"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

1500p IG - Operaatio Voileipä

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Vastassa yleensä MEQ:iä, joten näillä olisi tarkoitus jyrätä kylkeen. Koko platuuna lähtee outflankkaa toiselta reunalta (Astropath outflank rerollin ansiosta) ja sentinelit ja lemani toiselta sivulta. Penal legion squadit juoksee minne juoksee.

HQ:

Company Command Squad(Creed, mortar, Astropath) 175p

Elite:

Marbo 65p

Troops:

Infantry Platoon
Platoon Command Squad(Chimera, Al Rahem) 155p
Infantry Squad(Chimera, Plasmagun) 120p
Infantry Squad(Chimera, Plasmagun) 120p
Infantry Squad(Chimera, Plasmagun) 120p
Infantry Squad(Chimera, Lascannon, Sniper) 130p
Infantry Squad(Chimera, Lascannon, Sniper) 130p

Penal Legion Squad 80p
Penal Legion Squad 80p

Fast Attack:

2x Scout Sentinels(Autocannons) 80p
2x Scout Sentinels(Autocannons) 80p

Heavy Support:

Leman Russ Battle Tank(Hull Lascannon) 165p

TOTAL 1500p
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
Avatar
Barnabas
Viestit: 1224
Liittynyt: Pe 01.12.2006 21:10

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Barnabas »

