VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Ei vastustajat tainneet omata yhtään magiapuollustusta, tai turnauksessa ei ollut mitään rajoituksia magian suhteen. Ne WS7 zombit silti tippuvat todella helpolla alas, empiren swordmankin tappaa jopa 0.33zombia vuorossa =)
2
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Tai sitten Vampire Counteille vaan saa niin perhanasti magiaa että se kuluttaa kaiken dispellin pois? Yhdestä rullakuskista tai hotekista ei ole paljon iloa jos vastustaja heittelee jatkuvasti Invocationia.n1n0 kirjoitti:Ei vastustajat tainneet omata yhtään magiapuollustusta, tai turnauksessa ei ollut mitään rajoituksia magian suhteen. Ne WS7 zombit silti tippuvat todella helpolla alas, empiren swordmankin tappaa jopa 0.33zombia vuorossa =)
Ihmisillä on näköjään pakonomainen tarve lytätä jokin joka ei ole sitä mitä kaikki muut tekevät. Entäpä jos ihan oikeasti keksii vaihtelevuudenkin vuoksi jotain ja oikeasti pärjää sillä?
Peril of Warp
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Turnaukset jossa ei ole rajoituksia magian suhteen, ovat ihania paikkoja demoneille ja VC armeijoille. Ei mikään ihme jos siellä pärjää.
Ennen kuin näen koko listan, en kommentoi asiaa yhtää enempään.
Ennen kuin näen koko listan, en kommentoi asiaa yhtää enempään.
2
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Okei, 30 zombia rivissä ws7:llä pysäyttää koko kingiarmeijan.
Kaks viiden yksikköö kärryjä tekee ~20 impact hittii, jotka tappaa 16-17 zombia.
Toisessa yksikössä hittilippu (joka on siis ihan perusvalinta), hevoset ja piiskamiehet tappaa viisi. Keihäsmiehet tappaa pari.
Toinen yksikkö lyö, piiskat ja hevoset tappaa kaks, keihäät yhen.
Neljä zombia osuu kaikilla, woundaa kaikilla ja kärryt ei seivaa yhtään.
16+5+2+2+1 = 26. Lisäks kärryillä on lippu ja outnumber, eli 28 combat resoa. Zombeilla on yks (lippu), neljä tappoa ja bsb rangella, jotta sulavat yhden vähemmän. Kuinkas sitten kävikään.
Okei, 30 zombia rivissä ws7:llä pysäyttää kaks steam tankkia.
Kaks steam tankkia tekee keskimäärin 20 impact hittiä, jotka tappaa 16-17 zombia.
Zombi ei pysty woundaamaan steam tankkia.
Zombeilla on resoa yks (lippu) steam tankeilla 16 tappoa ja määrä (17).
14 jäljelläolevaa zombia sulaa vuorossa, vaikka bsb onkin rangella.
Kuka O&G pelaaja haluaa mennä breikkaamaan ws7 zombeihin bokseilla, kun armeijassa on kuitenkin yleensä impacteja tekeviä laitteita (pump wagons, chariotit), ITP-yksiköitä (squig hoppers, giant) ja sotakoneita joilla voi metsästää vampyyrilordia. Lisäks vielä n+20 fast cavarly yksikköä, jotka voi mennä laittamaan hattumiehen meleeseen.
Eihän siinä mitään, zombit on hyviä silti ja vc on väkevä armeija. Vähän nyt vaa realistisuutta kuinka hyvä se sitten oikeastaan onkaan, jos zombit vaan kävelee jossain greenpeace-käsirivissä ja ownailee vaan kaiken vastaantulevan. Äijä viel sanoo samassa ketjussa et "zombeil pitää osata pelaa". Go go.
Kaks viiden yksikköö kärryjä tekee ~20 impact hittii, jotka tappaa 16-17 zombia.
Toisessa yksikössä hittilippu (joka on siis ihan perusvalinta), hevoset ja piiskamiehet tappaa viisi. Keihäsmiehet tappaa pari.
Toinen yksikkö lyö, piiskat ja hevoset tappaa kaks, keihäät yhen.
Neljä zombia osuu kaikilla, woundaa kaikilla ja kärryt ei seivaa yhtään.
16+5+2+2+1 = 26. Lisäks kärryillä on lippu ja outnumber, eli 28 combat resoa. Zombeilla on yks (lippu), neljä tappoa ja bsb rangella, jotta sulavat yhden vähemmän. Kuinkas sitten kävikään.
