Wood elves 1000 pistettä
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Wood elves 1000 pistettä
Pidemmittä puheitta, listaan:
Heroes
Spellsinger 115
Divination orb
Noble
Shield
Light armour
The helm of hunt
Sword of Might
Core
10 Glade guards 120
Musician
10 Glade guards 120
Musician
8 Dryads 96
Special
6 Wardancers 129
Bladesinger
Musician
Rare
Treeman 285
Total: 996 pistettä
Heroes
Spellsinger 115
Divination orb
Noble
Shield
Light armour
The helm of hunt
Sword of Might
Core
10 Glade guards 120
Musician
10 Glade guards 120
Musician
8 Dryads 96
Special
6 Wardancers 129
Bladesinger
Musician
Rare
Treeman 285
Total: 996 pistettä
Viimeksi muokannut Da Big Boss, Su 20.12.2009 16:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Wood elves 1000 pistettä
alteri ei saa olla kenraali... ja killingbow speari ei ole alterille kovin hyvä kun ei saa sitä str bonusta... ota miellluummin wildiksia ja wildis noble wardancereiden ja noblen tilalle...
Re: Wood elves 1000 pistettä
Hepulla on nyt vain 6+ seivi ja tappi 3, lähiksistä ei näin paljoa selvitä. Light armor siis päälle. Spear of twilight on ihan kiva, mutta ottaisin mieluummin HoDA:n Noblen BS6sella se tekee hyvät vahingot, kun taas neljällä hyökkäyksellä killing blow säännöllä ei tee juuri mitään. Ja tosiaan Alter kindred ei saa olla kenraali.Da Big Boss kirjoitti:Noble 150
The Spear of Twilight
The helm of Hunt
Alter Kindred ( Hieman epäselvä asia minulle, että saako tällä olla tämä, kun ei voi olla enää kenraali, joka jokaisesta armeijasta pitäisi löytyä?)
Liikaa pelkkiä Glade guardeja. Heitä yksi joukko menemään ja ota tilalle 8 dryadia, myös muusikot kannattaa laittaa yksiköihin.Da Big Boss kirjoitti: Core
10 Glade guards 120
10 Glade guards 120
10 Glade guards 120
Ihan hyvä lista, vaatii tosin muutoksia. Pelkkä treeman ja wardancerit eivät riitä meleettämään, ja jos vastassa on magiaa niin olet hieman pulassa. Rullakuski voisi olla ihan hyvä idea, silloin saisit armeijalle kenraalinkin (koska noblen kindredia ei kannata lähteä muuttamaan, alter on se paras hakemaan vastustajan maageja ja sotakoneita)
Katso vertailun & kehittelyn vuoksi oma puumieslistani http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 15&t=90433
Re: Wood elves 1000 pistettä
*facepalm* Montakohan welffilistaa sotussa on ja moneenkohan welffilistaan jupu on laittanut ihan saman tekstin "Ota (lisää)wildiksii", ei huohjupu_ kirjoitti: ota miellluummin wildiksia
Joo eli alter ei voi olla kenraali niin se ei voi olla listan ainoa hero. Jos haluat (jotenkin) iskevän sankarin niin ota alter pois ja kotka alle. Ja käteen tietysti la+kilpi. Voisi myös ehkä harktia KB keihään vaihtoa Hail of Doomiin, kun se 3d6 s4 2+ osuvaa nuolta niillä piteillä on vain kova. Mutta tee mitä haluat.
Yhdet GG:t voisit vaihtaa 8 dryadin poppooseen ja wardancerit pienentää 6-7 tai jakaa kahteen erilliseen ryhmään. Ei niillä ylimäärisillä tanssijoilla kuitenkaan niin paljoa tee.
