O&G: 750pts. (uusittu)
O&G: 750pts. (uusittu)
Heroes
Night Goblin shaman (lvl2) = 115pts.
-Nibbla’s itty’ ring 20pts.
-Magic mushrooms 10pts.
Goblin big boss = 79pts.
-Martog’s best basha 15pts.
-Amulet of protectyness 25pts.
-Light armor 2pts.
-Shield 2pts.
Core
24 Night Goblins (hw&shields) = 164pts. Gobbo-hero menee näihin.
-Musician 7pts.
-2x Fanatics 50pts.
-Nets 35pts.
25 Night Goblins (hw&shields) = 167pts.
-Musician 7pts.
-2x Fanatics 50pts.
-Nets 35pts.
Forest Goblin spider riders = 71pts.
-Musician
Special
Orc boar chariot = 80pts.
Spear chukka = 35pts.
Spear chukka = 35pts.
YHT = 746pts.
Uusittu lista. Tasapainoisempi kuin se ensimmäinen gobbomagialista. Siitä sitten vaan.
Night Goblin shaman (lvl2) = 115pts.
-Nibbla’s itty’ ring 20pts.
-Magic mushrooms 10pts.
Goblin big boss = 79pts.
-Martog’s best basha 15pts.
-Amulet of protectyness 25pts.
-Light armor 2pts.
-Shield 2pts.
Core
24 Night Goblins (hw&shields) = 164pts. Gobbo-hero menee näihin.
-Musician 7pts.
-2x Fanatics 50pts.
-Nets 35pts.
25 Night Goblins (hw&shields) = 167pts.
-Musician 7pts.
-2x Fanatics 50pts.
-Nets 35pts.
Forest Goblin spider riders = 71pts.
-Musician
Special
Orc boar chariot = 80pts.
Spear chukka = 35pts.
Spear chukka = 35pts.
YHT = 746pts.
Uusittu lista. Tasapainoisempi kuin se ensimmäinen gobbomagialista. Siitä sitten vaan.
Viimeksi muokannut Kakapo, Ma 21.12.2009 09:54. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: O&G: NGobbo magiaa 750pts.
750p ja 3 shamaania? Staff of sneaky stealing ja rulla? Mitä mitä mitä?
Herran jestas. Ota kaksi pois. Jätä tuo itty jätkä vaan ja toinen hero sitten tuomaan vaikka vähän ld:tä joukoille. Et sie noita noin paljoa tarvi. Etenkään stealingia tai rullaa. Ei vihu kuitenkaan tuo sitä magiaa sen verta, että niille olisi oikeasti tarvetta. Gobbo best bashalla ja amulet of protectynessillä. Muuta se ei tartte.
Gobboyksiköitä voisi vähän lihotella, että pärjäävät lähiksessäkin kun sinne päässään. Nyt kun on pisteitä, niin 5 gobboa voisi kumpaankin lisätä. Lipunkin siinä samassa ja ehkä netitkin mahtuu.
Eipä muuta sitten taia mahtuakkaan. Mutta 3 maagia näin pienessä pelissä. Jösses.
Herran jestas. Ota kaksi pois. Jätä tuo itty jätkä vaan ja toinen hero sitten tuomaan vaikka vähän ld:tä joukoille. Et sie noita noin paljoa tarvi. Etenkään stealingia tai rullaa. Ei vihu kuitenkaan tuo sitä magiaa sen verta, että niille olisi oikeasti tarvetta. Gobbo best bashalla ja amulet of protectynessillä. Muuta se ei tartte.
Gobboyksiköitä voisi vähän lihotella, että pärjäävät lähiksessäkin kun sinne päässään. Nyt kun on pisteitä, niin 5 gobboa voisi kumpaankin lisätä. Lipunkin siinä samassa ja ehkä netitkin mahtuu.
Eipä muuta sitten taia mahtuakkaan. Mutta 3 maagia näin pienessä pelissä. Jösses.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: O&G: NGobbo magiaa 750pts.
Ehkä se rulla ja staffi oli vähän liioittelua :DEl Capitan kirjoitti:750p ja 3 shamaania? Staff of sneaky stealing ja rulla? Mitä mitä mitä?
Tämäkö gobboyksikköön sisälle?El Capitan kirjoitti:Gobbo best bashalla ja amulet of protectynessillä.
Shammut huutaa waaagh Ja käävät juoksee karkuun kirves kolmantena jalkana.El Capitan kirjoitti:3 maagia näin pienessä pelissä. Jösses.
