"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Privateer Press on vahvistanut Warmachine Prime Mk. 2:n julkaisupäiväksi 6.1.

Aiheesta täällä: http://www.tabletopgamingnews.com/2009/12/22/32326
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Uusien korttien julkaisupäivä tosin lienee edelleen 27.1. (tai 20.1. riippuen lähteestä). Toivottavasti myös Suomessa...

Prime MkII sisältää siis sääntöjen lisäksi kaikki vanhan Primen yksiköt ja lisäksi uuden (muovibokseissa tulevan) warjackin per faktio.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Celebdae kirjoitti:Uusien korttien julkaisupäivä tosin lienee edelleen 27.1. (tai 20.1. riippuen lähteestä). Toivottavasti myös Suomessa...
No tossa sidebarissa Boostep sanoo 22.1. deckeille. En usko, että toi Mk. 2 -kirjakaan tänne Suomeen eksyy ihan 6.1. mutta katsellaan mitä tapahtuu. Pyritään meillekin saamaan sitä samana päivänä kuin B:lle.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

In January of 2010 Privateer Press ushers in a new era in hobby gaming with the launch of the revised, refined, and rearmed WARMACHINE.

Beginning with WARMACHINE: Prime Mk II on January 6, releases for January include new cards and accessories, warcaster resculpts, and plastic warjack kits.

Wednesday, January 6, 2010

* PIP 1021 WARMACHINE: Prime MKII Soft Cover - $29.99
* PIP 1022 WARMACHINE: Prime MKII Limited Edition Hard Cover - $44.99
* PIP 31071 Cygnar Warcaster Commander Adept Nemo – 2010 (1 Model) - $11.99
* PIP 33065 Khador Warcaster Kommandant Irusk – 2009 (1 Model) - $11.99
* PIP 33072 Khador Warcaster The Butcher of Khardov – 2010 (1 Model) - $16.99
* PIP 34068 Cryx Warcaster Pirate Queen Skarre – 2009 (1 Model) - $11.99
* PIP 35029 Retribution Houseguard Halberdier Officer & Standard Bearer Unit Attachment (2 Models) - $15.99
* PIP 35030 Retribution Houseguard Rifleman Officer & Standard Bearer Unit Attachment (2 Models) - $14.99
* PIP 91034 WARMACHINE MKII Template Set - $9.99
* PIP 91035 HORDES MKII Template Set - $9.99
* PIP NQ28 No Quarter Magazine #28 - $7.50

Wednesday, January 20, 2010

* PIP 31062 Cygnar Heavy Warjack Plastic Kit (1 Model) - $34.99
* PIP 32061 Protectorate Heavy Warjack Plastic Kit (1 Model) - $34.99
* PIP 32065 Protectorate Warcaster Feora, Priestess of the Flame – 2009 (1 Model) - $11.99
* PIP 32069 Protectorate Warcaster The High Reclaimer – 2010 (1 Model) - $14.99
* PIP 33063 Khador Heavy Warjack Plastic Kit (1 Model) - $34.99
* PIP 34066 Cryx Helljack Plastic Kit (1 Model) - $34.99
* PIP 91046 WARMACHINE MKII – 2010 Cygnar Deck - $18.99
* PIP 91047 WARMACHINE MKII – 2010 Protectorate of Menoth Deck - $18.99
* PIP 91048 WARMACHINE MKII – 2010 Khador Deck - $18.99
* PIP 91049 WARMACHINE MKII – 2010 Cryx Deck - $18.99
* PIP 91050 WARMACHINE MKII – 2010 Mercenaries Deck - $18.99
http://privateerpress.com/company/kick- ... rime-mk-ii
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Mites nuo korttipakat toimivat? Yksi kortti kutakin tähän mennessä ilmestynyttä?
Kolmastoista
Peliporukkavalvoja
Viestit: 817
Liittynyt: To 15.05.2003 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Kolmastoista »

