Ainoa ongelma nuissa isoissa peleissä on se että niitä ei ehdi pelaamaan yhtä montaa kuin pieniä pelejä. Ennenhän matseja taisi olla joku 12, eli ihan rutosti. Jos pistemääriä lähdetään vielä kasvattamaan ei pelejä mahdu viikonlopulle enää kuin joku 6, joka on jo aika vähän. Tornion kamppanjan ideana kuitenkin on ollut pelata mahdollisimman paljon hieman tavallisuudesta poikkeavia tappeluita. Mielestäni isompi pistemäärä ei tuo peliin juurikaan lisää hauskuutta. Lähinnä silloin ei tarvitse pelata niin tarkasti kun yksikön menetys ei tunnu niin pahalta. Pienemmät pelit ovat haastavampia ja varsinkin haastavaa on listan suunnittelu. Skenaariot ovat kuitenkin turnauksen suola ja hauskoilla skenaarioilla saadaan pienistäkin peleistä mielenkiintoisia. Lisäksi 1500 pisteen pelit vaativat isommat pöydät kuin millä ollaan yleensä torniossa pelattu joka omalta osaltaan myös vaikeuttaa järjestelyjä. 1250 jota viimeksi pelattiin oli jo aika iso sen kokoisille pöydille. Mieluummin otetaan 500, 750 ja 1000 pistettä pelikokoina ja pelataan vaikka jokku pienemmistä matseista pari peleinä että ne eivät kaikki ole NIIN pieniä mättöjä että se pääsisi joittenkin peli-iloa häiritsemään.Chaos legion kirjoitti: Heittäisin ettei pelata yhtään 500p peliä, vaan pelataan 750p, 1250 ja 1500 jolloin pelejen koko ja haskuus kasvaisi, mutta silti löytyisi tuommoinen pieni pelikin.
Muuten kaikki tämän tapaiset jännät scenut passaa minulle täysin :3, tuleepahan ainakin erillaisia pelejä.
@ Remington
1.skenu.
Ihan hyvä, jos nyt oikein tajusin. Kuitenkin aika vaikea suorittaa loppujen lopuksi tuo tehtävä. Ryhmän täytyisi kököttää viisi vuoroa tekemättä mitään muuta jotta pystyisi pisteitä keräämään. Merkitäänkö yksikköön jollakin tapaa tuo lähetin? Eli se on konkreettinen modeli, jonka pystyy tuhoamaan kuten artillery yksiköstä tykin muutenkin? Tämmöinen skenaario voisi olla isommassa pistemäärässä järkevämpi jolloin jonkun yksikön oikeasti voisi uhrata suorittamaan tehtävää. Vihollislaitteen tuhoamisesta saavutettavat 5 pojoa ovat kuitenkin aika paljon helpommat kuin lähettämisestä saatavat kun yksi onnekas kuula voipi tuon 5 pojoa tilille korjata.
2.skenu
Kuulostaa ihan hyvältä. Muokattu viestimies. :D Ainoat asiat jokka voisi olla hyviä muutoksia on dawn of war depon muutos joksikin muuksi. Tuossa jää niin pitkä matka taivallettavaksi reserveistä tulevalla porukalla ettei "viestin" tavoittelu ole kovinkaan helppoa. Ensiksi depottava pääsee puolestaan pöydälle tulevilla joukoillaan melko muheviin asemiin tavoittelemaan "viestiä". Eli joku tasapuolisempi depo voisi olla tässä parempi. Samoin myös tuo keneltä lasti tipahtaa karkuun juostessa voisi olla selkeyden vuoksi jomman kumman valittavissa.