Empire 2000p - Monimuotosii
Empire 2000p - Monimuotosii
Hepsankeikkaa vaan kaikille yökukkujille ja muillekin.
Flunssan nujertamana piti mennä petiin jo aikaa sitten, mutta jotenkin ajauduin pohtimaan millaisen listan pienestä Keisarikunnan joukkiostani voisi laajentaa. Ajatusketjun ensimmäisestä lenkistä on nyt aikaa jo puolisentoista tuntia, ja tässä on tuloksena on mielestäni varsin monipuolinen lista. Tavoitteena on pystyä jokaisella pelin osa-alueella tekemään jotain. Lisäksi listan on myös tarkoitus edustaa ns. oikeaa Warhammeria (terkkuja Runelle ja muilla Joensuun hurjille!), eli blokkeja ja henkeä vaikka sitten tehokkuuden kustannuksella.
Niin, ja ne paavimobiilit ja höyrytankit voitte tunkea hanuriinne, niitä ei listaani tule.
Sankarit
General 80
Barded Warhorse 21
Full Plate Armour 12
Lance 6
Shield 3
Shroud of Magnus 50
Doomfire Ring 30
202p
Perskules, pitäähän sitä armeijalla olla kunnon kenraali, ja kunnon kenraali on sellainen, joka ratsastaa joukon johtajana peitsi tanassa ja tuima ilme kasvoilla. Liittyy ritareihin ja istuttaa Sigmarin pelkoa vääräuskoisiin ja muihin iljetyksiin. Ajattelin ensin Holy Reliciä tälle ja Standard of Arcane Wardingia ritareille, mutta tulin toisiin aatoksiin kun huomasin Shroud of Magnuksen ajavan melkein saman asian reippaasti edullisemmin. Doomfire Ringiin palataan velhon kohdalla. Sword of Mightia mietin tuomaan hieman lisäpotkua touhuun jos rynnäköllä ei läpi päästäkään, miltä kuulostaa?
Captain 50
Battle Standard 25
Full Plate Armour 8
Ring of Volans 20
103p
Warrior Priest 90
Great Weapon 4
Armour of Meteoric Iron 25
119p
Nämä veijarit ottavat molemmat komennon omasta jalkaväkiyksiköstään. En oikein keksinyt mitään järkevää lippua bösbille (kun vanha kunnon War Nannerkin meni jo ritareille), joten en ottanut mitään. Pisteitä on vielä käyttämättä, kuten listan lopusta käy ilmi, joten jos joku viisas osaa valita jonkun hyvän lipun hälle, niin Volansin sormuksen voi heittää myös papille. Sormukseen palataan kohta. Pappi rukoilee ja johtaa joukkoja, sekä ennenkaikkea aiheuttaa vastapelaajassa kunnioitusta puhdasta ylivoimaa huokuvalla preesenssillään. Papista tuli vielä mieleeni, että omistamani figu on aseistettu kahdella pienellä vasaralla. Ajattelin ensin konvertoida tuolle vaan kunnon lekan käteen, mutta nyt jälkeenpäin kun asiaa pohtii, niin olisikohan additional hw sittenkin ihan hyvä valinta? Ei niillä kahdella gw iskulla nyt ihmeitä kuitenkaan tehdä, varsinkaan ilmana rukousten tukea, ja niiden tuella varmaan tuplavasaratkin suorittaisivat hienosti. Mielipiteitä?
Battle Wizard 65
Level 2 35
Wizard's Staff 10
Dispel Scroll 25
135p
No niin. Kaikkea halusin myös sankariosastoon, joten maageja sain vain yhden. Silti haluaisin toimivan magiavuoron, joten ratkaisuni oli kylvää boundeja sisältäviä esineitä muille sankareille. Magiavuoro koostuu siis tällä listalla yhdestä neljällä nopalla heitetystä oikeasta taiasta ja kolmesta bound spellistä. Luulisi että jotain menisi läpi, vai kuinka? Scrollin otin kuitenkin, vaikka tunsinkin kiusausta Power Stonea kohtaan vahvistaakseni vielä omaa magiavuoroani. Ehkä parempi näin.
Core
9 Knightly Orders 207
Full Command 40
War Banner 25
272p
Jyrä. Ei varmaan maailman tehokkain, ja ehkä eniten listan rakennuksessa jäi kismittämään se, etteivät Special -slotit riittäneet näiden ylentämiseksi sisäpiiriin. Tuolloin saisivat ehkä jotain aikaan muulloinkin kun chargessa, jossa tuntuu olevan nyt kaikki pelimerkit kiinni. Jos jumittuvat käsirysyyn vuoroksikin voi noutaja tulla aika vikkelään. Mahdollisia järjestelyjä sisäpiiriylennyksen mahdollistamiseki otetaan vastaan.
19 Swordsmen 114
Full Command 25
Detachments:
9 Free Company 45
5 Archers 40
224p
19 Halberdiers 95
Shields 19
Full Command 20
Detachments:
9 Free Company 45
5 Archers 40
219p
Runkokin pitää olla, ja tässä on sen ensimmäinen osa. Tavallaan mielelläni korottaisin ydinblokit 24 miehen vahvuisiksi, mutta pisteitä siihen tarvittaisiin, ja vielä lisää maalaamista (joka ei ole vielä edes alkanut). Hilparimiehet muuten jäävät, ei kiinnosta maalata, kasata ja katsella kentällä pelkkiä miekkamiehiä. Joskus tulevaisuudessa olisi kiva ottaa vielä kolmas kasa mukaan keihäsmiesten muodossa, mutta ei vielä, kun ei huvita kasata eikä pisteet anna myöten. Ja ne figutkin pitäisi konvertoida, kun noilla uusilla on niin surkean lyhyt keihäät. Detuina nostoväkeä, jota pitää mielestäni jokaisessa kunnon Empire armeijassa ollakin. Olen kuullut että jousimiehet ovat kovia tähän hommaan, onko totta? Joka tapauksessa niitä halusin, koska tykkään niistä ukkoina ja muutenkin.
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
Tässä sitten rungon toinen osa. Ammutaan kaikkea mikä liikkuu, a-ok? Tarkkuuskiväärit kuulostavat jo käsitteenä niin sairaan siistiltä, ettei niitä voinut jättää pois. Ja kai kahdella voi jotain jo saada aikaankin? Joka tapauksessa ammutaan niin pirusti. Mietin toiseksi yksiköksi Crossbowmaneja monipuolisuuden nimissä, mutta armeijan yhtenäisyys ottaisi ehkä sittenkin liikaa kuonoonsa sellaisen valinnan edessä.
Special
Great Cannon 100
100p
Mortar 75
75p
Ka-boom! Tykkään tykeistä. Mortarin otin monipuolisuuden ja vaihtelun nimissä, vaikka kaksi kanuunaa lieneekin tehokkaampi vaihtoehto?
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
Näillä sitten leikitään sillä omalla liikkumisvuorolla. Fast cavalry on ehkä hienointa mitä pelistä löytyy, mutta nämä kaiffarit mietityttävät ehkä kuitenkin eniten kaikista valinnoistani. Toisaalta voisin pudottaa toisen yksikön, jolloin saisin tilaa ritareiden sisäpiiriylennykselle. Toisaalta voisin vaihtaa yksikön Outridereiksi ja täten monipuolistaa valintojani. Ensimmäisen mietinnön kohdalla ongelma olisi nopean ratsuväen kutistuminen yhteen yksikköön, ja toisen kohdalla taas armeijan yhtenäisyyden kärsiminen. Niin, ja tykkäänhän minä pistolierojen figuista ihan simona. Pitäisikö kumminkin heivata toinen yksikkö hiuksista laatikonpohjalle ja ottaa ylijäävillä pisteillä vaikkapa Flagellantteja? Yksi Unbreakable yksikkö ei ainakaan listan monipuolisuutta heikentäisi.
Rare
Helblaster Volley Gun 110
110p
Pum pum pum! Siisti vehje, ja täytyyhän sitä armeijassa vähän rareakin olla. Kolmen sotakoneen ja kahden musketööriyksikön (ja kymmenen jousimiehen!) myötä tämä Keisarikunnan armeija osaa myös ampua aika hyvin.
Koko lista
1963p
Power: 4 noppaa + 2 boundia + papin rukoukset
Dispel: 4 noppaa + käärö
Kuten näkyy, jäi pisteitä jonkun verran vielä käyttämättä. Itse yritin selailla armeijakirjan taikaesineosastoa inspiraation toivossa, mutta yksikään ideani ei päätynyt paperille. Jotain käyttöä niillekin pitäisi keksiä, joten olkaapa hyvät. Magiatilkkutäkkini kaipaa myös kommentteja. Onko mahdollista saada jotain läpi tällaisella magiavuorolla? Magiapuolustuskin vaikuttaa hieman heikolta, vaikkei ihan olematon olekaan...
Eipä ole aamuun mennessä saanut lista palautetta, joten jatkan tähän vielä omaa pohdintaani. Jos pudottaisin toiset pistoolieerot pois, pois, pois, saisin tuolloin ison kasan pisteitä käyttööni. Käyttäisin nämä taikalippujen ja -esineiden hankkimiseen.
Idea olisi seuraavalainen: Kenraalilta Shroud of Magnus pois ja Holy Relic tilalle, lisäksi käteen Sword of Might, jolloin saa tarpeen vaatiessa taikahyökkäyksiä ja iskee chargen jälkeenkin ihan kohtuullisesti. Lancella toki mennään rynnäkössä. Ritareille sisäpiiriylennys ja Standard of Arcane Warding, eli War Banner pois. War Banner siirtyisi hilparimiehille Generalin antaman taikalippumahdollisuuden myötä. Bösbi ottaisi käteensä Banner of Valourin ja pappi huolehtisi Ring of Volansista. Tällöin hilparimiehet alistettaisiin papin johtoon ja olisivat blokeista se "tehokas" lähitaisteluyksikkö, bösbi puolestaan johtaisi miekkamiehiä, joiden tarkoitus olisi pitää linja kasassa. Miltä kuulostaa?
Ideioita, kommentteja, vähemmistöjen stereotypioilla leikitteleviä vitsejä, muutosehdotuksia, tulitikkuja ja kunnollisia keittiöveitsiä kaivataan. Sana vapaa, minä en. Areena on teidän.
Flunssan nujertamana piti mennä petiin jo aikaa sitten, mutta jotenkin ajauduin pohtimaan millaisen listan pienestä Keisarikunnan joukkiostani voisi laajentaa. Ajatusketjun ensimmäisestä lenkistä on nyt aikaa jo puolisentoista tuntia, ja tässä on tuloksena on mielestäni varsin monipuolinen lista. Tavoitteena on pystyä jokaisella pelin osa-alueella tekemään jotain. Lisäksi listan on myös tarkoitus edustaa ns. oikeaa Warhammeria (terkkuja Runelle ja muilla Joensuun hurjille!), eli blokkeja ja henkeä vaikka sitten tehokkuuden kustannuksella.
Niin, ja ne paavimobiilit ja höyrytankit voitte tunkea hanuriinne, niitä ei listaani tule.
Sankarit
General 80
Barded Warhorse 21
Full Plate Armour 12
Lance 6
Shield 3
Shroud of Magnus 50
Doomfire Ring 30
202p
Perskules, pitäähän sitä armeijalla olla kunnon kenraali, ja kunnon kenraali on sellainen, joka ratsastaa joukon johtajana peitsi tanassa ja tuima ilme kasvoilla. Liittyy ritareihin ja istuttaa Sigmarin pelkoa vääräuskoisiin ja muihin iljetyksiin. Ajattelin ensin Holy Reliciä tälle ja Standard of Arcane Wardingia ritareille, mutta tulin toisiin aatoksiin kun huomasin Shroud of Magnuksen ajavan melkein saman asian reippaasti edullisemmin. Doomfire Ringiin palataan velhon kohdalla. Sword of Mightia mietin tuomaan hieman lisäpotkua touhuun jos rynnäköllä ei läpi päästäkään, miltä kuulostaa?
Captain 50
Battle Standard 25
Full Plate Armour 8
Ring of Volans 20
103p
Warrior Priest 90
Great Weapon 4
Armour of Meteoric Iron 25
119p
Nämä veijarit ottavat molemmat komennon omasta jalkaväkiyksiköstään. En oikein keksinyt mitään järkevää lippua bösbille (kun vanha kunnon War Nannerkin meni jo ritareille), joten en ottanut mitään. Pisteitä on vielä käyttämättä, kuten listan lopusta käy ilmi, joten jos joku viisas osaa valita jonkun hyvän lipun hälle, niin Volansin sormuksen voi heittää myös papille. Sormukseen palataan kohta. Pappi rukoilee ja johtaa joukkoja, sekä ennenkaikkea aiheuttaa vastapelaajassa kunnioitusta puhdasta ylivoimaa huokuvalla preesenssillään. Papista tuli vielä mieleeni, että omistamani figu on aseistettu kahdella pienellä vasaralla. Ajattelin ensin konvertoida tuolle vaan kunnon lekan käteen, mutta nyt jälkeenpäin kun asiaa pohtii, niin olisikohan additional hw sittenkin ihan hyvä valinta? Ei niillä kahdella gw iskulla nyt ihmeitä kuitenkaan tehdä, varsinkaan ilmana rukousten tukea, ja niiden tuella varmaan tuplavasaratkin suorittaisivat hienosti. Mielipiteitä?