Ainakin aiemmissa versioissa oli jokaista ei-uniikkia yksikköä/hahmoa varten useampiakin kortteja. En itse omista pakkaa, joten tarkemmista luvuista voi joku muu ehkä kertoa, mutta olisiko niitä ehkä neljä kappaletta jokaista ollut. Luultavasti PP ei hyvää formaattia ala turhaan muuttamaan, joten voisi olettaa että noissakin useampia kuin yksi kutakin on.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Pakko tulla tänne riehumaan (joskin ilosta=)! Spoilereita uudesta Primesta. Vaikka PP sanoi pdf-dokkarin olleen lopullinen muutama todella tarpeellinen muutos oli mukaan livahtanut:

-Trecnherit halvempia 6/10
-Sentinelille Shield guard

Lisäksi Cyclonesta:

-2x rng10" POW12 Rapid fire(!) asetta
-voi special attackina ampua kaksi(!) covering fire templatea (POW12)
-2x P+S14 open fistia
-9 pts


(eipä taida myöskään ainakaan Khador ja Menoth olla pettyneitä omiin uusiin warjackeihinsa...)
Viimeksi muokannut Celebdae, Pe 25.12.2009 11:02. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Celebdae kirjoitti:-2x rng10" POW12 Rapid fire(!) asetta
Beh. Eli siis pari POW:ia enemmän tehoa mutta vähemmän pateja kuin sentinelillä. Kahdellakin ampuu siis vain 0.5 enemmän keskimäärin kuin sentinel yhdellä tykillä...

Taitaa tuo olla lähinnä suppressing fireä varten suoran ampumisen sijaan.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

tneva82 kirjoitti:
Celebdae kirjoitti:-2x rng10" POW12 Rapid fire(!) asetta
Beh. Eli siis pari POW:ia enemmän tehoa mutta vähemmän pateja kuin sentinelillä. Kahdellakin ampuu siis vain 0.5 enemmän keskimäärin kuin sentinel yhdellä tykillä...

Taitaa tuo olla lähinnä suppressing fireä varten suoran ampumisen sijaan.
POW12 vs POW10 ero on aivan valtava. Lisäksi tuo on RAPID FIRE eikä Strafe, eli kudit voi ampua minne tahansa eikä 2" sisälle yhdestä kohteesta. Sekin tietysti auttaa, että minimikutimäärä on korkeampi.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Celebdae kirjoitti: -Trecnherit halvempia 6/10
Saako Trenchereitä siis 10 kpl 6 pisteellä vai kuinka päin tuo nyt menee? Ovat kyllä tuossa PDF tiedostossa vähän turhan kalliita, mutta halvempina noita voisi harkita suuremmissa määrin.
Miau.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Celebdae kirjoitti:POW12 vs POW10 ero on aivan valtava.
Eiköhän tuo ole jalkaväkeä vastaan tehokkaimillaan jokatapauksessa joten POW10 riittää. En tiedä sinusta mutta POW12 ei sekään oikein ole minun valinta jaakon tappamiseen...
Sekin tietysti auttaa, että minimikutimäärä on korkeampi.
Nojaah. 2 vs 1 joka tapahtuu 16% kerroista ja jaakko tod.näk maksaa 7-8 pistettä eli melkein 2 sentineliä ellei peräti 2 sentineliä. Hintaansa nähden sentinel siis ampuu enemmän pateja keskimäärin ja melkolailla samanverran minimissään. Ja kahdella sentinelillä mahdollisuus saada se minimi on 1/36. Samalla todennäköisyydellä ammutaankin sitten tuplaten mitä tuo uusi jaakko ampuu maksimissaan.

Onhan tuo parempi kuin 1 sentinel mutta 2? Otan mieluummin 2d6 POW10 kuin 2d3 POW12. Eka tappaa jalkaväkeä enemmän ja sitähän vastaan nuo kumpikin on.

Eriasia sitten tuo suppressing fire. Tuntuu olevan suppressing fire templaatti jaakko suoran tulen sijasta. Jos se AOE on 5" halkaisijaltaan tuolla saa 10" pitkän alueen josta jalkaväki ei tule läpi.

edit: Jaa. 3". Noh silti 6" alue josta jalkaväki ei tule. Piste. Ellei sitten ole joku pahuksen kestävä yksikkö ala shock-troopers.