Miksi ei kolmea maagia, eihän vihollinen uskalla tehdä mitään kun hevimagiagobbot viskoo gorkkia ja morkkia sinne tänne aiheuttaen kivasti tuhoa. Se ngobbo-hero voi olla kyllä ihan järkevä idea mutta eikös voisi edes kaksi maagia olla. Listan ideanahan oli sulattaa vihollisököt ennenkuin pääsevät edes puoleen kenttään, loput saadaan fanoilla ja possuflänkillä, jos jotain isompaa targettia sattuu eteen niin chukkat auttavat, mikä tässä ei toimi? (Paitsi ngobbojen huono leadershippi?)
-
Kiljuva Kallo
- Viestit: 22
- Liittynyt: Pe 10.04.2009 17:30
Re: O&G: NGobbo magiaa 750pts.
Tuhotehon lisäämiseen voisi pari rock lobberia/doom diveria olla varsin varteenotettava vaihtoehto. Shamaanien vaihto orc big bosseihin ja ylijääneillä pisteillä örkkejä?
Viimeksi muokannut Kiljuva Kallo, Ma 28.11.2011 18:48. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: O&G: NGobbo magiaa 750pts.
Sie pelaat kääppiä vastaan? Kiva ego sulla kun tuhlaat 10% kamoihin, joilla et tule tekemään mitään.
Little Waaagh! on lorena surkia. Missileistä nyt se kovempi voi olla joo ihan pelottava, mutta muuten on todella huono lore. Voithan sää saada jalan, mutta sen nyt pitää heittää kolmella nopalla. Hyvinkin pitää heittää kaupan päälle, että edes onnistut. D6 S6 kuullostaa kovalta, mutta ei se niin kova juttu ole. Hyvin usein D6 asioissa tapahtuu niin, että saat 1:n. Sotakonetta jos mielit tuhota, Gorkki satuttaa jalkansa potkasemalla sitä tykkiä. Kääpillä on muuten sitä dispelliä ja jos siellä on seppä, jota siellä ei toivottavasti ole, noppia on melkein yhtä paljon kuin sinulla powereita.
Heitä kaikki maagisi roskiin, jos partoja meet yrittämään. Niitä vastaan ei muutenkaan kannata koskaan ottaa paljoa magiaa. Ehkä, jos sulla on Banner of sorcery tai joku Lv4 maagi listassa.
Mikä tässä ei toimi on liiallinen luottaminen magiaan. Örkkimagia ei vain ole siitä toivimammasta päästä. Se on ihan paska. Oikeasti. Käävät muutenkin kestää. T4 4+ save. Ei siit oikein pääse läpi joku S4 osuma. Ehkä rivin saat pois menemään, emmie sitä epäile, mutta kun on niiden vuoro tykittää, niin hei hei gobot. Eiköhän voisi olettaa, että siellä on tykki, joka posauttaa kärryt ja sitten urku, joka soittaa Finlandiaa ihanan kauniisti saaden pikkuistesi päät räjähtämään.
Sulla on vähän väärä armeija kommennettavissa, jos meinaat kääpille pärjätä kaukomätössä. Panosta lähikseen ja massaan.
Little Waaagh! on lorena surkia. Missileistä nyt se kovempi voi olla joo ihan pelottava, mutta muuten on todella huono lore. Voithan sää saada jalan, mutta sen nyt pitää heittää kolmella nopalla. Hyvinkin pitää heittää kaupan päälle, että edes onnistut. D6 S6 kuullostaa kovalta, mutta ei se niin kova juttu ole. Hyvin usein D6 asioissa tapahtuu niin, että saat 1:n. Sotakonetta jos mielit tuhota, Gorkki satuttaa jalkansa potkasemalla sitä tykkiä. Kääpillä on muuten sitä dispelliä ja jos siellä on seppä, jota siellä ei toivottavasti ole, noppia on melkein yhtä paljon kuin sinulla powereita.
Heitä kaikki maagisi roskiin, jos partoja meet yrittämään. Niitä vastaan ei muutenkaan kannata koskaan ottaa paljoa magiaa. Ehkä, jos sulla on Banner of sorcery tai joku Lv4 maagi listassa.
Mikä tässä ei toimi on liiallinen luottaminen magiaan. Örkkimagia ei vain ole siitä toivimammasta päästä. Se on ihan paska. Oikeasti. Käävät muutenkin kestää. T4 4+ save. Ei siit oikein pääse läpi joku S4 osuma. Ehkä rivin saat pois menemään, emmie sitä epäile, mutta kun on niiden vuoro tykittää, niin hei hei gobot. Eiköhän voisi olettaa, että siellä on tykki, joka posauttaa kärryt ja sitten urku, joka soittaa Finlandiaa ihanan kauniisti saaden pikkuistesi päät räjähtämään.
Sulla on vähän väärä armeija kommennettavissa, jos meinaat kääpille pärjätä kaukomätössä. Panosta lähikseen ja massaan.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: O&G: NGobbo magiaa 750pts.
