"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Aloittelijan Skavenit.

Blue_Hill
Viestit: 407
Liittynyt: To 20.01.2005 16:06
Paikkakunta: H:kyrö/Kauniainen

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Blue_Hill »

Navdi kirjoitti: Tuossa aloituskokoonpanossa omaan silmääni särähtää kaikkein pahiten toi Fan Factor 1. Meillä päin oli tapana ottaa FF:ia niin paljon kuin vaan mahdollista heti aloitusteamille, sillä säännölliset tulot teamille heti alusta lähtien ovat elinehto teamin rakentamiseen, varsinkin niin hauraalla teamilla kuin Skaven.
FF ei nykyisillä säännöillä juurikaan vaikuta tuloihin, kun tuo vaikuttaa vain FAME-heittoon, jonka saaminen antaa yleensä vain +1
rahaheittoon. Selvästi taitotiimillä ostettu FF on vain ylimääräistä läskiä, joka nostaa TV:tä ikävästi. Harvassa tilanteet jolloin ostetulla FF:llä jotain tekisi.
Navdi kirjoitti: Noin muuten rotista: Rat Ogre on kiva olla mm. sen takia, että se on ainoa Big Guy, jolla on AG 3, eli se voi teoriassa kantaa toisinaan jopa palloa ja dodgeta.
Nyt on hieman vanhaa tietoa, koska Rat Ogrella on onneksi vain AG 2. Kuuden ruudun liike on ihan riittävästi tälle mokomalle.

Muilta osin hyviä neuvoja aloittelevalla skaven tiimille. FF:n tärkeyskin on hieman mielipidejuttu, itse en harrasta sen keräämistä muuten kuin voittojen kautta, silloinkin jättäisin ottamatta jos saisi kieltäytyä.
Half-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Never Play Poker with GM
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Hmm. Annoit Navdi paljon uutta ajateltavaa. Täytyy pistää korvan taakse, ja onhan tässä yhdestä Gutterista jo tulossa nopeaa blokkeria.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Itse olen tykännyt ottaa guttereille AG5:n. Kolmelle gutterille neljästä otin tuon meidän liigassa ja ei ollut pettymys.

Ja blitzereiden kanssa suosittelen tekmään toisesta ns. "tukiblitzerin" guardilla ja toisesta cassujen aiheuttajan. Tähän block + claw ovat erinomaisia.

Ja älä ota Rat ogrea ikinä. Se pilaa joukkueen ja on sen huonoin pelaaja, syystä että skavenit eivät pääasiassa halua pelata kontaktipeliä ja rat ogre usein pakottaa ne siihen vastoin tahtoaan jäämällä kiinni jokaiseen tappeluun. Ja sitten se mokaa itse kaiken mukamas parhaana tappelijana. Tosiasiassa se on aika huono lyömään kun on niin arvaamaton. Skavenien nopeudella on suurempi etu päästä lyömään siellä missä tarvitsee ylivoimalla.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

petskules kirjoitti:Itse olen tykännyt ottaa guttereille AG5:n. Kolmelle gutterille neljästä otin tuon meidän liigassa ja ei ollut pettymys.
Opetatko sä mullekin miten heitetään taitopelureille AG-nousut? =)

nimimerkillä voisin ottaa omille norseillekin ees AG4:n
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Älä muuta sano, aginousuja kun kuitenkin tulee peräti 5.5% nousuheitoista niin komeasti on ollut Nuffle gutterien puolella.
Raportit ovat olleet mukavaa luettavaa, lisää please!
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

petskules kirjoitti:Ja älä ota Rat ogrea ikinä. Se pilaa joukkueen ja on sen huonoin pelaaja, syystä että skavenit eivät pääasiassa halua pelata kontaktipeliä ja rat ogre usein pakottaa ne siihen vastoin tahtoaan jäämällä kiinni jokaiseen tappeluun. Ja sitten se mokaa itse kaiken mukamas parhaana tappelijana. Tosiasiassa se on aika huono lyömään kun on niin arvaamaton. Skavenien nopeudella on suurempi etu päästä lyömään siellä missä tarvitsee ylivoimalla.
Runkosarja loppui tässä (Raportin vikasta pelistä laitan viikonlopun aikana.), ja siinä tuli huomattua se ettei rotat oikein pärjää mättöpelissä, ja vihollinen tuntuu menevän aivan liian helposti linjarotista läpi, niin olisi kiva saada jotain lihaa sinne linjaan. Blitzereiden määrän ollessa rajoitettu vain kahteen, niin olen tavannut laittaa ne laidoille luomaan aukkoja joista muut rotat voisivat juosta läpi, joten heitä ei nähdä linjassa. Täten ainoa jantteri joka voisi edes hiukan pitää sitä linjaa pystyssä olisi rottaogre. Onhan se näin yleisellä tasolla aika kehno, mutta rotilla ei ole oikein valinnanvaraa. Olisi se kiva välissä onnistua pitämään linja edes jotenkuten. Linjarottiin ei kuitenkaan voi niin luottaa, kun menevät helposti rikki, eikä niitäkään loputtomasti ole. Tosin kun muut liigajoukkueet oli enemmän mättöporukoita, niin ehkä ajatukseni ovat vähän liian värittyneitä.