Okei, 30 zombia rivissä ws7:llä pysäyttää kaks steam tankkia.
Kaks steam tankkia tekee keskimäärin 20 impact hittiä, jotka tappaa 16-17 zombia.
Zombi ei pysty woundaamaan steam tankkia.
Zombeilla on resoa yks (lippu) steam tankeilla 16 tappoa ja määrä (17).
14 jäljelläolevaa zombia sulaa vuorossa, vaikka bsb onkin rangella.
Kuka O&G pelaaja haluaa mennä breikkaamaan ws7 zombeihin bokseilla, kun armeijassa on kuitenkin yleensä impacteja tekeviä laitteita (pump wagons, chariotit), ITP-yksiköitä (squig hoppers, giant) ja sotakoneita joilla voi metsästää vampyyrilordia. Lisäks vielä n+20 fast cavarly yksikköä, jotka voi mennä laittamaan hattumiehen meleeseen.
Eihän siinä mitään, zombit on hyviä silti ja vc on väkevä armeija. Vähän nyt vaa realistisuutta kuinka hyvä se sitten oikeastaan onkaan, jos zombit vaan kävelee jossain greenpeace-käsirivissä ja ownailee vaan kaiken vastaantulevan. Äijä viel sanoo samassa ketjussa et "zombeil pitää osata pelaa". Go go.
wanhan liiton örkki pomo
-
Captain-Jake
- Viestit: 556
- Liittynyt: La 17.05.2008 18:25
- Paikkakunta: Kuopio
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Vile kirjoitti: Zombeilla on resoa yks (lippu) steam tankeilla 16 tappoa ja määrä (17).
Eihän overkillistä voi saada kuin +5 resoon? Vai onko tk kärryillä ja stankeilla joku erikoissääntö tohon?
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
No ne oli aluksi 30kpl.
30kpl zombia pistetään yhden miehen riviin koko armeijan eteen. Eli peittävät koko keskikentän ja jättävät sivut vapaiksi joissa on wraitteja ym.
Ensimmäisen vuoron jälkeen tuli keskimäärin 40-50 zombia. Ekalla vuorolla meillä on siis pystyssä 70-80 zombia joka peittää koko keskikentän.
Odotamme vielä yhden rundin, ennen ku haluamme ketään combattiin. Keskimäärin tulee taas 40-50 zombia. pystyssä on nytten 110-130 zombia.
Tässä vaiheessa vihollinen hyökkäsi koko armeijalla n. 120 zombia vastaan joilla on WS7.
Zombeja kuoli kyl paljon chargessa, mutta vastustajan rullat kun loppuivat, niin summonta rupesi kasvamaan. Eikä unohdeta tanssitusta joilla zombit sitten löivät ekana tappaen tuurilla vastustajiakin.
Jos olette kuullet pelaajilta miten meni pelit tätä zombi hordea vastaan, nii varmaan ymmärrätte.
Ei tää ny mitään mestari aivoja tarvi. Aattelin vaan testaa onko sellanen hauskaa. Oli se hauskaa ja toimikin. Vastustajilta loppu huumori, mun magia vuoron alussa ja siin vaihees, kun zombi ryhmä vaan kasvo.
30kpl zombia pistetään yhden miehen riviin koko armeijan eteen. Eli peittävät koko keskikentän ja jättävät sivut vapaiksi joissa on wraitteja ym.
Ensimmäisen vuoron jälkeen tuli keskimäärin 40-50 zombia. Ekalla vuorolla meillä on siis pystyssä 70-80 zombia joka peittää koko keskikentän.
Odotamme vielä yhden rundin, ennen ku haluamme ketään combattiin. Keskimäärin tulee taas 40-50 zombia. pystyssä on nytten 110-130 zombia.
Tässä vaiheessa vihollinen hyökkäsi koko armeijalla n. 120 zombia vastaan joilla on WS7.
Zombeja kuoli kyl paljon chargessa, mutta vastustajan rullat kun loppuivat, niin summonta rupesi kasvamaan. Eikä unohdeta tanssitusta joilla zombit sitten löivät ekana tappaen tuurilla vastustajiakin.
Jos olette kuullet pelaajilta miten meni pelit tätä zombi hordea vastaan, nii varmaan ymmärrätte.
Ei tää ny mitään mestari aivoja tarvi. Aattelin vaan testaa onko sellanen hauskaa. Oli se hauskaa ja toimikin. Vastustajilta loppu huumori, mun magia vuoron alussa ja siin vaihees, kun zombi ryhmä vaan kasvo.
