Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
-
Kuusikeiju
- Viestit: 312
- Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
Hämenelinnan seudulla pyörähti käyntiin hyvin leppoisissa tunnelmissa Vanaja-cup, joka pelataan BB:n rantapalloversiona (pienemmät kentät & joukkueet, vähemmän panssaria, ei pysyviä haavoja tai kuolemista, kts. http://www.blood-bowl.net/Variants/Beac ... dbowl.html). Vastoin kaikkea järkikäyttäytymistä raahasin cuppiin monta ilmoittautumista, vaikka tiesin, että yhdelläkin ehtiminen voi olla hankalaa.
Yötoive on varjohaltiajoukkue, jonka edesottamuksista ajattelin laittaa pientä tiedotusta. Edellisessä liigassa peliuraansa aoloittavat pelaajat tuomitsivat alkukokemusten perusteella varjohaltiat heikkona ja hankalana joukkueena ja tahdon todistaa päinvastaista. Sen lisäksi en ole pelannut kyseistä joukkuetyyppiä sen jälkeen kun heittäjät korvattiin juoksijoilla.
Joukkueen alkukokoonpano on seurrava:
3 Kuutanssi runner
4 Amaranth witch
5 Ikiuni (linja, samoin kaikki muut)
6 Toivemestari
9 Nemo
12 Suvunsurma
14 Joutsensydän
1 FF, 1 RR = 60 000 (maksimisumma, jolla Vanaja-cuppiin pääsee)
Jaa että missäsä blitzerit ovat? Halusin joukkueeseen Witch elfin jo aloituspakkaan, koska frenzy tekee hallaa vain yhdeksän ruuden levyisellä laudalla. Lisäksi M7 ja Jump Up antavat blitzeriä paremmin liikkuvuutta. Toki ensimmäiseen peliin mennään ilman blockia, mutta senhän noitahaltia oppii tehtyään kaksi maalia. Runneri puolestaan on mukana koska pääsee käsiksi heittotaitoihin, eikä maksa paljon mitään.
Ensimmäinen peli oli Sateenkaariliskoja vastaan ja uskoin näytösluonteiseen voittooon. Varjohaltiat obvat joukkue, joka rankaisee pienestäkin virheestä ja liskot ovat kokemusperäisesti joukkue, joka tekee helposti virheitä (3+ pallonpoimimiset, ei blockia...).
Se teoriasta. Liskojen valmentaja ei tehnyt virheitä, vaan pelautti kaunista peliä ja varmistelevaa peliä, joka muuttui näppärästi skinkkien rullausmaaleiksi heti kun haltiani tekivät pienenkin virheen. Lisäksi liskot onnistuivat jokaisessa pallonpoimimisessaan ja niiltä penteleiltä jäi kummallakin puoliajalla RR käyttämättä. Ensimmäisellä vuorolla Ikiuni pätyi uinumaan ja palasi peliin vasta toiselle puoliajalle kun liskot johtivat jo 2-1. Skinkkien piti olla helppoja casualtypisteitä, mutta niitäkin onnistuin metsästämään yhden ainoan koko ottelussa ja senkin vasta toisen puoliajan lopulla. Tein omasta hyökäyksestä yhden taktisen emämunauksen, kun unohdin käyttää runnerin dump-offia: vatsuataja sanoi blitzaavansa ja hyökyttelin vain hölmönä ja sitten äijä olikin jo maassa. Tämä maksoi lupaavan hyökkäyksen, joka kääntyi liskojen maaliksi. Ja kun yksinkerataisetkin 2+ dodget olivat witch elfille liikaa viimeisessä kavennushyökkäyksessä, niin tottakai skinkkipoika poimii pallon, heittää sen toiselle joka koppaa kiinni tacklezonella ja juoksee väistellen maaliin. Ei ihme että kyseisellä skinkillä nousi agility pelin jälkeen.
