Chaos Lord [S]
- Hellfire Sword, Collar of Khorne, Chaos Dragon, shield
= 680
Chaos Sorceror [S]
- 2 x dispel scroll, steed
= 156
Chaos Champion [T]
- flail, shield, Golden Eye
- disc of Tzeentch, battle standard
= 198
20 Chaos Marauders [S]
- shield, light armour
- standard, musician
= 142
2x 5 Chaos Horse Marauders [S]
- flail, throwing axe
- musician
= 2x 101
2x 5 Chaos Hounds
= 2x 30
5 Chaos Knights [S]
- standard, musician, War Bananas
= 265
3 Chaos Dragon Ogres
- great weapon
= 231
2x Chaos Spawn
= 2x 55
Chaos Hellcannon
= 205
= 2248
Oho, en ottanutkaan arkkimaagia. Luotto on lohikäärmeessä ja unbreakable-monsuissa. Muuten normaalikalustoa. Jos tulee star dragon, niin voi voi...
Ajatuksiani:
- kauluksen ja silmän paikkoja ei ole päätetty.
- jonkun ampuvan chaos giftin saisi jättämällä velhon hevotta ja merkittä.
- bsb olisi niin kiva vakuutus lohikäärmeelle, mutta olisiko sittenkin lisämagia älykkäämpää kuin taas yksi nopea hyökkäysyksikkö?
- toivottavasti ei sittenkin ole pakko pelata arkkimaagia?
Kaaoksen kuolevaiset ETC2250
Re: Kaaoksen kuolevaiset ETC2250
Toi 20 maran unitti tuntuu aika turhalta, kun kaikki muu menee teltta pystyssä päin. Scroll caddy vissiin hengaa mukana?
Horsemanien hinta nousee nopeasti, kun niille ahtaa romua.
Roari diskettimiehelle ois kätevä. Voi tehdä juttui chargaamisen ohella.
Nyt kun dragonilla on resistanssia, ei välttämättä ole pakko ottaa toista maagia puolustukseen.
Tosin kaaokselle saisi sen 8 nopan medimagicin 2 taikurilla. Ei olis pakko pelata sorsalordia ja sais silti dragonin.
Horsemanien hinta nousee nopeasti, kun niille ahtaa romua.
Roari diskettimiehelle ois kätevä. Voi tehdä juttui chargaamisen ohella.
Nyt kun dragonilla on resistanssia, ei välttämättä ole pakko ottaa toista maagia puolustukseen.
Tosin kaaokselle saisi sen 8 nopan medimagicin 2 taikurilla. Ei olis pakko pelata sorsalordia ja sais silti dragonin.
Re: Kaaoksen kuolevaiset ETC2250
Joo no marat on vähän ettei tarttis ostaa heppoja niin paljon lisää, mutta uskon myös että ne ovat sata kertaa turvallisempi paikka velhoille kuin viiden vahvat hepparyhmät. Rullis voisi periaatteessa lähteä metsän taakse tai nurkkaan tms, mutta sillä kuitenkin on tietty tappelupotentiaali, niin miksi viedä sitä aivan paitsioon.
Hepoilla on vähän tuota rompetta juu, mutta muutamassa pelissäni aina olen tullut tehneeni jotain hyödyllistä joko yksillä tai toisilla aseilla, joten ajattelin pitää niitä kumpiakin vielä jonkin aikaa. Flegelit lähtevät epäilemättä ensimmäisenä, koska kirveet ovat melkein ainoa asia joilla poistaa esim. tonttujen siivekkäitä ystäviä.
Jos lähdettäisiin varustamaan velhoja, tehnen:
II tason Nurgle
heppa, rulla, familiar
= 206
II tason Slaanesh
heppa, rulla, kirja
= 191
8PD, 4DD, 2x rulla ja loharin mr(2):lle siis vähän tilaa toimia.(Slaaneshia paiskova mahdollisesti jää jalan jos pinnoista jää kiinni, koska sen spelleillä on kantamaa. Jos pisteitä ilmaantuu jostakin, sille pitää hommata Third Eye.)
Noiden saamiseksi tartettaisiin repiä vielä 43 pistettä jostain; nämä tulisivat helpoiten lisäpowerlaitteista, mutta riittääköhän 6PD mihinkään mainittavaan. Toinen olisi vähentää toiselta velholta heppa, ja karsia toiset hauvat tai ritarien taikaviiri.
Hepoilla on vähän tuota rompetta juu, mutta muutamassa pelissäni aina olen tullut tehneeni jotain hyödyllistä joko yksillä tai toisilla aseilla, joten ajattelin pitää niitä kumpiakin vielä jonkin aikaa. Flegelit lähtevät epäilemättä ensimmäisenä, koska kirveet ovat melkein ainoa asia joilla poistaa esim. tonttujen siivekkäitä ystäviä.
Jos lähdettäisiin varustamaan velhoja, tehnen:
II tason Nurgle
heppa, rulla, familiar
= 206
II tason Slaanesh
heppa, rulla, kirja
= 191
8PD, 4DD, 2x rulla ja loharin mr(2):lle siis vähän tilaa toimia.(Slaaneshia paiskova mahdollisesti jää jalan jos pinnoista jää kiinni, koska sen spelleillä on kantamaa. Jos pisteitä ilmaantuu jostakin, sille pitää hommata Third Eye.)
Noiden saamiseksi tartettaisiin repiä vielä 43 pistettä jostain; nämä tulisivat helpoiten lisäpowerlaitteista, mutta riittääköhän 6PD mihinkään mainittavaan. Toinen olisi vähentää toiselta velholta heppa, ja karsia toiset hauvat tai ritarien taikaviiri.