"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Orks 1500

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Accu
Viestit: 385
Liittynyt: Ma 16.02.2004 17:12
Paikkakunta: Jyväskylä

Orks 1500

Viesti Kirjoittaja Accu »

Monen vuoden tauon jälkeen innostuin taas 40k:sta nyt kun on true-lossit ja kaikki. Parin black reachin örkit ja codexi tuli taannoin kannettua kotiin ja niiden pohjalta lähdin listaa suunnittelemaan. Aluksi meinasin nopeaa mekanisoitua listaa trukeilla mutta nehän ovat (kai?) liki ilmaisia kill-pointteja vastustajalle joten päädyin seuraavanlaiseen:

1 Warboss (Bike, cybork, klaw, scorcha, squig)
5 Nobz (Painboy. bike, cybork, 2x klaw, scorcha, WAAGH, pole)
15 Lootas
15 Lootas
20 Slugga Boyz (Nob (klaw, pole), big shoota)
20 Slugga Boyz (Nob (klaw, pole), big shoota)
2 Deffkoptas (Buzzsaw, Rokkit)
2 Deffkoptas (Buzzsaw, Rokkit)

Ideana että pyörät ja lootat suorittaa, pojat pitää objectiveja ja deffkoptat toimii supporttina.

EDIT: Jaa niin, (kenties oudot) big shootat pojissa sen takia että jäi 10 pistettä väljää enkä keksinyt mihin tunkea.

Kommentteja, kritiikkiä?
Infra terram pumiliones cuprum edent!
MaxPayneboy
Viestit: 20
Liittynyt: Ke 23.12.2009 13:12

Re: Orks 1500

Viesti Kirjoittaja MaxPayneboy »

voiko muka baikkinobeille laittaa painboyn? ei minusta. . . no muuten ihan kelpo lista,(kunhan tarkistat jutun) ja voisit vaikka pistää näkyviin noille koptilles, että kuinka monta rokkit-launchaa niillä on,mutta muuten ihan kelepo lista!
C-C-C-Combo breaker!!
Avatar
Devastator
Viestit: 401
Liittynyt: Ti 13.10.2009 22:11

Re: Orks 1500

Viesti Kirjoittaja Devastator »

bikeille saa painboyn
mauno kirjoitti:....Sotavasara.netissä ei missään nimessä ole tarkoitus tappaa.
Avatar
Accu
Viestit: 385
Liittynyt: Ma 16.02.2004 17:12
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Orks 1500

Viesti Kirjoittaja Accu »

Koptissa yhdet rokkitit, ei tuossa muutenkaan mitään ihmeellisyyksiä ole. Pienellä päättelylläkin tuon olisi voinut keksiä ;)

Lähinnä mietityttää a) scoraavien yksiköiden vähyys (onko 2 isoa poikaporukkaa ja nobit liian vähän) ja b) tankittomuus (riittääkö lootien ja nobien tuhopotentiaali vaikka pojat ei closikseen asti ehtisikään?) sekä c) Big mekin ja KFF:n puuttuminen.

Voisi tietysti typistää lootat yhteen 10-kokoiseen yksikköön ja ottaa pojille vankkurit alle ja lisätä se bigmek.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Re: Orks 1500

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Lootien vähentäminen ja vaihto trukkeihin on lähes tyhmintä mitä örkkilistaan voi tehdä. Miksi karsia parhaita ampujiaan, jotka ovat hyviä monen ampuvammankin armeijan mittapuulla?

Scoraajien määrä saattais riittää tuollaisenaan, kokeile, tuleeko ongelmia. Ainakin nopeemmin noi boyzit siellä vihollisen päähän päin trukilla vietynä kuolee kun vaan kotona lojuen. Mekkiä et tarvii kun sulla ei oo battlewagoneita tai kaneja/deff dredejä, boyzit voi antaa kyllä toisillen ja lootille parempaa coveria. Pisteitä karsisin ensimmäisenä koptaseista jos haluat jotain lisätä.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: Orks 1500

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Mun mielestä hyvä tollasenaan koptat tekee ihan hyvin (vikanvuoron turbo objektiiville contestoimaan) ja kun pyörätkin scooraa niin scoring unitteja löytyy ihan tarpeeksi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”