"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Marine yksikkö lähikseen?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

Mietinnän alla kustannus tehokas lähis yksikkö tavis marineille n. 1500-1750 pts peleihin.

Armeijan rakenteellisista ja fluffi syistä Assault termikset ovat pois laskuista. (vaikka ovatkin yksi parhaista/(paras) lähis yksikkö marsuilla). Myöskin Drop pod on poissa pelistä samoista syistä.

Omia mieleeni tulleita kokoonpanoja:

1. Assault marines , fleikka(X2) , fist. Näitä se 7-10 kpl
+Mahdolliset manööverit
+isonakin porukkana suhteellisen halpa
-pieni ryhmä ei kestä kuritusta, jo muutama kaatunut tuntuu
-iso ryhmä riippuvainen maastosta
-/+keräävät hyvin tulta

2. Assault marines X 10(ilman reppuja), 2xfleikka, fist, rhino
+rhinosta lisää kestoa
+/-edelleen nopea, mutta eivät hypi
-kalliimpi kuin reppulliset
-Rhino ei paras assault ajoneuvo

3.Assault marines X 10 (ilman reppuja), 2xfleikka, fist, Land Raider Crusader
+Lantikasta lähtee tulta
+Kestää hyvin
+lantikka Assault rule
-sikakallis yhdistelmä, sitoo 3 pisteistä

4.Vanguard X 10, Fist, rhino
+iskuja lähtee kiitettävästi (paremmin kuin normi assault marineista)
(+mahdollisuus antaa taviksille erikois lähis aseita)
-eivät saa special aseita
+/-Eivät mainittavasti Assaultteja kalliimpia

5.Vanguard X 10, Fist, Land Raider Crusader
+land raider ja assault rule
-törkeän kallis

6.vanguard X 6, fist, razorback
+yllättävän halpa
+myös hieman tulivoimaa
+pienestäkin ryhmästä tulee hyökkäyksiä ihan ok
-jo pienikin menetys tuntuu
-virhe altis ei anna anteeksi huonoa taktiikkaa

(7.Sternguard X 6 fist, hfleikka, 2xcombi-meltaa, Razorback
+lyövät yhtä monta kertaa kuin normi assault marinet
+osaavat myös tarpeen tullen ampua kovaa
+eivät vie fast attack slottia
-eivät oikeastaa ole lähis specialisteja
-virhe altis ei anna anteeksi huonoa taktiikkaa)

Muiden mietteitä? Onko järkeä edes lähteä kokeilemaan jotain muuta, kuin niitä termoksia SS+TH yhdistelmällä?
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Ensimmäinen vaihtoehto on kyllä monipuolinen ja tehokas. Rhinot ja razorbackit voivat kaatua äärimmäisen helposti jo siihen ensimmäiseen osumaan, minkä takia on riskiä laittaa mitään kovin kriittistä niiden sisään. Cruiser on taas törkeän kallis kuten sanoit ja sillä pisteillä saisi ykkös valintoja enemmän.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Jep eka vaihtoehto paras. Sternguardit ei mitään lähistelijöitä ole, ja jollet ota Vanguardeja hyppyrepuilla menetät osan näiden tehosta. Hyppyrepulliset joukot ovat kuitenkin sen verta mobiilia sakkia että pystyvät menemään sinne mihin vihollinen ei pysty optimaalisesti ampumaan. Sinun pitää vain hetki miettiä mitä teet niillä, ja mihin tunget ne. Ei tuo Rhinojengikään mikään huono idea ole, mutta yksittäinen Rhino ammutaan nopeasti pois, joten ota joko paljon Rhinoja, tai sitten et yhtään lähistä varten. Liikkuvana seinänä voit yhtä pitää halutessasi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Pelimies ohittaa lähestymisvaiheen kokonaan, ja ottaa Xkpl vanguardia valitsemillaan aseilla ja hyppyrepuilla, deep strike+heroic intervention.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

Oberon kirjoitti:Pelimies ohittaa lähestymisvaiheen kokonaan, ja ottaa Xkpl vanguardia valitsemillaan aseilla ja hyppyrepuilla, deep strike+heroic intervention.
Niin no jooo. Kaikki vain eivät ole pelimiehiä. ;)
Half-breed kirjoitti:Sternguardit ei mitään lähistelijöitä ole
Tämä on täysin totta, mutta omaavat ihme kyllä saman määrä hyökkäyksiä kun normi assault marinet. Poislukien kessut.(niin ja jos melommille antaa fistin niin silloin myös nämä löyvät yhtä monta kertaa). Tarkoitus oli vain laittaa huomiotavana asiana.

Rhinojen ongelma on juurikin tuo mahdollisuus hajota helposti. Ovat hyvin riippuvaisia muusta armeijasta.

Assault marineiden ongelmana on se että vaativat kohteekseen puhdasta massaa. Power armor vie jo aika pitkälle, mutta eivät oikein tahdo silti pärjätä todellisille lähistelijöille. Ovat lähinnä sellainen tuskissaan kituvan ryhmän armahdus. Tai yksin jäneen IG ryhmän teurastus. Hyvää vastustajaa vastaan tarvitaan puhdasta tuuria jotta oikeasti pääsevät tienaamaan pisteet kotio.

Tosin muilla valinnoilla on samoja ongelmia.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

NorjanPaavi kirjoitti:Assault marineiden ongelmana on se että vaativat kohteekseen puhdasta massaa. Power armor vie jo aika pitkälle, mutta eivät oikein tahdo silti pärjätä todellisille lähistelijöille. Ovat lähinnä sellainen tuskissaan kituvan ryhmän armahdus. Tai yksin jäneen IG ryhmän teurastus. Hyvää vastustajaa vastaan tarvitaan puhdasta tuuria jotta oikeasti pääsevät tienaamaan pisteet kotio.
Ei nyt loppujen lopuksi liikaa. Suurimman osan tapoista tekee kessu fistin kanssa ja ne pari flamer iskua ennen lähistä. IG ryhmiä nämä teurastavat ihan kevyesti vaikka kyseessä olisi isompikin ryhmä ja samoin kaikkea muuta pehmeää joukkoa. Ongelma tulee jos hyökkäät jotain vastaan jolla on power aseet tai niitä on vähintään kaksi kertaa enemmän kun sinua.

