"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Draike »

Sanoi vielä että video kuulemma aika hitti toimistolla. Mutta screenshottia en uskaltanut jättää, kuulemma banaania tulee jos silmiin osuu.
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Juu se on yllättäen Circleläiset jotka ovat kovaäänisimpiä olleet tuon uusimman Hordes-pdf:n jälkeen, itsekin olisin veikannut Skornea tai Legioonaa. Helmi-maaliskuun vaihteeseen on kuitenkin luvattu päivityspakettia taas kun on nämä pari isompaa alkuvuoden 'conia saatu pelattua maailmalla. Sen verran mitä on suunnittelijoiden kommentteja lukenut hillitymmistä valitusketjuista niin aika kovasti oli jotkut figut jakaneet pelikansaa ja hyvin ristiriitaista palautetta oli tullut Fieldtestin aikana (esim. yksi posti saattoi olla jonkin yksikön tai pedon täysin overpowerediksi haukkuva ja seuraava taas alisuorittajaksi mainitseva vaikka samasta figusta/ryhmästä oli kyse).

Aika moni on kuitenkin olettanut ilmeisesti että mk2 toimisi "täysin" samalla tavalla kuin mk1, vaikka aika reilujakin muutoksia tullut yksityiskohtaisiin sääntöihin, perusrungon pysyessä samana... Peikkojen puolelta yllättäen kuuluu vain hieman itkemistä kun Mulg ja Thumperi eivät ole enää *niin* rikki kuin mitä joulun alla tulleessa pdf:ssä niitä muutettiin, Skornesta ei oikeastaan ole kuulunut kuin hyvää kun Ancestral Guardianien pistehinnan oletetaan sisältävän jonkinlaisen "veron" tulevasta character-patsaasta, ja legioonallakin suurinta haloota herätti luultavasti vain Shredderin defensen tiputtaminen ja Vaylin Inciten muuttaminen lähemmäs mk1-muotoa.

Suurimmaksi silmätikuksi Circlefoorumien ulkopuolella onkin ilmeisesti noussut Saxon Orrik, joka nykymuodossaan pystyy tuomaan kentälle 19" kuplan jossa kaikki omat figut ignoroivat vaikean maaston. Tämä yhdistettynä muihin tukisooloihin (Rhupert ym.) saattaakin levittää tuhoa näissä vuoden ekoissa coneissa sitten huolella. Ongelmallisintahan tuossa taitaa olla figun kestävyys, korkeahko Def/ARM (sooloksi), stealth, hitpointteja, ilkeitä erikoiskykyjä petoja vastaan, toimii aika monelle factiolle myös masiinan puolella, ja vain 2 pistettä. Muuten kyllä jäi aika lämmin tunne PDF:stä että kyllä tuostakin vielä kalu saadaan kun vähän vielä hiotaan ja ihmiset oppii pelaamaan mk2-säännöillä eikä enää vertaa mk1:een.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Chade
Viestit: 929
Liittynyt: Ma 03.06.2002 20:52
Paikkakunta: Espoo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Chade »

Satyxis Blood Witchit PP:n sivuilla Previewssa.

Kuva
The sadism of the Satyxis is a legend among those who sail the waters of the Broken Coast. But even among the depraved Satyxis are a few whose appetites for atrocity are greater than their sisters. The Blood Witches work their dark magic through blighted ritual blades known as Blood Razors. Those who fall to a Blood Witch’s knife may be burst into a lingering crimson mist or have their vitality turned against their fellows in a lash of psychical death energy.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Pariah kirjoitti:Juu se on yllättäen Circleläiset jotka ovat kovaäänisimpiä olleet tuon uusimman Hordes-pdf:n jälkeen, itsekin olisin veikannut Skornea tai Legioonaa.
Se johtuu siitä, että Circleläiset yrittävät vielä pelastaa faktionsa. Mitäpä on yksi paperipaino verrattuna kahteen tai kolmeen, jotka löytyvät nykyään jokaisen Skornepelaajan kaapista *köhAG*

Me Skornepelaajat emme itke. Me vaan emme enää pelaa tätä p*skaa peliä, koska meidän faktio imee. Vaimitensemeni?
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Kappas, mercenarypelaajatkin saavat lisää ampuvia optioita... ihan kuin niitä ei olisi jo ennestään ollut. Toiminee kivasti varmaan ainakin Magnuksen teemalistoissa.