EDIT:
Ihan hyvä lista, vaatii tosin muutoksia. Pelkkä treeman ja wardancerit eivät riitä meleettämään, ja jos vastassa on magiaa niin olet hieman pulassa. Rullakuski voisi olla ihan hyvä idea, silloin saisit armeijalle kenraalinkin (koska noblen kindredia ei kannata lähteä muuttamaan, alter on se paras hakemaan vastustajan maageja ja sotakoneita)
Niin siis kuinka paljon sitten welffeillä pitää olla meleettävää 1k listassa? Wardancerit + puumies on hyvä. Magiaa saattaa olla kyllä ehkä joo jotain pulaa, mutta kahden sankarit ottamista haltioilla tonnin peliin saisi ehkä yrittää välttää, kun se 1/3 pojoista menee niin helposti niihin pariin heikkoon haavaan. Emmä kuitenkaan usko että mitään armotonta hevimagiaa tulee vastaan näissä pisteissä (demoneilta ja vampeilta ehkä) niin iha hyvä on. Ja kotka noblen alla on melkeinpä yhtä hyvä kuin alter.
Ja btw, jos alterin otat niin GW käteen, 5x s6 iskua herolta on pelottavaa
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Wood elves 1000 pistettä
no ehkä sen takia koska ne ovat hyviä:O? ja lähinnä ajattelin että jos da big boss haluaa pelata twiligth spearia niin ehkkä kannattaisi laitta wildrideriks ja hevonen alle :O...
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Re: Wood elves 1000 pistettä
Gladeja mää vähän mietinkin, kannattaisiko hankkia sitten kymmenen tilalle niitä Dryadeja. Figut dryadeilla on tosin hienoja, ja Forest spirit sääntö ainakin teoriassani kuulostaa kivalta joten voisihan ne vaihtaa. Isompaan ''livving forrest'' mukaan.
Noblen kamat vaihtuu johonkin jännään tänään, kuten listakin.
Wardancerit todellakin voisin vaihtaa wildiksiksi, tosin kummallakin yksiköllä on rumempaakin rumemmat figut, jossa tanssijat vievät voiton. Silti, tanssijat(taret), kiehtovat enemmän fluffiltaan ja figuiltaan. Wildiksiä isompaan listaan. Mut juu, figujen määrää voi pienentää. Muuten tulee liikaa tönkkömetallia.
Ja jäljelle jäävillä pisteillä voisi hankkia sen magen, että saisi sitä magiapuolustusta ja taikomista mukaan.
@ Jupu: Tehokkuus ei ole pääasia. Armeijalle fluffittaminen, ja tyylipelaaminen kiinnostaa minua enemmän kuin powerpelaaminen. Sen takia nuo valinnat. Noblelle on jo figu, jolle en missään_nimessä_rupea konffaamaan ratsua, liikaa säätöä muuten.
Noblen kamat vaihtuu johonkin jännään tänään, kuten listakin.
Wardancerit todellakin voisin vaihtaa wildiksiksi, tosin kummallakin yksiköllä on rumempaakin rumemmat figut, jossa tanssijat vievät voiton. Silti, tanssijat(taret), kiehtovat enemmän fluffiltaan ja figuiltaan. Wildiksiä isompaan listaan. Mut juu, figujen määrää voi pienentää. Muuten tulee liikaa tönkkömetallia.
Ja jäljelle jäävillä pisteillä voisi hankkia sen magen, että saisi sitä magiapuolustusta ja taikomista mukaan.
@ Jupu: Tehokkuus ei ole pääasia. Armeijalle fluffittaminen, ja tyylipelaaminen kiinnostaa minua enemmän kuin powerpelaaminen. Sen takia nuo valinnat. Noblelle on jo figu, jolle en missään_nimessä_rupea konffaamaan ratsua, liikaa säätöä muuten.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Re: Wood elves 1000 pistettä
Tai sitten normiksi ja kotka alle. Saadan parempi liike, kestoa ampumista vastaan ja pari strena 4 iskua lisää.jupu_ kirjoitti:no ehkä sen takia koska ne ovat hyviä:O? ja lähinnä ajattelin että jos da big boss haluaa pelata twiligth spearia niin ehkkä kannattaisi laitta wildrideriks ja hevonen alle :O...