Eijeijei XD En pelaa kääppiä vastaan, heitto vaan = egoni mahtuu kyllä huoneeseen.. Ja joo dispell scroll ja se staffi on turhaa. Muutenkin lista oli tehty ns. "läpällä" (joka piti mainita itseasiassa jo otsikossa mutta pääsi unohtumaan.) Ja olet ihan oikeassa. En ikinä pelaisi magiaa kääpiä vastaan. Ja ehkä voisi lähteä sitten kehittämään sitä listaa vakavamminkin:El Capitan kirjoitti:Sie pelaat kääppiä vastaan? Kiva ego sulla kun tuhlaat 10% kamoihin, joilla et tule tekemään mitään.
Little Waaagh! on lorena surkia. Missileistä nyt se kovempi voi olla joo ihan pelottava, mutta muuten on todella huono lore. Voithan sää saada jalan, mutta sen nyt pitää heittää kolmella nopalla. Hyvinkin pitää heittää kaupan päälle, että edes onnistut. D6 S6 kuullostaa kovalta, mutta ei se niin kova juttu ole. Hyvin usein D6 asioissa tapahtuu niin, että saat 1:n. Sotakonetta jos mielit tuhota, Gorkki satuttaa jalkansa potkasemalla sitä tykkiä. Kääpillä on muuten sitä dispelliä ja jos siellä on seppä, jota siellä ei toivottavasti ole, noppia on melkein yhtä paljon kuin sinulla powereita.
Heitä kaikki maagisi roskiin, jos partoja meet yrittämään. Niitä vastaan ei muutenkaan kannata koskaan ottaa paljoa magiaa. Ehkä, jos sulla on Banner of sorcery tai joku Lv4 maagi listassa.
Mikä tässä ei toimi on liiallinen luottaminen magiaan. Örkkimagia ei vain ole siitä toivimammasta päästä. Se on ihan paska. Oikeasti. Käävät muutenkin kestää. T4 4+ save. Ei siit oikein pääse läpi joku S4 osuma. Ehkä rivin saat pois menemään, emmie sitä epäile, mutta kun on niiden vuoro tykittää, niin hei hei gobot. Eiköhän voisi olettaa, että siellä on tykki, joka posauttaa kärryt ja sitten urku, joka soittaa Finlandiaa ihanan kauniisti saaden pikkuistesi päät räjähtämään.
Sulla on vähän väärä armeija kommennettavissa, jos meinaat kääpille pärjätä kaukomätössä. Panosta lähikseen ja massaan.
Onko 2 magea järkevää vai olisiko vain sitten se 1? Hero sinne ngobboyksikköön, ei ole hinnallakaan pilattu kaveri. Voisi jopa jämäpisteillä harkita ehkä viittä spider rideria (ngobboyksiköiken lihavoimisen jälkeen) Tonniinhan voisi sitten alkaa jo viskomaan enemmänkin niitä hämähäkkejä ja doom diverikin voisi olla jännä.. Upittelen tota alkuperäistä listaa nyt siihen järkevämpään suuntaan.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: O&G: 750pts. (uusittu)
Onko tuolla ngobbo herollasi talisman vai amulet of protectyness? Talisman nimen perusteella, mutta hinta sanoo sen olevan amuletti. Ne on kaksi ihan eri kamaa. Toinen on/off nappula kun toinen vaan huono. Muutenkin, ota siltä se n pois nimen edestä. Pelkkä gobbo sen olla ja pitää.
Toisen spiderrider yksikön voi sitten poistaa oikeastaan suosiolla. Netit on vaan niin paljon parempia. Myös voisi etsiä pisteitä niihin lippuihin yksiköihin. Hämisten bowit on ihan turhia. Niistä saa 5p. Loput pisteet varmaan sitten joko maagin sienestä tai pudottamalla gobboja pois yksiköstä.
2:n maagi kannattaa ottaa listaan vasta sitten kun pisteitä on se 1500p. Muulloin se on aika turha. Oikeastaan örkkimagia on aina ihan turha.
Toisen spiderrider yksikön voi sitten poistaa oikeastaan suosiolla. Netit on vaan niin paljon parempia. Myös voisi etsiä pisteitä niihin lippuihin yksiköihin. Hämisten bowit on ihan turhia. Niistä saa 5p. Loput pisteet varmaan sitten joko maagin sienestä tai pudottamalla gobboja pois yksiköstä.
2:n maagi kannattaa ottaa listaan vasta sitten kun pisteitä on se 1500p. Muulloin se on aika turha. Oikeastaan örkkimagia on aina ihan turha.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: O&G: 750pts. (uusittu)
Vaikea keksiä mistä niitä ylijäämäpisteitä hakisi, mistään ei oikein tykkäisi pois ottaa. Keksin nyt tässä kuitenkin pari eri variaatiota, mikähän mahtaisi olla järkevin?
