MMBBL: Altdorf Giants
MMBBL: Altdorf Giants
Tervehdys toverit bowlaajat. Kaveriporukamme BB-liiga "Middenheim Master's Blood Bowl League" starttaa ensi kuussa, aloittaen historiansa kolmannen kauden. Sikäli hauska hetki liigan historiassa [jo vähän yli vuosi], että kahta tiimiä kahdeksasta lukuunottamatta aloittaa uudella joukkueella. Osalla vaihtuu vain rosteri, osalla rodusta lähtien kaikki. Hieman uutta verta ja aloituksen haastetta matkassa siis. Itsekkin jätän prohaltiat laukkuunsa ja palaan takaisin bowlijuurilleni, rakkaiden ihmisten pariin.
Olen pohtinut seuraavaa aloituskokoonpanoa. Testailin tätä jo Cyaniden PC-versiossa ja pohdin taitovalintoja sun muuta ja mukavasti toimi. Melkoisen perinteinen ihmistiimi:
5*lineman
4*blitzer
thrower
2*catcher
3*reroll
=970k, 30k pankissa
Tuttu kokoonpano ja osaan sillä pelata. Etuja tuossa on, että ehti alussa on paljon taitoja matkassa ja kohtuu määrä rerolleja. Aloin kuitenkin pohtia, että neljäs re-rolli ei olisi pahitteeksi, koska 1)apokin pitää hankkia 2)neljäs rerolli maksaa sen 10 000 eli heti menisi 150 000 muihin kuin pelaajahankintoihin liigan alussa. Joten aloin pohtia toista vaihtoehtoa:
5*lineman
4*blitzer
thrower
catcher
4*reroll
Apo
=1000k
Tuo kokoonpano näyttää omaan silmääni paremmalta olkoonkin, että ei ole alkuun vaihtopelaajaa lämmittämässä penkkiä [eli yhtä kopparia puolustaessa]. Sen sijaan saan tavoite määrän rerolleja ja Apon pitämässä pelaajat hengissä heti liigan alusta asti. 150 000 kullan sijaan tarvitsin vain 70 000 kultaa toiseen koppariin ja saman verran toiseen heittäjään, joka on ostoslistalla korkealla. 10 000 kullan säästö tuntuu vähän mitättömältä mutta helposti kuolevia pelaajiakin on kentällä vähemmän ja apon "tarkan" silmän alla. Yksi dodge-catch pelaaja puuttu parista ensimmäisestä pelistä mutta toiminta varmuutta saadaan sitten muilta osa-alueilta tuon yhden rerollin avulla. 70 000 saadaan keskimäärin kahdesta pelistä, kun molemmat voitetaan.
Jos muilla tiimeillä on merkitystä tämän suhteen niin omassa lohkossani ["tippujalohko"] on näillä näkymin yhdet örkit [kehittyneet sellaiset, hintaa jotain 1800k paikkeilla. pelannut liigan perustamisesta asti], uudet kääpiöt ja uudet kaaokset. Toisessa lohkossa ["voittajalohko"] taas on kahdet necromancerit, joista toinen on uusi ja toinen taas yhden kauden vanha eli jotain 1400k paikkeilla, uudet rotat ja uuder delffit.
Taitokehityksestä olen melkoisen hyvin perillä mutta jaan siitäkin ajatukseni teidän kanssa tässä lhitulevaisuudessa. Tarkoitus olisi myös tarinoida matseista tänne, jotta saatte seurata Jättiläisten etenemistä kohti MMBBL:n voittoa. ;)
Olen pohtinut seuraavaa aloituskokoonpanoa. Testailin tätä jo Cyaniden PC-versiossa ja pohdin taitovalintoja sun muuta ja mukavasti toimi. Melkoisen perinteinen ihmistiimi:
5*lineman
4*blitzer
thrower
2*catcher
3*reroll
=970k, 30k pankissa
Tuttu kokoonpano ja osaan sillä pelata. Etuja tuossa on, että ehti alussa on paljon taitoja matkassa ja kohtuu määrä rerolleja. Aloin kuitenkin pohtia, että neljäs re-rolli ei olisi pahitteeksi, koska 1)apokin pitää hankkia 2)neljäs rerolli maksaa sen 10 000 eli heti menisi 150 000 muihin kuin pelaajahankintoihin liigan alussa. Joten aloin pohtia toista vaihtoehtoa:
5*lineman
4*blitzer
thrower
catcher
4*reroll
Apo
=1000k
Tuo kokoonpano näyttää omaan silmääni paremmalta olkoonkin, että ei ole alkuun vaihtopelaajaa lämmittämässä penkkiä [eli yhtä kopparia puolustaessa]. Sen sijaan saan tavoite määrän rerolleja ja Apon pitämässä pelaajat hengissä heti liigan alusta asti. 150 000 kullan sijaan tarvitsin vain 70 000 kultaa toiseen koppariin ja saman verran toiseen heittäjään, joka on ostoslistalla korkealla. 10 000 kullan säästö tuntuu vähän mitättömältä mutta helposti kuolevia pelaajiakin on kentällä vähemmän ja apon "tarkan" silmän alla. Yksi dodge-catch pelaaja puuttu parista ensimmäisestä pelistä mutta toiminta varmuutta saadaan sitten muilta osa-alueilta tuon yhden rerollin avulla. 70 000 saadaan keskimäärin kahdesta pelistä, kun molemmat voitetaan.
Jos muilla tiimeillä on merkitystä tämän suhteen niin omassa lohkossani ["tippujalohko"] on näillä näkymin yhdet örkit [kehittyneet sellaiset, hintaa jotain 1800k paikkeilla. pelannut liigan perustamisesta asti], uudet kääpiöt ja uudet kaaokset. Toisessa lohkossa ["voittajalohko"] taas on kahdet necromancerit, joista toinen on uusi ja toinen taas yhden kauden vanha eli jotain 1400k paikkeilla, uudet rotat ja uuder delffit.
Taitokehityksestä olen melkoisen hyvin perillä mutta jaan siitäkin ajatukseni teidän kanssa tässä lhitulevaisuudessa. Tarkoitus olisi myös tarinoida matseista tänne, jotta saatte seurata Jättiläisten etenemistä kohti MMBBL:n voittoa. ;)
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Ota Big Guy. 12. pelaaja/Apo aloitukseen on nössöilyä.
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Itse kutsun sitä varman päälle pelaamiseksi ;) Vaikka en verenmaku suussa lähde voittoa jahtaamaan niin joku roti pitää hommassa olla. Olen nyt kaksi kautta vierestä seuraillut kun toisten tiimien isot kaverit mokailee kriittisissä kohti. Jos ihmisten ogre olisi tyyliä unttien muumio, voisin ilomielin ottaa sellaisen tiimiini. 1/6 kuitenkin iskee yllättävän usein. Toki korkeasta voimasta on iloa pelatessa kunnon vääntöä mutta kun katsoo ketä on vastassa niin äkkiä tuo ogre jää kakkoseksi. Mieluummin voitan pelejä tekemällä maaleja pelaamalla ihmisiä agility-tiiminä kuin mättötiiminä. Hävitään cassuissa mutta voitetaan maaleissa.Navdi kirjoitti:Ota Big Guy. 12. pelaaja/Apo aloitukseen on nössöilyä.
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
- Boar Bolter
- Viestit: 159
- Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
- Paikkakunta: Hämeenkyrö
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Onhan iso poika ihan kiva linjajyräksi, mutta alkukokoonpanon sotkeminen sen takia ei ole kannattavaa :D Tosin mitä sitä itsestäänselvyyksiä kannattaa ladella... Jälkimmäinen kokoonpano on mielenkiintoinen, ja luulen että kokeneiden örkkien kanssa Apo voi hyvinkin tulla tarpeeseen vaikka Wanderingejä saisi mukaan kaksi :D
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
W:6 D: 2 L:2
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Kamoon, ei tätä peliä järjellä pelata vaan tunteella. Sitäpaitsi väkivalta kannattaa aina.
Noin vakavammin, ogre on kova vehje vaikka onkin toisinaan luupää, mutta se kannattaa IMO ottaa mahdollisimman nopeasti, mielellään heti, jotta se ehtii saada SPP:itä ja kehittyäkin. Muussa tapauksessa kun tapaa jäädä pelkäksi isoksi lihaksi. Örkkejä vastaan tarvitset sitä paitsi kaiken voiman mitä on tarjolla, oli se sitten tyhmää voimaa tahi ei. Sama homma jotain kaaoskääpiöitä vastaan. nimim. human teamilla turnauksessa cdwarfeja vastaan pelkkiä kolmen nopan alivoimia, kerran tyhmänä jätin ogren kotiin. (Joo, voitin tuon matsin kyllä, mutta se vaati sen 3x kaatotulos (eli 3x 4+ käytännössä) ja sit 5+ pick up, 4+ dodge, 4+ pass, 3+ hand off, 2+ gof, 2+ gof, ja toki kokonaan ilman team rerollia.)
Noin vakavammin, ogre on kova vehje vaikka onkin toisinaan luupää, mutta se kannattaa IMO ottaa mahdollisimman nopeasti, mielellään heti, jotta se ehtii saada SPP:itä ja kehittyäkin. Muussa tapauksessa kun tapaa jäädä pelkäksi isoksi lihaksi. Örkkejä vastaan tarvitset sitä paitsi kaiken voiman mitä on tarjolla, oli se sitten tyhmää voimaa tahi ei. Sama homma jotain kaaoskääpiöitä vastaan. nimim. human teamilla turnauksessa cdwarfeja vastaan pelkkiä kolmen nopan alivoimia, kerran tyhmänä jätin ogren kotiin. (Joo, voitin tuon matsin kyllä, mutta se vaati sen 3x kaatotulos (eli 3x 4+ käytännössä) ja sit 5+ pick up, 4+ dodge, 4+ pass, 3+ hand off, 2+ gof, 2+ gof, ja toki kokonaan ilman team rerollia.)
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Yeah, ogre on omalla asteikollani toiseksi kovin iso kaveri mitä pelistä tätä nykyä löytyy [vain liskojen Kroxigori on parempi] mutta silti omaan pelityyliini ogre ei sovi. Ainakaan liigan alussa, vaikkakin myönnän että sen hankkiminen liigan alussa olisikin fiksuinta. Näilä näykmin siis lähden liigaan ilman ogrea enkä tule sitä hankkimaan, katsellaan sitten kun neloskausi alkaa ja muut pelaajat alkaa olla siinä kuosissa että kehtaa pelata vähän riskillä.Navdi kirjoitti:Kamoon, ei tätä peliä järjellä pelata vaan tunteella. Sitäpaitsi väkivalta kannattaa aina.