Lopputulos oli karu 4-1 tappio. Sain kolmelle pelaajalle compin (Kuutanssille 2) ja Joutsensydän teki sekä ainoan maalin että ainoan casualtyn. Kun MVP meni Amaranthille, joka yritti niin vimmatusti viimeisellä vuorolla maalia ja takoi skinkkejä frenzyllään minkä kerkesi, ei joukkue kehittynyt yhtään mihinkään, mikä on vain oikein ja kohtuullista ottaen huomioon suoritukset. Joutuupahan valmentaja oikeasti miettimään, että kuinka aloittelevilla delffeillä pelataan. Rahaa tuli yksi, mikä tarkoittaa että de facto Yötoive on toisessa ottelussaan yhtä huono kuin aloittaessaan, ehkä vain oppimiskykyisempi ja nöyrempi. Blitzerin tilauskaavailutkin siirtyvät hamaan tulevaisuuteen. Huolimatta isosta maalierosta ottelu ei kuitenkaan ollut mitenkään erityisen epätasainen. Liskot tekivät kummankin puoliajan loppuun rankaisumaalit kun pelaajani sössivät. 3-2 voitto ei ollut kaukana, mutta kuitenkin se lipui saavuttamattomiin.
Yötoive on varjohaltiajoukkue, jonka edesottamuksista ajattelin laittaa pientä tiedotusta. Edellisessä liigassa peliuraansa aoloittavat pelaajat tuomitsivat alkukokemusten perusteella varjohaltiat heikkona ja hankalana joukkueena ja tahdon todistaa päinvastaista. Sen lisäksi en ole pelannut kyseistä joukkuetyyppiä sen jälkeen kun heittäjät korvattiin juoksijoilla.
Joukkueen alkukokoonpano on seurrava:
3 Kuutanssi runner
4 Amaranth witch
5 Ikiuni (linja, samoin kaikki muut)
6 Toivemestari
9 Nemo
12 Suvunsurma
14 Joutsensydän
1 FF, 1 RR = 60 000 (maksimisumma, jolla Vanaja-cuppiin pääsee)
Jaa että missäsä blitzerit ovat? Halusin joukkueeseen Witch elfin jo aloituspakkaan, koska frenzy tekee hallaa vain yhdeksän ruuden levyisellä laudalla. Lisäksi M7 ja Jump Up antavat blitzeriä paremmin liikkuvuutta. Toki ensimmäiseen peliin mennään ilman blockia, mutta senhän noitahaltia oppii tehtyään kaksi maalia. Runneri puolestaan on mukana koska pääsee käsiksi heittotaitoihin, eikä maksa paljon mitään.
Ensimmäinen peli oli Sateenkaariliskoja vastaan ja uskoin näytösluonteiseen voittooon. Varjohaltiat obvat joukkue, joka rankaisee pienestäkin virheestä ja liskot ovat kokemusperäisesti joukkue, joka tekee helposti virheitä (3+ pallonpoimimiset, ei blockia...).
Se teoriasta. Liskojen valmentaja ei tehnyt virheitä, vaan pelautti kaunista peliä ja varmistelevaa peliä, joka muuttui näppärästi skinkkien rullausmaaleiksi heti kun haltiani tekivät pienenkin virheen. Lisäksi liskot onnistuivat jokaisessa pallonpoimimisessaan ja niiltä penteleiltä jäi kummallakin puoliajalla RR käyttämättä. Ensimmäisellä vuorolla Ikiuni pätyi uinumaan ja palasi peliin vasta toiselle puoliajalle kun liskot johtivat jo 2-1. Skinkkien piti olla helppoja casualtypisteitä, mutta niitäkin onnistuin metsästämään yhden ainoan koko ottelussa ja senkin vasta toisen puoliajan lopulla. Tein omasta hyökäyksestä yhden taktisen emämunauksen, kun unohdin käyttää runnerin dump-offia: vatsuataja sanoi blitzaavansa ja hyökyttelin vain hölmönä ja sitten äijä olikin jo maassa. Tämä maksoi lupaavan hyökkäyksen, joka kääntyi liskojen maaliksi. Ja kun yksinkerataisetkin 2+ dodget olivat witch elfille liikaa viimeisessä kavennushyökkäyksessä, niin tottakai skinkkipoika poimii pallon, heittää sen toiselle joka koppaa kiinni tacklezonella ja juoksee väistellen maaliin. Ei ihme että kyseisellä skinkillä nousi agility pelin jälkeen.
