1500pts Dark Angel Deathwing
1500pts Dark Angel Deathwing
No niin, laitetaanpa tämä tännekin ihmeteltäväksi. Huomasin, että mulla on kasa terminaattoreita lojumassa hyllyssä ja bitsejä ton komentoryhmän tekemiseen. Kattelin, että näistähän saa aikaan melko jännän listan kun käyttää Dark Angeleiden codexia. Tuskin tällä turnauksia voittaa, mutta voisin kuvitella ettei nyt ihan nöyryytetyksi joudu. Mitäs mieltä olette? Listaa on levitelty myös ulkomaan foorumeille, siksi tekstit englanniksi.
HQ:
Belial @ 130pts
- 2x LC
TROOPS:
5x DW Terminators (Belial's squad) @ 280pts
- Sergeant with 2x LC
- Apothecary with 2x LC
- Standard Bearer with 2x LC
- Terminator with TH and SS
- Terminator with CF and HF
5x DW Terminators @ 250pts
- Sergeant with PS and SB
- Terminator with PF and AC
- Terminator with CF and SB
- Terminator with PF and SB
- Terminator with 2x LC
5x DW Terminators @ 250pts
- Sergeant with PS and SB
- Terminator with PF and AC
- Terminator with CF and SB
- Terminator with PF and SB
- Terminator with 2x LC
FAST ATTACK:
Ravenwing Land Speeder @ 75pts
- Multi-Melta and Heavy Flamer
HEAVY SUPPORT:
Land Raider Crusader (Belial's ride) @ 265pts
- Extra Armour
Land Raider (will work with the two other squads) @ 250pts
TOTAL: 1500pts
So the tactics really aren't very difficult to guess. Belial takes his monster of a squad and rides to the heart of the enemy. The other two squads make their roles as the game goes. It might that one gets similar mission with the other LR and the other is sitting and guarding home objective. It might happen that the LR goes tank-hunting on it's own leaving both units to foot slog or even let them both DS. I actually have quite many options. All the squads benefit from the "different war gear on each guy" rule which hopefully makes a casualty or two disappear.
HQ:
Belial @ 130pts
- 2x LC
TROOPS:
5x DW Terminators (Belial's squad) @ 280pts
- Sergeant with 2x LC
- Apothecary with 2x LC
- Standard Bearer with 2x LC
- Terminator with TH and SS
- Terminator with CF and HF
5x DW Terminators @ 250pts
- Sergeant with PS and SB
- Terminator with PF and AC
- Terminator with CF and SB
- Terminator with PF and SB
- Terminator with 2x LC
5x DW Terminators @ 250pts
- Sergeant with PS and SB
- Terminator with PF and AC
- Terminator with CF and SB
- Terminator with PF and SB
- Terminator with 2x LC
FAST ATTACK:
Ravenwing Land Speeder @ 75pts
- Multi-Melta and Heavy Flamer
HEAVY SUPPORT:
Land Raider Crusader (Belial's ride) @ 265pts
- Extra Armour
Land Raider (will work with the two other squads) @ 250pts
TOTAL: 1500pts
So the tactics really aren't very difficult to guess. Belial takes his monster of a squad and rides to the heart of the enemy. The other two squads make their roles as the game goes. It might that one gets similar mission with the other LR and the other is sitting and guarding home objective. It might happen that the LR goes tank-hunting on it's own leaving both units to foot slog or even let them both DS. I actually have quite many options. All the squads benefit from the "different war gear on each guy" rule which hopefully makes a casualty or two disappear.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
- Guardsniper
- Viestit: 1509
- Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Ihan ok lista. Jalkasin menevälle ryhmälle tosin suosittelisin kaikille tuliaseita ja kannattaisi ehkä harkita ko. ryhmän assault cannonin vaihtamista missile launcheriin. Tällöin pystyisivät ammuskelemaan omalta objektivelta jos on tarvis. Termikset on kuitenkin vähän turhan kallis ryhmä (varsinkin näin vähälukuisessa armeijassa) kykkimään coverissa pyörittelemässä peukaloitaan.
Toki ne clawit vähän pelottelee niitä kovia lähisteliöitä, jotka vois kenties tulla ottamaan objektiven näitten persiiden alta, mutta kyllähän ne fistitkin on suht pelottavia. Varsinkin kun suurinosa kunnon lähisteliöistä lyö kuitenkin ennen termoksia oli niillä, mitkä aseet tahansa.
Toki ne clawit vähän pelottelee niitä kovia lähisteliöitä, jotka vois kenties tulla ottamaan objektiven näitten persiiden alta, mutta kyllähän ne fistitkin on suht pelottavia. Varsinkin kun suurinosa kunnon lähisteliöistä lyö kuitenkin ennen termoksia oli niillä, mitkä aseet tahansa.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
YV tavoittaa.
