"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

GK 1500p (Ex-pure)

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

GK 1500p (Ex-pure)

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Eli tämmöstä koitettaisiin kasata:

Grand Master
-Psychic Hood
-targeter
161p
(Masteria en vaiha Brotheriksi, kyllä nyt joka armeijassa pitää se yks mättäjä olla. Tämä joinii Knighti ryhmään)

GK Terminator Squad
Brother Captain + 4x Terminator
-Incinerator
260p
(Crusaderiin ja ajellaan päälle)

Grey Knights
7x Knight
- Incinerator
1x Justicar
- meltabombs
245p
(Lantukkaan, Sankari tänne ja ajellaan keski/vihun objektiiville ja pysytään ehkä hengissä lantukan ulkopuolellakin?)

IST
5x Storm Trooper
-2x Plasma Gun
70p
(Lantukkaan ja pidetään omaa objektiivia)

Land Raider
-Smoke Launchers
253p

Land Raider
-Smoke Launchers
253p

land Raider Crusader
-Smoke Launchers
258p

VarjoEdit: Listaa muokattu, ei enään pure lista, lisää mielipiteitä tarvitaan? Mitäs IST Plasmaguneille, heitänkö roskiin/vaihan meltaan? Mitäs pisteillä jos heitän roskiin?

Omasta mielestä plasmat olisi ihan hyviä kun niillä vois sitten vikalla vuorolla yrittää ampua jonkun tunkeilijan siitä omalta objektiivilta, enkä heti parempaa käyttöä keksiny pisteille.
Viimeksi muokannut Varjonkutoja, Ti 29.12.2009 16:26. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Varjonkutoja kirjoitti:Saako Crusaderi ampua 12" liikkeestä hurrikaani boltterinsa, koska kirja kuitenkin niin sanoo?
Katsopas FAQ, siinä meinaan päivitettiin Power of the Machine Spirit uuden marsu codexin muotoon.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Kylis kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:Saako Crusaderi ampua 12" liikkeestä hurrikaani boltterinsa, koska kirja kuitenkin niin sanoo?
Katsopas FAQ, siinä meinaan päivitettiin Power of the Machine Spirit uuden marsu codexin muotoon.
Ei mut siis kirja sanoo ihan suoraan että hurrikaani boltterit voi ampua ihan sama kuinka pitkälle on liikkunut. Machine spirittiä ei enne ees ollu. VAi meinaako tuo FAQ että siltä on poistettu kaikki vanhat säännöt ja annettu uudet tilalle?
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Varjonkutoja kirjoitti:
Kylis kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:Saako Crusaderi ampua 12" liikkeestä hurrikaani boltterinsa, koska kirja kuitenkin niin sanoo?
Katsopas FAQ, siinä meinaan päivitettiin Power of the Machine Spirit uuden marsu codexin muotoon.
Ei mut siis kirja sanoo ihan suoraan että hurrikaani boltterit voi ampua ihan sama kuinka pitkälle on liikkunut. Machine spirittiä ei enne ees ollu. VAi meinaako tuo FAQ että siltä on poistettu kaikki vanhat säännöt ja annettu uudet tilalle?
Joo, elikkä siis saa ampua, kun säännöissä, niin lukee. Tuo machine spirit on vaan lisäys special ruleihin.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Kylis kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:
Kylis kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:Saako Crusaderi ampua 12" liikkeestä hurrikaani boltterinsa, koska kirja kuitenkin niin sanoo?
Katsopas FAQ, siinä meinaan päivitettiin Power of the Machine Spirit uuden marsu codexin muotoon.
Ei mut siis kirja sanoo ihan suoraan että hurrikaani boltterit voi ampua ihan sama kuinka pitkälle on liikkunut. Machine spirittiä ei enne ees ollu. VAi meinaako tuo FAQ että siltä on poistettu kaikki vanhat säännöt ja annettu uudet tilalle?
Joo, elikkä siis saa ampua, kun säännöissä, niin lukee. Tuo machine spirit on vaan lisäys special ruleihin.
No niinpä ajattelinkin...

