Ajattelin seuraavaan 1500 pts peliin tämmöistä kokoonpanoa. Älkää suuttuko keltanokalle jos listani häpäisee High Elvesien kunnian.
Noble
-Elven Steed
-Lance
-Armour of Caledor
-Guardian Phoenix
Mage
-2 lvl Wizard
-Jewel of Dusk
-The Seerstaff of Saphery
Archers x18
-Musician
Spearmen x16
-Musician
Spearmen x16
-Standard Bearer
-Musician
-Banner of Arcane Protection
Sword Masters of Hoeth x10
-Musician
-Standard Bearer
-Banner of Sorcery
Silver Helms x8 (olisko teillä tietoa miten näistä sais konffattua Dragon Princejä, vai meeneekö Silverit Princeinä ilman muutoksia)
-Musician
-Shields
Lion Chariot
Repeater Bolt Thrower
YHT. 1503pts
Ajattelin että pitäiskö lisätä magiaa?
Multiflash
Helffejä alá Multiflash
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Helffejä alá Multiflash
On muuten aika mielenkiintoinen lista sulla. On kanssa laiton samassa paketissa.
Maagillasi kaksi arcane kamaa. Seerstaffi on ehkä vähän turhempi. Ihan kivahan se Duski jeweli on. Yksi rulla toisin tekisi ihan poikaa. Archerit on aika mielenkiintoisen kokoisia. Olekko ihan varma, että tuollaista boksia haluat peluuttaa? 10 olisi varmaan vähän parempi koko. Spearmen blokitkin on ihan omituisia. Miksi niitä on 16? Miksei 18 tai 19? 18 Voisi peluutta kivasti 6*3 ja 19 kokoisina maagi tuo viimeisen rankin boksille. 16 on huono koko, etenkin, jos siellä on vain muusikko komennosta. Pistä ihan koko komento sinne.
Silver helmitkin on kyllä aika mielenkiintoinen yksikkö. 5 täyskomennolla ja warbannerilla. Ei mitään kahdeksaa. Ihan surkea luku se. Helmeistä saat rinssejä konvaamalla niistä fikuista kauniimmat ja hevosellekin vähän sitä bardingia lisää. Tuskin se muuta tarvii. Vänä aatelismaisuutta tuomalla pitäisi jo saada siedettävän count-assin.
Tyylikäs lista tosin. Corea on yksi ylimääräinen ja vain yksi arsuyksikkö ja kaiken tämän lisäksi Helmejä eikä rinsessoja.
Maagillasi kaksi arcane kamaa. Seerstaffi on ehkä vähän turhempi. Ihan kivahan se Duski jeweli on. Yksi rulla toisin tekisi ihan poikaa. Archerit on aika mielenkiintoisen kokoisia. Olekko ihan varma, että tuollaista boksia haluat peluuttaa? 10 olisi varmaan vähän parempi koko. Spearmen blokitkin on ihan omituisia. Miksi niitä on 16? Miksei 18 tai 19? 18 Voisi peluutta kivasti 6*3 ja 19 kokoisina maagi tuo viimeisen rankin boksille. 16 on huono koko, etenkin, jos siellä on vain muusikko komennosta. Pistä ihan koko komento sinne.
Silver helmitkin on kyllä aika mielenkiintoinen yksikkö. 5 täyskomennolla ja warbannerilla. Ei mitään kahdeksaa. Ihan surkea luku se. Helmeistä saat rinssejä konvaamalla niistä fikuista kauniimmat ja hevosellekin vähän sitä bardingia lisää. Tuskin se muuta tarvii. Vänä aatelismaisuutta tuomalla pitäisi jo saada siedettävän count-assin.
Tyylikäs lista tosin. Corea on yksi ylimääräinen ja vain yksi arsuyksikkö ja kaiken tämän lisäksi Helmejä eikä rinsessoja.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: Helffejä alá Multiflash
Moi
Kaiken kaikkiaan unitti koot kielii gw:n boksien figumääristä. Ne ei oikeen oo optimoituja etenkään edikan vaihdoksen jäljiltä.