Battle Wizard 65
Level 2 35
Wizard's Staff 10
Dispel Scroll 25
135p
No niin. Kaikkea halusin myös sankariosastoon, joten maageja sain vain yhden. Silti haluaisin toimivan magiavuoron, joten ratkaisuni oli kylvää boundeja sisältäviä esineitä muille sankareille. Magiavuoro koostuu siis tällä listalla yhdestä neljällä nopalla heitetystä oikeasta taiasta ja kolmesta bound spellistä. Luulisi että jotain menisi läpi, vai kuinka? Scrollin otin kuitenkin, vaikka tunsinkin kiusausta Power Stonea kohtaan vahvistaakseni vielä omaa magiavuoroani. Ehkä parempi näin.
Core
9 Knightly Orders 207
Full Command 40
War Banner 25
272p
Jyrä. Ei varmaan maailman tehokkain, ja ehkä eniten listan rakennuksessa jäi kismittämään se, etteivät Special -slotit riittäneet näiden ylentämiseksi sisäpiiriin. Tuolloin saisivat ehkä jotain aikaan muulloinkin kun chargessa, jossa tuntuu olevan nyt kaikki pelimerkit kiinni. Jos jumittuvat käsirysyyn vuoroksikin voi noutaja tulla aika vikkelään. Mahdollisia järjestelyjä sisäpiiriylennyksen mahdollistamiseki otetaan vastaan.
19 Swordsmen 114
Full Command 25
Detachments:
9 Free Company 45
5 Archers 40
224p
19 Halberdiers 95
Shields 19
Full Command 20
Detachments:
9 Free Company 45
5 Archers 40
219p
Runkokin pitää olla, ja tässä on sen ensimmäinen osa. Tavallaan mielelläni korottaisin ydinblokit 24 miehen vahvuisiksi, mutta pisteitä siihen tarvittaisiin, ja vielä lisää maalaamista (joka ei ole vielä edes alkanut). Hilparimiehet muuten jäävät, ei kiinnosta maalata, kasata ja katsella kentällä pelkkiä miekkamiehiä. Joskus tulevaisuudessa olisi kiva ottaa vielä kolmas kasa mukaan keihäsmiesten muodossa, mutta ei vielä, kun ei huvita kasata eikä pisteet anna myöten. Ja ne figutkin pitäisi konvertoida, kun noilla uusilla on niin surkean lyhyt keihäät. Detuina nostoväkeä, jota pitää mielestäni jokaisessa kunnon Empire armeijassa ollakin. Olen kuullut että jousimiehet ovat kovia tähän hommaan, onko totta? Joka tapauksessa niitä halusin, koska tykkään niistä ukkoina ja muutenkin.
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
Tässä sitten rungon toinen osa. Ammutaan kaikkea mikä liikkuu, a-ok? Tarkkuuskiväärit kuulostavat jo käsitteenä niin sairaan siistiltä, ettei niitä voinut jättää pois. Ja kai kahdella voi jotain jo saada aikaankin? Joka tapauksessa ammutaan niin pirusti. Mietin toiseksi yksiköksi Crossbowmaneja monipuolisuuden nimissä, mutta armeijan yhtenäisyys ottaisi ehkä sittenkin liikaa kuonoonsa sellaisen valinnan edessä.
Special
Great Cannon 100
100p
Mortar 75
75p
Ka-boom! Tykkään tykeistä. Mortarin otin monipuolisuuden ja vaihtelun nimissä, vaikka kaksi kanuunaa lieneekin tehokkaampi vaihtoehto?
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
Näillä sitten leikitään sillä omalla liikkumisvuorolla. Fast cavalry on ehkä hienointa mitä pelistä löytyy, mutta nämä kaiffarit mietityttävät ehkä kuitenkin eniten kaikista valinnoistani. Toisaalta voisin pudottaa toisen yksikön, jolloin saisin tilaa ritareiden sisäpiiriylennykselle. Toisaalta voisin vaihtaa yksikön Outridereiksi ja täten monipuolistaa valintojani. Ensimmäisen mietinnön kohdalla ongelma olisi nopean ratsuväen kutistuminen yhteen yksikköön, ja toisen kohdalla taas armeijan yhtenäisyyden kärsiminen. Niin, ja tykkäänhän minä pistolierojen figuista ihan simona. Pitäisikö kumminkin heivata toinen yksikkö hiuksista laatikonpohjalle ja ottaa ylijäävillä pisteillä vaikkapa Flagellantteja? Yksi Unbreakable yksikkö ei ainakaan listan monipuolisuutta heikentäisi.
Rare
Helblaster Volley Gun 110
110p
Pum pum pum! Siisti vehje, ja täytyyhän sitä armeijassa vähän rareakin olla. Kolmen sotakoneen ja kahden musketööriyksikön (ja kymmenen jousimiehen!) myötä tämä Keisarikunnan armeija osaa myös ampua aika hyvin.
Koko lista
1963p
Power: 4 noppaa + 2 boundia + papin rukoukset
Dispel: 4 noppaa + käärö
Kuten näkyy, jäi pisteitä jonkun verran vielä käyttämättä. Itse yritin selailla armeijakirjan taikaesineosastoa inspiraation toivossa, mutta yksikään ideani ei päätynyt paperille. Jotain käyttöä niillekin pitäisi keksiä, joten olkaapa hyvät. Magiatilkkutäkkini kaipaa myös kommentteja. Onko mahdollista saada jotain läpi tällaisella magiavuorolla? Magiapuolustuskin vaikuttaa hieman heikolta, vaikkei ihan olematon olekaan...
Eipä ole aamuun mennessä saanut lista palautetta, joten jatkan tähän vielä omaa pohdintaani. Jos pudottaisin toiset pistoolieerot pois, pois, pois, saisin tuolloin ison kasan pisteitä käyttööni. Käyttäisin nämä taikalippujen ja -esineiden hankkimiseen.
Idea olisi seuraavalainen: Kenraalilta Shroud of Magnus pois ja Holy Relic tilalle, lisäksi käteen Sword of Might, jolloin saa tarpeen vaatiessa taikahyökkäyksiä ja iskee chargen jälkeenkin ihan kohtuullisesti. Lancella toki mennään rynnäkössä. Ritareille sisäpiiriylennys ja Standard of Arcane Warding, eli War Banner pois. War Banner siirtyisi hilparimiehille Generalin antaman taikalippumahdollisuuden myötä. Bösbi ottaisi käteensä Banner of Valourin ja pappi huolehtisi Ring of Volansista. Tällöin hilparimiehet alistettaisiin papin johtoon ja olisivat blokeista se "tehokas" lähitaisteluyksikkö, bösbi puolestaan johtaisi miekkamiehiä, joiden tarkoitus olisi pitää linja kasassa. Miltä kuulostaa?
Ideioita, kommentteja, vähemmistöjen stereotypioilla leikitteleviä vitsejä, muutosehdotuksia, tulitikkuja ja kunnollisia keittiöveitsiä kaivataan. Sana vapaa, minä en. Areena on teidän.
-
iron dwarf
- Viestit: 56
- Liittynyt: Su 13.07.2008 11:25
- Paikkakunta: Esbo
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Jospa ylentäisit kenraalisi ritari vastaavaan? Antaa immuunin ritareihin ja iskee paremmin kuin kenraalisi. Pane ihmeessä bösnille heppa, nyt kaatuu pelkästä tuulesta.
Näitten jälkeen pisteet on aika tasan.
Näitten jälkeen pisteet on aika tasan.
For Kentacky Fried Chicken!
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Canzis tehä listaan tilaa kahelle stiim tänkille, nii sit se toimis :)
Ei vaiskaan, vitsi vitsi. Tosi kiva lista, pitää itsekin maalata toinen blokki jalkaväkeä, niin voi tollastakin empireä välillä ulkoiluttaa. Itsellä on vähän traumaattisia kokemuksia empiren ritari 'jyristä'... Varmemmin toimisi kaksi pienempää ritariyksikköä ? Niillä voisi olla ihan toimiva rooli tukemassa noita jalkaväkiblokkeja, tiedä häntä. Vaan vastustajastahan tuo paljon riippuu, eilen Empiren uljas sisäpiiriritarilauma (10+bsb+WP) rynni uljaasti rotta-armeijan läpi, ja ai että se teki sielulle hyvää ! Itse myös kannattaisin pistolierojen rinnalle outridereita, sinne vielä se kolmas hochlandi, ja johan alkaa vastustajan taikureita tippumaan. Outriderit voivat myös kurittaa sotakoneen metsästäjiä.
Paniikkilippua tai pelkoimmuniteettiä kannattaa tunkea ritareihin tai blokkiin, taas tietysti valintoja auttaa jos tietää mitä vastaan tulee. Ja olkoon Sigmar kanssasi veli hyvä.
Ei vaiskaan, vitsi vitsi. Tosi kiva lista, pitää itsekin maalata toinen blokki jalkaväkeä, niin voi tollastakin empireä välillä ulkoiluttaa. Itsellä on vähän traumaattisia kokemuksia empiren ritari 'jyristä'... Varmemmin toimisi kaksi pienempää ritariyksikköä ? Niillä voisi olla ihan toimiva rooli tukemassa noita jalkaväkiblokkeja, tiedä häntä. Vaan vastustajastahan tuo paljon riippuu, eilen Empiren uljas sisäpiiriritarilauma (10+bsb+WP) rynni uljaasti rotta-armeijan läpi, ja ai että se teki sielulle hyvää ! Itse myös kannattaisin pistolierojen rinnalle outridereita, sinne vielä se kolmas hochlandi, ja johan alkaa vastustajan taikureita tippumaan. Outriderit voivat myös kurittaa sotakoneen metsästäjiä.
Paniikkilippua tai pelkoimmuniteettiä kannattaa tunkea ritareihin tai blokkiin, taas tietysti valintoja auttaa jos tietää mitä vastaan tulee. Ja olkoon Sigmar kanssasi veli hyvä.
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Mielenkiintoinen ja varteenotettava ehdotus tämä ensimmäinen. En vaan oikein pidä ajatuksesta pelipöydän ulkopuolella, jotenkin vaan kenraali kuulostaa paremmalta johtajalta. Grand Master on kyllä himputin kova kaveri lyömään, ja tuo psykoimmuniteetti saattaisi monessakin tilanteessa osoittautua hyödylliseksi. Peliteknisesti muutenkin tuntuu kaikinpuolin paremmalta vaihtoehdolta tähän nimenomaiseen rooliin. Täytyy miettiä asiaa.iron dwarf kirjoitti:Jospa ylentäisit kenraalisi ritari vastaavaan? Antaa immuunin ritareihin ja iskee paremmin kuin kenraalisi. Pane ihmeessä bösnille heppa, nyt kaatuu pelkästä tuulesta.
Näitten jälkeen pisteet on aika tasan.
Heppaa ei bösbille tule, koska figu jalkaisin löytyy (tai ainakin osat siihen) ja lisäksi tuntuu jotenkin tyhmältä heittää noita ratsastavia sankareita jalkaväen sekaan. Totta kyllä on, ettei heppu kestä iskua oikein lainkaan tällä hetkellä. Voisiko asialle tehdä jotain muuta?
Ahoy, eiköhän heitetä kenut ja muut turhakkeet roskiin ja oteta isopappi alttarilla ja tankki tai pari tilalle, eiks je? Sehän on kuitenkin Ainut Oikea Tapa!smaxx kirjoitti:Canzis tehä listaan tilaa kahelle stiim tänkille, nii sit se toimis :)
Ei vaiskaan, vitsi vitsi. Tosi kiva lista, pitää itsekin maalata toinen blokki jalkaväkeä, niin voi tollastakin empireä välillä ulkoiluttaa. Itsellä on vähän traumaattisia kokemuksia empiren ritari 'jyristä'... Varmemmin toimisi kaksi pienempää ritariyksikköä ? Niillä voisi olla ihan toimiva rooli tukemassa noita jalkaväkiblokkeja, tiedä häntä. Vaan vastustajastahan tuo paljon riippuu, eilen Empiren uljas sisäpiiriritarilauma (10+bsb+WP) rynni uljaasti rotta-armeijan läpi, ja ai että se teki sielulle hyvää ! Itse myös kannattaisin pistolierojen rinnalle outridereita, sinne vielä se kolmas hochlandi, ja johan alkaa vastustajan taikureita tippumaan. Outriderit voivat myös kurittaa sotakoneen metsästäjiä.
Paniikkilippua tai pelkoimmuniteettiä kannattaa tunkea ritareihin tai blokkiin, taas tietysti valintoja auttaa jos tietää mitä vastaan tulee. Ja olkoon Sigmar kanssasi veli hyvä.