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
En sekottaisi ampuvia ja lähisteleviä termoksia samaan ryhmään. Eli joko clawit ja hammerit sekä fleikka tai sitten boltterit&fistit ja assari tai missile. Jos on pelkkiä lähiaseita, voivat nämä juosta ampumisvuorolla. Ja fleikalla sitten paahtaa ennen assaulttia. Kun puolestaan bolttereilla varustetut tietty ampuvat ampumisvuorolla. Ja en istuttaisi kallista termosryhmää objektilla. Tähän tarkoitukseen käy marsut paremmin.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
"different war gear on each guy"
tais mennä edellisiltä vähän ohi...
Varmaan paras DA lista mitä täällä on näkynyt, 1500 on vaan vähän pieni pistemäärä näille.
Vähän isompaan peliin kun saa sen kolmannen lantsarin niin alkaa homma olemaan varmaan aika jees...
tais mennä edellisiltä vähän ohi...
Varmaan paras DA lista mitä täällä on näkynyt, 1500 on vaan vähän pieni pistemäärä näille.
Vähän isompaan peliin kun saa sen kolmannen lantsarin niin alkaa homma olemaan varmaan aika jees...
Sexy and Inouj it.
http://www.sirlin.net/articles/playing-to-win
http://www.sirlin.net/articles/playing-to-win
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
heh ei varmaan saa, kun on jostain tullu kompit 40k turnauksiin.....
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
No niin, ehdinpä vihdoin kommentoimaan maalta palattuani.
Jees, Inouj poimi hyvin tuolta mun postista perustelut tälle. Kun ottaa yhdet salamakynnet, niin saa ryhmän jokaiselle miehelle erilaiset varusteet ja näin nykyisten sääntöjen mukaan hyötyy targetoinnissa. Salamakynsistä voi olla ihan oikeasti myös hyötyä, niillä lyödään kuitenkin melko kovaa. Suurinta osaa todellisista lähitaistelijoista vastaan ero ei ole suuri, mutta esim. pienentyneen mariiniryhmän siivoaminen rynnäkössä ennenkuin kerstantti ehtii tirpomaan power fistillään voi potentiaalisesti olla melko kova juttu ja onnistuu seitsemällä hyökkäyksellä paljon varmemmin kuin kolmella. Jokainen 'naattori on kuitenkin liian kallis menetettäväksi. Lopulta mun makuun tässä kohdataan mun pelifilosofia. Yhdellä Storm Bolterilla todennäköisesti ei voi voittaa peliä siinä missä yhdellä parilla salamakynsiä ehkä jopa voi, siksi salamakynnet.Salamakynsistä ampuvassa ryhmässä.
Teen nyt puhtaan terminaattorilistan ja siksi en mariineja ota mukaan. Eivätkä 'naattorit mun makuun ole mitenkään huonoja lojujia. Kohtuullinen 30" tuuman uhkakantama ihan hyvllä tulivoimalla yleensä varmistavat, että jotain tekemistä on joka vuorolle.Remington kirjoitti:Ja en istuttaisi kallista termosryhmää objektilla. Tähän tarkoitukseen käy marsut paremmin.
DA Cyclone on mun makuun aika avuton tapaus. Vaan yksi ohjus ei vakuuta ja hintaakin on vain kymmenen pistettä Assault Cannonia vähemmän. Keskimäärin AC on muuten myös tehokkaampi tankkeja vastaan vaikka ei heti uskoisi voiman perusteella. Uskon vakaasti, että 30" tehokas kantama riittää.Guardsniper kirjoitti:kannattaisi ehkä harkita ko. ryhmän assault cannonin vaihtamista missile launcheriin
Kiitos, kiitos. Olen ehdottomasti samaa mieltä siinä, että 1500p. on turhan vähän. Kolmas Land Raider (varmaankin tavallinen) olis kovaa valuuttaa. 1750 pisteessä se irtoaisi kauniisti. Lisää speedereitä olis myös kiva saada tai korvata tuo yksi Venerable Dreadillä (MM/HF) podissa. Niitä olis itse asiassa samantien kiva olla kaksi, mutta sitten ollaan jo ihan eri pistemäärissä. Tuo jenkkien 2500p. mahdollistais jo kaikkea kivaa.Inouj kirjoitti:Varmaan paras DA lista mitä täällä on näkynyt, 1500 on vaan vähän pieni pistemäärä näille.
Vähän isompaan peliin kun saa sen kolmannen lantsarin niin alkaa homma olemaan varmaan aika jees...
