"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Haku löysi 14 tulosta

Kirjoittaja Default
Pe 07.10.2005 17:32
Keskustelualue: Maastot ja pelipöydät
Aihe: Dark eldar panssaritesti
Vastaukset: 12
Luettu: 1267

Njoo.. hienohan tuo.
Uteliaisuuttani kysyn että mitä ohjelmaa/ohjelmia käytit ja mitä työkaluja?
Kirjoittaja Default
La 27.08.2005 16:39
Keskustelualue: Galleria
Aihe: Hive Fleet Pegasus
Vastaukset: 28
Luettu: 1692

Nyt kaduttaa etten alkanut kerään nidejä...
Hemmetti!
Kirjoittaja Default
To 25.08.2005 15:33
Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
Aihe: Keistä voi tulla langenneita?
Vastaukset: 47
Luettu: 2534

Ei mitenkään!
Ellet sitten tee itse omia epävirallisia sääntöjä...
Kirjoittaja Default
La 21.05.2005 10:12
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Grey Knightit ja True Grit
Vastaukset: 53
Luettu: 2921

Voisin heittää tähän väliin myös oman mielipiteeni:
Sääntökirjassa on sääntöjä jotka vaikuttavat kaikkiin,
Codexissa on sääntöjä jotka muuttavat Sääntökirjassa olevia sääntöjä.
Kirjoittaja Default
Ke 18.05.2005 16:36
Keskustelualue: FB: Yleiset keskustelut
Aihe: Mahtavat sääntötulkinnat
Vastaukset: 62
Luettu: 5993

Ampuminen osuu BS vs. BS heittämällä melee osumis taulukosta.
Piste-ero armeijoiden välillä sai olla enimmillään 50 pts.
Psykologiaa ei ollut olemassakaan.
Kaveri luuli että kaikki pakenevat tyypit ottaa difficult groundiin tai opstaakkeliin osuessaan S6 hitin a´la chariot.
Kirjoittaja Default
Pe 13.05.2005 16:14
Keskustelualue: FB: Taktiikat
Aihe: Ogret kuolee
Vastaukset: 20
Luettu: 1603

Gorgerit on hyviä joo ja nekin saa kaks yhtenä specialina jos on Skrag the slaughterer.
Mutta entäs butcher?
Kirjoittaja Default
To 12.05.2005 21:19
Keskustelualue: FB: Taktiikat
Aihe: Ogret kuolee
Vastaukset: 20
Luettu: 1603

Forge Worldissa tosiaan on niitä ogre rhinox ridereita, mutta siellä ei ole sääntöjä niille...

Mutta gnoblareita ogrejen eteen ja sitten niitä jetejä ampujia vastaan ja butcher taikomaan.

Entäs gnoblar trappers, en oikein ole varma niistä kun kaveri sanoi, että kannattaa laittaa ne kiusaamaan bolt ...
Kirjoittaja Default
Ke 11.05.2005 14:40
Keskustelualue: FB: Taktiikat
Aihe: Ogret kuolee
Vastaukset: 20
Luettu: 1603

Eikös ogreja nää muka gnoblareiden takaa?
Ja jos näkee niin olen pelannut sitten vähän väärillä säännöillä...
Ja muutenkin: gnoblarit liikkuvat vähemmän kun ogret ja jos ne epäonnistuvat bicker jutun nii eivät voi liikkua ollenkaan.

Yheteet ois kyl ihan hyviä, mutta vähän kalliita ($$$)
Kirjoittaja Default
Ti 10.05.2005 20:25
Keskustelualue: FB: Taktiikat
Aihe: Ogret kuolee
Vastaukset: 20
Luettu: 1603

Butcheria ja leadbeldchereitä on tullut kyllä kokeiltua. Leadbeldchereistä ei kyllä ollut kauheasti hyötyä, mutta butcher olisi kyllä hyvä lisä.
Yhetees otuksia olen myös ajatellut hankkia, mutta onko niistä hyötyä ja jos on niin millaista? Yheteet tuovat kyllä lisää nopeutta... mutta mitä muuta ...
Kirjoittaja Default
Ti 10.05.2005 18:44
Keskustelualue: FB: Taktiikat
Aihe: Ogret kuolee
Vastaukset: 20
Luettu: 1603

Ajattelin enemmänkin taktiikka apua, eikä tuo nyt muutenkan ollut kovin selvää...
Jos voisit vielä kertoa, että mitä modeleita nii ois ihan kiva.
Kirjoittaja Default
Ti 10.05.2005 17:23
Keskustelualue: FB: Taktiikat
Aihe: Ogret kuolee
Vastaukset: 20
Luettu: 1603

Ogret kuolee

Meinaan siis omia ogrejani kun ne tuppaavat kuolemaan taisteluissa liiankin usein.
Eli jos saisi jotain taktiikka vihjeitä helffi-ampuma-taika-armeijaa vastaan ja delffi armeijaa vastaan.

Käytössäni on:
-gorger
-bruiser
-9 ogre bulls
-4 ironguts
-24 gnoblars

Eli mitä tehdä?
Kirjoittaja Default
Ma 09.05.2005 20:32
Keskustelualue: Yleiset miniatyyrikeskustelut
Aihe: GW:n sivut tulossa suomeksi?
Vastaukset: 21
Luettu: 2114

Luulempa, että suomalaiset GW sivut jäävät vain haaveksi tai tulevat vasta sitten monen vuoden päästä.
Tosin kyllä ne varmaan tekevät jonkin sivun Suomeksi eli siis jonkin mitä-on-warhemmer.
Näin on ainakin tehty Forge World sivuilla: http://www.forgeworld.co.uk/finnishfaq.htm
Kirjoittaja Default
Su 17.04.2005 17:40
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Difficult terrain
Vastaukset: 18
Luettu: 779

ai...
tuon säännön voisi kyllä mielestäni suunnitella uudelleen
kannattaa siis ilmeisesti mennä maaston lähelle tai reunaan ja yrittää ylittää sitä sitten seuraavalla vuorolla
Kirjoittaja Default
Su 17.04.2005 08:57
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Difficult terrain
Vastaukset: 18
Luettu: 779

Difficult terrain

Kun vaikeassa maastossa pitää heittää 2d6 ja valita suurempi, mutta jos vaikka ensin liikkuu 4 tuumaa ja sitten menee vaikeaan maastoon, niin siinähän voi käydä sitten niin, että tyypit voivat liikkua 10 tuumaa.
Eli pitääkö tämä nyt sitten paikkansa vai miten on?

Siirry tarkennettuun hakuun