Noin vakavammin, ogre on kova vehje vaikka onkin toisinaan luupää, mutta se kannattaa IMO ottaa mahdollisimman nopeasti, mielellään heti, jotta se ehtii saada SPP:itä ja kehittyäkin. Muussa tapauksessa kun tapaa jäädä pelkäksi isoksi lihaksi. Örkkejä vastaan tarvitset sitä paitsi kaiken voiman mitä on tarjolla, oli se sitten tyhmää voimaa tahi ei. Sama homma jotain kaaoskääpiöitä vastaan.
Mutta kiitän eriävästä mielipiteestä ogren suhteen, ymmärrän sen hankinnan hyödyt mutta oma tyylini on ollut pelata ilman sitä.
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Tällä listalla pelasin pari kautta Tabblessa. Kunhan alussa kukaan paikkapelaajista ei saa liian vakavia vammoja, niin lista toimii ihan mukavasti. Muistaakseni paikkasin tiimiä kerran linemanilla ja sen jälkeen kun rahat olivat kasassa, hommasin Ogren. Ogre tekikin parissa ekassa pelissään riittävästi kassuja skilliin ja nappasi tuplilla blockin. Catchereita ei välttämättä kannata alkuun ottaa yhtä enempää. Puolustuksessa ne eivät pärjää kovin hienosti ennen blockia/wrestleä ja dauntlessia. Blitzereille on kiva saada skilli tai pari pian. Linoille myös mahdollisimman nopeasti se eka skilli.elfman kirjoitti:5*lineman
4*blitzer
thrower
catcher
4*reroll
Apo
=1000k
Catcher pärjää jonkin aikaa ilman enempiä skillejä, itse käytin Kjaertania lähinnä hätävarana, jos muille olisi tehnyt liian tiukkaa tehdä maali, foulaukseen ja houkuttelemaan vastustajia lyömään väärää miestä kauniin maalauksen ansiosta. Pelejä helpotti kyllä paljon blitzer ja ihmemies Johnny Cremaster, joka heitti ensimmäisenä skillinä itselleen tuplat ja otti dodgen, toiseksi skilliksi napsahti pari peliä myöhemmin +ST ja seuraavalla kaudella sai vielä mighty blown. Kyseinen heppu hoitelikin suurimman osan blitzeistä yksinään ja kuljetteli palloa vähän minne halusi.
Painting miniatures is like making love to a beautiful woman... It doesn't happen in real life.
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä
Öljyväri-tutoriaali
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä
Öljyväri-tutoriaali
-
Ullakkomorko
- Viestit: 14
- Liittynyt: To 09.07.2009 12:20
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Ottaisin itse sen 4 rerollin+apon vaihtoehdon. Apo on joka tapauksessa pakko ostaa nopeasti.
Verrattuna 12 pelaajan aloituskokoonpanoon oma ajatteluni on (yleisestikin) seuraava. 12. pelaaja auttaa vain yhdessä tai kahdessa ensimmäisessä matsissa. Jos menetät pelaajan pysyvästi, niin olet silti seuraavassa matsissa taas yhdessätoista. Jos aloitit yhdellätoista, niin sinulla on seuraavassa pelissä yksi journeyman ja vähemmän ongelmia miettiä, kenet laittaa lossille puolustuksessa tai ottamaan mittaa vastustajan hirviöistä.
Ihmisillä hyvä puoli on se, että apon saa ostettua ongelmitta yhdentoista pelaajan aloituskokoonpanoon. Tällöin apolla saa mahdollisesti pelastettua positionalin. Ne vammautuvat kuitenkin suunnilleen yhtä helposti kuin linjurit heti alussa.
Ogre on tuohon lohkoon vähän vaikea valinta. Itse olen tähdännyt ostamaan sen heti ensimmäisenä ostoksena kun aloitan tuolla kokoonpanolla. Kaikki kolme vastustajajoukkuetta saavat sen helposti kaadettua tarvittaessa. Ehkä siitä olisi eniten apua tuomalla kestävyyttä (AV9+Thick Skull) ja vähän tasoittamaan voimaepätasapainoa tärkeissä paikoissa.
Tärkein asia ensimmäisissä peleissä on varmaankin saada yhdelle linjurille Kick. Ja tietysti blitzereille ja throwerille skillejä...
Verrattuna 12 pelaajan aloituskokoonpanoon oma ajatteluni on (yleisestikin) seuraava. 12. pelaaja auttaa vain yhdessä tai kahdessa ensimmäisessä matsissa. Jos menetät pelaajan pysyvästi, niin olet silti seuraavassa matsissa taas yhdessätoista. Jos aloitit yhdellätoista, niin sinulla on seuraavassa pelissä yksi journeyman ja vähemmän ongelmia miettiä, kenet laittaa lossille puolustuksessa tai ottamaan mittaa vastustajan hirviöistä.
Ihmisillä hyvä puoli on se, että apon saa ostettua ongelmitta yhdentoista pelaajan aloituskokoonpanoon. Tällöin apolla saa mahdollisesti pelastettua positionalin. Ne vammautuvat kuitenkin suunnilleen yhtä helposti kuin linjurit heti alussa.
Ogre on tuohon lohkoon vähän vaikea valinta. Itse olen tähdännyt ostamaan sen heti ensimmäisenä ostoksena kun aloitan tuolla kokoonpanolla. Kaikki kolme vastustajajoukkuetta saavat sen helposti kaadettua tarvittaessa. Ehkä siitä olisi eniten apua tuomalla kestävyyttä (AV9+Thick Skull) ja vähän tasoittamaan voimaepätasapainoa tärkeissä paikoissa.
Tärkein asia ensimmäisissä peleissä on varmaankin saada yhdelle linjurille Kick. Ja tietysti blitzereille ja throwerille skillejä...
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Kiitokset kommenteistanne. Muokkasin rosterini tuohon jälkimmäiseen versioon, diggailen tuosta. Seuraavaksi tuon esille hieman taitosuunnitelmia, joista myös otan iloiten vastaan kommenttia. Varsinkin blitzerien ensimmäinen taito tuottaa ongelmia, ottaakko kaikille guard vai vain kahdelle ja kahdelle muulle MB ja vasta myöhemmin guard. Mutta siis tälläistä suunniteltu.
Blitzerit:
1. Guard (2/4?), MB (2/0?)
2. Stand Firm (2), Tackle (2) Tackle voi olla turha taito jos katsoo ketä vastaan pelaan runkosarjassa mutta pleijareissa sitten taas dodgea löytyy.
3. MB (jos sitä ei vielä ole/guard pelaajille), Frenzy (1)/Strip ball
4. Grab (guard pelaajille)
5. ...
tuplat: Dodge/D. Tackle
Kopparit (puolustus-kehitys):
1. Block/Wrestle
2. Sidestep/Dauntless
3. Dauntless/Sidestep
4. Shadowing/D. Tackle
5. Jotain jota ylhäällä olevista puuttuu
tuplat: Guard
"Juoksija" (eli heittäjä mutta juoksu-buildi. Jenkkifutiksen fullback):
1. Block
2. NoS/Accurate (Accurate hätätapauksia varten, jos palloa onkin heitettävä)
3. Fend/KoR
4. Dump-off (hätätapauksia varten)
5. Jotain puutuvaa
Tuplat: Sidestep/Guard
Linjamiehet:
1. Block/Wrestle(maks. 3)/Kick (1)
2. Tackle/DP
3.
4.
5.
tuplat: Guard
Sellaista. Toivottavasti saatte selkoa ajatuksen juoksustani. Itse pidän eniten tuosta juoksevatsa heittäjästä, joka on siis tuo jo rosterissa pyötivä heittäjä. Toinen heittäjä ostetaan myöhemmin ja koulutetaan sitten heittotehtäviin (Accurate, Safe throw/tms). Kuitenkaan ihmiset eivät ole haltioita ja pallon viskominen, varsinkin pitkille matkoille, on varsin turn-over altista touhua. Juokseva heittäjä osallistuu puolustukseen ja pyrkii aina hakemaan tiputetun pallon jos vain mahdollista, hand-off tai lyhyt heitto puolustavalle kopparille ja juoksuksi kohti kaverin päätyä. Stattinousuista otetaan kaikki, paitsi liikenousut josta pääsee näillä näkymin nauttimaan vain heittäjä jos sellainen kohdalle osuu. Varsinkin jos kyseessä olisi ensimmäinen taito jollekkin muulle pelaajalle.
Blitzerit:
1. Guard (2/4?), MB (2/0?)
2. Stand Firm (2), Tackle (2) Tackle voi olla turha taito jos katsoo ketä vastaan pelaan runkosarjassa mutta pleijareissa sitten taas dodgea löytyy.
3. MB (jos sitä ei vielä ole/guard pelaajille), Frenzy (1)/Strip ball
4. Grab (guard pelaajille)
5. ...
tuplat: Dodge/D. Tackle
Kopparit (puolustus-kehitys):
1. Block/Wrestle
2. Sidestep/Dauntless
3. Dauntless/Sidestep
4. Shadowing/D. Tackle
5. Jotain jota ylhäällä olevista puuttuu
tuplat: Guard
"Juoksija" (eli heittäjä mutta juoksu-buildi. Jenkkifutiksen fullback):
1. Block
2. NoS/Accurate (Accurate hätätapauksia varten, jos palloa onkin heitettävä)
3. Fend/KoR
4. Dump-off (hätätapauksia varten)
5. Jotain puutuvaa
Tuplat: Sidestep/Guard
Linjamiehet:
1. Block/Wrestle(maks. 3)/Kick (1)
2. Tackle/DP
3.
4.
5.
tuplat: Guard
Sellaista. Toivottavasti saatte selkoa ajatuksen juoksustani. Itse pidän eniten tuosta juoksevatsa heittäjästä, joka on siis tuo jo rosterissa pyötivä heittäjä. Toinen heittäjä ostetaan myöhemmin ja koulutetaan sitten heittotehtäviin (Accurate, Safe throw/tms). Kuitenkaan ihmiset eivät ole haltioita ja pallon viskominen, varsinkin pitkille matkoille, on varsin turn-over altista touhua. Juokseva heittäjä osallistuu puolustukseen ja pyrkii aina hakemaan tiputetun pallon jos vain mahdollista, hand-off tai lyhyt heitto puolustavalle kopparille ja juoksuksi kohti kaverin päätyä. Stattinousuista otetaan kaikki, paitsi liikenousut josta pääsee näillä näkymin nauttimaan vain heittäjä jos sellainen kohdalle osuu. Varsinkin jos kyseessä olisi ensimmäinen taito jollekkin muulle pelaajalle.
