Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Monta örkkiä.
Paljon panssukkeja ja templateja sisältävä armeija voi olla ongelma, suurin osa kävelevistä armeijoista varmaan ei.
Onnea matkaan maalamiseen ja nappuloiden siirtelyyn kentällä.
Paljon panssukkeja ja templateja sisältävä armeija voi olla ongelma, suurin osa kävelevistä armeijoista varmaan ei.
Onnea matkaan maalamiseen ja nappuloiden siirtelyyn kentällä.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Onhan örkki kirjassa ihan hyvin vaihtoehtoja Lantikan tuhoamiseen. Powerklaw Warbossi bikellä on aika varma valinta, Killakaneilta löytyy DCCW, SaG on epävarma, mutta mikäpä ei olisi.
Zzap gunit vaihtaisin rokkit koptiin ja toisen weirdboyn Warbossiin klawilla ja bikellä. Osalta boyzeilta rokkitit veke ja Big shootia tilalle.
Zzap gunit vaihtaisin rokkit koptiin ja toisen weirdboyn Warbossiin klawilla ja bikellä. Osalta boyzeilta rokkitit veke ja Big shootia tilalle.
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
SaG: shokkihyökkäyspyssymr.empire kirjoitti:Mikä on SaG.
Nuo killa kanit closariweaponeilla ni niiden pitäs kyl päästä closikseen joka ei varmaan oo kovin helppoa jos tankilla on parempi liikkuminen ku niillä ?
Eikö tuo warbossi bikellä yksinään ammuttas alas aika helposti ?
Mietin tommosta deffkoptaa powerclawilla yhtenä vaihtoehtona, eikö se tavallaan ajais saman asian ku toi warbossi bikellä paitsi halvemmalla ja nopeammin ?
Killakanit ei ehkä sovi tuohon, sillä olisivat käytännössä ainoa kohde isommille aseille listassa ja siksi nopeasti vaihtopenkillä. Ennemmin niitä sahakoptereita outflänkkäämään ku näitä.
Mopoilevan bossin saa usein helposti turboiltua suojaan, joten ei sitä ihan tosta vaan ammuta. Deffkopta klawilla ei nyt ihan vastaa pomoa, joka lyö lujempaa, useammin, omaa paremmat seivit (no, ainakin omaa invun ja coverin) eikä instakillaudu perusfistiin. Hinnassakin on toki eroa, mutta en usko että bossin palkkaaminen tulee kauheasti kaduttamaan. Voi myös koittaa Lantsarin korkkaamista, jos ei kyseinen laite liiku lujaa. Tolla määrällä pojuja vois Mekki KFF:lläkin HQ:ksi tulla kysymykseen.
Kokeilemisen arvoista vois olla myös pari pienehköä lootaryhmää(tai vaan suosiolla yksi iso) joilla on mukava kolistella turvallisen matkan päästä köykäisiä kohteita tai sheikkailla panssukkeja. Ovat kuitenkin sen verran tiukkaa settiä.
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:23. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Tommonen perus Rähinäbossi kaikilla herkuilla irtoaa 160 pts, tarkemmin ottaen...
Warboss
Klaw, Bike, A-squig, 'eavy armor, cybork b., Kombi-skorcha
Tai sitten wähän riisutumpi versio 130 pinnalla
Warboss
Klaw, bike, 'eavy armor
Joka tapauksessa väittäisin että moinen on paljon varmempi tankin korkkaamiseen kuin weirdboy, jonka pitää ensin heittää oikea poweri, onnistua testissä ja vielä olla kantamalla (mieluiten puolessa että saa hitsata täysillä). Onhan noi weirdboyn powerit kovia mutta ampumista on tossa listassa ihan tarpeeksi ettei 2:lle oo käyttöä, 30 boyzin deeppaaminen on aika hankalaa hommaa vaadittavan tilan takia, ja +1 lyönti auttaa vaan jos ollaan menossa samantien rähisemään. Waaghi tuskin ikinä harmittaa, mutta sekin voi mennä helposti hukkaan varsinkin ekoilla vuoroilla. Joka tapauksessa eniten hajoaa siihen ettei varmasti tuu ikinä sitä poweria heitettyä jota sillon eniten kaipais.
Ehkä vaihtais pari kannonia zappitykkeihin ja ottais hq:ksi Mekin SaG:illa, jolle vielä joku grottikööri suojakilveksi ettei tarvi hannata isolla pojulaumalla takalinjoissa. Jotenkin tähän malliin...
Bik Mek
- SaG, ammo runt, bosspole
103
weirdboy 55
14 lootas 210
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 rokkit + nob + bosspole + powerclaw 250
15 Grots, 1 runtherd 55
Kopta, Klaw 60
Kopta, Klaw 60
Kopta, Klaw 60
2 Big Gun zzap 60
3 big gun kannon 60
3 big gun kannon 60
2000
Pojut vähän väheni, mutta eiköhän niitä ihan tarpeeksi vielä oo. Lootatkin Tuossa kokoonpanossa fearless, ettei ammuta karkuun.