Kuitenkin onko se rottaogre nyt oikeasti niin huono ettei sitä viitsisi yhtään pelata? Se kuitenkin täyttäisi sen seinän roolin linjassa josta ei niin vain mennä läpi. Tietty rotilla pitää pelata niin ettei vastustaja pääse iholle, mutta aina näin ei voi tehdä, ja joskus täytyy saada jotain luotettavaa johonkin kohtaan linjaa, ja ogre on seinänä suht luetettava (S6 AV8. Ok se vahingoittuu helposti, mutta ylivoimablokin saanti ei olekaan niin helppoa. Tietty se putoaa 50% ajasta, mutta expan myötä se ei niin helpolla putoa.)
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Itse en ymmärrä totaalista rottaogren dissausta. Se tuo kuitenkin pääsyn strenataitoihin, joita eivät muut stormverminien lisäksi saa, ja samalla myös prehensile tailin, kivasti liikettä ja lihasta heti alusta lähtien. Harvoinhan se muuta tulee tekemään kuin lyömään, joten action jää saamatta 1/6 kerroista, sekä välillä sen voi jättää kokonaan aktivoimatta vain tientukkeeksi. Myös linjassa se tekisi guardilla vähän vaikeammaksi noiden himpuloiden rottien mäiskinnän. Tekeekö se nyt niin suurta eroa "nopeaan, iholta pysymättömään" hyökkäykseen jos pistää linjaan rottaogren, tai linjarotan jota ei kuitenkaan uskalla dodgettaa irti?
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Rat Ogre on ehdottomasti rahan väärti Skaven-teamissa. Edellä mainitut syyt. Hyvä iso liha, jolla on näppärä liimata kaikenlaista pientä ja hintelää. Olkoonkin, että tämä uusin (ja kait pari edellistäkin) sääntöversio heikensivät BG:itä rutkasti, mm. poistamalla mahdollisuuden käyttää team rerollia wild animaliin/boneheadiin. En ymmärrä syytä moiseen sääntömuutokseen.

Jaa niin, rotat ei dodgea pois. Se on hullun hommaa AG3 AV7 :lla. Mielummin liimataan aina kuin voidaan. Skavenit saa enemmän strenaa kuin oikeastaan mikään elf team, joten niitä liimataan aina kuin voidaan ja sitten tirvotaan turpaan tacklella. Jos vastassa on örkkejä, kova pipari, mutta poisdodgeily päätyy ennemmin tai myöhemmin turhiin turn overeihin.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Omasta kokemuksesta Rat Ogre on melkoisen turha ostaa tiimiin. Älyttömän kallis (samalla hinnalla saa kolme linoa, arvaa kumpiko vaihtoehto pitää linjaa pidempään pystyssä?) ja armori kuitenkin vain yhden korkeampi kuin linjarotilla. Haaveet jostain linjan pitämisestä ovat vain illuusiota, koska kunnon mättötiimi kyllä pieksee sen rat ogrenkin helposti maihin guardiylivoimallaan ja sen jälkeen on vuorossa mighty blow, claw, piling on ja dirty player. Mieluummin pelaa ilman, ettei koko linjasta huolehdita ja pelataan salamapuolustusta guttereilla.

Itse dodgeilen linjarotilla jatkuvasti ja on toiminut, koska näitten väistelyt heitellään vuoron lopussa, jolloin turnover ei haittaa niin paljoa. Mieluummin sitä kuitenkin ottaa osumaa kämmästystä dodgesta kuin mättöpelaajan mb:stä + piling onista. Tuplilla olen jakanut linjarotille dodgea, jolloin näillä oikeasti uskaltaa väistellä ja sitä ma7 arvoa pääsee oikeasti käyttämään. Lisäksi suojaa myös blokeilta, taikka sitoo vastustajan taklaajia pois guttereiden kimpusta. Guardia en tykkää ottaa jokaisella tuplalla, koska silloin ne linot tulee heitettyä sinne linjaan missä ne kuolevat. Ja muistakaa, ettei pelaajia ole pakko aktivoida, linjarottien jättäminen makaamaan on hyvää bisnestä, jos ne ovat vastustajien keskellä, koska vaihtoehto on, että ne ottavat vain uuden lyönnin vastaan ensi vuorolla. Rotta sitoo pelaajan silloinkin, jos vastustaja ei halua päästää sitä karkuun.

Itse olen tykännyt kyllä välillä ostaa mercenary rat ogren ottelun tasoitusrahoilla, jos vastus on sellainen, että rat ogresta on hyötyä (haltioita tai matalaa av:ta). Tuo +30k hintaa ei ole paha, eikä merccien lonerista ole haittaa kun se on muutenkin jo valmiina. Boonuksena tässä on, ettei pelaajan kuolemisesta ole mitään haittaa, kun pelaaja ei ole oma. Liigan vastustajilla tuntuu vielä olevan jokin fetissi kyseisen hepun potkimiseen, joten olen yleensä vielä käyttänyt aponkin, jos pelaaja menee hurttiin, että se houkuttaa vielä lisää fouleja itseensä oikeiden pelaajien sijasta.

-Roope
Spyrer
Viestit: 187
Liittynyt: La 02.06.2007 03:10

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Spyrer »

Ullakkomorko kirjoitti:Suosittelisin ottamaan GR:lle Blockin tai Wrestlen. Ehdotettu Wrestle+Strip Ball yhdistelmä on mainio, mutta itse ottaisin Wrestlen ensin. Strip Ballista on hyötyä vain silloin, kun pääset blockaamaan pelaajaa, jolla ei ole Sure Handsia ja pallo kädessä. Wrestlestä on aina hyötyä, kun joku muu blockaa GR:ää tai GR blockaa ketä tahansa muuta. Lisäksi Strip Ball ilman Wrestleä tai Blockia on vaikea yhdistelmä siksi, että usein vastustaja saa valita Both Downin. Vaikka vastustajalla ei olisi Blockia itsellään, niin sinun vuorosi päättyy joka tapauksessa GR:n kaatuessa maahan.
onhan se tunnettu kiva se leap strip ball wrestle mies, se tiputtaa kerran pallon vastustajalta ja sen jälkeen lähtee sairastelttaan ku se saa potkun päähän ku se on maassa keskel vastustajia
Tanan kirjoitti:Suosittelen hankkimaan neljä gutteria mahdollisimman nopeasti.

