Sivu 1/1

2400p Dwarfs

Lähetetty: Ma 02.01.2012 15:50
Kirjoittaja jfb324
Itsevarmuutta uhkuen (ja ehkä vastustajaani harhauttaen, mikäli tämän lukee) ajattelin laittaa tähän huomiseen peliin tekemäni listan. Parannusehdotuksia ja mielipiteitä otetaan vastaan. Peli on rottia vastaan.

Masterengineer
Brace of pistols

Runesmith
Master rune of balance, rune of spellbreaking, gw

Thane, bsb
12" äkkiliike -lippu (en muista bannerirunejen nimiä, eikä ole nyt kirjaa edessä..), vitosen wardi ja olikohan magic resictancea +1

40*Warriors
Fc, gw

20*warriors
Fc, shield

20*Longbeards
Fc, shield

20*Longbeards
Fc, shield

10*quarrels (saattoi olla 12kpl)

20*miners
Fc, blasting charges, steamdrill

Grudge thrower
insinööri (brace of pistols), re-roll scattery ja +1str runet

2*organ gun


Bsb varmaan warruhordeen, insinööri ja runesmith takalinjaan kaluston kanssa. Ehkä toinen urku normitykiksi a'la rune of forging.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ma 02.01.2012 20:26
Kirjoittaja jopotzuki
Kannattaa miettiä sitä, et tahotko ottaa vaikka halpoja thaneja meloilla ta mättölordia mukaasi, jos olet meleeseen kipittämässä.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ma 02.01.2012 20:55
Kirjoittaja jfb324
Jopotzuki kirjoitti:Kannattaa miettiä sitä, et tahotko ottaa vaikka halpoja thaneja meloilla ta mättölordia mukaasi, jos olet meleeseen kipittämässä.
Pitää harkita. Toisaalta voisi ottaa vielä noista yksiköistä champat pois. Kyllä noilla longbeardeilla ja gw warruilla rottia niittää ja niiden herojakin.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ma 02.01.2012 21:48
Kirjoittaja ardelorezo
Mulla on semmonen hämärä muistikuva, että spellbreaking saa olla vaan rune-äijillä

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ma 02.01.2012 22:14
Kirjoittaja jfb324
ardelorezo kirjoitti:Mulla on semmonen hämärä muistikuva, että spellbreaking saa olla vaan rune-äijillä
Oikein muistit.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ti 03.01.2012 01:06
Kirjoittaja Salsa
Longbeardit ovat ehkä mielestäni vähän turhahkoja, jokainen Longbeard maksaa yhtä paljon kuin yksi hammereri joten olisi ehkä järkevämpää poistaa molemmat Longbeard unitit ja ottaa yksikkö Hammerereja noin 25-30 kpl ihan stubbornin takia ja kasvattaa lopuilla pisteillä muita yksiköitä. Lisäksi Hammererit voisivat ottaa Master Rune of Grugnin jakamaan 5+ wardia ampumista ja magic missilejä vastaan.

Ampumisen puolesta tykki voi helpottaa rottia vastaan jos vastassa on muita tykkejä tai abo ja riimuttaa sen Forgingilla ja burningilla.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ti 03.01.2012 10:40
Kirjoittaja jfb324
Salsa kirjoitti:Longbeardit ovat ehkä mielestäni vähän turhahkoja, jokainen Longbeard maksaa yhtä paljon kuin yksi hammereri joten olisi ehkä järkevämpää poistaa molemmat Longbeard unitit ja ottaa yksikkö Hammerereja noin 25-30 kpl ihan stubbornin takia ja kasvattaa lopuilla pisteillä muita yksiköitä. Lisäksi Hammererit voisivat ottaa Master Rune of Grugnin jakamaan 5+ wardia ampumista ja magic missilejä vastaan.

Ampumisen puolesta tykki voi helpottaa rottia vastaan jos vastassa on muita tykkejä tai abo ja riimuttaa sen Forgingilla ja burningilla.
Voisi olla kyllä parempi vaihtoehto 1 iso hammeriläjä kun closikseen kerran on menossa. Mutta ei ole oikein figuja noille hammereille ja longbeardid on tähän asti toiminut. Tota runelippua kyllä mietin vielä, josko sen laittais jollekin yksikölle.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ti 03.01.2012 13:31
Kirjoittaja Salsa
Ellei täydellistä wysiwygiä halua niin aina voi käyttää proksyttää ennen kuin oikeita figuja omistaa. :)

