"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tyranid codex huhu-keskustelu

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Se on ehkä ton kokoinen mutta toi on forgen malli joten normaaleihin peleihin suunniteltu voi erota huomattavasti.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Khorne Marien
Viestit: 1248
Liittynyt: Pe 28.03.2008 20:48
Paikkakunta: Kuopio

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Khorne Marien »

Dakka Master kirjoitti:Se on ehkä ton kokoinen mutta toi on forgen malli joten normaaleihin peleihin suunniteltu voi erota huomattavasti.
Niin on, mutta sen uuden kokoa ei kai vielä tiedetä?
^^Anzku
Viestit: 534
Liittynyt: Ti 11.08.2009 09:50
Paikkakunta: Liperi

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja ^^Anzku »

Vai että demolisher cannon instant deettaa fexin.... :'(
There is a cancer eating at the Imperium. We have given the horror a name to salve our fears; we call it the Tyranid race. If it is aware of us at all it must know us only as PreyInquisitor Czevak
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

^^Anzku kirjoitti:Vai että demolisher cannon instant deettaa fexin.... :'(
Ei hätiköityjä johtopäätöksiä, kiitos.

Ja väittäisin, että se trygoni tulee aikasten samankokoisena pysymään kuin ennenkin.
Tuossapa kuva uudesta trygonista, tai oikeastaan sen resiinisestä mallista tai jtn.:
http://www.warseer.com/forums/attachmen ... 1237931425
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Jos fexit tippuu T5 S8 ja vähemmillä optioilla ampumiseen, luultavasti hintakin tippuu aika reilusti. Itse näkisin ihan hyvänä muutoksena.
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
^^Anzku
Viestit: 534
Liittynyt: Ti 11.08.2009 09:50
Paikkakunta: Liperi

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja ^^Anzku »

"Kunnolla" varustettu fexi saa maksaa sitte sen max 120pst =D
There is a cancer eating at the Imperium. We have given the horror a name to salve our fears; we call it the Tyranid race. If it is aware of us at all it must know us only as PreyInquisitor Czevak
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Darkside »

Lictorista voisikin tehdä enemmän sellasen mihin voi luottaa muussakin kun että se ehkä sitoo sen yhen porukan yheks vuoroks. Noista huhuista saa vähän sen käsityksen että ajatuksena olis lisätä isojen gaunttimassoje määrää pelikentillä. Sinänsä se sopis paremmin tyrkkyjen taustoihin sun muuta mutta on varmaan samalla ajateltu taas myyntiä lisääväksi tekijäksi.

Genestealereiden siirto eliittiin on sen puoleen ymmärrettävä että onhan ne tyranidien perussolttujen mittakaavassa aika voimakkaita. Sitäpaitsi ei siellä eliitissä tällä hetkellä oikein oo muita kun warrioreita ja lictor.
"Opinions are like assholes, everybody has one."
^^Anzku
Viestit: 534
Liittynyt: Ti 11.08.2009 09:50
Paikkakunta: Liperi

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja ^^Anzku »

Mutta jos ajatellaan, kuinka monta yksikköä pelaajat ottavat näitä ököjä kentälle ja mitä yksiköitä? Olen kuullut kovasti että genejä otetaan vähintään se yksi yksikkö. Siitä ei eliitin tulon myötä ole enää objectiven pitämiseen vaan ottamiseen, mikä on tietenkin kovasti pahasta pisteitä ajatellen. Warrujaki otetaan useimmiten vähintään se yksi yksikkö, ehkä toinenkin. Lictoreita otetaan harvemmin kentälle.

Enää siis gauntit voivat pitää niitä objectiiveja, jotka tarvitsevat synapse kantamaa pitääkseen nämä hallussaan. Joukkoja joutuu siis hajauttamaan joka tapauksessa.
Avatar
Rakath
Maalajakisälli 2007
Viestit: 637
Liittynyt: Ma 12.05.2003 19:13
Paikkakunta: Espoo

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Rakath »

No, tässä vaiheessa ei kannata vielä ruveta tekemään hätäisiä johtopäätöksiä uuden codexin foc-sloteista.
Genejen siirto Eliteen on vasta huhu. Toinen yhtä luotettava huhu kertoo, että Broodlordilla 'stealerit saisi taas troopeiksi. Ja myöskin on huhuttu, että warriorit olisivat trooppeja, mutta niiden varustus siirtäisi FoC-slottia (esim. siivillä Fastiin jne).

Tässä vaiheessa huhut ovat sekoittuneet ihmisten wishlistingiin, joten en menisi uskomaan varmoiksi faktoiksi mitään codexiin luvattuja asioita. Enkä ainakaan rakentelemaan armeijaa uusiksi niiden perusteella.
Figujen poistomyynti! Paljon wanhaa tavaraa & harvinaisia klassikoita:
https://www.huuto.net/haku/sellernro/27655
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Warseerista:
Some new rumor bits from this morning:

Tyrants:
Tyrants definitely have expanded psychic powers.
Increases to stat line on tyrant. +A +I
Tyrant gets 5+ invul default
Regen upgrade option as Fex (points expensive)
Lash whip can "target" a model in unit in CC (must mean other changes to LW)

Another rumor reinforcing a change to nids "rending" reverting rending back to 4ed for nids

Another confirmation of WoN availability on all Gaunt species...inc gargoyles

sprue pics for ravs and gargoyles should have visibility on web by nov 27.