Kehittyminen:
Gutterit: Block+Side-step, tuplilla samat. Stattinousuista voisin harkita AGIa tai ST:tä. En ole vakuuttunut MA10 gutterin hyödyllisyydestä.
Blitzerit: MB+PO tai MB+Guard, tuplilla claw (jos liigan AV9 tiimit osaavat pelata). Juggernautilla ja side-stepillä voit myös hakea one-turnereita n0b0ja vastaan. ST, AG ja AV statit ovat hyödyllisiä.
Linerat: Wrestle+Fend/Block+Fend/Kick/Dirty Player, tuplilla guard. En ottaisi mitään stattinousua.
Thrower: Block+Kick/Leader, tuplilla guard/extra arms/big hand. Stattinousuista hyväksytään AG.

Sivuhuomiona, KAIKKI STATTINOUSUT OTETAAN, etenki ST ja AG MILLE TAHANSA PELAAJALLE, koska ne ovat huomattavasti paremmat kuin MITKÄÄN skillit, Guttereille tosin ottaisin mieluiten varmaan eri skillisetit kaikille koska ne on niin multipurpose, yhdelle otetaan +MA sprint et pääsee helposti rundissa maaliin, yhdelle leap + strip ball, yhdelle shadowing, sidestep, mutta ensiksi kaikille block, tuplia ei kannata haaskata, tuplat laitetaan hyötykäyttöön, useimmiten guard tai joku mutaatio

Satunnaisia kommentteja:
- Skavenien linjarotat ovat pelin huonoimpia dodgeilijoita, 60k maksavan re-rollin ja alhaisen AV:n takia. Voimatiimit tulevat sitomaan klaanirottiasi aina tilaisuuden tullen.

tämän takia aina otetaan AG gainit muun muassa, ja guardit auttaa lyömään, mutta on tuo pointti

- Re-rolleja en ostaisi yhtään lisää (voisit jopa pudottaa yhden kun olet saanut leaderin), lähinnä siitä syystä että ne lihottavat tiimiä helposti. AGI-tiimien pitää olla timmissä kunnossa, jos eivät halua kohdata wizardia/morgia/DP+bribeä.

rotta tiimi tarvitsee keskimääräisesti noin 5 rerollii korkeimmilla TR:illä, leader on skillin hukka

- Jervis Johnson suosittelee FF:n ostamista tiimille. JJ ei tiedä mistä puhuu.

FF 0 on ideali aloitus jos saa kaikki rahat menemään hyödylliseen, JJ ei vaan osaa

- Rat ogre kilpailee tasaväkisesti "pelin huonoin big guyn" -tittelistä chaos-pactin minotaurin kanssa.

Tosin se on ST5 AV8 mies mitä sulla on aika vähän Skaven tiimissä yleensä, niin se on hyvä tökkää seisoo linjaan kickoffissa, sen lisäksi se on kolmas pelaaja joka saa guardin normeilla

Inducementteista:
- 200k maksava Glart Smashrip Jr. on alihintainen star-player erityisesti kääpiöitä ja örkkejä vastaan.
- 180k maksava rat ogre mercenary on hyvä sijoitus leap-rajoitteisia himpulatiimejä vastaan.
- 80k Fezglitch antaa halvan MB:n ja free blokkeja.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Spyrer kirjoitti:Sivuhuomiona, KAIKKI STATTINOUSUT OTETAAN, etenki ST ja AG MILLE TAHANSA PELAAJALLE, koska ne ovat huomattavasti paremmat kuin MITKÄÄN skillit, Guttereille tosin ottaisin mieluiten varmaan eri skillisetit kaikille koska ne on niin multipurpose, yhdelle otetaan +MA sprint et pääsee helposti rundissa maaliin, yhdelle leap + strip ball, yhdelle shadowing, sidestep, mutta ensiksi kaikille block, tuplia ei kannata haaskata, tuplat laitetaan hyötykäyttöön, useimmiten guard tai joku mutaatio
Minusta skavenien kehitys kannattaa suunnata puolustuspeliin, lähinnä siitä syystä, että kahden vuoron maali onnistuu skaveneilla naurettavan helposti, ja että vähänkään peliä osaava vastustaja viivästyttää omaa maaliaan mahdollisimman pitkään ja puolustaa one-turnereita vastaan aina näin:

Koodi: Valitse kaikki

----------------------------
- - - -|X - - X - - X|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
X - X -|X - X - X - X|- X - X
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
--> Tehdäkseen maalin MA10+Sprint gutter runner tulee onnistua 2+ (catch), 4+ (dodge), 3+ (dodge), 2+ (dodge), 2+ (GFI), 2+ (GFI), 2+ (GFI) sarjassa.

