Beastmen
Re: Beast Of Chaos
Nuo muut on konversioita ja suurin osa paloista lienee irtopiikkejä. Toisaalta, julkaisuun on enää puolitoista viikkoa, joten eiköhän tuo lähipäivinä selviä.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Beast Of Chaos
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:27. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Beast Of Chaos
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:27. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Beast Of Chaos
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:27. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
blackmetalsiili
- Viestit: 740
- Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Beast Of Chaos
Triplapostaus, all-pumba!
- Da Arskour
- Viestit: 103
- Liittynyt: La 07.02.2009 15:34
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: Beast Of Chaos
Kai tarkoitat pumba-modeleja etkä meidän mahtavaa satiiriamme?ol dirty kirjoitti:Erittäin mautonta läppää täll hetkel.ei voi muuta sanoo
Rune kirjoitti:LOOK AT 'DA
PUMBAAA!!!
Th3_Dog kirjoitti: Kohta tulis kuiteski joku
The Wood Elf Spotter Dude with Bin0cularz ja kaikki Wood Elffit hittais 2+ ja Wound Charttii +1.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Beast Of Chaos
Keharipossut saakuli... Ensin keharirotta ja nyt tämä... Mihin tämä maailma on menossa?
Ps. Lopettakaa Pumbafloodaus, rupeaa jo kuivumaan vitsi. Kiitos.
Pps. Pumbafigun oikea nimi on Razorgor.
Ps. Lopettakaa Pumbafloodaus, rupeaa jo kuivumaan vitsi. Kiitos.
Pps. Pumbafigun oikea nimi on Razorgor.
Re: Beast Of Chaos
[Peppi Pitkätossun säveleen:]
Pumban nimi on Pumba, vaik´ nimi toinen vain on sillä.
Jos et millään arvaa, kerron suoraan sulle sen:
Tässä on pikku Razorgor, hula hopsula hopsula hopsan sei.
Tässä on pikku Razorgor, hula hopsula hopsula hopsan sei.
Pumban nimi on Pumba, vaik´ nimi toinen vain on sillä.
Jos et millään arvaa, kerron suoraan sulle sen:
Tässä on pikku Razorgor, hula hopsula hopsula hopsan sei.
Tässä on pikku Razorgor, hula hopsula hopsula hopsan sei.
Galleriaan pääsee tästä.
Re: Beast Of Chaos
Yep yep.
Kirjaa tänään siis selasin, sellainen lukukappale kun tänne Joensuun syövereihin on ilmaantunut. Ilokseni ja yllätyksekseni ei jäänyt fiilis, että ärsyttää, ahdistaa, raivostuttaa tai suorastaan vituttaa. Ehkä olen jo tässä ajassa päässyt yli ajatuksesta että sitä vanhaa armeijaa ei ollut luvassakaan ja pystyin käsittelemään opusta aivan uuden armeijan uudenlaisena kirjana. Sellaisenaan en kyennyt liikaa valittamaan. :)
Armeijaani pystyn jo pienillä lisähankinnoilla käyttämään. Ambush oli ainakin ihan piristävä yllätys - ambushiin saa yksiköitä nykyään hieman eri tekniikalla, mutta tehokkaasti silti. Ambushiin eivät eksykään enää puolet armeijasta sekalaisena sakkina, vaan samankaltaisia ja tyypiltään yhteneviä yksiköitä on tulossa tulevaisuudessa kaverin perberistä sankoin joukoin. Itse neljä koirayksikköä omistavana saan suoraan jo 3 koiraporukkaa viljelemään kauhua vihollisen linjoihin, ja ungoreita 10 yksiköissä käyttämällä kaksi sellaistakin. Sääntöhän siis menee niin, jos sen oikein tulkitsin, että ambushiin saa laittaa yksikön jos deployaa vähintään samankokoisen yksikön pelin alussa samaa tyyppiä. Eli viiden koiran porukka uikuttamaan metsän keskelle antaa vaikkapa kolmelle koiraryhmälle mahdollisuuden tyydyttää verenhimonsa vihollisen laidoista. Ihan päheetä.
Parilla pikkukikalla melkein koko armeijalle saa lähitaisteluun hatredin, tai ainakin niille joilla Primal Fury erikoissääntö on. Sääntöhän menee niin, että joka taistelukierroksen alussa onnistunut Ld-testi (kenraalin Ld:tä saa käyttää) antaa sille kierrokselle hatredin, ja tuplaykköset frenzyn. Vakion Ld7:lla saa hatredin jo melko usein, Beastlordin Ld9:llä kovinkin usein ja eräällä taikaesineellä 36" sisällä kaikki petoyksiköt voivat re-rollata testinsä. Tämä tarkoittaa yleensä koko armeijaa. En tarkkaan muista ketkä kaikki oliva kovinkin vihaisia, mutta kaikentyyppiset gorit ainakin. Jos minotauritkin, niin sus siunatkoon.