Warboss
Klaw, Bike, A-squig, 'eavy armor, cybork b., Kombi-skorcha
Tai sitten wähän riisutumpi versio 130 pinnalla
Warboss
Klaw, bike, 'eavy armor
Joka tapauksessa väittäisin että moinen on paljon varmempi tankin korkkaamiseen kuin weirdboy, jonka pitää ensin heittää oikea poweri, onnistua testissä ja vielä olla kantamalla (mieluiten puolessa että saa hitsata täysillä). Onhan noi weirdboyn powerit kovia mutta ampumista on tossa listassa ihan tarpeeksi ettei 2:lle oo käyttöä, 30 boyzin deeppaaminen on aika hankalaa hommaa vaadittavan tilan takia, ja +1 lyönti auttaa vaan jos ollaan menossa samantien rähisemään. Waaghi tuskin ikinä harmittaa, mutta sekin voi mennä helposti hukkaan varsinkin ekoilla vuoroilla. Joka tapauksessa eniten hajoaa siihen ettei varmasti tuu ikinä sitä poweria heitettyä jota sillon eniten kaipais.
Ehkä vaihtais pari kannonia zappitykkeihin ja ottais hq:ksi Mekin SaG:illa, jolle vielä joku grottikööri suojakilveksi ettei tarvi hannata isolla pojulaumalla takalinjoissa. Jotenkin tähän malliin...
Bik Mek
- SaG, ammo runt, bosspole
103
weirdboy 55
14 lootas 210
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 rokkit + nob + bosspole + powerclaw 250
15 Grots, 1 runtherd 55
Kopta, Klaw 60
Kopta, Klaw 60
Kopta, Klaw 60
2 Big Gun zzap 60
3 big gun kannon 60
3 big gun kannon 60
2000
Pojut vähän väheni, mutta eiköhän niitä ihan tarpeeksi vielä oo. Lootatkin Tuossa kokoonpanossa fearless, ettei ammuta karkuun.
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:21. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Juu 4+ coverihan sillä on.Haizelhoff kirjoitti:Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.
Magnumit on täällä aina valmiina.
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Antaa se myös 4+ armour saven, että on se panssari kyllä turha ostos..Kylis kirjoitti:Juu 4+ coverihan sillä on.Haizelhoff kirjoitti:Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Tää on aika hyvä:
Warboss 155pts
Bike, Klaw, Kombi-Skorcha, Cybork,
Squig,
15 Lootas 225pts
15 Lootas 225pts
15 Lootas 225pts
30 Boys 250pts
3 Rokkit
Nob, Klaw, Pole
30 Boys 250pts
3 Rokkit
Nob, Klaw, Pole
10 Grots 40pts
Runtherd
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
3 Kannons 66pts
2 Runts
3 Kannons 66pts
2 Runts
3 Kannons 66pts
2 Runts
Total: 1748pts
@sortaja, Jarkko keskity.
Warboss 155pts
Bike, Klaw, Kombi-Skorcha, Cybork,
Squig,
15 Lootas 225pts
15 Lootas 225pts
15 Lootas 225pts
30 Boys 250pts
3 Rokkit
Nob, Klaw, Pole
30 Boys 250pts
3 Rokkit
Nob, Klaw, Pole
10 Grots 40pts
Runtherd
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
3 Kannons 66pts
2 Runts
3 Kannons 66pts
2 Runts
3 Kannons 66pts
2 Runts
Total: 1748pts
@sortaja, Jarkko keskity.
Sexy and Inouj it.
http://www.sirlin.net/articles/playing-to-win
http://www.sirlin.net/articles/playing-to-win
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:20. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
@jouni: hyvä lista! Oikeestaan ainoo, mistä en oo satavarma on noi koptat, mutta sä tiedät varmaan paremmin. Jos olis pisteitä niin rakettibuggyt vois olla hyvä lisä fastiin, niitä vois myös käyttää uhrattavina "liikennepoliisina" blokkaamassa vihollisen liikettä.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
-
Qwertyuiop
- Viestit: 730
- Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:20. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
Titius Pullo
- Viestit: 48
- Liittynyt: Pe 17.07.2009 18:06
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
10 kpl grottia on aika turha yksikkö, sillä se ei bloki juuri mitään ja kuolee heti.(Itseltäni on lähtenyt haneen viittä scarabia vastaan)
Derivointi on miesten touhua.
- Rumiluntti
- Viestit: 74
- Liittynyt: Su 06.09.2009 12:18
- Paikkakunta: Ei kikkailua
Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts
grotit jätetään reserviin, sieltä kun ne joskus saapuvat niin menevät suoraan kotiobjektivelle maihin.