Mutta 9 pistettä...Yli 2 sentineliä. Eli tulivoimaa jalkaväkeä vastaan selvästi vähemmän. Selvä suppressing fire jaakko siis. Jos jalkaväkeä haluaa tappaa suoralla ammunnalla jaakoilla ottaa mieluummin 2 sentineliä. Tappaa enemmän, maksaa pisteen vähemmän.

edit2: Korjaus. 7" alue. Jättää templaattien väliin tuuman niin silti pieninkin base joutuu koskemaan templaatteja vaikka yrittäisi välistä.
Viimeksi muokannut tneva82, Pe 25.12.2009 13:32. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Vesihiisi kirjoitti:
Celebdae kirjoitti: -Trecnherit halvempia 6/10
Saako Trenchereitä siis 10 kpl 6 pisteellä vai kuinka päin tuo nyt menee? Ovat kyllä tuossa PDF tiedostossa vähän turhan kalliita, mutta halvempina noita voisi harkita suuremmissa määrin.
Tarkoittaa 6 pistettä minimiyksikkö, 10 maksimiyksikkö.

10 kpl 6:lla pisteellä tekisi tuosta naurettavan halvan yksikön. Kuka ottaisi long gunnereita melkein tupla hinnalla?-)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

tneva82 kirjoitti: Tarkoittaa 6 pistettä minimiyksikkö, 10 maksimiyksikkö.

10 kpl 6:lla pisteellä tekisi tuosta naurettavan halvan yksikön. Kuka ottaisi long gunnereita melkein tupla hinnalla?-)
Olisi se tosiaan ihan liian halpaa. Pisteen vähennys on kyllä ihan paikallaan.
Miau.
Avatar
Jackal
Viestit: 947
Liittynyt: Ke 24.08.2005 09:42
Paikkakunta: Tampere

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Jackal »

tneva82 kirjoitti:
Celebdae kirjoitti:POW12 vs POW10 ero on aivan valtava.
Eiköhän tuo ole jalkaväkeä vastaan tehokkaimillaan jokatapauksessa joten POW10 riittää. En tiedä sinusta mutta POW12 ei sekään oikein ole minun valinta jaakon tappamiseen...
Sekin tietysti auttaa, että minimikutimäärä on korkeampi.
Nojaah. 2 vs 1 joka tapahtuu 16% kerroista ja jaakko tod.näk maksaa 7-8 pistettä eli melkein 2 sentineliä ellei peräti 2 sentineliä. Hintaansa nähden sentinel siis ampuu enemmän pateja keskimäärin ja melkolailla samanverran minimissään. Ja kahdella sentinelillä mahdollisuus saada se minimi on 1/36. Samalla todennäköisyydellä ammutaankin sitten tuplaten mitä tuo uusi jaakko ampuu maksimissaan.

Onhan tuo parempi kuin 1 sentinel mutta 2? Otan mieluummin 2d6 POW10 kuin 2d3 POW12. Eka tappaa jalkaväkeä enemmän ja sitähän vastaan nuo kumpikin on.

Eriasia sitten tuo suppressing fire. Tuntuu olevan suppressing fire templaatti jaakko suoran tulen sijasta. Jos se AOE on 5" halkaisijaltaan tuolla saa 10" pitkän alueen josta jalkaväki ei tule läpi.
Vanha matra on boostattu POW 12 tappaa castereita, ja erikseen vielä se että pow 10 ei välttämättä riitä tappaan AC:lla varustettua jalkaväkeä shield wall tai muuten vaan buffattua. Sekin vielä että POW12 2d3 rabid fire on oikein omiaan tappamaan raskastajalkaväkeä kuten MOW, Cataprathit, bastionit, warmongerit ja blackorgunit näihin cygnarilla ei ole hirvesti ole ollut massa vastauksia cyclone menee tahän tehtävään mainiosti.