Mitä tulee kituuttamiseen niin näillähän kannattaa juuri hyökätä niiden tärkeiden ampuvien yksiköiden kimppuun jolloin vihollinen ei pääse käyttämään niiden omia etuja hyödykseen vaan joutuu istumaan sielä lähiksessä sinun assault marineiden kanssa. Tällöin vaikkeivat tapa pisteidensä edestä niin pelastavat muiden joukkojen henkiä ihan kiitettävästi.
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Assault marinet toimii vain täysin kädettömiä vihollisia vastaan. Älä missään nimessä haaskaa rahaa tai pisteitä niihin jos vastustajalla on yhtään massaa tai lähisjoukkoja. Tämä tosin vain meidän ryhmän elokuisesta turnajaisesta jossa neljä kuudesta rankkasi Assault Squadin hyödyttömäksi. Vastustajana scenassa oli örkit joilla ei oikeastaan mitään erikoista.
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Rascal91
Viestit: 911
Liittynyt: To 24.02.2005 18:44
Paikkakunta: Oulu

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja Rascal91 »

Spetulhu kirjoitti:Assault marinet toimii vain täysin kädettömiä vihollisia vastaan. Älä missään nimessä haaskaa rahaa tai pisteitä niihin jos vastustajalla on yhtään massaa tai lähisjoukkoja. Tämä tosin vain meidän ryhmän elokuisesta turnajaisesta jossa neljä kuudesta rankkasi Assault Squadin hyödyttömäksi. Vastustajana scenassa oli örkit joilla ei oikeastaan mitään erikoista.
Örkit onkn tehty lähitaisteluun. Kyllähän nuo parinkymmenen gaunttilaumaa tappaa pikkuhiljaa tai IG on hätää kärsimässä jos pääsevät lähikseen. Lähinnä tosin siksi että silloin ei ammuta :D Kappalainen ja assault squad niin kyllä ne tiensä läpi raivaa...
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

Spetulhu kirjoitti:Assault marinet toimii vain täysin kädettömiä vihollisia vastaan. Älä missään nimessä haaskaa rahaa tai pisteitä niihin jos vastustajalla on yhtään massaa tai lähisjoukkoja. Tämä tosin vain meidän ryhmän elokuisesta turnajaisesta jossa neljä kuudesta rankkasi Assault Squadin hyödyttömäksi. Vastustajana scenassa oli örkit joilla ei oikeastaan mitään erikoista.
Eivät ne aivan kädettömiä ole, mutta vaativat tosin hieman miettimistä mihin ne laittaa. Näitä ei sovi tunkea ihan kaikkia vastaan jos puhdasta voittoa closiksessa hakee.

Omalla kohdalla vain ongelmaksi muodostuu niiden kyvyttömyys vähän kovempaa kohdetta vastaan. (dredit, tankit, monsut ja hyvän seivin omaavat yms.) Johon se S4 ei riitä. Tosin kessulle saa fistin mutta silloinkin niitä iskuja on vain max se 3. Osumisen ollessa vain keskiverto luokkaa, turhan moni huitaisu menee ohi. Iso 10 hyppyrepun porukka on vastustajan kannalta liian helppo pelata pattitilanteeseen. Moni osaa jo varautua näitä vastaan. Tosin vaikea sanoa minkäläisen reaktion ympärillä olevat joukot saa aikaan? Ihan normaalia listaa kun en ole peluuttamassa.
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja santso »

hmm no jos pelaat chapter masteria? niin eikö honour guardit 5x porukkana relic bladeilla varustettuina ja siihe hvy supportiin otettuun lantikkaan sijoitettuna olis ihan jees ratkaisu? sitte jos toinen hq on kappalainen niin sekin porukkaan vain mukaan niin ainaki paperilla tappotehoa pitäisi olla.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Rascal91
Viestit: 911
Liittynyt: To 24.02.2005 18:44
Paikkakunta: Oulu

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja Rascal91 »

santso kirjoitti:hmm no jos pelaat chapter masteria? niin eikö honour guardit 5x porukkana relic bladeilla varustettuina ja siihe hvy supportiin otettuun lantikkaan sijoitettuna olis ihan jees ratkaisu? sitte jos toinen hq on kappalainen niin sekin porukkaan vain mukaan niin ainaki paperilla tappotehoa pitäisi olla.
Huonoa tuossa on hirvittävä hinta ja kestävyys...
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Marine yksikkö lähikseen?

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

santso kirjoitti:hmm no jos pelaat chapter masteria? niin eikö honour guardit 5x porukkana relic bladeilla varustettuina ja siihe hvy supportiin otettuun lantikkaan sijoitettuna olis ihan jees ratkaisu? sitte jos toinen hq on kappalainen niin sekin porukkaan vain mukaan niin ainaki paperilla tappotehoa pitäisi olla.
Juu onhan tuossa tehoa. Se täytyy myöntää, mutta koko muu armeija onkin sitten no ei juuri muuta. Mitä vastustajiin yleensä tulee osaavat he eliminoida tälläiset, kaikki munat samassa korissa, ratkaisut melko nopeasti.

Apossa tai 2500+ peleissä ehkä, mutta ei oikein pienemmissä. Lantikka kun tippuu alta niin siinä sitä sitten ollaan.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”