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Tietääkseni zombeilla ei ole championii ja tankilla ei voi challengaa.Eihän overkillistä voi saada kuin +5 resoon? Vai onko tk kärryillä ja stankeilla joku erikoissääntö tohon?
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Joo, kompittamaton faba on aika pelleilyä nykyään. Kryssen lista oli siellä Riksussa 5 veriritaria, 8(?) wraithia, lepakkolentue, pari boksia skelkkejä, zombit, ja neljä täysillä taikovaa vamppia eli 18 poweria hohhoijaa.
Pelasinkohan minäkin tuota vastaan. Mun listoissa ei ole mitään kymmentä kärryä, hehheh... Ensin meinasin pelata fiksusti ja vain liimata zombit sijoilleen, mutta kun kaikki paitsi boksit oli saatu hoidettua pelistä pois, nousi kusi päähän ja työnsin kaiken niihin kiinni muistamatta niiden maksavan jotain 120 pistettä. :) Olisi voinut rauhassa valmistella esimerkiksi vampyyrien boksin pölyytyksen. Mutta nyt kävi näin. Haamut tulivat tapattamaan itsensä destroyeriin, muuten olisi voinut käydä huonomminkin.
Pelasinkohan minäkin tuota vastaan. Mun listoissa ei ole mitään kymmentä kärryä, hehheh... Ensin meinasin pelata fiksusti ja vain liimata zombit sijoilleen, mutta kun kaikki paitsi boksit oli saatu hoidettua pelistä pois, nousi kusi päähän ja työnsin kaiken niihin kiinni muistamatta niiden maksavan jotain 120 pistettä. :) Olisi voinut rauhassa valmistella esimerkiksi vampyyrien boksin pölyytyksen. Mutta nyt kävi näin. Haamut tulivat tapattamaan itsensä destroyeriin, muuten olisi voinut käydä huonomminkin.
-
Captain-Jake
- Viestit: 556
- Liittynyt: La 17.05.2008 18:25
- Paikkakunta: Kuopio
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Sääntis sivu 37, combat result bonus chartissa lukee minusta: Overkill +1 per excess wound (maximum +5).Crystania kirjoitti:Tietääkseni zombeilla ei ole championii ja tankilla ei voi challengaa.Eihän overkillistä voi saada kuin +5 resoon? Vai onko tk kärryillä ja stankeilla joku erikoissääntö tohon?
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Overkilliä tulee vain challengessa. Perustapoista saatua resoa ei ole rajattu mitenkäänCaptain-Jake kirjoitti:Sääntis sivu 37, combat result bonus chartissa lukee minusta: Overkill +1 per excess wound (maximum +5).Crystania kirjoitti:Tietääkseni zombeilla ei ole championii ja tankilla ei voi challengaa.Eihän overkillistä voi saada kuin +5 resoon? Vai onko tk kärryillä ja stankeilla joku erikoissääntö tohon?
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Korjataan vähän :P
18 PD + 3 Boundi spelliä :P
Mut elämä on :P
PS: Sun tomb kingei vastaan oli kaikkein tasavertasin peli ja oli hauskaa. Joo wraitit vähän feilas siin lyönti kieroksella 2:s
18 PD + 3 Boundi spelliä :P
Mut elämä on :P
PS: Sun tomb kingei vastaan oli kaikkein tasavertasin peli ja oli hauskaa. Joo wraitit vähän feilas siin lyönti kieroksella 2:s
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Olihan ne Magia listat aika kovia, 5PD:n liskot kuitenki voitti, ja skinkkejäkin oli vain 20...n1n0 kirjoitti:Turnaukset jossa ei ole rajoituksia magian suhteen, ovat ihania paikkoja demoneille ja VC armeijoille. Ei mikään ihme jos siellä pärjää.
Ennen kuin näen koko listan, en kommentoi asiaa yhtää enempään.
Zombeissa on se ärsyttävä puoli (pöydän toiselta puolelta katsottuna) että ei niistä koskaan mitään psiteitä saa vaikka siellä olisi yli 9000 zombeja, koska suurin osa kuitenki summonoitu sinne kun et sitä juuri dispelloinut säästäksesi noppia johonki muuhun. Vielä kun tapat niitä kauhean kasan ja sinne jää joku yksi nappi pidättää yksikköä. Kuitenki kun tarpeeksi vihasesti katsoo eikä anna niiden kasvaa liikaa niin kyllä niistä läpi mennään.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Huudellaan niit sääntöjä sen jälkeen kun ne osataanCaptain-Jake kirjoitti:Sääntis sivu 37, combat result bonus chartissa lukee minusta: Overkill +1 per excess wound (maximum +5).Crystania kirjoitti:Tietääkseni zombeilla ei ole championii ja tankilla ei voi challengaa.Eihän overkillistä voi saada kuin +5 resoon? Vai onko tk kärryillä ja stankeilla joku erikoissääntö tohon?