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
- Boar Bolter
- Viestit: 159
- Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
- Paikkakunta: Hämeenkyrö
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Kun ei pelata samassa alkulohkossa, annan vinkin :D Ota kaikille blitzereille alussa Guard. Syitä on muutamia: Tuskin olet rakentamassa MB+PO comboisia blitzereitä ihmisille, sillä MA 7 nauttiminen on helpompaa jaloillaan pysyen. Taktisesti taitavana pelaajana luultavasti saisit kahdellakin Guard-pelaajalla block-sodat toimimaan, mutta kun vastaan asettuu taktisesti taitava pelaaja, kahden Guardaajan siirtäminen, ja jopa eliminointi onnistuu vähän normaalia suuremmin ponnistuksin. Taas neljän guardaajan poishoitelu... Menee jo huomattavasti vaikeammaksi. Sen lisäksi kaksi MB-pelaajaa pystytään välttämään, etkä välttämättä pääse blitzaamaan aina niillä. Ne saattaisivat tehdä pari cassua enemmän, mutta pari guardia lisää luultavasti voittavat sulle pari peliä lisää ;)
Semmoista, muuten vaikuttaa ihan lupaavalta buildilta. Jump Up voisi olla blitzereille harkitsemisen arvoinen tuplataito?
Semmoista, muuten vaikuttaa ihan lupaavalta buildilta. Jump Up voisi olla blitzereille harkitsemisen arvoinen tuplataito?
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
W:6 D: 2 L:2
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Itse pitäytyisin blitzerien suhteen ensimmäiselle guard, seuraavalle mighty blow, sitten taas guardia. Guardille toiseksi skilliksi Stand firm, Mighty Blowille voi vähän pelityylin mukaan ottaa joko Frenzyä, Piling onia, tai lisää Guardia. Frenzy toimii MA7:lla jo ihan kivasti, kun gfi:tä ei tartte ottaa jatkuvasti. Frenzyn kaverina stand firm on myös varsin hyvä valinta. Et löydä itseäsi yleisöstä niin usein. Guard voi olla lohkossasi hieman heikoilla, kääpiöt, kaaos ja örkit saavat halutessaan guardia niin paljon enemmän. Lisäksi molemmilla tiimeillä on ne ST4-pelaajat, joita melko varmasti tukee vähintään yksi guard, mikäli sinullakin guardia on paljon. En ottaisi kahta enempää...
Kätsyt kehittyvät ihan kivasti, otitpa niille melkein mitä tahansa listaltasi. Heittäjälle accurate on todennäköisesti se paras valinta ensimmäiseksi skilliksi. Palloa on ihan kiva viskellä tuon jälkeen. Leaderiä ei myöskään kannata unohtaa. Suurin osa linjureista haluaa blockia tai wrestleä, kick olisi kuitenkin hyvä saada parin ensimmäisen pelin aikana. Pääset ottamaan siitä ilon irti hitaita tiimejä vastaan. Strip ballin saatat haluta myös jollekulle, joko linjurille tai blitzalle.
Kätsyt kehittyvät ihan kivasti, otitpa niille melkein mitä tahansa listaltasi. Heittäjälle accurate on todennäköisesti se paras valinta ensimmäiseksi skilliksi. Palloa on ihan kiva viskellä tuon jälkeen. Leaderiä ei myöskään kannata unohtaa. Suurin osa linjureista haluaa blockia tai wrestleä, kick olisi kuitenkin hyvä saada parin ensimmäisen pelin aikana. Pääset ottamaan siitä ilon irti hitaita tiimejä vastaan. Strip ballin saatat haluta myös jollekulle, joko linjurille tai blitzalle.
Painting miniatures is like making love to a beautiful woman... It doesn't happen in real life.
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä
Öljyväri-tutoriaali
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä
Öljyväri-tutoriaali
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Tilanne liigassa muuttui viime hetkillä ennen kauden alkua, kun toinen necrokoutsi jäi tältä kaudelta pois muiden kiireiden takia. Samalla liigan rakenne muuttui seuraavaksi: runkosarja jossa kaikki seitsemän joukkuetta kohtaavat kerran, tämän jälkeen cup-muotoinen loppupeli, kerrasta poikki&lucky loser-systeemillä. Eli matseja tulee kymmenen kunta. Saa nähdä miten Giantsien käy, nyt vastaan asettuu järjestyksessä Kaaokset, edellä mainitut turboörkit [TV ~1800k], sitten lepäillään kierros kolme edellisen matsin kipuja pois, pimentöhaltiat [joilla on Sotussa oma ketjunsa, tsetkaa ihmeessä], Necrot [joilla yksi kausi jo takana], kääpiöt ja korkeat suippokorvat.
Lyhyt kausi asettaa tiettyjä haasteita mutta mennään luottavaisin mielin eteenpäin. Hieman tiimini kärsii tästä uudesta tilanteesta, oma lohko näytti sen verran mukavalta, että olisi ollut helpompaa kehittää pelaajia niiden mukaan. Nyt vastassa on vaikka mitä ihmeellisyyksiä.
Lyhyt kausi asettaa tiettyjä haasteita mutta mennään luottavaisin mielin eteenpäin. Hieman tiimini kärsii tästä uudesta tilanteesta, oma lohko näytti sen verran mukavalta, että olisi ollut helpompaa kehittää pelaajia niiden mukaan. Nyt vastassa on vaikka mitä ihmeellisyyksiä.
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Re: MMBBL: Altdorf Giants
MMBBL:n neljäs kausi on pyörähtänyt käyntiin ja matseja on jo Giantseilla takana kaksi kappaletta. Matsien tulokset selviävät vain lukemalla eli tässä pureskeltavaa.
1. matsi, vs. Kaaoksen Karitsat
Vastaan asteli veljen uunituore kaaosjoukkue, kokoonpanolla 8 petoa, 2 kaaossoturia, mino sekä kolme rerollia. Kokoonpano itsessään ei huolettanut minotauria lukuunottamatta joka voisi innostuessaan saada pahaa jälkeä aikaiseksi. Sää mukavan oli mukavan aurinkoinen ihmisten asettuessa puolustamaan tutulla 3-4-4 -muodostelmalla. Pelin alku ei ole kovin paha ihmisille, kaaoksen blokkiminen ei tuota maahan kaatumista pahempaa tulosta. Ihmiset puolustavat kurinalaisesti, odottaen kaaoksen lähestyvän. Toisella kierroksella minotauri kolauttaa itsensä ja linjamiehen nurmen pintaan, kolkaten itsensä pois myös seuraavasta pelistä. Linjamies selviää säikähdyksellä. Giantsit kiittävät ja aloittavat tarkan keskikentän sulkemisen. Peli pyshätyy keskikentälle, ihmisten painaessa päälle, lyöden painetta kaaokselle. Lopulta kierroksen kuusi aikana pallo saadaan vasemmassa reunassa pois pedoilta ja oman heittäjän käsiin ja häkki suojaksi. Häkki matkaa maaliin, vieden Giantsit johtoon ensimmäisen puoliajan viimeisellä vuorolla, 1-0!
[Hyvin pitkälle sellainen maali, jonka puolustuksessa haluan tehdä. Blitzerien block, kopparin dodge ja heittäjän sure handsit toivat maalin.]
Toinen puoliaika ja ihmisten hyökkäys vujoro. Nyt olisi mahdollisuus vuiedä ottelu varman oloiseen johtoon. Häkkikuvio oikealle puolelle kenttää. Pallo lentää, lentää ja lentää päätyen vasempaan reunaan, jossa vain yksi linjamies seisoo estämässä suoran pääsyn alueelle. Huoh, linjamies sankarointia tiedossa. Ensin takakentälle potkua odottamaan jäänyt heittäjä ylös, yksi blitzeri lähemmäksi palloa ja linjamies lähtee hakemaan palloa. Ahkera puurtaja suorittaa ja antaa pallon kopparille, joka kiikuttaa pallon muiden pelaajien sekaan oikealle. Giantsien alku näyttää hyvältä, eikä alkupuolesta ainakaan huonone, blitzeri lyö yhden pedon ulos napaten kassupisteet. IHmiset puskevat itsensä laidasta läpi ja tekevät maalin toisen erän puolessa välissä. 2-0.
Ihmiset asettuvat 3-4-4-puolustukseen, joka toimi viimeksikin. Sulkemalla keskikentän liikkeeltä ihmiset sumputtavat kaaoksen keskikenttään, vaikka nämä yrittävät puolen vaihdoksilla päästä kohti Giantsien maalia. Kuitenkin puolustus pitää ja vasta viimeisellä vuorolla pedot saavat pallon Giantsien kenttäpuolelle, jolloin on jo liian myöhäistä. Peli menee 14 000 Giants-fanin riemuksi Altdorfiin 2-0.
Ihmisiltä MVP:n saa ensimmäisen maalintekijä, heittäjä Brett Omar. Taidoksi normiheitolla block, koska vastaan tulisi seuraavaksi kokenut örkkijoukkue [TV 20 60 000], jonka päätarkoitus on rusikoida vastustajaa, ei pelata palloa. Rahaa hienot 70 000 joilla saataisiin korvattua seuraavassa matsissa mahdollisesti kuolevat pelaajat. Yllättäen Fan Factor ei noussut ensimmäisen pelin jälkeen [liigassamme kaikki tiimit aloittavat FF5:llä]. Kaaos voitto tuli helpon oloisesti mutta keskikentän puolustus oli avain voittoon. Giantsit jännittivät toimiiko sama örkkeihin...
1. matsi, vs. Kaaoksen Karitsat
Vastaan asteli veljen uunituore kaaosjoukkue, kokoonpanolla 8 petoa, 2 kaaossoturia, mino sekä kolme rerollia. Kokoonpano itsessään ei huolettanut minotauria lukuunottamatta joka voisi innostuessaan saada pahaa jälkeä aikaiseksi. Sää mukavan oli mukavan aurinkoinen ihmisten asettuessa puolustamaan tutulla 3-4-4 -muodostelmalla. Pelin alku ei ole kovin paha ihmisille, kaaoksen blokkiminen ei tuota maahan kaatumista pahempaa tulosta. Ihmiset puolustavat kurinalaisesti, odottaen kaaoksen lähestyvän. Toisella kierroksella minotauri kolauttaa itsensä ja linjamiehen nurmen pintaan, kolkaten itsensä pois myös seuraavasta pelistä. Linjamies selviää säikähdyksellä. Giantsit kiittävät ja aloittavat tarkan keskikentän sulkemisen. Peli pyshätyy keskikentälle, ihmisten painaessa päälle, lyöden painetta kaaokselle. Lopulta kierroksen kuusi aikana pallo saadaan vasemmassa reunassa pois pedoilta ja oman heittäjän käsiin ja häkki suojaksi. Häkki matkaa maaliin, vieden Giantsit johtoon ensimmäisen puoliajan viimeisellä vuorolla, 1-0!
