"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tomb Kings of Khemri - 2250pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
sippa
Viestit: 100
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:57
Paikkakunta: Oulu

Tomb Kings of Khemri - 2250pts

Viesti Kirjoittaja sippa »

Liche Priest
- 2xDispel Scroll

Liche Priest(hierofantti)
- Skeletal Steed
- Hieratic Jar
- Dispel Scroll

Tomb Prince
- Chariot
- Chariot of fire
- Brooch of the Great Desert
- Great Weapon

Tomb King(kenraali)
- Destroyer of Eternities
- Vambraces of the Sun
- Light Armour

25 Skeleton Warriors
- Hand weapon & shield
- (kenraali)

25 Skeleton Warriors
- Hand weapon & shield

25 Skeleton Warriors
- Spear & shield

5 Chariots
- Standard Bearer
- Icon of the Sacred Eye
- (prinssi)

6 Skeleton Light Horsemen

3 Ushabti

2 Tomb Scorpion

Screaming Skull Catapult
- Flaming Skulls

yht. 2249 pts.


Ideana olisi käyttää refused flank-tyylistä taktiikkaa. Kärryt toiseen laitaan light horsen tukemana, seuraavana tulisi ushabtit ja kuningas jalkaväen seassa ja kuninkaan/ushabtien takana etenisi hierofantti. Linjan toinen pää olisi ankkuroitu keihäs yksikköön.

Mahdollisia muutoksia listaan olisi hajoittaa keihäsyksikkö yhdeksi tai useammaksi jousiyksiköksi, lippujen/commandien lisääminen HW&Shield yksiköihin, Blade of Setepin antaminen prinssille. Muuta mahdollista muutosta en tähän hätään keksi.

Kommenteja ja ehdotuksia pyydän.
GW:tä jo vuodesta '94
Avatar
coiled one
Viestit: 197
Liittynyt: La 24.06.2006 23:43
Paikkakunta: jämsä

Re: Tomb Kings of Khemri - 2250pts

Viesti Kirjoittaja coiled one »

Aika paljon skeletoreja, oisko jäynää vaihtaa yks skellu blokki tomb guardeihin ?
mitä tähänki kirjottas...
no vaikka: hell bent for leather
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Re: Tomb Kings of Khemri - 2250pts

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Hierolla ei ole viittaa, tyyli pointsit siitä. Kuitenki silloin kannattaa ottaa se heppa alle, jotta pääsee nopeammin piiloo vainolaisilta. Eli tälle heppa, jos ei figut anna periksi niin vaihda pappien statusta päikseen, se hiero kannattaa olla ratsulla. Neljä rullaa on aika pervoa, eikä mahdu edes edes komppeihin jos sellaisia on (pistehinta näyttäisi että olisi tehty ETC:tä silmälläpitäen, voin olla väärin). Voisit vaikka 1. papilta ottaa kaksi rullaa pois ja ottaa itikkakeppi, tulisi vähän magiaa lisää. Prinssin GW ihmetyttää, Flaili on paljon parempi kun kuitenki tuon yksikön pitäisi mennä vuorossa läpi jos se jonnekki menee. Vaihda tuo keihäs yksikkö jousiampujiin, ja oikeastaan toinen warruyksikkö voi myö vaihtaa kilvet jousiin kun ei se kesto kauhean tärkeä näillä, vaan se että niitä on paljon ja niitä voi herättää henkiin.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”