No mutta asiaan. Uskon kyllä, että kaksi pienempää yksikköä toimisi paremmin useimmissa tilanteissa, mutta kenraalin johtama ritarilauma tuntuu minusta erinomaiselle keskipisteelle klassisessa Empire armeijassa. Sisäpiirijyräsi menestyksestä tuli mieleeni, kannattaisikohan ottaa vielä pari ritaria lisää tuohon yksikköön? Tällöin peltipojat voisi asettaa kentälle tyylikäässä ja vastustajassa pelonsekaista kunnioitusta herättävässä 2x6 muodostelmassa. Koko ajan tuntuu enemmän ja enemmän siltä, että tuo sisäpiiriylennyskin pitäisi jotenkin saada mahtumaan. Tässä tapauksessa Outriderit olisivat viimeistään pois laskuista, koska jos saan vaan yhden yksikön nopeaa ratsuväkeä, niin otan kyllä ehdottomasta nimenomaan pistolieroja tyylikkyyden ja omien mieltymysten vuoksi.
Olet muuten varmaan oikeassa tuosta paniikkilipusta tai Magnuksen ikonista ritareiden kohdalla. On kuitenkin niin kallis yksikkö, että jonkinlaista puolustusta psykolgiaa vastaan kannattaisi varmaan kenun liipan lisäksi hankkia. Tämäkin ongelma tosin poistuisi Grand Masteriin vaihtamalla, mutta enpä vaan osaa päättää...
Niin ja muuten, armeijakirjassa lukee tuon Templar Grand Masterin kohdalla, että "You may only field a Templar Grand Master if your army contains a unit of Knights of the same Order." Merkitseekö tämä peliteknisesti mitään sen lisäksi, että ritareita on pakko olla ainakin yksiköllinen? Näin tulkitsisin, mutta kysyn nyt kuitenkin varmuuden vuoksi.
Suurkiitokset kommenteista. Kysymyksiä pikemminkin nousi lisää kuin tuli vastatuksi, joten odotan uusi kommentteja ja vilkasta keskustelua. Alkuperäisessä viestissä olevista ongelmakohdista moni on vielä ratkaisua ja mielipiteitä vailla. Sigmarin siunausta ja paahtoleipää kaikille! Jälkimmäistä nyt ainakin minulle.
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Kunhan ritarit eivät ole white wolffeja, niin ne voivat olla aina samaa orderia Grand Masterisi kanssa, jos vastustajasi ei ala nipottamaan maalauksesta, mutta jos ainoa ritariyksikkösi on white wolffeja (mitä se ei tietenkään tässä tapauksessa ole), myös suurhamsterin tulee olla white wolf.Laika kirjoitti: Niin ja muuten, armeijakirjassa lukee tuon Templar Grand Masterin kohdalla, että "You may only field a Templar Grand Master if your army contains a unit of Knights of the same Order." Merkitseekö tämä peliteknisesti mitään sen lisäksi, että ritareita on pakko olla ainakin yksiköllinen? Näin tulkitsisin, mutta kysyn nyt kuitenkin varmuuden vuoksi.
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
2 x 6 on oikea muodostelma jos lähtee tuolle linjalle. Yleensä empiren ritariblokki aiheuttaa enemmän vaivoin peiteltyä hilpeyttä, ja tarkistelua sääntökirjasta, mikä se massacren raja taas olikaan. Mutta kunhan jaksaa vähän kurittaa vääräuskoisia taikomalla, ampumalla yms, niin kyllä nelos-viitoskierroksen ratsuväki-apuun -charge poistaa aivan 110% varmuudella kentältä ihan kaiken mitä jäljellä on. Takuulla. Jos siellä IC lootassa on sotapappi, niin sitten se on jo oikeastikin edes pikkuisen paha.Laika kirjoitti:No mutta asiaan. Uskon kyllä, että kaksi pienempää yksikköä toimisi paremmin useimmissa tilanteissa, mutta kenraalin johtama ritarilauma tuntuu minusta erinomaiselle keskipisteelle klassisessa Empire armeijassa. Sisäpiirijyräsi menestyksestä tuli mieleeni, kannattaisikohan ottaa vielä pari ritaria lisää tuohon yksikköön? Tällöin peltipojat voisi asettaa kentälle tyylikäässä ja vastustajassa pelonsekaista kunnioitusta herättävässä 2x6 muodostelmassa. Koko ajan tuntuu enemmän ja enemmän siltä, että tuo sisäpiiriylennyskin pitäisi jotenkin saada mahtumaan. Tässä tapauksessa Outriderit olisivat viimeistään pois laskuista, koska jos saan vaan yhden yksikön nopeaa ratsuväkeä, niin otan kyllä ehdottomasta nimenomaan pistolieroja tyylikkyyden ja omien mieltymysten vuoksi.
Ainiin, pistolieroille kannattaa harkita champpaa repeatertussarilla, koska silloin saat neljä 4+ osuvaa kutia, mitkä tekee melkein saman verran tulosta kuin loput kahdeksan 5+ osuvaa (ja empiren pitäisi saada 2k peleihin vähintään 5 spesiaalia, koska pistoliereja on rikollisen vaikea saada yleensä listaan mukaan, koska ei oikeasti voi pelata ilman kahta kanuunaa, ei vaan voi. Ei.).
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Awww (potenssiin viisitoista), voiko tätä nyt olla enää kommentoimatta? :) En minä nyt yleensä jaksa edes lukea listoja, mutta nyt kun päivän päätteeksi ajattelin vilkuilla mitä täällä tapahtuu, niin heti sitä joutuu hommiin.terkkuja Runelle ja muilla Joensuun hurjille!
Ja älä yleistä, Gil on hirveä juustoeeppistelijä ja tykkää lohikäärmeistä. ;) Ei se kuulu waarhammeriin post5thEd. Iljettävä suippokorva.
Eniveis!
Hear hear! Ja alle kolmen tykin ei ole asiaa minnekään! \o/ Kaatakaa veljet rommia kanssani pullo jos kohta kolmaskin, sillä niinhän sitä tehdään miten muut meille sanoo!Ahoy, eiköhän heitetä kenut ja muut turhakkeet roskiin ja oteta isopappi alttarilla ja tankki tai pari tilalle, eiks je? Sehän on kuitenkin Ainut Oikea Tapa!
Juttuhan tässä on se, ettei Walkosuden ritarikuntaa enää peliteknisesti ole. On vain ritareita, joille saa joko peitsen tai suurmoran. Suurmestaritkaan eivät ole aseisiinsa sitoutuneita, joten nykyään saman ritarikunnan edustajia voi olla armeijassa vaikka kaksi yksikköä, ja molemmilla eri varustus. Tämä on täysin pörrökeskeinen seikka. Kummallista sinänsä että laittoivat edes tuon 'same order' tarkennuksen tuonne, joka on lähinnä hämäävä...Myyra kirjoitti:Kunhan ritarit eivät ole white wolffeja, niin ne voivat olla aina samaa orderia Grand Masterisi kanssa, jos vastustajasi ei ala nipottamaan maalauksesta, mutta jos ainoa ritariyksikkösi on white wolffeja (mitä se ei tietenkään tässä tapauksessa ole), myös suurhamsterin tulee olla white wolf.Laika kirjoitti: Niin ja muuten, armeijakirjassa lukee tuon Templar Grand Masterin kohdalla, että "You may only field a Templar Grand Master if your army contains a unit of Knights of the same Order." Merkitseekö tämä peliteknisesti mitään sen lisäksi, että ritareita on pakko olla ainakin yksiköllinen? Näin tulkitsisin, mutta kysyn nyt kuitenkin varmuuden vuoksi.
Mutta itse listasta, niin.
Magia on aika jännä. Tulee kutosedikka mieleen. :) Silloin sitä tuli kanssa pelattua tuollaisia jännittäviä juttuja. Pitääkin varmaan testata uudemman kerran tuota Wizard Staffia. On siinä meininkiä, ja neljän nopan loitsut on aina hauskoja. Sit pitää vain toivoa ettei loitsuiksi saa jotain tulipalloa ja liekkimiekkaa. Sankarivalintoja nyt yleisesti mietien ajattelin kuitenkin, että Volansin luokkasormuksen antaisin ehkä papille, ellet tahdo siihen jotain Bear's Angeria ja tee bösbistä järkkyä tappokonetta vuoron ajaksi. Jos se nyt onnistuisi. Bösbille kuitenkin voisi aina keksiä jotain jännittävämpää.
Armeija kokonaisuudessaan on aika jännä tapaus. Jalkablokit ovat mielestäni liian heiveröisiä, vaikka archer screenit löytyvätkin. Ja hyvä että löytyvät, ne ovat oikein veikeitä tapauksia. :) Niillä voi tehdä kaikkea hauskaa, ja imevät ne sentään pari tulipalloa vihollisen tuliarsenaalista itseensä. Montaa pistettä ei kuitenkaan tarvitsisi, että saisit jostain pari nappia lisää miekkoihin ja hilpareihin. Tuollaisinaan yksi satunnainen nuudeli voi henkitorveen eksyessään aiheuttaa niinkin fataalin kuoleman, että yksikkö menettää täydet rivibonuksensa. Eihän se ole kivaa lainkaan, ei. Parikin modelia lisää saattaa aiheuttaa sen, että vastustaja joutuu keittämään runsaasti isomman padallisen spagettia.
Ampumisessa ei ole mitään valittamista. :) Oikein monipuolisen ja tehokkaan oloista. Lierot tukevat ampujayksiköitä oman kokemukseni mukaan oikein hyvin, ja tykistö on sopivaa. Jos joku ei peliporukassanne vielä kunnioita seiskaedikan muutoksien jälkeen blasteria, niin kohtapuoliin varmaan oppii kunnioittamaan. Sillä pitänee vain valita oikeat kohteet. Pistolieroja, jos niistä todella pidät, melkeinpä pitäisin listassa kaksin verroin loppuun asti, että pääset testailemaan niitä. Siinä ainakin on kunnioitettavaa tavaramerkkiä. Lisäksi ne ovat pirun hyviä ja tukevat ritariteemaa pelillisesti hyvin.
Dakkapuoli ja yksikkövalinnat ovatkin mielestäni aika hyvin tasapainossa siitä huolimatta, että laittaisin vähän lisää populaa blokkeihin. Vaikka free company detuista vähän nipistämällä. Pari sieltä ja pari täältä antaisi pari lisämodelia blokkeihin, ja omat detuni ovat kuitenkin kuolemassa pois aina ensimmäisinä. Vihollinen on tavannut työntää niihin vähintään puolet tulivoimastaan jos on ymmärtänyt niiden toimintatavan - jos ei, ne kuolevat viimeistään siihen kun vastustaja tajuaa, ettei voi liikkua mihinkään kun tiellä on pari karvaista ihmistä huutelemassa törkeyksiä Reikinmurteella. :) Gotta love their faces...
Seuraa paljon satunnaisia mietteitä ja kommentteja ilman tekstikoherenssia. Jos sellaista termiä on olemassa. Ajatukset risteilee ja ainut mihin kykenen nyt on lista ajatuksia satunnaisessa järjestyksessä. Tämä kommentti on lisätty tulevan tekstin kirjoituksen puolivälissä.
Sankariostastosi on kaikkein kummallisin, jos saa sanoa, ja se aiheuttaa eniten päänvaivaa. Papissa on pössistä, mutta jalkaväen joukossa menettää hieman tehoaan. Viha on kuitenkin ritareille se tärkein aspekti. Niiden avulla ne tekevätkin juttuja. Muuten voi olla oikeasti vähän hikistä kun WS4 ei oikein tahdo riittää osumaan mihinkään zombeja kovempaan. :) Ritarit olisivat tietysti parhaita IC-statuksella, mutta specialisi on kuin onkin melko täysi. Ilman IC-statusta perusritareistakin saa ihan kelvon yksikön, ainakin teoriassa, mutta se vaatii sitä, että sitä buustaa oikein. Warbanner nyt on aika ilmiselvä ratkaisu vanillaritariyksikköön, jos sillä tahtoo tapella, mutta pelkkä taisteleva kenraali ei ehkä riitä. Doomfire ring on aika hyvä valinta kenraalille, kun sillä voi söhöttää myös lähiksessä. Sankarisi ei kuitenkaan näytä olevan niin kovin taisteluun suuntautuneita, mitä nyt ehkä pappi. Kenraali on aika perusjamassa, mutta taikamiekka voisi olla ihan hyvä lisä. Joskus sitä jää kuitenkin chargatuksi tai jumahtaa taisteluun. Muista, että taikamiekka vyöllä sankarilla on taipumus käyttää sitä aina ja ikuisesti vaikka mundaaneja aseita olisikin ostettu kaveriksi. Eli peitsi taikamiekan kanssa on turha. Go figure the rules out.
