"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WIP: Pirate Captain, kasvot (Hasslefree)

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

WIP: Pirate Captain, kasvot (Hasslefree)

Viesti Kirjoittaja Matti »

En ole yleensä suuri WIP-kuvien ystävä, koska niistä on yleensä hyvin hankala sanoa kokonaisuutena yhtään mitään, koska tekijän visio ei aina välity. Sitä tuntee itsensä hölmistyneeksi, kuin katselisi kasaa rakennuspalkkeja yms. ja siitä sitten koittaisi hahmottaa arkkitehdin näkemystä.

Teen siis nyt poikkeuksen tavallaan, toisaalta esitelty kohta on kutakuinkin valmis (ainahan löytyy viilattavaa), eli kyseessä on kasvot. Figu on Tom Meierin skulptaama piraatti kapteeni, jonka hasslefree osti jostain huutokaupasta ja alkoi valmistamaan (lupien kanssa toki). Tom Meier on tietenkin melkoisen harvalle tuttu, mutta mainittakoot kaverin aloittaneen skulptaamisen ammatikseen 70-luvulla juuri perustetun Ral Parthan ensimmäisenä skulptaajana. Kaveri on aloittanut skulptaamisen muutama vuosi siis ennen esim. Perryn veljeksiä. Nykyisin kaveri kaiketi skulptaa omalle Thunderbolt mountain-yritykselleen ja Dark sword miniaturesille.

Figu on itsessään hävyttömän tarkka monilta osin ja sirorakenteinen tähän skaalaaan. Samaten yksityiskohdat ovat todella pieniä paikoin. Figusta tulee varmaan jonkinasteen tekniikkaharjoitus/kokeilu, koska tarkkuuden puolesta tämä asettaa melkoisia haasteita. Yleensä olen suhtautunut nuivasti 0, 00 ja etenkin 000 siveltimiin, mutta nyt on tuntunut siltä, että ehkä niistä voisi sittenkin olla iloa. Siveltimistä olen figuun käyttänyt W&N Series 7 Miniaturesin koon 1 sivellintä ja Raphaelin 8404 -sarjan koon 1 sivellintä. Jälkimmäinen on huomattavasti isompi ja sen käyttö olikin lähinnä perusvärin maalaamisessa ja suurimmissa blendeissä. Samaten toteamus on ollut, että on helpompaa maalata, jos näkeekin mitä maalaa => nyt on maalailtu hyvin paljon otsaluuppi otsalla. Mainittakoot, että Jennifer Haley totesi joutuneensa myös käyttämään otsaluuppia koko ajan maalatessaan toista figua samalta skulptaajalta. Eli pelkästään näössäni ei liene vika (vaikka tarkempi se varmaan voisi ollakin).

Sitten kuva:
Kuva
Kuva on linkki suurempaan. Suurempi kuva on niin tarkka kuin kamerastani nyt lähteekään (5 Megapikselin kamera)

Ja lätinää lisää...
Eli kasvoissahan on paljon yksityiskohtia ja valmiiksi skulptattunakin. Esim. sieraimet, kulmakarvat, ylä- ja alasilmäluomet ovat skulptattuja. Samaten taisi olla otsarypyt, jotka onnistuin hukkaamaan. Figun resiiniversiosta (valmistajan sivuilta) näkee paremmin mistä on lähdetty liikkeelle. Itselläni on siis valkometallinen versio, mutta tuskinpa hirveesti eroa. Huomata voi, että mm. silmiä olen malaauksella suurentanut. Alkuperäisiin siristäviin silmiin ei oma tarkkuuteni sitten millään riittänyt. Rajaukset oikeastan peittävät sen oikean silmämunan ja silmämunan olen maalannut alaluomen paikalle.
Sen sijaan uteliaisuudesta koitin maalata hampaiden välit, mikä onnistuikin ihan kivasti ja näyttääkin IMO ihan hyvältä. Maalauksellisesti olen lisännyt siis yksityiskohtina oikeastaan tuon parran, hampaiden välit ja kuopan leuassa.