Black boxes in stores by mid-Dec.

Box art online for Rav and Garg boxes before Dec.

"Surprise" mini planned, blister pack.

biomorph/weapons Sprue available separately direct only late Jan.

gargoyle weapon options include a cc build.

Nid PS Terrain set planned for mid to late 2010 (also rumor of Eldar Webway gate terrain set, but that's another thread)

Trygon/ravener "burrow" ability, go back underground, re-DS elsewhere on table....sounds like Necron Lord teleport ability. First I've heard of this, so this will need to be vetted.

Fex "nerf" will "make sense" is not related to Nid-zilla. players will still want to have many fex's

stealer "nerf" is just rumor. stealer FOC changes are re-confirmed. BL does more to stealers than just FOC change options.

Crushing Claws = dreadnaught CCW + new nid ability.

"Nid Surge" ability. Army wide. Extra move. (Ork Waagh? Name is not "nid surge")

Pravane like psychic ability...move enemy unit

Possession ability...control enemy unit

Shielding ability...protect unit

As always, my contacts have decent exposure to this, but are not authorities. So things change during the development, or conversations related to other products get confused, but in general more hits than misses. Enjoy.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Toivottavasti nideistä ei tehdä psyko-armeijaa.
Nidien waagh juttu on selkeästi toive ajattelua.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Kuulostaa aika normaalilta, ettei totaalista juustoa tule, mutta. Jos yksikään taitava pelaaja pelaa näillä on vastustajalle se autolose todella mahdollinen.

Crushing clawit tekevät kyllä fexistä komean valinnan, pakko möyntää, toivottavasti ettei liian kovan. Ja WAAAGH!:n varastaminen on perseestä, erityisesti jos on säännöissä samankaltainen. Ei nuo sitä tarvitse, jos gauntitkin halpenevat.
'Neljäviitonen kirjoitti:
Pravane like psychic ability...move enemy unit

Possession ability...control enemy unit
Ei helvetti, aika kovan nuista tekevät, jos noi antavat. Kumpa olisi vain huhu.

Surprise mini kuulostaa kivalta. Katotaan mitä saadaan.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
^^Anzku
Viestit: 534
Liittynyt: Ti 11.08.2009 09:50
Paikkakunta: Liperi

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja ^^Anzku »

Miten fexit muuttuvat että crushing clawit antavat hyödyn? Fexit monstereita, siitä tulee jo 2D6 AP:ta lisää ja ignore armour save. Mie en näe tuossa hyötyä ilman että fexien monstrous creature titteli otetaan poikkeen.
There is a cancer eating at the Imperium. We have given the horror a name to salve our fears; we call it the Tyranid race. If it is aware of us at all it must know us only as PreyInquisitor Czevak
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

^^Anzku kirjoitti:Miten fexit muuttuvat että crushing clawit antavat hyödyn? Fexit monstereita, siitä tulee jo 2D6 AP:ta lisää ja ignore armour save. Mie en näe tuossa hyötyä ilman että fexien monstrous creature titteli otetaan poikkeen.
Tietenkin on olemassa mahdollisuus, että fexien strena todella laskee johonkin seiskan paikkeille,
jolloin nuo clawit olisi ainoa mahdollisuus nostaa se kymppiin.

Ja nuo kaikki vihollisen hallinnat ja muut vastaavat kuulostavat kyllä aika epärealistisilta mielestäni.


Edit. uutta pukkaa:
Todays Rumors

These rumors are from early on. So subject to all standard rumor caveats. I'm removing those we already have, and those we know to be false.


To support more Fex' in the army an overall reduction in stats should take place, however, increases elsewhere compensate (not sure if they mean in weapons or in the statline)

Crushing Claws are huge "can openers"...+1A, double s (10Max), ignore as, add d6 pen, d3 "wounds"/"vehicle hits" (too good to be true, IMO)

Talons +1A, "pinning"?

Envenomed claws, upgrade to CC symbiotes, wound on 3+

Rending Claws, autowound on 6 on hit, more expensive

Spinefists, fire and run (is this the rumor "subconcious weapon" we heard before?)