Lopputulos oli karu 4-1 tappio. Sain kolmelle pelaajalle compin (Kuutanssille 2) ja Joutsensydän teki sekä ainoan maalin että ainoan casualtyn. Kun MVP meni Amaranthille, joka yritti niin vimmatusti viimeisellä vuorolla maalia ja takoi skinkkejä frenzyllään minkä kerkesi, ei joukkue kehittynyt yhtään mihinkään, mikä on vain oikein ja kohtuullista ottaen huomioon suoritukset. Joutuupahan valmentaja oikeasti miettimään, että kuinka aloittelevilla delffeillä pelataan. Rahaa tuli yksi, mikä tarkoittaa että de facto Yötoive on toisessa ottelussaan yhtä huono kuin aloittaessaan, ehkä vain oppimiskykyisempi ja nöyrempi. Blitzerin tilauskaavailutkin siirtyvät hamaan tulevaisuuteen. Huolimatta isosta maalierosta ottelu ei kuitenkaan ollut mitenkään erityisen epätasainen. Liskot tekivät kummankin puoliajan loppuun rankaisumaalit kun pelaajani sössivät. 3-2 voitto ei ollut kaukana, mutta kuitenkin se lipui saavuttamattomiin.
Re: Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
Jeij, lisää hiekkaversiotarinointia. ^^ Mielenkiintoisella kokoonpanolla olet kyllä liikkeellä, kuten sanoit ei kovin tavallinen näky ainakaan peruskentällä. Jään odottamaan lisätarinointia Yötoiveen seikkailuista hietikoilla, nämä ovat kiinnostavia aiheita jokaiselle bowlaajalle. Varsinkin teksti on näin sujuvaa ja helposti luettavaa kuin sulla ja Isolla Vihreellä. Onnea seuraavaan matsiin!
Btw, bongot tiimin nimestä ja pelaajien nimistä ;)
Btw, bongot tiimin nimestä ja pelaajien nimistä ;)
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
-
Iso Vihree
- Viestit: 124
- Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09
Re: Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
Olet kyllä oikeassa siinä, että liskot pelasivat ilmiömäisen tarkkaa ja hallittua peliä. Itsekin sain sitä juuri maistaa, kuten Ensemblen ketjusta voi lukea. Pelottaa, mihin ne pikavauhtia kehittyvät sisiliskot vielä kykenevät. Laitoit kuitenkin hyvin kampoihin ja kykenit rakentamaan omaakin peliä toisin kuin eräät.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
- Boar Bolter
- Viestit: 159
- Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
- Paikkakunta: Hämeenkyrö
Re: Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
No no! Haltioista tummimmat ilman blitzereitä? Idea kuulostaa täysin absurdilta mutta toisaalta myöskin se tuo erimuotoisia mahdollisuuksia kuten mainitsit. Kannattaa muistaa että varjohaltioilta löytyy pelin parhaat linjamiehet ja ottaa niistä ilo irti, varsinkin rantapallossa missä joka tiimillä jää haaveeksi optimoitu kokoonpano parhailla pelaajilla. Millä tavalla puolustit kun vastapuoli pääsi rokottamaan neljästi? Varjohaltioillahan puolustaminen on asia mikä aiheuttaa eniten päänvaivaa, joten se puoli kannattaa miettiä kuntoon... Ei muuta kun onnea tuleviin yrityksiin ja winnings-heitoista paljon kutosia niin saadaan blitzereitä joukkueeseen mukaan!
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
W:6 D: 2 L:2
-
Kuusikeiju
- Viestit: 312
- Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
Liskoillahan oli peräti kaksi itse rakennettua hyökkäystä ja loput maalit olivat nopeita rankaisuja, joissa puolustamisella ei ollut sijaa. Järjestelmä oli hyvin yksinkertainen kaksi linjassa ottamassa sauruksilta kuonoon, kaksi reunoilla estämässä vapaan läpijuoksun, runneri keskellä paikkaamassa ongelmia ja noita alhaalla, jotta voi frenzyllä kaataa helpommin läpijuoksevan skinkin.
Liskojen ensimmäisessä hyökkäyksessä pallo toki saatiin pois, mutta se meni pompusta saurukselle. Saurus juksi miltei kalkkiviivoille ja skinkit suojasivat sen hyvin. Noita yritti alivoimablitzata sauruksen katsomoon, mutta jälkimmäinen heitto toi both downin ja pallokaan ei toivomuksen mukaan päätynyt katsomoon, vaan saurusta suojanneiden skinkkien keskelle.
Myös toinen liskojen omasta hyökkäyksestä tehty maali oli ylivoimatilanteessa pelattu. Tällä kertaa pallo karvaaminen ei onnistunut ja puolustus vain oli liian harva. Ja jos rahaa tulee piisaamaan, niin blitzerit ovat kyllä hankintalistalla sitten joskus.