Figussa myös koitin kokeilla hitusen edes aiemmista ihoistani poikkeavaa reseptiä vaan... noh, eipä se hirveesti eronnut. Kokeilin neljää erilaista reseptiä nopeasti erilaisiin irtopäihin mitä bitz-boksista löytyi ja loppujen lopuksi resepti:
Perusväri - dwarf flesh + tippa vihreää
Highlighting - pale fleshin kautta ivoryyn
Varjostusväri - scorched brown
miellytti eniten. Yleinen tapani on ollut aloittaa elffleshistä, jota varjostaa brown inkillä ja korostaa ivoryyn (tai pale fleshin kautta ivoryyn). Ei suurta riemuvoittoa tullut tällä saralla siis kehityksessä.

Kasvot ovat siis lähinnä valmiita ja niitä sopiikin kommentoida. Otsassa on hiottavaa nähtävästi ja katsojasta oikealle puolelle voisi lisätä kontrastia varmaankin ja korjata tuo pieni levähdys sieraimen oikealla puolen. Onkos muuta korjattavaa? Lähinnä siis treenaan tekniikkaa ja hermoja, jotta saa homman kuntoon. Eli pienemmistäkin virheistä voi osoitella ja parannusehdostu antaa. Se, että lähdenkö korjaamaan on toinen asia. Jos esim. haluaa silmiin heijastuksen merellisestä auringonlaskusta, niin voi olla, että jää tekemättä. :) Mutta pitäisikö kasvoissa olla esim. haava, luomi (jos kyllä, missä?) tms.?

Nyt näpertelyn kanssa jokusen verran puurtaneena, voisin todeta muutamia hyväksi havaitsemiani vinkkejä pienten kohtien maalaamiseen:
- Unohdetaan ne hengitystekniikat tms. ja hengitetään jatkuvasti rauhallisesti. Hengityksen pidättämisestä ei ole apua vaan se lähinnä häiritsi minua. Samaten jos koitin maalata vain ulospuhaltamisen aikana (jota myös suositellaan), niin keskityin turhan paljon hengitykseen maalaamisen sijasta.
- Teräväkärkisestä ja pienestä siveltimestä on iloa. Kuitenkin siveltimessä pitäisi olla maalipesää, eli enemmänkin kuin 3 karvaa. Pieni sivellin ei takaa terävää kärkeä. Pienuus kuitenkin auttaa pääsemään vähän vaikeampiin kohtiin ja toisaalta kontrolli on muutenkin parempi, kun ote on lähempänä siveltimen kärkeä.
- Maalin juoksevuus auttaa, kunhan pitää siveltimessä tarpeeksi vähän maalia. Flow improverilla voi lisätä maalin juoksevuutta, jolloin irtoaa nätimmin siveltimestä. Sivellintä kannattaa hitusen pyyhkiä esim. märkään vessapaperiin, jotta liiat maalit poistuvat. Tarkoitus kuitenkin on, että maali jää siihen mihin osuu, eikä leviä. Liian paksulla maalilla tarkkuus kärsii (maalin paksuus) ja ei välttämättä irtoa niin nätisti siveltimestä. Flow improveria saa taidetarvikeliikkeistä.
- Maalin juoksevuus auttaa, joten kiva on, jos se maali ei kuivu siveltimeen. Tähän auttaa retarder/extender, joka pidentää maalin kuivumisaikaa. Saatavana juoksevana ja geelinä, suosittelen ensimmäistä. Jälkimmäisestä kai voi olla iloa wetblendissä, mutta en ole kokeillut. Saa taidetarvikelliikkeistä tätäkin.
- Maltti on valttia. Eli rauhallisesti kannattaa edetä ja jos maali ei tarttunutkaan figuun, niin parempi on tutkia maalin juoksevuutta, miten paljon maalia siveltimessä yms. eikä tökkiä kovempaa. Kannattanee myös testata esim. paperiin siveltimen jälkeä, ennen kuin lähtee maalaamaan.

Karmea määrä löpinää... Toivottavasti jotain iloa.

