Sivu 1/1
Orks strike force 1500p
Lähetetty: Ti 13.12.2011 17:48
Kirjoittaja Pikkuauto
Minulle tuli himo hankkia marsuarmeija, mutta miksi hankkia kun minulla on jo örkkejä! Ei hätää, uskon saavani järkeä päähäni ensimmäisen pelin jälkeen.
HQ
Warboss
-bike
-powerklaw
-bosspole
-cybork body
140p
Warboss
-powerklaw
-cybork body
95p
Troops
10 Nobs
-t-l shootas
-cybork bodys
-1 power klaw
-bosspole
-waaagh! banner
-painboy
-grot orderly
320p
10 Nobs
-t-l shootas
-cybork bodys
-1 power klaw
-bosspole
-waaagh! banner
-painboy
-grot orderly
320p
20 Grots (Ottaa objektiiveja, miksipä muuten)
-2 runtherds
80p
Fast
3 Deffkoptas
-t-l rokkit launchas
135p
6 Bikers
150p
Heavy Support
Looted Wagon
-2 big shootas
-ard case
-reinforced ram
-armour plates
70p
Looted Wagon
-2 big shootas
-ard case
-reinforced ram
-armour plates
70p
1480p
Tämmönen lista taitaa olla örkeille häpeällinen, mutta kuitenkin nobit twinkattujen s4 range 18" assault 2 shootien kanssa kuulostaa hauskalta ja koettamisen arvoiselta ;)
Re: Orks strike force 1500p
Lähetetty: Ke 14.12.2011 18:33
Kirjoittaja Scoundrel
Varmaan ihan kokeilemisen arvoinen idea, mutta aika vähän joukkoja 1500 pisteen armeijaan. Noi kalliit nobiyksiköt eivät kuitenkaan ole niin tehokkaita että yksinään tappaisivat koko vihollisarmeijan.
Muista että niiden shootien osumatarkkuus on kuitenkin vähän niin ja näin. Mielummin melkein pitäisin nobit pistooleilla ja lähisaseilla jolloin saa enemmän hyökkäyksiä lähikseen. Niitä tulee yleensä enemmän käytettyä kun ampumista. Jos vihollinen ampuu huonommin kuin sinä (harvinaista) niin se tulee luultavasti kimppuun etten pääse ampumaan. Ja jos vihollinen ampuu paremmin (niinkuin yleensä) sinun kannattaa itse chargata. Ja oikeastaan kummassakin tapauksessa 'eavy armorit on cybork bodyjä parempi valinta. Cybork body pelastaa 1/3 kerrasta joltain instakillaavalta missileltä tai lascannonilta, mutta niitä vastaan olet joko ajoneuvossa tai coverissa.
Nobit varmaan ajelevat transporteissa? Ardcaset ovat vähän niin ja näin. Ajokin kestävyys lisääntyy marginaalisesti, mutta menetät mahdollisuuden liikkuvasta ajoneuvosta chargaamiseen ja vain pari ukkoa pääsee ampumaan.
Paljon yksittäistä pikkusäätöä tulee kans mieleen:
-Bikebossille attack squig - lisää arvokkaita klawilyöntejä
-Jalkaisin liikkuvalle bossille eavyarmor cybork bodyn tilalle
-Yhdestä moposta nobi, menetät yhdet pyssyt mutta saat klawioption
-Grotit kahteen ryhmään - voit pitää kahta objektiivia, kestävyys laskee mutta kuolevat kuitenkin jos joku ne haluaa tappaa.
Re: Orks strike force 1500p
Lähetetty: Ke 14.12.2011 20:24
Kirjoittaja Master Calgar
Scoundrel kirjoitti:Paljon yksittäistä pikkusäätöä tulee kans mieleen:
-Bikebossille attack squig - lisää arvokkaita klawilyöntejä
-Jalkaisin liikkuvalle bossille eavyarmor cybork bodyn tilalle
-Yhdestä moposta nobi, menetät yhdet pyssyt mutta saat klawioption
-Grotit kahteen ryhmään - voit pitää kahta objektiivia, kestävyys laskee mutta kuolevat kuitenkin jos joku ne haluaa tappaa.
Näitä ehdotuksia allekirjoittaisin myös itse. Varsin päteviä ovat. Lisäksi ehdottaisin trukkeja looted wagonien tilalle. Halvempia ja ovat fasteja, eikä tarvitse välittää "don't press dat" säännöstä. Siihen kumminkin mahtuu myös sen 12 jannua ja saa tilalle edullisen rokkitin myös :) Lisäpisteillä sitten jotain kivaa, kuten vaikka joku ylimääräinen mopo tms. En nyt pisteitä ihan lähde laskemaan mitä saisi lisäiltyä.