Trenchereiden hinta alesta möh oikeaan paikaan tuli. Sentinelille shield guard on IMO helvatun kova juttu ei ihan fluffin mukainen mutta helvatun kova homma.
Nothing to see here move along noob.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

tneva82 kirjoitti:
Celebdae kirjoitti:POW12 vs POW10 ero on aivan valtava.
Eiköhän tuo ole jalkaväkeä vastaan tehokkaimillaan jokatapauksessa joten POW10 riittää. En tiedä sinusta mutta POW12 ei sekään oikein ole minun valinta jaakon tappamiseen...
Se on mun valinta soolojen tappamiseen. Ja warcasterien. Ja ratsuväen. Ja shield wall -jalkaväen. Ja ARM-buffatun jalkaväen. Ja niin edelleen.


Ja niin kuten kirjoitin niin hinta on yli kaksi Sentineliä. Nyt Shield guardin kanssa Sentinelillä jotain käyttöä voi ollakin, mutta Cyclone vaikuttaa hyvältä valinnalta joka tapauksessa, ei vähiten lähitaistelukyvyn takia. Lätyt on aivan salettiin AOE 3, AOE 5 nyt olisi jotain aivan sairasta.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Jackal kirjoitti:Vanha matra on boostattu POW 12 tappaa castereita,
Kyllähä tuo mutta eiköhän cygnarilla ole parempiakin POW12 lähteitä casterin tappoon. Tuollahan ei ole mitään mikä auttaisi targetoimaan warcasteria joten riippuu kokonaan siitä että vihu ystävällisesti kävelyttää warcasterinsa paikkaan jossa 10" RNG tykki kantaa ja näkee. Sentinel sentään pystyy strafella targetoimaan jalkaväen ohi...

Jos tuo on niin pelottava warcasterin tappaja niin eiköhän vihut yksinkertaisesti suojaa warcasterinsa tuolta kun ei se varsinaisesti mikään erityisen vaikea temppu ole...Jos ATGM officerilla olisi phantom sight ammustyyppi niin sitten olisi eriasia kun voisi saada tuon ignoroimaan LOS:in mutta näinollen en luottaisi siihen että pääsisin ampumaan tuolla warcastereita.

Jos boostattuja POW12 ampumista haluaa niin ottaa chargereita. Saat hiukan päälle 2 tuollaista cyclonen hintaan joista kummankin saat ampumaan halutessasi yhteensä _4_ POW12 patia 12" kantamalla joilla on SEKÄ boostattu osuminen(jotta jopa osuu. Cyclone ilman boostia kun ei osu warcastereihin luotettavasti) että damageen(POW12 ei luotettavasti saa merkittävää damagea useimpiin warcastereihin). Hakkaa cyclonen warcaster snipetyksessä. Ja nopeamman vauhdin ja isomman kantaman ansiosta vaikeuttaa siltä suojelemista.

Nah väitän edelleen että Cyclonen paras etu on tuo 7" area of "you enter, you die" jalkaväelle. Tosin aika kallis ratkaisu tuolle mutta tuo alue sitten onkin alue josta ei tulla...Keksin tuolle kyllä käyttöä. Esmes viikko takaperin peluutin Siege listaa cryxia vastaan jossa tuo olisi ollut kullankallis ominaisuus joka olisi voinut kääntää matsin jossa ei ollut juurikaan mahdollisuuksia(lista perustuu ampuma-assasinaatioon, vihun casteri käytänössä IMMUUNI ampuma-assasinaatiolle kunnes tappaa jalkaväen eikä listassa ollu tulivoimaa yli 30:n tough figun ampumiseen...ja 10 noista sellaisia että jos yksikin ehtii linjoihin asti armeijani kuollu...) sellaiseen missä OLISI mahdollisuuksia(riippuen paljolti tough heitoista).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Mistäköhän tässä sitten väitellään? Onko joku väittänyt Covering fireä tuplana huonoksi?