Ja loppuun vielä kokovertailu, josta selviää minkä kokoinen tuo piraatti kapu on. Verrokkina GW:n HE Archer. Kapulla ei ole alustaa, joka on kompensoitu laittamalla kapun alla olevalle maalipurkin alle GW:n alusta.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Avatar
Nilarakh
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1508
Liittynyt: Ma 11.04.2005 20:45

Re: WIP: Pirate Captain, kasvot (Hasslefree)

Viesti Kirjoittaja Nilarakh »

Hyvältähän tämä näyttää. Teknisesti ja tyylillisesti tulossa paljon "aikuisempi" työ, kuin edeltäjänsä. Nyt selvästi on tapahtunut jonkinlaista siirrosta tyylissä realistisempaan kokonaisuuteen. Ilmeisesti värimaailma jo osaltaan on valittu niin huolella(?), että sävyt tukevat paremmin toisiaan ja toisaalta myös sisältävät samaa vivahdetta kuvitellun valaistuksen aiheuttamana. Säväyksiä aiheuttaa myös tarkkuus. Cmonia joskus kun seurailin, niin jokin artisti gallerian kärkipäästä oli samantapaisiin ratkaisuihin päätynyt mm. silmien maalaukseen katsottaessa - tarkkuutta löytyy realistisuutta unohtamatta. Nyt on mahdoton kuitenkin nimetä käyttäjää, kun omaa taukoa on ollut vuoden verran.

Mitään kritiikkiä en nyt näe hyväksi sanoa keskeneräisyyksistä. Ite olit huomannut ne perusjutut, mitkä ensimmäisinä toivoisi korjattavan. Hatun reunuksen kiiltoefekti on vähän karkea joten sitä sopisi hioa vaikkapa ohuemmalla korostuksella tummman päälle. Tämä tosin ei varmaan ollutkaan loppuun asti valmista. Jos välttämättä arpea tai haavaa tarvitsee toteuttaa, niin klassinen silmän yli raapaisu voisi olla parasta vaihtoehtoa tässä tapauksessa herran vasemmalta puolelta. En näe kuitenkaan tarvetta minkään sortin haavoille ja itse saattaisin jättää toteuttamatta. :)

Toivottavasti maltti pysyy loppuun asti ja jaksat väsätä huolella alustaa myöten. Myös linjaus valon tulosuunnasta on hyvä pitää samana ja varjostukset samalla realistisemmalla puolella, mutta enpä epäilekään sen lipsumista. Hyviä niksejä listailit tuohon ja mitään turhaa pörinää se ei todellakaan ollut. Mukavampi ulkoasu viestilläkin, kun ei ole pelkkä naama ja komenttejen pyyntö.

/editt: alustaehdotus käväisi mielessä kun ´coltin viestiä lueskelin. Eli mites olis sellainen rantavesi/hiekka? Asennoltaanhan tuo on juurikin sellainen veneestä taisteluasentoon hypännyt konna, joten tukisihan se sitä ihan näppärästi. Ei olisi välttämättä se ihan tavallisinkaan vaihtoehto, muttei tuo kyllä mikään tusinaminikään ole.
Viimeksi muokannut Nilarakh, Ke 19.08.2009 20:38. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"ytimekäs ja hyvä *näyttää vaemman sormen peukaloa*" - Hovinarri

Cynae-aeaelioe
Avatar
izeColt
Viestit: 142
Liittynyt: Ti 16.01.2007 15:49
Paikkakunta: Kauhava

Re: WIP: Pirate Captain, kasvot (Hasslefree)

Viesti Kirjoittaja izeColt »

Tätä tapausta tulikin jo Ropeconissa ihmeteltyä ja ihasteltua, lähinnä siis tuota skulptia ja figun taidokkaita yksityiskohtia, kun työ oli sinulla vasta pohjamaaleissa.

Kasvot ovat todella luonnolliset. Hampaat on hienosti täpätty esiin, ihon sävy on osunut nappiin ja parransänki on varsin luonteva lisä tuolle merimanulle. Silmät nyt ovat vähän oudohkot, mutta symmetriset ja tuskin niitä tuosta kauheasti edes pystyy paremmaksi tekemään. Innolla kyllä odotan lopputulosta, joten toivotan siis tsemppiä. Olitko muuten ajatellut millaista basea kaverille? Laivan kantta tai jotain mukulakivikadun tynkää?