Oma mielipiteeni on, että konservatiivinen (pallonkantajan sitominen, häkin eteen parkkeeraus) puolustuspeli neljällä blodge-sidestep gutter runnerilla, DP-linjurilla ja parilla MB+PO blitzerillä/rat ogrella takaa parhaat voittomahdollisuudet.
Spyrer kirjoitti:tämän takia aina otetaan AG gainit muun muassa, ja guardit auttaa lyömään, mutta on tuo pointti
Paitsi että AG nostaa pelaajan hintaa 40k lisäämättä kuitenkaan kestävyyttä, linjarottien suurinta heikkoutta. Ottaisin mieluummin samaan hintaan kaksi blockkia ja wrestleä.
Spyrer kirjoitti:rotta tiimi tarvitsee keskimääräisesti noin 5 rerollii korkeimmilla TR:illä, leader on skillin hukka
Miten niin? Minusta blockin, wrestlen ja dodgen lisääntyminen tiimissä pikemminkin vähempää re-rollien määrää. Leader on ihan hyvä valinta skilliksi, koska se suoraan vähentää tiimin arvoa halvemmalla re-rollilla.
Spyrer kirjoitti:FF 0 on ideali aloitus jos saa kaikki rahat menemään hyödylliseen, JJ ei vaan osaa
Rahaa voi myös jättää säästöön myöhempiä hankintoja ja inducement-kikkailua varten.
Spyrer kirjoitti:Tosin se on ST5 AV8 mies mitä sulla on aika vähän Skaven tiimissä yleensä, niin se on hyvä tökkää seisoo linjaan kickoffissa, sen lisäksi se on kolmas pelaaja joka saa guardin normeilla
Paitsi että Wild animalit ovat huonoja valintoja skrimmageen, jos vastapuolelta löytyy vähänkään voimaa. Ottaisin rat ogren lähinnä frenzyn (one turn-viritykset, crowdsurf) ja rikkinäisen MB+PO kombon takia.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Vähän myöhässä ollaan, mutta viikonloppuna iski järkyttävä migreeni, enkä koneella jaksanut oikein olla. No enhän minä sentään niin kovin myöhässä ole.

Runkosarjan vikassa pelissä tulikin sitten vastaan Vampyyrit. Vaikka joukkue olikin jo pari liigaa kokenut, niin en ollut niin huolissani matsista. Vampyyrit eivät nyt niin mättävä joukkue ole, ja vampyyrit saattoivat tulla nälkäisiksi kesken kaiken. Vielä kun koko rottajengi oli paikalla, ja lisärahoituksella tuli mukaan kokki, velho, ja yksi juomabeibi, niin tilanne näytti ihan hyvältä.

Ensimmäinen puoliaika alkoi fanilaumojen ottaessa yhteen katsomossa, mutta kun erimielisyydet oli ratkaistu aloittivat vampyyrit hyökkäyksen. Linjassa olleet rotat pyyhittiin helposti pois tieltä, mutta vampyyrilinja ei vielä edennyt rottien puolelle. Pallo oli täydellisellä potkulla saatu oikeaan takakulmaan, joten vampyyrien kopparilla oli pitkä matka sen hakemisessa. Rottien vuorolla tyydyttiin vain puolustuslinjojen rakenteluun. Vampyyrit eivät edelleenkään tienneet mitä tehdä vankan rottalinjan edessä, ja keskittyivät vain rottien tönimiseen, ja hyökkäyspaikan rakentamiseen. Pallonkuljettaja pysyi takalinjoilla odottamassa tilaisuutta, mutta oli siellä yksin, joten tietty sitä piti sitten rottien käydä yrittämässä pallonriistoa, kun vampyyrien linjoihin jäi sivustoissa rotanmentävät aukot. Ikävä kyllä ainoastaan yksi gutteri saatiin pallonkantajaan kiinni, eikä vampyyrien puolelle saatu kuin kaksi muuta rottaa peittämään syöttölinjoja. Typeryyksissäni jätin myös linjaan todella suuren aukon, ja vampyyrit haistoivat heti tilaisuutensa tulleen. Gutteri taklattiin maahan, ja pallonkantaja syötti pallon linjaan, ja rottalinjan aukosta edettiin tiukkaan häkkiin rottien puolelle. Rotat tekivät parhaansa, mutta hitaasti pallo alkoi edetä oikeaa laitaa pitkin. Yhdessä vaiheessa vampyyrihäkki oli sen verta sekaisin, ja rottia ympärillä että joukkueen johto ojensi ison rahapussin terävään hattuun ja kaapuun pukeutuneelle partasuulle rottien vaihtoaition vierellä, ja yhtäkkiä häkin keskellä räjähti suunnaton tulipallo. Tietysti vain häkkiä suojaavat thrallit putosivat maahan, ja palloa kantava vampyyri jäi seisomaan. Ei sitä saataisi parilla villaisella rotalla kaadettua, joten pallonriisto jäi tekemättä. Lopulta vampyyrit saivat hinattua pallon maalin lähelle, ja rotat eivät saaneet sitä enää pysäytettyä. Mättövuorolla sentään saatiin yksi lyhyen tikun vetänyt thralli pois kenttää pilaamasta.

Toinen puoliaika alkoi sitten rottien hyökkäyksellä. Kolmannella vuorolla oli taas rotta maalissa hyvin normaalilla rottahyökkäyksellä. Ikävä kyllä blitzeri jolla yritin maalin tehdä ei päässyt pidosta irti kuin re-rollilla, joten en viitsinyt lähteä heittoa yrittämään. Tilanne tasan, ja vampyyreillä turhan paljon aikaa tehdä voittomaali. Sentään thrallien määrää oltiin saatu pienennettyä, joten rotilla oli nyt pelissä ylivoima. Pallo ei lentänyt enää niin täydellisesti, mutta silti hyvään paikkaan. Vampyyrit lähtivät etenemään, mutta etenivät erittäin hitaasti. Samalla thralleja kannettiin kentältä hälyttävän paljon, ja toiseksi viimeisellä rottavuorolla kentällä oli enää neljä vampyyriä, ja kolme thrallia hajallaan ympäri kenttää. Rottien linja oli hyvin pysäyttänyt pallon etenemisen, mutta se oli turhan lähellä maalia. Ainoan suojaamassa olleen thrallin saatiin taklattua vaihtoaitioon, joten pallonkantajaan pääsisi käsiksi. Rotat ympäröivät pallonkantajan, ja blitzeri lähti yrittämään tasablokkia. Jälleen blitzeri osoitti tehonsa, ja iski vampyyrit maahan. Nyt kun vain pallo pomppisi hyvin, niin vampyyrit saivat heittää voitolle hyvästit. Kahdeksasta suunnasta viisi oli hyviä, kaksi ok, ja yksi johon se ei todellakaan saanut mennä. Noh arvata saatte mihin se meni, eikä pallolle millään saanut enää vartiointia, kuin yhden hassun rotan, kun toinen paikalle yrittänyt kampattiin. Vampyyrit blitzasivat sen yhden rotan pois, ja nostivat pallon, sekä juoksivat maaliin. Mättövuorotkaan eivät mitään enää tehneet, joten rotat kärsivät liigan toisen tappionsa jälleen viime minuuteilla.