Archerit kannattaa pelata 2x10 muodostelmissa. Kaksi kympin unittia voi jakaa tulensa, tai halutessaan ampua samaa kohdetta. 2 unittia on myös helpompi deployata kuin 1 iso, vie käytännössä vähemmän tilaa deploymentissa kuin iso unitti, josta kaikki ei välttämättä pääse aina ampumaan. Useammasta unitistä on myös vastustajan vaikeampi hakea pisteitä, koska archerit ei juurikaan paranna kestoaan isommissa kokoonpanoissa, joista kahden ryhmän pisteet saa yhdellä chargella.
Keihäitä ei oo suoraan väärin pelata 16 kokoisina, jos kyseessä on ihan vaan 3x5 muodostelma lisämiehellä. Melkein ottaisin kuitenkin 20 kokoisina unitteina että saa maksimi staattisen reson. 4x5 muodostelma, haltia keihäät ei kuitenkaan mielestäni lyö niin hyvin, että kannattais jättää rankkejä väliin leventämällä muodostelmaa paria lisälyöntiä varten. Liput kannattais olla molemmilla yksiköillä.
Silver helmejä voi kavereiden kesken pelata dragon prinsseinä, kuhan muistaa ilmottaa mitä ne esittää. Tietty joku pieni vapaamuotoinen konvertointi antaa niille lisää uskottavuutta. Kattoo vaikka oikeista prinssi figuista tai artworkeista ideoita ja sitte joku hiukan erottuva väritys päälle. Dragon prinssithän on kuitenkin ihan suoraan silvereitä parempia. Ratsuväkeä kannattaa yleensä pelata 5,6 tai 10 muodostelmissa ja lippu kannattaa melkein aina olla. 5 tai 6 on helposti liikuteltava, edullinen (uhrattava) muodostelma, josta kaikki pääsee lyömään melkein aina. Leveämmät formaatiot on hankalia liikutella, eikä kaikki tosiaan mahdu lyömään jotain vihollisyksiköitä. 10 toimii sillon kun haetaan isoa jyrä yksikköä, jolle yleensä laitetaan matkaan joku taika lippu tai bsb. Turnauksissa näkynyt 10 dragon princen yksiköitä joissa on bsb joko battle bannerilla tai world dragonilla.
Noblelle kannattaa laittaa jotain muuta kuin caledor panssari. Armour of caledor on hyvä jalkaisin tai lohikäärmeellä meneville sankareille, koska ne ei saa savea mountista. Toi sun nobles pääsee ihan samaan 2+ saveen bardatulla hepolla, kilvellä ja dragon armourilla. Jos tavotteena oli hevosen bardaamattomuuden tuottamat 2 tuumaa extra movea, ni jättämällä bardingin pois ja ottamalla enchanted shieldin pääsee halvemmalla samaan vaikutukseen. Panssarin pisteillä voi kuitenkin ottaa aika vapaasti jotain muuta item listasta.
Maagilla on tosiaan laittomasti 2 arcane itemiä. Magiaa kannattaa miettiä että mitä haluat siltä. Listassasi 2 maagia ei ole suoraan parempi kuin 1, riippuu haluatko vain dispellata vastustajan magian, vai saada omia spellejä läpi. Itemeissä on hyvä tehdä jonkinlainen tasapaino spellien valinnan, poweria tuottavien ja dispellaavien itemien välillä. Tällä hetkellä sun listassa on powereita 5+D3. Kakkos levelin maagi jolla on 2 taikaa pystyy käyttämään 6 poweria vuorossa, eli sulla on 2/3 ajasta ylimääräisiä noppia joilla et voi tehdä mitään. Yksinkertaisin muutos mitä sun maagille voisi tehdä ois laittaa jewelin tilalle rulla, jollon sorceryn hyöty ois hiukan korkeampi. Seerstaffilla saa kuitenkin suoraan 2 kriittistä loitsua, joiden poistamiseen vastustaja käytännössä tarvitsee 6 dispel noppaa, mikä on kohtuu paljon 1500 pisteen pelissä. Käytännössä saat siis aika halvalla sijoituksella alle kuuden dispellin listaa vastaan joka vuoro yhden kriittisen taian läpi, miinus scrollien lukumäärä. Kahdella velholla saa tietysti jo paljon enemmän pelivaraa itemien kanssa.
Kaiken kaikkiaan unitti koot kielii gw:n boksien figumääristä. Ne ei oikeen oo optimoituja etenkään edikan vaihdoksen jäljiltä.