Saakohan Pumbavaunun pumba hatredin myös jos miehistö onnistuu testissä? Tuli vain mieleen. Pitää pitää mielessä ja tarkistaa asia.
Ungorit saa siis skirmaamaan vain jousin. Itselläni on vain keihäitä. Fuck. No, sitten armeijani ei skirmaa, eikä ilmeisesti juuri myöskään frenzytä ennenkuin saan jostain taiottua itselleni jousin vipeltäviä epägooreja. Epägorien uusista figuista tykkäsin kamalasti! ainakin kuvien perusteella tuli mieleen WC3:n degeneroituneet draeneit ja ties mitkä impit ja kyrmyniskaiset pikkuvipeltäjät. Oikein ungorimaista. Nyt pitäneekin siis ambushata kolmin koirin ja kaksin keihäsungorein, niitä kun omistan 32. 12 yksikkö nököttämään jonnekin odottamaan flankkeja (keihäät kiitos WYSIWYGin) ja kahdet 10 vipeltäjät ambushoimaan. Ehkä viidellä yksiköllä saan jo juttuja aikaiseksi. Toivotaan.
Sankarit ovat roolitettu aika selkeästi mielestäni. On maageja, joille saa erilaisia juttuja ja jippoja, sitten on lyöviä kamuja (ja wargorilla on T5, WHUU!!) jotka tarjoavat Ld:tä ja jippoillen voivat lyödä kovaakin, ja lopulta minotaurisankareita, jotka tekevät d3 impactia, antavat frenzyn yksikölleen, saavat lisäattackeja voitetuista combateista, lyövät kuin pienet lohikäärmeet... Kaikkea sellaista. Varsinkin minossankareiden tarjoamalla frenzyllä lähteä seikkailemaan, esim. bestigoreista voisi saada jotain päheetä aikaiseksi minossankarin johtamina.
Listassa ei vaikuttanut kuitenkaan olevan yhtäkään yksikköä joka olisi immuuni psykologialle (isot möröt poislukien), tai jolla saisi yksiköitä psykoimmuuneiksi, tai edes yksiköitä jotka eivät aiheuttaisi paniikkia kavereissa. Jopa koirat aiheuttavat yhäkin paniikkia kamuissa! WHAT?! Ainut tapa suojella heikkohermoisia petojamme onkin nykyään saada ne tavalla tai toisella frenzyttamaan. Muuten tulee tukalat paikat. Edes re-rollattavia psykologiajuttuja ei tuntunut paljoa olevan.
Magia on aika jännittävää. Ensisilmäyksellä jäivät mieleen esineet, joista yksi 20 pisteen arcanepallukka antaa yhtä yksikköä vastaan re-rollit woundeihin yhden magiavaiheen ajaksi (vrt. Curse of Arrow Attraction), enskasta löytyvä Herdstone joka antaa lisänopan velhoille 6" päässä, 60 pisteen skull of katam ja taas enskasta löytyvä wanha tuttu metsämiesten torvi, joka tällä kertaa loitsii boundi kolmosella beastiloren nollaloitsua 36" päähän. Jännittävyyksiä. Lisäksi tietysti se one use only boundi 5, joka räjäyttää arcane-esineitä 12" päässä.
Loreista siis sen verran, että pedot pommittavat varjoja, kuolemaa, karhuja ja omia Villeyksiään. Omissa villeyksissä oli aika villejä juttuja. Ensisilmäyksellä lore vaikuttaa joko pumpatun lordin lorelta tai ykkös/kakkostason tukilorelta josta otetaan nollaloitsu ja toivotaan jotain helposti castattavaa. Jos kaksi helpointa loitsua saa castattua 7+:lla ja loput ovat 9+, 2x 10+, 13+ ja 16+ menee loreen luotto vähän raskaaksi.
Ihan hyviä loitsuja sieltä kuitenkin löytyi, esimerkiksi tämä puhuttu nollaloitsu. Kaikki petoyksiköt 6" päässä liikkuvat d6+1" lähintä näkyvää vihollista päin, mutteivat voi chargeta tällä liikkellä. Sama esineellä mutta käytännössä koko armeijaan. Kukkuu. Lopuista löytyi mm. 5d6 S1 hittejä, 6" (vai 10"?) banshee scream ilman pluskakkosta, S3 breath weapon ilman armour saveja jollekin sankarille 12" päässä (tämäkin kai joku 10+...), yhdelle sankarille +d6 attackia ja strenaa (kutonen taistelukierroksella tekee woundin lyöjään, jotenka woundia vastaan tämäkin juhla) ja sitten se jättiläissammakon summonointi. Ei siis mitään järin ihmeellistä. Joko gamblea isomaagilla tai nollaloitsuja ja tukielementtejä. Itse lähtisin jälkimmäisellä.
