"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

orks 1500

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Devastator
Viestit: 401
Liittynyt: Ti 13.10.2009 22:11

orks 1500

Viesti Kirjoittaja Devastator »

hq
big mek
eavy armor
force thingy 90p

elite
lootas 10
150p

lootas 10
150p

troops

shoota boys 25
2x big shootas
klaw nob w/pole
201p

shoota boys 25
2x big shootas
klaw nob w/pole
201p

shoota boys 25
2x big shootas
klaw nob
201p

shoota boys 25
2x big shootas
klaw nob
201p

grots 20
83p

killa kans 2
2x rockets
100p

killa kans 2
2x rockets
100p
Viimeksi muokannut Devastator, Su 14.02.2010 11:45. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
mauno kirjoitti:....Sotavasara.netissä ei missään nimessä ole tarkoitus tappaa.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Massaa vastaan varmaan pärjääkin, mutta mikään kovempikuorinen ei noilla aseilla putoa. Aina voi tietysti jättää kaiken klawinobien huoleksi, mutta ne ovat aika kankeita noin isoissa ryhmissä.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Täällä on viime aikoina ollu tosi paljon tollasia ääripää listoja, eikö kannattaisi hakea tasapainoa. Sinäänsä kyllähän noi lootat voi tehä jotain isommille möröille, mutka etkö meinaa käyttää tätä listaa ketään muuta kuin nidejä vastaan?
Avatar
Accu
Viestit: 385
Liittynyt: Ma 16.02.2004 17:12
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Accu »

Esim. pari killa-kania ja warbossi pyörällä tois vähän tehoa peltejä vastaan, ite oon miettiny vähän samantyylistä listaa jossa olis yks lootayksikkö vähemmän ja pikkusen vähemmän poikia mutta tosiaan ne kanit, pyöräbossi sekä bikerit nobeina. Kantsii muistaa että mechilistoja pelataan aika paljon kuitenkin ;)
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Accu kirjoitti:Esim. pari killa-kania ja warbossi pyörällä tois vähän tehoa peltejä vastaan, ite oon miettiny vähän samantyylistä listaa jossa olis yks lootayksikkö vähemmän ja pikkusen vähemmän poikia mutta tosiaan ne kanit, pyöräbossi sekä bikerit nobeina. Kantsii muistaa että mechilistoja pelataan aika paljon kuitenkin ;)
Kanit vaan olis kaiken pst-tulen kohteena, eikä kestäis kauaakaan :/. Uudet killa kanit on kuiteski niin pirun mageita että vaan sen takia niitä kannattaa ottaa :D.
Avatar
Devastator
Viestit: 401
Liittynyt: Ti 13.10.2009 22:11

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Devastator »

jotain päivitystä
mauno kirjoitti:....Sotavasara.netissä ei missään nimessä ole tarkoitus tappaa.
Avatar
Accu
Viestit: 385
Liittynyt: Ma 16.02.2004 17:12
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Accu »

Haizelhoff kirjoitti:
Accu kirjoitti:Esim. pari killa-kania ja warbossi pyörällä tois vähän tehoa peltejä vastaan, ite oon miettiny vähän samantyylistä listaa jossa olis yks lootayksikkö vähemmän ja pikkusen vähemmän poikia mutta tosiaan ne kanit, pyöräbossi sekä bikerit nobeina. Kantsii muistaa että mechilistoja pelataan aika paljon kuitenkin ;)
Kanit vaan olis kaiken pst-tulen kohteena, eikä kestäis kauaakaan :/. Uudet killa kanit on kuiteski niin pirun mageita että vaan sen takia niitä kannattaa ottaa :D.
Luonnollisesti niitä pidettäis KFF:n sisällä. Enpäs kyllä huomannutkaan että alkuperäisessä listassa ei edes ole sitä, mutta en oikein näe bigmacin funktiota ilman sitä. On se vaan niin kova.