Voisin kuvitella, nyt kun mietin, että linjastosi tulee jakautumaan vähän kahtia. Jalkaväki on toisaalla, ja ratsuväki toisaalla, joista ehkä toinen lieroyksikkö jalkaväen tukena härnäämässä vihollista. Näin molemmat puolet saattavat jäädä vähän vaille tukea. Jos tahdot käyttää kenraalia, niin pumppaisin ehkä jalkaväkirintamalle toisesta blokista järkyn resobunkkerin ja toisesta enemmänkin syötin. Tähän tarvitset warbannerin toiselle blokille, ja bösbin tähän yksikköön. Mielellään sitä blokkia buustaisin vähän. Liekö miekat parempi vaihtoehto. Pari miekkamiestä lisää sinne. Pisteet ehkä ritarien champesta? Lähteehän siitä potkua sankarin kanssa tarpeeksi ilmankin sikakallista esitaistelijaa. Palataksemme bösbiin, ehdottaisin tälle siis jotain oikeaa suojausta. Meteoric Iron on mielestäni tärkeämmän bösbin päällä parempi vaihtoehto kuin semiturhan papin, jonka tehtävä tuollaisenaan on lähinnä tarjota dispelnoppaa ja näyttää hyvältä. Entä jos annat papille enskakilven, heavy armourin ja ne kaksi vasaraa? Näin olet melko wysiwyg, kun konffaat vielä sen kilven toiseen käpälään, saat joko 2+ saven tai kolme vihahyökkäystä, säästät pari pistettä ja annat mahiksen bösbille suojautua kunnolla. Tämä siis jos bösbille ei keksi jotain kivaa taikalippua, joista joko Imperial Banner, Standard of Sigismund tai Griffon Banner ovat kaikki oikein käyttökelpoisia riepuja. Pisteitä tosin maksavat kuin synti. Imperial Banner voisi olla oikein hyvä ratkaisu siinä tapauksessa, että kenraalisi pyyhältää jossain toisella puolen maailmaa, joka on oikein mahdollista, mutta se maksaa paljon eikä koko linjastosi kuitenkaan pääsisi nauttimaan siitä. Sigismundia voisi käyttää jos pelaisit blokkia keskellä kenttää ja aivan tosi typerästi ja toivoisit, että vihollinen päättää tarttua syöttiin ja pääset räjäyttämään potin ritareillasi. Griffon banner voisi olla helpoin ratkaisu, halvimmasta puhumattakaan, tässä tapauksessa, sillä se detujen kera antaa mahdollisuuden blokilla toimia yksin. Näistä jokaisessa tapauksessa kuitenkin bösbin pitäisi melkein olla ratsain. Muutoin antaisin komeettahaarniskan ja jonkun kivan taikamiekan bösbille.
Sankarit tekisin tämän väsyneen tajunnanvirtavuodatuksen jälkeen ehkä seuraavasti:
Velho
Wizard's Staff
Dispel Scroll/Ring of Volans
Bösbi
Armour of Meteoric Iron
Biting Blade
Pappi
Heavy armour
Enchanted Shield
2nd warhammer
(Doomfire Ring[lue alta])
General tai Grand Master
Mundaanit kamat
(Lance tai) Sword of Might
Icon of Magnus (general) tai Doomfire ring (Grand Master)
White cloak, Shroud of Magnus vai Laurels of Victory? Riippuu varmaan vastustajasta - jos ei ole vaaraa hirvittävän kovaa lyövistä ällötyksistä, vaan vastaan on tulossa blokkeja, niin Laurelit voisivat olla kova sana.
Mietinpä vain, että onko Magic Resistance todella niin tarpeellinen? Jos ritareiden taikalipun antaa jollekin blokille, niin ritarit pitänee (ja muutenkin) suojata jotenkin psykologialta. Grand Masterin ITP on siinä mielessä paha, että ritarit ja kenraalikin tahtovat (minulla usein :) ) paeta vihollisen chargen tieltä, ja ITP ei tarjoa siihen mahdollisuutta. Magic res kuitenkin kartetaan kaukaa heti kun se tajutaan tuolta. Joka toisaalta ei ole huono asia kun ritarit ovat aika tärkeä aspekti ilmeisesti, mutta pisteitä siihen menee karmeasti. Ehkä Kenraalin kera ritarit kaipaavat Paniikki-immuunilippua ja Icon of Magnusta, ja Grand Masterin kera sitä Magic ressiä. Masterin kanssa se blokkisi oikein huutaisi toisaalta Griffon banneria, tai edes pari lisämodelia.
Pisteistä en sit tiedä. :) Miun ehdotukset taitaa mennä yli tuosta 2000. Ehkä mortarin voi tiputtaa. Kai? En tiedä? Tai toiset handgunnerit.
Muuten, heti kun näin tuon Shroud of Magnuksen kenraalillasi, aloin keilata josko, josko vain siellä sattuisi vahingossa olemaan se Griffon. :) 2250 pisteeseen voisi ehkä laittaa Griffonin Shroudilla kenraalille, erottaa ritariyksiköt ja lihottaa blokkeja entisestään. Ja ehkä, vain ehkä, vaihtaa papin toiseen maagiin ja Wizard's Staffin voimakepukkaan.
Mut meininkiä, whuu! Juokaa, ystävät, kanssani rommia ja toinenkin pullo lasiemme jälkeen, kun leilit eivät enää riitä! Kautta Sigmarin, Taalin ja Morrin joka meidät ottaa luokseen kun muut eivät enää huoli!
Todellakin. Ehkä se vastustajan kasvoilla viipyvä kauhu johtuu lähinnä siitä häilyvästä ymmärryksestä, että joku oli tarpeeksi hullu tuodakseen näytille sellaisen näyn. :) Pian se kauhu vaihtuu ymmärrykseen, totuuden hyväksymiseen, lievään hymyyn, sääliin ja kanssahäpeään. ;) Mutta siitä vasta puolet Empirellä pelaamisen kikseistä tuleekin.2 x 6 on oikea muodostelma jos lähtee tuolle linjalle. Yleensä empiren ritariblokki aiheuttaa enemmän vaivoin peiteltyä hilpeyttä, ja tarkistelua sääntökirjasta, mikä se massacren raja taas olikaan. Mutta kunhan jaksaa vähän kurittaa vääräuskoisia taikomalla, ampumalla yms, niin kyllä nelos-viitoskierroksen ratsuväki-apuun -charge poistaa aivan 110% varmuudella kentältä ihan kaiken mitä jäljellä on. Takuulla. Jos siellä IC lootassa on sotapappi, niin sitten se on jo oikeastikin edes pikkuisen paha.
Ensimmäisen allekirjoitan (ja tarjoan samaa örkeille. Ne vaan tartteis sen), mutta toista ei. Yksi riittää oikein hyvin useinkin. Ainakin jos paikalla on Blasteri. Empire voi pelata aivan hyvin kahdella sotakoneella. Huomaa, kahdella täysin vapaavalintaisella sotakoneella.(ja empiren pitäisi saada 2k peleihin vähintään 5 spesiaalia, koska pistoliereja on rikollisen vaikea saada yleensä listaan mukaan, koska ei oikeasti voi pelata ilman kahta kanuunaa, ei vaan voi. Ei.).
Runedit\\ Ai, siullahan on vielä pisteitä käyttämättä! Lisää lihaa blokkeihin, mies hyvä! :)
Lisäedit\\ Pitää yrittää taas markkinoida pojille seuraavassa Ostiumin kokouksessa, että järjestettäis sellainen turnaus, johon saa osallistua vain Empirearmeijoilla, ja jokaisen pelaajan vähimmäistuomiset pelipaikalle ovat omat nopat, templatet, mitat, täysin maalatut armeijat ja litra viinaa.
Viimeksi muokannut Rune, Ma 31.08.2009 22:14. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Jaksaako kukaan oikeasti edes lukea noita runen romaaneja :)
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Jaksaako kukaan oikeasti kiinnostua Sotun one-linereista, joita käyttäjät kirjoittavat lähinnä tekemisen puutteesta, eivätkä alkuperäisiin kysymyksiin vastaamisen halusta? :) Tämä koskenee 98% sotuun kirjoitetuista viesteistä tätä nykyä ketjusta ja keskustelun aiheesta riippumatta, jos keskustelu käydään Kahvihuoneen uskontoketjun ulkopuolella. Joskus ois kiva oikeasti keskustella asioista eikä jauhaa paskaa.halko kirjoitti:Jaksaako kukaan oikeasti edes lukea noita runen romaaneja :)
Lisätään hymiö perään ettei kukaan suutu. :) Love and peace.
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Näinhän siinä tietenkin käy, kun on viimeks pelannu kutosedikan aikaan, eikä o jaksanu Empiren seiskaedikan kirjaa ni tarkasti käydä läpi. Mutta puollustukseni kyllä sanon, että jos white wolf figuja yhtään fluffin mukaan kasaa ni niistä tulee kohtuu erinäköisiä ku normiritareista gw:illä. :<Rune kirjoitti: Juttuhan tässä on se, ettei Walkosuden ritarikuntaa enää peliteknisesti ole. On vain ritareita, joille saa joko peitsen tai suurmoran. Suurmestaritkaan eivät ole aseisiinsa sitoutuneita, joten nykyään saman ritarikunnan edustajia voi olla armeijassa vaikka kaksi yksikköä, ja molemmilla eri varustus. Tämä on täysin pörrökeskeinen seikka. Kummallista sinänsä että laittoivat edes tuon 'same order' tarkennuksen tuonne, joka on lähinnä hämäävä...
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Iz so truu...Myyra kirjoitti:Näinhän siinä tietenkin käy, kun on viimeks pelannu kutosedikan aikaan, eikä o jaksanu Empiren seiskaedikan kirjaa ni tarkasti käydä läpi. Mutta puollustukseni kyllä sanon, että jos white wolf figuja yhtään fluffin mukaan kasaa ni niistä tulee kohtuu erinäköisiä ku normiritareista gw:illä. :<Rune kirjoitti: Juttuhan tässä on se, ettei Walkosuden ritarikuntaa enää peliteknisesti ole. On vain ritareita, joille saa joko peitsen tai suurmoran. Suurmestaritkaan eivät ole aseisiinsa sitoutuneita, joten nykyään saman ritarikunnan edustajia voi olla armeijassa vaikka kaksi yksikköä, ja molemmilla eri varustus. Tämä on täysin pörrökeskeinen seikka. Kummallista sinänsä että laittoivat edes tuon 'same order' tarkennuksen tuonne, joka on lähinnä hämäävä...
Ärsyttää kun olen saamaton enkä saa tuota eteenpäin.
Mut niin, se offista, siirtykäämme listan kommentoinnissa eteenpäin. :)
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Oh yes, viestejä!
Ensinnäkin kiitokset Templar Grand Masterin sääntöjen selvittämisestä. Mieleen on jo hahmottunut rentojen, pulleiden ja hitaasti syttyvien, mutta siltikin tiukan paikan tullen hurjan urhoollisten ritareiden veljeskunta, jota johtaa maallisten nautintojen päälle ymmärtävä Suurmestari.
Toinen ideasi sen sijaan on suorastaan maan mainio! Outrider automaattipistoolilla oli mukana uusitussa listassani aivan viime hetkille saakka, mutta jouduin lopulta pudottamaan ylennksen, kun piti hajapisteitä jostain poistaa. Jos vaan joku idea löytyy jolla hänet takaisin saisi, niin kuuntelen sitä kyllä oikein mielelläni.
Niin, ja kanuunoista olen kyllä eri mieltä ja vahvasti. Mitä enemmän vaihtelua sotakoneiden suhteen sen parempi, ainakin peli-ilon kannalta. Speciaaleja olisi kyllä kiva saada enemmän. Miksi ihmeessä tuo IC -ylennyskin väkisin vie yhden slotin? Kun niitä ei kuitenkaan saa kuin yhden yksikön armeijaan, voisivat ne ihan hyvin jäädä coreen (vertaa örkkien Big 'Unit).
Uudessa listassa tosiaan Kenraali putosi pois ja Suurmestari tuli tilalle. Lisäksi ritariryhmän koko kasvoi ja sisäpiiriylennys saatiin. Enempää tehoa en ilman sankareiden lisäämistä osaa joukkioon tuoda, eikä niitä sankareita olla lisäämässä, joten näillä mennään. Eikös niin, pojat ja tytöt?
Juuri totesin taikamiekkaa käsittelevän säännön itsekin isosta kirjasta, mutta olin jo ehtinyt täällä läpiä päähäni puhua, joten kiitokset korjauksesta. Nyt on Suurmestarilla sen sortin miekka, ettei peitsellä tee enää mitään vaikka sen ilmaiseksi saikin! Ellei sitten joku kiero suippokorva tai muu vastaava miekkaani tuhoa...
Taikalipuista olikin jo yllä hieman puhetta. Imperial Banner on ehkä liian kallis hyötyynsä nähden tällaisessa listasaa, mutta nuo kaksi muuta ovat varsin varteenotettavia vaihtoehtoja. Tällä hetkellä bösbi siis kantaa Banner of Valouria (kyllä se lista sieltä alhaalta aikanaan tulee, jahka kommentit ovat saaneet vastineensa), mutta muutokset eivät ole ollenkaan mahdottomia, jos vaan pisteet jostain löytyvät. Kieltämättä varsin kinkkinen tapaus tämä bösbi, kun en jäärpäisyyttäni konia hänelle halua ottaa.