Liskojen ensimmäisessä hyökkäyksessä pallo toki saatiin pois, mutta se meni pompusta saurukselle. Saurus juksi miltei kalkkiviivoille ja skinkit suojasivat sen hyvin. Noita yritti alivoimablitzata sauruksen katsomoon, mutta jälkimmäinen heitto toi both downin ja pallokaan ei toivomuksen mukaan päätynyt katsomoon, vaan saurusta suojanneiden skinkkien keskelle.
Myös toinen liskojen omasta hyökkäyksestä tehty maali oli ylivoimatilanteessa pelattu. Tällä kertaa pallo karvaaminen ei onnistunut ja puolustus vain oli liian harva. Ja jos rahaa tulee piisaamaan, niin blitzerit ovat kyllä hankintalistalla sitten joskus.
-
Kuusikeiju
- Viestit: 312
- Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
Yötoiveen seuraava ottelu pelattiin kauniissa säässä Tapio Turmaa ja Ruohometsään kansaa vastaan. Kumpikaan joukkue ei osannut mitään tai saanut tasoituksia, mutta varjohaltijain fanit kansoittivat katsomon runsaslukuisemmin: jokaista hippihaltiaa kohden oli kaksi pähtynyttä ja pimeää haltiaa.
Metsähaltiat saivat ensimmäisen hyökkäyksen ja munivat pallon perälaidalle. Tapio blitzasi tiensä rivin läpi jääden kärkkymään palloa. Koska mitään tehokasta ei ollut tehtävissä, niin Amaranth työnsi tanssivan Tapion (WE vs WD) kentältä katsomoon. Ruohometsän kansa kuittasi kuitenkin oppikirjamaisella toisen vuoron maalla, sillä toinen haltia oli päässyt myös skoretusetäisyydelle (lue: liikkui yhden ruudun ykkösvuorolla).
Fanit vastasivat mellakoimalla lyhentäen kavennusaikaa. Varjohaltiat niittasivat Ruohometsän eturivin nurin ja syöttivät pallon omaan päähän hausottavaksi. Puuhaltiat kokosivat hyvin puolustuksensa ja Yötoiveen neljännen vuodon pelinrakennus hajosi epäonnistuvaan syöttönkoppaukseen, jonka takia pallo päätyi miltei metsähaltioiden maaliviivalle kärkkyvien varjohaltioiden nenän eteen. Kentälle palannut Tapio Turma blitzasi pallon vieressä olleen varjohaltian pallon päälle saadakseen varjohaltioiden hyökkäysrivin keskellä olevan pallon väljemmille vesille, mutta pallo pomppi Ikiunelle, joka sai sen kiinni Tapion vieressä.
Tasoitus oli yhden tasavoimablokin päässä, sillä Ruohometsän sankarit saivat hyvin kaikki mahdolliset avustajat sidoksiin tai tainnoksiin. Ikiuni kun ei mahtunut kaikkien taintuneiden ja reunan välistä maaliin, ellei yhtä metsähaltiaa olisi hiukan siirretty. Toivemestarin blitzissä oli kuitenkin toivomisen varaa (1) ja aloite siirtyi hipeille.
Tapiolla oli nyt elämänsä tilaisuus tasata puntteja ja lyödä palloa kantava Ikuuni katsomoon tasavoimablitzillä. Tapiolle sattui kuitenkin pieni turma (1) ja pääsin yrittämään tasoitusta vielä viimeisellä vuorolla. Toivemestari oli nukuttanut itsensä, mutta Suvunsurma oli ehtinyt herätä vierstä ja hänen blitzinsä onnistuessa taositus olisi varma. Mies oli kuitenkin nimensä veroinen (1) ja toiselle puoliajalle mentiin Ruohometsän 1-0 johdolla.
Toinen puoliaika alkoi sitten varsin oikeaoppisella varjohaltiamaalilla kahdessa vuorossa, jonka ytimenä oli onnistunut dup-offin käyttö, kun Tapio Turma juoksi koko kentän poikki ykkösvuorollaan hakemaan palloa ns. turvapaikasta oman kenttäni periltä. Tasoituksen jälkeen oli taas puuhaltiain hyökkäsy ja yleisö mellakoi jälleen siten, että tuomari päätti lyhentää ottelua.