Specialista löytyy jo kaikki joka lyö. Niinku, lyö. Jännittävä ajatus mm. seuraava: ~180 pisteen minosyksikkö adhw:illä (kolme modelia) + Minossankari BSB:nä lisästrenalipulla ~200 pistellä tarjoaa pyöreän 400 pisteen paketin, josta lähtee 2 staattista resoa lipuista, ~5 S6 impactia ja 21 Ws4 S6 lisäiskua. Jokaisesta voitetusta taisteluroundista koko yksikkö saa lisäiskun niin pitkään kuin se frenzttää. Seuraavalla vuorolla 26 iskua, 31, 36... do the math. Lisäksi minoksien ja bestigorien championit saavat giftejä tai taikaesineitä 25 pisteellä. :) 4+ wardi tuli-iskuja vastaan minotaureille 20 pisteellä kuulostaa aika pomminvarmalta suunnitelmalta.
Pumbat on aika mielettömiä kanssa, vaan eivät automaatiovalinta minotaurien rinnalle kuitenkaan. Omat pumbavaununi tulevat varmaan (kiitos ehdotuksesta) sankareiden alle jotta saan specialini vapaaksi. Kiitos GW:lle harpyijoista. Kyllä kelpaa. Bestigoreille oli vähän vaikea löytää käyttöä muutoin kuin stubbornkruunua kantavan beastlordin hinausyksikkönä, mutta tämänkin homman tekevät puolta halvemmat gorit samalla tavalla jos pitää jossain Ld9:n kanssa koomata.
Raren jättiläisasiat olivat aika päheitä, pakko se on myöntää. Shaggothini suorittaa varmaan Ghormorin (vaimikäsenytoli) virkaa, joka vetää turpaan vihollista 6+frenzy S6 attackin voimin, kasvattaa minojen tavoin hyökkäystensä määrää, stubbornoi Ld10:llä ja voi vaihtaa iskunsa yhteen 4+ killing blow iskuun, joka onnistuessaan palauttaa tälle d3 woundia. Kyklooppi tekee huvaa varomattomia velhoja vastaan, jotka Ld-testin epäonnistuessaan kärsivät miscastin jos vain epäonnistuvat loitsussa (tuplaykkösiä ei tarvita), joka nakkelee isoja kiviä kaverien päälle ja örisee viidellä S5/6 iskulla, jotka eivät osu mihinkään. Jotain maagista (esine, wardi, epäkuollut...) päällään kantava ottaa re-rolleista kuitenkin päähänsä ja kärsii yhtälailla. Lentävä jättiläissammakko oli myös veikeä, jolla on kieli-isku, 5 poison S5 attackia, se aiheuttaa tunnetusti bansheemaista kauheutta ympäristöönsä (tämä ei toimi itp-yksiköihin, vastaava loitsu toimii) ja fluffin mukaan on niin kammottavan näköinen ettei edes peilikirkkaan lammen pinta suostu heijastamaan sen kuvajaista. :) Wat? Siltikin kolmesta se, joka pysyy kaukana combatista ja nuolee vihollisia S5 kielellään.
Ehkä yksikään ei kuitenkaan ihan suoraan sen 290 pisteen arvoinen? Tai sitten omalla tavallaan jokainen. Itse päädyin figuni puolesta ehkä siihen tylsimpään vaihtoehtoon, mutta lentävää kärpässammakkoa olisi kyllä veikeä konvertoida joskus jostain. Vaikkapa muvoisesta sudenkorennosta lelukaupasta. Jättiläiseen en koske itse vaikka sellainen perusversio siellä olikin, mutta spawnit ovat olleet niin kovia että ilman niitä ei armeijastani tule kyllä lasta saati pumbaa. Minokseni kaipaavat buffereita, ja spawnit toimivat tässä erinomaisen hyvin, kuten aina on todettu.
Centigorien drunken mielestäni parani. Pelin alussa heitetty pätee koko pelin ajan, ja tarjolla on joko +1 iniä (miks mä oon vielä selvä?), -1 movea ja re-rollit hatredhakuisuuteen (ai stn mikä darra!) tai stubborn (petskules me mihinkään lähdetä!). Ja niin. Se taisi kattaa koko listan. :) Mistään ei oikein jäänyt paska maku paperilla suuhun kun hyväksyi vain sen, että minulla on kaksi vaihtoehtoa - joko pelata häröhammeria vanhalla petokirjalla ja pitää kivaa, tai vetää maailmaan turpaan kaverin ehdoilla uudella. Kumpikaan ei vaikuta toista huonommalta, varsinkaan jos korjaa vanhasta kirjasta raiderit rankkautumaan 5 levyisiksi.