[Hyvin pitkälle sellainen maali, jonka puolustuksessa haluan tehdä. Blitzerien block, kopparin dodge ja heittäjän sure handsit toivat maalin.]
Toinen puoliaika ja ihmisten hyökkäys vujoro. Nyt olisi mahdollisuus vuiedä ottelu varman oloiseen johtoon. Häkkikuvio oikealle puolelle kenttää. Pallo lentää, lentää ja lentää päätyen vasempaan reunaan, jossa vain yksi linjamies seisoo estämässä suoran pääsyn alueelle. Huoh, linjamies sankarointia tiedossa. Ensin takakentälle potkua odottamaan jäänyt heittäjä ylös, yksi blitzeri lähemmäksi palloa ja linjamies lähtee hakemaan palloa. Ahkera puurtaja suorittaa ja antaa pallon kopparille, joka kiikuttaa pallon muiden pelaajien sekaan oikealle. Giantsien alku näyttää hyvältä, eikä alkupuolesta ainakaan huonone, blitzeri lyö yhden pedon ulos napaten kassupisteet. IHmiset puskevat itsensä laidasta läpi ja tekevät maalin toisen erän puolessa välissä. 2-0.
Ihmiset asettuvat 3-4-4-puolustukseen, joka toimi viimeksikin. Sulkemalla keskikentän liikkeeltä ihmiset sumputtavat kaaoksen keskikenttään, vaikka nämä yrittävät puolen vaihdoksilla päästä kohti Giantsien maalia. Kuitenkin puolustus pitää ja vasta viimeisellä vuorolla pedot saavat pallon Giantsien kenttäpuolelle, jolloin on jo liian myöhäistä. Peli menee 14 000 Giants-fanin riemuksi Altdorfiin 2-0.
Ihmisiltä MVP:n saa ensimmäisen maalintekijä, heittäjä Brett Omar. Taidoksi normiheitolla block, koska vastaan tulisi seuraavaksi kokenut örkkijoukkue [TV 20 60 000], jonka päätarkoitus on rusikoida vastustajaa, ei pelata palloa. Rahaa hienot 70 000 joilla saataisiin korvattua seuraavassa matsissa mahdollisesti kuolevat pelaajat. Yllättäen Fan Factor ei noussut ensimmäisen pelin jälkeen [liigassamme kaikki tiimit aloittavat FF5:llä]. Kaaos voitto tuli helpon oloisesti mutta keskikentän puolustus oli avain voittoon. Giantsit jännittivät toimiiko sama örkkeihin...
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Re: MMBBL: Altdorf Giants
2. matsi, vs. PuPo BBC
Giatsien todellinen tulikoe. Vastaan asettui PuPo BBC, örkkitiimi jolla on menossa jo kolmas kausi liigassa, tiimillä hintaa yli kaksi miljoonaa ja koutsi tunnetaan halusta tehdä kassuja. Kuitnein rohkeasti kohtaamaan tämä kauhistus, jota vastaan jokaisen tiimin on pelattava. Onnekseni sain tiimin vastaani jo toisella kierroksella joten tappiot eivät noin taitopuolella suuria tulisi olemaan, myös seuraavan kierroksen huilivuoro auttaisi liigassa eteenpäin.
Sää suosi taas Giantseja, laskeva aurinko lämmitti kentän pintaa illalla pelatussa ottelussa. Stadioni tarjosi ihmisille tasoituksia huiman 990 000 kullan edestä. Kentän reunaan parkkeerasi olutneitoja, velho ja kaksi ylimääräistä apoteekkaria siteiden kanssa. Kentälle Giantsien rinnalla marssi Griff Oberwald ja Helmut Wolf. Taas Giantseilla oli paikalla enemmän faneja, kaikista todennäköisyyksistä huolimatta. Örkit kuitenkin valitsevat hyökkäyksen joka sopii ihmisille oikein hyvin. Molemmat tähtipelaajat asettuvat kentälle.
Peli avataan taas 3-4-4-puolustuksella ja potku suuntaa keskeltä örkkikenttää kohti keskikentän oikeaa laitaa, jääden pomppujen jälkeen aivan katsomon reunaan. Loistava avaus ilman potkutaitoista pelaajaa. Örkit aloittavat varmistamalla pallon kulkemalla pallon viereen. Hakkaus ei tuota kaatumista pahempaa, pallo ylös ja kauemmaksi suojaan. Ihmiset siirtyvät puolustamaan oikeaa laitaa, blitzaten vain kehittynyttä hiittä laidassa mutta tuloksetta. Peli muuttuu tarkaksi hyökkäämiseksi ja puolustamiseksi. Toisen kierroksen jälkeen örkit olivat kasassa mutta velhon tulipallosta oli paras puhti poissa joten pallo pysyy örkeillä. Tasainen ja varovainen pelaaminen jatkuu, örkkit raivaavat Helmut Wolffin pois pelistä. Örkit heittävät hiiden maalille kärkkymään heittoa, siirtyen kohti vasenta laitaa. Ihmiset reagoivat hakkaamalla hiiden ulos kentältä ja siirtymällä hyökkäyksen mukana mutta he ovat myöhässä eivätkä pääse kunnollisiin peittopaikkoihin. Kuitenkin örkit eivät pääse maalille asti. Pallo tippuu maahan epäonnistuneen lyhyen heiton jälkeen ja ihmiset näkevät paikkansa, blitzillä yksi pelaaja pois pallon vierestä, Oberwaldilla pallo ylös ja heitto. Kuitenkin aloittelevan linjamiehen hermot pettävät ja pallo maahan. Örkit korjaavat pallon ja tekevät maalin vuorolla seitsemän. Ihmisiltä tipahteli muutama pelaaja ulos joten peittäminen oli hankalaa. 0-1.
Ihmisillä kaksi vuoroa aikaa ja yhden maalin takaa-ajo asema. Giantsit lähtevät nopeasti liikkeelle, saaden pienen edun örkkeihin [quick snap]. Kahden vuoron maalia haetaan. Oikeasta laidasta jyräyttävät lävitse blitzerit ja koppari ja vasemmasta taas Oberwald yksin. Pallo pidetään alhaalla ja keskellä, örkit eivät voi sanoa kummalle heittoa yritetään. Örkit kurmoottavat Oberwaldin ja siirtävät pelaajie suojaamaan oikeaa laitaa. Ihmiset blitzaavat kopparille aukon ja heittäjä lataa pallon ilmojen halki. 5+ heitto perille passin ansiosta, 3+ kiinniotto ja yksi GFI maaliin. Noppa pyörähtää näyttäen numeroa 1. Onneksi on re-roll. Noppa pyörii ja pyörii, Katsomo pidättää henkeä: 6! Giantsien Roce Hoss [#12] iskee uransa toisen maalin tärkeään paikkaan. Myös heittäjä Brett Omar [#11] saa kehuja, ensimmäinen heitto johti maaliin. 1-1!
Toinen puoliaika ja Giantsien hyökkäys. Tasatilanne sopii ihmisille hyvin ja maalia lähdetään hakemaan. Taas taktiikkana on nopea hyökkäys [quick snap] ja örkit hölmsityvät toista kertaa ottelussa. Häkki tehdään ja vasenta laitaa hakataan auki. Örkit reagoivat ja siirtyen niin laitaan kuin keskikentälle. Häkki päättää lähteä tienhakkaajhien luokse, jääden jumiin sinne. Nopea vetäytyminen ja homma alkaa näyttää pahalta. Örkkien hakkausinto on palannut ja ihmsitä makaa kentänpinnassa ja kannetaan oluttyttöjen luokse. Tilanne näyttää kierroksien 5-6 aikana erittäin pahalta [häkki oikealla alhaalla, örkkien ympäröimänä] mutta tiimi näyttää Oberwaldille miten palloa siirellään. Laitaa auki blitzillä, oikeasta laidasta ylösnouseva linjamies väistää peikon ja siirtyy keskikentälle. Brett Omar kerää tahdonvoimaa toiseen heittoon, joka lähtee kohti linjamiestä joka kuitenkin haparoi. Örkit kiitävät paikalle mutta eivät pääse palloon. Äskeisen paon tehnyt blitzeri siirtää örkkien tähtiblitzerin pois pallon vierestä ja heittäjä-Omar lähtee hakemaan palloa, kuitenkin epäonnistuen nostossa. Örkit käyvät päälle mutta eivät pääse pallon lähelle, ihmiset suojasivat hyvin. Heittäjä hakee pallon dodgen jälkeen ja kipittää viimeisellä vuorollaan kolmen ruudun päähän maalista, päästen lähelle voittomaalia mutta jääden silti niin kaus. Örkit mäiskivät ihmisiä mutta tulosketta. Vastoin kaikkia odotuksia ottelu päättyy 1-1 ja Giantsit juhlivat sitä kuin voittoa.
Tasainen peli, jota örkkipelaaja sanoi koko bowli.uransa tiukimmaksi ja pakko olla samaa mieltä. Näin tiukkaa ei ole ollut aiemmin. Pelistä hyvä maku suuhun, koska ei loukkaantumisia tai kuolemia. Blitzerille MVP ja sen ainoan tehdyn cassun ansioista hän sai liikenousun joka maistuu hyvälle. Kopparille normitaidolla block. Rahaa saatiin 30 000 ja tiimi investoi toiseen heittäjään, joka vielä jääköön nimeämättä. Seuraavaksi vastassa olisi Delffitiimi Cold Blood Stabbers, jolla on vielä kohtaaminen kääpiötiimin kanssa ennen matsia. Voittoa haetaan taas. ^^
Tiimi näyttää nyt tältä:
#01 Linjamies
#02 Linjamies [2SPP]
#03 Linjamies
#04 Linjamies
#05 Linjamies
#06 -
#07 Blitzeri
#08 Blitzeri
#09 Blitzeri [2SPP]
#10 Blitzeri [7SPP->+1 MA]
#11 Heittäjä [9SPP->Block]
#12 Koppari [6SPP->Block]
#13 -
#14 Heittäjä
TV: 1200 000
RR: 4
FF: 6
Apo
Giatsien todellinen tulikoe. Vastaan asettui PuPo BBC, örkkitiimi jolla on menossa jo kolmas kausi liigassa, tiimillä hintaa yli kaksi miljoonaa ja koutsi tunnetaan halusta tehdä kassuja. Kuitnein rohkeasti kohtaamaan tämä kauhistus, jota vastaan jokaisen tiimin on pelattava. Onnekseni sain tiimin vastaani jo toisella kierroksella joten tappiot eivät noin taitopuolella suuria tulisi olemaan, myös seuraavan kierroksen huilivuoro auttaisi liigassa eteenpäin.