Sen takia miksi minä niitä Hammereja suosittelen on se stubborn. Longbeardit jakelee panic rerolleja, mutta nykyään Bösbi ajaa täysin saman asian jolloin Longbeardien erikoissääntö on vähän turha. Hammerereja on puolestaa paljon vaikeampi niittää combatissa kun eivät suostu pakenemaan juuri millään.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ti 03.01.2012 16:15
Kirjoittaja ardelorezo
Longbeardeilla on se etu, että ne ovat immuuneja paniikille, kun nykyään tulee toisinaan vastaan Doom and Darkness + Paniikkitesti comboa

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ti 03.01.2012 16:16
Kirjoittaja jopotzuki
ardelorezo kirjoitti:Longbeardeilla on se etu, että ne ovat immuuneja paniikille, kun nykyään tulee toisinaan vastaan Doom and Darkness + Paniikkitesti comboa
LD 9/10 + bsb ni ei paljo oo välii onks immuuni vai ei ku passaa nii helposti.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ke 04.01.2012 02:25
Kirjoittaja Warchef
Se bsb tuppaa nois matseis kuoleen aika herkästi jollon on ihan jees et löytyy toi immuuni paniikille.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ke 04.01.2012 13:25
Kirjoittaja Salsa
Warchef kirjoitti:Se bsb tuppaa nois matseis kuoleen aika herkästi jollon on ihan jees et löytyy toi immuuni paniikille.
Kääpiöiden bsb on aika kestävä jantteri ja ysin leadership ei paljoa aiheuta paniikkia bösbi jos on kuollakseen niin se kuolee 4-5 vuoron paikkeilla combattiin, korkeastaan joku dwelleri sen munkittaa aikaisemmin.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ke 04.01.2012 16:24
Kirjoittaja Warchef
Death on tänäpäivänä erittäinen yleinen lore jolla on paha tapa sniputtaa kaiken maailman bsbt pois jonka jälkeen doom and darkness höystettynä pannarilla saa ikävää jälkeä aikaan. Tossa listassa sen LD6 feilaaminen on jo ihan mahdollista ja vastustaja tulee saamaan niitä spellejä läpi koska tuol on vaan yks riimupappi.

Okei noi longbeardit ei välttämät oo tos listassa se ykkönen koska ovat noin pieniä porukoita (ehdottomasti toinen boksi pois ja toisiin warruihin ja toisiin longbeardeihin lisää väkeä). Mut sattuu kyl hieman jos toi iso boksi juoksee pois sil LD6:lla joka ei mikään mahdoton tilanne ole.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ke 04.01.2012 16:46
Kirjoittaja jfb324
Lista muuttui peliin sen verran, että minerit pois ja quarrelit kasvoi 29 kappaleeseen. Mättöthanen otin myös mukaan ja toinen urku vaihtui perus tykkiin.

Ihan jännä peli oli. Varsinkin deploymentin jälkeen näytti mielenkiintoiselle. Deposin tietysti sillä tavalla päin arsea, että en sitten voinut käyttää tuota 12" runelippua :s
No, Kellonkumina tuhosi katapulttini (olikohan roundi 4?) ja muuta ei sitten oikein mennytkään. chargasin 4 vuorolla typerästi gw warrublokilla kellopunkkeriin ja siinä ne teurastui. Karkuun juoksivat ja bsb män :( Ton pöspin ja katapultin vastustaja sai. Rotille jäi kello, sitä työntäneet stormverminit (grey seerin tykki sniputti vikalla vuorolla :D ) ja giant ratteja. Urku heitti joka vuorolla vähintään 8 osumaa :p Lista oli kyllä passeli.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ke 04.01.2012 19:31
Kirjoittaja ardelorezo
Minkälainen on "mättöthane"?

Ai semmone.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Ke 04.01.2012 20:42
Kirjoittaja jfb324
ardelorezo kirjoitti:Minkälainen on "mättöthane"?
Tällä kertaa: kilpi, +1S, +1A, +1AS ja re-roll save.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: To 05.01.2012 15:05
Kirjoittaja jopotzuki
Tietysti jos longbeardeja tahtoo vain sen paniikkirerollin takia niin ainahan voi ottaa yhden 10 miehen boxin istuskelemaan taistelevien yksiköiden taakse.

Re: 2400p Dwarfs

Lähetetty: Su 08.01.2012 13:49
Kirjoittaja Hapid
koska tämä nyt näyttää enemmän jalkaväki listalta niin ottaisin ainaki ton master engireerin heti pois ja uppaisin sen "mättöthanen" MättöLordiksi!! ja mättölordille ostetaan aina se ward save jottei se tipahda heti....mättölordi ei välttämättä tarvi edes mitään aseruneja vaan pelkän gw:n koska s6:lla paukuttaa jo ihan perusjannua.