ETC TK
ETC TK
Hirveesti ihmiset innostuneet kirjoittelemaan ns. etc listoja.
No, laitetaan sitten omaakin. Tai no, omaa ja omaa, eihän tässä mitään varsinaisesti omaa ole. Oma juttu on ollu enemmänkin 6 kärryn unitit joilla etc:ssä on tullut pelattuakin. Niissä ongelmana on se, että ne toimivat parhaiten kun vastustaja ei osaa pelaa kuninkaita vastaan. Sinänsähän tuo tilanne ei ole muuttunut, mutta tässä kuitenkin näkemykseni solidista listasta. Tietyissä piireissä "ihan perus", mutta koska ne piirit eivät ole sotun piirit niin postataan nyt näkyville. Saman tyylisiä listoja oli tänä vuonna saksassa pyörimässä...
Lista ei sinänsä tarjoa yllätykisä, mutta TK on vieläkin TK, oletusarvoisesti jengi menee köysiin kun pitäisi niitä vastaan pelata. Ehkä vieläkin armeijan suurin vahvuus.
Tomb King 260p: General, Destroyer, Cloak of the Dunes
Lich Priest 148p: Scroll, Steed
Lich Priest 173p: 2 x Scroll, Steed
Lich Priest 148p: Jar, Steed
20 Skeleton warriors 180p: Standard, Champion
20 Skeleton warriors 230p: Shield, LA, Full command, War Banner
3 x 3 Chariots 120p
Tomb Swarm 45p
5 Carrions 120p
2 x Scorpion 85p
20 Tomb Guard 304p: Standard, Champion, Icon of Rakaph
Screaming Skull Catapult 110p: Skulls of Foe
Mietintämyssyn alla on vielä muutama vaihtoehto tai ajatus, mutta kaikkeahan ei voi saada joten tässä tämän hetkinen kompromissi
No, laitetaan sitten omaakin. Tai no, omaa ja omaa, eihän tässä mitään varsinaisesti omaa ole. Oma juttu on ollu enemmänkin 6 kärryn unitit joilla etc:ssä on tullut pelattuakin. Niissä ongelmana on se, että ne toimivat parhaiten kun vastustaja ei osaa pelaa kuninkaita vastaan. Sinänsähän tuo tilanne ei ole muuttunut, mutta tässä kuitenkin näkemykseni solidista listasta. Tietyissä piireissä "ihan perus", mutta koska ne piirit eivät ole sotun piirit niin postataan nyt näkyville. Saman tyylisiä listoja oli tänä vuonna saksassa pyörimässä...
Lista ei sinänsä tarjoa yllätykisä, mutta TK on vieläkin TK, oletusarvoisesti jengi menee köysiin kun pitäisi niitä vastaan pelata. Ehkä vieläkin armeijan suurin vahvuus.
Tomb King 260p: General, Destroyer, Cloak of the Dunes
Lich Priest 148p: Scroll, Steed
Lich Priest 173p: 2 x Scroll, Steed
Lich Priest 148p: Jar, Steed
20 Skeleton warriors 180p: Standard, Champion
20 Skeleton warriors 230p: Shield, LA, Full command, War Banner
3 x 3 Chariots 120p
Tomb Swarm 45p
5 Carrions 120p
2 x Scorpion 85p
20 Tomb Guard 304p: Standard, Champion, Icon of Rakaph
Screaming Skull Catapult 110p: Skulls of Foe
Mietintämyssyn alla on vielä muutama vaihtoehto tai ajatus, mutta kaikkeahan ei voi saada joten tässä tämän hetkinen kompromissi
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC TK
approved
Mitä enemmän tota oon miettiny, niin koittaisin kyllä puoliväkisin forcata sen toisen swarmin tohon, jopa julkeasti heittämällä kallot ja warbananan pois. Onhan se hauskaa ottaa lohikäärme poois jos se eksyy warbananalurkkeihin, mutta imo kingit pystyvät sen forcaamaan kikeen joka tapauksessa, jos se combattiin eksyy.
