Turhis Cup 2 WHFB turnaus 20.10.2012 (12/20)
Lähetetty: Ma 07.11.2011 12:54
Turhis Cup 2 saa uuden päivämäärän sillä Brony Cup meni alkuperäisen päivämäärän edelle. Komppeihin tulee muutoksia rajulla otteella. Uudet ilmot otetaan myöhemmin.
Turnaus järjestetään Orivedellä osoitteessa Keskustie 23 kuten ennenkin. Turnaus maksu on 10 euroa.
Alla Aikataulu.
09:00-10:00 ilmoittautuminen
10:00-12:45 Peli 1
12:45-13:30 Ruokatauko (paras armeija äänestys)
13:30-16:15 Peli 2
16:30-19:15 Peli 3
noin 19:20-> palkintojen jako ja siivous.
Osallistujat (12/20)-----------------(Vähintään 10 osallistujalla pelataan turnaus)
-Tuomas Valkeajoki----------------Vampire Counts
-Arttu Sulkanen---------------------Orcs and Goblins
-Antti Ramstadius-------------------Ogre Kingdoms
-JereJukka --------------------------Warriors of Chaos
-Jarkko Syrjälä----------------------Dark Elves
-Pekko Vuorenrinne----------------Daemons of Chaos
-Juuso Pohja------------------------Vampire Counts
-Taneli Hämäläinen----------------Lizardmen
-Lauri Sulkanen---------------------Lizardmen
-Henri Iltanen-----------------------Lizardmen
-Juha Paananen---------------------Dwarfs
-Heikki Vehmas---------------------Ogre Kingdom/ Dwarfs
-Varapelaaja: Marko Hartikainen-------Ogre Kingdoms
Elikkä tässä jotain mitä on tullu mietittyä(päivitetty 28.8.2012)
-Ei special Charactereita
-Armeijan koko 2400pts
-Fortressin koko on 2 kerrosta jos sen taikaesineen tosiaan haluaa
-Uusin faqutettu Power scroll käytössä.
-Tamurkhanin Chaos dwarf lista sallittu!
-Yksikkö saa maksaa max 450pts (kaikkine upgradeineen jne) ja EI YKSIKÖN maksimi kattoa! Tuo 450 pointsia rajaa jo paljon.
-Sotakoneita saa olla 5 maksimissaan.
-True line of sight
-BSB:t(Battlestandardit) noudattavat kamojen suhteen sitä mitä ETC säännöistä löytyy.
Skenaariot.
Peli 1 Kirottu Obeliski
-Battleline skenaario
-Kirottu obeliski kivi: Henkien ja outojen voimien ympäröimä obeliski havaitaan taistelukentän keskeltä.Useimmat velhot ovat kuolleet obeliskin lähettyvillä sen outojen voimien vuoksi. Joka kerta kun velho onnistuu heittämään loitsun niin että vastustaja ei onnistu sitä dispelloimaan niin velho ottaa välittömästi LD testin(ei ole psychology testi ja Battlestandardin LD re-rollia saa käyttää normaalisti). Jos testissä onnistuu niin kaikki on ok. Jos epäonnistuu niin velho ottaa 1 woundin ilman minkäänlaista save(ei armour, ward jne). Jos loitsu heitetään irrestible forcella niin LD testi heitetään 3D6:lla.
-Lisäksi pelaaja joka hallitsee pelin lopussa obeliskia (yksikkö jossa on eniten woundeja jäljellä hallitsee) saa 400 extra victory pistettä. Hallinta alue on 3".
Peli 2 3 kaunista patsasta
-Dawn Attack skenaario
-Kolme maagista patsasta: Taistelukentällä näkyy 3 patsasta jotka ovat maagisia ja jopa hyvinkin arvokkaita mustilla markkinoilla tai upeita koristeita palatseissa. Pöydälle asetetaan 3 objektia. yksi pistetään pöydän keskelle ja kumpikin pelaaja asettaa yhden objektin minne tahansa paitsi rakennusten sisään tai impassable terrainiin, 12" päähän keski objektista. Pelin lopussa objektien hallinnasta saa 250pts per objekti(isoin wound määrän omaava yksikkö hallitsee).Objektin hallinta alue on 3"
Lisäksi kaikkien yksikköjen hyökkäyksen(melee ja ranged attackit) ovat maagisia jos yksikkö on 3" päässä yhdestäkin objektista.
Peli 3:Lopullinen riehuminen
-Battleline skenaario
-Ei erikoissääntöjä.
Alla pisteytys peleistä...
0-150 Victory-Points erotus = 10-10
151-300 = 11-9
301-450 = 12-8
451-600 = 13-7
601-750 = 14-6
751-900 = 15-5
901-1050 = 16-4
1051-1200 = 17-3
1201-1350 = 18-2
1351-1500= 19-1
1500+ = 20/0
Maalauksesta pisteitä saa 0-5. 5 Maalauspistettä saaneet osallistuvat parasarmeija äänestykseen-automaattisesti.