Olisi silti kiva saada jotain parannusehdotuksia, mielipiteitä, kehitysideoita yms. tästä listasta :)
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
nyyman
Viestit: 62
Liittynyt: La 31.01.2009 18:11

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja nyyman »

En ole ihan varma riittääkö nuo viiden ritarin yksiköt. Varsinkin kun pistää ne lantikkaan niin mariini sisälläni itkee kun 12 capacity menee viidelle.
Mutta kun kaikki maksaa niin ehkä niitä nappeja ei saa lisää.
Ihan ok IMO
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Aika toimivaksi todettu GK konsepti maailmalla toi kolmen lantikan lista (tai no kuinka toimivaksi ne nyt voi mennä). En kyllä henk.kohtaisesti ikinä ottaisi noita viiden hengen squadeja ulos, edes grand masterin saattelemana. Vastustaja vaan tappaa sen scoring yksikön siitä ympäriltä ja nauraa kun sulla on enään se yks lantikka siellä omalla objektivella. Yrittäisin sujuttaa sen masterin niitten termujen kanssa.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Haizelhoff kirjoitti:Aika toimivaksi todettu GK konsepti maailmalla toi kolmen lantikan lista (tai no kuinka toimivaksi ne nyt voi mennä). En kyllä henk.kohtaisesti ikinä ottaisi noita viiden hengen squadeja ulos, edes grand masterin saattelemana. Vastustaja vaan tappaa sen scoring yksikön siitä ympäriltä ja nauraa kun sulla on enään se yks lantikka siellä omalla objektivella. Yrittäisin sujuttaa sen masterin niitten termujen kanssa.
Samaa on tullut mietittyä, silloin ottaisin sen termis poppoon retinuena ja keksisin jotain tekemistä sille 61p mikä jää yli. Varmaankin sitten lihotetaan Nihtiryhmät kuuteen? Vai? Kun erikois-aseita on vähän turha antaa ku ei ne niitä kuitenkaan käytä :/
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Joo perusryhmien lihottaminen vois olla hyvä idea. Tosin täälläkin on varmasti pelaajia joilla on ihan oikeesti kokemusta pure-greyknighteista.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Haizelhoff kirjoitti:Joo perusryhmien lihottaminen vois olla hyvä idea. Tosin täälläkin on varmasti pelaajia joilla on ihan oikeesti kokemusta pure-greyknighteista.
Näitä vastauksia odotellessa... :( Varmaan voisi oikeasti olla fiksua vaihtaa termiksekkin Ritareiksi, mutta kun termikset o niin mageita :D Tyyli-armeijaa tällä haetaan lähinnä.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Fierysigil[FIN]
Viestit: 747
Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
Paikkakunta: Rauma

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Fierysigil[FIN] »

Saat ainakin tyylikkäästi örkkipelaajan itkemään jos missioniksi sattuu kill-pointit. Koko armeija on 14 panssarien sisällä ja mikäs nyt menisi örkeillä siitäkään läpi, joka löytyisi joka listasta. Tappokannut ja kuolondread voivat aiheuttaa päänvaivaa jos satut idlaamaan ensimmäiset 3 vuoroa. Eipä tuo oikeastaan ole kiva armeija saada vastaansa ellei satu omistamaan tauta ja täyset broadsidet sun (tai) muuta kivaa.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Jope kirjoitti:Saat ainakin tyylikkäästi örkkipelaajan itkemään jos missioniksi sattuu kill-pointit. Koko armeija on 14 panssarien sisällä ja mikäs nyt menisi örkeillä siitäkään läpi, joka löytyisi joka listasta. Tappokannut ja kuolondread voivat aiheuttaa päänvaivaa jos satut idlaamaan ensimmäiset 3 vuoroa. Eipä tuo oikeastaan ole kiva armeija saada vastaansa ellei satu omistamaan tauta ja täyset broadsidet sun (tai) muuta kivaa.
No jaa, Siis tavallaan joo, mutta kyllä se mopo nobiryhmä med Warboss tekee kyllä rumaa jälkee lantukkaankin, jos vähän tuuri käy. Kanit ja purkit nyt twinkataan matkalle läsäreillä :P