Mitä enemmän tota oon miettiny, niin koittaisin kyllä puoliväkisin forcata sen toisen swarmin tohon, jopa julkeasti heittämällä kallot ja warbananan pois. Onhan se hauskaa ottaa lohikäärme poois jos se eksyy warbananalurkkeihin, mutta imo kingit pystyvät sen forcaamaan kikeen joka tapauksessa, jos se combattiin eksyy.
wanhan liiton örkki pomo
Re: ETC TK
joo, kyl toine swarmi ois piru kova. Ikävä tilanne, yhden lepakonki tiputtaminen vähän sattuisi, mutta vois olla pienempi paha kyllä kokonaisuuden kannalta... Lepakko ja kallot voisi olla askel swarmien maailmaan. Kärryt on kuitenkin sellasia superkaappareita, että lepakkojen us5 vois olla hyvinki uhrattavissa.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC TK
Jep. Jos ja kun näilläkin lojutaan, on se us5 ihan varteenotettava tekijä, kun halutaan oikeasti paskoa jotain fleeavia unitteja. Jousilurkit varmaan mielellään pysyy kaukana tappelun keskipisteestä, jos riskinä on et tullaan kylkiin. Valintoja valintoja, hyvä puoli on se, että kaikki on suhteellisen solidia mun mielestä.
Pelaamalla tietenkin sitten tietää.
Pelaamalla tietenkin sitten tietää.
wanhan liiton örkki pomo
Re: ETC TK
No heitellääs jotain, pohjana se että tää on tehty nimenomaan tiimiturnausta varten.
Kallot voi heittää suosiolla menemään, perinteisistä etc-listoista vain empire ja skavenit kiinnostuu niistä (delffei vastaa kai pommitetaan hydraa ja helffei vastaan kohteet vähissä), eikä ainakaan ensimmäinen noista ole se hehkein match-up. Toinen skellublokki voisi haluta jouset käteen, en ihan ymmärrä panssarilurkkien optiota kun tarjolla on myös jousia (jos sulla on joku selkee syy niille nii valaise ihmeessä). Noilla muutoksilla ja yhden muusikon tiputuksella vapautuu 45 pistettä toiseen swarmiin. Sit ois vielä 2 pistettä vajaa, jostain pitäis nipistää et sais kungelle flailin :)
Mutta tosiaan tosi nihkee lista pelata vastaan kun pöydän takana osaava kaveri, ensi vuonna toivottavasti jotain tällästä mukana.
Kallot voi heittää suosiolla menemään, perinteisistä etc-listoista vain empire ja skavenit kiinnostuu niistä (delffei vastaa kai pommitetaan hydraa ja helffei vastaan kohteet vähissä), eikä ainakaan ensimmäinen noista ole se hehkein match-up. Toinen skellublokki voisi haluta jouset käteen, en ihan ymmärrä panssarilurkkien optiota kun tarjolla on myös jousia (jos sulla on joku selkee syy niille nii valaise ihmeessä). Noilla muutoksilla ja yhden muusikon tiputuksella vapautuu 45 pistettä toiseen swarmiin. Sit ois vielä 2 pistettä vajaa, jostain pitäis nipistää et sais kungelle flailin :)
Mutta tosiaan tosi nihkee lista pelata vastaan kun pöydän takana osaava kaveri, ensi vuonna toivottavasti jotain tällästä mukana.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Re: ETC TK
melee unitilla on ideana ihan se panssari. Aluksi listassa oli 2 x ranged boksia mutta sitten vähän mietittiin asiaa salaseurassa ja todettiin ettei haluta warbanner boksin hajoavan asioihin jotka lyövät, esim dragon princet. Summonivoima ei riitä loputtomiin toisin kuin vc:llä. Tuo on toisaalta asia joka tulee ehkä elämään, mutta meleeboksia koitan.
Kallot lähtevät jos johonkin tarttee 20p, ei muuten. Hydralta handleri pois on aika hyvä vaihtoehto ja helffejä vastaan voi tykitellä archereita pakosalle. Ehdottomasti asia josta voi karsia, mutta ei suinkaan autodrop tiimiturnaukseenkaan.
Warbanner tarvitsee kaverikseen muusikon, siitä en ole valmis luopumaan.
Hyviä ajatuksia jotka ovat aika lailla niitä mietintämyssyn alla olevia tällä hetkellä
Kallot lähtevät jos johonkin tarttee 20p, ei muuten. Hydralta handleri pois on aika hyvä vaihtoehto ja helffejä vastaan voi tykitellä archereita pakosalle. Ehdottomasti asia josta voi karsia, mutta ei suinkaan autodrop tiimiturnaukseenkaan.
