Sivu 1/1

Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: Ke 16.11.2011 12:48
Kirjoittaja Bartholen
Löysin tuossa eilen illalla vanhan WD:n välistä joskus pari kesää sitten ajankulukseni tekaiseman armeijalistaeksperimentin. Kyseessä on (ovat?) siis Half-Life 2:sta tuttu Combine-muukalaisrotu, joille oli häkellyttävän helppoa keksiä yksikköjä ja sääntöjä 40k:ta varten. Päätin laittaa tämän tänne, ihan vain kuullakseni mitä ajattelette, ja voisiko näillä säännöillä jopa pelata. Kaikkia juttuja ei ole mietitty ihan loppuun asti, esim. pistearvoja en ole miettinyt.

Army List: Combine

HQ

Dr. Breen (special character)

Koodi: Valitse kaikki

WS BS S T W I A Ld Sv
 3  3  3 3 3 3 1 10 2+/4+
equipment: Combine Crimson sphere (2+ armor save, 4+ invulnerable save), pistol
rules: Independent character Convincing words: As long as Dr. Breen is alive, all enemy Ld tests within 12" of him are taken at -1 Ld to represent his perfected art of bending people's wills. If Dr. Breen or any unit he is in wins an assault, the losing side's Morale check is taken with an additional -2 modifier. The Administrator: As long as Dr. Breen is alive, all friendly units within 18" may use his Leadership of 10 instead of their own.

Combine elite leader

Koodi: Valitse kaikki

WS BS S T W I A Ld Sv
 5  6  4 4 3 5 3 9 3+
equipment: Pulse rifle
rules: Independent character

Elites

Advisors

Koodi: Valitse kaikki

WS BS S T W I A Ld Sv
 2  2  3 4 4 1 1 6 -/4+
unit size: 1
equipment: none
special rules: Psyker, single model (cannot join units; independent characters cannot join Advisors), the saving throw is invulnerable

Combine Elite Guard

Koodi: Valitse kaikki

WS BS S T W I A Ld Sv
 4  5  4 4 1 3 1 8 4+
unit size: 1-15
equipment: Pulse Rifle

Combine Gunship

Front: 12
Side: 12
Rear: 10
BS: 4

unit type: vehicle (skimmer, tank)
weapons: Gunship cannon

Troops

Civil Protection

Koodi: Valitse kaikki

WS BS S T W I A Ld Sv
 3  3  3 3 1 3 1 7 6+
unit size: 5-20
equipment: pistol & close combat weapon
transport: May take a Combine Transport Carrier as a dedicated transport

Combine Soldiers

Koodi: Valitse kaikki

WS BS S T W I A Ld Sv
 3   4  3 3 1 3 1 8 5+
unit size: 5-20
equipment: SMG
transport: May take a Combine Transport Carrier as a dedicated transport

Headcrabs (3 types)

Koodi: Valitse kaikki

         WS BS S T W I A Ld Sv
Normal   2  0  2 2 1 3 1 3 -
Venomous 2  0  2 3 2 2 1 3 -
Flayer   3  0  2 2 1 5 1 3 -
unit type: Normal & venomous: infantry. Flayer: Beast
unit size: 4-12
equipment: none
special rules: All: Small Targets. Venomous only: poisoned attacks (5+), Lethal Bite: When a venomous headcrab assaults a target with multiple wounds, it makes a single attack (no charge bonuses whatsoever), that wounds on a 2+. This attack does not work against monstrous creatures or vehicles, in which case they will strike as normal, wounding on 5+. This attack allows armour saves as normal. It reduces the target's wounds to 1 for the rest of the current assault phase. At the start of the next assault phase (i.e.on the opposing player's turn) the target's wounds return to normal if it was not killed during the last assault phase. The Combine player may choose how many Venomous Headcrabs in the unit may use this special attack and how many fight as normal.
transport: If the unit numbers 7 models or less, they may Deep Strike onto the battlefield using headcrab pods. These follow the normal deep strike rules but with a couple exceptions: The pods do not roll on the deep strike mishap table if they come into contact with an enemy unit (though for coming into contact with impassable terrain etc. they follow the normal rules), but instead the headcrabs inside are moved into contact with the unit they hit in the assault phase, but strike at Initiative 1 as they clumsily crawl out of the pod. The pod also inflicts S3 AP- hits on all enemy units within 4" of its landing spot. Once the landing pods' effects are resolved they are effectively removed from the battlefield and serve no further purpose. The cost of using headcrab pods is always counted as a part of the unit's points value.

0-2 Gun turrets

WS -
BS 4
S -
T 3
W 1
I -
A -
Ld -

unit type: special
unit size: 5-10
equipment: none
special rules: Stationary Units: Gun turrets can never be moved once they are deployed, do not take any Leadership tests and are automatically destroyed when assaulted. They are more weapons taken as a separate unit than a normal unit. Shooting: Gun turrets may target enemies on both player's shooting phases.