-Magic mushroomit pois. Tällöin ylijäämäpisteitä on 14. Näin saadaan toiselle gobboyksikölle lippu ja periaatteessa tuolta gobboherolta voisi ottaa vaikka kilven pois (sillä on kuitenkin se amuletti) jolloin saisi sen 2 tarvittavaa lisäpistettä toisenkin gobboyksikön lippuun.
-1 Fanaatikko pois. Näin saadaan molempiin yksiköihin liput ja ylijäämällä sitten jotain.
-Normigobboja pois. Tällöin menee rankkibonusta, mutta saadaan ne liput yksiköille. Tämä taitaa kuitenkin olla huonoin vaihtoehto, koska gobot pelaa resolla.
-Magic mushroomit pois. Tällöin ylijäämäpisteitä on 14. Näin saadaan toiselle gobboyksikölle lippu ja periaatteessa tuolta gobboherolta voisi ottaa vaikka kilven pois (sillä on kuitenkin se amuletti) jolloin saisi sen 2 tarvittavaa lisäpistettä toisenkin gobboyksikön lippuun.
-1 Fanaatikko pois. Näin saadaan molempiin yksiköihin liput ja ylijäämällä sitten jotain.
-Normigobboja pois. Tällöin menee rankkibonusta, mutta saadaan ne liput yksiköille. Tämä taitaa kuitenkin olla huonoin vaihtoehto, koska gobot pelaa resolla.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: O&G: 750pts. (uusittu)
Pisteitä saat 4 kappaletta pomosi suojauksesta. Amuletin roikkuessa kaulalla, la:lle ja kilvelle ei tule käyttöä. Myöskään sienille ei tule niin paljoa käyttöä kun pisteitä tosiaan jostain pitää repiä. 4+4+10=18. Liput yksiköihin maksaa 24p. Sehän tekee juuri kivasti yhden goblinin molemmista yksiköistä.
Noin saat ne pisteet lippuihin. Tai sitten fana listaan mukaan ja jotain kivaa lisää armeijaan. Massaa, turhat bowit hämiksille tjsp.
Noin saat ne pisteet lippuihin. Tai sitten fana listaan mukaan ja jotain kivaa lisää armeijaan. Massaa, turhat bowit hämiksille tjsp.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- Tu_Hammerer
- Viestit: 20
- Liittynyt: To 22.11.2007 10:31
- Paikkakunta: Hämeenlinna
- Viesti:
Re: O&G: 750pts. (uusittu)
Hmm.. ihan hupaisa lista :).. ja on se little waagh parempi ku big waagh.. little vaatii vaan hieman "goblinmaisenpaa" lähestymistapaa magiaan eli juonikkuutta.. Netit on hyviä kyl aina goblin ryhmässä.. mutta mua häiritsee eniten tuo Boar Chariot, mutta ehkä se on siksi, että minulle on vaikeaa kuvitella örkin ottavan komennuksia goblin kenralailta :D.. mä vaihtaisin tuon chariotin kyl iha wolf chariotiin jo pelkästään sen vuoksi että se on Gobbo chariot ja ei paljoa huonompi kuin boar chariot. nopeampi ainakin :D..
Peace, Im out!
Re: O&G: 750pts. (uusittu)
Joo, muakin häiritsee kauheasti se possukärry :p Tilalla ei ole wolf chariotia koska satuin ostamaan sen possuvaunun. Onhan tuo fluffillisesti mielenkiintoa herättävä seikka, mutta voihan siihen keksiä jonkun hienon pörrödetaljin joka selittää miksi muutama örkki on joinannut gobbo heron pikku waaagh laumaan.Tu_Hammerer kirjoitti:Hmm.. ihan hupaisa lista :).. ja on se little waagh parempi ku big waagh.. little vaatii vaan hieman "goblinmaisenpaa" lähestymistapaa magiaan eli juonikkuutta.. Netit on hyviä kyl aina goblin ryhmässä.. mutta mua häiritsee eniten tuo Boar Chariot, mutta ehkä se on siksi, että minulle on vaikeaa kuvitella örkin ottavan komennuksia goblin kenralailta :D.. mä vaihtaisin tuon chariotin kyl iha wolf chariotiin jo pelkästään sen vuoksi että se on Gobbo chariot ja ei paljoa huonompi kuin boar chariot. nopeampi ainakin :D..
Ja tosiaan olin niinkin goblinmaisen juonikas, että olin alkuperäiseen listaan tunkenut 3 maagia kuten kommenteista saattaa päätelläkin, tämä ei kuitenkaan (tainnut) olla kovin toimiva ratkaisu, joten tuolla mennään xD