Archerit kannattaa pelata 2x10 muodostelmissa. Kaksi kympin unittia voi jakaa tulensa, tai halutessaan ampua samaa kohdetta. 2 unittia on myös helpompi deployata kuin 1 iso, vie käytännössä vähemmän tilaa deploymentissa kuin iso unitti, josta kaikki ei välttämättä pääse aina ampumaan. Useammasta unitistä on myös vastustajan vaikeampi hakea pisteitä, koska archerit ei juurikaan paranna kestoaan isommissa kokoonpanoissa, joista kahden ryhmän pisteet saa yhdellä chargella.
Keihäitä ei oo suoraan väärin pelata 16 kokoisina, jos kyseessä on ihan vaan 3x5 muodostelma lisämiehellä. Melkein ottaisin kuitenkin 20 kokoisina unitteina että saa maksimi staattisen reson. 4x5 muodostelma, haltia keihäät ei kuitenkaan mielestäni lyö niin hyvin, että kannattais jättää rankkejä väliin leventämällä muodostelmaa paria lisälyöntiä varten. Liput kannattais olla molemmilla yksiköillä.
Silver helmejä voi kavereiden kesken pelata dragon prinsseinä, kuhan muistaa ilmottaa mitä ne esittää. Tietty joku pieni vapaamuotoinen konvertointi antaa niille lisää uskottavuutta. Kattoo vaikka oikeista prinssi figuista tai artworkeista ideoita ja sitte joku hiukan erottuva väritys päälle. Dragon prinssithän on kuitenkin ihan suoraan silvereitä parempia. Ratsuväkeä kannattaa yleensä pelata 5,6 tai 10 muodostelmissa ja lippu kannattaa melkein aina olla. 5 tai 6 on helposti liikuteltava, edullinen (uhrattava) muodostelma, josta kaikki pääsee lyömään melkein aina. Leveämmät formaatiot on hankalia liikutella, eikä kaikki tosiaan mahdu lyömään jotain vihollisyksiköitä. 10 toimii sillon kun haetaan isoa jyrä yksikköä, jolle yleensä laitetaan matkaan joku taika lippu tai bsb. Turnauksissa näkynyt 10 dragon princen yksiköitä joissa on bsb joko battle bannerilla tai world dragonilla.
Noblelle kannattaa laittaa jotain muuta kuin caledor panssari. Armour of caledor on hyvä jalkaisin tai lohikäärmeellä meneville sankareille, koska ne ei saa savea mountista. Toi sun nobles pääsee ihan samaan 2+ saveen bardatulla hepolla, kilvellä ja dragon armourilla. Jos tavotteena oli hevosen bardaamattomuuden tuottamat 2 tuumaa extra movea, ni jättämällä bardingin pois ja ottamalla enchanted shieldin pääsee halvemmalla samaan vaikutukseen. Panssarin pisteillä voi kuitenkin ottaa aika vapaasti jotain muuta item listasta.
Maagilla on tosiaan laittomasti 2 arcane itemiä. Magiaa kannattaa miettiä että mitä haluat siltä. Listassasi 2 maagia ei ole suoraan parempi kuin 1, riippuu haluatko vain dispellata vastustajan magian, vai saada omia spellejä läpi. Itemeissä on hyvä tehdä jonkinlainen tasapaino spellien valinnan, poweria tuottavien ja dispellaavien itemien välillä. Tällä hetkellä sun listassa on powereita 5+D3. Kakkos levelin maagi jolla on 2 taikaa pystyy käyttämään 6 poweria vuorossa, eli sulla on 2/3 ajasta ylimääräisiä noppia joilla et voi tehdä mitään. Yksinkertaisin muutos mitä sun maagille voisi tehdä ois laittaa jewelin tilalle rulla, jollon sorceryn hyöty ois hiukan korkeampi. Seerstaffilla saa kuitenkin suoraan 2 kriittistä loitsua, joiden poistamiseen vastustaja käytännössä tarvitsee 6 dispel noppaa, mikä on kohtuu paljon 1500 pisteen pelissä. Käytännössä saat siis aika halvalla sijoituksella alle kuuden dispellin listaa vastaan joka vuoro yhden kriittisen taian läpi, miinus scrollien lukumäärä. Kahdella velholla saa tietysti jo paljon enemmän pelivaraa itemien kanssa.
