Nyt kun tuota WoC armeijaa on tulossa, ajattelin sellaista kysellä jotta mitenkä tärkeä osa armeijaa nuo sankarit ja lordit ovat? En siis ole kokenut fabailija (kuten jostain viesteistä on käynyt ilmi) vaan olen pysynyt aiemmin enimmäkseen 40K:n puolella jossa yleensä characterit eivät ole olleet mitään monensadan pisteen supersankareita (itselläni siis).
Kannattaako noihin sankarhahmoihin panostaa pisteissä ja varusteissa paljon, vai onko faban painopiste enemmän perusmosureissa?
Charactereihin panostaminen
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
Charactereihin panostaminen
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Re: Charactereihin panostaminen
Se vähän riippuu mitä hahmoja ollaan ottamassa, ja mihin armeijaan.
Magiapuolella jos haluaa itse tehdä jotain eikä vaan painaa Blockia kokoajan (kuka voittaa Tekkenissä blokkaamalla kokoajan?), pitää panostaa hahmoihin. Puolustava malli toimii kanssa (pelkkä rullakuski) mutta sitten se panostus tosiaan pitää tehdä jonnekkin muualle ja suoritusvastuu on muilla.
Tappeluhahmot selviää paljon pienemmällä panostuksella, taikamiekan sijaan flaili/GW/lance riittää vallan mainiosti, ja itemeistä armeijaa tukevat kamat on aika jees (+1 alotukseen/magiaiskut koko tiimille vaikkapa, haltioilta). Mättöhahmot on usein halvempia mikä on jees.
VC ja TK elää ja kuolee magiansa mukana, hahmoihin on vähän niinku pakko panostaa. WoCilla specialista löytyy sellasia hirmuja ettei tappeluhahmoihin välttis tartte panostaa, magia jotenkin kummasti ihmisiä houkuttelee kun se on about ainoa tapa kurkottaa metriä pidemmälle mihinkään suuntaan kentällä (ts, ampumisen korvike). Kääpiöt tarvii hahmoja tekemään boksiensa puolesta tappoja (gw-thane), puolustamaan taioilta (rullakuski), mutta ei ld:n takia (kaikilla sama LD, paitsi mättölordilla ja alasin-spessulla). Jne jne, armeijasta riippuu.
Tällä hetkellä armeija rakentuu aika monella hahmojen ympärille. IMO
Magiapuolella jos haluaa itse tehdä jotain eikä vaan painaa Blockia kokoajan (kuka voittaa Tekkenissä blokkaamalla kokoajan?), pitää panostaa hahmoihin. Puolustava malli toimii kanssa (pelkkä rullakuski) mutta sitten se panostus tosiaan pitää tehdä jonnekkin muualle ja suoritusvastuu on muilla.
Tappeluhahmot selviää paljon pienemmällä panostuksella, taikamiekan sijaan flaili/GW/lance riittää vallan mainiosti, ja itemeistä armeijaa tukevat kamat on aika jees (+1 alotukseen/magiaiskut koko tiimille vaikkapa, haltioilta). Mättöhahmot on usein halvempia mikä on jees.
VC ja TK elää ja kuolee magiansa mukana, hahmoihin on vähän niinku pakko panostaa. WoCilla specialista löytyy sellasia hirmuja ettei tappeluhahmoihin välttis tartte panostaa, magia jotenkin kummasti ihmisiä houkuttelee kun se on about ainoa tapa kurkottaa metriä pidemmälle mihinkään suuntaan kentällä (ts, ampumisen korvike). Kääpiöt tarvii hahmoja tekemään boksiensa puolesta tappoja (gw-thane), puolustamaan taioilta (rullakuski), mutta ei ld:n takia (kaikilla sama LD, paitsi mättölordilla ja alasin-spessulla). Jne jne, armeijasta riippuu.
Tällä hetkellä armeija rakentuu aika monella hahmojen ympärille. IMO
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
Re: Charactereihin panostaminen
Oolrait, kiitoksia infosta. Taas olen mahdollisesti hieman viisaampi ;D
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
- Crusher Zogoth
- Viestit: 117
- Liittynyt: Ke 24.01.2007 15:15
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Charactereihin panostaminen
Warriors of chaoksella characterit on armeijan henki ja sielu. Ilman niitä et pärjää ikimaailmassa. WOC on siitä hyvä, että molemmat hero valinnat (spessuja ei tueta) ovat mainioita. Sorcererilla on monta vahvaa lorea ja taika härpäkettä, mutta hinta kohoaa nopeasti. Exa taas mättää melkein yhtä kovaa kuin toisten armeijoiden loordit. Valitettavasti exalla ei mielestäni ole montaa hyvää taikahelyä.