Sitä toista DE-armeijaa odotellessa... Tosin, tähän asti olen ollut turnauksissa ainut DE-pelaaja, että eipä tunnu suurelta uhkalta, että semmonen jostain löytyisi
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Varjonkutoja kirjoitti:Olisi silti kiva saada jotain parannusehdotuksia, mielipiteitä, kehitysideoita yms. tästä listasta :)
Parannusehdotus:
Vaihda GK:t stormareihin ja ostele näin sääsyneillä pisteillä jotain hyödyllistä. (Mitä väliä, mikä scoring yksikkö siellä tankissa tuhlaa aikaansa?)

Tai vähennä lantsareita ja lihota GK ryhmiä.

[IMO]Hunterit ei meinaan ole mikään tehopelaajan armeija, joten ei sillä kannata yrittää mitään juustolistaa väen väkisin väsätä. Ainoa missä hunterit pärjää on tyyli. Ja mitäs tyyliä siinä on jos suurin osa figuista on koko pelin ajan autoissa = piilossa kuljetuslaukussa.[/IMO]

Uskallan väittää, että sulla tulis olemaan paljon antoisammat pelit jos tekisit vaikka jalkaväki armeijan nihteistä. :)
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Guardsniper kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:Olisi silti kiva saada jotain parannusehdotuksia, mielipiteitä, kehitysideoita yms. tästä listasta :)
Parannusehdotus:
Vaihda GK:t stormareihin ja ostele näin sääsyneillä pisteillä jotain hyödyllistä. (Mitä väliä, mikä scoring yksikkö siellä tankissa tuhlaa aikaansa?)

Tai vähennä lantsareita ja lihota GK ryhmiä.

[IMO]Hunterit ei meinaan ole mikään tehopelaajan armeija, joten ei sillä kannata yrittää mitään juustolistaa väen väkisin väsätä. Ainoa missä hunterit pärjää on tyyli. Ja mitäs tyyliä siinä on jos suurin osa figuista on koko pelin ajan autoissa = piilossa kuljetuslaukussa.[/IMO]

Uskallan väittää, että sulla tulis olemaan paljon antoisammat pelit jos tekisit vaikka jalkaväki armeijan nihteistä. :)
En viitti stormareita kyllä varmaan ottaa ku haluun (niin, siis ainaki toistakseks) pure GK listan. ja onhan se tyylikäs lista hyllyllä? :) Noh, eipä minun maalaustaidolla nyt kuitenkaan mikään komistus olisi...

hmm, no entäs jos vaikka poistasin toisen GK ryhmän ja laittasin stormarit tilalle, sitten lihottaisin sen toisen ryhmän 9:ään henkeen? Sitten ne alkais tekemään jo jotain kapun kanssa :)
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Dapara
Viestit: 209
Liittynyt: Su 07.01.2007 19:50

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Dapara »

Noh, eipä minun maalaustaidolla nyt kuitenkaan mikään komistus olisi...
Voi kuule kukavaan on hyvä maalari nytten kun on washeja
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Pure GK 1500p (Toistaseksi)

Viesti Kirjoittaja Kylis »

dapara kirjoitti:
Noh, eipä minun maalaustaidolla nyt kuitenkaan mikään komistus olisi...
Voi kuule kukavaan on hyvä maalari nytten kun on washeja
No ei nyt sentään.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: GK 1500p (Ex-pure)

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Listaa päivitetty ja modailtu, kommenttia? :)
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”