Kuva

http://privateerpress.com/warmachine/ga ... d-riflemen
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Eihän noissa napeissa Steelheadia ole kuin nimessä; olisin kaivannut noillekin potat päähän, vaikka hienoja ovat noinkin. Ne nyt vissiin koittavat saada Steelhead-teemasta samalla lailla itsenäisesti pelattavan kuin merirosvoista tai kääpiöistä. Argh, liikaa vaihtoehtoja.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pariah »

The Captain kirjoitti:Eihän noissa napeissa Steelheadia ole kuin nimessä; olisin kaivannut noillekin potat päähän, vaikka hienoja ovat noinkin. Ne nyt vissiin koittavat saada Steelhead-teemasta samalla lailla itsenäisesti pelattavan kuin merirosvoista tai kääpiöistä. Argh, liikaa vaihtoehtoja.
En tiedä tuleeko olemaan täysin Teräspää-teemaista listaa hetkeen, mutta perus-Magnuksen teemalistassa yhtenä Tierivaatimuksena on vähintään kaksi Steelhead-yksikköä.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Pariah kirjoitti:
The Captain kirjoitti:Eihän noissa napeissa Steelheadia ole kuin nimessä; olisin kaivannut noillekin potat päähän, vaikka hienoja ovat noinkin. Ne nyt vissiin koittavat saada Steelhead-teemasta samalla lailla itsenäisesti pelattavan kuin merirosvoista tai kääpiöistä. Argh, liikaa vaihtoehtoja.
En tiedä tuleeko olemaan täysin Teräspää-teemaista listaa hetkeen, mutta perus-Magnuksen teemalistassa yhtenä Tierivaatimuksena on vähintään kaksi Steelhead-yksikköä.
Mutta ne saavat jo nyt lojalistikiväärimiehiä mukaan. Liekö noille peltipäille mitään käyttöä, jos eivät suorita yhtä hyvin kuin lojalistipyssyt.
Avatar
Pseudok
Viestit: 815
Liittynyt: Ke 12.11.2003 21:16
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pseudok »

Jaa-a, minä en löisi vetoa noiden puolesta. Koska ovat steelheadeja, todennäköisesti työskentelevät Cryxillekin. Ja jos Cryxille työskentelee ampuva yksikkö, se ei voi olla kovin hyvä. Tai no voi, työskenteleehän Nyssitkin, mutta POW ei tule päätä huimaamaan, se on vissi.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Oletettavasti pow tulee olemaan sama kuin kiväärimiehilläkin (10). Tod. näk noi saavat CRAn, joten pystyyvät ihan suorittamaankin.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Tom_Gore kirjoitti:
Pariah kirjoitti:Juu se on yllättäen Circleläiset jotka ovat kovaäänisimpiä olleet tuon uusimman Hordes-pdf:n jälkeen, itsekin olisin veikannut Skornea tai Legioonaa.
Se johtuu siitä, että Circleläiset yrittävät vielä pelastaa faktionsa. Mitäpä on yksi paperipaino verrattuna kahteen tai kolmeen, jotka löytyvät nykyään jokaisen Skornepelaajan kaapista *köhAG*

Me Skornepelaajat emme itke. Me vaan emme enää pelaa tätä p*skaa peliä, koska meidän faktio imee. Vaimitensemeni?
aikas doom&gloom on siellä tarjolla juu ollut, ja osittain ihan syystäkin, itse asiassa aika pitkältikin.
sitten kannattaa muistaa, että sai siellä jokunen elementti pientä puhviakin, ja osa asioista pysyi edelleen riittävän hyvänä, että niillä mielenkiintoista peliä saa aikaiseksi.
Hirveästi siellä on ollut äänekästä pientä porukkaa, ja ne jotka ovat jotain rakentavaa yrittänyt sanoa, on ammuttu alas nopiasti.
sentry stone on edelleen tunkki, mutta faktiossa on vielä OK pelattavaa kamaa ihan hyvin, eikä oikeastaan sen kummemmin hullua OP kamaa, vissiin ollenkaan, kun Wyrdikin muuttui olemukseltaan. Ehkä druidit, mutta eivät kyllä varmasti tuollaisena pysy.

ja toisaalta, eiköhän PP saa maaliskuun updateen homman toimimaan jo paljon paremmin.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Oli pakko Vassalissa testata pKayaa ja Circleä kaiken valituksen takia. Vastassa oli eSeverius käytännössä koko meniittien parhaimmiston (Avatar, Vanquisher, Vassalit, kuoro, Blessing of Vengeance, Zealotit+MB...) kera. Peli oli aika hyvin hallussa, kunnes arvioin Arguksen charge rangen noin 0.2 tuumaa liian lyhyeksi ja tämä ei Goraxin animuksen kanssa saanut pistettyä Feral warpwolfin pehmittämää Avataria rikki. Tämä iski sitten vastapalloon liian vähän matkaa Avatariin nähden jojotetun warpwolfin kahdella lyönnillä palasiksi ja siihen peli käytännössä sitten kaatui. Niin tosiaan oisin saanu Argukselle Gnarlhornin animuksenkin päälle jos oisin katsonu sitä tarvittavan lisächargematkaan.

Jos jostain pitää ylisanoja sanoa, niin Lord of the Feastista se ei liene edes mahdollista. Aivan järkyttävän kova soolo ja tuli sillä häirittyä vihollista ja tapettua tukijoukkoja ihan miten vain. Kivet kokonaisuudessaan ovat kieltämättä tunkkeja tonkin testin perusteella. Shiftaajiakin pitäisi osata käyttää, että niistä saisi mitään järkevää aikaan.

Mutta niin en nyt ainakaan ton pelin perusteella sanoisi pKayaa täysin toivottomaksi warlockiksi.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Forces of Warmachine: Cygnarin arvostelu BoLS:ssa. Tuo ja threadi Privateer Pressin sivuilla tuntuvat vahvistavan, että modulaariset muoviset light warjackit tulossa kullekin faktiolle.

http://www.belloflostsouls.net/2010/02/ ... eview.html
LordNagash
Viestit: 13
Liittynyt: Su 20.12.2009 09:58

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja LordNagash »

Huoh ei Muovisia Warjackejä lisää enään...

Itse Pidän täys metallisista figuista. (suurin pettymys tähän asti on ollut Fire of Salvation Vehje kun on Täysin ontto sisältä vaikka metallia onkin) (mutta toisaalta Avatar of menoth on edelleenkin suosikki figuni koska kyseinen figu on täyttä metallia ja näyttääkin sopivan ilkeältä)
In nomine Patris et fillii et Spiritus Sancti
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Kyl noi muoviset napit mulle ainakin kelpaa (vai onko ne hartsia?), on ne sen verran hyvin tehty. Eikä hintakaan ole ainakaan vielä ole ihan kauheasti ollut liikaa (vaikka kiinalaista halpistuotantoa ovatkin). Baset ja aseet vaan olleet vääntyneitä, joten jos noi ne sais korjattua, olisivat ne ns. täydellisiä.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

sytkäri on ystävä, se ei kauheasti lämpöä tarvitse, niin saa muovin riittävän notkeaksi, että se taipuu oikeaan muotoon ja hetken päästä pysyy siinä, etenkin jos taivutuksen jälkeen valelee kylmällä vedellä, niin muoto jämähtää vieläkin paremmin.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Der Dexter kirjoitti:sytkäri on ystävä, se ei kauheasti lämpöä tarvitse, niin saa muovin riittävän notkeaksi, että se taipuu oikeaan muotoon ja hetken päästä pysyy siinä, etenkin jos taivutuksen jälkeen valelee kylmällä vedellä, niin muoto jämähtää vieläkin paremmin.
Itse käytin vedenkeitintä, niin ei tarvinnut varoa liiallista lämpeämistä. Sytkärillä olisi voinut sulaa poikki.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

kuka rakastaa pientä murhapolttajaa...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Kolmastoista
Peliporukkavalvoja
Viestit: 817
Liittynyt: To 15.05.2003 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Kolmastoista »

Kaksi uutta sneak-previewiä:
Exemplar Errant UA
Kuva
High Shield Gun Corps UA
Kuva
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Siis oikeesti, taas lisää Exemplareita! Kansa vaatii lisää liekkikaartia, ja PP tarjoaa vain uusia ritareita. Vähän nyt tasapainoat noihin kahteen suuntaan. No, nyt kun vielä vigilante myöhästyy, niin eipähän tarvitse ostaa kirjan myötä muista uusia figuja kuin mekaanikot.
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”