Loordeista taasen Sorcerer lord on selvästi parempi vaihtoehto tehoihin nähden ja se saakiin monen monituista kikkaa gifteistä ja taika esineistä ja se yhdistetään todella hyviin lore vaihto ehtoihin ja mukiinmenevään itsepuollustukseen (lyö hero tasolla) niin ei yleensä kannata harkita loordia sillä exa on halvempi ja tekee samat hommat melkein yhtä hyvin. Ainoa syy miksi ottaisin mättöloordin olisi jotkut tietyt taikaesine kombot mitkä tarvitsevat 100 pts taikakamaa. Daemon princeä en harkitsisi ikimaailmassa sen hirveään suoritukseen exaan tai mättöloordiin verrattuna.
Huonona puolena kaikissa WOC charactereissa on aina hyvin korkea hinta. Armeija kannattaa usein rakentaa charrujen ympärille ja se on hyvin tärkeää WOC:illa jonka characterit pystyvät tuhoamaan vihollis yksiköitä hieman tuettuna. Usein panostan heroihin ja loordiin noin 2/5 pisteistä ja 3 charrua on melko hyvä 2000 pts peleissä. Vasta 2250 pts käyttäisin kaikki slotit sillä koko WOC armeija maksaa paljon pisteissä ja vaikka characterit ovat loistavia ne tarvitsevat tukea.
Lempivalintoina minulla on seuraavanlaiset set upit 2k peliin.
Sorcerer lord
-Level 4
-Mark of Tzeentch
-Collar of Khorne
-Disc of Tzeentch
-The bronze armour of zhrakk
-Spell familiar
-Enchanted shield
-Dispel scroll
Hyvät mahdollisuudet saada Gateway, loistava taikomaan, kestää kuritusta, lento ja hakee sotakoneet. Harkitusti silti kannattaa käyttää sillä vaatii kokemusta pitää se hengissä ampumiselta, jos vastassa on paljon ampumista. Wood elffit nyt ovat erityisesti melko pahoja kun liikkuvat ja ampuvat hyvin ja paljon 360 astetta näkeviä vahvoja skirmareita.
Sorcerer
-Level 2
-Infernal puppet
-Mark of Nurgle
Tukivelho, Mark of Nurglesta saa Buboesin ja puppet suojaa omia ja kiusaa vihollisia. Myös muut Nurgle taiat ovat erinomaisia. Ylimääräinen Dispel noppa on hyödyllinen.
Exalted
-Golden eye of Tzeentch
-Mark of Tzeentch
-Disc of Tzeentch
-Book of secrets
-Flail
-Shield
-Bloodcurdling roar
March blokkii, taikoo, tuhoaa vihollisen sotakoneet, fast cavalryt, skirmarit ym. pienet yksiköt ja tappaa vihollisen taikurit elleivät ne ole piilossa isossa blokissa. Karjaisu hyvä heikentämään vihollista juuri sopivaan kokoon. Melko sama funktio kuin loordilla, mutta hieman erilainen roarilla ja heikommalla taialla. Enemmän lähikseen painottuva.
Tämmöiset charrut ovat palvelleet melko mukavasti. Varoituksen sanana silti että yllä olevat vaativat jonkun verran taitoa, mutta auttavat todella paljon tuomalla taikaa ja nopeutta listaan. Joskus lisään toisen level 2 velhon kahdella rullalla jos tiedän vihollisen tuovan paljon taikaa. Toisen taikurit pitää silti metsästää melko nopeasti marauderer horsemeneillä ja exalla.
Lopuksi viellä suositelen aina ottamaan paljon taikureita. Loret ovat hyviä ja Kaaokselta puuttuu muutenkin ampuminen melkein kokonaan niin on tärkeää saada jotain uhkaa viholliselle kauempaa.
Edit : Oberon puhui viisauksia. Kauluri ja silmä vaihtaa paikkaa.
Loordeista taasen Sorcerer lord on selvästi parempi vaihtoehto tehoihin nähden ja se saakiin monen monituista kikkaa gifteistä ja taika esineistä ja se yhdistetään todella hyviin lore vaihto ehtoihin ja mukiinmenevään itsepuollustukseen (lyö hero tasolla) niin ei yleensä kannata harkita loordia sillä exa on halvempi ja tekee samat hommat melkein yhtä hyvin. Ainoa syy miksi ottaisin mättöloordin olisi jotkut tietyt taikaesine kombot mitkä tarvitsevat 100 pts taikakamaa. Daemon princeä en harkitsisi ikimaailmassa sen hirveään suoritukseen exaan tai mättöloordiin verrattuna.