Oletko varma, että haluat outflankätä lemanin? Se meinaa 2-4 vuoron odottelua, ja jokainen vuoro maksaa ampumisen.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Barnabas kirjoitti:Oletko varma, että haluat outflankätä lemanin? Se meinaa 2-4 vuoron odottelua, ja jokainen vuoro maksaa ampumisen.
Minunkin mielestä lemani ei ole ihan ideaali hommaan. Itse käyttäisin Hellhoundia tai varianttia. Toinen juttu mikä on, niin nuo sentinelit ehkä kannattaisi olla joko HF:llä tai Missilellä. Tämä ihan vain IG:n ampuma taitojen takia.
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Barnabas kirjoitti:Oletko varma, että haluat outflankätä lemanin? Se meinaa 2-4 vuoron odottelua, ja jokainen vuoro maksaa ampumisen.
3+ ei oo paha tokalla vuorolla. Hyvällä säkällä pääsee ampumaan kokonaisen mariini ryhmän hajalle, koska battle cannonin saa ampua liikkeestä.
Sami Jumppanen kirjoitti: Minunkin mielestä lemani ei ole ihan ideaali hommaan. Itse käyttäisin Hellhoundia tai varianttia. Toinen juttu mikä on, niin nuo sentinelit ehkä kannattaisi olla joko HF:llä tai Missilellä. Tämä ihan vain IG:n ampuma taitojen takia.
Autocannon ampuu kaksi ammusta joista ainakin toinen osuu ja hyvällä säkällä penaa jonkun light vehiclen. Flamereita en tule laittamaan, koska sentinelit hajoaa jo ensimmäiseen boltterituleen ennenkun pääsevät liekittämään.
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:20. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Telchar kirjoitti:
Barnabas kirjoitti:Oletko varma, että haluat outflankätä lemanin? Se meinaa 2-4 vuoron odottelua, ja jokainen vuoro maksaa ampumisen.
3+ ei oo paha tokalla vuorolla. Hyvällä säkällä pääsee ampumaan kokonaisen mariini ryhmän hajalle, koska battle cannonin saa ampua liikkeestä.
Sami Jumppanen kirjoitti: Minunkin mielestä lemani ei ole ihan ideaali hommaan. Itse käyttäisin Hellhoundia tai varianttia. Toinen juttu mikä on, niin nuo sentinelit ehkä kannattaisi olla joko HF:llä tai Missilellä. Tämä ihan vain IG:n ampuma taitojen takia.
Autocannon ampuu kaksi ammusta joista ainakin toinen osuu ja hyvällä säkällä penaa jonkun light vehiclen. Flamereita en tule laittamaan, koska sentinelit hajoaa jo ensimmäiseen boltterituleen ennenkun pääsevät liekittämään.
No siinähän se juuri onkin, eli säkällä! Missile noille kaikille, niin alkaisi tehota jo muihinkin maaleihin ml. jalkaväki kun on frag optio olemassa. Flameri on iha hyvä ase, jolla peloitellaan vihollista pois laidoilta ja jos vihollinen päättä pitää niitä niin isona uhkana, niin eipähän ammu niitä bolter laukauksia perus janttereita vastaan (siis kummastakohan tulee isompi vahinko 10-20 bolterin laukausta paria sentineliä vastaan vai IG ryhmää vastaan?). Mutta edelleen suosisin Hellhoundeja ylitse Sentinelien. Russin sinä voisit ihan hyvin pitää alusta asti kentällä jos otat Hellhoundin.
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Sami Jumppanen kirjoitti:
Telchar kirjoitti:
Barnabas kirjoitti:Oletko varma, että haluat outflankätä lemanin? Se meinaa 2-4 vuoron odottelua, ja jokainen vuoro maksaa ampumisen.
3+ ei oo paha tokalla vuorolla. Hyvällä säkällä pääsee ampumaan kokonaisen mariini ryhmän hajalle, koska battle cannonin saa ampua liikkeestä.
Sami Jumppanen kirjoitti: Minunkin mielestä lemani ei ole ihan ideaali hommaan. Itse käyttäisin Hellhoundia tai varianttia. Toinen juttu mikä on, niin nuo sentinelit ehkä kannattaisi olla joko HF:llä tai Missilellä. Tämä ihan vain IG:n ampuma taitojen takia.
Autocannon ampuu kaksi ammusta joista ainakin toinen osuu ja hyvällä säkällä penaa jonkun light vehiclen. Flamereita en tule laittamaan, koska sentinelit hajoaa jo ensimmäiseen boltterituleen ennenkun pääsevät liekittämään.
No siinähän se juuri onkin, eli säkällä! Missile noille kaikille, niin alkaisi tehota jo muihinkin maaleihin ml. jalkaväki kun on frag optio olemassa. Flameri on iha hyvä ase, jolla peloitellaan vihollista pois laidoilta ja jos vihollinen päättä pitää niitä niin isona uhkana, niin eipähän ammu niitä bolter laukauksia perus janttereita vastaan (siis kummastakohan tulee isompi vahinko 10-20 bolterin laukausta paria sentineliä vastaan vai IG ryhmää vastaan?). Mutta edelleen suosisin Hellhoundeja ylitse Sentinelien. Russin sinä voisit ihan hyvin pitää alusta asti kentällä jos otat Hellhoundin.
Enemmän säkää se missile launcher vaatii, koska autocannon ampuu kaksi (2) ammusta ja missile launcher vain yhden. Frägeillä taas ei tee mitään mariineja vastaan. Parempi ampua ne kaksi S7 laakia kuin osua max kolmeen ja heitellä 5+ woundaamiseen.

Kaikki dakka nyt nimenomaan ammutaan AV 10 peltiin mielummin kuin jalkaväkeen, joka on AV 12 pellin takana. Heavy flamerit pidetään chimeroissa eikä sentineleissä. Sentineleissä on sentään potentiaalia tuhota jotain niillä. Luuletko, että mariineja kiinnostaa pari sentineliä heavy flamereillä 6'x4' pöydän reunalla?

En tykkää hellhoundista. Otan mielummin banewolfin, joka saa ampua heavy flamer templaten JA chem cannon templaten combat speedistä, jos jalkaväkeä lähdetään lähistelee.
mr.empire kirjoitti:Toisen scout sentinel jengin jos muuttais kaheks yhen jengiks ni sais ainaki enempi vaihtoehtoja. Symmetria menis kyllä pilalle.

Onko hunter seeker missile kovis autocannon scout sentinelillä ?

Miten aiot tuota company command squadia pelata, kiehtois tietää.
Voisin tosin harkita toisen squadronin rikkomista, mutta niistä taas tulee liikaa helppoja killpointteja.