Ja muutenkin, kaikki kaneihin kohdistettu tuli on sit pois muualta, esim lootista tai pyöristä.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Avatar
Devastator
Viestit: 401
Liittynyt: Ti 13.10.2009 22:11

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Devastator »

mistä pyöristä?
kyllä se mac toimii ilman sitä shieldiä ja se oli sillä alkuperäisessä
ja tulivaan mieleen luotko sinä edes niitä viestejä kun peltejä anti-nidi listassa piti räjäyttää?
ps se ei ole enään anti-nidi
mauno kirjoitti:....Sotavasara.netissä ei missään nimessä ole tarkoitus tappaa.
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Lista on musta aika hyvä. Kanit kun on squadroneissa niin pienellä luovuudella saat yksikölle coverin ja silti et anna vastustajalle kovereita.
Avatar
Accu
Viestit: 385
Liittynyt: Ma 16.02.2004 17:12
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Accu »

Voisitko täsmentää, en ymmärtänyt viestiäsi. Ensinnäkin otsikko sanoo "orks 1500", ei "orks anti-nidi" - ja nyt kun lennossa listaa muutit, eihän siellä näköjään enää mitään pyöriä olekaan! Ei kai tuosta enää paljoa sanottavaa ole, parempi tuo on kuin se edellinen. KFF mekille ja riggerit kaneille ottaisin silti. Karsi vaikka nuo paskat bigshootat pojista.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Haizelhoff kirjoitti:Kanit kun on squadroneissa niin pienellä luovuudella saat yksikölle coverin ja silti et anna vastustajalle kovereita.
Niin meinaatko että ryhmät kulkevat toinen toistensa suojassa? Itse käytän suosiolla Mekin KFF:ää kanisquadini suojaamiseen.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Scoundrel kirjoitti: Niin meinaatko että ryhmät kulkevat toinen toistensa suojassa? Itse käytän suosiolla Mekin KFF:ää kanisquadini suojaamiseen.
Itse en ihan noin pitkälle menisi, mutta toinen kani voi olla suojassa sillei että vain sen ase törröttää ja toinen saa olla rauhassa näkyvillä, KFF on kyllä aika sairaan kova kun antaa sen 4+ cover saven automaattisesti.
Avatar
Devastator
Viestit: 401
Liittynyt: Ti 13.10.2009 22:11

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Devastator »

juu nyt on se kff mekillä ja accu miksi b-shootat on susta paskoja ihan hyviä ne musta on
mauno kirjoitti:....Sotavasara.netissä ei missään nimessä ole tarkoitus tappaa.
Avatar
Accu
Viestit: 385
Liittynyt: Ma 16.02.2004 17:12
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Accu »

Devastator kirjoitti:juu nyt on se kff mekillä ja accu miksi b-shootat on susta paskoja ihan hyviä ne musta on
Useimmissa tilanteissa mielummin juoksee sen d6" kuin ampuu ohi.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Useimmissa tilanteissa mielummin juoksee sen d6" kuin ampuu ohi.
Huomioi, että noi on shootaboyzeja=ampuvia örkkejä.
Avatar
Accu
Viestit: 385
Liittynyt: Ma 16.02.2004 17:12
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Accu »

HerraMauno kirjoitti:
Useimmissa tilanteissa mielummin juoksee sen d6" kuin ampuu ohi.
Huomioi, että noi on shootaboyzeja=ampuvia örkkejä.
Pointtini oli se että jos shootat eivät ole liikkeensä jälkeen aseidensa kantamalla (18"), on yleensä fiksumpaa juosta eteenpäin ja ampua seuraavalla vuorolla kuin jäädä kykkimään paikalleen parin (no, tässä tapauksessa kuuden S5 AP5) kudin takia. Jokainen tietysti tyylillään.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Avatar
Devastator
Viestit: 401
Liittynyt: Ti 13.10.2009 22:11

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Devastator »