Ja joo, ohan ne wildikset hyvii, ei siinä mitään. Mutta ei niitä kuitenkaan tarvi joka listaan tunkea. Ihan niinku ei regebunkkeriakaan joka VC listaan. Welfeillä kuitenkin kaikki yksiköt on (suunnilleen) hyviä, niin voi ihan sellasenkin listan tehä mistä tykkää eikä sellasta millä joku tyyppi pelaa turnauksessa. Voihan sitä tyylilläkin pelata, tai ainakin tälläsii huhuja olen kuullut, en sitten tiedä onko totta :O (Itse en varmaan ikinä tule pelamaan wildiksiä, oli ne kuinka kovia tahansa)
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: Wood elves 1000 pistettä
Great weapon tosin pääsi unohtumaan, se piti sanoa tuossa omassakin kommentissa (kai se on jotenkin niin peruskauraa ettei muistanut :)) Ja miten muuten ajattelit laittaa noblen kotkan päälle kun treeman vie jo sen yhden rare slotin? Vai käykö se kotka ihan vaan mountista (en nyt muista sääntöjä.) Kotkassa voi myös olla se ongelma, että se pitää tilata briteistä asti jos ei käytettynä satu löytämään (puhun nyt omasta kokemuksestani, siinä postissa kesti vähän aikaa.) Ja omasta mielestäni treeman+WD:t eivät riitä, jos vastustajalla on kasa meleetä vastassa, kyllä ne kuitenkin jossain vaiheessa pääsee lähistelemään ja kukas silloin suojelee 3 GG-yksikköä chargeilta, varsinkin jos treeman on lähtenyt häröilemään vastustajan puolelle kenttää niinkuin se yleensä tuppaa tekemään. Ja treeman on se ainoa yksikkö joka voi lähteä sitä chargea edes vastaan ottamaankaan, wardancerien tappi 3 ja 6+ wardilla ei pitkälle pötkitä (ellei ota sitten sotatanssiksi sitä 4+ wardia mutta siltikin)halko kirjoitti: EDIT:
Ihan hyvä lista, vaatii tosin muutoksia. Pelkkä treeman ja wardancerit eivät riitä meleettämään, ja jos vastassa on magiaa niin olet hieman pulassa. Rullakuski voisi olla ihan hyvä idea, silloin saisit armeijalle kenraalinkin (koska noblen kindredia ei kannata lähteä muuttamaan, alter on se paras hakemaan vastustajan maageja ja sotakoneita)
Niin siis kuinka paljon sitten welffeillä pitää olla meleettävää 1k listassa? Wardancerit + puumies on hyvä. Magiaa saattaa olla kyllä ehkä joo jotain pulaa, mutta kahden sankarit ottamista haltioilla tonnin peliin saisi ehkä yrittää välttää, kun se 1/3 pojoista menee niin helposti niihin pariin heikkoon haavaan. Emmä kuitenkaan usko että mitään armotonta hevimagiaa tulee vastaan näissä pisteissä (demoneilta ja vampeilta ehkä) niin iha hyvä on. Ja kotka noblen alla on melkeinpä yhtä hyvä kuin alter.
Ja btw, jos alterin otat niin GW käteen, 5x s6 iskua herolta on pelottavaa
Re: Wood elves 1000 pistettä
Ja omana kotkanoblena toimii modattu Warhawk Rider, sellasia kyllä suomesta löytyy.Kakapo kirjoitti:Vai käykö se kotka ihan vaan mountista (en nyt muista sääntöjä.) Kotkassa voi myös olla se ongelma, että se pitää tilata briteistä asti jos ei käytettynä satu löytämään (puhun nyt omasta kokemuksestani, siinä postissa kesti vähän aikaa.)