Noista nobeista vielä sen verran, että kuten scoundrel mainitsi, ne lähisaseet toimivat varmasti jouhevammin. Itselläni on ylikalliina nobiryhmänä sama kokoonpano noin muuten, mutta lähispainotteinen parilla klawilla, kuudella big choppalla ja combi-scorchalla. Maksaa maksaa, mutta yleensä lyövät kyllä läpi vähän mistä vain kun pääsevät open-toppedista hyvällä todennäköisyydellä chargaamaan (joko battlewagonista tai nopeasti trukkista jonka saa piiloteltua fast-liikkeillä ennen joukkojen pomppaamista lähikseen).
Vaan ihan hauska lista ja jos looted wagoneista nyt tykkää niin mikäs siinä :) Ovat vain vähän arvaamattomia ja vain hivenen kestävämpiä kuin trukkit. Niin ja trukkien omat hajoamissäännöt saattavat joskus myös olla omana etuna (ja luonnollisesti joskus haittana hehe, jos esim scatteraa kauemmas ;D).
Re: Orks strike force 1500p
Lähetetty: La 17.12.2011 14:01
Kirjoittaja Valaisuaine
Mitähän sitä keksisi...no jaa
Warboss:
Pyöräbossilta bosspole pois. laita mieluummin nobille. anna myös attack squig, sillä yksi lisähyökkäys on aina hyvä juttu.
Jalkaisin kulkeva bossi ammutaan välittömästi, korvaa se vaikka toisella pyöräbossilla tai mekillä kff:n kanssa. 4+ inv. tankeille on aika kova sana. muista myös, että bossin tehokkaaksi saamiseen kuluu pisteitä. jos haluat halpaa, ota mekki tai weirdboy. halvasti aseistetusta bossista saa vain helpon killpointin.
Nobz:
Nobeja täytyy erikoistaa, jotta woundeja voi jaella kaikille, ennen kuin yksikään kuolee. näin armeijasi säilyy hengissä paljon kauemmin. tarvitset myös lisää klaweja. yksi klawi on vain rasite jolla ei tee mitään. nobiryhmässä olisi hyvä olla vaikka 3 klawia, näin saat tappetua jotain isompaakin. suosittelisin myös ottamaan kolme big choppaa. näin sinulla on neljä choppa-, kolme big choppa- ja kolme klawinobia. ota 7 t-l shootaa pois ja jätä choppa, big choppa ja klawinobille kaikille yksi. korvaa muut joillakin muilla aseilla. yksille voisi jättää sluggat ja laita yksille kombi scorca-shootat. ja yhdelle bosspole. ja tietysti 'eavy armourit. kokeile myös vaikka baikkinobeja. örkkiarmeijan kovimpia tappokoneita.
mutta suosittelisin korvaamaan lootaseilla. ilman tulitukea armeijasi ammutaan siihen paikkaan. lisäksi kymmeneltä lootasilta 30 shottia on aina kova. kyllä niistä osa osuu.
Grots:
laske määrä yhdellä niin selviät yhdellä runtherdillä. näin saat pari pistettä pois muihin käytettäväksi. suosittelisin myös käyttämään boyzeja. halpaa kuin mikä ja isot mobit jyräävät kaiken tieltään
Deffkoptas:
ota pois. ei siitä sen enempää
Warbikerz:
korvaa baikkinobeilla tai käytä isompaa ryhmää. tuon kokoinen ei kauaa turise taistelukentällä.
Looted Wagon:
Sanon tämän suoraan: E-I-!
Itse tekisin näin:
Warboss 60
-power klaw 25
-warbike 40
-attack squig 15
-cybork body 10
=150p.
Big Mek 35
-kustom force field 50
=85p.
10 Lootas 150
=150p.
10 Lootas 150
=150p.
30 Shoota Boyz 180
-3 rokkit launchas 30
--nob 10
--power klaw 25
--bosspole 5
=250p.
30 Shoota Boyz 180
-3 rokkit launchas 30
--nob 10
--power klaw 25
--bosspole 5
=250p.
20 Shoota Boyz 120
-2 rokkit launchas 20
--nob 10
--power klaw 25
=175p.
10 Warbikers 250
--nob 10
--power klaw 25
--bosspole 5
=290p.
