanssa (neljä kumpaankin), peikot menevät sivuille niin, että pysyvät kenraalin ja BSB:n rangella. Manglerit menevät takalinjoihin odottamaan sopivaa hetkeä ampaista eteen. Bunkkeri on takalinjoissa keskellä avainsankarien kanssa. Sotakoneet etsivät itselleen hyvän ampumapaikan, mieluusti ulkona tykkien LoS:ista. Fanaatikkoryhmä etsii ideaalisen paikan itselleen, mahd. takalinjoihin jos paljon diverttaajia vastassa. Ja susipojat menevät reunoille, tavoitteena hävittää koneita/heikkoja support-yksiköitä ja mennä eteen jos on jotain kriittistä. Armeija etenee mikäli vastustajalla on ampumista, muuten katsotaan tilanteen mukaan. Kuitenkin, tällä kertaa combattiin meneminen on okei.
Teoriani mukaan Night Goblinit voivat mennä combattiin semilyövien ja sitä heikompien ryhmien kanssa, koska eturivissä pyörii neljä kaksihaavaista T5 -modelia ja champion, ja kaikkiin näihin pitää allocatata osumat. Lisäksi Big Bossit lyövät kukin 3 Ws4 Str6 attackia, ja takaa Night Goblinit raapivat vielä vähän. Toisin sanoen bussit kestävät paremmin, kun eturiviä on vaikea vahingoittaa ja vasta tämän jälkeen päästään lyömään kunnolla Night Goblineita. Lisäksi ryhmä lyö kuitenkin jonkin verran. Fanaatikkoryhmä heittää pallot kriittiseen paikkaan, mikäli diverttaaja ei ole hakenut niitä ensin.
Peikkojen jakamista kahteen ryhmään mietin aika pitkään, enkä tiedä onko fiksumpaa pelata yhtä isoa vai kahta pientä. Iso ryhmä joutuu ottamaan vain yhden stupidity-testin, mutta toisaalta jos feilaan vuorossa yhden testin, isoa ryhmää pelatessani kaikki peikot hölmöilevät kuuden sijaan. Lisäksi isosta ryhmästä pitää tappaa 9 rölliä, että ne antavat yhtään pisteitä. Pienillä ryhmillä on etuna ylimääräinen depovalinta, pienempi tila (= helpompi kiertää järviä/imbaa) ja kaksi ryhmää on teoriassa parempi kuin yksi - jos Pitti osuu ryhmään, pienestä ryhmästä se voi tappaa vain 6 (isosta voi tappaa 9). Sama Brass Orbin kanssa. Kokeilen nyt kahta pientä ryhmää. Ideana on toimia flankkerina busseille ja tuoda kunnon tapporesot mukana.
Kysymyksiä listasta (perustelkaa vastatessanne):
* Mitä mieltä olette Big Boss -busseista? Kauheaa kuraa vai jopa käyttökelpoinen idea?
* Entä mitä mieltä olette rölleistä? Kaksi pientä vai yksi iso ryhmä?
Kaikki kommentointi ja kysymyksiin vastailu otetaan ilomielin vastaan (ei trollausta, kiitos). :)
- Cheers, Skarsnik.