Transport: Combine Transport Carrier

unit type: vehicle (skimmer)
BS: 3 Front: 11 Side: 10 Rear: 10

Fast Attack

Hunters

WS BS S T W I A Ld Sv
4 3 5 5 3 5 3 8 4+

unit type: Beast
unit size: 1-3
equipment: Dart Blaster
special rules: Fearless, Poisoned Attacks (4+)

Hunter-Chopper

BS: 2 Front: 11 Side: 11 Rear: 10
unit type: vehicle (fast, skimmer)
weapons: Hunter Cannon, bay bombs*

Heavy Support

Strider

unit type: vehicle (walker)
WS:3 BS: 3 S: 8 I: 2 A: 3 Front: 13 Side: 12 Rear: 10
weapons: Strider Cannon

Combine heavy troopers

WS 4
BS 4
S 4
T 4
W 1
I 3
A 2
Ld 8
Sv 3+

unit type: infantry
unit size: 5-15
equipment: shotguns & frag grenades

Gunwagon

unit type: vehicle (tank)
BS: 4 Front: 12 Side: 12 Rear: 10
weapons: pulse cannon & rocket launcher

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: Ke 16.11.2011 13:31
Kirjoittaja Kaapelikala
Lukemista helpottaa, jos laitat nuo statit code-tagejen sisään.

Listan luen ajatuksen kanssa jossain vaiheessa.

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: Ke 16.11.2011 18:04
Kirjoittaja Half-breed
Miksi Dr. Breen heiluisi taistelukentällä? Kaveri on kuitenkin byrokraatti, eikä mikään etulinjan taistelija.
Mielestäni nuo Combinen sotilaiden statit on aivan liian isot. Strena ja T 4 on aika köhköhiä, kun ne eivät ole kuin hieman muokattuja ihmisiä, eikä geneettisesti yms. kustomoituja ihmisiä kuten marsut. Savetkin on vähän turhan kovia. 3+ saven saa power armourin veroisesta puvusta, jota kenelläkään Combinen jantterilla ei näy pelissä päällä. Aseiden säännöt olisi hyvä tietää, sillä muutoin noista on paha sanoa mitään.

Silti on tämä sieltä paremmasta päästä näistä omista armeijoista.

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: Ke 16.11.2011 19:06
Kirjoittaja Kaapelikala
Breen on vähän wtf. Miksi se tahtoo olla ammuttavana? Ennemminkin Advisor HQ:hun tai vaikka nimetyksi hahmoksi.

Lihojen pellit on tosiaan vähän turhan paksuja. Civ. prot ja Combine trooperit 5+, heavy 4+. Huntereille sopii hyvin se 3+.

Mitä aivorapuun tulee, mieluummin pudottaa kohteen tuffaa kuin woundeja. Esim. 1/puraisu, ei tee vauriota. Jos tuffa tippuu nollaan, on se menoa.

Jotain seuraavaa:

Myrkyllinen aivorapu erittää hampaistaan vahvaa hermomyrkkyä. Jos myrkyllinen aivorapu osuu johonkin ei-kulkuneuvoon, kohde heittää pelastusheiton. Jos pelastusheitto epäonnistuu, kyseinen malli menettää yhden toughness-pisteen tämän lähitaisteluosion ajaksi. Lähitaisteluosion loputtua mallit saavat toughness-pisteensä takaisin. Jos useampi myrkyllinen aivorapu puree samaa kohdetta, menettää kohde yhden toughness-pisteen jokaista epäonnistunutta pelastusheittoa kohti.

Voidaan tietysti korvata toughness woundseilla, jos tahtoo. Huomattavaa on, että Freeman pysyy hengissä pukunsa avulla ("nerve toxin detected. administering antidote" tms.)

Mutta läpsyttele aseet ja pistehinnat näkyviin, niin niitäkin pystyy kommentoimaan.

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: Ke 16.11.2011 21:41
Kirjoittaja Bartholen
Okei, mietin itsekin että ehkä nuo jotkin yskiköt ovat hieman OP. Nuo haulikkotyypit kestävät aika paljon tuovat kuitenkin sen verran pipiä pelissä sekä ampumalla että mätkimällä että S4 T4 ei ole mielestäni ylimitoitettua. 3+ savesta olen samaa mieltä, aika överiksi menee. Eliiteille sen kumminkin laitoin kun niiden on tarkoitus olla... no eliittiä. Toisaalta tuo BS5 on kyllä jo aika huippuhyvä.

Olihan tuolle Breenille nyt pakko statsit keksiä, että saadaan edes joku persoona armeijaan! Kuten statseista varmaan ilmenee, tarkoituksena ei ollut todellakaan tehdä mitään Abaddonia, vaan ennemminkin takapiru, joka tukee armeijaa. Ukosta voisi ehkä tehdä hieman aktiivisemman tekemällä puheista psyykkivoimia tyyliin "ei saa liikkua/ampua jos ei läpäise Ld-testiä". Tuo Combine Crimson sphere on siis tarkoitus olla se pallura jonka sisällä Breen pelin lopussa nousee kohti ulottuvuusportaalia, eli käytännössä läpäisemätön.

Noiden aseiden statsit laitan tänne kun saan kunnolla selville, miten ne voi laittaa selvästi tänne järjestykseen.

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: To 17.11.2011 01:48
Kirjoittaja Ratovaari
Strideriltä puuttuu strena. Combine Heavy Troopereilla on frag grehades.