Tässä vaiheessa kuitenkin mietin nimenomaan sitä ensimmäistä listaani. Tällä hetkelle ukkoja löytyy noin tuhannen pisteen edestä. Tähän nykyiseen listaan pääsisin ostamalla yhden battalion boksin, yhden militia boksin, yhden state troop boksin ja yhden archer boksin. Melko pienelä investoinnilla siis saisin listan pelikuntoon isommillekin areenoilla. Enemmän kauhistuttaa tuo maalausurakka, ukkoja on päälle sata listassa ja maaleissa vasta yksi! No, ehkä joskus vielä... Suunnittelu tuntuu vaan olevan aika paljon iisimpää kuin toteuttaminen.
No mutta, tässä on nyt se lista sitten vihdoin.
Keisarikunnan Parhaat Pojat - 2000p
Sankarit
Templar Grand Master 145
Lance 0
Shield 0
Sword of Power 40
Doomfire Ring 30
215p
Captain 50
Full Plate Mail 8
Battle Standart 25
Banner of Valour 30
113p
Warrior Priest 90
Heavy Armour 4
Shield 2
Second Warhammer 4
100p
Battle Wizard 65
Level 2 35
Wizard's Staff 10
Dispel Scroll 25
135p
Core
24 Swordsmen 144
Full Command 25
Detachments:
8 Free Company 40
5 Archers 40
*Captain
249p
24 Halberdiers 120
Shields 24
Full Command 20
Detachments:
8 Free Company 40
5 Archers 40
*Warrior Priest
244p
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
Special
11 Knightly Orders 253
Inner Circle 33
Full Command 40
War Banner 25
*Templar Grand Master
351p
Great Cannon 100
100p
Mortar 75
75p
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
Rare
Helblaster Volley Gun 110
110p
Power: 4 noppaa + Doomfire Ring + papin rukoukset
Dispel: 4 noppaa + Dispel Scroll
1999p
Listan valintoja koskevia kommentteja löytyy yltä muun tekstin seasta. Nyt sitten vaan kaikki kilvan kommentoimaan ja seuraamaan Runen näyttämää erinomaista esimerkkiä!
Uusiin tapaamisiin.
Minä ainakin jaksan, ja se lienee listan sorvauksen kannalta olennaisinta. Ajatella, sinun viestissäsi oli tekstiä vain murto-osa verrattuna Runen vastaavaan, ja silti nimenomaan sinun viestisi lukeminen aiheutti minulle huomattavasti enemmän päänvaivaa kuin Runen. Elämä on erikoista. No mutta, asiaan, asiaan...halko kirjoitti:Jaksaako kukaan oikeasti edes lukea noita runen romaaneja :)
Ensinnäkin kiitokset Templar Grand Masterin sääntöjen selvittämisestä. Mieleen on jo hahmottunut rentojen, pulleiden ja hitaasti syttyvien, mutta siltikin tiukan paikan tullen hurjan urhoollisten ritareiden veljeskunta, jota johtaa maallisten nautintojen päälle ymmärtävä Suurmestari.
Ei tule IC lootaan sotapappia, mutta Grand Master on sentään listassa nyt mukana. Liitän uusimman version viestin loppuun, jahka olen kaikkia mielipiteitä ehtinyt edes jotenkin sivuta. Luulisi että yksitoista sisäpiiriritaria Suurmestarin johdolla War Banner keulassa liehuen vetäisi köniin aika isoa osaa vastaantulijoista, ja jos eivät sitten vedä, niin kaatuvat ainakin urheasti sitä yrittäen. Perskules.smaxx kirjoitti:2 x 6 on oikea muodostelma jos lähtee tuolle linjalle. Yleensä empiren ritariblokki aiheuttaa enemmän vaivoin peiteltyä hilpeyttä, ja tarkistelua sääntökirjasta, mikä se massacren raja taas olikaan. Mutta kunhan jaksaa vähän kurittaa vääräuskoisia taikomalla, ampumalla yms, niin kyllä nelos-viitoskierroksen ratsuväki-apuun -charge poistaa aivan 110% varmuudella kentältä ihan kaiken mitä jäljellä on. Takuulla. Jos siellä IC lootassa on sotapappi, niin sitten se on jo oikeastikin edes pikkuisen paha.
Ainiin, pistolieroille kannattaa harkita champpaa repeatertussarilla, koska silloin saat neljä 4+ osuvaa kutia, mitkä tekee melkein saman verran tulosta kuin loput kahdeksan 5+ osuvaa (ja empiren pitäisi saada 2k peleihin vähintään 5 spesiaalia, koska pistoliereja on rikollisen vaikea saada yleensä listaan mukaan, koska ei oikeasti voi pelata ilman kahta kanuunaa, ei vaan voi. Ei.).
Toinen ideasi sen sijaan on suorastaan maan mainio! Outrider automaattipistoolilla oli mukana uusitussa listassani aivan viime hetkille saakka, mutta jouduin lopulta pudottamaan ylennksen, kun piti hajapisteitä jostain poistaa. Jos vaan joku idea löytyy jolla hänet takaisin saisi, niin kuuntelen sitä kyllä oikein mielelläni.
Niin, ja kanuunoista olen kyllä eri mieltä ja vahvasti. Mitä enemmän vaihtelua sotakoneiden suhteen sen parempi, ainakin peli-ilon kannalta. Speciaaleja olisi kyllä kiva saada enemmän. Miksi ihmeessä tuo IC -ylennyskin väkisin vie yhden slotin? Kun niitä ei kuitenkaan saa kuin yhden yksikön armeijaan, voisivat ne ihan hyvin jäädä coreen (vertaa örkkien Big 'Unit).
Jännästä magiastani yritän pitää kyllä kiinni, mutta päädyin sittenkin heivaamaan Volansin helyn pois kapun sormesta. Ei kuitenkaan edesauta maagista menestystäni niin hirveästi, kun on kertakäyttökamaa ja loitsukin arvotaan. Tosin jos ei olisi tuollainen kuin on, niin kaksikymmentä pistettä olisi sen sortin sormuksesta aika himputin vähän. No, pisteiden puutteessa jäi kuitenkin uusimmasta listastani pois. Bösbi sen sijaan yritti muuttua perinteisemmäksi, laskettaneeko tuota jännittävyydeksi? Mene ja tiedä.Rune kirjoitti:Magia on aika jännä. Tulee kutosedikka mieleen. :) Silloin sitä tuli kanssa pelattua tuollaisia jännittäviä juttuja. Pitääkin varmaan testata uudemman kerran tuota Wizard Staffia. On siinä meininkiä, ja neljän nopan loitsut on aina hauskoja. Sit pitää vain toivoa ettei loitsuiksi saa jotain tulipalloa ja liekkimiekkaa. Sankarivalintoja nyt yleisesti mietien ajattelin kuitenkin, että Volansin luokkasormuksen antaisin ehkä papille, ellet tahdo siihen jotain Bear's Angeria ja tee bösbistä järkkyä tappokonetta vuoron ajaksi. Jos se nyt onnistuisi. Bösbille kuitenkin voisi aina keksiä jotain jännittävämpää.
Jalkablokeissa olet kyllä täysin oikeassa, ja siksi molempiin tuli kourallinen lisämiehiä uudessa listassa. Turhaan yritin laiskotella ja narrata itseäni, 25 miehen blokki on uskottavampi, tyylikkäämpi ja pelillisesti tehokkaampi, joten kasataan ja maalataan vielä kymmenkunta ylimääräistä jalkamiestä sitten. Ei se näissä määrissä tunnu, kun vasta yksi on valmis ja kolme kesken. Kestävätpähän ainakin nuudeleita pussillisen tai pari. Pussillisen vain jos kyseessä on erinomaisia Maman kasviksenmakuisia nuudeleita, mutta pari sitten muiden tusinanuudeleiden iskiessä kurkkuihin.Rune kirjoitti:Armeija kokonaisuudessaan on aika jännä tapaus. Jalkablokit ovat mielestäni liian heiveröisiä, vaikka archer screenit löytyvätkin. Ja hyvä että löytyvät, ne ovat oikein veikeitä tapauksia. :) Niillä voi tehdä kaikkea hauskaa, ja imevät ne sentään pari tulipalloa vihollisen tuliarsenaalista itseensä. Montaa pistettä ei kuitenkaan tarvitsisi, että saisit jostain pari nappia lisää miekkoihin ja hilpareihin. Tuollaisinaan yksi satunnainen nuudeli voi henkitorveen eksyessään aiheuttaa niinkin fataalin kuoleman, että yksikkö menettää täydet rivibonuksensa. Eihän se ole kivaa lainkaan, ei. Parikin modelia lisää saattaa aiheuttaa sen, että vastustaja joutuu keittämään runsaasti isomman padallisen spagettia.
Peliporukka on toistaiseksi aika minimaalinen, mutta no worries, juna vie ja juna tuo, kerhojahan on radanvarsi täynnä. Ja onhan noita mahdollisesti houkuteltavia satunnaisvasaroijia täälläkin. Eniveis, itsekin diggaan ampumistani tällä hetkellä, ja Helblasterkin vaikuttaa ihan tarpeeksi kovalta ja ennenkaikkea viihdyttävältä vehkeeltä vaikka sitä on vanhan kunnon kuutosedikan ajoilta hieman heikennettykin. Toisista pistoolieeroista jouduin valitettavasti luopumaan uusimassa listassani, mutta eipä hätää, aion niitä kuitenkin hankkia, joten eivätköhän ne johonkin toiseen listaan kuitenkin mahdu.Rune kirjoitti:Ampumisessa ei ole mitään valittamista. :) Oikein monipuolisen ja tehokkaan oloista. Lierot tukevat ampujayksiköitä oman kokemukseni mukaan oikein hyvin, ja tykistö on sopivaa. Jos joku ei peliporukassanne vielä kunnioita seiskaedikan muutoksien jälkeen blasteria, niin kohtapuoliin varmaan oppii kunnioittamaan. Sillä pitänee vain valita oikeat kohteet. Pistolieroja, jos niistä todella pidät, melkeinpä pitäisin listassa kaksin verroin loppuun asti, että pääset testailemaan niitä. Siinä ainakin on kunnioitettavaa tavaramerkkiä. Lisäksi ne ovat pirun hyviä ja tukevat ritariteemaa pelillisesti hyvin.
Ensimmäiseen kappaleeseen ei juuri mitään lisättävää. Näin on tehty uusimassa listassa ja skirmaavat jousimiehet ja muu nostoväki nostavat hymyn myös tämän Keisarikunnan kenraalin (tahi suurmestarin) huulille. Toiseen kappaleeseen totean vaan, että bring it on! Enpä olisi uskonut näin perinpohjaista palautetta saavani. Superhieno homma että vaivauduit näin paljon kommentoimaan. Mistään tekstikoherenssista (kuulostaa ainakin hienolta ja ajaa asiansa, jos ei oikea termi ole niin pitäisi kyllä olla!) en välitä tässä tapauksessa ollenkaan.Rune kirjoitti: Dakkapuoli ja yksikkövalinnat ovatkin mielestäni aika hyvin tasapainossa siitä huolimatta, että laittaisin vähän lisää populaa blokkeihin. Vaikka free company detuista vähän nipistämällä. Pari sieltä ja pari täältä antaisi pari lisämodelia blokkeihin, ja omat detuni ovat kuitenkin kuolemassa pois aina ensimmäisinä. Vihollinen on tavannut työntää niihin vähintään puolet tulivoimastaan jos on ymmärtänyt niiden toimintatavan - jos ei, ne kuolevat viimeistään siihen kun vastustaja tajuaa, ettei voi liikkua mihinkään kun tiellä on pari karvaista ihmistä huutelemassa törkeyksiä Reikinmurteella. :) Gotta love their faces...
Seuraa paljon satunnaisia mietteitä ja kommentteja ilman tekstikoherenssia. Jos sellaista termiä on olemassa. Ajatukset risteilee ja ainut mihin kykenen nyt on lista ajatuksia satunnaisessa järjestyksessä. Tämä kommentti on lisätty tulevan tekstin kirjoituksen puolivälissä.