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
-
Captain-Jake
- Viestit: 556
- Liittynyt: La 17.05.2008 18:25
- Paikkakunta: Kuopio
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Se olikin kysymys ei huutelua. Jos sen vertaa ei voi ymmärtää alottavaa, voi olla vittuilemati.Pikku kirjoitti:Huudellaan niit sääntöjä sen jälkeen kun ne osataanCaptain-Jake kirjoitti:Sääntis sivu 37, combat result bonus chartissa lukee minusta: Overkill +1 per excess wound (maximum +5).Crystania kirjoitti:Tietääkseni zombeilla ei ole championii ja tankilla ei voi challengaa.Eihän overkillistä voi saada kuin +5 resoon? Vai onko tk kärryillä ja stankeilla joku erikoissääntö tohon?
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Ja kasvatetaan post counttia ihan toisella tavalla =)Pikku kirjoitti:Huudellaan niit sääntöjä sen jälkeen kun ne osataanCaptain-Jake kirjoitti:Sääntis sivu 37, combat result bonus chartissa lukee minusta: Overkill +1 per excess wound (maximum +5).Crystania kirjoitti:Tietääkseni zombeilla ei ole championii ja tankilla ei voi challengaa.Eihän overkillistä voi saada kuin +5 resoon? Vai onko tk kärryillä ja stankeilla joku erikoissääntö tohon?
2
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Juu post counthan se tärkeintä on tällä foorumilla. Enpä tiedä miten pärjäisin ilman post counttiani. Jos nyt sitten ollaan vakavissaan ihan hetki, niin ihmiset voisivat esittää kysymyksensä kysymyksinä ja lopettaa täysin perättömien sääntötulkintojen heittelyn.n1n0 kirjoitti:
Ja kasvatetaan post counttia ihan toisella tavalla =)
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Mitä isot edellä, niin sitä pienet perässä.
Valitettavasti.
(Viittaan tähän nuoremman sukupolven hätäpäissään viljelemään sääntökuittailuun, kun koittavat pysyä mukana meiningissä. Sitä monesti saa mitä tilaa.)
Alkuperäiselle kirjoittajalle vielä lisäisin, että tämmöinen megadeathstar -komboyksikköjen virittely on ollut osa peliä aina, toisten sitä harrastaessa toisia enemmän.
Nyt se vain on tehty entistä helpommaksi uusimpien armeijoiden myötä, kun ei tarvitse ostaa kolmeakymmentä nappulaa vaan viisi-kuusi riittää(cavalryn kohdalla, infantrylla ihan normaali tai jopa normaalia pienempi boksi) kun siihen characterin tai parin sekaan nakkaa. Ja siksi sitä varmaan useammin näkeekin.
Valitettavasti.
(Viittaan tähän nuoremman sukupolven hätäpäissään viljelemään sääntökuittailuun, kun koittavat pysyä mukana meiningissä. Sitä monesti saa mitä tilaa.)
Alkuperäiselle kirjoittajalle vielä lisäisin, että tämmöinen megadeathstar -komboyksikköjen virittely on ollut osa peliä aina, toisten sitä harrastaessa toisia enemmän.
Nyt se vain on tehty entistä helpommaksi uusimpien armeijoiden myötä, kun ei tarvitse ostaa kolmeakymmentä nappulaa vaan viisi-kuusi riittää(cavalryn kohdalla, infantrylla ihan normaali tai jopa normaalia pienempi boksi) kun siihen characterin tai parin sekaan nakkaa. Ja siksi sitä varmaan useammin näkeekin.
-
chematrich
- Viestit: 144
- Liittynyt: Ke 15.07.2009 09:27
- Paikkakunta: Jämsä ja pk-seutu
Re: VC: Ylikalliit yksiköt, onko järkeä??
Zombie horde on hyvä taktiikka, jos vain löytyy tarpeeks figuja.Vaarana kumminkin on että vihu sniputtaa vampyyrit kanuunoilla.Toisinsanoen empire on aika kettumainen vastustaja. Ongelmia voi tulla myös omalla seinustallaan kämppivää ampuvaa armeijaa vastaan(käppänät).