Hunter seekker missileä en ole kokeillut. Koitan pitää kuitenkin sentinelit halpoina.

Company Command Squadin tehtävä on ainoastaan pysyä piilossa, antaa scout-erikoissääntö lemanille ja antaa +1 reservi heitoille.
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Telchar kirjoitti:
Sami Jumppanen kirjoitti:
No siinähän se juuri onkin, eli säkällä! Missile noille kaikille, niin alkaisi tehota jo muihinkin maaleihin ml. jalkaväki kun on frag optio olemassa. Flameri on iha hyvä ase, jolla peloitellaan vihollista pois laidoilta ja jos vihollinen päättä pitää niitä niin isona uhkana, niin eipähän ammu niitä bolter laukauksia perus janttereita vastaan (siis kummastakohan tulee isompi vahinko 10-20 bolterin laukausta paria sentineliä vastaan vai IG ryhmää vastaan?). Mutta edelleen suosisin Hellhoundeja ylitse Sentinelien. Russin sinä voisit ihan hyvin pitää alusta asti kentällä jos otat Hellhoundin.
Enemmän säkää se missile launcher vaatii, koska autocannon ampuu kaksi (2) ammusta ja missile launcher vain yhden. Frägeillä taas ei tee mitään mariineja vastaan. Parempi ampua ne kaksi S7 laakia kuin osua max kolmeen ja heitellä 5+ woundaamiseen.

Mutta noita sentinelejä on myös kaksi, joten samalla laskutavalla osuu ainakin toinen ohjus, joka muuten menee mariinien panssarista läpi ja instakillaa ne jotka voidaan instakillata. Ei sitä fragia siis tarvitse mariineihin ampua, vaan niihin voi ampua myös krakin. Mutta jos sattuisit pelaamaan muitakin armeijoita vastaan, niin sitten voisi löytyä maaleja niille frageillekin. Monikäyttöisyys siis.

Kaikki dakka nyt nimenomaan ammutaan AV 10 peltiin mielummin kuin jalkaväkeen, joka on AV 12 pellin takana. Heavy flamerit pidetään chimeroissa eikä sentineleissä. Sentineleissä on sentään potentiaalia tuhota jotain niillä. Luuletko, että mariineja kiinnostaa pari sentineliä heavy flamereillä 6'x4' pöydän reunalla?

Kokemuksesta voin kertoa, että kyllä kiinnostaa. Eräskin CSM pelaaja oli niistä niin huolissaan, että päätti jättää oman kohteensa suojaamatta (tai oikeastaan pelkästään yhden CSM ryhmän sen suojaksi) ja tiputti terminaattorinsa avomaastoon torjumaan nämä sentinelit, sen sijaan että olisi tuonut ne kohteen suojaksi, jolloin ne olisi voinut hyötyä ikonista joka näillä mariineilla oli. Tulos oli, että 4 combi meltaa tuhlattiin Sentineleihin ja kohde jäi sen kaaos ryhmän harteille. HF on muutenkin aika kelju ase mariineita tai yleensäkin kaikkia vastaan.

En tykkää hellhoundista. Otan mielummin banewolfin, joka saa ampua heavy flamer templaten JA chem cannon templaten combat speedistä, jos jalkaväkeä lähdetään lähistelee.
Taisin mainita, että Hellhound tai variantti, your call.
Avatar
Roizo
Viestit: 517
Liittynyt: Ke 02.10.2002 19:23
Paikkakunta: Tampere

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Roizo »