Harmaita hiuksia aiheutti sankariosasto myös minulle, sekä ensimmäisessä että viestin lopusta löytyvässä uudessa versioissa. Todettakoot nyt tämä: pappi ei ritareiden seuraan mene. Sisäpiirin ritarikunta ratsastaa omillaan eivätkä ulkopuoliset ole tervetulleita. Varsinkaan mitkään tiukkapipoiset kansallissigmaristit. Uudessa listassa pappi on jätetty vallan vaille taikaesineitä, tarkoituksenaan lähinnä rukoilla ja auttaa magiapuolustusta, sekä nosta hilparimiesten moraalia ja tehoa. Olkootkin liian kallis tähän touhuun, mutta minusta se vaan kuulostaa siistiltä. Hetken mietin, että pappi pitäisi pudottaa listasta turhakkeena kokonaan, mutta se olisi heikentänyt liikaa sekä omaa magiaa että magiapuolustusta. Pappi siis jäi, mutta melkein alastomana. Jos jollakulla on hyviä ideoita pastorin kehittämiseksi, niin niitä kuulisin oikein mielelläni.Rune kirjoitti:Sankariostastosi on kaikkein kummallisin, jos saa sanoa, ja se aiheuttaa eniten päänvaivaa. Papissa on pössistä, mutta jalkaväen joukossa menettää hieman tehoaan. Viha on kuitenkin ritareille se tärkein aspekti. Niiden avulla ne tekevätkin juttuja. Muuten voi olla oikeasti vähän hikistä kun WS4 ei oikein tahdo riittää osumaan mihinkään zombeja kovempaan. :) Ritarit olisivat tietysti parhaita IC-statuksella, mutta specialisi on kuin onkin melko täysi. Ilman IC-statusta perusritareistakin saa ihan kelvon yksikön, ainakin teoriassa, mutta se vaatii sitä, että sitä buustaa oikein. Warbanner nyt on aika ilmiselvä ratkaisu vanillaritariyksikköön, jos sillä tahtoo tapella, mutta pelkkä taisteleva kenraali ei ehkä riitä. Doomfire ring on aika hyvä valinta kenraalille, kun sillä voi söhöttää myös lähiksessä. Sankarisi ei kuitenkaan näytä olevan niin kovin taisteluun suuntautuneita, mitä nyt ehkä pappi. Kenraali on aika perusjamassa, mutta taikamiekka voisi olla ihan hyvä lisä. Joskus sitä jää kuitenkin chargatuksi tai jumahtaa taisteluun. Muista, että taikamiekka vyöllä sankarilla on taipumus käyttää sitä aina ja ikuisesti vaikka mundaaneja aseita olisikin ostettu kaveriksi. Eli peitsi taikamiekan kanssa on turha. Go figure the rules out.
Uudessa listassa tosiaan Kenraali putosi pois ja Suurmestari tuli tilalle. Lisäksi ritariryhmän koko kasvoi ja sisäpiiriylennys saatiin. Enempää tehoa en ilman sankareiden lisäämistä osaa joukkioon tuoda, eikä niitä sankareita olla lisäämässä, joten näillä mennään. Eikös niin, pojat ja tytöt?
Juuri totesin taikamiekkaa käsittelevän säännön itsekin isosta kirjasta, mutta olin jo ehtinyt täällä läpiä päähäni puhua, joten kiitokset korjauksesta. Nyt on Suurmestarilla sen sortin miekka, ettei peitsellä tee enää mitään vaikka sen ilmaiseksi saikin! Ellei sitten joku kiero suippokorva tai muu vastaava miekkaani tuhoa...
Jälleen kerran erinomaisia pointteja, arvon Rune. En oikein keksinyt miten tämän toteuttaisin, kun Warbanner jo meni tuonne ritarijyrään. Bösbille heitetty Griffon Standard tai Banner of Sigismund tietysti auttaisi paljonkin tässä asiassa, mutta silloin miekkamiesyksikkö menettäisi paniikki-immuniteettinsa, ja pisteitäkin pitäis jostain saada lisää. Nyt kun General lähti ja Grand Master tuli, ei State Troopien lipunkantaja enää magiikkaa käsiinsä saa, joten molempia en voi ottaa (eikä se ehkä olisi järkevääkään). Joka tapauksessa bösbi nimenomaan on menossa tuohon ennalta kestävämpään miekkamiesyksikköön ja pappi tekemään hilparimiehistä sen "tehokkaan" yksikön (jearrait). Joka tapauksessa sekä miekka- että hilparimiehiä on nyt lisää listassa, joten champpaa ei tarvitse ritareilta riistää. Muutenkin pidän ajatuksesta että Suurmestarillani olisi käytössään jonkun sortin second-in-command ritarikunnan asioiden ollessa kyseessä.Rune kirjoitti:Voisin kuvitella, nyt kun mietin, että linjastosi tulee jakautumaan vähän kahtia. Jalkaväki on toisaalla, ja ratsuväki toisaalla, joista ehkä toinen lieroyksikkö jalkaväen tukena härnäämässä vihollista. Näin molemmat puolet saattavat jäädä vähän vaille tukea. Jos tahdot käyttää kenraalia, niin pumppaisin ehkä jalkaväkirintamalle toisesta blokista järkyn resobunkkerin ja toisesta enemmänkin syötin. Tähän tarvitset warbannerin toiselle blokille, ja bösbin tähän yksikköön. Mielellään sitä blokkia buustaisin vähän. Liekö miekat parempi vaihtoehto. Pari miekkamiestä lisää sinne. Pisteet ehkä ritarien champesta? Lähteehän siitä potkua sankarin kanssa tarpeeksi ilmankin sikakallista esitaistelijaa.
No, suojaus jäi nyt bösbiltä saamatta. Heppaa en ota alle, koska tuntuu tyhmältä pistää ratsumies jalkaväen sekaan, eikä se basekaan sinne sovi kunnalla kun on eri muotista tehty. Eijei, ei sellaista. Ja koska (ainakin tällä hetkellä) bösbi kantaa taikalippua, ei sille maagista haarniskaakaan saa päälle. Papin varustus on nyt kilpeä (joka on ihan tavallinen) lukuunottamatta tuollainen, voisihan tuon taikakilvenkin ottaa, mutta taas keran tulevat pisterajat vastaan.Rune kirjoitti:Palataksemme bösbiin, ehdottaisin tälle siis jotain oikeaa suojausta. Meteoric Iron on mielestäni tärkeämmän bösbin päällä parempi vaihtoehto kuin semiturhan papin, jonka tehtävä tuollaisenaan on lähinnä tarjota dispelnoppaa ja näyttää hyvältä. Entä jos annat papille enskakilven, heavy armourin ja ne kaksi vasaraa? Näin olet melko wysiwyg, kun konffaat vielä sen kilven toiseen käpälään, saat joko 2+ saven tai kolme vihahyökkäystä, säästät pari pistettä ja annat mahiksen bösbille suojautua kunnolla. Tämä siis jos bösbille ei keksi jotain kivaa taikalippua, joista joko Imperial Banner, Standard of Sigismund tai Griffon Banner ovat kaikki oikein käyttökelpoisia riepuja. Pisteitä tosin maksavat kuin synti. Imperial Banner voisi olla oikein hyvä ratkaisu siinä tapauksessa, että kenraalisi pyyhältää jossain toisella puolen maailmaa, joka on oikein mahdollista, mutta se maksaa paljon eikä koko linjastosi kuitenkaan pääsisi nauttimaan siitä. Sigismundia voisi käyttää jos pelaisit blokkia keskellä kenttää ja aivan tosi typerästi ja toivoisit, että vihollinen päättää tarttua syöttiin ja pääset räjäyttämään potin ritareillasi. Griffon banner voisi olla helpoin ratkaisu, halvimmasta puhumattakaan, tässä tapauksessa, sillä se detujen kera antaa mahdollisuuden blokilla toimia yksin. Näistä jokaisessa tapauksessa kuitenkin bösbin pitäisi melkein olla ratsain. Muutoin antaisin komeettahaarniskan ja jonkun kivan taikamiekan bösbille.
Taikalipuista olikin jo yllä hieman puhetta. Imperial Banner on ehkä liian kallis hyötyynsä nähden tällaisessa listasaa, mutta nuo kaksi muuta ovat varsin varteenotettavia vaihtoehtoja. Tällä hetkellä bösbi siis kantaa Banner of Valouria (kyllä se lista sieltä alhaalta aikanaan tulee, jahka kommentit ovat saaneet vastineensa), mutta muutokset eivät ole ollenkaan mahdottomia, jos vaan pisteet jostain löytyvät. Kieltämättä varsin kinkkinen tapaus tämä bösbi, kun en jäärpäisyyttäni konia hänelle halua ottaa.
Kaikkia sankareita taisin jo ehtiä kommentoida aikaisemmin, joten en nyt pastea ehdotuksiasi tähän. Samoilla linjoilla jokatapauksessa enemmän tai vähemmän oltiin.Rune kirjoitti:Sankarit tekisin tämän väsyneen tajunnanvirtavuodatuksen jälkeen ehkä seuraavasti:
Mietinpä vain itsekin tätä samaa, ja nyt jäi sitten Magic Resistance kotiin. Ja se vähän kaduttaa. Mielelläni ottaisin edes Sigil of Sigmarin Suurmestarille. Viehän tuo ritariosasto kuitenkin yli neljänneksen pisteistäni, joten pieni ylimääräinen magiapuolustus noin halvalla tulisi varmaan ihan passelisti kysymykseen. Samaa mieltä olen tuosta pakenemismahdollisuuden katoamisesta, onhan se kuitenkin aika olennainen taktinen liike. Mutta toisaalta, eivät uljaat ritarini varmaan kehtaisikaan paeta vihollisen edestä. Griffon lippua en nyt ymmärtänyt, ritareilleko sitä ehdotit? Ajaa kumminkin saman asian kuin War Banner ritareissa, joten tuskinpa sitä tarkoitit... Jos kyse oli jalkamiesblokeista, niin asiaa koskien löytyy pohdintaa ylempää. Grand Masteriin tässä uusimassa listassa nyt joka tapauksessa päädyttiin.Rune kirjoitti:Mietinpä vain, että onko Magic Resistance todella niin tarpeellinen? Jos ritareiden taikalipun antaa jollekin blokille, niin ritarit pitänee (ja muutenkin) suojata jotenkin psykologialta. Grand Masterin ITP on siinä mielessä paha, että ritarit ja kenraalikin tahtovat (minulla usein :) ) paeta vihollisen chargen tieltä, ja ITP ei tarjoa siihen mahdollisuutta. Magic res kuitenkin kartetaan kaukaa heti kun se tajutaan tuolta. Joka toisaalta ei ole huono asia kun ritarit ovat aika tärkeä aspekti ilmeisesti, mutta pisteitä siihen menee karmeasti. Ehkä Kenraalin kera ritarit kaipaavat Paniikki-immuunilippua ja Icon of Magnusta, ja Grand Masterin kera sitä Magic ressiä. Masterin kanssa se blokkisi oikein huutaisi toisaalta Griffon banneria, tai edes pari lisämodelia.
Onpa muuten vaan tuo Griffonikin osa tulevaisuuden suunnitelmia. Aion ostaa myöhemmin tuon Karl Franzin figun, jolle konvailen sitten oman kenraalin ratsastajaksi, kun tuo komea lentopeto on mielestäni tyylikkäämpi kuin se toinen vaihtoehto. Itse Keisarin ajattelin säästää vielä myöhempään tulevaisuuteen. Joskus vielä istutan Karl Franzin alle lohikäärmeen (Imrikin mato näyttää sopivalta). Silloin saavat kaiken maailman haltiat ja muut hippulit maistaa omaa lääkettään, perskuta!Rune kirjoitti:Muuten, heti kun näin tuon Shroud of Magnuksen kenraalillasi, aloin keilata josko, josko vain siellä sattuisi vahingossa olemaan se Griffon. :) 2250 pisteeseen voisi ehkä laittaa Griffonin Shroudilla kenraalille, erottaa ritariyksiköt ja lihottaa blokkeja entisestään. Ja ehkä, vain ehkä, vaihtaa papin toiseen maagiin ja Wizard's Staffin voimakepukkaan.
Tässä vaiheessa kuitenkin mietin nimenomaan sitä ensimmäistä listaani. Tällä hetkelle ukkoja löytyy noin tuhannen pisteen edestä. Tähän nykyiseen listaan pääsisin ostamalla yhden battalion boksin, yhden militia boksin, yhden state troop boksin ja yhden archer boksin. Melko pienelä investoinnilla siis saisin listan pelikuntoon isommillekin areenoilla. Enemmän kauhistuttaa tuo maalausurakka, ukkoja on päälle sata listassa ja maaleissa vasta yksi! No, ehkä joskus vielä... Suunnittelu tuntuu vaan olevan aika paljon iisimpää kuin toteuttaminen.
No mutta, tässä on nyt se lista sitten vihdoin.
Keisarikunnan Parhaat Pojat - 2000p
Sankarit
Templar Grand Master 145
Lance 0
Shield 0
Sword of Power 40
Doomfire Ring 30
215p
Captain 50
Full Plate Mail 8
Battle Standart 25
Banner of Valour 30
113p
Warrior Priest 90
Heavy Armour 4
Shield 2
Second Warhammer 4
100p
Battle Wizard 65
Level 2 35
Wizard's Staff 10
Dispel Scroll 25
135p
Core
24 Swordsmen 144
Full Command 25
Detachments:
8 Free Company 40
5 Archers 40
*Captain
249p
24 Halberdiers 120
Shields 24
Full Command 20
Detachments:
8 Free Company 40
5 Archers 40
*Warrior Priest
244p
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
10 Handgunners 80
Marksman 5
Hochland Long Rifle 20
105p
Special
11 Knightly Orders 253
Inner Circle 33
Full Command 40
War Banner 25
*Templar Grand Master
351p
Great Cannon 100
100p
Mortar 75
75p
5 Pistoliers 90
Musician 7
97p
Rare
Helblaster Volley Gun 110
110p
Power: 4 noppaa + Doomfire Ring + papin rukoukset
Dispel: 4 noppaa + Dispel Scroll
1999p
Listan valintoja koskevia kommentteja löytyy yltä muun tekstin seasta. Nyt sitten vaan kaikki kilvan kommentoimaan ja seuraamaan Runen näyttämää erinomaista esimerkkiä!