Mättörintamalla kävikin sitten vähän ikävämmin. Yksi linjarotta kärsi Nigling Injuryn, mutta vakavampana juttuna heittäjä mursi paikkoja, ja on nyt voimiltaan heikompi. Tosin mihin heittäjä strenaa tarvii?

Vaikka tulikin hävittyä, niin tämä peli meni hyvin. Kolmen vuoron maalitekniikka on hiottu hyvin, ja ne alkavat sujua ilman kommervenkkejä. Nyt kun vielä oppisi kunnolla puolustamaan, ja jättäisi niiden isojen aukkojen jättämisen linjaan, niin alkaisi jo sujua. Tietty tasurihan tässä oli hyvin lähellä, mutta noppa päätti toisin. Silti kaksi voittoa, tasuri, ja kaksi tiukkaa häviötä ovat ekalle kaudelle erittäin hyvä tulos. Noilla tuloksilla pääsi kolmannelle sijalle liigassa, ja pudotuspeleissä vastaan asettuu rotat voittanut Norse.
Nyt otetaan takas se mikä meille kuuluu.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Spyrer
Viestit: 187
Liittynyt: La 02.06.2007 03:10

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Spyrer »

Tanan kirjoitti:
Spyrer kirjoitti:Sivuhuomiona, KAIKKI STATTINOUSUT OTETAAN, etenki ST ja AG MILLE TAHANSA PELAAJALLE, koska ne ovat huomattavasti paremmat kuin MITKÄÄN skillit, Guttereille tosin ottaisin mieluiten varmaan eri skillisetit kaikille koska ne on niin multipurpose, yhdelle otetaan +MA sprint et pääsee helposti rundissa maaliin, yhdelle leap + strip ball, yhdelle shadowing, sidestep, mutta ensiksi kaikille block, tuplia ei kannata haaskata, tuplat laitetaan hyötykäyttöön, useimmiten guard tai joku mutaatio
Minusta skavenien kehitys kannattaa suunnata puolustuspeliin, lähinnä siitä syystä, että kahden vuoron maali onnistuu skaveneilla naurettavan helposti, ja että vähänkään peliä osaava vastustaja viivästyttää omaa maaliaan mahdollisimman pitkään ja puolustaa one-turnereita vastaan aina näin:

Koodi: Valitse kaikki

----------------------------
- - - -|X - - X - - X|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
X - X -|X - X - X - X|- X - X
- - - -|- - - - - - -|- - - -
- - - -|- - - - - - -|- - - -
--> Tehdäkseen maalin MA10+Sprint gutter runner tulee onnistua 2+ (catch), 4+ (dodge), 3+ (dodge), 2+ (dodge), 2+ (GFI), 2+ (GFI), 2+ (GFI) sarjassa.
jos sulla on ne niin sanotut MB+PO miehet niin yleensä ei vastustajalla kuulu oleen 11 pelaajaa kentällä tässä vaiheessa ja sitten se on vaan 2+ 3+ 3+ 2+ 2+ 2+, ja tätä ei tietenkään kuulu käyttää muussa kun rundilla 8 jos ei oo muuta vaihtoehtoo, ja sen 2 skillin hinnalla saa huomattavia määrä hikeä vastustajalta.
Tanan kirjoitti: Oma mielipiteeni on, että konservatiivinen (pallonkantajan sitominen, häkin eteen parkkeeraus) puolustuspeli neljällä blodge-sidestep gutter runnerilla, DP-linjurilla ja parilla MB+PO blitzerillä/rat ogrella takaa parhaat voittomahdollisuudet.
Spyrer kirjoitti:tämän takia aina otetaan AG gainit muun muassa, ja guardit auttaa lyömään, mutta on tuo pointti
Paitsi että AG nostaa pelaajan hintaa 40k lisäämättä kuitenkaan kestävyyttä, linjarottien suurinta heikkoutta. Ottaisin mieluummin samaan hintaan kaksi blockkia ja wrestleä.
ai eikö +AG nosta kestävyyttä? se että pääsee dodgee 2+ 3+ sijaan on HUOMATTAVA parannus kestävyyteen, sen lisäks AG4 lisää kaikennäköistä kikkaa, ja se 20000 kullan hinnan nousu siitä on halpaa
Tanan kirjoitti:
Spyrer kirjoitti:rotta tiimi tarvitsee keskimääräisesti noin 5 rerollii korkeimmilla TR:illä, leader on skillin hukka
Miten niin? Minusta blockin, wrestlen ja dodgen lisääntyminen tiimissä pikemminkin vähempää re-rollien määrää. Leader on ihan hyvä valinta skilliksi, koska se suoraan vähentää tiimin arvoa halvemmalla re-rollilla.
Niin, mutta siksi juuri 5 rerollii, koska sitten pääsee kanssa rerollailee tärkeitä blokkeja eikä vaan turnover rolleja, ja dodge countteroituu tacklella joten taas tarvitaan niit rerollei, ja jos joutuu dodgee enemmän kun kerran tarvitsee taas rerollii jos failaa. Leaderi on huono skilli koska se vie skillipaikan jota ei oikein viiti käyttää mataloilla TR:illä.
Tanan kirjoitti:
Spyrer kirjoitti:FF 0 on ideali aloitus jos saa kaikki rahat menemään hyödylliseen, JJ ei vaan osaa
Rahaa voi myös jättää säästöön myöhempiä hankintoja ja inducement-kikkailua varten.
Spyrer kirjoitti:Tosin se on ST5 AV8 mies mitä sulla on aika vähän Skaven tiimissä yleensä, niin se on hyvä tökkää seisoo linjaan kickoffissa, sen lisäksi se on kolmas pelaaja joka saa guardin normeilla
Paitsi että Wild animalit ovat huonoja valintoja skrimmageen, jos vastapuolelta löytyy vähänkään voimaa. Ottaisin rat ogren lähinnä frenzyn (one turn-viritykset, crowdsurf) ja rikkinäisen MB+PO kombon takia.
Miten niin sen nostaminen voi olla ongelma, mutta se silti vaatii vastustajalta resurssei saada se pois alta, ja esmes elffei vastaan se o aika ehdoton sen hännän takia