-
ComboBreaker
- Viestit: 76
- Liittynyt: To 04.09.2003 15:38
- Paikkakunta: Fort Toivoniemi
Re: Helffejä alá Multiflash
ihan tyylillä on lista kasattu. 18 archer-porukan kyllä voisi tiputtaa koossa ehkä 14. ja suosittelen lämpimästi bolt throwereita hankinta listalle(tulet pitämään).
ehkä parempi ratkaisu on laittaa noblelle päähän helm of fortune ja bardattu steed heavy armorilla ja shieldillä. saat sillä +1 reroll saven joka on(yllätys) parempi kun kakkonen.
itse olen tuuminut tuon armour of galedorin siten ,että kun sen tarjoamaa savea EI voi parantaa millään , niin kyseinen hahmo jolla se on päällä on pakosta jalkaisin. korjatkaa viisaammat jos väärässä olen.
ehkä parempi ratkaisu on laittaa noblelle päähän helm of fortune ja bardattu steed heavy armorilla ja shieldillä. saat sillä +1 reroll saven joka on(yllätys) parempi kun kakkonen.
itse olen tuuminut tuon armour of galedorin siten ,että kun sen tarjoamaa savea EI voi parantaa millään , niin kyseinen hahmo jolla se on päällä on pakosta jalkaisin. korjatkaa viisaammat jos väärässä olen.
Ensimmäinen isku ei ole läheskään niin tärkeä kuin viimeinen
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Helffejä alá Multiflash
Onkohan sillä nyt paljoa väliä tuleeko sieltä ne 2-4 lisää S3 nuolia vai ei. Tuo yksikkö on kuitenkin sen 44p kalliimpi kuin minimikokoinen. Helffeillä kun pisteistä tekee tiukkaa, niin ei kannata ihan tuollaisiin turhuuksiin niitä tuhlailla. Ei se 14 ole yhtään parempi kuin 18. Oikeaan suuntaan ollaan vaan menty, mutta silti eksyksissä.ComboBreaker kirjoitti:ihan tyylillä on lista kasattu. 18 archer-porukan kyllä voisi tiputtaa koossa ehkä 14. ja suosittelen lämpimästi bolt throwereita hankinta listalle(tulet pitämään).
Ihan hyvä päätelmä, mutta hieman väärässä. Voi se olla hevosen päällä, voi sille antaa kilpeä ja muutakin panssaria, mutta ei se siitä 2+:sta mihinkään muutu. Saa se olla hevosen selässä, mutta ei hän saa +1AS konistansaan.ComboBreaker kirjoitti:itse olen tuuminut tuon armour of galedorin siten ,että kun sen tarjoamaa savea EI voi parantaa millään , niin kyseinen hahmo jolla se on päällä on pakosta jalkaisin. korjatkaa viisaammat jos väärässä olen.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Helffejä alá Multiflash
Sanottu jo aika hyvin kaikesta mitä listassa kusee, mutta magiasta kukaan ei tainnut sanoa vielä mitään.
Koska pelaat 1500 pojon pelejä, niin kolmen sankarin ottoa kannattaa vakavasti miettiä. Helffit on kalliita, joten kolmella sankarilla saat tuskin mitään muuta. Jos magiaan haluat kuitenkin panostaa, niin järkevimmät ratkaisut olisi ottaa vain kaksi maagia, tai yksi maagi boundilla, ja PD-lipulla. Myös Dragonmagen ottoa kannattaa tässä tapauksessa harkita, sillä hän saa yksinkin ihan kivan magiaphasen aikaan boundin kanssa.
Koska pelaat 1500 pojon pelejä, niin kolmen sankarin ottoa kannattaa vakavasti miettiä. Helffit on kalliita, joten kolmella sankarilla saat tuskin mitään muuta. Jos magiaan haluat kuitenkin panostaa, niin järkevimmät ratkaisut olisi ottaa vain kaksi maagia, tai yksi maagi boundilla, ja PD-lipulla. Myös Dragonmagen ottoa kannattaa tässä tapauksessa harkita, sillä hän saa yksinkin ihan kivan magiaphasen aikaan boundin kanssa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.