Ungorien baset muutan joka tapauksessa, mutta tämä tuskin estää pelaamasta vanhaakaan kirjaa raiderien kera. Sitten vain rankkaudun miten niillä baseilla rankaudutaan - figujen lukumäärä on kai se pääasia.
Eli figuostoksissa olisi kai tulevaisuudessa ehkä doombull (se uusi figu on melko päheä) jos olen villi, varmasti uuden shamaanispessun figu (se on siisti ja tarvitsen shamaaneja) ja käytettynä haetaan yhä GW-minotaureja. Trollit menevät adhw-minoista, jotka tällaisenaan vaikuttavat paremmilta kuin GW:n kanssa kulkevat. Ainakin yleispätevämmiltä. S7 on joskus jo vähän turhan overkilliä. Lisäksi jos jostain saan niitä vanhoja bestigoreja niin niitä voisi yrittää hamstrata myös, mutta oikeaa rahaa en ehkä niistä tahtoisi maksaa... Silleen paljoa.
Joo, ja minoksilla on valmiina light armourit ja niille saa kilvet. :) Miettikää sitä.
Eipähän siinä, pelejä vaan alle kevään liigassa ensi perjantaista eteenpäin! Eka peli olisi lojuvia ETC-liskoja vastaan. Pikku vielä pelaamassa, stn. Katsotaan mitä keksitään. Ovelaakin ovelampaa pelaamista, ei kai siinä muuta. Listaa siinä mitä kykenee napeilla rakentamaan ja katsomaan mitä käy.
Yleisesti pedot näyttivät modifioitavilta siinä mielessä, että erilaisia kovien yksiköiden kombinaatioita varmasti löytyy ja on ihan kiva rakennella. Magia ja lähistely ovat molemmat kovia, joskin lähistely paljon tehokkaampaa - näitä kahta ei kuitenkaan voi mitenkään yhdistää. Sankarit tekevät yksiköistä oikeasti tehokkaita ja pelottavia siinä missä yksittäin vain minotaurit ja rare-puolen mörököllit osannevat tehdä asioita. Häröpalloilu on ohi, ja on aika ottaa pumbaa sarvista ja ratsastaa uljaasti päin vihollisen tykistörivistöjä ja nuolikuuroja ja katsoa moniko minotauri selviää hengissä.
Tai sitten yritän hankkia jostain nuoliepägoreja... /sigh
Kirjaa tänään siis selasin, sellainen lukukappale kun tänne Joensuun syövereihin on ilmaantunut. Ilokseni ja yllätyksekseni ei jäänyt fiilis, että ärsyttää, ahdistaa, raivostuttaa tai suorastaan vituttaa. Ehkä olen jo tässä ajassa päässyt yli ajatuksesta että sitä vanhaa armeijaa ei ollut luvassakaan ja pystyin käsittelemään opusta aivan uuden armeijan uudenlaisena kirjana. Sellaisenaan en kyennyt liikaa valittamaan. :)
Armeijaani pystyn jo pienillä lisähankinnoilla käyttämään. Ambush oli ainakin ihan piristävä yllätys - ambushiin saa yksiköitä nykyään hieman eri tekniikalla, mutta tehokkaasti silti. Ambushiin eivät eksykään enää puolet armeijasta sekalaisena sakkina, vaan samankaltaisia ja tyypiltään yhteneviä yksiköitä on tulossa tulevaisuudessa kaverin perberistä sankoin joukoin. Itse neljä koirayksikköä omistavana saan suoraan jo 3 koiraporukkaa viljelemään kauhua vihollisen linjoihin, ja ungoreita 10 yksiköissä käyttämällä kaksi sellaistakin. Sääntöhän siis menee niin, jos sen oikein tulkitsin, että ambushiin saa laittaa yksikön jos deployaa vähintään samankokoisen yksikön pelin alussa samaa tyyppiä. Eli viiden koiran porukka uikuttamaan metsän keskelle antaa vaikkapa kolmelle koiraryhmälle mahdollisuuden tyydyttää verenhimonsa vihollisen laidoista. Ihan päheetä.
Parilla pikkukikalla melkein koko armeijalle saa lähitaisteluun hatredin, tai ainakin niille joilla Primal Fury erikoissääntö on. Sääntöhän menee niin, että joka taistelukierroksen alussa onnistunut Ld-testi (kenraalin Ld:tä saa käyttää) antaa sille kierrokselle hatredin, ja tuplaykköset frenzyn. Vakion Ld7:lla saa hatredin jo melko usein, Beastlordin Ld9:llä kovinkin usein ja eräällä taikaesineellä 36" sisällä kaikki petoyksiköt voivat re-rollata testinsä. Tämä tarkoittaa yleensä koko armeijaa. En tarkkaan muista ketkä kaikki oliva kovinkin vihaisia, mutta kaikentyyppiset gorit ainakin. Jos minotauritkin, niin sus siunatkoon.