Tämä on yli 1000 pelin taustalla joten on tätä jonkin verran mietitty, niist tosin vaan parisataa skaveneil
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Spyrer kirjoitti:jos sulla on ne niin sanotut MB+PO miehet niin yleensä ei vastustajalla kuulu oleen 11 pelaajaa kentällä tässä vaiheessa
Jaa-a, se vähän riippuu. Lähtökohtaisesti oikeat voimatiimit (örkit, kääpiöt ja nurgle) ovat etulyöntiasemassa skaveneita vastaan, koska niiltä löytyy enemmän voimaa, kestävyyttä ja poistokykyä. Voi hyvin olla, että MB+PO blitzeri ei pääse käyttämään omia taitojaan.
Spyrer kirjoitti:ja sitten se on vaan 2+ 3+ 3+ 2+ 2+ 2+, ja tätä ei tietenkään kuulu käyttää muussa kun rundilla 8 jos ei oo muuta vaihtoehtoo, ja sen 2 skillin hinnalla saa huomattavia määrä hikeä vastustajalta.
Mää hikoilisin enemmän neljän blodge-sidestep gutterin takia, mutta kaippa tää on mielipidekysymys. Blodge-sidestep gutterit selviävät myös pitempään hengissä kentällä kuin MA+sprint vinttikoira.
Spyrer kirjoitti:ai eikö +AG nosta kestävyyttä? se että pääsee dodgee 2+ 3+ sijaan on HUOMATTAVA parannus kestävyyteen, sen lisäks AG4 lisää kaikennäköistä kikkaa, ja se 20000 kullan hinnan nousu siitä on halpaa
Öh, ei? AG4 nappula kuolee blitziin aivan yhtä hyvin kuin muutkin. Block, wrestle tai ylimääräinen 50k linjamies lisäävät kestävyyttä huomattavasti enemmän, kuin 40k lisähintaa antava AG-lisäys.
Spyrer kirjoitti:Niin, mutta siksi juuri 5 rerollii, koska sitten pääsee kanssa rerollailee tärkeitä blokkeja eikä vaan turnover rolleja, ja dodge countteroituu tacklella joten taas tarvitaan niit rerollei, ja jos joutuu dodgee enemmän kun kerran tarvitsee taas rerollii jos failaa. Leaderi on huono skilli koska se vie skillipaikan jota ei oikein viiti käyttää mataloilla TR:illä.
Minusta team rating management on erityisen tärkeää neititiimeille. Kolmen team re-rollin hinnalla saa kuitenkin wizardin, jolla vastustaja voidaan pakottaa tekemään aikainen maali tai parhaasssa tapauksessa ryöstää pallo. Kahden re-rollin hinnalla saa briben, joka moninkertaistaa dirty playerin arvon varsinkin silloin, kun tiimiin on spämmätty guardia ja mighty blowta.
Spyrer kirjoitti:Miten niin sen nostaminen voi olla ongelma, mutta se silti vaatii vastustajalta resurssei saada se pois alta, ja esmes elffei vastaan se o aika ehdoton sen hännän takia
Kaatunut Wild Animal nousee vain 4+ heitolla, olettaen että et halua käyttää siihen blitziä (mitä et halua tehdä, koska sinulta löytyy MB+PO blitzeri). Myönnettäköön, että Rat ogre on ihan hyvä neitiliigoissa juuri frenzyn ja hännän ansiosta. Toisin kuin tentaakkelien, hännän hyödyllisyys kuitenkin putoaa nopeasti jahka elffit oppivat hyppimään. Vastaavasti voimatiimejä vastaan rat ogre tulee viettämään suurimman osan peliajasta maassa makoillen.
Spyrer kirjoitti:Tämä on yli 1000 pelin taustalla joten on tätä jonkin verran mietitty, niist tosin vaan parisataa skaveneil
LRB5 matseja jokainen?
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Ullakkomorko
Viestit: 14
Liittynyt: To 09.07.2009 12:20

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Ullakkomorko »

Tanan kirjoitti:
Spyrer kirjoitti:Miten niin sen nostaminen voi olla ongelma, mutta se silti vaatii vastustajalta resurssei saada se pois alta, ja esmes elffei vastaan se o aika ehdoton sen hännän takia
Kaatunut Wild Animal nousee vain 4+ heitolla, olettaen että et halua käyttää siihen blitziä (mitä et halua tehdä, koska sinulta löytyy MB+PO blitzeri). Myönnettäköön, että Rat ogre on ihan hyvä neitiliigoissa juuri frenzyn ja hännän ansiosta. Toisin kuin tentaakkelien, hännän hyödyllisyys kuitenkin putoaa nopeasti jahka elffit oppivat hyppimään. Vastaavasti voimatiimejä vastaan rat ogre tulee viettämään suurimman osan peliajasta maassa makoillen.
Lisäksi etenkin AG4-pelaajia vastaan Prehensile Tail ei ole edes hirveän hyvä. Se tekee pois dodgeamisen 3+-heitoksi, ja jos vastustajalla on Dodge (ja etenkin haltioilla sitä dodgea tuppaa olemaan), on epäonnistuminen vain 1/9, joka ei ole riittävä pysäyttämään haltioita. Kaksi Side step pelaajaa vastustajalla tekee myös Frenzyn merkityksen pienemmäksi.