Kuinkas hyvin simät muuten tollaseen otsaluuppiin tottuvat? Temppuileeko syvyysnäkö kuinka paljon kun noita käyttää?

Noihin vinkkeihin lisäisin myös sen, että kädet kannattaa tukea hyvin, yhteen ja pöytää vasten. Myös maalausalustalla/-"varrella" (siis sillä, missä figu on kiinni maalausvaiheessa, ettei tarvitse rasvaisilla näpeillä hinkata maalipintaa irti itse työstä) on merkitystä, eli kannattaa myös tämä ottaa huomioon kun sitä ukkoa sinitarralla johonkin on linttaamassa kiinni. Liian kevyt tuki antaa huteran tuen, kun taas liian painava väsyttää miniatyyriä pitävän käden, jolloin alkaa esiintymään sitä ärsyttävää, hallitsematonta vapinaa.
Spread the word. Iron Sleet
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: WIP: Pirate Captain, kasvot (Hasslefree)

Viesti Kirjoittaja Matti »

Kiitän kommenteista, vaikka figuhan on melko alkutekijöissä.
izeColt kirjoitti: Kasvot ovat todella luonnolliset. Hampaat on hienosti täpätty esiin, ihon sävy on osunut nappiin ja parransänki on varsin luonteva lisä tuolle merimanulle. Silmät nyt ovat vähän oudohkot, mutta symmetriset ja tuskin niitä tuosta kauheasti edes pystyy paremmaksi tekemään. Innolla kyllä odotan lopputulosta, joten toivotan siis tsemppiä. Olitko muuten ajatellut millaista basea kaverille? Laivan kantta tai jotain mukulakivikadun tynkää?
Laivan kansi oli ensin mielessä, mutta nyt kun tuon mukulakivetyksen mainitsit, niin se saattaisi olla jopa parempi. Katsoo nyt, millainen tästä kokonaisuutena muodostuu ja sovittaa sitten sopivamman. Kiitän ideasta. :)
Kuinkas hyvin simät muuten tollaseen otsaluuppiin tottuvat? Temppuileeko syvyysnäkö kuinka paljon kun noita käyttää?
Yllättävän hyvin tottuvat. Aluksi saattoi olla vähän hankalaa syvyyden kanssa, mutta kyllä tuon oppii ihan mukavasti. Enää ei mitään ongelmaa ole tässä suhteessa.

Vaaraksi kuitenkin näkisin tässä sen, että jos tuijottaa koko ajan otsaluupin lävitse, niin figu näyttää parhaalta nimenomaisesti katsottuna otsaluupin lävitse. On tottunut näkemään sen suurempana. Eli skaala ikäänkuin muuttuu. Sikäli siis aika ajoin figun kattominen normaalisti on paikallaan. Esim. kontrastien merkitys tuntuisi vaihtelevan sen mukaan, katsooko n. tuplasuurennoksella vai normaalisti.

Ihan jännä lelu tuo on, mutta kuinka usein siitä on iloa lopputuloksen suhten on toinen juttu. Mutta maalaamisen mielekkyyteen ei tuo mielestäni missäänmäärin vaikuttanut. Ainakaan negatiivisesti.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Re: WIP: Pirate Captain, kasvot (Hasslefree)

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

Ihan hyvältähän tuo näyttää. Aika erikoista, että ukko ei näytä mitenkään hassulta vaikka sen resiinimallin perusteella olis väittänyt, että silmien laskeminen luomien tasolle saisi silmät näyttämään todella kummallisilta. Joskus kyllä tekisi mieli tehdä niin, kun jollain figuilla on niin tavattoman pienet silmät. Näköjään sopivalla rajauksella se voi toimiakin.

Itse olen kokeillut usein ihonvärinä Vallejon cork brownin ja saddle brownin seosta. Ehkä aivan pieni määrä GW:n dark fleshiä joukkoon voisi myös sopia. Olenmyös kokeillut laittaa hieman harmaata joukkoon. Oikeastaan Vallejon green grey on aika hyvä tähän. Eli tulee myös hieman vihreää.
Modern cars - they all look like electric shavers.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”