40.000 Online
Re: 40.000 Online
Peleille ei ole koskaan keksitty järkevästi nimettyä lisä-osaa. Siksi niissä on aina jokin numero.
Parasta olisi antaa pelaajien päättää lisä-osan nimi.
Parasta olisi antaa pelaajien päättää lisä-osan nimi.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: 40.000 Online
Hei. Jokuko muka julkaisisi pelin niin että kaikki osapuolet ovat heti alkuunsa pelissä?-) Eihän se ny käy! Eihän siinä ole sitten helppoja rahastuskeinoja helppojen lisäosien muodossa jäljellä!Shadownet kirjoitti:Eniten kyllä ketuttaa tuo Tau, Necron ja Dark Eldar osapuolten kokonainen poisjättäminen syystä tai toisesta, ja Tyranidien tietokoneosapuoleksi päätyminen.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: 40.000 Online
Poika, satun tietämään että löysit tuon 4chanista. Mikäli pidät tuota luotettavana tietona, olen erittäin pettynyt.
Re: 40.000 Online
Kyllä nyt on käynyt niin että kaverini jolle ensimmäisenä linkitin tämän infon pisti sen sinne 4chanin palstalle sen jälkeen kun olin itse laittanut tämän tänne. Ja mainitsen vielä tuon postini lopussa että sain tämän tiedon yhdeltä tuttavaltani Warhammer Alliance sivustolla.gesmana kirjoitti:Poika, satun tietämään että löysit tuon 4chanista. Mikäli pidät tuota luotettavana tietona, olen erittäin pettynyt.
Re: 40.000 Online
Tuo olisi voinut toimia jotenkin, jos se olisi ajateltu samaan tapaan, kuin esimerkiksi Star Trek online. Eli oma ukko on vähän kovempi jannu ja sillä seuraa puolenkymmentä npc mokua mukana. Nythän siellä tulee hyppimään pelkkiä exarcheja, chaplaineja ja mitä kaikkia megabosseja isommilla leveleillä.
Yksi ainoa planeetta on kieltämättä vähän yllättävä ratkaisu. Jotenkin kuvittelin, että erilaisia planeettoja olisi muutamia. Samaan tapaan, niinkuin wowissa on nykyään se neljä mannerta. No ehkä ne laajentavat tuota, jos peli onnistuu hyvin. Nyt on ehkä vähän huono hetki uudelle scifi morpille, kun Star Trek tuli ihan vasta ja Star Wars tuloillaan.
Toivottavasti tulee hyvä peli, vaikka olenkin vähän epäilevä. Ei siinä kuitenkaan saa oikeaa gorillamarinen niittiolka panssaria.
edit. Unlockable dreadnought hahmo, jos tekee jotain tosi urheaa. Voispa olla kyllä hieno :) Tai wraithlord eldareilla, mutta kumminki.
edit 2. Pahoin pelkään, että tämä kilpailee samasta kohdeyleisöstä wowin kanssa. Jos pelistä tulee liian samanlainen, niin se voipi olla virhe heiltä. Koska jos joku on wowin fani ja on käyttänyt hahmoihin paljon aikaa ja vaivaa ja tuntee pelin omakseen, niin ei hän varmaan hyppää noin vain toiseen peliin. Jos taas ei tykkää wowista, niin luultavasti ei hakeudu saman tyyliseen peliin. Niinkuin sanoin, niin scifi pelejä on justiinsa 2 uutta. Trekkipelillä on jo paljon pelaajia ja Star Wars varmaan vetoaa aika paljon kovemmin nuoreen yleisöön, kuin monille vähän vieraampi 40k. Ajatelkaa Tähtiensotapelissä saa olla jedi tai sithi! Ennustelen tässä pahoja.
Yksi ainoa planeetta on kieltämättä vähän yllättävä ratkaisu. Jotenkin kuvittelin, että erilaisia planeettoja olisi muutamia. Samaan tapaan, niinkuin wowissa on nykyään se neljä mannerta. No ehkä ne laajentavat tuota, jos peli onnistuu hyvin. Nyt on ehkä vähän huono hetki uudelle scifi morpille, kun Star Trek tuli ihan vasta ja Star Wars tuloillaan.