Jos kyse on Sentinelin "hyvyydestä", niin en nyt jaksa lähteä siihen leikkiin enää uudestaan. Shield guard on hyvä ominaisuus, mutta ase edelleen heikko. Suurin ongelma epävarmuuden lisäksi tosiaan siis se, että kohteiden pitää olla 2" sisällä.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Celebdae kirjoitti:Mistäköhän tässä sitten väitellään? Onko joku väittänyt Covering fireä tuplana huonoksi?
Ei tietääkseni. En vain ole vaikuttunut tuon suoratulen kätevyydestä. Jalkaväkeä vastaan sentinelit parempia, warcastereita vastaan lähtisin mieluummin kahdella chargerilla. Tuolla ei boostailla halvalla montakaan osumista JA damagea eikä tuo osu warcasteriin luotettavasti ilman boostia ja POW12 ilman boostia on vähän "meh" useimpia warcastereita vastaan. Jos ny edes saa tilaisuutta ampua.

Mutta area denialiin tuo on unelma. Oikein kätevä jos listassa on yllinkyllin kalliin tavaran tappamiseen mutta isot swarmit tuottaa ongelmia.

Verrattuna Khadorin Decimatoriin tuo on loistovekotin. Decimator: RNG10, RAT4(=cygnar jaakkojakaan vastaan ei osuta luotettavasti ilman boostia), POW15 beat back tykki. ROF2 toki kiva mutta jalkaväkeä vastaan ei kaikkein parhaita(Varsinkin tuolla RAT:illa) ja jaakkoja vastaan paljas POW15 on vähän "meh" ja jos boostaa damagea ei riitä focusta boostaamaan osumista jolloin ei osuta mihinkään...eIrusk sentään saa 4:llä focuksella(jos upkeeppaa fire for effectin) boostatut osumat ja damaget kahteen patiin mutta siinäpä tuon ampumapotentiaali onkin. Eli taas yksi melee jaakko. P+S18, sustained attack, 9 pojoa.

Tuo ROF2 tuossa on aika turha. Käytännössä tuolla ei ammuta kuin yksi laukaus jolla boostataan osuminen ja damage. Mutta onko tuo tykki sitten 2:n pisteen arvoinen? Lähitaistelussa juggeri on hintaansa nähden kumminkin kätevämpi jaakon tappaja.

Ja tuo eIrusk kombotuskin kärsii vähän siitä että eIruskille voisi olla kätevämpi käyttö 4:lle focukselle 2 boostattua mortaria. Pidempi threat range(20" vs 14"), paremmin turvassa kostolta(ei tarttee olla 10" päässä vihollisista ammuttua...), direct hit(melkein yhtä hyvällä RAT:illa jopa) omaa isomman POW:in ja hutikin tarjoaa mahdollisuuden vahingoittaa(ok ei iso mahku mutta silti parempi kuin ei mitään). Ja samalla on jalkaväkeä, sooloja, stealth-viiriäisiä yms vastaan keinoja.

Taidankin jättää khador muovijaakkoboksin oston myöhemmäksi ja laittaa toisen cygnar boksin listalle. Cygnar jaakoista enemmän puutetta ja cyclonelle löytyy enemmän käyttöä cygnar armeijassani kuin Decimatorille Khador armeijalle.

edit: Tosin Karchevilla tuo Decimator voisi toimia. Towwaa tuon ampumakantamalle=aim bonus joten voi kohtuu luotettavasti ampua jaakkoja ilman boostia osumiseen joten se 15+3d6 kahdesti. Ja meleessä mega julma. P+S18, sustained attack, unearthly rage=melkolailla mikä tahansa kohde jonka DEF ei huitele ihan mahdottomissa on melkolailla tasantarkkaan rikki.

Ei silti nosta ostoslistassa juurikaan. Kallis erikoistunut jaakko yhdelle 'casterille.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: Warmachine MK. 2 aikaistunut parilla viikolla

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Mauton Sentinel vaan raiskaa kaiken jalkaväen kentällä. Vai miten se meni?

POW10 ja POW12 välillähän on tosi iso ero. POW10 on aika fifty-fifty että tappaako ARM16 jalkaväkimodelin, kun taas POW12 voi jo melkeen luottaa tappavan. Eikö suurin itku Sentinelin ympärillä oo ollu just että POW10 ei riitä? (Hirveesti en oo masiinaskeneä seuraillu, mutta tämmönen käsitys mulla ois).
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”