Heh luetaan ne kompit ja ymmärretään luettua. Yleensä rajoitus on ettei yli kahta samaa valintaa Heavy Supportista. Crusader ja tavallinen Land Raider ovat eri valintoja. Yleensä siis kolme lantikkaa on ihan laillinen kunhan ei yritä ottaa kolmea samaa varianttia.santso kirjoitti:heh ei varmaan saa, kun on jostain tullu kompit 40k turnauksiin.....
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Niin no nyt oli Ropeconissa ja tulevassa Truku Fanaticissa konkreettisia rajoituksia. Tällaisia on ollut ennenkin, eikä mikään viittaa mun mielestä siihen, että näin olisi jokaisessa turnauksessa. Eikä pidäkään.santso kirjoitti:heh ei varmaan saa, kun on jostain tullu kompit 40k turnauksiin.....
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Postaahan listan menestyksistä. Olisi kiinnostava tietää kokemuksista. Että pitäisikö itsekin kokeilla..?!
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Joo pitää postata jahka jotain kokemuksia saa kasaan. :) Mulla näitä projekteja riittää...Remington kirjoitti:Postaahan listan menestyksistä. Olisi kiinnostava tietää kokemuksista.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Hyvältä näyttää, AC on voittajan valinta!
Nämä olisi kiva nähdä; liput eivätkä narteciumit vie käsiä, mutta missä toi kaikki wargear kulkee mukana??
Ainiin, se lantikka :D
Nämä olisi kiva nähdä; liput eivätkä narteciumit vie käsiä, mutta missä toi kaikki wargear kulkee mukana??
Ainiin, se lantikka :D
Terminaattorit myös kuolevat aika helposti, mutta sitä on turha sanoa DAnaattoreille.Chade kirjoitti:- Apothecary with 2x LC
- Standard Bearer with 2x LC
Lost track of W/D/L, most likely I have lost lot more than won, but still keeping the dice moving roughly bi-monthly
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Kuolevat helposti? Siis joo, jos niitä jokaisen vindikaattorin ja ap2 aseen eteen viedään, mutta muuten ovat pirun kestäviä, pitää vaan koittaa varoa ettei niiden ap2 aseiden eteen mene.
Itse kyllä en pidä yhtään ajatuksesta, että joka tyypillä on erilainen aseistus, mutta kerros niitä kokemuksia sitten, ehkä olen väärässä ;)
Itse kyllä en pidä yhtään ajatuksesta, että joka tyypillä on erilainen aseistus, mutta kerros niitä kokemuksia sitten, ehkä olen väärässä ;)
olipa kerran mutta ei sitten ollu toista kertaa.
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Sattunut kohdalle yleensä vähintään 1 vindicator. Leman Russ Executioner Plasma sponsoneilla oli teurastusta. Keskimäärin listoissa kuitenkin varmaan on vähän vähemmän AP 2-1 aseita...
Lost track of W/D/L, most likely I have lost lot more than won, but still keeping the dice moving roughly bi-monthly
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Juu onhan noi AP2 pyssyt pahoja termintaattoreita vastaan kun ei omisteta vielä noita kunnollisia Storm Shieldejä. Jos vastustajalla on heittää niitä paljon vastaan, niin yritetään pysyä autoissa parhaan mukaan (joka kyllä varmaan muutenkin tehdään). Esim. plasma ei paljon Land Raideria häikäise. Vindicatorit, etenkin jos niitä on monta, ovat kieltämättä ikäviä vihollisia kun rikkovat kaikkea tässä listassa kiusallisen hyvin. Pitää kokeilla onneaan sellaista vastaan tuolla yhdellä speederillä.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500pts Dark Angel Deathwing
Storm shieldit on kyllä suuri heikkous verrattuna kollegoihin. Toisaalta tossa on varmaan galaksin kovinta troop choicea levitelty aika paljon. Land speeder on aika rajoittunut (esim ei deep strike, scout), onneksi sen tasapainoisen listan yhden vindicatorin saa kyllä helposti rammaksi jo tuolla land raiderilla, paitsi daemonic possession -vindit saattavat jäädä iloisesti röpöttämään. Varsinkin jos niitä on paljon.Chade kirjoitti:Juu onhan noi AP2 pyssyt pahoja termintaattoreita vastaan kun ei omisteta vielä noita kunnollisia Storm Shieldejä. Jos vastustajalla on heittää niitä paljon vastaan, niin yritetään pysyä autoissa parhaan mukaan (joka kyllä varmaan muutenkin tehdään). Esim. plasma ei paljon Land Raideria häikäise. Vindicatorit, etenkin jos niitä on monta, ovat kieltämättä ikäviä vihollisia kun rikkovat kaikkea tässä listassa kiusallisen hyvin. Pitää kokeilla onneaan sellaista vastaan tuolla yhdellä speederillä.
Lost track of W/D/L, most likely I have lost lot more than won, but still keeping the dice moving roughly bi-monthly