Sää suosi taas Giantseja, laskeva aurinko lämmitti kentän pintaa illalla pelatussa ottelussa. Stadioni tarjosi ihmisille tasoituksia huiman 990 000 kullan edestä. Kentän reunaan parkkeerasi olutneitoja, velho ja kaksi ylimääräistä apoteekkaria siteiden kanssa. Kentälle Giantsien rinnalla marssi Griff Oberwald ja Helmut Wolf. Taas Giantseilla oli paikalla enemmän faneja, kaikista todennäköisyyksistä huolimatta. Örkit kuitenkin valitsevat hyökkäyksen joka sopii ihmisille oikein hyvin. Molemmat tähtipelaajat asettuvat kentälle.
Peli avataan taas 3-4-4-puolustuksella ja potku suuntaa keskeltä örkkikenttää kohti keskikentän oikeaa laitaa, jääden pomppujen jälkeen aivan katsomon reunaan. Loistava avaus ilman potkutaitoista pelaajaa. Örkit aloittavat varmistamalla pallon kulkemalla pallon viereen. Hakkaus ei tuota kaatumista pahempaa, pallo ylös ja kauemmaksi suojaan. Ihmiset siirtyvät puolustamaan oikeaa laitaa, blitzaten vain kehittynyttä hiittä laidassa mutta tuloksetta. Peli muuttuu tarkaksi hyökkäämiseksi ja puolustamiseksi. Toisen kierroksen jälkeen örkit olivat kasassa mutta velhon tulipallosta oli paras puhti poissa joten pallo pysyy örkeillä. Tasainen ja varovainen pelaaminen jatkuu, örkkit raivaavat Helmut Wolffin pois pelistä. Örkit heittävät hiiden maalille kärkkymään heittoa, siirtyen kohti vasenta laitaa. Ihmiset reagoivat hakkaamalla hiiden ulos kentältä ja siirtymällä hyökkäyksen mukana mutta he ovat myöhässä eivätkä pääse kunnollisiin peittopaikkoihin. Kuitenkin örkit eivät pääse maalille asti. Pallo tippuu maahan epäonnistuneen lyhyen heiton jälkeen ja ihmiset näkevät paikkansa, blitzillä yksi pelaaja pois pallon vierestä, Oberwaldilla pallo ylös ja heitto. Kuitenkin aloittelevan linjamiehen hermot pettävät ja pallo maahan. Örkit korjaavat pallon ja tekevät maalin vuorolla seitsemän. Ihmisiltä tipahteli muutama pelaaja ulos joten peittäminen oli hankalaa. 0-1.
Ihmisillä kaksi vuoroa aikaa ja yhden maalin takaa-ajo asema. Giantsit lähtevät nopeasti liikkeelle, saaden pienen edun örkkeihin [quick snap]. Kahden vuoron maalia haetaan. Oikeasta laidasta jyräyttävät lävitse blitzerit ja koppari ja vasemmasta taas Oberwald yksin. Pallo pidetään alhaalla ja keskellä, örkit eivät voi sanoa kummalle heittoa yritetään. Örkit kurmoottavat Oberwaldin ja siirtävät pelaajie suojaamaan oikeaa laitaa. Ihmiset blitzaavat kopparille aukon ja heittäjä lataa pallon ilmojen halki. 5+ heitto perille passin ansiosta, 3+ kiinniotto ja yksi GFI maaliin. Noppa pyörähtää näyttäen numeroa 1. Onneksi on re-roll. Noppa pyörii ja pyörii, Katsomo pidättää henkeä: 6! Giantsien Roce Hoss [#12] iskee uransa toisen maalin tärkeään paikkaan. Myös heittäjä Brett Omar [#11] saa kehuja, ensimmäinen heitto johti maaliin. 1-1!
Toinen puoliaika ja Giantsien hyökkäys. Tasatilanne sopii ihmisille hyvin ja maalia lähdetään hakemaan. Taas taktiikkana on nopea hyökkäys [quick snap] ja örkit hölmsityvät toista kertaa ottelussa. Häkki tehdään ja vasenta laitaa hakataan auki. Örkit reagoivat ja siirtyen niin laitaan kuin keskikentälle. Häkki päättää lähteä tienhakkaajhien luokse, jääden jumiin sinne. Nopea vetäytyminen ja homma alkaa näyttää pahalta. Örkkien hakkausinto on palannut ja ihmsitä makaa kentänpinnassa ja kannetaan oluttyttöjen luokse. Tilanne näyttää kierroksien 5-6 aikana erittäin pahalta [häkki oikealla alhaalla, örkkien ympäröimänä] mutta tiimi näyttää Oberwaldille miten palloa siirellään. Laitaa auki blitzillä, oikeasta laidasta ylösnouseva linjamies väistää peikon ja siirtyy keskikentälle. Brett Omar kerää tahdonvoimaa toiseen heittoon, joka lähtee kohti linjamiestä joka kuitenkin haparoi. Örkit kiitävät paikalle mutta eivät pääse palloon. Äskeisen paon tehnyt blitzeri siirtää örkkien tähtiblitzerin pois pallon vierestä ja heittäjä-Omar lähtee hakemaan palloa, kuitenkin epäonnistuen nostossa. Örkit käyvät päälle mutta eivät pääse pallon lähelle, ihmiset suojasivat hyvin. Heittäjä hakee pallon dodgen jälkeen ja kipittää viimeisellä vuorollaan kolmen ruudun päähän maalista, päästen lähelle voittomaalia mutta jääden silti niin kaus. Örkit mäiskivät ihmisiä mutta tulosketta. Vastoin kaikkia odotuksia ottelu päättyy 1-1 ja Giantsit juhlivat sitä kuin voittoa.
Tasainen peli, jota örkkipelaaja sanoi koko bowli.uransa tiukimmaksi ja pakko olla samaa mieltä. Näin tiukkaa ei ole ollut aiemmin. Pelistä hyvä maku suuhun, koska ei loukkaantumisia tai kuolemia. Blitzerille MVP ja sen ainoan tehdyn cassun ansioista hän sai liikenousun joka maistuu hyvälle. Kopparille normitaidolla block. Rahaa saatiin 30 000 ja tiimi investoi toiseen heittäjään, joka vielä jääköön nimeämättä. Seuraavaksi vastassa olisi Delffitiimi Cold Blood Stabbers, jolla on vielä kohtaaminen kääpiötiimin kanssa ennen matsia. Voittoa haetaan taas. ^^
Tiimi näyttää nyt tältä:
#01 Linjamies
#02 Linjamies [2SPP]
#03 Linjamies
#04 Linjamies
#05 Linjamies
#06 -
#07 Blitzeri
#08 Blitzeri
#09 Blitzeri [2SPP]
#10 Blitzeri [7SPP->+1 MA]
#11 Heittäjä [9SPP->Block]
#12 Koppari [6SPP->Block]
#13 -
#14 Heittäjä
TV: 1200 000
RR: 4
FF: 6
Apo
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Muista sitten että homma menee veelle ja iduille jos kaikki pisteet päätyvät kätsyrille ja heittäjälle. Linjureille vaan yhtä komppia ja odottamaan mvp:tä, tekemään maaleja ja hyvä tulee. Blockilliset linjurit voi hyvin mielin laittaa linjaan ja blitzat jäävät vapaiksi kipittämään kauas ja vetämään vastustajia lättyyn. Wrestle on myös erinomainen vaihtoehto.
Painting miniatures is like making love to a beautiful woman... It doesn't happen in real life.
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä
Öljyväri-tutoriaali
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä
Öljyväri-tutoriaali
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Yep, kaksi matsia on mennyt nyt yrittäessä pysyä koossa. Seuraavaksi vastassa erittäin pätevän koutsin delffit mutta uskoisin, että SPP alkaa jakaantumaan paremmin pelaajien kesken. Kaipailen kovasti guardia blitzereille, samoin potku-taitoista linjuria. Mutta kiitokset kommentistasi, varmaan ensi viikosta taas lisää tarinaa tiedossa kun saan delffipelin alta pois.Joonatin kirjoitti:Muista sitten että homma menee veelle ja iduille jos kaikki pisteet päätyvät kätsyrille ja heittäjälle. Linjureille vaan yhtä komppia ja odottamaan mvp:tä, tekemään maaleja ja hyvä tulee. Blockilliset linjurit voi hyvin mielin laittaa linjaan ja blitzat jäävät vapaiksi kipittämään kauas ja vetämään vastustajia lättyyn. Wrestle on myös erinomainen vaihtoehto.
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
-
Iso Vihree
- Viestit: 124
- Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Elävää ja asiapitoista raportointi on aina kiva lukea - ja tietysti onnittelut menestyksestä! Nyt tulee dilemma, kun en tiedä, kumpaa kannattaisin: Siantseja vai Stäppereitä.
Kokoonpanosi tuntuu toimivan mukavasti. Itse tosin olisin ottanut sen ogren mutta vain fiiliksen takia. Turpaanvetopeliä sinun tosiaan tuskin kannattaa liikaa harrastaa tuossa seurassa, joten rahat voi käyttää ogrea fiksummin.
Kokoonpanosi tuntuu toimivan mukavasti. Itse tosin olisin ottanut sen ogren mutta vain fiiliksen takia. Turpaanvetopeliä sinun tosiaan tuskin kannattaa liikaa harrastaa tuossa seurassa, joten rahat voi käyttää ogrea fiksummin.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Re: MMBBL: Altdorf Giants
3. matsi, vs. Cold Blood Stabbers
Taas iltamatsi, kovan tason koutsia vastaan, joka aloitti uudella tiimillä jyrättyään 2.kauden nimiinsä örkeillään. Matsi oli etukäteen jännittävä, sillä monet aiemmat kohtaamiset niin pöytä- kuin konebowlissa ovat olleet iukkoja vääntöjä. Sen siitä saa kun molemmat lukevat sääntökirjansa ja tuntevat tiimien heikkoudet ja vahvuudet.