Toivottavasti tulee hyvä peli, vaikka olenkin vähän epäilevä. Ei siinä kuitenkaan saa oikeaa gorillamarinen niittiolka panssaria.
edit. Unlockable dreadnought hahmo, jos tekee jotain tosi urheaa. Voispa olla kyllä hieno :) Tai wraithlord eldareilla, mutta kumminki.
edit 2. Pahoin pelkään, että tämä kilpailee samasta kohdeyleisöstä wowin kanssa. Jos pelistä tulee liian samanlainen, niin se voipi olla virhe heiltä. Koska jos joku on wowin fani ja on käyttänyt hahmoihin paljon aikaa ja vaivaa ja tuntee pelin omakseen, niin ei hän varmaan hyppää noin vain toiseen peliin. Jos taas ei tykkää wowista, niin luultavasti ei hakeudu saman tyyliseen peliin. Niinkuin sanoin, niin scifi pelejä on justiinsa 2 uutta. Trekkipelillä on jo paljon pelaajia ja Star Wars varmaan vetoaa aika paljon kovemmin nuoreen yleisöön, kuin monille vähän vieraampi 40k. Ajatelkaa Tähtiensotapelissä saa olla jedi tai sithi! Ennustelen tässä pahoja.
Luumumehu on soturien juomaa
Re: 40.000 Online
Ihan mielenkiinnosta, mikä on alkuperäinen lähde? Vähän tuo kaanonivääntö planeetoistakin kuulostaa fanipoikaitkulta.Shadownet kirjoitti: Kyllä nyt on käynyt niin että kaverini jolle ensimmäisenä linkitin tämän infon pisti sen sinne 4chanin palstalle sen jälkeen kun olin itse laittanut tämän tänne. Ja mainitsen vielä tuon postini lopussa että sain tämän tiedon yhdeltä tuttavaltani Warhammer Alliance sivustolla.
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: 40.000 Online
http://www.warhammer40konline.net/index.php?app=portal
Tuota linkkiä kun klikkaa, niin löytää komian trailerin kyseisestä pelistä.
Tuota linkkiä kun klikkaa, niin löytää komian trailerin kyseisestä pelistä.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Re: 40.000 Online
Viimeinkin nettipeli joka on kiinnostava. Toivottavasti se on trailerin mukainen.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: 40.000 Online
Hiano traileri. Kaartilaisiakin näky jossain välissä.
Re: 40.000 Online
Enemmän pisti kyllä silmään se kohta jossa marsu oli hyvää vauhtia juoksemassa oman titaanin jalan alle. :Pkeltainen kirjoitti:Hiano traileri. Kaartilaisiakin näky jossain välissä.
Coveri on kaveri ja kaveri on coveri.
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Re: 40.000 Online
Mielenkiinto kyllä nousi tuon näkemisen jälkeen, vaikka tämän julkistamisen alussa usko olikin melko alamaissa. Tuo demonikin näytti erilaiselta muihin nurglen ruttokannattajiin verrattaessa, eikä sitä siltikään oltu viety liian kauas siitä perustoteutuksesta joka niissä yleisesti on.
Deffkoptat, titaanit ja kaarti ovat hyvät ideat. Kunhan pelattavuus noista tehdään kunnolla, ei valittamisen aihetta erityisemmin synny. Tai ei ainakaan pitäisi.
Deffkoptat, titaanit ja kaarti ovat hyvät ideat. Kunhan pelattavuus noista tehdään kunnolla, ei valittamisen aihetta erityisemmin synny. Tai ei ainakaan pitäisi.
Viimeksi muokannut Da Big Boss, La 02.10.2010 23:10. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: 40.000 Online
Jeps jeps ehkä joku haki vähän jännitystä pelaamiseen ja kokeili miten paljon Power Armory kestää?Da Erppaz kirjoitti:Enemmän pisti kyllä silmään se kohta jossa marsu oli hyvää vauhtia juoksemassa oman titaanin jalan alle. :Pkeltainen kirjoitti:Hiano traileri. Kaartilaisiakin näky jossain välissä.