Ei se puumies ole missään mun pelissä mennyt vastutajan puolelle häröilemään, mitä sä sillä teet O_O. Sehän mene just pelottelemaan niitä lähestyviä meleeyksikköjä kun sellanen perseessä sattuu, juuret saattuu ja kimmppuun chragaaminen sattuu. Welffeillä on kuitenkin lähistelevää armeijaa vastaan sellanen etu että kun ne menee lähikseen niin sitten mennään omilla ehdoilla. Se vähintään yksi meleekasa tuhoutuu jo ampumiseen, toinen pysähtyy puumieheen (ja/tai tuhoutuu mahdolliseen puumies+WD yhteishyökkäykseen). Sitten jos on jälellä niin se sitten nappaa stand and shootin ja menee sitten ehkä siitä yksiksä GG:stä läpi, mutta siinä on kaikki mitä se saa aikaan pelin aikana. Vai monta lähistelyyksikköä on vielä jälellä 1k pelissä? Mun mielestä tälläiseen listaan kelpaa hyvin puukko+WD, tietenkin kyllä se yksi dryadiyksikkö voisi olla ihan kiva joo.Ja omasta mielestäni treeman+WD:t eivät riitä, jos vastustajalla on kasa meleetä vastassa, kyllä ne kuitenkin jossain vaiheessa pääsee lähistelemään ja kukas silloin suojelee 3 GG-yksikköä chargeilta, varsinkin jos treeman on lähtenyt häröilemään vastustajan puolelle kenttää niinkuin se yleensä tuppaa tekemään. Ja treeman on se ainoa yksikkö joka voi lähteä sitä chargea edes vastaan ottamaankaan, wardancerien tappi 3 ja 6+ wardilla ei pitkälle pötkitä (ellei ota sitten sotatanssiksi sitä 4+ wardia mutta siltikin)
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Re: Wood elves 1000 pistettä
Upattu lista tuossa.
Vähän mietityttää divination orb, tuleeko sille oikeasti käyttöä, kun ( Jos magian muistan oikein) niin harvoin neljää power diceä tulee vastaan näin pienessä pelissä. Kait.
Dancerit pieneni, kun tajusin että maelista saa noin 15 eurolla tuon ryhmän hankittua.
Vähän mietityttää divination orb, tuleeko sille oikeasti käyttöä, kun ( Jos magian muistan oikein) niin harvoin neljää power diceä tulee vastaan näin pienessä pelissä. Kait.
Dancerit pieneni, kun tajusin että maelista saa noin 15 eurolla tuon ryhmän hankittua.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Re: Wood elves 1000 pistettä
Mutkun kotka on kivemman hienomman näköinen :Dhalko kirjoitti:Ja omana kotkanoblena toimii modattu Warhawk Rider, sellasia kyllä suomesta löytyy.
No juu olet kyllä oikeassa, mutta tämä vaatii sitä, että kaiken depottelee suurinpiirtein samaan nurkkaan ja tällöin saattaa "lätty"-artillery ja komeetta (näitä on tullut 1k pelissä liskoilta läpi) yms. sattua. Muttajoo nyt menee jo hieman epätodennäköiseksi, ja voihan sen wardanceryksikönkin hajauttaa kahteen viiden jantterin kasaan :)halko kirjoitti: Ei se puumies ole missään mun pelissä mennyt vastutajan puolelle häröilemään, mitä sä sillä teet O_O. Sehän mene just pelottelemaan niitä lähestyviä meleeyksikköjä kun sellanen perseessä sattuu, juuret saattuu ja kimmppuun chragaaminen sattuu. Welffeillä on kuitenkin lähistelevää armeijaa vastaan sellanen etu että kun ne menee lähikseen niin sitten mennään omilla ehdoilla. Se vähintään yksi meleekasa tuhoutuu jo ampumiseen, toinen pysähtyy puumieheen (ja/tai tuhoutuu mahdolliseen puumies+WD yhteishyökkäykseen). Sitten jos on jälellä niin se sitten nappaa stand and shootin ja menee sitten ehkä siitä yksiksä GG:stä läpi, mutta siinä on kaikki mitä se saa aikaan pelin aikana. Vai monta lähistelyyksikköä on vielä jälellä 1k pelissä? Mun mielestä tälläiseen listaan kelpaa hyvin puukko+WD, tietenkin kyllä se yksi dryadiyksikkö voisi olla ihan kiva joo.
Re: Wood elves 1000 pistettä
Divination orb ei kyllä kannata kuin vasta 2k peleissä, ja muutenkin kaveripeleissä yleensä tietää aikooko vastapeluri magiaa peluuttaa (= ota siis spellsingeri 1 tai 2 rullalla messiin jos tiedät, että magiaa on vastassa)Da Big Boss kirjoitti:Upattu lista tuossa.
Vähän mietityttää divination orb, tuleeko sille oikeasti käyttöä, kun ( Jos magian muistan oikein) niin harvoin neljää power diceä tulee vastaan näin pienessä pelissä. Kait.
Dancerit pieneni, kun tajusin että maelista saa noin 15 eurolla tuon ryhmän hankittua.