Tämä on muuten siisteimpiä ideoita mitä olen hetkeen kuullut. Kaikki mauttomat "höyrytankki + paavikärry + ziljoon kanuuna" -tyyppiset kombot Joensuun malliin bänniin ja tilalle vaatimuksia, joilla joukot näyttävät Warhammer armeijoilta. Blokkeja pirusti. Viinaa. Eikä ainuttakaan rikkinäistä haltiakirjaa pilaamassa rehtien keisarikuntalaisten peli-iloa. Kyllä tuollainen tapahtuma silmissä kelpaisi sutia joukot maaleihin. Oh yes.Rune kirjoitti:Pitää yrittää taas markkinoida pojille seuraavassa Ostiumin kokouksessa, että järjestettäis sellainen turnaus, johon saa osallistua vain Empirearmeijoilla, ja jokaisen pelaajan vähimmäistuomiset pelipaikalle ovat omat nopat, templatet, mitat, täysin maalatut armeijat ja litra viinaa.
Lopuksi tahtoisin kohottaa rommintäyteistä, repaileisella pinnoitteella ja sinivuokkomaalauksilla koristeltua emalimukiani Runelle. Iso kiitos vaivannäöstä! Tuli kyllä sen verran rustattua, etten jaksa enää oikolukea. Kirjoitusvirheitä ja epäjohdonmukaisuuksia on varmaan reippaasti, mutta koittakaa kestää, veljet ja siskot.Rune kirjoitti:Mut meininkiä, whuu! Juokaa, ystävät, kanssani rommia ja toinenkin pullo lasiemme jälkeen, kun leilit eivät enää riitä! Kautta Sigmarin, Taalin ja Morrin joka meidät ottaa luokseen kun muut eivät enää huoli!
Uusiin tapaamisiin.
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Eikä tuollaista yksikköä taikalipun lisäksi oikein pystykään buustimaan enää millään muulla kuin sankareilla, johon en henkilökohtaisesti edes ehkä lähtisi. Yksi sankari empirellä saisi luvan riittää. Muuten semisti liian heiveröisistä yksiköistä tulee aivan liian kalliita, vaikka ne olisivat kuin 1+ savella ja ITP:llä varustettuja. Ne ovat silti ihmisiä, ja vaikka kuinka sen tosiasian myöntäminen sattuu, se ei ole aina selviytymistä edesauttava tekijä. :)Uudessa listassa tosiaan Kenraali putosi pois ja Suurmestari tuli tilalle. Lisäksi ritariryhmän koko kasvoi ja sisäpiiriylennys saatiin. Enempää tehoa en ilman sankareiden lisäämistä osaa joukkioon tuoda, eikä niitä sankareita olla lisäämässä, joten näillä mennään. Eikös niin, pojat ja tytöt?
Ja joo, huomasin tuon 11+kenraali kokoisen lohkon ja meinasin tukehtua aivastukseen. Siinä on jo kokoa. Kuuden rivi on oikein hyvä. Sitä voi myös miettiä joku kaunis päivä, jos pisteistä tulee oikeasti pula, josko tiputtaa yhden ritarin pois ja tyytyy siihen, että takarivistä yhden tiputtua rivibonus menee. Onhan siinä kuitenkin vielä alussa se rivi, ja se näyttää deployattuna siistiltä. Ja ehkä vastustaja ei halua edes ampua sitä jos muualta tulee tarpeeksi painetta ja pelaat sillä varovasti...
Mutta näyttäähän se siistiltä. Ja voit huijata sopivasti vastustajaa ilmaisemalla pelin alussa, että hahmolta löytyy WYSIWYGin mukaan full plate, ratsu, kilpi, lance ja hand weapon. Suurin osa taika-aseista on kuitenkin hand weaponeita.Juuri totesin taikamiekkaa käsittelevän säännön itsekin isosta kirjasta, mutta olin jo ehtinyt täällä läpiä päähäni puhua, joten kiitokset korjauksesta. Nyt on Suurmestarilla sen sortin miekka, ettei peitsellä tee enää mitään vaikka sen ilmaiseksi saikin! Ellei sitten joku kiero suippokorva tai muu vastaava miekkaani tuhoa...
Joskus tämä on vain hyväksyttävä. Paniikki-immuniteetti on hieno asia, mutta tässä listassa näen sen tärkeänä oikeastaan vain silloin kun yksikkä ammutaan niin paljon että se joutuu testaamaan paniikkia. Sen läpi panikoivia ja fleeaavia yksiköitä ei näytä niin paljoa olevan tarjolla kun iso osa pisteistä on jossain päin maailmaa ampumassa, tai fleeaajat ovat detachmenteja, joiden kohtalostahan emoyksiköt eivät kiinnostu tunnetusta jäniksen korvakarvojen vertaa. Tietysti Griffon Bannerissa on se huono puoli, että heti kun vastustaja tajuaa sen olevan olemassa, keskittää hän kaiken tuhovoimansa yleensä bösbiisi, ja kävellen vain full platella varustettuna jopa satunnaiset hiisikeihäät saattavat aiheuttaa niin ikäviä naarmuja että kaverin on pakko linkuttaa kotiin.Bösbille heitetty Griffon Standard tai Banner of Sigismund tietysti auttaisi paljonkin tässä asiassa, mutta silloin miekkamiesyksikkö menettäisi paniikki-immuniteettinsa, ja pisteitäkin pitäis jostain saada lisää.
Niin, jälleen en ole varma onko paniikki-immuniteetti vai sankarin selviytyminen tärkeämpiä tekijöitä tällä kertaa. Kannattaa varmaan kokeilla kertaalleen, ja katsoa mihin päädyt. Tämä voi olla myös hyvin paljon vastustajasta kiinni.No, suojaus jäi nyt bösbiltä saamatta. Heppaa en ota alle, koska tuntuu tyhmältä pistää ratsumies jalkaväen sekaan, eikä se basekaan sinne sovi kunnalla kun on eri muotista tehty. Eijei, ei sellaista. Ja koska (ainakin tällä hetkellä) bösbi kantaa taikalippua, ei sille maagista haarniskaakaan saa päälle. Papin varustus on nyt kilpeä (joka on ihan tavallinen) lukuunottamatta tuollainen, voisihan tuon taikakilvenkin ottaa, mutta taas keran tulevat pisterajat vastaan.
Ratsusankareista jalkayksiköissä olen pitkälti samaa mieltä, mutta itse korjasin tilanteen niin, että tein ratsusankareilleni vaihdettavat baset. Hyvin on toiminut, ja kaikki ovat katselleet vain hyvällä. :) Liimasin siis kaksi 20mm basea yhteen (kaikille kolmelle ratsastavalle sankareilleni. Heille on myös jalkaversiot) ja tilkitsin raon pienellä pahvinpalalla. Sankarit leikkasin pois omista baseistaan ja pinnasin hevosten kavioihin pienet tapit. Seuraavaksi molempiin baseihin porasin reiät tapeille sopiviin paikkoihin ja beissasin varoen reikiä. Vain bösbilläni tuli pieni moka basen rei'issä ja tapit ovat pikkaisen liian löysällä. Kenraalillani ja papilla tapit menevät reikiin sen verta jämäkästi, että hahmot pysyvät oikein hyvin pystyssä.
Mutta jalkasankerissa on meininkiä...
Magic ressiä tähän listaan ottaisin saman tien sen (2) jos ottaisin ollenkaan, niitä dispelnoppia kun ei kuitenkaan ihan kaikille ole jaossa. :) Pelkkä ykkönen toisaalta saattaisi houkutella vastustajaa loitsimaankin sitä yksikköä, mutta veikkaan, että magic res antaa lähinnä psykologisen suojan ritareillesi. Armeijassasi on kuitenkin niin paljon muita kohteita, joihin mielummin heitellä S3 tai S4 boltteja. Oikeassa käytössä saman tien MR(2), mutta jos tahdot vain hullutella, niin Sigil of Sigmar voi olla oikein hyvä. Vastustaja säikähtää resistancea ja jättää ritarisi rauhaan ihan suosiolla. Sitten toisaalta blokkisi ja detusi ovat vaarassa. Perusloreja vastaan Magic resistance ei ehkä ole niinkään arvokas, mutta kaaosmagiassa on sen verta inhoja loitsuja, jotka eivät tee suoraa vahinkoa Missileiden muodossa, että taikapuolustus nimenomaan ritareilla voisi olla hyödyllinen. Mutta se on niin pieni muutos, että sen voi tehdä myöhemminkin. :)Mietinpä vain itsekin tätä samaa, ja nyt jäi sitten Magic Resistance kotiin. Ja se vähän kaduttaa. Mielelläni ottaisin edes Sigil of Sigmarin Suurmestarille. Viehän tuo ritariosasto kuitenkin yli neljänneksen pisteistäni, joten pieni ylimääräinen magiapuolustus noin halvalla tulisi varmaan ihan passelisti kysymykseen. Samaa mieltä olen tuosta pakenemismahdollisuuden katoamisesta, onhan se kuitenkin aika olennainen taktinen liike. Mutta toisaalta, eivät uljaat ritarini varmaan kehtaisikaan paeta vihollisen edestä. Griffon lippua en nyt ymmärtänyt, ritareilleko sitä ehdotit? Ajaa kumminkin saman asian kuin War Banner ritareissa, joten tuskinpa sitä tarkoitit... Jos kyse oli jalkamiesblokeista, niin asiaa koskien löytyy pohdintaa ylempää. Grand Masteriin tässä uusimassa listassa nyt joka tapauksessa päädyttiin.
Ja tietysti Griffon Banner jalkamiehille! Ei ritareille, nöy nöy. Sori jos ilmaisin epäselvästi.
Blasphemy! /tekee vasaran merkinJoskus vielä istutan Karl Franzin alle lohikäärmeen (Imrikin mato näyttää sopivalta).
Näin siis Warhammer-Empiressä. :) Hyi hitto kun värisyttää ajatuskin koko madosta... Olisin ymmärtänyt jos käärmeellä olisi ollut neljä attackia ja S1 breath weapon ja stupidity. Jossain eläintarhan häkeissä lojunut seniili mato voisi puolestani olla puoliksi sokea ja ontuu kolmella raajalla mateluvauhtia päivittäisillä lenkeillään. Sitten olisin ehkä voinut hyväksyä Keisarikunnalle lohikäärmeen. Sus siunatkoon.
Mutta ehkä siihen ajatukseen alkaa pikkuhiljaa tottua... :) Onhan niitä optioita hyvä olla niille vitosedikka fiilistelijöillekin.
Ja niin, jos sen lohikäärmeen joskus ajattelit, niin hanki saman tien se Rackhamin hopeakäärme. Se on piiiiirun siisti kääryle, ja siinä on kokoakin kahden Stardragonin verran.
Maalaushan se onkin se kaikkein turhauttavin vaihe, tiedän. Toisaalta se on myös helposti kaikkein antoisin. Itse en olisi ehkä jaksanut tänne asti ilman maalausta ja sitä fyysistä osuutta armeijanrakentamisesta. Oman käden jälkeä alkaa arvostaa ihan uusilla tavoilla kun tarttuu työhön tosissaan. Mutta vähän kerrallaan, ja kokonaisuuksissa. Niin neuvoisin itse. Ja jalkamiesten välissä aina joku yksittäinen sankari tai muu hieno yksittäinen otus. Jalkamiehiä melkein kannattaa sutia viiden sarjoissa yksittäisten modelien sijaan. Näin yksikötkin valmistuvat joskus.Tässä vaiheessa kuitenkin mietin nimenomaan sitä ensimmäistä listaani. Tällä hetkelle ukkoja löytyy noin tuhannen pisteen edestä. Tähän nykyiseen listaan pääsisin ostamalla yhden battalion boksin, yhden militia boksin, yhden state troop boksin ja yhden archer boksin. Melko pienelä investoinnilla siis saisin listan pelikuntoon isommillekin areenoilla. Enemmän kauhistuttaa tuo maalausurakka, ukkoja on päälle sata listassa ja maaleissa vasta yksi! No, ehkä joskus vielä... Suunnittelu tuntuu vaan olevan aika paljon iisimpää kuin toteuttaminen.
