"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Monta örkkiä.

Paljon panssukkeja ja templateja sisältävä armeija voi olla ongelma, suurin osa kävelevistä armeijoista varmaan ei.

Onnea matkaan maalamiseen ja nappuloiden siirtelyyn kentällä.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Onhan örkki kirjassa ihan hyvin vaihtoehtoja Lantikan tuhoamiseen. Powerklaw Warbossi bikellä on aika varma valinta, Killakaneilta löytyy DCCW, SaG on epävarma, mutta mikäpä ei olisi.
Zzap gunit vaihtaisin rokkit koptiin ja toisen weirdboyn Warbossiin klawilla ja bikellä. Osalta boyzeilta rokkitit veke ja Big shootia tilalle.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja sortaja »

mr.empire kirjoitti:Mikä on SaG.

Nuo killa kanit closariweaponeilla ni niiden pitäs kyl päästä closikseen joka ei varmaan oo kovin helppoa jos tankilla on parempi liikkuminen ku niillä ?

Eikö tuo warbossi bikellä yksinään ammuttas alas aika helposti ?

Mietin tommosta deffkoptaa powerclawilla yhtenä vaihtoehtona, eikö se tavallaan ajais saman asian ku toi warbossi bikellä paitsi halvemmalla ja nopeammin ?
SaG: shokkihyökkäyspyssy

Killakanit ei ehkä sovi tuohon, sillä olisivat käytännössä ainoa kohde isommille aseille listassa ja siksi nopeasti vaihtopenkillä. Ennemmin niitä sahakoptereita outflänkkäämään ku näitä.
Mopoilevan bossin saa usein helposti turboiltua suojaan, joten ei sitä ihan tosta vaan ammuta. Deffkopta klawilla ei nyt ihan vastaa pomoa, joka lyö lujempaa, useammin, omaa paremmat seivit (no, ainakin omaa invun ja coverin) eikä instakillaudu perusfistiin. Hinnassakin on toki eroa, mutta en usko että bossin palkkaaminen tulee kauheasti kaduttamaan. Voi myös koittaa Lantsarin korkkaamista, jos ei kyseinen laite liiku lujaa. Tolla määrällä pojuja vois Mekki KFF:lläkin HQ:ksi tulla kysymykseen.

Kokeilemisen arvoista vois olla myös pari pienehköä lootaryhmää(tai vaan suosiolla yksi iso) joilla on mukava kolistella turvallisen matkan päästä köykäisiä kohteita tai sheikkailla panssukkeja. Ovat kuitenkin sen verran tiukkaa settiä.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja sortaja »

Tommonen perus Rähinäbossi kaikilla herkuilla irtoaa 160 pts, tarkemmin ottaen...

Warboss
Klaw, Bike, A-squig, 'eavy armor, cybork b., Kombi-skorcha

Tai sitten wähän riisutumpi versio 130 pinnalla

Warboss
Klaw, bike, 'eavy armor

Joka tapauksessa väittäisin että moinen on paljon varmempi tankin korkkaamiseen kuin weirdboy, jonka pitää ensin heittää oikea poweri, onnistua testissä ja vielä olla kantamalla (mieluiten puolessa että saa hitsata täysillä). Onhan noi weirdboyn powerit kovia mutta ampumista on tossa listassa ihan tarpeeksi ettei 2:lle oo käyttöä, 30 boyzin deeppaaminen on aika hankalaa hommaa vaadittavan tilan takia, ja +1 lyönti auttaa vaan jos ollaan menossa samantien rähisemään. Waaghi tuskin ikinä harmittaa, mutta sekin voi mennä helposti hukkaan varsinkin ekoilla vuoroilla. Joka tapauksessa eniten hajoaa siihen ettei varmasti tuu ikinä sitä poweria heitettyä jota sillon eniten kaipais.

Ehkä vaihtais pari kannonia zappitykkeihin ja ottais hq:ksi Mekin SaG:illa, jolle vielä joku grottikööri suojakilveksi ettei tarvi hannata isolla pojulaumalla takalinjoissa. Jotenkin tähän malliin...

Bik Mek
- SaG, ammo runt, bosspole
103
weirdboy 55


14 lootas 210

30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 rokkit + nob + bosspole + powerclaw 250
15 Grots, 1 runtherd 55

Kopta, Klaw 60
Kopta, Klaw 60
Kopta, Klaw 60

2 Big Gun zzap 60
3 big gun kannon 60
3 big gun kannon 60

2000

Pojut vähän väheni, mutta eiköhän niitä ihan tarpeeksi vielä oo. Lootatkin Tuossa kokoonpanossa fearless, ettei ammuta karkuun.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:21. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Haizelhoff kirjoitti:Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.
Juu 4+ coverihan sillä on.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Kylis kirjoitti:
Haizelhoff kirjoitti:Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.
Juu 4+ coverihan sillä on.
Antaa se myös 4+ armour saven, että on se panssari kyllä turha ostos..
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Inouj
Viestit: 2650
Liittynyt: Ti 18.03.2003 16:56
Paikkakunta: Great Fields, ES

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Inouj »

Tää on aika hyvä:

Warboss 155pts
Bike, Klaw, Kombi-Skorcha, Cybork,
Squig,

15 Lootas 225pts
15 Lootas 225pts
15 Lootas 225pts

30 Boys 250pts
3 Rokkit
Nob, Klaw, Pole

30 Boys 250pts
3 Rokkit
Nob, Klaw, Pole

10 Grots 40pts
Runtherd

Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw

3 Kannons 66pts
2 Runts
3 Kannons 66pts
2 Runts
3 Kannons 66pts
2 Runts

Total: 1748pts

@sortaja, Jarkko keskity.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:20. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

@jouni: hyvä lista! Oikeestaan ainoo, mistä en oo satavarma on noi koptat, mutta sä tiedät varmaan paremmin. Jos olis pisteitä niin rakettibuggyt vois olla hyvä lisä fastiin, niitä vois myös käyttää uhrattavina "liikennepoliisina" blokkaamassa vihollisen liikettä.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:20. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Titius Pullo
Viestit: 48
Liittynyt: Pe 17.07.2009 18:06

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Titius Pullo »

10 kpl grottia on aika turha yksikkö, sillä se ei bloki juuri mitään ja kuolee heti.(Itseltäni on lähtenyt haneen viittä scarabia vastaan)
Derivointi on miesten touhua.
Avatar
Rumiluntti
Viestit: 74
Liittynyt: Su 06.09.2009 12:18
Paikkakunta: Ei kikkailua

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Viesti Kirjoittaja Rumiluntti »

grotit jätetään reserviin, sieltä kun ne joskus saapuvat niin menevät suoraan kotiobjektivelle maihin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”