Saakohan Pumbavaunun pumba hatredin myös jos miehistö onnistuu testissä? Tuli vain mieleen. Pitää pitää mielessä ja tarkistaa asia.
Ungorit saa siis skirmaamaan vain jousin. Itselläni on vain keihäitä. Fuck. No, sitten armeijani ei skirmaa, eikä ilmeisesti juuri myöskään frenzytä ennenkuin saan jostain taiottua itselleni jousin vipeltäviä epägooreja. Epägorien uusista figuista tykkäsin kamalasti! ainakin kuvien perusteella tuli mieleen WC3:n degeneroituneet draeneit ja ties mitkä impit ja kyrmyniskaiset pikkuvipeltäjät. Oikein ungorimaista. Nyt pitäneekin siis ambushata kolmin koirin ja kaksin keihäsungorein, niitä kun omistan 32. 12 yksikkö nököttämään jonnekin odottamaan flankkeja (keihäät kiitos WYSIWYGin) ja kahdet 10 vipeltäjät ambushoimaan. Ehkä viidellä yksiköllä saan jo juttuja aikaiseksi. Toivotaan.
Sankarit ovat roolitettu aika selkeästi mielestäni. On maageja, joille saa erilaisia juttuja ja jippoja, sitten on lyöviä kamuja (ja wargorilla on T5, WHUU!!) jotka tarjoavat Ld:tä ja jippoillen voivat lyödä kovaakin, ja lopulta minotaurisankareita, jotka tekevät d3 impactia, antavat frenzyn yksikölleen, saavat lisäattackeja voitetuista combateista, lyövät kuin pienet lohikäärmeet... Kaikkea sellaista. Varsinkin minossankareiden tarjoamalla frenzyllä lähteä seikkailemaan, esim. bestigoreista voisi saada jotain päheetä aikaiseksi minossankarin johtamina.
Listassa ei vaikuttanut kuitenkaan olevan yhtäkään yksikköä joka olisi immuuni psykologialle (isot möröt poislukien), tai jolla saisi yksiköitä psykoimmuuneiksi, tai edes yksiköitä jotka eivät aiheuttaisi paniikkia kavereissa. Jopa koirat aiheuttavat yhäkin paniikkia kamuissa! WHAT?! Ainut tapa suojella heikkohermoisia petojamme onkin nykyään saada ne tavalla tai toisella frenzyttamaan. Muuten tulee tukalat paikat. Edes re-rollattavia psykologiajuttuja ei tuntunut paljoa olevan.
Magia on aika jännittävää. Ensisilmäyksellä jäivät mieleen esineet, joista yksi 20 pisteen arcanepallukka antaa yhtä yksikköä vastaan re-rollit woundeihin yhden magiavaiheen ajaksi (vrt. Curse of Arrow Attraction), enskasta löytyvä Herdstone joka antaa lisänopan velhoille 6" päässä, 60 pisteen skull of katam ja taas enskasta löytyvä wanha tuttu metsämiesten torvi, joka tällä kertaa loitsii boundi kolmosella beastiloren nollaloitsua 36" päähän. Jännittävyyksiä. Lisäksi tietysti se one use only boundi 5, joka räjäyttää arcane-esineitä 12" päässä.
Loreista siis sen verran, että pedot pommittavat varjoja, kuolemaa, karhuja ja omia Villeyksiään. Omissa villeyksissä oli aika villejä juttuja. Ensisilmäyksellä lore vaikuttaa joko pumpatun lordin lorelta tai ykkös/kakkostason tukilorelta josta otetaan nollaloitsu ja toivotaan jotain helposti castattavaa. Jos kaksi helpointa loitsua saa castattua 7+:lla ja loput ovat 9+, 2x 10+, 13+ ja 16+ menee loreen luotto vähän raskaaksi.
Ihan hyviä loitsuja sieltä kuitenkin löytyi, esimerkiksi tämä puhuttu nollaloitsu. Kaikki petoyksiköt 6" päässä liikkuvat d6+1" lähintä näkyvää vihollista päin, mutteivat voi chargeta tällä liikkellä. Sama esineellä mutta käytännössä koko armeijaan. Kukkuu. Lopuista löytyi mm. 5d6 S1 hittejä, 6" (vai 10"?) banshee scream ilman pluskakkosta, S3 breath weapon ilman armour saveja jollekin sankarille 12" päässä (tämäkin kai joku 10+...), yhdelle sankarille +d6 attackia ja strenaa (kutonen taistelukierroksella tekee woundin lyöjään, jotenka woundia vastaan tämäkin juhla) ja sitten se jättiläissammakon summonointi. Ei siis mitään järin ihmeellistä. Joko gamblea isomaagilla tai nollaloitsuja ja tukielementtejä. Itse lähtisin jälkimmäisellä.