Nääh, Joensuulla on nyt vähän virheellinen maine, arvaan ma. :) On täälläkin ällötysjuttuja käytössä, eikä kaikki ole rauhaa rakastavia Empirepelaajia. Enemmän se taitaa olla ihmiskeskeistä tämä Joensuulaisuus, ei listakohtaista. Ja meidän haltiat, jotka nekin tykkäävät kutsua itseään oikein rentosarjan pelaajiksi, osaavat maxailla juttuja. Haltioillahan se toisaalta onkin helpompaa kun modelit osaavat oikeasti jotain. :DKaikki mauttomat "höyrytankki + paavikärry + ziljoon kanuuna" -tyyppiset kombot Joensuun malliin bänniin
Mie nyt vaan tapaan itkeä nykymaailman epäoikeudenmukaisuutta, vääryyksiä ja vuodatan pahaa oloa warhammerista itkemiseen. War Altarkaan ei tunnu enää niin juustolta esim. uusien delffien jälkeen. :)
Re: Empire 2000p - Monimuotosii
Jawohl. Eipä tuonne oikein enää oikein kannata mitään sankareita tosiaan laittaa, hintaakin on jo 566 pistettä, johon päälle tietysti ylimääräiset VPt lipusta ja kenraalista. Aika suolaisia tappioita tuottaa kyllä... Mutta eipä sinne kentälle joukkoja menettämään lähdetäkään! No ei, eipä tuollaisella yksiköllä nyt hampaat irveessä vääntäessä paljon käyttöä olisi, mutta itse olenkin aina ollut oikein Warhammerin kannattaja, niin kuin taisin jo mainita. Ja 11 ritaria Suurmestarin johdolla nyt vaan kuulostaa ihan sairaan siistiltä. Ritaria en mielelläni lähtisi pudottamaan jo pelkästään siitä syystä, että minulla on pakkomielle saada rivit täyteen pelin alussa. Ei passaa että yksikkö näyttää vahingoittuneen jo ennen kuin peli on edes alkanut.Rune kirjoitti:Eikä tuollaista yksikköä taikalipun lisäksi oikein pystykään buustimaan enää millään muulla kuin sankareilla, johon en henkilökohtaisesti edes ehkä lähtisi. Yksi sankari empirellä saisi luvan riittää. Muuten semisti liian heiveröisistä yksiköistä tulee aivan liian kalliita, vaikka ne olisivat kuin 1+ savella ja ITP:llä varustettuja. Ne ovat silti ihmisiä, ja vaikka kuinka sen tosiasian myöntäminen sattuu, se ei ole aina selviytymistä edesauttava tekijä. :)
Ja joo, huomasin tuon 11+kenraali kokoisen lohkon ja meinasin tukehtua aivastukseen. Siinä on jo kokoa. Kuuden rivi on oikein hyvä. Sitä voi myös miettiä joku kaunis päivä, jos pisteistä tulee oikeasti pula, josko tiputtaa yhden ritarin pois ja tyytyy siihen, että takarivistä yhden tiputtua rivibonus menee. Onhan siinä kuitenkin vielä alussa se rivi, ja se näyttää deployattuna siistiltä. Ja ehkä vastustaja ei halua edes ampua sitä jos muualta tulee tarpeeksi painetta ja pelaat sillä varovasti...
Enkä aio koskaan itselleni myöntää, että mahdolliset tappiot peleissä johtuisivat ritareideni heiveröisyydestä. En, en, en!
Tässä on kyllä taas kerran hyvä pointti. Loppujen lopuksi tuo paniikki-immuunilippu on ehkä vähän turhake tähän nimenomaiseen listaan. Sen sijaan Sigismund tai Griffon kuulostaisi kyllä koko ajan enemmän ja enemmän houkuttelevammalta, mutta pisteitä niihin tarvitsisi, eikä niitä oikein ole mistään repiä. Ja totuushan on, että tuo bösbi nyt on aika helppoa saalista tällä hetkellä, mutta en oikein osaa sille mitään tehdä. Taikabannerit vaan on niin kivoja. Tuosta hevosbasejen konvertoinnista vielä sen verran, että eikös se ole peliteknisesti vähän niin kuin huijaamista? Ei tietenkään mikään vakava rike, mutta kai nuo alustojen koot kuitenkin aika merkittävässä roolissa ovat. Joka tapauksessa bösbi vaikuttaa tällä hetkellä vähän turhalta suunnittelunsa puolesta, ja jotain tarttis tehrä. Taikalipun pudottamalla tekisi paljonkin, mutta kun ei vaan jotenkin huvittaisi sellainen ollenkaan...Rune kirjoitti:Joskus tämä on vain hyväksyttävä. Paniikki-immuniteetti on hieno asia, mutta tässä listassa näen sen tärkeänä oikeastaan vain silloin kun yksikkä ammutaan niin paljon että se joutuu testaamaan paniikkia. Sen läpi panikoivia ja fleeaavia yksiköitä ei näytä niin paljoa olevan tarjolla kun iso osa pisteistä on jossain päin maailmaa ampumassa, tai fleeaajat ovat detachmenteja, joiden kohtalostahan emoyksiköt eivät kiinnostu tunnetusta jäniksen korvakarvojen vertaa. Tietysti Griffon Bannerissa on se huono puoli, että heti kun vastustaja tajuaa sen olevan olemassa, keskittää hän kaiken tuhovoimansa yleensä bösbiisi, ja kävellen vain full platella varustettuna jopa satunnaiset hiisikeihäät saattavat aiheuttaa niin ikäviä naarmuja että kaverin on pakko linkuttaa kotiin.
Niin, jälleen en ole varma onko paniikki-immuniteetti vai sankarin selviytyminen tärkeämpiä tekijöitä tällä kertaa. Kannattaa varmaan kokeilla kertaalleen, ja katsoa mihin päädyt. Tämä voi olla myös hyvin paljon vastustajasta kiinni.
Ratsusankareista jalkayksiköissä olen pitkälti samaa mieltä, mutta itse korjasin tilanteen niin, että tein ratsusankareilleni vaihdettavat baset. Hyvin on toiminut, ja kaikki ovat katselleet vain hyvällä. :) Liimasin siis kaksi 20mm basea yhteen (kaikille kolmelle ratsastavalle sankareilleni. Heille on myös jalkaversiot) ja tilkitsin raon pienellä pahvinpalalla. Sankarit leikkasin pois omista baseistaan ja pinnasin hevosten kavioihin pienet tapit. Seuraavaksi molempiin baseihin porasin reiät tapeille sopiviin paikkoihin ja beissasin varoen reikiä. Vain bösbilläni tuli pieni moka basen rei'issä ja tapit ovat pikkaisen liian löysällä. Kenraalillani ja papilla tapit menevät reikiin sen verta jämäkästi, että hahmot pysyvät oikein hyvin pystyssä.
Mutta jalkasankerissa on meininkiä...
Kokeileminen tosiaan helpottaa varmaan sitten joskus tulevaisuudessa, mutta nythän tilanne on tosiaan se, että vasta tuhannen pisteen lista on oikeasti figuina, eikä silläkään ole pelin peliä alla. Mutta näitä hienosäätöjä kyllä ehtii tosiaan silloinkin.
Jalkasankareissa tosiaan on sitä meininkiä.
Niin, olisihan se kakkosen resistanssikin ihan kova. Veikkaan, että vaikka tuolla joukolla se MR 1 olisikin, niin kyllä siihen silti varmana taikoja ainakin vähänkin magiavoittoisammat joukot löisivät. On kuitenkin pisteiden valossa aika houkutteleva maali. Mietin tässä sellaista, että jos muuttaisi Suurmestarin voimamiekan heikompaan versioonsa säästyisi pisteitä juuri sen verran, että saisin hälle Shroud of Magnuksen mukaan 100 pisteen esinerajoitukseen. Tulisi kenraalillekin sitten vähän ylimääräistä suojaa, kun ei tuo 1+ save tosiaan mikään maailman tehokkain ole. Toki joku Dawn Armourkin auttaisi tätä asiaa huomattavasti, mutta siihen ei taas nykyvarustuksella limiitti riitä. Tosin Dawn Armour, Sword of Might, Doomfire Ring ja Sigil of Sigmar taitaisivat juuri sopia... Näitäkin kombinaatioita kannattaa varmaan sitten joskus tulevaisuudessa pelitestauksen yhteydessä miettiä.Rune kirjoitti:Magic ressiä tähän listaan ottaisin saman tien sen (2) jos ottaisin ollenkaan, niitä dispelnoppia kun ei kuitenkaan ihan kaikille ole jaossa. :) Pelkkä ykkönen toisaalta saattaisi houkutella vastustajaa loitsimaankin sitä yksikköä, mutta veikkaan, että magic res antaa lähinnä psykologisen suojan ritareillesi. Armeijassasi on kuitenkin niin paljon muita kohteita, joihin mielummin heitellä S3 tai S4 boltteja. Oikeassa käytössä saman tien MR(2), mutta jos tahdot vain hullutella, niin Sigil of Sigmar voi olla oikein hyvä. Vastustaja säikähtää resistancea ja jättää ritarisi rauhaan ihan suosiolla. Sitten toisaalta blokkisi ja detusi ovat vaarassa. Perusloreja vastaan Magic resistance ei ehkä ole niinkään arvokas, mutta kaaosmagiassa on sen verta inhoja loitsuja, jotka eivät tee suoraa vahinkoa Missileiden muodossa, että taikapuolustus nimenomaan ritareilla voisi olla hyödyllinen. Mutta se on niin pieni muutos, että sen voi tehdä myöhemminkin. :)
Onhan tuo kieltämättä jotenkin irstas ajatus joiltakin kanteilta, mutta olisi se kuitenkin vaan omalla tavallaa niin hienoa saada se kärmes omalle puolelle pöytää. Vaikka tuo joskus tulisikin konvertoitua, niin tuskinpa sitä kuitenkaan ihan hirveän usein tulisi ulkoilutettua... Saapa nähdä, saapa nähdä. Mutta tämä tosiaan on sitten sitä kaukaisinta tulevaisuutta, eli suunnitelmat ehtinevät muuttua vielä moneen kertaan.Rune kirjoitti:Blasphemy! /tekee vasaran merkin
Näin siis Warhammer-Empiressä. :) Hyi hitto kun värisyttää ajatuskin koko madosta... Olisin ymmärtänyt jos käärmeellä olisi ollut neljä attackia ja S1 breath weapon ja stupidity. Jossain eläintarhan häkeissä lojunut seniili mato voisi puolestani olla puoliksi sokea ja ontuu kolmella raajalla mateluvauhtia päivittäisillä lenkeillään. Sitten olisin ehkä voinut hyväksyä Keisarikunnalle lohikäärmeen. Sus siunatkoon.
Niinhän se menee. Noilla vinkeillä tosiaan onkin maalausta tarkoitus aloitella, kun vaan saisi aikaiseksi. Suunnitelmia on ainakin paljon ja niiden tekeminen lystiä! Olen aikanani kolme armeijaa tähän peliin 2000 pisteen rajapyykille ja siitä hieman yli kasannut, mutta maaleissa taisi parhaimmassakin olla vain kolmannes. Ah, ensimmäinen armeijan, tuo sekalaisten vihernahkojen suttuisesti maalattu joukko. Säännöt hallussa todella heikosti, mutta pelaaminen oli pirun hauskaa. Those were the days.Rune kirjoitti:Maalaushan se onkin se kaikkein turhauttavin vaihe, tiedän. Toisaalta se on myös helposti kaikkein antoisin. Itse en olisi ehkä jaksanut tänne asti ilman maalausta ja sitä fyysistä osuutta armeijanrakentamisesta. Oman käden jälkeä alkaa arvostaa ihan uusilla tavoilla kun tarttuu työhön tosissaan. Mutta vähän kerrallaan, ja kokonaisuuksissa. Niin neuvoisin itse. Ja jalkamiesten välissä aina joku yksittäinen sankari tai muu hieno yksittäinen otus. Jalkamiehiä melkein kannattaa sutia viiden sarjoissa yksittäisten modelien sijaan. Näin yksikötkin valmistuvat joskus.
Jeh, eipä täällä internetissä ainakaan voi oikein edes puhua Joensuun skenestä kärjistämättä teitä kaikkia fluffipelaajiksi ja rennoiksi blokkihammerin kannattajiksi. Tosin onhan sekin kaikki mahdollista tietysti juustottaenkin... Oli miten oli, hyvä että jossain pidetään oikean Warhammerin lippua korkealla.Rune kirjoitti:Nääh, Joensuulla on nyt vähän virheellinen maine, arvaan ma. :) On täälläkin ällötysjuttuja käytössä, eikä kaikki ole rauhaa rakastavia Empirepelaajia. Enemmän se taitaa olla ihmiskeskeistä tämä Joensuulaisuus, ei listakohtaista. Ja meidän haltiat, jotka nekin tykkäävät kutsua itseään oikein rentosarjan pelaajiksi, osaavat maxailla juttuja. Haltioillahan se toisaalta onkin helpompaa kun modelit osaavat oikeasti jotain. :D
Mie nyt vaan tapaan itkeä nykymaailman epäoikeudenmukaisuutta, vääryyksiä ja vuodatan pahaa oloa warhammerista itkemiseen. War Altarkaan ei tunnu enää niin juustolta esim. uusien delffien jälkeen. :)
Niin, ja saisihan sen War Altarin ympärille hienon listan Sigmarin fanaatikkoja. Kolme unittia Flagellantteja, militiaa, soturipappeja... Sehän saattaisi olla jopa aika pirun siistiä.
Suurkiitokset taas kerran kommenteista. Ja te muut, listoja saa edelleen kommentoida!