Tilanne näytti loistavalta kun haltioiden vuoro kaatui epäonniseen heittoon. Pallo oli tosi niin syvällä, että pääsisin siihen käsiksi vain GFI:n tai 3+ dodgen kanssa. Yritin hakea ja heittää palloa, mutta GFI kusi ja Ruohometsä yritti ratkaista molemminpuolisen sekasotkun siten, että Tapio loikkasi linjani yli, juoksi maaliin (2 GFI), sitten haltiat hakivat pallon ja heittivät pitkällä heitolla tarkan syötön Turmalle, joka ei saanut kiinni. Amaranth blitzasi hänet katsomoon toistamiseen ja juoksutin kaksi haltiaa kärkkymään maalia viimeselle vuorolle. Ruohometsä merkkasi molemmat. Tarvittiin vain tasavoimablitz, sekä pari 2+ heittoa, jotta peli olisi siinä joten tässähän se oli (1).
Pelin aikana en onnistunut yhdessäkään tasavoimablockissa. Tasapeli ei kauheasti lämmittänyt kumpaakaan joukkuetta, sillä haltiamaiseen tapaan pienikin onnen kääntyminen olisi merkinnyt voittoa jommalle kummalle. Surkea pettymys olivat fanilaumani: varjohaltiat olivat selvästi tulleet matsiin vip-korteilla, kun rahaa kertyi Fame +2:sta huolimatta 3. Täydennyspelaajaan riittää tällä menolla rahaa neljännen pelin jälkeen...
4 comppia, 2 cassua ja TD sekä Ikiunen yllätyksellinen MVP tekivät tosin hyvää joukkueen kehitykselle. Kaksi kehittyvää linjamiestä heittivät tavalliset taidot. Joutsensydän -> Strip Ball
Ikiuni -> Block
Harmillisesti noitahaltiani heitti tuplat, joten hylkäsin toivomani blockin ja päätin antaa hänelle hyvin epäortodoksisen taitovalinnan eli leaderin. Tämä johtuupi nimenomaan siitä, että rahatilanteeni cupissa on surka ja 1 RR on liian riskialtista. Mutta luotan siihen, että minun on huomattavasti nopeampi kerätä Amaranthille 8 tähtipelaajapistettä kuin haalia jostain kuusi kultaa -koska ne kullat pitäisi käyttää blitzerin hankkimiseen, joka sekin vielä puuttuu.
SPP ranking: Toivemestari 0, Nemo 1, Suvunsurma & Kuutanssi 3, Ikiuni 6, Amaranth 8, Joutsensydän 10
Metsähaltiat saivat ensimmäisen hyökkäyksen ja munivat pallon perälaidalle. Tapio blitzasi tiensä rivin läpi jääden kärkkymään palloa. Koska mitään tehokasta ei ollut tehtävissä, niin Amaranth työnsi tanssivan Tapion (WE vs WD) kentältä katsomoon. Ruohometsän kansa kuittasi kuitenkin oppikirjamaisella toisen vuoron maalla, sillä toinen haltia oli päässyt myös skoretusetäisyydelle (lue: liikkui yhden ruudun ykkösvuorolla).
Fanit vastasivat mellakoimalla lyhentäen kavennusaikaa. Varjohaltiat niittasivat Ruohometsän eturivin nurin ja syöttivät pallon omaan päähän hausottavaksi. Puuhaltiat kokosivat hyvin puolustuksensa ja Yötoiveen neljännen vuodon pelinrakennus hajosi epäonnistuvaan syöttönkoppaukseen, jonka takia pallo päätyi miltei metsähaltioiden maaliviivalle kärkkyvien varjohaltioiden nenän eteen. Kentälle palannut Tapio Turma blitzasi pallon vieressä olleen varjohaltian pallon päälle saadakseen varjohaltioiden hyökkäysrivin keskellä olevan pallon väljemmille vesille, mutta pallo pomppi Ikiunelle, joka sai sen kiinni Tapion vieressä.
Tasoitus oli yhden tasavoimablokin päässä, sillä Ruohometsän sankarit saivat hyvin kaikki mahdolliset avustajat sidoksiin tai tainnoksiin. Ikiuni kun ei mahtunut kaikkien taintuneiden ja reunan välistä maaliin, ellei yhtä metsähaltiaa olisi hiukan siirretty. Toivemestarin blitzissä oli kuitenkin toivomisen varaa (1) ja aloite siirtyi hipeille.
Tapiolla oli nyt elämänsä tilaisuus tasata puntteja ja lyödä palloa kantava Ikuuni katsomoon tasavoimablitzillä. Tapiolle sattui kuitenkin pieni turma (1) ja pääsin yrittämään tasoitusta vielä viimeisellä vuorolla. Toivemestari oli nukuttanut itsensä, mutta Suvunsurma oli ehtinyt herätä vierstä ja hänen blitzinsä onnistuessa taositus olisi varma. Mies oli kuitenkin nimensä veroinen (1) ja toiselle puoliajalle mentiin Ruohometsän 1-0 johdolla.