Rat Ogre on liian kallis epävarmaan hyötyynsä nähden, mutta jos on tarpeeksi kylmäpäinen käyttämään sitä blitzaamiseen, niin se on hauska pelaaja.
Spyrer
Viestit: 187
Liittynyt: La 02.06.2007 03:10

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Spyrer »

unohtui pilkku, commenti piti olla "miten niin, onhan se nostaminen vähän ongelma mutta muuten oikein käyttökelponen."

AG4 puheen ollen sillä tulee olemaan huomattavan paljon helpompaa saada se kakkos skilli, jonka jälkeen sillä on ag4 ja block, wrestle on edelleen mielestäni aika huono skilli ku se pelaaja ei sido mitään ja sen jälkeen sitä o helppo potkii, block on paljon parempi, kun wrestlee on harkittu niin maksimissaan 3 ukko linjaan wrestlel, muuten vähän niin ja näin.

Ja ei ne ei ole kaikki lrb5 pelei mutta niissä on ollu samantyyppinen tr laskenta.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Täältä puuttuu pari peliä!
Lisää raportteja, kiitos.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Tulos on. Oli vain tentti päällä, ja sitten iski hirvittävä laiskajaakko, ja nyt pitäisi esseetä rupea väkertään.
Lupaan to mennessä laittaa vähän isompaa päivitystä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Aloittelijan Skavenit.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Semifinaalit alkoivat, ja Sea Rats oli onnistunut jyräämään tiensä paikalle loistokkaalla alkukaudellaan. Vastaan asettuivat Norset jotka olivat vain vaivoin onnistuneet voittamaan rotat, ja rotat janosivat revanssia, joten edessä olisi tiukka peli. Ikävä kyllä kannattajat eivät tätä olleet tienneet (Tai sitten rottien fanit olivat juhlineet semifinaaleihin pääsyä liian kovaa.), ja ainoastaan muutama rottafani saapui paikalle satojen Norse-fanien kansoittamalle areenalle.

Peli alkoi jo totutulla rottien hyökkäyksellä, ja ensimmäinen vuoro olikin loistelias kun kokonaiset neljä Norsea saatiin maihin. Ikävä kyllä mitään stunnia pahempaa ei saatu aikaiseksi, mutta pallo saatiin silti linjan tuntumaan. Norse ei aikaillut vastaiskussa, ja Norsen vuoro olikin yhtä ruma kuin rottien. Rottaa oli maassa, mutta mitään pahaa ei edelleenkään sattunut. Rotat jatkoivat hyökkäystä ja pian oikealla oli tilaa rottien juosta läpi. Pallo saatiin maalin tuntumaan, ja rotat päättivät alkaa pelaamaan aikaa. Ikävä kyllä vain yksi tukimies saatiin pallolle, mutta se riitti täksi vuoroksi, sillä vain yksi Norse voisi pallolle ehtiä, ja kyseinen rotta blokkasikin suorimman tien pallolle. Norsen vuorolla Norset jatkoivat turpakäräjiä, ja rottien tilanne alkoi näyttää ikävältä. Norset eivät saaneet mitään tuntuvaa aikaiseksi, mutta Norset olivat aika ikävästi tehostaneet mättöpuoltaan viimekertaisesta. Enää en uskaltanut stallata, joten tilanne meni 1-0 rotille. Enää Norsella olisi vain viisi vuoroa aikaa tehdä maali, ja rottia olisi vielä hyvin puolustukseen. Ikävä kyllä Norsen pelaajat tajusivat tämän, ja alkoivat humalaisen rähinän keskenään jonka takia tuomari siirsi kelloa taaksepäin. Ei hyvä rotille.
Norse aloitti hyökkäyksen, ja pääsikin nopeasti läpi linjasta. Pallo saatiin kuitenkin pidettyä vielä Norsen puolella, mutta kun Norse mätti linjaa, niin olisi vain ajan kysymys milloin se tulisi tänne. Lopulta Norse pääsikin todella nopeasti rottien puolelle, kun tein kahdesti melkein peräkkäin sen virheen että jätin kentän reunalle tilaa pallolle liikkua. Onneksi Sea Rats on tehokas tasablokeissa pallonkantajaan, ja onnistui kaataamaan pallonkantajan. Pallo tippui kerrankin hyvään paikkaan, mutta en tunnistanut tähtipelaajaani, ja laskin pallonnappaamisen liian vaikeaksi urakaksi. (Eihän se olisi ollut kuin pari 2+ heittoa, pallonnosto 3+, ja sitten suojaan dodgetus 2+.) Norse potki tilaa pallon luota, ja vei pallon häkkiin maalin tuntumaan. Rotat onnistuivat vielä kaksi kertaa yrittämään tasablokkia pallonkantajaan, mutta eihän se taidoista huolimatta onnistunut. 1-1, mutta mikä pahinta Norsen mättölinja alkoi tuntua rotissa.

Toinen puoliaika alkoikin sitten Norsen hyökkäyksellä, ja mitenkäs se sitten alkoikaan. Rottia ei ollut kentälle enää täyttä joukkuetta, eikä ne mitä sinne saatiin onnistuneet pysäyttämään Norsen rynnistystä. Linja petti, ja Norse rakensi häkin maalin viereen. Sitten alkoi mättäminen, ja rotat pyrkivät vain pysymään hengissä. Palloon ei päästy käsiksi ollenkaan, ja Norse teki viimeisellä vuorollaan voittomaalin.