Giantsien faneja oli kokoontunut katsomoon reippaasti, melkein 20 000 kappaletta, reippaasti enemmän kuin haltioiden kannatajia. Perinteiseen tapaansa ihmiset asettuivat puolustamaan, vaikka hyökkäystä tarjottiin ensin. Valmentaja luottaa suojattiensa puolustus kyvykkyyteen, olihan tällä kaudella päästetty vasta yksi maali. Klassinen 3-4-4-puolustus mutta syvemmällä variantilla haltioiden nopeuden vuoksi. Haltiat asettuvat ihmisistä katsoen oikeaan laitaan, potkaisijan puutteen vuoksi potku jää aikalailla haltioille edulliseen paikkaan. Fanit ilmeisesti halusivat nähdä monottelua, sillä päätuomari sai lähteä sairastuvan puolelle ja lahjottu versio talsi kentän reunalle.
Haltiat aloittavat terävän maltillisesti, oikeaa laitaa pitkin. Ihmiset puolustavat tarkasti. Ottelun ensimmäinen puoliaika on tarkkaa "kissa ja hiiri"-leikkiä kun haltiat vaihtavat puolta sen mukaan miten ihmiset reagoivat. Ihmiset pysyvät kuitenkin haltioiden perässä yllättävän hyvin eikä suurta uhkaa pääse syntymään ennen kuin kierroksien viisi ja seitsemän aikana. Haltiat suojaavat palloa oikeassa laidassa, ja ihmiset ovat suurimmalta osin vasemassa laidassa. Kuitenkin pallonkantajan löymiseen avautuu paikka, yhdellä nopalla. Ensin puolustusta enemmän kuntoon ja heittäjä lähtee lyömään blitzeriä, joka ihmisten onneksi kaatuu. Pallo pomppaa paikkaan, josta ihmiset eivät sitä saa, linjamies juoksee pallon läheisyyteen estämään suoraa juoksua pallolle. Haltiat kuitenkin topiuvat ja saavat pelaajan maaliin odottamaan syöttöä, pallo nousee maasta mutta haltioiden juoksija kompastuu linjamiehen venytettyyn jalkaan. Ihmisten puolustus kääntyy vastahyökkäykseksi, sillä nopein blitzeri, Krisch Candy [#10] on hieman kärkkymässä. Koppari nostaa pallon mutta kuluttaa re-rollin tähän. Blitzeri nousee vielä ylemmäs odottamaan hand-offia viimeisellä kierroksella [ei uskaltanut ilman re-rollia koittaa]. Kopparin ympärille muodostuu häkin tapainen suojamuuri. Haltiat paukuttavat itsensä suojan sisään ja ympärille ja ihmisillä on taas töitä edessä jos pallo maaliin halutaan. Blitzeri siirtyy auttamaan toveriaan [3+ dodge], joka blitzaa pahiten uhanneen haltian kumoon [2. nopan blitzi]. Koppari irtoaa haltioiden vierestä [3+ dodge], saapuu blitzerin viereen ja tarjoaa pallon [3+hand-off]. Candy [#10] kiittää ja kipittää maaliin [2*GFI]. Giantsit juhlivat avausmaalia, tuomarin puhaltaessa pilliinsä. 1-0!
[Maalinteossa oli onnea mukana, re-rolli oli tarjolla moneen toimintoon mutta yhtäkään noppaa ei uudestaan tarvinnut heittää]
Toinen puoliaika ja ihmisten hyökkäys. Asettautuminen vasempaan laitaan ja potkun vastaanottaminen. Joukkueen uusin tulokas, heittäjä Taavet Crandi [#14] lähtee noutamaan palloa, nostaa sen [sure hands reroll], heittää [pass reroll] ja koppari nappaa pallon itselleen [catch, reroll]. Ilmeisesti oli jännitystä näpeissä heiton jokaisella osapuolella. Häkki tehdään mättölinjaston lähelle. Ikävä kyllä haltiat pääsevat ympäröimään häkin nopeasti ja ihmiset ovat pulassa. Myös edellisen kierroksen tehottomuus lyödessä aiheutti pahan tilanteen mutta myös haltioiden yllättävä aggressiivisuus. Pallo halutaan siirtää hieman riskillä toiseen laitaan kahden linjamiehen taakse. Ikävä kyllä koppari kompastuu ojennettuun jalkaan ja hyökkäys katkeaa, haltioilla on ihanteellinen paikka korjata pallo talteen ja kipittää kohti maalia. [Haltioiden vuorolla huomasin, että olisin saanut kopparin irti haltioista ilman dodgeja jos olisin huomannut yhden 2.nopan blokin tehdä, pelisilmän sokeus kostautui]. Ihmisillä ei ole mitään sanottavaa haltioiden maaliin, sillä he peittävät komeasti kaikki yritykset hakea palloa takaisin. Joukkue purkaa turhautumistaan mätkimällä haltioiden avainpelaajia, tuloksetta. Haltiat tekevät maalin ja ihmiset saavat asettua uuteen hyökkäykseen, synkkinä takaiskusta. 1-1.
[Petyin omaan hyökkäystehooni todenteolla.. Huh huh mitä kauheutta mutta menee kyllä tasokkaan vastakoutsin piikkiin enemmän kuin omaan taitamattomuuteen.]
Uusi yritys. Aikaa jäljellä neljä vuoroa ja maali olisi pakko saada, tasuri tuntuisi tappiolta äskeisen tyhmäilyn jälkeen. Alku lupaa hyvää, pallo saadaan tuomarilta blitzerille ja tiukka, lähes koko joukkueen vahvuinen häkki vasemalle. Ihmiset etenevät hiljaa, liiankin hiljaa valmentajan mielestä. Lopulta ollaan tilanteessa jossa tarvitaan paljon yhden nopan blokkeja. Ne kuitenkin onnistuvat ja pelaajia saadaan reippaasti haltioiden kenttäpuoliskolle ensimmäistä kertaa matsin aikana. Pallonkantaja on seitsemän ruudun päässä maalista, suojanaan 4 pelaajaa. Viimeisellä vuorolla tarkoitus juosta maaliin. Haltiat tulevat taas häkin sisään ja sitovat pelaajia. Taas pitää suorittaa. Heittäjä vapauttaa blitzerin joka ikävä kyllä vain siirtää pallonkantajaa sitonutta pelaajaa. Ei hyvä, dodgea tarvitaan vieläkin ja re-rollikin kului. Toisella blitzerillä olisi mahdollisuus raivata tie avoimeksi mutta yhden nopan blokkia ei uskalleta ottaa, joten koppari saa lähteä apuun. Yhden 3+ dodgen ja GFI:n jälkeen ollaan oikeassa kohtaa, blitzeri tönää haltian kumoon ja blitzeri juoksee maaliin. 2-1. Maalista riemastuneet fanit ravaavat kentälle hakaten maahan kaksi haltiaa ja yhden ihmisen. Haltiat heittävät vielä palloa ja peli on ohitse.
Puolustus pelissä toimi mutta hyökkäys, huh huh mitä sähellystä. Pelin jälkeen oli kyllä hyökkäysteorian kertaaminen paikallaan sillä tulevaisuudessa oltaisiin pulassa jos puolustus ei yht'äkkiä toimisikaan ja maaleja ei saataisi hyökkäämällä. Rahaa tuli mukavat 60 000 ja viimeisen maalin tehnyt blitzeri sai MVP:n ja oli ainoa tasonousun saanut pelaaja. Odotin, että saisin vihdoinkin ensimmäisen guard-pelaajan joukkueeseen mutta liika suunnittelu toikin pelaajalle AG-nousun, joka matsin jälkeen harmitti mutta ei enää. Ei sitä voi jättää ottamattakaan mutta kun tarkoitus oli napata kaikille blitzereille guard ja nyt kahdella on stattinousu. Ehkäpä sitten seuraavan matsin jälkeen, joka on Impaler's nimistä necrotiimiä vastaan.
Tiimi kolmen matsin [ja lepokierroksen jälkeen]:
#01 Linjamies
#02 Linjamies [2SPP]
#03 Linjamies
#04 Linjamies
#05 Linjamies MNG
#06 -
#07 Blitzeri [8SPP->+AG]
#08 Blitzeri
#09 Blitzeri [2SPP]
#10 Blitzeri [10SPP->+MA]
#11 Heittäjä [11SPP->Block]
#12 Koppari [6SPP->Block]
#13 -
#14 Heittäjä [1SPP]
TV: 1200 000
RR: 4
FF: 7
Apo
Kassa: 90 000
Edit:Niin sijoitus liigassa on tällä hetkellä toinen, tuon kehittyneen örkkitiimin takana. Pisteet on tasoissa, samoin maalisuhde mutta tehdyillä kassuilla [10 vs. 4] örkkitiimi menee ohitse. Hyvältä näyttää. ^^
Taas iltamatsi, kovan tason koutsia vastaan, joka aloitti uudella tiimillä jyrättyään 2.kauden nimiinsä örkeillään. Matsi oli etukäteen jännittävä, sillä monet aiemmat kohtaamiset niin pöytä- kuin konebowlissa ovat olleet iukkoja vääntöjä. Sen siitä saa kun molemmat lukevat sääntökirjansa ja tuntevat tiimien heikkoudet ja vahvuudet.
Giantsien faneja oli kokoontunut katsomoon reippaasti, melkein 20 000 kappaletta, reippaasti enemmän kuin haltioiden kannatajia. Perinteiseen tapaansa ihmiset asettuivat puolustamaan, vaikka hyökkäystä tarjottiin ensin. Valmentaja luottaa suojattiensa puolustus kyvykkyyteen, olihan tällä kaudella päästetty vasta yksi maali. Klassinen 3-4-4-puolustus mutta syvemmällä variantilla haltioiden nopeuden vuoksi. Haltiat asettuvat ihmisistä katsoen oikeaan laitaan, potkaisijan puutteen vuoksi potku jää aikalailla haltioille edulliseen paikkaan. Fanit ilmeisesti halusivat nähdä monottelua, sillä päätuomari sai lähteä sairastuvan puolelle ja lahjottu versio talsi kentän reunalle.
