Päivää olen juuri siirtymässä pelaamaan chaos space mursuilla ja tässä ensimmäinen tekeleeni ,jonka ajattelin kerätä
TROOPS
7 plague marines , krak grenades + meltagun + plasmagun = 186 pst
7 plague marines , krak grenades + meltagun + plasmagun = 186 pst
10 chaos space marines , krack greanades + plasmagun + missile launcher = 175 pst
12 khorne berserker = 252 pst
HEAVY SUPPORT
3 x obliterator = 225
Chaos Vidicator , extra armor , havoc launcher = 155 pst
ELITES
5 x chaos terminators = 150 pst
HQ
Typhus = 150 pst
Huonolla matiikalla sain tulokseksi 1500 pst
Eli mitä voisi parantaa ja mikä olisi hyvä taktiikka peliin. ( huom vastassa tulee olemaan SM , Tau ja IG. )
Chaos 1500 pistettä
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Chaos 1500 pistettä
Kaikki troopsit kaipaisivat jonkinlaista kulkupeliä alleen, jotta voivat ajella objektiivejä valtaamaan. No ehkä toiset plague marsut voi jättää puolustamaan omaa pesää. Plaggisten aseet voisi myös vaihtaa päittäin niin, että puolustajilla on kaksi plasmaa (parempi kantomatka) ja rhinoon ja etulinjaan lähtiöillä kaksi meltaa (murhaa tankeille lähietäisyydeltä). Tavallisille chaos space mariineille kannattaisi myös ottaa ennemmin kaksi samaa speciaaliasetta kuin yksi hevvy ja yksi spessu, voivat näin liikkua ja ampua. Rynnäkköyksiköille myös fisti-aspat olisivat paikallaan, mutta pistelasku alkaa nousta jo turhan isoksi... Pari perserkkiä aiankin pois, jotta mahtuvat rihnoon ja pisteitä säästyy.
Vindicaattorille ennemmin daemonic possession kuin extra armour, ensimmäinen on vain viisi pistettä kalliimpi, mutta ignooraa shaken lisäksi stunnit, eli voit ampua s10 lättyä vaikka vaunu kuinka heiluisi. Havoc launcherin voi jättää vaikka pois.
Terminaattorit tarvitsisivat ehdottomasti ainakin yhden chainfistin, jotta voivat korkata vastaan tulevia tankkeja ja monstrous creatureja. Myös combi-meltat ja -flamerit olisivat myös lisäpotkua. S4 pover weponit ja boltterit eivät yksinään saavuta mitään, vaikka kantaja olisikin termoshaarniskassa. Lisäksi terminaattoritkin tarvitsisivat jonkin kulkupelin, varsinkin jos Typhus on liittymässä näihin. Teleporttaus kun on vähän turhan randomaalista ja soveltuu enemmän noin kolmen combi-meltaistetun termin tankinmetsästyspartioon, joka sitten ammutaan hengiltä seuraavalla vihollisen shooting phasella.
Sitten Typhus. Ei hänessä mitään vikaa ole, mutta suosittelisin, ettet ota, koska tarvitsisi ympärilleen aika kalliit puitteet toimiakseen. Lähinnä läjän terminaattorieta ja ne maksavat paljon ja tuppaavat muutenkin imemään tulta itseensä. Nurglen demoniprinssi siivillä ja warp timellä taitisi olla aika turvallinen valinta Typhuksen siaan. Termokset tällöin kokonaan pois ja pisteillä niitä rhinoja ja fisti-aspeja troopeille.
EDIT: Neljäs obli (2 x 2 ryhmiin) olisi myös poikaa, koska tuossa on loppujen lopiksi kuitenkin aika vähän isosti sattuvaa pitkän matkan tulta. Pihistä vaikka bersuista ja plaguista pari kolme, jos ei muuten pisteet irtoa.
Vindicaattorille ennemmin daemonic possession kuin extra armour, ensimmäinen on vain viisi pistettä kalliimpi, mutta ignooraa shaken lisäksi stunnit, eli voit ampua s10 lättyä vaikka vaunu kuinka heiluisi. Havoc launcherin voi jättää vaikka pois.
Terminaattorit tarvitsisivat ehdottomasti ainakin yhden chainfistin, jotta voivat korkata vastaan tulevia tankkeja ja monstrous creatureja. Myös combi-meltat ja -flamerit olisivat myös lisäpotkua. S4 pover weponit ja boltterit eivät yksinään saavuta mitään, vaikka kantaja olisikin termoshaarniskassa. Lisäksi terminaattoritkin tarvitsisivat jonkin kulkupelin, varsinkin jos Typhus on liittymässä näihin. Teleporttaus kun on vähän turhan randomaalista ja soveltuu enemmän noin kolmen combi-meltaistetun termin tankinmetsästyspartioon, joka sitten ammutaan hengiltä seuraavalla vihollisen shooting phasella.