Specialista löytyy jo kaikki joka lyö. Niinku, lyö. Jännittävä ajatus mm. seuraava: ~180 pisteen minosyksikkö adhw:illä (kolme modelia) + Minossankari BSB:nä lisästrenalipulla ~200 pistellä tarjoaa pyöreän 400 pisteen paketin, josta lähtee 2 staattista resoa lipuista, ~5 S6 impactia ja 21 Ws4 S6 lisäiskua. Jokaisesta voitetusta taisteluroundista koko yksikkö saa lisäiskun niin pitkään kuin se frenzttää. Seuraavalla vuorolla 26 iskua, 31, 36... do the math. Lisäksi minoksien ja bestigorien championit saavat giftejä tai taikaesineitä 25 pisteellä. :) 4+ wardi tuli-iskuja vastaan minotaureille 20 pisteellä kuulostaa aika pomminvarmalta suunnitelmalta.
Pumbat on aika mielettömiä kanssa, vaan eivät automaatiovalinta minotaurien rinnalle kuitenkaan. Omat pumbavaununi tulevat varmaan (kiitos ehdotuksesta) sankareiden alle jotta saan specialini vapaaksi. Kiitos GW:lle harpyijoista. Kyllä kelpaa. Bestigoreille oli vähän vaikea löytää käyttöä muutoin kuin stubbornkruunua kantavan beastlordin hinausyksikkönä, mutta tämänkin homman tekevät puolta halvemmat gorit samalla tavalla jos pitää jossain Ld9:n kanssa koomata.
Raren jättiläisasiat olivat aika päheitä, pakko se on myöntää. Shaggothini suorittaa varmaan Ghormorin (vaimikäsenytoli) virkaa, joka vetää turpaan vihollista 6+frenzy S6 attackin voimin, kasvattaa minojen tavoin hyökkäystensä määrää, stubbornoi Ld10:llä ja voi vaihtaa iskunsa yhteen 4+ killing blow iskuun, joka onnistuessaan palauttaa tälle d3 woundia. Kyklooppi tekee huvaa varomattomia velhoja vastaan, jotka Ld-testin epäonnistuessaan kärsivät miscastin jos vain epäonnistuvat loitsussa (tuplaykkösiä ei tarvita), joka nakkelee isoja kiviä kaverien päälle ja örisee viidellä S5/6 iskulla, jotka eivät osu mihinkään. Jotain maagista (esine, wardi, epäkuollut...) päällään kantava ottaa re-rolleista kuitenkin päähänsä ja kärsii yhtälailla. Lentävä jättiläissammakko oli myös veikeä, jolla on kieli-isku, 5 poison S5 attackia, se aiheuttaa tunnetusti bansheemaista kauheutta ympäristöönsä (tämä ei toimi itp-yksiköihin, vastaava loitsu toimii) ja fluffin mukaan on niin kammottavan näköinen ettei edes peilikirkkaan lammen pinta suostu heijastamaan sen kuvajaista. :) Wat? Siltikin kolmesta se, joka pysyy kaukana combatista ja nuolee vihollisia S5 kielellään.
Ehkä yksikään ei kuitenkaan ihan suoraan sen 290 pisteen arvoinen? Tai sitten omalla tavallaan jokainen. Itse päädyin figuni puolesta ehkä siihen tylsimpään vaihtoehtoon, mutta lentävää kärpässammakkoa olisi kyllä veikeä konvertoida joskus jostain. Vaikkapa muvoisesta sudenkorennosta lelukaupasta. Jättiläiseen en koske itse vaikka sellainen perusversio siellä olikin, mutta spawnit ovat olleet niin kovia että ilman niitä ei armeijastani tule kyllä lasta saati pumbaa. Minokseni kaipaavat buffereita, ja spawnit toimivat tässä erinomaisen hyvin, kuten aina on todettu.
Centigorien drunken mielestäni parani. Pelin alussa heitetty pätee koko pelin ajan, ja tarjolla on joko +1 iniä (miks mä oon vielä selvä?), -1 movea ja re-rollit hatredhakuisuuteen (ai stn mikä darra!) tai stubborn (petskules me mihinkään lähdetä!). Ja niin. Se taisi kattaa koko listan. :) Mistään ei oikein jäänyt paska maku paperilla suuhun kun hyväksyi vain sen, että minulla on kaksi vaihtoehtoa - joko pelata häröhammeria vanhalla petokirjalla ja pitää kivaa, tai vetää maailmaan turpaan kaverin ehdoilla uudella. Kumpikaan ei vaikuta toista huonommalta, varsinkaan jos korjaa vanhasta kirjasta raiderit rankkautumaan 5 levyisiksi.