2-1 tappio ja jälleen, ja finaalipaikka meni myös. Sentään rotat pysyivät kunnossa, eikä mitään vakavia loukkaantumisia käynyt. Sitten seuraavaa liigaa vain odottelemaan.


Mutta tietysti ensin pronssipeli alta, johon tuli vastaan Vampyyreille hävinnyt, ja liigan alussa 2-1 piestyt Necromanserit.

Pronssiottelu käytiin vaihteeksi rankkasateessa, ja sehän passasi rotille. -1 ei niin häiritse AG4 kanssa, kuin AG3 kanssa. Peli alkoi Necrojen hyökkäyksellä. Peli alkoi hitaasti, kun linjassa ei tapahtunut tönimistä kummempaa, ja Necrot vielä mokasi pallonnoston. Rotat muodostivat linjan, ja miettivät miten pääsisivät palloon käsiksi. Linjaan päätettiin jäädä. Necrot saivat toisella yrittämällä pallon ylös, ja lähtivät etenemään. Tällä kertaa linjassa alkoi sattua, ja rotat lisäsivät painetta linjassa jättäen oikeaan laitaan aukon Necroille (Cunning plan, eikä huolimattomuutta.) No Necrothan tarttuivat koukkuun, ja etenivät aukosta, mutta rottien vastaisku kaatoi pallonkantajan, ja Gutteri nappasi kerrankin hyvään paikkaan menneen pallon, ja juoksi keskelle tönitystä aukosta kohti maalia. Necrot katsoivat etteivät ehtisi enää estää maalia, joten jäivät keskelle mättämään yhden Ghoulin lähtiessä kohti Gutteria. Kun kerran stallaamista tarjottiin, niin lähdin itsekin stallaamaan, ja Gutteri suuntasi kentän vasempaan laitaan turvaan vielä vuoroksi. Ei olisi pitänyt, kun GFI mokattiin, ja Gutteri kaatui maahan ihan maalin viereen. Ghouli nappasi pallon, mutta loput Necroista eivät olleet tarpeeksi lähellä suojatakseen palloa. Rotat tuli, ja mätti Ghoulin maahan, nappasivat pallon, ja juoksivat maaliin eivätkä jääneet tällä kertaa stallaamaan. Necrot eivät ehtineet enää tasoitusta tehdä.

Toinen puoliaika alkoi rottien hyökkäyksellä, mutta muuttui rottien puolustukseksi kun katsojat ryntäsivät kentälle, ja kahdeksan rottaa iskettiin maahan. Hyvin alkaa. Blitzi ei saanut mitään aikaan, ja pallokin jäi linjarotalla maahan. Necrot vyöryivät rottien puolelle, mutteivat vielä yrittäneet palloa nostaa. Rotat nousivat viimein ylös, ja muodostivat niin hyvän puolustuslinjan kuin voivat. Necrot jatkoivat hyökkäystä, ja yrittivät pallonnostoa siinä onnistumatta. Rotat olivat viimein iskukykyisiä, ja kun keskelläkin oli tilaa toimia, niin lähdettiin hakemaan palloa. Pallo saatiin ylös, ja heitettyä turvaan. Necrot yrittivät murtaa puolustusta, mutta rottalinja piti. Rotat juoksuttivat pallon Necrojen maalin viereen, ja pari linjarottaa meni vielä palloa suojaamaan, muuten pyrittiin vain pitämään Necrot keskiviivan tuntumassa. Necrot pääsivät kuitenkin lopulta läpi ja suojauksen kimppuun. Tietysti se linjarotta jonka kimppuun käytiin kuoli (Apo oli mennyt kun Blitzeri kärsi -1M. Juu kannattipa tuohon käyttää etenkin kun sama tulos tuli.), ja Necrot oli pallonkantajan iholla. Nyt ei enää viitsinyt stallata, joten pallonkantaja mätättiin vapaaksi, ja pallo vietiin maaliin. 2-0 rotille. Tästä Necrot eivät enää nouseet, ja kun aikaakaan ei ollut, niin rotat saivat liigan ensimmäisen nollapelin, ja pronssisijan.


Noniin eka liiga ohi, ja meni paremmin kuin uskoisi. Seitsemästä pelistä vain kolme tappiota (Joista kaksi oli tosi tiukkaa tappiota.), ja vielä kolmas sija liigassa. Rotatkin alkoi toimia kun ymmärsi miten peliä pelataan, ja miten rotat toimii, ja ne ovat selvästi joukkue juuri minulle. Aloituskokoonpano toimi myös hyvin, mutta neljättä re-rollia vaatisi kipeästi. No seuraavassa liigassa sitten sellainen hankintaan. Hiton hyvä peli kuitenkin tämä Blood Bowl, ja tätä tulee varmasti pelattua lisää. Tässä vielä miltä joukkue tällähetkellä näyttää, ja kiitos vielä kaikille jotka neuvoivat ummikkoa pelin saloissa.

1. Linjarotta
2. Linjarotta (7 SPP) Block
3. Linjarotta
4. Linjarotta (2 SPP)
5. Linjarotta (2 SPP)
6. Linjarotta - Nigling
7. Linjarotta (1 SPP)
8. Linjarotta (2 SPP)
9. Heittäjä (13 SPP) Accurate, -1S
10. Gutter (23 SPP) Block, sarvet
11. Gutter (22 SPP) Two Heads, Sure Feet
12. Gutter (6 SPP) Side Step
13. Blitzer (2 SPP) -1M
14. Blitzer (18 SPP) Mighty Blow, Pile On

Kehitystä alusta on tapahtunut, mutta jotenkin kaikki kehitys meni tuonne erikoismiesten joukkoon.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Blood Bowl”