Telchar kirjoitti:
En tykkää hellhoundista. Otan mielummin banewolfin, joka saa ampua heavy flamer templaten JA chem cannon templaten combat speedistä, jos jalkaväkeä lähdetään lähistelee.
Viisas marinepelaaja jakaa haavat niin, että et saa täyttä etua chem cannonista. 4+ savella varustettuja vastaan ei ole tällä väliä. Multi-melta kanssa ihan hyvä sen fleikan tilalle.
"Pain is an illusion of the senses, despair is an illusion of the mind."
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Roizo kirjoitti:
Telchar kirjoitti:
En tykkää hellhoundista. Otan mielummin banewolfin, joka saa ampua heavy flamer templaten JA chem cannon templaten combat speedistä, jos jalkaväkeä lähdetään lähistelee.
Viisas marinepelaaja jakaa haavat niin, että et saa täyttä etua chem cannonista. 4+ savella varustettuja vastaan ei ole tällä väliä. Multi-melta kanssa ihan hyvä sen fleikan tilalle.
Tuo on totta vain jos saat huomattavan määrän woundeja, eli figuille tulee useampi woundi per nuppi. Jos woundeja tulee vain osalle porukasta, niin silloin se toinen templaatti tuo täyden hyödyn. Aina ei saa kaikkia viuhkan alle.
Avatar
Roizo
Viestit: 517
Liittynyt: Ke 02.10.2002 19:23
Paikkakunta: Tampere

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Roizo »

Sekin tuli mieleen, että onko fleikkaa pakko ampua edes tuollaisessa tilanteessa... Saisi 2+ tappoja ilman mahdollisuutta save-kikkailulle.

Kevyempää panssaria vastaan voi sitten suhauttaa molemmat aseet.
"Pain is an illusion of the senses, despair is an illusion of the mind."
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Roizo kirjoitti:Sekin tuli mieleen, että onko fleikkaa pakko ampua edes tuollaisessa tilanteessa... Saisi 2+ tappoja ilman mahdollisuutta save-kikkailulle.

Kevyempää panssaria vastaan voi sitten suhauttaa molemmat aseet.
Nyt et tainnut ymmärtää. Silloin kun et saa kaikkia templaatin alle, etenkin kun yli puolet jää templaatin ulkopuolelle, voit ihan huoletta käyttää molempia, koska silloin hän ei voi sijoittaa useaa AP3 woundia samalle figulle. Ja samalla sinä saat aikaan myös niitä AP4 woundeja jotka myös voivat tappaa ukkoja jos save heitot menee pieleen.
Avatar
Roizo
Viestit: 517
Liittynyt: Ke 02.10.2002 19:23
Paikkakunta: Tampere

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Roizo »

Sami Jumppanen kirjoitti:
Roizo kirjoitti:Sekin tuli mieleen, että onko fleikkaa pakko ampua edes tuollaisessa tilanteessa... Saisi 2+ tappoja ilman mahdollisuutta save-kikkailulle.

Kevyempää panssaria vastaan voi sitten suhauttaa molemmat aseet.
Nyt et tainnut ymmärtää. Silloin kun et saa kaikkia templaatin alle, etenkin kun yli puolet jää templaatin ulkopuolelle, voit ihan huoletta käyttää molempia, koska silloin hän ei voi sijoittaa useaa AP3 woundia samalle figulle. Ja samalla sinä saat aikaan myös niitä AP4 woundeja jotka myös voivat tappaa ukkoja jos save heitot menee pieleen.
Ahaa, olen käsittänyt asian sitten väärin. Luulin, että woundeja saa jakaa miten haluaa yksikön sisällä, kunhan kaikki saa tasapuolisesti jonkun woundin/woundeja.
"Pain is an illusion of the senses, despair is an illusion of the mind."
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Roizo kirjoitti:
Sami Jumppanen kirjoitti:
Roizo kirjoitti:Sekin tuli mieleen, että onko fleikkaa pakko ampua edes tuollaisessa tilanteessa... Saisi 2+ tappoja ilman mahdollisuutta save-kikkailulle.