Ungorien baset muutan joka tapauksessa, mutta tämä tuskin estää pelaamasta vanhaakaan kirjaa raiderien kera. Sitten vain rankkaudun miten niillä baseilla rankaudutaan - figujen lukumäärä on kai se pääasia.
Eli figuostoksissa olisi kai tulevaisuudessa ehkä doombull (se uusi figu on melko päheä) jos olen villi, varmasti uuden shamaanispessun figu (se on siisti ja tarvitsen shamaaneja) ja käytettynä haetaan yhä GW-minotaureja. Trollit menevät adhw-minoista, jotka tällaisenaan vaikuttavat paremmilta kuin GW:n kanssa kulkevat. Ainakin yleispätevämmiltä. S7 on joskus jo vähän turhan overkilliä. Lisäksi jos jostain saan niitä vanhoja bestigoreja niin niitä voisi yrittää hamstrata myös, mutta oikeaa rahaa en ehkä niistä tahtoisi maksaa... Silleen paljoa.
Joo, ja minoksilla on valmiina light armourit ja niille saa kilvet. :) Miettikää sitä.
Eipähän siinä, pelejä vaan alle kevään liigassa ensi perjantaista eteenpäin! Eka peli olisi lojuvia ETC-liskoja vastaan. Pikku vielä pelaamassa, stn. Katsotaan mitä keksitään. Ovelaakin ovelampaa pelaamista, ei kai siinä muuta. Listaa siinä mitä kykenee napeilla rakentamaan ja katsomaan mitä käy.
Yleisesti pedot näyttivät modifioitavilta siinä mielessä, että erilaisia kovien yksiköiden kombinaatioita varmasti löytyy ja on ihan kiva rakennella. Magia ja lähistely ovat molemmat kovia, joskin lähistely paljon tehokkaampaa - näitä kahta ei kuitenkaan voi mitenkään yhdistää. Sankarit tekevät yksiköistä oikeasti tehokkaita ja pelottavia siinä missä yksittäin vain minotaurit ja rare-puolen mörököllit osannevat tehdä asioita. Häröpalloilu on ohi, ja on aika ottaa pumbaa sarvista ja ratsastaa uljaasti päin vihollisen tykistörivistöjä ja nuolikuuroja ja katsoa moniko minotauri selviää hengissä.
Tai sitten yritän hankkia jostain nuoliepägoreja... /sigh
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Beast Of Chaos
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:25. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Beast Of Chaos
Bumba biisi!!! Kuten videosta näkyy, niin tuhannet on jo ihan sekaisin Pumbasta.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
-
blackmetalsiili
- Viestit: 740
- Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Beast Of Chaos
Tämä uus petokirja heittää selkeä haasteen meille Vihreille tulemalla ulos metsästä(toivottavasti örkkiparat eivät joudu sinne sitten GWn humalakuumehoureisessa tulevaisuudessa.) Vaikka Vihreilläkin pelataan yleensä sikaa niin pedot nakittaa pumbaamalla, elikkä vielä tullaan härskisti vaikka selän takaa, nyt myös koirilla. Vielä kun vihaavat mahdollisesti suotta örkkiparkoja (sekä gnoblareita) kun nämä vielä pystyvät squablaamaan (tai bickeröimään) nykyään unrulyn kadottua, mutta kukapa ei einää viatonta örkkiä, hiittä tai hiisikäistä vihaisi?
Innolla odotetaan kuumia s3t4 vs s3t4+minotaurit matseja, oveluutta pitää alkaa lisäämään että vanhalla kunnon chopalla piestään frenzyltä ja hatredilta luulot pois.
Innolla odotetaan kuumia s3t4 vs s3t4+minotaurit matseja, oveluutta pitää alkaa lisäämään että vanhalla kunnon chopalla piestään frenzyltä ja hatredilta luulot pois.
-
Alien of Change
- Viestit: 790
- Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
- Paikkakunta: Tapanila
Re: Beast Of Chaos
'' Do you guys enjoy this shit? ''Róbó-Tónó kirjoitti:Bumba biisi!!! Kuten videosta näkyy, niin tuhannet on jo ihan sekaisin Pumbasta.
'' Yeaaahhh! ''
Re: Beast Of Chaos
Designer's intent on ilmeisesti se, että jokaiselle ambushiin menevälle yksikölle pitää olla oma vastine pöydällä. Itse sanamuotohan jättää tulkinnan varaa, FAQia odotellessa...Rune kirjoitti:Sääntöhän siis menee niin, jos sen oikein tulkitsin, että ambushiin saa laittaa yksikön jos deployaa vähintään samankokoisen yksikön pelin alussa samaa tyyppiä. Eli viiden koiran porukka uikuttamaan metsän keskelle antaa vaikkapa kolmelle koiraryhmälle mahdollisuuden tyydyttää verenhimonsa vihollisen laidoista. Ihan päheetä.