Kyllä tästä vielä peli saadaan. Grafiikka tosin on hieman sen oloista että vetoa nuorempaan polveen paremmin. Itse jäin hieman kaipaamaan jotain uutta tuohon visuaaliseen puoleen. Jotenkin tuo kirkas ja selkeä väripaletti ei vain miellytä tuota silmää. Sitä on käytetty oikeastaan aika monessa suositussa pelissä.
Re: 40.000 Online
Itseasiassa hyvä että saadaan välillä jotain muutakin kuin niin grim darkkia että oksat pois. Tilanne on onneksi viime vuosina parantunut, verratkaa vaikka Prince of Persiaa.NorjanPaavi kirjoitti:Kyllä tästä vielä peli saadaan. Grafiikka tosin on hieman sen oloista että vetoa nuorempaan polveen paremmin. Itse jäin hieman kaipaamaan jotain uutta tuohon visuaaliseen puoleen. Jotenkin tuo kirkas ja selkeä väripaletti ei vain miellytä tuota silmää. Sitä on käytetty oikeastaan aika monessa suositussa pelissä.
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: 40.000 Online
No juu tuo on aivan totta. Grim Darkia on nähty jo ihan tarpeeksi. Silti jokin vain hieman nyppii tuossa trailerissa. Jotenkin se tuo vain mieleen yhden sanan wow. En oikein tiedä edes miksi?Drakojan kirjoitti:Itseasiassa hyvä että saadaan välillä jotain muutakin kuin niin grim darkkia että oksat pois. Tilanne on onneksi viime vuosina parantunut, verratkaa vaikka Prince of Persiaa.
Olin kyllä posiitiivisesti yllättynyt trailerin antamasta kuvasta, mutta se viimeinen silaus vain puuttui. No mitä PoP tulee niin itse digaan vain siitä vanahta alkuperäisestä Prinsistä. ;)
Re: 40.000 Online
WoW on sen verran tunnettu peli että miltein kaikki sitä vastaan toimivat merkkaavat muita nettiroolipelejä wowi kakkosiksi, siinä kaikkiNorjanPaavi kirjoitti:Jotenkin se tuo vain mieleen yhden sanan wow. En oikein tiedä edes miksi?
Henkilö A ostaa jonkun random online pelin
Henkilö B sanoo: no jöööö wöwi köpiö! tehää joky hahmö ja sit sillee!
Henkilö A vastaa: täh? tässä pelissä on kyse (random aihe) auton rakennuksesta ja kilpa-ajosta.
Henkilö B väittää: no onlinessa pelaat kumminki jöö! iha wöwi!
(dialogi ei sisältä nyt vittuilua, toimi vaan yleisenä esimerkkinä)
Kyllähän vanha 8bittinen prinssi on mahtava, vaikken paljon ole päässyt pelaamaankaan mutta vien aiheen hieman sivuraiteille ja sanon että kyllä PS2sen warrior within ja the two thornes olivat myös hienoja teoksia ;D sand of timesta en niin hirveästi pitänyt...No mitä PoP tulee niin itse digaan vain siitä vanahta alkuperäisestä Prinsistä. ;)
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: 40.000 Online
Jeps olen täysin tietoinen tästä. Tämä osoittaakin kuinka Blizzardin pojat ovat onnistuneet luomaan oikein onnistuneen brandin. Kaikkea tietyn gategorian nettiroolipelejä tullaan jossain vaiheessa vertaamaan juuri wow:n, ellei kyseinen tekele ole onistunut luomaan jotain aivan omaansa.Vexild kirjoitti:WoW on sen verran tunnettu peli että miltein kaikki sitä vastaan toimivat merkkaavat muita nettiroolipelejä wowi kakkosiksi, siinä kaikki
Dialogisi on hieman kärjistetty, mutta juu tiedän ja tunnistan ongelman. ;) Osa (itse myös mukaanlukien) tuntuvat vertaavan kaikkea turhan heppoisesti peliä kun peliä wow:n.
Mutta aikanaan taisi olla samanlainen tilanne Diablon ja vastaavien pelien kohdalla.
