Toisaalta on mahdollista että open topped ajoneuvoista pystyisi chargaa normaalisti.Nightwun kirjoitti:Toi nyt kuulostaa taas tosi fiksulta. Koitetaan korjata auton puhjennut eturengas siirtämällä takarengas sinne. Ei voiteta yhtään mitään, sitten tarvisi taas korjata toisia sääntöjä kun speed friikit ja kaverit ottaa turpan. Säännöt koitetaan pitää liian yksinkertaisina. Mutta se nyt on ollut ongelma alusta lähtien, enemmän sääntöjä niin homma paranisi. Olen "korjataan virheet"- idean kannalla (joita piisaa).
Assaultin kielto transportista disembarkin jälkeen vaikutuks
Juh lukaistuani kysymysen uudelleen tuotahan hän varmaan tarkoitti. Hyvä kysymys sinänsä. En muista että säännöt ei vastaa tilanteeseen.jamopower kirjoitti:Minusta tuntuu että ideana on se, että ne tank shockatut onnistuu moralessa, mutta eivät mahdu väistämään sitä tankkia joka jyrää niiiden päälle. Kait ne sitten hyppää sen tank shockaavan tankin taakse.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
No kyllä niitä tyyppejä mun mielestä menee suht paljon kaupaksi, ennemmin ne TAR säännöt tehtiin sen takia että niitä power fist kessuja saadaa myytyä kanssa.Chrome kirjoitti:oisiko sen takia ettei kalliita ampuja ukkoja saada tarpeeksi myytyä (devastator figut)
'Overkill, is enough.'
Pertuarbo, Primarch of the Iron Warriors.
Pertuarbo, Primarch of the Iron Warriors.
Mun mielestä olisi ainoastaan kaksi asiaa mitkä pitäisi korjata:
Ensimmäiseksi jalkamiesten aseista pitäisi tehdä sellaisia, joilla pystyy ampumaan johonkin ennen kuin saa miekasta. Eli kaikki 12" ranget pitäisi muuttaa vähintään 18", paitsi pistoolit voisivat olla edelleen 12". Esimerkiksi Eldarin Guardianien viheliäisellä 12" Assault kakkosella voi päästä ampumaan ehkä kerran kohti mariiniryhmää, jonka jälkeen mariinit tulevat potkimaan Guardianparkoja. Jos Shuriken catapultin range olisi esimerkiksi edes 18", voisivat Guardianit juoksennella ympäriinsä rätyyttämässä, ja mariinit voisivat ammuskella perään. Kunnon tulitaistelua lähietäisyydeltä.
Rapid fire puolestaan voisi toimia siten, että liikkuessa kerran maksimirangeen, paikaltaan kaksi kertaa. Tällöin normaalia Bolteria kantava mariinikin saisi joskus ammuskella, eikä koko ryhmän tarvitsisi vain suojella sitä sankaria, joka ampuu Lascannonilla, tai vastaavasti kaikkien ei tarvitsisi muuttua verienkeleiksi, susiksi tai temppelinherroiksi ja varautua siihen, että lähitaisteluun ajaudutaan väkisinkin.
Jos jalkaväen aseet olisivat käyttökelpoisia myös silloin kun pitäisi liikkua, ei tarvitsisi keskittyä pelkästään yksiköihin, jotka pärjäävät lähitaistelussa, koska silloin esimerkisi IG:n jampat voisivat taistella taskulampuillaan päälle juoksevia vihuja vastaan, ja tällöin myös jalkaisin liikkuvat armeijat sarjatuliaseilla pystyisi hyökkäämään ilman ajoneuvoja, koska pystyisivät ampumaan edetessään.
Toinen korjattava asia koskisi itse lähitaistelua. Muuten lähistelyt toimivat mielestäni ihan hyvin, mutta taistelusta pitäisi tehdä sallaista, että kerran alkaneesta taistelusta pääsisi joskus pois. En ole jaksanut seurata jatkuvasti muuttuvia Trial ruleja, joten en tiedä millaisia ehdotusia on tehty, mutta jokin sellainen sääntö jolla esim. taisteluun sitoutumattomat ukot voisivat juosta karkuun ja jättää kosketuksiin joutuneet kuolemaan ja samalla suojaamaan toverien pakoa, olisi mielestäni tarpeen. Nykyisellään monet pelit päättyvät siihen, että jossain keskellä alkaa iso lähihäsy, joka jatkuu pelin loppuun saakka, ja siihen joutuneet yksiköt ovat käytännössä sidottu lopullisesti.
Ensimmäiseksi jalkamiesten aseista pitäisi tehdä sellaisia, joilla pystyy ampumaan johonkin ennen kuin saa miekasta. Eli kaikki 12" ranget pitäisi muuttaa vähintään 18", paitsi pistoolit voisivat olla edelleen 12". Esimerkiksi Eldarin Guardianien viheliäisellä 12" Assault kakkosella voi päästä ampumaan ehkä kerran kohti mariiniryhmää, jonka jälkeen mariinit tulevat potkimaan Guardianparkoja. Jos Shuriken catapultin range olisi esimerkiksi edes 18", voisivat Guardianit juoksennella ympäriinsä rätyyttämässä, ja mariinit voisivat ammuskella perään. Kunnon tulitaistelua lähietäisyydeltä.
Rapid fire puolestaan voisi toimia siten, että liikkuessa kerran maksimirangeen, paikaltaan kaksi kertaa. Tällöin normaalia Bolteria kantava mariinikin saisi joskus ammuskella, eikä koko ryhmän tarvitsisi vain suojella sitä sankaria, joka ampuu Lascannonilla, tai vastaavasti kaikkien ei tarvitsisi muuttua verienkeleiksi, susiksi tai temppelinherroiksi ja varautua siihen, että lähitaisteluun ajaudutaan väkisinkin.
Jos jalkaväen aseet olisivat käyttökelpoisia myös silloin kun pitäisi liikkua, ei tarvitsisi keskittyä pelkästään yksiköihin, jotka pärjäävät lähitaistelussa, koska silloin esimerkisi IG:n jampat voisivat taistella taskulampuillaan päälle juoksevia vihuja vastaan, ja tällöin myös jalkaisin liikkuvat armeijat sarjatuliaseilla pystyisi hyökkäämään ilman ajoneuvoja, koska pystyisivät ampumaan edetessään.
Toinen korjattava asia koskisi itse lähitaistelua. Muuten lähistelyt toimivat mielestäni ihan hyvin, mutta taistelusta pitäisi tehdä sallaista, että kerran alkaneesta taistelusta pääsisi joskus pois. En ole jaksanut seurata jatkuvasti muuttuvia Trial ruleja, joten en tiedä millaisia ehdotusia on tehty, mutta jokin sellainen sääntö jolla esim. taisteluun sitoutumattomat ukot voisivat juosta karkuun ja jättää kosketuksiin joutuneet kuolemaan ja samalla suojaamaan toverien pakoa, olisi mielestäni tarpeen. Nykyisellään monet pelit päättyvät siihen, että jossain keskellä alkaa iso lähihäsy, joka jatkuu pelin loppuun saakka, ja siihen joutuneet yksiköt ovat käytännössä sidottu lopullisesti.