Sivu 1/1
Planetstrike - tarvitaanko komppeja?
Lähetetty: Pe 30.12.2011 09:09
Kirjoittaja Raaka-Arska
Nyt on pitkästä aikaa tarkoitus pelata Planetstrike matsi ja ajattelin kysellä muiden kokemuksia tuosta lisäosasta. Vaatiiko jotain komppeja vai toimiiko kohtuullisen hyvin sellaisenaan? Viime matsista on jo aikaa ja parikin Codexia tullut sen jälkeen joten kaiketi joitakin liiankin hyviä virityksiä saa varmaankin aikaan. Ainakin C'tanin voima mikä tekee kaikesta maastosta dangerous terrainia tuntuu kohtuullisen ilkeältä puolustavalle porukalle.
Keksittekö mitään muutoksia mitä tuo lisäosa vaatii jotta saa tasaväkisen kamppailun aikaan?
Re: Planetstrike - tarvitaanko komppeja?
Lähetetty: Pe 30.12.2011 14:37
Kirjoittaja santso
no kytkoos on se tilanne et jos lähet jotain muuttamaan niin sen sijaan et loisit tasapainoa niin lähinnä teet jostain huononpaa jonkun muun kustannuksella.
kun striken päämäärä on vissiin kuitenkin melkolailla sama kuin apocalypsen(eli hauskaa porukalla) niin uskosin että pelkästään tämän näkökulman tuominen saa pelaajissa aikaan sen et listat on rentoja kuten pelaajatkin yms yms...
kompit vähän niinkuin vievät toiseen suuntaan, rajat on asetettu ja niitä hipoen kasataan listat.
Re: Planetstrike - tarvitaanko komppeja?
Lähetetty: Su 01.01.2012 21:25
Kirjoittaja Haizelhoff
Planetstrike ei oo tarkotettu tasapainoseks et varmaan just tommoset 'herrasmies' kompit jossa pyritään pitämään hauskaa sopii ton tyyliseen matsiin.
Re: Planetstrike - tarvitaanko komppeja?
Lähetetty: Ti 03.01.2012 19:55
Kirjoittaja jamovoima
Tosi paljon riippuu myös armeijoista. Oon ite kokeillut kerran planetsrikeä. Pelasin eldareilla space wolffeja vastaan 1500p pelin hyökkääjänä ja vaikka kuinka valkkas armeijaan "sopivia" yksiköitä vastustajan pelatessa ihan tavallisella armeijalla, niin turpaan tuli niin että tukka lähti. Vikat joukot otin pois kentältä tokan kierroksen tasottavalla. Toki kävi myös huono flaksi, mutta jotenkin se deep strikaaminen ei oikein eldareilta sujunut. Toisinpäin olisi varmasti ollut ihan eri juttu, kun olisi päässyt lyhyeltä matkalta ampumaan alastulevia marineita. Kannattaa siis kaverin kanssa vähän miettiä sitäkin kumman kannattaa puolustaa ja tietty pelata skenua kumminkin päin. Kyllä siinä nopeasti sitten huomaa mitkä yksikkövalinnat vie pelistä ilon. Esim. jotkut vahvasti hyppyreppuihin tai terminaattoreihin nojaavat (blood angel) armeijat voi olla aika kauheita yhdistettynä chargaamismahdollisuuteen deep striken jälkeen.
Re: Planetstrike - tarvitaanko komppeja?
Lähetetty: Ma 16.01.2012 17:02
Kirjoittaja Raaka-Arska
Pelattiin tosiaan pari viikkoa sitten tuo matsi ja ihan hauskaahan sotiminen oli. Muutamia huomioita:
-Hyökkääjällä kaikki Deep Strikeen kykenevät yksiköt ovat kultaa ja asseteissa saa ground observerin minkä avulla voi käytännössä aina rerollia scatterit joten todella hyvä valinta.
-Puolustajalla ei kannata panostaa liikaa ampumiseen kun vihollinen on käytännössä heti silmillä.
-On ne Purifierit vaan kovia (tämähän tuli nyt yllätyksenä kaikille) ja varsinkin pitämään objektiiveja.
-Alun pommituksen varaan ei kannata hyökkääjän puolelta laskea juuri mitään.
-Puolustajalla tankit ovat erinomaisen turhia kun vihollinen joku tuo assaultoivat deep strike Terminaattorit tai meltaa suoraan viereen.
-Necroneiden temput (Ctanien voimat ja Night Fight) ovat todella ilkeitä.
-Kohtuullisesti ampuvat ja lyövät jalkaväkiporukat ovat tärkeitä sekä hyökkääjälle että puolustajalle. Terminaattorit rokkaavat.