=1500p.
Re: Orks strike force 1500p
Lähetetty: La 17.12.2011 17:41
Kirjoittaja Scoundrel
Badrukk kirjoitti:
Itse tekisin näin:
Eli muuttaisit mekanisoidun eliittiarmeijan footsloggaavaksi hordeksi? Mikset samantien Greyknighteiksi?
Jalkaisin liikkuva bossi luultavasit liittyy johonkin ryhmään sen sijaan että juoksentelee yksinään. Armorin ottamista sille kannattaisi kuitenkin harkita. Ja kahta nobiryhmää pelattaessa kahden warbossin käyttäminen on enemmän kuin perusteltua. Kaksi mopobossia voi olla vähän liioittelua ellei pelaa kahta mopounittia.
EDIT: ja millä logiikalla halpa warboss on vähemmän helppo killpointti kuin weirdboy joka pahimmillaan tappaa itse itsensä?
Itse pelaan 5 mopon ryhmää nobilla, joka on käytännössä yhtä kestävä kuin tuo kuusi mopoa. Onhan se kieltämättä heikko jos vihollinen keskittää siihen tulta. Isompi moporyhmä muuttuu äkkiä liian kalliiksi ja 30 laukausta tappaa helposti koko vihollisyksikön jolloin et pääse lähikseen suojaan vihollistulelta. Ja tuollainen 10 mopon ryhmä pakottaa vihollisen reagoimaan siihen jollain tavalla. 5 mopoa ilman bossia voi vielä päästä tekemään pahojaan kun vastustaja miettii miten hoitaa vaarallisemmat kohteet.
Re: Orks strike force 1500p
Lähetetty: Su 25.12.2011 21:06
Kirjoittaja Pikkuauto
Sanotaas näin alkupeleissä, että olen kohtalaisen kovia kokenut örkkibossi ja tiedän monen monta kikkaa mitä örkkiarmeijalla voi tehdä, esim uskallan syöttää vihollisille ryhmän poikia kunhan vain nobit pääsisivät jyräämään. Tämän listan tarkoitus oli imitoida space mariineja ja niiden 'metal boxes' rhinoja ;D.
-En ole koskaan älynnyt syytä antaa warbossille jopa 15 pisteen arvosta lisähyökkäystä kun samalla hinnalla voi ostaa kaksi ja puolikas poikaa.
-Harvoin kannattaa örkeille ostaa minkäänlaista haarniskaa, koska 4+ armori 1) on kuitenkin hyvin läpiammuttava nahkavyö 2) ei niinkään hyvä 3) ei kestä poweraseita. Minun mielestäni örkkiarmeijan yksi hienoimmista ja parhaista ominaisuuksista on ---armorin puute--- , space mariinit kuluttavat pisteitä power aseisiin jotka eivät hyödy mistään meitä vastaan. Meganobit ovat nynnyjä, ei edes 5+ invua :D
-Looted wagonejen tarkoitus kyllä oli olla metal box-rip offeja (rhinoja), trukkeihin ei saanut niin millään kattoa pään päälle. Katto on kuitenkin kohtalaisen hyödyllinen, koska wagonin tuhoutumismahd on penaa vastaan 1/3 kun taas aukinaista olevaa 1/2. Lisäksi tahdon koettaa millaista se umpinaisten metal boxejen pelaaminen sitten on X). Trukkien käyttö kyllä kuitenkin alkaa kuulostamaan paremmalta, koska ne ovat aukinaisia, nopeampia ja sisältö voi säilyä täysin ehjin nahoin.
-Mopoille en kyllä uskaltaisi ostaa nobia klawilla, koska yleensä vaan ammun mopoilla päin vihollisia niinkin kovilla tykeillä, ja kuuden mopon ryhmä kuulostaa minusta kuuden pojan ryhmältä lähistelyssä. Kuuden mopon ryhmä on minusta tarpeeksi iso ja tarpeeksi pieni pisteiden suhteen, koska ne ampuvat niin suurilla ja twinkatuilla tykeillä, ja 10 mopon ryhmä kuulostaa aikas kalliilta (250p).
-Voin kyllä sanoa että en alennu niin millään käyttämään tuota wound allocation taktiikkaa kuten Badrukk koetti ehdottaa. Tykkään tasaväkisistä peleistä, ja jos minun täytyy voittaa peli, niin käytän kahta nobimopojuustoryhmää kaikilla herkuilla.
-Badrukk, miksi pitäisi ottaa kopterit pois? Lentää 24" ekalla vuorolla, lentää 12" seuraavalla ja ampuu lantikkaa heikomman tankin takapeltiin ja eikun posahtaa.
-Badrukk, voisit tulevaisuudessa kertoa syitä sinun mielipiteillesi muissakin palstoissa, esim. ei kannata tehä grottiarmeijaa ja miksi tämä asia on näin.
Listan tarkoitus oli olla täysin viihteellinen. Minulle tuli himo hankkia space marine armeijaa bolttereineen ja rhinoineen, mutta minulle tuli heti mieleen tehdä näinkin itsemurha armeija örkeillä kun tajusin, että nobeille saa twinkatut shootat :D. Lisää kommentteja vain, olkoot risuja tai ruusuja!
Re: Orks strike force 1500p
Lähetetty: Su 25.12.2011 22:13
Kirjoittaja Master Calgar
Kyllä tuosta listasta viihdearvoa varmasti löytyy ja sepä onkin myös omissa peleissäni se suurin tekijä. Twinlinkatut pyssyt nobeille ovat kyllä erikoinen valinta mutta ei siinä mitään vikaa :D Itse vaan omilla örkeilläni tykkään modeleista joilla on iso choppa kädessä, vaikkei se sitten naarmutakkaan niitä kaikenmaailman feel-no-pain powerarmoureita ;D Ylikallis nobiyksikkö lääkärillä on maukas kaikilla tavoilla.
Ominen kommenttien ei ollut tarkoitus olla mitään sellasia että pitäisi muuttaa jotain powerpelaamisen suuntaan, vaan lähinnä esim nuo trukkit sen takia ehdotin että pääsee ne nobit vikkelään kurittamaan vihollisia, vaikka ajavatkin paperista rakennetulla vehkeellä :D + tietysti se, että aikanaan pelasin puhtaasti speedfreekz armeijaa silloin kolmosen ja nelosen aikaan, joten vauhti on jees hehe.
Örkkien eavy armour on kyllä melko turhake suurelta osalta. Omassa listassani silti on 20 pojan ardboyz yksikkö shootilla ihan vaan sen takia että se näyttää hyvältä kun on jengillä tee-se-itse peltiä päällä ja varusteet bloodbowl-henkisiä. Nobeille sitten taas panssaria en pistäisi missään tilanteessa, koska tuo kallis superyksikkö kipittää lekurin ja invujen turvin jo oikein kivasti :D Sitäpaitsi itselläni on nuo Ultramariinit sitä varten että saa niitä powaharmoureita heitellä pieleen.
Koptia ei kannata poistaa jos niistä tykkää. Ovat kumminkin kohtuu hyödyllinen yksikkö ja edelleen respectiä siitä että speedfreekz elementtejä mukana haha. Epävarmojana nuo ovat vaikka twinroketin saavatkin, mutta mikä warhammerissa nyt olisi täysin varmaa, kun nopat kyseessä.
Toivotan nobeille hyviä metsästysaikoja paukuttimineen :D
Re: Orks strike force 1500p
Lähetetty: Su 25.12.2011 23:24
Kirjoittaja jopotzuki
Örkithän on siis sellainen armeija mikä on ihan rikki. Otat vaan about 150 sluggaboyzia, ryhmiin nobit klaweilla, yks pakollinen bossi, kaikille ryhmille autot (15) ja loppupisteillä lisää ukkoja ja autoja. Sit vaan ajat päälle ja tapat kaikki vihollisen ukkelit. Jos haluat vaihtelua niin joidenkin sluggaboyzien tilalla voit kokeilla shootaboyzeja, mutta silloin menetät arvokasta melee-voimaa. Ja autoihin kun laitetaan kaikkiin rokkitit niin johan on myös AT-tuli kunnossa.
Tällainen armeija saattaa kyllä käydä pitkästyttäväksi, en tiedä.
Re: Orks strike force 1500p
Lähetetty: Ma 26.12.2011 07:01
Kirjoittaja Master Calgar
Jopotzuki kirjoitti:Tällainen armeija saattaa kyllä käydä pitkästyttäväksi, en tiedä.
Kyllähän sitä varmaan jokainen setuppi käy pitemmän päälle tylsäksi, mutta mitä itse olen örkkieni eri variantteja miettiny, on niissä kumminkin mukavasti vaihtoehtoja jotta saa tehtyä jos jonkinmoisia viritelmiä, vaikka kaikki niistä ei niin tehokkaita olisikaan. Pääasia että kokeilussa löytyy :D