Toinen puoliaika alkoi sitten varsin oikeaoppisella varjohaltiamaalilla kahdessa vuorossa, jonka ytimenä oli onnistunut dup-offin käyttö, kun Tapio Turma juoksi koko kentän poikki ykkösvuorollaan hakemaan palloa ns. turvapaikasta oman kenttäni periltä. Tasoituksen jälkeen oli taas puuhaltiain hyökkäsy ja yleisö mellakoi jälleen siten, että tuomari päätti lyhentää ottelua.
Tilanne näytti loistavalta kun haltioiden vuoro kaatui epäonniseen heittoon. Pallo oli tosi niin syvällä, että pääsisin siihen käsiksi vain GFI:n tai 3+ dodgen kanssa. Yritin hakea ja heittää palloa, mutta GFI kusi ja Ruohometsä yritti ratkaista molemminpuolisen sekasotkun siten, että Tapio loikkasi linjani yli, juoksi maaliin (2 GFI), sitten haltiat hakivat pallon ja heittivät pitkällä heitolla tarkan syötön Turmalle, joka ei saanut kiinni. Amaranth blitzasi hänet katsomoon toistamiseen ja juoksutin kaksi haltiaa kärkkymään maalia viimeselle vuorolle. Ruohometsä merkkasi molemmat. Tarvittiin vain tasavoimablitz, sekä pari 2+ heittoa, jotta peli olisi siinä joten tässähän se oli (1).
Pelin aikana en onnistunut yhdessäkään tasavoimablockissa. Tasapeli ei kauheasti lämmittänyt kumpaakaan joukkuetta, sillä haltiamaiseen tapaan pienikin onnen kääntyminen olisi merkinnyt voittoa jommalle kummalle. Surkea pettymys olivat fanilaumani: varjohaltiat olivat selvästi tulleet matsiin vip-korteilla, kun rahaa kertyi Fame +2:sta huolimatta 3. Täydennyspelaajaan riittää tällä menolla rahaa neljännen pelin jälkeen...
4 comppia, 2 cassua ja TD sekä Ikiunen yllätyksellinen MVP tekivät tosin hyvää joukkueen kehitykselle. Kaksi kehittyvää linjamiestä heittivät tavalliset taidot. Joutsensydän -> Strip Ball
Ikiuni -> Block
Harmillisesti noitahaltiani heitti tuplat, joten hylkäsin toivomani blockin ja päätin antaa hänelle hyvin epäortodoksisen taitovalinnan eli leaderin. Tämä johtuupi nimenomaan siitä, että rahatilanteeni cupissa on surka ja 1 RR on liian riskialtista. Mutta luotan siihen, että minun on huomattavasti nopeampi kerätä Amaranthille 8 tähtipelaajapistettä kuin haalia jostain kuusi kultaa -koska ne kullat pitäisi käyttää blitzerin hankkimiseen, joka sekin vielä puuttuu.
SPP ranking: Toivemestari 0, Nemo 1, Suvunsurma & Kuutanssi 3, Ikiuni 6, Amaranth 8, Joutsensydän 10
-
Iso Vihree
- Viestit: 124
- Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09
Re: Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
Turman valmentajalla ei ole paljoa lisättävää. Se, että molemmilla joukkueilla oli vain yksi RR, antoi matsille sen sävyn. Molemmat tekivät yhden nopean ja taitavan hyökkäyksen mutta muut yritykset kääntyivät re-rollien puutteessa epämääräiseksi rämpimiseksi. Kaksi riotia myös aika tehokkaasti tappoi mahdollisuudet muuttaa lukemia.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Re: Yötoive Vanaja-cupissa (pimentohaltiat)
Kiitokset tarinoinnista, mielenkiintoista kuten aina. ^^ Nyt vasta huomasinkin, etät vain yksi re-rolli Yötoiveella on käytössä. Ei siinä mitään jos peli sujuu mutta (1) aika usein (1) se ykkönen (1) sieltä pyörähtää (1). Hiekkapallossa haltiat varmaan pärjäisivät kahdellakin melko kivasti, kolmea enemmällä taas ei tee juuri mitään kun vuorossa vain sen yhden saa käyttää.
Mutta kuulolla ollaan ja lisää odotellaan. :)
Mutta kuulolla ollaan ja lisää odotellaan. :)
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill