Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Jos push/pull:aan vihollisen jollain (battlemagela) oman yksikköni frontilta saanko läiskäistä free striken?

Onko termille 'advance' määritelty suuntaa? Esim. beatback:n jälkeen saa suorittaa 1" advancen. Saako tällä esim. juosta taaksepäin?
Viimeksi muokannut Merimetsä, To 19.11.2009 23:45. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Jackal
Viestit: 947
Liittynyt: Ke 24.08.2005 09:42
Paikkakunta: Tampere

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Jackal »

Push efecteistä ei saa free strikejä, Ja kyyllä beatbackin jälkeen voi lähteä hiihtämään mihin suuntaan haluaa.
Nothing to see here move along noob.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Jackal kirjoitti:Push efecteistä ei saa free strikejä ....
Harmi. Sama varmaan pätee power attackilla heittämiseen?
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Merimetsä kirjoitti:
Jackal kirjoitti:Push efecteistä ei saa free strikejä ....
Harmi. Sama varmaan pätee power attackilla heittämiseen?
Kyllä.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

aikas hyvänä nyrkkisääntönä voinee pitää, että jos ei vapaaehtoisesti liiku (advance), ei silloin enää saa lätkiä.
en keksi tähän hätään poikeukksia, jos MK ll niitä enää edes tuntee.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Der Dexter kirjoitti:aikas hyvänä nyrkkisääntönä voinee pitää, että jos ei vapaaehtoisesti liiku (advance), ei silloin enää saa lätkiä.
en keksi tähän hätään poikeukksia, jos MK ll niitä enää edes tuntee.
Mites cainen teleportti loitsu? Jos teleporttaa lähitaistelusta veks tuleeko free strikejä?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

tneva82 kirjoitti:
Der Dexter kirjoitti:aikas hyvänä nyrkkisääntönä voinee pitää, että jos ei vapaaehtoisesti liiku (advance), ei silloin enää saa lätkiä.
en keksi tähän hätään poikeukksia, jos MK ll niitä enää edes tuntee.
Mites cainen teleportti loitsu? Jos teleporttaa lähitaistelusta veks tuleeko free strikejä?
Ei tule. Se on ns. place effect, joihin ei tule free strikeja.

Ainoa poikkeus toisin päin (eli "ei free strikejä jos liike ei vapaaehtoista") minkä tähän hätään keksin on Haleyn loitsu Scramble, koska siinä vihollisen warjack tekee tavallisen advancen. No loitsu kolmella focuksella on kyllä sen verran susi, että en ihmettele jos tapahtuma ei tule koskaan peliuralla vastaan =)
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Aasimar
Viestit: 666
Liittynyt: Ma 13.10.2003 15:57
Paikkakunta: Malminiitty, Vantaa

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Aasimar »

Celebdae kirjoitti:minkä tähän hätään keksin on Haleyn loitsu Scramble, koska siinä vihollisen warjack tekee tavallisen advancen. No loitsu kolmella focuksella on kyllä sen verran susi, että en ihmettele jos tapahtuma ei tule koskaan peliuralla vastaan =)
Nähty enemmän kuin kolme kertaa ja onneksi ei enempää.
Siinä vaiheessa kun the Captain lopettaa asian puhumisen, tiedän lähteväni varhaiseläkkeelle.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

no jaa, scramblen takia on kyllä hävitty pelejäkin, eikä se todellakaaan ole mikän huono spelli, päinvastoin
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Celebdae kirjoitti: No loitsu kolmella focuksella on kyllä sen verran susi, että en ihmettele jos tapahtuma ei tule koskaan peliuralla vastaan =)
Uskon itsekin että varsinkin nyt mk2:n aikaan tuota tullaan käyttämään yhä enemmän koska jaakot ovat niin paljon isompia uhkia ja niitä saattaa jopa nähdä enemmän kentälläkin *gasp*
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Kannattaa nyt huomioida sellainen ihan "pieni" juttu, että MkI Scramble vei warjackilta aktivaation seuraavalta vuorolta, MkII Scramble ei vie. Lisäksi puhuin tilanteesta, jossa Scramblen ansiosta tulisi free strikeja. Kyllä mä ainakin mieluummin isken kolme focusta sille omalle vihulaisen kanssa meleessä olevalle warjackille kuin taion sinne meleeseen loitsun, jolla viholliseen saa ehkä tehtyä yhden free striken.

MkII Scramblella voi olla tietyissä tilanteissa käyttöä, mutta takuuvarmasti järkevä pelaaja ei sitä taio usein.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

se KD siinä on kova, mutta sillai olet oikeassa, että senkin suunta on random.
bonaria kuitenkin on se, että sotkee vastustajan suunnitelmia aina toisen nappien liikuttelu
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Push/pull ja free strike

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Der Dexter kirjoitti:se KD siinä on kova, mutta sillai olet oikeassa, että senkin suunta on random.
bonaria kuitenkin on se, että sotkee vastustajan suunnitelmia aina toisen nappien liikuttelu
Mahdollinen KD warjackille nykyisessä shake effects -maailmassa se paras juttu ole...

Ongelma tuossa on se, että se saattaa toki sotkea vastustajan suunnitelmia, mutta saattaa myös auttaa niitä. Ja kolmella focuksella...
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Tiukan pelin jälkeen on hyvä kysellä lisää tyhmiä. Note to self: fire templaatit tappavat stealth joukkoja ikävän kepeästi. :(

Mutta: Missä järjestyksessä upkeep-phasessa efektit tapahtuvat? Oletetaan, että joukko saa vaikka teleporttailla, sillä on tuli ja sitten vielä vaikkapa regeneroi lämää. Järjestyksellä on joskus suuri merkitys. Sitten allokoidaan fokuskin vielä. Entäpä jos viimevuorolta on jäänyt yli fokusta?

Toinen kysymys: Voiko reach-kyvyn omaava lyödä omien yli isommalla basella varustettua kohdetta? Periaatteessa los:n voi vetää, mutta omien läpi melettäminen on vähän kyseenalaista.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Merimetsä kirjoitti:Tiukan pelin jälkeen on hyvä kysellä lisää tyhmiä. Note to self: fire templaatit tappavat stealth joukkoja ikävän kepeästi. :(

Mutta: Missä järjestyksessä upkeep-phasessa efektit tapahtuvat? Oletetaan, että joukko saa vaikka teleporttailla, sillä on tuli ja sitten vielä vaikkapa regeneroi lämää. Järjestyksellä on joskus suuri merkitys. Sitten allokoidaan fokuskin vielä. Entäpä jos viimevuorolta on jäänyt yli fokusta?

Toinen kysymys: Voiko reach-kyvyn omaava lyödä omien yli isommalla basella varustettua kohdetta? Periaatteessa los:n voi vetää, mutta omien läpi melettäminen on vähän kyseenalaista.
Maintenance Phase:
During the Maintenance Phase, perform the following steps in order:

Remove all focus points from your models.

Check for expiration of continuous effects on any models you control. After removing all expired continuous effects, resolve the effects of those that remain in play. All damage dealt by continuos effects is resolved simultaneously.

Resolve all other effects that occur during the Maintenance Phase
Tämän jälkeen siis seuraa Control phase jossa ensin focus manipulaatio-säännön omaavat saavat focuksensa takaisin, jonka jälkeen jaetaan focukset battlegroupille, jonka jälkeen upkeeppiloitsut tarkistetaan. Ja vasta upkeeppien jälkeen loput Control Phasessa tapahtuvat efektit resolvataan.

Reachillä voi mk2:ssa lyödä isompibaseista kohdetta kaverienkin läpi, mutta tämä ei toimi toisinpäin, eli edessä oleva kaveri blokkaa isompibaseiselta kyllä LOS:n takana olevaa saman kokoista kohdetta kohtaan (takana olevalla samankokoinen base siis kuin välissä olevalla). Ja hyökkäyksen voi tehdä aina jos on LOS, ellei ole hyökkäyksiä kieltävää erikoistilannetta päällä.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Mitkä osumat absorboituvat myrmidionin power-fieldiin?
Retrikirja kirjoitti:... Mark the field before grids. ....
Joten saako:
-snipe-kyvyllä ampua fieldin ohi?
-Lancer Shock fieldillä ohittaa fieldin?
-Ghost sniper ampua fieldin ohi?

Kysymys 2) Miten * (tähti) hyökkäysten käyttö toimii?
Jos figulla on *-kyky (siis muualla kuin aseessa) tätä kait saa käyttää ja se vaatii "actionin", eli ei chargata.
Jos figulla listattu *-kyky aseen alla. Saako tämän käyttää chargen yhteydessä?
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Viesti Kirjoittaja Pariah »

PP:n Infernaalien varmistamana:
When the warjacks takes damage, mark the force field before marking the damage grid.
For example, when damage must be dealt to, say, column 2, mark damage first in the Force field and then in column 2 if the Force field is filled (even if the column was chosen by the attacker as a result of a special rule such as Eiryss' Death Bolt or Sniper).

When damage must be dealt simultaneously to each column (Gorten's Molten Metal for example), mark damage to the Force field first (damage from the first column, damage from the second column, and so on). If the field is filled, mark remaining damage to the last columns.

Damage to a specific system (Kodiak's Spine Crusher for example) is marked in that system and in this case the Force field is ignored.
Eli noista esimerkeistäsi ainoastaan Shock Shield ohittaa voimakentän.

Special actioneista ja attackeista, chargen yhteydessä saa tehdä special attackin jos tämä on liitettynä meleeaseeseen, muuten charge estää sen. Special action täytyy tehdä normaalin liikkeen yhteydessä, eli tätä tehdessään ei saa juosta tai chargata.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Erikoiskyvyistä erikoishyökkäys on "aivan tavallinen" isku, mutta sen voi tehdä vain kerran. Kaikki normaalit melee-iskuihin vaikuttavat asiat vaikuttavat myös erikoismeleeiskuihin. Esim. Chargebonari damagessa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Säännöt”