Accu kirjoitti:
HerraMauno kirjoitti:
Useimmissa tilanteissa mielummin juoksee sen d6" kuin ampuu ohi.
Huomioi, että noi on shootaboyzeja=ampuvia örkkejä.
Pointtini oli se että jos shootat eivät ole liikkeensä jälkeen aseidensa kantamalla (18"), on yleensä fiksumpaa juosta eteenpäin ja ampua seuraavalla vuorolla kuin jäädä kykkimään paikalleen parin (no, tässä tapauksessa kuuden S5 AP5) kudin takia. Jokainen tietysti tyylillään.
nämä auttavat kun nämä pääsevät sille rangelle tuovat sitä voimaa ammuskeluun ja btw joku 20 pojoa ylimäärästä vois laittaa blastit kaneille
mauno kirjoitti:....Sotavasara.netissä ei missään nimessä ole tarkoitus tappaa.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Mie olen kyllä sitä mieltä, ettei blastit ole tarpeellisia kaneille, sillä AP2 on kummiskin yksi turha asia, sillä melko onnettomia aseita ovat silti raskasta jalkaväkeä vastaan. Rokkitit ovat parempia kokonaisuudessaan.

Grotit ovat laittomia. Missä on 2 runtherdiä?
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Devastator
Viestit: 401
Liittynyt: Ti 13.10.2009 22:11

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Devastator »

Da Big Boss kirjoitti:Mie olen kyllä sitä mieltä, ettei blastit ole tarpeellisia kaneille, sillä AP2 on kummiskin yksi turha asia, sillä melko onnettomia aseita ovat silti raskasta jalkaväkeä vastaan. Rokkitit ovat parempia kokonaisuudessaan.
Grotit ovat laittomia. Missä on 2 runtherdiä?
ne ovat siellä vieläkin en vaan ole laittanut niitä listaan mutta ovat hinnansa kyllä pitäsköhän antaa mekille burna tai...?
mauno kirjoitti:....Sotavasara.netissä ei missään nimessä ole tarkoitus tappaa.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: orks 1500

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Haizelhoff kirjoitti:
Scoundrel kirjoitti: Niin meinaatko että ryhmät kulkevat toinen toistensa suojassa? Itse käytän suosiolla Mekin KFF:ää kanisquadini suojaamiseen.
Itse en ihan noin pitkälle menisi, mutta toinen kani voi olla suojassa sillei että vain sen ase törröttää ja toinen saa olla rauhassa näkyvillä, KFF on kyllä aika sairaan kova kun antaa sen 4+ cover saven automaattisesti.
Lisäksi KFF on liikkuva suoja jolloin ei tarvitse pysyä piilossa maaston takana. Kanit on kuitenkin parhaimmillaan etenemässä vihollisia päin ja tarvittaessa ampuen. Ovat mukavan monipuolinen yksikkö.
Da Big Boss kirjoitti:Mie olen kyllä sitä mieltä, ettei blastit ole tarpeellisia kaneille, sillä AP2 on kummiskin yksi turha asia, sillä melko onnettomia aseita ovat silti raskasta jalkaväkeä vastaan. Rokkitit ovat parempia kokonaisuudessaan.
Tästä joudun kyllä olemaan eri mieltä. AP2>AP3. On huomattavasti mukavampi ampua TMCeitä ja terminaattoreita kun ei tarvitse välittää kakkosen saveista. Onhan sen vähän kalliimpi pisteissä, mutta lukeutuu örkkiarmeijan tarkimpiin aseisiin. Eikä sitä AP2 saa kovin monelle muulle.
Accu kirjoitti:Karsi vaikka nuo paskat bigshootat pojista.
Bigshootat ei maksa paljon ja niillä on hyvä kantama. Monasti objektiivipelissä pääsee viimeisellä vuorolla ampumaan jotain vihollisryhmää yhdeksällä nopalla. Ainoastaan sluggaryhmät jätän ilman koska sieltä ne tulee poistettua casualtyinä ettei menetä liikaa hyökkäyksiä.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”