Ja koirilla ei muistaakseni ole enää Ambushia.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Re: Beast Of Chaos
Näin tarkkaan en toki sääntöä lukenut, mutta muistini ei tietenkään kerro minulle että olisin Ambush nimellä kulkevaa sääntöä koirien sivulla kohdannut. Voin olla väärässä monessa asiassa, silmäilinhän vain läpi kirjan. Jos näin, niin ongelmani on melkoinen.jullevi kirjoitti:Designer's intent on ilmeisesti se, että jokaiselle ambushiin menevälle yksikölle pitää olla oma vastine pöydällä. Itse sanamuotohan jättää tulkinnan varaa, FAQia odotellessa...Rune kirjoitti:Sääntöhän siis menee niin, jos sen oikein tulkitsin, että ambushiin saa laittaa yksikön jos deployaa vähintään samankokoisen yksikön pelin alussa samaa tyyppiä. Eli viiden koiran porukka uikuttamaan metsän keskelle antaa vaikkapa kolmelle koiraryhmälle mahdollisuuden tyydyttää verenhimonsa vihollisen laidoista. Ihan päheetä.
Ja koirilla ei muistaakseni ole enää Ambushia.
Sama pätee sääntöön kokonaisuudessaan; mielestäni sen tavasin useaan kertaan ja vaikka mahdollisia tulkintoja havaitsinkin mahdollisesti, optimistisissa aivoituksissani sen näin parhaaksi havaitsin. Todellakin siis - jäämme kaipaamaan tarkennusta sääntöön, ellen huomenissa löydä korjausta luuloihini.
Ja tällä kertaa olen ehkä lukenut liikaa Charlotte Brontëa yhdelle kerralle. Very good, sir.
Mut niin. Vähän menee raskaaksi jos todellakin tarvitsen jokaista 10 ungorin ambush-yksikköä vastaamaan samanlaisen yksikön kentälle. Ja ambushin piti olevinaan helpottua... My ass. Tällöinhän ei oikein ole mitään virkaa laittaa ambushaamaan yhtään mitään muuta kuin skirmaavia, jousin varustettuja epägoreja. Jos ambush maksaa yksikön verran ja tuplana, niin on se noin epävarmasta laitoksesta hieman liikaa.
Re: Beast Of Chaos
Vaikuttaa hyvältä. Aluksi oli kyllä vähän semmoinen fiilis, että mitä tästäkin taas tulee. Mutta jos tämä on sitä mitä saadaan, niin mikänottei.
Lentävä jättiläissammakko!? Paizo se osaa.Lentävä jättiläissammakko oli myös veikeä, jolla on kieli-isku, 5 poison S5 attackia, se aiheuttaa tunnetusti bansheemaista kauheutta ympäristöönsä (tämä ei toimi itp-yksiköihin, vastaava loitsu toimii) ja fluffin mukaan on niin kammottavan näköinen ettei edes peilikirkkaan lammen pinta suostu heijastamaan sen kuvajaista. :) Wat? Siltikin kolmesta se, joka pysyy kaukana combatista ja nuolee vihollisia S5 kielellään.
Re: Beast Of Chaos
Juu, jotain tuohon suuntaan. :) Niin kamala otus se taitaa olla ettei armeijakirjaankaan voinut lisätä kuvaa. Siitä vain improvisoimaan.Rosgakori kirjoitti: Lentävä jättiläissammakko!? Paizo se osaa.
Itse lisäisin sille vielä pari koipea ja sudenkorentomaisia piirteitä ja ehkä kärpäsmäisemmän pään, mutta lentävä kärpässammakko tuli ensimmäisenä mieleen. ^^ Voi kuinka hienoja konversioita tullaankaan tulevaisuudessa näkemään...
- Cacodemoni
- Viestit: 1105
- Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
- Paikkakunta: Hyvinkää
Re: Beastmen
Viimeisimmän White Dwarfin Beastmen Designer's notes ja battle report antaa olettaa että ambush toimii suhteella 1:1, yksi pöydällä, yksi ambushissa. Toki White Dwarf on epäkelpo lähde sääntöjen suhteen, mutta pelin tekijöiden tarkoitus kuitenkin paistaa tekstistä.
Re: Beastmen
Hitto. Vituikshan se meni.Cacodemoni kirjoitti:Viimeisimmän White Dwarfin Beastmen Designer's notes ja battle report antaa olettaa että ambush toimii suhteella 1:1, yksi pöydällä, yksi ambushissa. Toki White Dwarf on epäkelpo lähde sääntöjen suhteen, mutta pelin tekijöiden tarkoitus kuitenkin paistaa tekstistä.