Barbed Strangler, large blast, entangle...unit next move as difficult terrain (Again, I thought this was a rumor elsewhere, too)

Bone sword, pretty much the same

Lashwhip, remove X attacks from attacking unit (allocate as wounds), can target individual, but then only affects single model. no min 1A. no longer base contact constrained. (a lot here and it seems complex, so I highly doubt all (or any) this is true, but I have no way to separate wheat from chaff)

Surprise Assault. (I'm not sure where this fits, if its an ability, a psychic thing, a army rule, a deployment rule, etc. If I were guessing I'd think it's lictor or Scuttlers related.) Unit enters play from reserve anywhere on table. must be 12" from enemy. Cannot assault the turn it enters play. Allowed normal DS "run"

Enjoy boys....
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Darkside »

No jopas. Nyt näyttää siltä että carnifexeiltä tipahtaa tosissaan statit jos niille joutuu harkitsemaan 3+ haavoittavaa myrkkyä. Veikkaisin että strena laskee kutoseen. Sillon tossa crushing clawien double strenghtissä ois järkeä mutta samalla se pakottaa pelaajat tekemään tyyliin yhestä fexistä tankintappajan, yhestä jalkaväkileikkurin ja niin ees päin. Eli se niitten jonkin asteinen yleispätevyys häviää. Todennäkösesti tämä näkyy pistehinnoissa siten että sit pitäs olla varaa ottaa ne eri tyyppiset fexit kentälle yhtäaikaa. Toivottavasti ainakin, koska nyt sitä maksaa päälle 200 pistettä kunnon tuunatusta fexistä joka pystyy kaikkeen muttei kerkeä kuitenkaan.

Ja tuo rending clawien muuttaminen takas menneiden aikojen loistoon on vähän samaa sarjaa kun leman russien ampuminen eli on haluttu säilyttää edikan muutoksista huolimatta jollakin tietyllä porukalla edut tallella. Mikä on sinänsä tosi hyvä koska muutenhan genestealereiden tankintappovarmuus oliskin vähän niin ja näin. Entä sitten tuo surprise assault? Olisko tässä haettu vähän demonicodexin kaltasta asetelmaa? Tyyliin joku ravener ja gargoyle painotteinen porukka esimerkiks vois tulla peliin deep strikellä väijytysmäisesti tai jotain? Tuskin kuitenkaan koko porukka. Paitsi tietysti niissä sporeissa mariinien drop podien malliin. Sehän oliskin kun saatais vielä tyranideille oma drop-spore muovisena!

No joo saa nähä mutta nää kuulostaa aika mielenkiintosilta.
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Tuo strenght 6 carnifexeilla ja tuplat crushing claweilla kävisi sen puoleen kyllä järkeen, että se toisi sen linjaan dreadnoughtien kanssa, jonka biovastine se kuitenkin aina on ollut. Onhan se vähän kummallista aina ollut että ampuvalla carnifexilla ilman lähisaseita on silti strenght 9. Tyrantilla, greater daemoneilla, avatarilla, wraithlordilla yms. kuitenkin on vain se kutonen profiilissa. Kaikenkaikkiaan ihan mielenkiintoiselta vaikuttaa.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Niin vaikka wraithlordilla se on kyllä kymppi ihan oletuksena.
Luumumehu on soturien juomaa
chematrich
Viestit: 144
Liittynyt: Ke 15.07.2009 09:27
Paikkakunta: Jämsä ja pk-seutu

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja chematrich »

Ihan hyvält´ toi strena kutonen kuulostaa, kunhan vain eivät unohda kokonaan at otuksia.Fexit on ollut tropejen ohella ainuat joilla on realistiset mahdollisuudet avata tankkeja.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Crushingien avulla nidzillasta tulloo miun mielestä vielä pelottavampi. No, ihan hyvä että saadaan kunnollista AV:ta nideille. Zoanin on niin epävarma, ja venom aiheuttaa vain klänäreitä.

Ihan kivalta kuulostaa.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Ja lisää kamaa warseerista:
From Bell of Lost Souls. I am surprised I didn't see it here first. LOL. Lets discuss.


--------------------------------------------------------------------------------

ad start sorry for my English is weak :P

so samthing what may by true

subconcious weapon count as a pair of pistols, and
consequently the user will gain an extra
Attack for having 2 close combat weapons

Bone Sword:
The Tyranid must reroll failed rolls to hit in
close combat, even against vehicles that do
not have a weapon skill.

PSYCHIC POWERS
Catalyst:
This power may be used at the beginning of
any phase in your turn or your opponents!.
Choose a friendly brood and take a psychic
test. If the test is passed and the target
brood is within 18”, then the target gains the
benefit of the counter-attack universal
special rule until the end of your opponent!s
turn.

Mind Lance:
Mind Lance is a Psychic Shooting Attack
with the following profile:
Range 18”, S9, AP 2, lance

Psychic Scream:
This power replaces shooting, but is not a
psychic shooting attack. Psychic scream is
used after the brood!s other shooting, but
before another brood shoots. All enemy
units within 12” must take a pinning test. The
enemy must take a pinning test for each
psychic scream used.

Warp Blast:
Warp Blast is a Psychic Shooting Attack with
the following profile:
Range 24”, S5, AP 3, 3” blast
Edit. Ilmeisesti feikki, eli ei parane ottaa vakavasti.
Viimeksi muokannut 'Neljäviitonen, Ke 25.11.2009 15:08. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”