Huonona puolena kaikissa WOC charactereissa on aina hyvin korkea hinta. Armeija kannattaa usein rakentaa charrujen ympärille ja se on hyvin tärkeää WOC:illa jonka characterit pystyvät tuhoamaan vihollis yksiköitä hieman tuettuna. Usein panostan heroihin ja loordiin noin 2/5 pisteistä ja 3 charrua on melko hyvä 2000 pts peleissä. Vasta 2250 pts käyttäisin kaikki slotit sillä koko WOC armeija maksaa paljon pisteissä ja vaikka characterit ovat loistavia ne tarvitsevat tukea.
Lempivalintoina minulla on seuraavanlaiset set upit 2k peliin.
Sorcerer lord
-Level 4
-Mark of Tzeentch
-Collar of Khorne
-Disc of Tzeentch
-The bronze armour of zhrakk
-Spell familiar
-Enchanted shield
-Dispel scroll
Hyvät mahdollisuudet saada Gateway, loistava taikomaan, kestää kuritusta, lento ja hakee sotakoneet. Harkitusti silti kannattaa käyttää sillä vaatii kokemusta pitää se hengissä ampumiselta, jos vastassa on paljon ampumista. Wood elffit nyt ovat erityisesti melko pahoja kun liikkuvat ja ampuvat hyvin ja paljon 360 astetta näkeviä vahvoja skirmareita.
Sorcerer
-Level 2
-Infernal puppet
-Mark of Nurgle
Tukivelho, Mark of Nurglesta saa Buboesin ja puppet suojaa omia ja kiusaa vihollisia. Myös muut Nurgle taiat ovat erinomaisia. Ylimääräinen Dispel noppa on hyödyllinen.
Exalted
-Golden eye of Tzeentch
-Mark of Tzeentch
-Disc of Tzeentch
-Book of secrets
-Flail
-Shield
-Bloodcurdling roar
March blokkii, taikoo, tuhoaa vihollisen sotakoneet, fast cavalryt, skirmarit ym. pienet yksiköt ja tappaa vihollisen taikurit elleivät ne ole piilossa isossa blokissa. Karjaisu hyvä heikentämään vihollista juuri sopivaan kokoon. Melko sama funktio kuin loordilla, mutta hieman erilainen roarilla ja heikommalla taialla. Enemmän lähikseen painottuva.
Tämmöiset charrut ovat palvelleet melko mukavasti. Varoituksen sanana silti että yllä olevat vaativat jonkun verran taitoa, mutta auttavat todella paljon tuomalla taikaa ja nopeutta listaan. Joskus lisään toisen level 2 velhon kahdella rullalla jos tiedän vihollisen tuovan paljon taikaa. Toisen taikurit pitää silti metsästää melko nopeasti marauderer horsemeneillä ja exalla.
Lopuksi viellä suositelen aina ottamaan paljon taikureita. Loret ovat hyviä ja Kaaokselta puuttuu muutenkin ampuminen melkein kokonaan niin on tärkeää saada jotain uhkaa viholliselle kauempaa.
Edit : Oberon puhui viisauksia. Kauluri ja silmä vaihtaa paikkaa.
Viimeksi muokannut Crusher Zogoth, Ke 17.02.2010 18:47. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
"Simon! Omae no doriru wa ten ni mukkate horu doriru da! Nigeru tame janee!"
-Lord Kamina
-Lord Kamina
Re: Charactereihin panostaminen
No en sanoisi että lentoherot vaatii hirveesti taitoa. Disci ei ole iso kohde eli minkä vaan takana on piilossa, jos ei mela ojossa chargaile joka paikkaan niin ei sitä mikään hae pois, ja varsinkin sorsaversiolla on helppoa kun pääase eli gateway ei tartte losia (metän taakse heittelemään noppaa vaan). Vaihtaisin btw kultasilmän ja kaulurin päikseen noilla hahmoilla syystä että: kultasilmä ei suojaa ku ampumiselta ja perustulipalloilta (metallin 1 ja 6, heavenssin salamat, örkkien 'eadbutt, ja lähisiskut [joita lordin ei edes pitäisi ottaa] menee kaikki läpi siitä). Discin kanssa harvemmin ees tulee iskuja otettua muuta kun mäen päältä tykeistä ja toisesta gatewaysta :/ (gatekaan ei btw ole kultasilmän suojan alainen...).