Mitenkäs tuo myrkytetty headcrab, se tekee siis yhden iskun S10:llä. Kai olet huomannut että tämä woundaa 5+:lla ja saat re-rollia to wound heiton poisonedista? Vai koskeeko poisonet tuota iskua?
Headcrabien strenan voisi suosiolla nostaa kolmosen tai antaa noille furious chargen kuvastamaan hyppyä.

Civil Protectionille voisit harkita jonkinlaista erikoissääntöä kuvastamaan sitä patukkaa. Jonkinlainen stunnaussääntö, esim. jos moniwoundista modelia on woundattu tällä vuorolla se lyökin I1:llä seuraavalla rundilla tai jotain.

Lisähuomautuksena, yleensä savesta ollaan käytetty muotoa x+ = armori ja x++ = invu

Olisi hienoa nähdä tälläinen armeija pöydällä. Half Life figuja kun ei paljoa ole näkynyt..

Edit:
Headcrabeille voisi sopia myös Hit and Run tai oma erikoissääntö et irtaantuvat automaattisesti lähiksestäkuvastamaan sitä hyppyä

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: To 17.11.2011 11:49
Kirjoittaja Bartholen
Ratovaari kirjoitti:Strideriltä puuttuu strena. Combine Heavy Troopereilla on frag grehades.

Mitenkäs tuo myrkytetty headcrab, se tekee siis yhden iskun S10:llä. Kai olet huomannut että tämä woundaa 5+:lla ja saat re-rollia to wound heiton poisonedista? Vai koskeeko poisonet tuota iskua?
Headcrabien strenan voisi suosiolla nostaa kolmosen tai antaa noille furious chargen kuvastamaan hyppyä.

Civil Protectionille voisit harkita jonkinlaista erikoissääntöä kuvastamaan sitä patukkaa. Jonkinlainen stunnaussääntö, esim. jos moniwoundista modelia on woundattu tällä vuorolla se lyökin I1:llä seuraavalla rundilla tai jotain.

Lisähuomautuksena, yleensä savesta ollaan käytetty muotoa x+ = armori ja x++ = invu

Olisi hienoa nähdä tälläinen armeija pöydällä. Half Life figuja kun ei paljoa ole näkynyt..

Edit:
Headcrabeille voisi sopia myös Hit and Run tai oma erikoissääntö et irtaantuvat automaattisesti lähiksestäkuvastamaan sitä hyppyä
Katsopa uudestaan lukeeko siellä oikeasti "grehades".

Muutin tuon S10-säännön 2+:lla haavoittamiseksi.

Ei tuo Hit & Run mielestäni sovi headcrabeille kun ovat niin pieniä. Ehkä Flayereille se sopisi, kun ne hyppivät ja juoksevat niin pitkälle.

Olisiko Breen parempi eräänlaisena staattisena vehiclenä? Ikään kuin se näyttötorni, mikä nähdään heti kun pelin alussa astutaan ulos rautatieasemalta, kun itse Breen tuolla taistelukentällä on hieman pöhkön tuntuinen ajatus? Vaikuttaisi vaikka 18" säteellä vihollisen ampumiseen tai jotain.

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: To 17.11.2011 12:19
Kirjoittaja Bartholen
Aseiden alustavat statsit

Koodi: Valitse kaikki

Weapon          Range Strength AP Type
Pistol          12"      3     5  Pistol
SMG             24"      3     5  Rapid Fire
Shotgun         12"      4     4  Assault 2
Pulse Rifle     18"      5     4  Assault 2
Gun turret      24"      4     5  Heavy 3
Dart Blaster    18"      5     5  Assault 3
Hunter Cannon   36"      4     4  Heavy 8
Gunship cannon  48"      5     3  Heavy 4
Strider Cannon  48"      7     3  Heavy 3
 (blast)         36"      9     2  Heavy 1, Large Blast
Pulse Cannon    30"      6     3  Assault 4
Rocket Launcher 48"      8     4  Heavy 1

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: To 17.11.2011 17:38
Kirjoittaja Kaapelikala
Haulikko vähän turhan eeppinen? Pellinpuhkonta jonnekin vitoseen, max tai sitten copypastaa smurffeilta.

Elite guardit ja pulssikiväärit vähän turhan kovia? Tietty jos pistehinta on kohdillaan, niin ei.¨

Mites turretit depotaan? Oisko liitä yksiköille ja jonkun movementin loppuun laita pöydälle. Kaikki ovat erillisiä yksiköitä, jotka toimivat yksittäin. Eivät anna killpointteja tai jotain. BS voisi olla pienempi?

Re: Armeijalistakokeilu: Combine

Lähetetty: La 11.02.2012 01:06
Kirjoittaja Swarm
Headcrabien kaltaiset pikkusittiäiset ovat enemmänkin swarmeja kuin itsenäisiä figuja. Muutenkaan nuo eivät oikein istu tähän listaan, koska käyvät pelissä aivan yhtä mielellään Combinenkin yksikköjen kimppuun. Oma headcrab/h-crab zombie -lista noille olisi parempi veto.