Warbanner tarvitsee kaverikseen muusikon, siitä en ole valmis luopumaan.
Hyviä ajatuksia jotka ovat aika lailla niitä mietintämyssyn alla olevia tällä hetkellä
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC TK
Listasta on hieman vaikea mistään pisteitä irroitella, jos niitä swarmeija toisen haluaa. Yhdeltä papilta voisi mahdollisesti pudottaa hepan ja ehkä isoista yksiköistä modelin tai kaksi pois, kallojen poiston lisäksi.
Eipä listassa muuten hirveästi kommentoitavaa ole, erittäin stabiililtahan se näyttää.
Eipä listassa muuten hirveästi kommentoitavaa ole, erittäin stabiililtahan se näyttää.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
Re: ETC TK
Hyvin samannäkönen lista kun millä on ite tullu pelailtua, erotuksena tappelevat skeletonit. Kysyisin tosta destroyerista kunkulla, onko vakuuttanut enemmän kuin yleisempi kalloflaili? Wardin puute ei oo häirinny?
Kuninkaalla on keppihevonen.
Re: ETC TK
wardin puute ahdistaa, mutta sanotaan vaikka, että se pitää jalat maassa. Eli ei lähde riskeeraamaan kallista nappia niin kärkkäästi vaarallisiin paikkoihin. Eli ei alastomilla miehillä tykkää pelata, mutta välillä tämä kammo pakottaa pelaamaan niillä "paremmin".
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
Re: ETC TK
Ymmärsinkö oikein eli elkoilla lurkeilla on oletusaseoptio? Jos on niin hyvä. Laittaisin saman toisillekkin, mikäli banaani tippuu, mutta kyllä ihmiset tuntuvat itsepintaisesti panssariakin tarjoavan.
Ehdotus: nutut ja taikalippu pois, tilalle swarmi. Kaksi on niin paljon yhtä parempi.
Wardin puute on ikävää kyllä, mutta mikä sen jalkakunkun varustus on? Destroyer. Jos se ei liiku, se ei juuri taistele. Käyttelet fiksusti, kyllä se pärjää. 4 woundia.
Kalloista samaa mieltä, nykyisin alkaa olla aika huono investoiti kun psykologia on tapettu pelistä pois. Pari lisälurkkia.
Ehdotus: nutut ja taikalippu pois, tilalle swarmi. Kaksi on niin paljon yhtä parempi.
Wardin puute on ikävää kyllä, mutta mikä sen jalkakunkun varustus on? Destroyer. Jos se ei liiku, se ei juuri taistele. Käyttelet fiksusti, kyllä se pärjää. 4 woundia.
Kalloista samaa mieltä, nykyisin alkaa olla aika huono investoiti kun psykologia on tapettu pelistä pois. Pari lisälurkkia.
Re: ETC TK
En ymmärrä mistä ehdotuksesti juontavat joten en voi niitä harkitakkaan.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC TK
Pelejä pelattu, asioita opittu ja lisää kysymyksiä joihin pitää keksiä ratkaisuja...
Lista ei istu täydellisesti käteen, ei ainakaan yhtä hyvin kuin mitä helffit, eli listan suunnittelu on kriittistä. En siis ole vielä valmis. Testipeleissä tuli todettua jälleen, että Tk listassa kaikki on vähän niinku hyvää mut sitten niihin pahoihin kohteisiin ei oikein löydy helppoa ratkaisua.
Destroyer kuningas antaa hakupotentiaalia joka listasta muuten puuttuu. Mutta onko se tarpeeksi ja maksaako combo liikaa? Armeijalla on vaikea hävitä, sillä on vaikea voittaa sekä sillä pelaaminen on raskasta ja hidasta... ei siis kuulosta kovin optimaaliselta single-turnauksiin.
Testasin listaa siis vkl turussa. Sain pelata 4 tiukkaa peli joten lista joutui heti koetukselle. Jotenkin jäi sellainen kuva, että tarttisi lisää kamaa listaan, mutta tälläkin hetkellä kaikella listassa on se oma rooli, joten asioiden pudottaminen on hankalaa.
Carrionit ovat mielisairaita, nothing new there... championit ovat superkovia, taaskaan ei mitään mullistavaa. Boksit ovat hitaita, oho(?). Lista toimii aika eri tavalla kuin monet muut arkkityypit -> hankala pelattava mutta antaa ehdottomasti etua koska harva vastustaja osaa pelata sitä vastaan varsinkin kun pelaajan pelityyli antaa vielä sen oman twistin siihen aina.