Sitten Typhus. Ei hänessä mitään vikaa ole, mutta suosittelisin, ettet ota, koska tarvitsisi ympärilleen aika kalliit puitteet toimiakseen. Lähinnä läjän terminaattorieta ja ne maksavat paljon ja tuppaavat muutenkin imemään tulta itseensä. Nurglen demoniprinssi siivillä ja warp timellä taitisi olla aika turvallinen valinta Typhuksen siaan. Termokset tällöin kokonaan pois ja pisteillä niitä rhinoja ja fisti-aspeja troopeille.
EDIT: Neljäs obli (2 x 2 ryhmiin) olisi myös poikaa, koska tuossa on loppujen lopiksi kuitenkin aika vähän isosti sattuvaa pitkän matkan tulta. Pihistä vaikka bersuista ja plaguista pari kolme, jos ei muuten pisteet irtoa.
- Allu-Hemmo
- Viestit: 306
- Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
- Paikkakunta: Turku
Re: Chaos 1500 pistettä
Footsloggaavia mariineita ei kannata käyttää (minähän olenkin paras puhuja), paitsi yhtä ryhmää joka sitten istuu lähimmällä objektiivilla. Berzut nyt ainakin rhinoon. Termokset deepraisk - tai lantikkaan, tosin lantikka saattais vähän pilata listan... tasapainon :)
- DaSkarnikS
- Viestit: 23
- Liittynyt: To 26.11.2009 14:02
- Paikkakunta: Hollola (Lahden seutumilla)
Re: Chaos 1500 pistettä
Typhus vie kylläkin 225 pistettä joten Daemon prince olisi parempi vaihtoehto vaikka edellä mainitulla gearilla... 225 pistettä 1 hiimusta (vaikka onkin HQ) on 1500p:n pelissä aikas paljon, ja tarvitset liikkuvamman armeijan tulivomaisia vihulaisia kuten tauta tai Ig:tä vastaan (ainakin 1 rhino vaikkapa Berzuille).. Eiköhän sinä ollut jotain vinkkejä...
There Shall Be a New Dawn And a New Day When We Will Rise And They Will Be Driven Into The Darkness Forever
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: Chaos 1500 pistettä
Varmasti on hyviä neuvoja jo annettu ja en jaksa aiempia lukea joten voi tulla samaa.
Älä laita listaukseen ilmaisesineitä, Krak kranaatit ovat ilmaisia joten jätä ne suosiolla pois.
Plaguemarineille mieluummin 2x plasma squad ja 2x melta aquad.
2 Bersua pois, Rhino heille.
Vindicatorista Havoc pois, et tee sillä mitään kun et saa ampua kuin joko Demolisher cannonilla tai Havoc launchereilla per 1 vuoro. Extrat vaihda demonic possessioniin niin saat vielä ampua kunnes ase rikkoontuu tai kun tankki on paloissa.
Terminaattorit eivät tee mitään järkevää kun tippuvat taivaalta, ainakaan turnauspeleissä. Tosin, halpa yksikkö ja 2+ save on kiitettävä. Ottaisin squadin kooksi minimin 3 ja 2 combi-meltaa + Heavy flamer ja Chainfist.
Typhus ei juu ole noin halpa, olisi armoton mättääjä jos olisikin noin halpa... Noh, vaihda tilalle vaikkapa Lord, jolle annat kivoja aseistuksia (yhden bersun kustannuksella, eli pienennä 9 miehen vahvuuteen) ja laita Bersujen kaveriksi Rhinoon, tai sitten otat yleisen Sorcererin Lash of submissionilla.
Älä laita listaukseen ilmaisesineitä, Krak kranaatit ovat ilmaisia joten jätä ne suosiolla pois.
Plaguemarineille mieluummin 2x plasma squad ja 2x melta aquad.
2 Bersua pois, Rhino heille.
Vindicatorista Havoc pois, et tee sillä mitään kun et saa ampua kuin joko Demolisher cannonilla tai Havoc launchereilla per 1 vuoro. Extrat vaihda demonic possessioniin niin saat vielä ampua kunnes ase rikkoontuu tai kun tankki on paloissa.
Terminaattorit eivät tee mitään järkevää kun tippuvat taivaalta, ainakaan turnauspeleissä. Tosin, halpa yksikkö ja 2+ save on kiitettävä. Ottaisin squadin kooksi minimin 3 ja 2 combi-meltaa + Heavy flamer ja Chainfist.
Typhus ei juu ole noin halpa, olisi armoton mättääjä jos olisikin noin halpa... Noh, vaihda tilalle vaikkapa Lord, jolle annat kivoja aseistuksia (yhden bersun kustannuksella, eli pienennä 9 miehen vahvuuteen) ja laita Bersujen kaveriksi Rhinoon, tai sitten otat yleisen Sorcererin Lash of submissionilla.