No odotelaan mitä Online tuo tullessaan. Jos ei mitään muuta niin ainakin hyvin suurella todennäköisyydellä kuukausimaksut? Vai onko näistä ollut mitään huhuja liikkeellä?
Re: 40.000 Online
Tuskin tuollainen peli pyörii pelkästään niillä rahoilla, jotka tekijät saavat niistä myydyistä levyistä, joita ihmiset ostavat, joten sitä voi suoraan sanoa että kyllä kuukausittain saavat ihmiset ostella peliaikaa lisää jos haluavat pelata.NorjanPaavi kirjoitti:No odotelaan mitä Online tuo tullessaan. Jos ei mitään muuta niin ainakin hyvin suurella todennäköisyydellä kuukausimaksut? Vai onko näistä ollut mitään huhuja liikkeellä?
Kohtelu käytöksen mukaan.
Re: 40.000 Online
Ensimmäinen ongelma, joka mieleleeni pöllähti, oli ampumisen järkevä toteutus.
Olisiko se teistäkin hienoa kun marine ja guardian seisoisivat kymmenen metrin päässä toisistaan ampuen vaan hillittömästi toisiaan. Välillä laitetaan jotain superbulletteja ilmaan ja jatketaan seisoskelua. (vrt. WAR:in SquigHerder vs. ShadowHunter tai oikeastaan minkä tahansa mörpin Ranged DPS vs. Ranged DPS)
For The F*cking Emperor! Keksikööt ampumavälikohtauksiin jotain hohtoa tai tehkööt samantien MMORPG-FPS-hybridin. 40k:ssa ampuminen on kuitenkin melko olennainen asia ja sen järkevä toteutus aiheuttaa ongelmaa.
Olisiko se teistäkin hienoa kun marine ja guardian seisoisivat kymmenen metrin päässä toisistaan ampuen vaan hillittömästi toisiaan. Välillä laitetaan jotain superbulletteja ilmaan ja jatketaan seisoskelua. (vrt. WAR:in SquigHerder vs. ShadowHunter tai oikeastaan minkä tahansa mörpin Ranged DPS vs. Ranged DPS)
For The F*cking Emperor! Keksikööt ampumavälikohtauksiin jotain hohtoa tai tehkööt samantien MMORPG-FPS-hybridin. 40k:ssa ampuminen on kuitenkin melko olennainen asia ja sen järkevä toteutus aiheuttaa ongelmaa.
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: 40.000 Online
Olisihan se hienoa ja kannatan sitä täydestä sydämestä, mutta close combatti on kuitenkin sen verta oleellinen osa 40k:ta, että jos sinne pyrkivät ammutaan jo matkalla, tai korkeintaan perille päästyään huomaavat, että vihu onkin vetäytynyt uusiin asemiin, niin pelin luonne kyllä muuttuu aika ratkaisevasti. Päälle vielä kunnon death penaltyt ja grim darkki alkaisi yhtäkkiä olemaan grim darkkia.Nacht kirjoitti:For The F*cking Emperor! Keksikööt ampumavälikohtauksiin jotain hohtoa tai tehkööt samantien MMORPG-FPS-hybridin. 40k:ssa ampuminen on kuitenkin melko olennainen asia ja sen järkevä toteutus aiheuttaa ongelmaa.
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: 40.000 Online
Ensimmäisenä sanoisin, ettei missään nimessä MMORPG:tä tuosta, vaan puhdasta team vs team räiskintää. Heti mahdollisimman nopeasti sanoisin, että mariineja mukaan (nämä ovat GW:n sylihauvoja, ei varmasti tule peliä ilman niitä). Mariineille tarvitsee saada vastapainoa, chaos marinet menevät 1v1:een nätisti mutta jos vastassa on vaikkapa örkit, ei siitä tulisi mitään, pelaajia tarvitsee olla yhtä paljon kummallakin puolella. Ja siitäkään ei tule mitään, että Ig korvaa matsit jossa pahoina ei hääri kaaos imperiumin uhkana / riesana / harjoitusmaalitauluna. Toki eldar vs dark eldar ja orks vs orks kuulostaa jännältä. Mutta ennen kaikkea, ei MMORPG vaan tiimipohjaista räiskintää.