Pitäneekin koittaa päätyä johonkin ratkaisuun listan suhteen, kaikkea haluaa lisää, mutta ei kai se ihan niin helppoa ole jos kerta kaikkea ei voi saada.
Lista ei istu täydellisesti käteen, ei ainakaan yhtä hyvin kuin mitä helffit, eli listan suunnittelu on kriittistä. En siis ole vielä valmis. Testipeleissä tuli todettua jälleen, että Tk listassa kaikki on vähän niinku hyvää mut sitten niihin pahoihin kohteisiin ei oikein löydy helppoa ratkaisua.
Destroyer kuningas antaa hakupotentiaalia joka listasta muuten puuttuu. Mutta onko se tarpeeksi ja maksaako combo liikaa? Armeijalla on vaikea hävitä, sillä on vaikea voittaa sekä sillä pelaaminen on raskasta ja hidasta... ei siis kuulosta kovin optimaaliselta single-turnauksiin.
Testasin listaa siis vkl turussa. Sain pelata 4 tiukkaa peli joten lista joutui heti koetukselle. Jotenkin jäi sellainen kuva, että tarttisi lisää kamaa listaan, mutta tälläkin hetkellä kaikella listassa on se oma rooli, joten asioiden pudottaminen on hankalaa.
Carrionit ovat mielisairaita, nothing new there... championit ovat superkovia, taaskaan ei mitään mullistavaa. Boksit ovat hitaita, oho(?). Lista toimii aika eri tavalla kuin monet muut arkkityypit -> hankala pelattava mutta antaa ehdottomasti etua koska harva vastustaja osaa pelata sitä vastaan varsinkin kun pelaajan pelityyli antaa vielä sen oman twistin siihen aina.
Pitäneekin koittaa päätyä johonkin ratkaisuun listan suhteen, kaikkea haluaa lisää, mutta ei kai se ihan niin helppoa ole jos kerta kaikkea ei voi saada.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC TK
Mitäs mieltä noista warbanner skeletoneista? Ite omalla listalla tuli monesti sellanen fiilis, että se toinen tappeleva boksi vois olla kova sana.
Kuninkaalla on keppihevonen.
Re: ETC TK
Ristiriitaisia tunteita. Hitaita ku mitkä mutta toisaalta vartioivat erinomaisesti sitä omaa bunkkeria. Niitä on vaikea viedä meleeseen mutta armeijan supportunittien kestävyys takaa sen, että harva armeija voi tulla tuota lurkkiboksia hakemaan.
En osaa sanoa ovatko ne tarpeellisia nykyään, koska sellaisia grindaustaisteluita joihin ne soveltuvat ei käytännössä enään nykyään käydä. Peli on menny kovien supportunittien väliseksi kissa/hiiri leikiksi ja siihen tuo yksikkö soveltuukin sitten vain ankkuriksi.
Eli joo, en osaa ikävä kyllä sanoa. Todella solid yksikkö, tk armeijan luonteen vuoksi huomattavasti parempi paketti kuin vc:n lurkit. Toisaalta armeija tarttee myös jotain, jota tuo yksikkö vartioisi ja sen pisteet ovat juuri siitä "jostain" poissa. Perjaatteessa archer boksit antavat saman challenge lukon mahdollisuuden mutta archerit taas ovat kusessa jos vastustajan supportit pääsevät nakertamaan niitä pois.
En osaa sanoa ovatko ne tarpeellisia nykyään, koska sellaisia grindaustaisteluita joihin ne soveltuvat ei käytännössä enään nykyään käydä. Peli on menny kovien supportunittien väliseksi kissa/hiiri leikiksi ja siihen tuo yksikkö soveltuukin sitten vain ankkuriksi.
Eli joo, en osaa ikävä kyllä sanoa. Todella solid yksikkö, tk armeijan luonteen vuoksi huomattavasti parempi paketti kuin vc:n lurkit. Toisaalta armeija tarttee myös jotain, jota tuo yksikkö vartioisi ja sen pisteet ovat juuri siitä "jostain" poissa. Perjaatteessa archer boksit antavat saman challenge lukon mahdollisuuden mutta archerit taas ovat kusessa jos vastustajan supportit pääsevät nakertamaan niitä pois.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head