Kevyempää panssaria vastaan voi sitten suhauttaa molemmat aseet.
Nyt et tainnut ymmärtää. Silloin kun et saa kaikkia templaatin alle, etenkin kun yli puolet jää templaatin ulkopuolelle, voit ihan huoletta käyttää molempia, koska silloin hän ei voi sijoittaa useaa AP3 woundia samalle figulle. Ja samalla sinä saat aikaan myös niitä AP4 woundeja jotka myös voivat tappaa ukkoja jos save heitot menee pieleen.
Ahaa, olen käsittänyt asian sitten väärin. Luulin, että woundeja saa jakaa miten haluaa yksikön sisällä, kunhan kaikki saa tasapuolisesti jonkun woundin/woundeja.
Niin voikin. Sami puhuu tossa tilanteesta, jossa woundeja ei VOI tulla niin montaa että joku voisi ottaa kahta haavaa (eli et VOI haavoittaa yksikköä sen pääluvun vertaa, esim rangen tai laukausten määrän takia), tällöin et hyödy toisen fleikan ampumatta jättämisestä. Ampua ei toki ole pakko vaikka voisi, eli pelkän chem cannonin saa ampua jos haluaa.

Musta Creed on tosi kallis pelkästään lemanin kuljettamiseen. Ottaisin vendetan/valkyrian ja special weaponeita ryhmälle ennemmin, pisteet parempaan käyttöön. Creed kun ei tee tasan yhtään mitään sen jälkeen kun lemani on tungettu reserviin :/
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Roizo
Viestit: 517
Liittynyt: Ke 02.10.2002 19:23
Paikkakunta: Tampere

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Roizo »

Okei!

Asiasta löytyykin keskustelua 40K Onlinelta:

http://www.40konline.com/community/inde ... c=196303.0
"Pain is an illusion of the senses, despair is an illusion of the mind."
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Sami Jumppanen kirjoitti: Mutta noita sentinelejä on myös kaksi, joten samalla laskutavalla osuu ainakin toinen ohjus, joka muuten menee mariinien panssarista läpi ja instakillaa ne jotka voidaan instakillata. Ei sitä fragia siis tarvitse mariineihin ampua, vaan niihin voi ampua myös krakin. Mutta jos sattuisit pelaamaan muitakin armeijoita vastaan, niin sitten voisi löytyä maaleja niille frageillekin. Monikäyttöisyys siis.
Kuka puhui alunperin, että noilla ammutaan vehiclejä eikä mariineja? Jos niitä sun missileitä tulee kaksi niin tulee myös autocannoneja. Autocannon penetroi rhinon sivupellin (AV 11) 33% (2*0.5*(1/3)) kun taas missile tekee sen 25% (0.5*0.5). Vertailun vuoksi lascannon tekee sen 33% (0.5*(2/3)) todennäköisyydellä.
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: 1500p IG - Operaatio Voileipä

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Telchar kirjoitti:
Sami Jumppanen kirjoitti: Mutta noita sentinelejä on myös kaksi, joten samalla laskutavalla osuu ainakin toinen ohjus, joka muuten menee mariinien panssarista läpi ja instakillaa ne jotka voidaan instakillata. Ei sitä fragia siis tarvitse mariineihin ampua, vaan niihin voi ampua myös krakin. Mutta jos sattuisit pelaamaan muitakin armeijoita vastaan, niin sitten voisi löytyä maaleja niille frageillekin. Monikäyttöisyys siis.
Kuka puhui alunperin, että noilla ammutaan vehiclejä eikä mariineja? Jos niitä sun missileitä tulee kaksi niin tulee myös autocannoneja. Autocannon penetroi rhinon sivupellin (AV 11) 33% (2*0.5*(1/3)) kun taas missile tekee sen 25% (0.5*0.5). Vertailun vuoksi lascannon tekee sen 33% (0.5*(2/3)) todennäköisyydellä.
Toki jos olet varautumassa jotakin tiettyä listaa varten niin mitäpä minä tähän puuttumaan, kun en tiedä sen tarkkaa koostumusta. Mutta jos kyseessä olisi jokin hieman yleis pätevämpi lista, niin silloin missile on parempi. Ajatteleppa jos vastassa on vaikka Eldarit Waweserpenttiinin kanssa tai vaikka ne mariinit ja heillä on töppö kentällä Rhinon sijaan. Tai jos ne vaihtoi Rhinot Podeihin ja tuli sillä. S8 AP3 on muutenkin aika kätevä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”