Haltiat aloittavat terävän maltillisesti, oikeaa laitaa pitkin. Ihmiset puolustavat tarkasti. Ottelun ensimmäinen puoliaika on tarkkaa "kissa ja hiiri"-leikkiä kun haltiat vaihtavat puolta sen mukaan miten ihmiset reagoivat. Ihmiset pysyvät kuitenkin haltioiden perässä yllättävän hyvin eikä suurta uhkaa pääse syntymään ennen kuin kierroksien viisi ja seitsemän aikana. Haltiat suojaavat palloa oikeassa laidassa, ja ihmiset ovat suurimmalta osin vasemassa laidassa. Kuitenkin pallonkantajan löymiseen avautuu paikka, yhdellä nopalla. Ensin puolustusta enemmän kuntoon ja heittäjä lähtee lyömään blitzeriä, joka ihmisten onneksi kaatuu. Pallo pomppaa paikkaan, josta ihmiset eivät sitä saa, linjamies juoksee pallon läheisyyteen estämään suoraa juoksua pallolle. Haltiat kuitenkin topiuvat ja saavat pelaajan maaliin odottamaan syöttöä, pallo nousee maasta mutta haltioiden juoksija kompastuu linjamiehen venytettyyn jalkaan. Ihmisten puolustus kääntyy vastahyökkäykseksi, sillä nopein blitzeri, Krisch Candy [#10] on hieman kärkkymässä. Koppari nostaa pallon mutta kuluttaa re-rollin tähän. Blitzeri nousee vielä ylemmäs odottamaan hand-offia viimeisellä kierroksella [ei uskaltanut ilman re-rollia koittaa]. Kopparin ympärille muodostuu häkin tapainen suojamuuri. Haltiat paukuttavat itsensä suojan sisään ja ympärille ja ihmisillä on taas töitä edessä jos pallo maaliin halutaan. Blitzeri siirtyy auttamaan toveriaan [3+ dodge], joka blitzaa pahiten uhanneen haltian kumoon [2. nopan blitzi]. Koppari irtoaa haltioiden vierestä [3+ dodge], saapuu blitzerin viereen ja tarjoaa pallon [3+hand-off]. Candy [#10] kiittää ja kipittää maaliin [2*GFI]. Giantsit juhlivat avausmaalia, tuomarin puhaltaessa pilliinsä. 1-0!
[Maalinteossa oli onnea mukana, re-rolli oli tarjolla moneen toimintoon mutta yhtäkään noppaa ei uudestaan tarvinnut heittää]
Toinen puoliaika ja ihmisten hyökkäys. Asettautuminen vasempaan laitaan ja potkun vastaanottaminen. Joukkueen uusin tulokas, heittäjä Taavet Crandi [#14] lähtee noutamaan palloa, nostaa sen [sure hands reroll], heittää [pass reroll] ja koppari nappaa pallon itselleen [catch, reroll]. Ilmeisesti oli jännitystä näpeissä heiton jokaisella osapuolella. Häkki tehdään mättölinjaston lähelle. Ikävä kyllä haltiat pääsevat ympäröimään häkin nopeasti ja ihmiset ovat pulassa. Myös edellisen kierroksen tehottomuus lyödessä aiheutti pahan tilanteen mutta myös haltioiden yllättävä aggressiivisuus. Pallo halutaan siirtää hieman riskillä toiseen laitaan kahden linjamiehen taakse. Ikävä kyllä koppari kompastuu ojennettuun jalkaan ja hyökkäys katkeaa, haltioilla on ihanteellinen paikka korjata pallo talteen ja kipittää kohti maalia. [Haltioiden vuorolla huomasin, että olisin saanut kopparin irti haltioista ilman dodgeja jos olisin huomannut yhden 2.nopan blokin tehdä, pelisilmän sokeus kostautui]. Ihmisillä ei ole mitään sanottavaa haltioiden maaliin, sillä he peittävät komeasti kaikki yritykset hakea palloa takaisin. Joukkue purkaa turhautumistaan mätkimällä haltioiden avainpelaajia, tuloksetta. Haltiat tekevät maalin ja ihmiset saavat asettua uuteen hyökkäykseen, synkkinä takaiskusta. 1-1.
[Petyin omaan hyökkäystehooni todenteolla.. Huh huh mitä kauheutta mutta menee kyllä tasokkaan vastakoutsin piikkiin enemmän kuin omaan taitamattomuuteen.]
Uusi yritys. Aikaa jäljellä neljä vuoroa ja maali olisi pakko saada, tasuri tuntuisi tappiolta äskeisen tyhmäilyn jälkeen. Alku lupaa hyvää, pallo saadaan tuomarilta blitzerille ja tiukka, lähes koko joukkueen vahvuinen häkki vasemalle. Ihmiset etenevät hiljaa, liiankin hiljaa valmentajan mielestä. Lopulta ollaan tilanteessa jossa tarvitaan paljon yhden nopan blokkeja. Ne kuitenkin onnistuvat ja pelaajia saadaan reippaasti haltioiden kenttäpuoliskolle ensimmäistä kertaa matsin aikana. Pallonkantaja on seitsemän ruudun päässä maalista, suojanaan 4 pelaajaa. Viimeisellä vuorolla tarkoitus juosta maaliin. Haltiat tulevat taas häkin sisään ja sitovat pelaajia. Taas pitää suorittaa. Heittäjä vapauttaa blitzerin joka ikävä kyllä vain siirtää pallonkantajaa sitonutta pelaajaa. Ei hyvä, dodgea tarvitaan vieläkin ja re-rollikin kului. Toisella blitzerillä olisi mahdollisuus raivata tie avoimeksi mutta yhden nopan blokkia ei uskalleta ottaa, joten koppari saa lähteä apuun. Yhden 3+ dodgen ja GFI:n jälkeen ollaan oikeassa kohtaa, blitzeri tönää haltian kumoon ja blitzeri juoksee maaliin. 2-1. Maalista riemastuneet fanit ravaavat kentälle hakaten maahan kaksi haltiaa ja yhden ihmisen. Haltiat heittävät vielä palloa ja peli on ohitse.
Puolustus pelissä toimi mutta hyökkäys, huh huh mitä sähellystä. Pelin jälkeen oli kyllä hyökkäysteorian kertaaminen paikallaan sillä tulevaisuudessa oltaisiin pulassa jos puolustus ei yht'äkkiä toimisikaan ja maaleja ei saataisi hyökkäämällä. Rahaa tuli mukavat 60 000 ja viimeisen maalin tehnyt blitzeri sai MVP:n ja oli ainoa tasonousun saanut pelaaja. Odotin, että saisin vihdoinkin ensimmäisen guard-pelaajan joukkueeseen mutta liika suunnittelu toikin pelaajalle AG-nousun, joka matsin jälkeen harmitti mutta ei enää. Ei sitä voi jättää ottamattakaan mutta kun tarkoitus oli napata kaikille blitzereille guard ja nyt kahdella on stattinousu. Ehkäpä sitten seuraavan matsin jälkeen, joka on Impaler's nimistä necrotiimiä vastaan.
Tiimi kolmen matsin [ja lepokierroksen jälkeen]:
#01 Linjamies
#02 Linjamies [2SPP]
#03 Linjamies
#04 Linjamies
#05 Linjamies MNG
#06 -
#07 Blitzeri [8SPP->+AG]
#08 Blitzeri
#09 Blitzeri [2SPP]
#10 Blitzeri [10SPP->+MA]
#11 Heittäjä [11SPP->Block]
#12 Koppari [6SPP->Block]
#13 -
#14 Heittäjä [1SPP]
TV: 1200 000
RR: 4
FF: 7
Apo
Kassa: 90 000
Edit:Niin sijoitus liigassa on tällä hetkellä toinen, tuon kehittyneen örkkitiimin takana. Pisteet on tasoissa, samoin maalisuhde mutta tehdyillä kassuilla [10 vs. 4] örkkitiimi menee ohitse. Hyvältä näyttää. ^^
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
- Boar Bolter
- Viestit: 159
- Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
- Paikkakunta: Hämeenkyrö
Re: MMBBL: Altdorf Giants
Kiitokset mainiosta pelistä, ansaitusti voitto meni oikeaan osoitteeseen, eikä siinä loppujen lopuksi yhtään tavallista enemmän noppaa heitetty. Oon aina sanonut ettei noppia pidä syyttää koskaan, sillon ei voi kehittyä suuntaan eikä toiseen, aina syyt ja ansiot ovat itsessä jos homma toimii erityisesti :) Liiga on hyvässä vauhdissa, ja luultavasti Stabberien ja Jättiläisten kohtaaminen ei jää kauden viimeiseksi ;)
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
W:6 D: 2 L:2
Re: MMBBL: Altdorf Giants
4.matsi, vs. Impalers
Neljäs peli aukeni Giantsien eteen jännittävistä asetelmista, Impalers [Necromancer] jonka alkukausi oli lähtenyt heikosti käyntiin petrasi edellisessä pelissään PuPo BBC:tä vastaan nappaamalla komean 3-1 voiton. Kaikki kolme maalia takoi sama ST-nousun saanut ihmissusi, joten tiesin mihin varautua. Pelin voitto toisi selkeän johtopaikan liigassa.
Katsomossa tilanne oli lähes tasan, ehkä muutama örkkifani oli siirtynyt PuPon leiristä Seivästäjien puolelle, mikä tarjosi heille hieman enemmän ääntä katsomossa. Ihmiset tapansa mukaan asettuivta puolustamaan, aiheuttaen kuolleiden riveissä kummallisia katseita. Vakiopuolustus [3-4-4] ja peli olisi valmis alkamaan.
Pallo lähti syvälle vastustajan päätyyn, mikä sopi mainiosti niin epäkuolleille kuin ihmisille. Pelin alku on mielenkiintoinen, Seivästäjien wightit pallottelevat alhaalla kun muut lähtevät rikkomaan linjaa. Ihmiset vastaavat yrittämällä turpasaunoa turbo-ihmissutta mutta tuloksetta, sen sijaan toinen ghouli saadaan maahan. Toinen kierros ja ihmisiltä unohtuu puolustaminen, neljä miestä aloittaa syöksyn kohti pallonkantajaa joka on blitzin ulottumattomissa mutta yksin alakentällä. Kuitenkin whightin hermo pitää ja tämä linkoaa pallon laidasta itsensä vapauttaneelle ihmissudelle. Tilanne näyttää pahalta, miehet ylhäällä ja sodottuna, ihmissusi muutaman tuudun päässä maalista. Eipä mitään, puolustusihmettä hakemaan. Pari dodgea ja blockillinen heittäjä Brett Omar [#11] lähtee sudenkaatoon. Kuitenkaan sutta ei saada kaatumaan tämän yksilön blokillisuuden vuoksi. Susi temppuilee itsensä maaliin [temppuilu=yrittää blitzillä saada itsensä vapaaksi mutta joutuu kaatamaan pelaajan blokillaan joutuen edelleen dodgeamaan mutta maalihan siitä tuli]. 0-1. Tilanne alkoi vaikuttamaan pahalta jo tämän maalin jälkeen, Seivästäjät hoitivat neljän vuoron aikana kaksi Giantsien linjamiestä ulos, joten alivoimalla mentäisiin.