Turnaus järjestetään Orivedellä osoitteessa Keskustie 23 kuten ennenkin. Turnaus maksu on 10 euroa.
Alla Aikataulu.
09:00-10:00 ilmoittautuminen
10:00-12:45 Peli 1
12:45-13:30 Ruokatauko (paras armeija äänestys)
13:30-16:15 Peli 2
16:30-19:15 Peli 3
noin 19:20-> palkintojen jako ja siivous.
Osallistujat (12/20)-----------------(Vähintään 10 osallistujalla pelataan turnaus)
-Tuomas Valkeajoki----------------Vampire Counts
-Arttu Sulkanen---------------------Orcs and Goblins
-Antti Ramstadius-------------------Ogre Kingdoms
-JereJukka --------------------------Warriors of Chaos
-Jarkko Syrjälä----------------------Dark Elves
-Pekko Vuorenrinne----------------Daemons of Chaos
-Juuso Pohja------------------------Vampire Counts
-Taneli Hämäläinen----------------Lizardmen
-Lauri Sulkanen---------------------Lizardmen
-Henri Iltanen-----------------------Lizardmen
-Juha Paananen---------------------Dwarfs
-Heikki Vehmas---------------------Ogre Kingdom/ Dwarfs
-Varapelaaja: Marko Hartikainen-------Ogre Kingdoms
Elikkä tässä jotain mitä on tullu mietittyä(päivitetty 28.8.2012)
-Ei special Charactereita
-Armeijan koko 2400pts
-Fortressin koko on 2 kerrosta jos sen taikaesineen tosiaan haluaa
-Uusin faqutettu Power scroll käytössä.
-Tamurkhanin Chaos dwarf lista sallittu!
-Yksikkö saa maksaa max 450pts (kaikkine upgradeineen jne) ja EI YKSIKÖN maksimi kattoa! Tuo 450 pointsia rajaa jo paljon.
-Sotakoneita saa olla 5 maksimissaan.
-True line of sight
-BSB:t(Battlestandardit) noudattavat kamojen suhteen sitä mitä ETC säännöistä löytyy.
Skenaariot.
Peli 1 Kirottu Obeliski
-Battleline skenaario
-Kirottu obeliski kivi: Henkien ja outojen voimien ympäröimä obeliski havaitaan taistelukentän keskeltä.Useimmat velhot ovat kuolleet obeliskin lähettyvillä sen outojen voimien vuoksi. Joka kerta kun velho onnistuu heittämään loitsun niin että vastustaja ei onnistu sitä dispelloimaan niin velho ottaa välittömästi LD testin(ei ole psychology testi ja Battlestandardin LD re-rollia saa käyttää normaalisti). Jos testissä onnistuu niin kaikki on ok. Jos epäonnistuu niin velho ottaa 1 woundin ilman minkäänlaista save(ei armour, ward jne). Jos loitsu heitetään irrestible forcella niin LD testi heitetään 3D6:lla.
-Lisäksi pelaaja joka hallitsee pelin lopussa obeliskia (yksikkö jossa on eniten woundeja jäljellä hallitsee) saa 400 extra victory pistettä. Hallinta alue on 3".
Peli 2 3 kaunista patsasta
-Dawn Attack skenaario
-Kolme maagista patsasta: Taistelukentällä näkyy 3 patsasta jotka ovat maagisia ja jopa hyvinkin arvokkaita mustilla markkinoilla tai upeita koristeita palatseissa. Pöydälle asetetaan 3 objektia. yksi pistetään pöydän keskelle ja kumpikin pelaaja asettaa yhden objektin minne tahansa paitsi rakennusten sisään tai impassable terrainiin, 12" päähän keski objektista. Pelin lopussa objektien hallinnasta saa 250pts per objekti(isoin wound määrän omaava yksikkö hallitsee).Objektin hallinta alue on 3"
Lisäksi kaikkien yksikköjen hyökkäyksen(melee ja ranged attackit) ovat maagisia jos yksikkö on 3" päässä yhdestäkin objektista.
Peli 3:Lopullinen riehuminen
-Battleline skenaario
-Ei erikoissääntöjä.
Alla pisteytys peleistä...
0-150 Victory-Points erotus = 10-10
151-300 = 11-9
301-450 = 12-8
451-600 = 13-7
601-750 = 14-6
751-900 = 15-5
901-1050 = 16-4
1051-1200 = 17-3
1201-1350 = 18-2
1351-1500= 19-1
1500+ = 20/0
Maalauksesta pisteitä saa 0-5. 5 Maalauspistettä saaneet osallistuvat parasarmeija äänestykseen-automaattisesti.