Hyökkäys asettuu vasempaan laitaan, vältellen ihmissutta joka jäi oikealle. Pallo saadaan ilmasta suoraa heittäjälle, joka varovaisesti asettuu vasemmalle yhdessä toverinsa kanssa. Ihmiset mäiskivät tietä avoimeksi mutta nihkeää on, lukuunottamatta ghoulia joka saadaan taas stuniin. Seivästäjät reagoivat ja yrittävät estää ihmisten etenemisen mutta liian moni on kiinni tai liian kaukana. Pian ihmisten puolikashäkki on puolimatkassa maaliin. Tilanne ratkeaa kun ihmissusi epäonnistuu dodgessa [no rerolls mate] ja ihmiset voivat rauhassa viedä häkkinsä maalin tuntumaan. Maali tehdään vuorolla seitsemän. Tätä ennen edellä mainittua ghoulia kohdellaan taas kaltoin mutta stunia vakavampaa ei saada aikaiseksi. Mättövuorolla fanit rynnivät kentällä, mäiskien molemmilta kaksi pelaajaa turpeeseen. Lyönti vuorolla kumpikaan ei saa mitään aikaiseksi, ihmisillekkin avautui paikka satuttaa ihmissutta mutta mokoma selvisi.
Toinen puoliaika ja ihmisten hyökkäys. Asetelma oikeaan laitaan, kauaksi sudesta. Fanit ryntäävät kentälle ja kaatavat molemmilta kaksi pelaaja, yhdet linjasta ja yhdet muualta [veikatkaa oliko sama ghouli kun viimeksi, kyllä oli]. Ihmiset hakevat pallon, hakkaavat tietä ja ovat pian sumpussa laidassaan. Rohkeasti edetään, kunnes aukkoa saadaan ja päästään kuuden ruudun päähän maalista puolikkaalla häkillä [ts. pallo laidassa ja kaksi pelaajaa vieressä+yksi edessä estämässä liikettä]. Näyttää hyvältä, kunnes ihmissusi päättää suorittaa. 5+ dodge häkin sisään ja lyö pallonkantajaa. Ensimmäisen iskun heittäjä kestää mutta toisella joudutaan kentän pintaan. Pallo pomppii ikävästi vapaalle maaperälle, josta wight sen poimii, dodgen avulla lähtee heittämään mutta ihmisten onneksi ghouli haparoi. Ihmiset koittavat paikata mutta pahalta näyttää. Pallo päätyy ghoulille, joka äsken haparoi ja lähtee juoksemaan kohti maalia, mukanaan golemi. Pian kuitenkin ihmisten toinen heittäjä hakee blitzin ja kaataa itsensä ja ghoulin, stunnaten molemmat. Pallon lähellä olevista pelaajista vain ihmiset kykenevät varmaan pallonnostoon joten Seivästäjät lähtevät yllättävälle linjalla, golemi käy nappaamassa pallon ja suuntaa kohti maalia. Ihmisten ilmeet ovat vähintäänkin synkeitä, ensin hyökkäys epäonnistuu ja nyt pitäisi kourallisilla pelaajia, josita suurinosa on liian kaukana, kaataa golemi. Muutaman epöäonnistuneen yrityksen jälkeen golemi pääsee maaliin. Ihmiset ovat tappiolla 2-1. Pelaajat ovat harventuneet 8 pelaajaan, yhden blitzerin joutuessa teholle.
Kaksi vuoroa aikaa, mahdollista hakea samalla periaatteella tasoitusta kuin PuPo BBC:tä vastaan. Laidasta mahdollisimman monta pelaajaa läpi ja viimeisellä vuorolla heitto. Kuitenkin long pass ososittautuu vaikeaksi ilman accuratea ja tasoitus kusahtaa. Seivästäjien koutsi päättää olla viimeisellä vuorolla reilua ja jättää mättönsä käyttämättä. Peli päättyy harmittavasti 2-1 tappioon mutta onpahan sekin koettu.
Pelistä ei juurikaan kokemusta saatu, maali ja mvp joka meni blitzerille. Nappasi matkaansa guardin, josta on hyötyä seuraavaksi vastaan asettuvia kääpiöitä vastaan. Over and out, sana vapaa.
Neljäs peli aukeni Giantsien eteen jännittävistä asetelmista, Impalers [Necromancer] jonka alkukausi oli lähtenyt heikosti käyntiin petrasi edellisessä pelissään PuPo BBC:tä vastaan nappaamalla komean 3-1 voiton. Kaikki kolme maalia takoi sama ST-nousun saanut ihmissusi, joten tiesin mihin varautua. Pelin voitto toisi selkeän johtopaikan liigassa.
Katsomossa tilanne oli lähes tasan, ehkä muutama örkkifani oli siirtynyt PuPon leiristä Seivästäjien puolelle, mikä tarjosi heille hieman enemmän ääntä katsomossa. Ihmiset tapansa mukaan asettuivta puolustamaan, aiheuttaen kuolleiden riveissä kummallisia katseita. Vakiopuolustus [3-4-4] ja peli olisi valmis alkamaan.
Pallo lähti syvälle vastustajan päätyyn, mikä sopi mainiosti niin epäkuolleille kuin ihmisille. Pelin alku on mielenkiintoinen, Seivästäjien wightit pallottelevat alhaalla kun muut lähtevät rikkomaan linjaa. Ihmiset vastaavat yrittämällä turpasaunoa turbo-ihmissutta mutta tuloksetta, sen sijaan toinen ghouli saadaan maahan. Toinen kierros ja ihmisiltä unohtuu puolustaminen, neljä miestä aloittaa syöksyn kohti pallonkantajaa joka on blitzin ulottumattomissa mutta yksin alakentällä. Kuitenkin whightin hermo pitää ja tämä linkoaa pallon laidasta itsensä vapauttaneelle ihmissudelle. Tilanne näyttää pahalta, miehet ylhäällä ja sodottuna, ihmissusi muutaman tuudun päässä maalista. Eipä mitään, puolustusihmettä hakemaan. Pari dodgea ja blockillinen heittäjä Brett Omar [#11] lähtee sudenkaatoon. Kuitenkaan sutta ei saada kaatumaan tämän yksilön blokillisuuden vuoksi. Susi temppuilee itsensä maaliin [temppuilu=yrittää blitzillä saada itsensä vapaaksi mutta joutuu kaatamaan pelaajan blokillaan joutuen edelleen dodgeamaan mutta maalihan siitä tuli]. 0-1. Tilanne alkoi vaikuttamaan pahalta jo tämän maalin jälkeen, Seivästäjät hoitivat neljän vuoron aikana kaksi Giantsien linjamiestä ulos, joten alivoimalla mentäisiin.
Hyökkäys asettuu vasempaan laitaan, vältellen ihmissutta joka jäi oikealle. Pallo saadaan ilmasta suoraa heittäjälle, joka varovaisesti asettuu vasemmalle yhdessä toverinsa kanssa. Ihmiset mäiskivät tietä avoimeksi mutta nihkeää on, lukuunottamatta ghoulia joka saadaan taas stuniin. Seivästäjät reagoivat ja yrittävät estää ihmisten etenemisen mutta liian moni on kiinni tai liian kaukana. Pian ihmisten puolikashäkki on puolimatkassa maaliin. Tilanne ratkeaa kun ihmissusi epäonnistuu dodgessa [no rerolls mate] ja ihmiset voivat rauhassa viedä häkkinsä maalin tuntumaan. Maali tehdään vuorolla seitsemän. Tätä ennen edellä mainittua ghoulia kohdellaan taas kaltoin mutta stunia vakavampaa ei saada aikaiseksi. Mättövuorolla fanit rynnivät kentällä, mäiskien molemmilta kaksi pelaajaa turpeeseen. Lyönti vuorolla kumpikaan ei saa mitään aikaiseksi, ihmisillekkin avautui paikka satuttaa ihmissutta mutta mokoma selvisi.
Toinen puoliaika ja ihmisten hyökkäys. Asetelma oikeaan laitaan, kauaksi sudesta. Fanit ryntäävät kentälle ja kaatavat molemmilta kaksi pelaaja, yhdet linjasta ja yhdet muualta [veikatkaa oliko sama ghouli kun viimeksi, kyllä oli]. Ihmiset hakevat pallon, hakkaavat tietä ja ovat pian sumpussa laidassaan. Rohkeasti edetään, kunnes aukkoa saadaan ja päästään kuuden ruudun päähän maalista puolikkaalla häkillä [ts. pallo laidassa ja kaksi pelaajaa vieressä+yksi edessä estämässä liikettä]. Näyttää hyvältä, kunnes ihmissusi päättää suorittaa. 5+ dodge häkin sisään ja lyö pallonkantajaa. Ensimmäisen iskun heittäjä kestää mutta toisella joudutaan kentän pintaan. Pallo pomppii ikävästi vapaalle maaperälle, josta wight sen poimii, dodgen avulla lähtee heittämään mutta ihmisten onneksi ghouli haparoi. Ihmiset koittavat paikata mutta pahalta näyttää. Pallo päätyy ghoulille, joka äsken haparoi ja lähtee juoksemaan kohti maalia, mukanaan golemi. Pian kuitenkin ihmisten toinen heittäjä hakee blitzin ja kaataa itsensä ja ghoulin, stunnaten molemmat. Pallon lähellä olevista pelaajista vain ihmiset kykenevät varmaan pallonnostoon joten Seivästäjät lähtevät yllättävälle linjalla, golemi käy nappaamassa pallon ja suuntaa kohti maalia. Ihmisten ilmeet ovat vähintäänkin synkeitä, ensin hyökkäys epäonnistuu ja nyt pitäisi kourallisilla pelaajia, josita suurinosa on liian kaukana, kaataa golemi. Muutaman epöäonnistuneen yrityksen jälkeen golemi pääsee maaliin. Ihmiset ovat tappiolla 2-1. Pelaajat ovat harventuneet 8 pelaajaan, yhden blitzerin joutuessa teholle.
Kaksi vuoroa aikaa, mahdollista hakea samalla periaatteella tasoitusta kuin PuPo BBC:tä vastaan. Laidasta mahdollisimman monta pelaajaa läpi ja viimeisellä vuorolla heitto. Kuitenkin long pass ososittautuu vaikeaksi ilman accuratea ja tasoitus kusahtaa. Seivästäjien koutsi päättää olla viimeisellä vuorolla reilua ja jättää mättönsä käyttämättä. Peli päättyy harmittavasti 2-1 tappioon mutta onpahan sekin koettu.
Pelistä ei juurikaan kokemusta saatu, maali ja mvp joka meni blitzerille. Nappasi matkaansa guardin, josta on hyötyä seuraavaksi vastaan asettuvia kääpiöitä vastaan. Over and out, sana vapaa.
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill