Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
1500 Pts - Dark Elves Lista
Sorceress (2#, 230 pts)
1 Sorceress @ 230 pts (Druchii Sorcery; General; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Dark Pegasus (Flyer)
1 Focus Familiar
1 Power Stone
Sorceress (1#, 185 pts)
1 Sorceress @ 185 pts (Druchii Sorcery; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Dispel Scroll
1 Darkstar Cloak
Assasin (1#, 171 pts)
1 Assassin @ 171 pts (A Killer Not a Leader; Always Strike First; Hidden; Khainite; Hand Weapon; Extra Hand Weapon; Eternal Hatred; Poisoned Attacks; Scouts)
1 Cloak of Twlight
1 Rune of Khaine
1 Touch of Death
Repeater Crossbowmen (12#, 137 pts)
12 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 137 pts (Musician Mus; Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Repeater Crossbowmen (12#, 132 pts)
12 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 132 pts (Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Warriors (Spearmen) (24#, 174 pts)
24 Dark Elf Warriors @ 174 pts (Standard Bearer Std; Hand Weapon; Spear; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Shades (5#, 85 pts)
5 Shades @ 85 pts (Hand Weapon; Extra Hand Weapon; Repeater Crossbow; Eternal Hatred; Scouts; Skirmishers)
Cold One Knights (5#, 186 pts)
5 Cold One Knights @ 186 pts (Standard Bearer Std; Hand Weapon; Lance; Heavy Armour; Shield; Eternal Hatred)
1 Standard of Slaughter
5 Cold One (Thick-skinned; Causes Fear; Stupid)
Reaper Bolt Thrower (3#, 100 pts)
1 Reaper Bolt Thrower @ 100 pts (War Machine; Eternal Hatred; Repeater Bolt Thrower)
2 Crew (Hand Weapon; Light Armour; Eternal Hatred)
Reaper Bolt Thrower (3#, 100 pts)
1 Reaper Bolt Thrower @ 100 pts (War Machine; Eternal Hatred; Repeater Bolt Thrower)
2 Crew (Hand Weapon; Light Armour; Eternal Hatred)
(LISTA TEHTY ARMYBUILDER 3.2 -OHJELMALLA)
Vaihtelen kahden kuusiotykin ja Hydran välillä, mutta pidän mainina kuitenkin tykit. Otan hydrasta jääneillä loppujämäpointeilla sitten jotain muuta.
Onko parannettavaa? Olisi hienoa saada rakentavaa palautetta.
Sorceress (2#, 230 pts)
1 Sorceress @ 230 pts (Druchii Sorcery; General; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Dark Pegasus (Flyer)
1 Focus Familiar
1 Power Stone
Sorceress (1#, 185 pts)
1 Sorceress @ 185 pts (Druchii Sorcery; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Dispel Scroll
1 Darkstar Cloak
Assasin (1#, 171 pts)
1 Assassin @ 171 pts (A Killer Not a Leader; Always Strike First; Hidden; Khainite; Hand Weapon; Extra Hand Weapon; Eternal Hatred; Poisoned Attacks; Scouts)
1 Cloak of Twlight
1 Rune of Khaine
1 Touch of Death
Repeater Crossbowmen (12#, 137 pts)
12 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 137 pts (Musician Mus; Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Repeater Crossbowmen (12#, 132 pts)
12 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 132 pts (Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Warriors (Spearmen) (24#, 174 pts)
24 Dark Elf Warriors @ 174 pts (Standard Bearer Std; Hand Weapon; Spear; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Shades (5#, 85 pts)
5 Shades @ 85 pts (Hand Weapon; Extra Hand Weapon; Repeater Crossbow; Eternal Hatred; Scouts; Skirmishers)
Cold One Knights (5#, 186 pts)
5 Cold One Knights @ 186 pts (Standard Bearer Std; Hand Weapon; Lance; Heavy Armour; Shield; Eternal Hatred)
1 Standard of Slaughter
5 Cold One (Thick-skinned; Causes Fear; Stupid)
Reaper Bolt Thrower (3#, 100 pts)
1 Reaper Bolt Thrower @ 100 pts (War Machine; Eternal Hatred; Repeater Bolt Thrower)
2 Crew (Hand Weapon; Light Armour; Eternal Hatred)
Reaper Bolt Thrower (3#, 100 pts)
1 Reaper Bolt Thrower @ 100 pts (War Machine; Eternal Hatred; Repeater Bolt Thrower)
2 Crew (Hand Weapon; Light Armour; Eternal Hatred)
(LISTA TEHTY ARMYBUILDER 3.2 -OHJELMALLA)
Vaihtelen kahden kuusiotykin ja Hydran välillä, mutta pidän mainina kuitenkin tykit. Otan hydrasta jääneillä loppujämäpointeilla sitten jotain muuta.
Onko parannettavaa? Olisi hienoa saada rakentavaa palautetta.
"It is better to die in vein than live in abomination." ~Random Inquisitor
Ei, ei, ei... Parempi idea;
Kannattaa tuhlata rahat pois ennenkuin ne loppuvat. ~SheepMan
Ei, ei, ei... Parempi idea;
Kannattaa tuhlata rahat pois ennenkuin ne loppuvat. ~SheepMan
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Jos jättäisit nuo AB:n jättämät turhat kommentit, kuten noidan "(Druchii Sorcery; General; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Eternal Hatred)" pois, olisi lukeminen helpompaa. Listaa vain päivitykset, ostetut aseet sun muut vastaavat.
Itse listaan:
Harpyijat on kanssa kivoja. Jos jotenkin tilaa saat, ota ihmeessä matkaan.
Itse listaan:
Listasta puuttuu lyömävoima melkein täysin. Ota edes yksi hamsteri esmes uberwardilla ja gw:llä (tai AP-gw:llä tai +1S miekalla) ja iske kylmiön tai lentohepan selkään ja muiden kaveriksi/sooloilemaan.Sorceress (2#, 230 pts)
1 Sorceress @ 230 pts (Druchii Sorcery; General; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Dark Pegasus (Flyer)
1 Focus Familiar
1 Power Stone
Tämähän on laiton, sillä molemmat vempeleet ovat arkaaneja vempeleitä. Vaihda vempeleiden kokoonpano vaikkapa seuraavaan: Sacrificial Dagger, Rulla. Tämä ei halua lähikseen itse, joten heitä lentävä polle pois. Mahdollisesti normaali tilalle.
Sorceress (1#, 185 pts)
1 Sorceress @ 185 pts (Druchii Sorcery; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Dispel Scroll
1 Darkstar Cloak
Darkstar Cloak on siinä ja siinä - toki saat yhden lisänopan, mutta mihin käytät. Vaihda vaikkapa Tome of Furioniin, niin saat paremmat loitsut tälle.
Assasin (1#, 171 pts)
1 Assassin @ 171 pts (A Killer Not a Leader; Always Strike First; Hidden; Khainite; Hand Weapon; Extra Hand Weapon; Eternal Hatred; Poisoned Attacks; Scouts)
1 Cloak of Twlight
1 Rune of Khaine
1 Touch of Death
AHW tällä vissiin? Vaihda Touch of Death Manbaneen. Lyö kovaa monta kertaa.
Repeater Crossbowmen (12#, 137 pts)
12 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 137 pts (Musician Mus; Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Dakkaa tulee riittävästi.
Repeater Crossbowmen (12#, 132 pts)
12 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 132 pts (Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Kuin myös. Yritä ahtaa tännekin muusikko.
Warriors (Spearmen) (24#, 174 pts)
24 Dark Elf Warriors @ 174 pts (Standard Bearer Std; Hand Weapon; Spear; Light Armour; Shield; Eternal Hatred)
Nämä tahtovat itselleen täyden komennon.
Shades (5#, 85 pts)
5 Shades @ 85 pts (Hand Weapon; Extra Hand Weapon; Repeater Crossbow; Eternal Hatred; Scouts; Skirmishers)
Reilukerho pelaa näitä GW:illä ilman pyssyjä, mutta hyviä ne on noinkin.
Cold One Knights (5#, 186 pts)
5 Cold One Knights @ 186 pts (Standard Bearer Std; Hand Weapon; Lance; Heavy Armour; Shield; Eternal Hatred)
1 Standard of Slaughter
5 Cold One (Thick-skinned; Causes Fear; Stupid)
Kylmiöiden olemassaolo on tiedossa jo... Ota muusikko ja champpa messiin, champalle ring of hotek tai null talisman. Lippumies vois tykätä ihan sotalipustakin, tosin jos pinnat piisaa tuohon parempaan, niin mikä ettei. Kuudes kylmiö olis myöskin paikallaan.
Reaper Bolt Thrower (3#, 100 pts)
1 Reaper Bolt Thrower @ 100 pts (War Machine; Eternal Hatred; Repeater Bolt Thrower)
2 Crew (Hand Weapon; Light Armour; Eternal Hatred)
Boltterilla on kaksi miehistönjäsentä. Dakkamasiinoita, tukee kivasti röpöttäjähaltioita.
Reaper Bolt Thrower (3#, 100 pts)
1 Reaper Bolt Thrower @ 100 pts (War Machine; Eternal Hatred; Repeater Bolt Thrower)
2 Crew (Hand Weapon; Light Armour; Eternal Hatred)
Harpyijat on kanssa kivoja. Jos jotenkin tilaa saat, ota ihmeessä matkaan.
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Olet Kaapelikala väärässä. Powerstonet toimivat samalla tavoin kuin vessapaperi. Niitten lisäksi saa kantaa muuta arcane itemiä.
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Pegasos pois Sorsalta niin homma alkaa toimimaan. Focus Familiarilla voi kivasti paukuttaa sieltä metsän keskeltä vaikka. Tästä saaduilla pisteillä saadaan iloisesti täydet komennot Warruille sekä knighteille. Ja sitten vaikka se muusikko nille toisille crossareille ja jää pisteet vielä sopivasti yhteen ylimääräiseen warrioriin.
Itse en tuollaista "gunline" delffilistaa ole koskaan kokeillut, mutta miks se ny ei toimis.
Itse en tuollaista "gunline" delffilistaa ole koskaan kokeillut, mutta miks se ny ei toimis.
Ai Hotekki listaan jossa on 7 nopan magia? Nyt on kyllä vääriä sieniä popsittu....Kaapelikala kirjoitti:champalle ring of hotek tai null talisman.
Praise Helix!
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Hotekki ritareille, koska näissä on ainoa kovempi lähisvoima koko listassa, eikä niitä halua menettää salamoihin sun muihin jänniin. 1. vuoron juoksun jälkeen (jos ei mokaile tyhmäilyä) on jo niin kaukana noidasta, ettei hotekki enää näitä kiinnosta. Tai ainakin noin mietin.
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Joo, ja sitten kun noi velikullat on siellä vihollislinjojen keskellä halailemassa niin sinne 24" alueelle jossa vastustajan ukot istuvat on kiva heittää noita delffien damagespellejä, eikö?Kaapelikala kirjoitti:Hotekki ritareille, koska näissä on ainoa kovempi lähisvoima koko listassa, eikä niitä halua menettää salamoihin sun muihin jänniin. 1. vuoron juoksun jälkeen (jos ei mokaile tyhmäilyä) on jo niin kaukana noidasta, ettei hotekki enää näitä kiinnosta. Tai ainakin noin mietin.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
- Konrad von Richtmark
- Viestit: 450
- Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
- Paikkakunta: Vaasa
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Mikä on armeijan taktinen idea? Armeijan ei tule koskaan vain olla kasa yksiköitä, kaikkien tulee muodostaa kokonaisuus ja kaikilla yksiköillä tulee olla tiedostettu tarkoitus siinä. Jollet joka yksikölle pysty vastaamaan kysymykseen "miksi juuri tämä yksikkö näillä pisteillä eikä jotain muuta?", se ei kuulu armeijaan.
Pisteisiin nähden armeijassa on magiaa ja ammuskelua suhteellisen paljon. Tässä ei ole mitään vikaa sinäänsä, mutta se määrittelee miten armeijaa tulee pelata jos aikoo menestyä, eli pelata defensiivisesti ja välttää lähitaistelua kunnes vihollista on saatu pehmennettyä ampumalla.
Tämä suoraan implikoi että tarvitset joukkoja jotka voivat viivystää vihollisen etenemistä. Shadet täyttävät jo tämän tarkoituksen. Harput ovat omiaan tähän, kun lentävät ja helposti parkkeeraavat sinne missä estävät useamman vihollisjoukon marssimisen. Dark Riderit myös pystyvät tähän, mutta pakollisia eivät ole. Vastustajan häröilevää kevyttä ratsuväkeä saa omilla ballistoilla ammuttua pois kätevästi.
Assassiini on vähän turha, ja aiheuttaa tilanpuutettakin. Noita ja murhaaja muistaakseni eivät saa olla samassa yksikössä, joten (jos heität pegasuksen pois kun on ehdotettu, ja jota kannatan), kolmelle sankarille on yhteensä vain kolme yksikköä jossa voivat olla.
Kylmät ritarit taas, niiden rooli tässä paradigmissa olisi tietysti juosta ammuskelusta heikon vihollisen yli. Tosin samoilla pisteillä saisit kunnon blokin 25 keihästonttua, jotka jo tuovat 3 rivibonusta ja (hyvin tod.näk.) outnumberin joka käytännössä on kahden CR:n arvoinen (antaa itselle yhden, ottaa sen vastustajalta pois), eli paljon enemmän irti kun tuonlaisesta kylmiöyksiköstä, joka näyttää olevan enemmän kuin pelkkä taktinen ritariyksikkö mutta ei ihan katujyrä myöskään.
Jos keihästonttuja on runsaasti niin toiselle sorsalle voi huoletta laittaa Sacrificial Daggerin ja nirhata halpoja keihästonttuja mielin määrin.
Joten joten, suosittelisin jotain kyseisenlaisia muutoksia. Ei nyt ole armeijakirja käden ulottuvilla joten pisteitä en tarkkaan muista, joten seuraava on pikemmin suuntaviitta:
Vex:
-Assassiini kokonaan
-Ykkösnoidan dark pegasus
-Molempien noitien taikakamat
-Kylmät ritarit
Lisää:
-Varsijousitontuille musikantit
-Keihästontut 25 figuun (5x5) ja täysi komento
-Toinen samanlainen
-Ykkösnoidalle sacrificial dagger
-Kakkosnoidalle wand of kharaidon (hyvä loitsu, ja jos dispellataan niin viepä pari dispelnoppaa)
-Kaksi kertaa viisi harppua marssinestoon ja epämääräiseen häröilyyn
Pisteisiin nähden armeijassa on magiaa ja ammuskelua suhteellisen paljon. Tässä ei ole mitään vikaa sinäänsä, mutta se määrittelee miten armeijaa tulee pelata jos aikoo menestyä, eli pelata defensiivisesti ja välttää lähitaistelua kunnes vihollista on saatu pehmennettyä ampumalla.
Tämä suoraan implikoi että tarvitset joukkoja jotka voivat viivystää vihollisen etenemistä. Shadet täyttävät jo tämän tarkoituksen. Harput ovat omiaan tähän, kun lentävät ja helposti parkkeeraavat sinne missä estävät useamman vihollisjoukon marssimisen. Dark Riderit myös pystyvät tähän, mutta pakollisia eivät ole. Vastustajan häröilevää kevyttä ratsuväkeä saa omilla ballistoilla ammuttua pois kätevästi.
Assassiini on vähän turha, ja aiheuttaa tilanpuutettakin. Noita ja murhaaja muistaakseni eivät saa olla samassa yksikössä, joten (jos heität pegasuksen pois kun on ehdotettu, ja jota kannatan), kolmelle sankarille on yhteensä vain kolme yksikköä jossa voivat olla.
Kylmät ritarit taas, niiden rooli tässä paradigmissa olisi tietysti juosta ammuskelusta heikon vihollisen yli. Tosin samoilla pisteillä saisit kunnon blokin 25 keihästonttua, jotka jo tuovat 3 rivibonusta ja (hyvin tod.näk.) outnumberin joka käytännössä on kahden CR:n arvoinen (antaa itselle yhden, ottaa sen vastustajalta pois), eli paljon enemmän irti kun tuonlaisesta kylmiöyksiköstä, joka näyttää olevan enemmän kuin pelkkä taktinen ritariyksikkö mutta ei ihan katujyrä myöskään.
Jos keihästonttuja on runsaasti niin toiselle sorsalle voi huoletta laittaa Sacrificial Daggerin ja nirhata halpoja keihästonttuja mielin määrin.
Joten joten, suosittelisin jotain kyseisenlaisia muutoksia. Ei nyt ole armeijakirja käden ulottuvilla joten pisteitä en tarkkaan muista, joten seuraava on pikemmin suuntaviitta:
Vex:
-Assassiini kokonaan
-Ykkösnoidan dark pegasus
-Molempien noitien taikakamat
-Kylmät ritarit
Lisää:
-Varsijousitontuille musikantit
-Keihästontut 25 figuun (5x5) ja täysi komento
-Toinen samanlainen
-Ykkösnoidalle sacrificial dagger
-Kakkosnoidalle wand of kharaidon (hyvä loitsu, ja jos dispellataan niin viepä pari dispelnoppaa)
-Kaksi kertaa viisi harppua marssinestoon ja epämääräiseen häröilyyn
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Taitaa olla 6.edikan kamaa ne cultin stuffit.Konrad von Richtmark kirjoitti:-Kakkosnoidalle wand of kharaidon (hyvä loitsu, ja jos dispellataan niin viepä pari dispelnoppaa)
Ja mikä ihme ihmisillä on niitä knighteja vastaan? Tälläkin hetkellä tolla porukalla 2-4 Resoo pohjalla chargessa ja suhteellisen varmat 5 tappoa, 6 jos champan tunkee mukaan. Kyllähän niitä ammutaan joo, mutta pitää sillä vastustajalla olla joku yksikkö jota se oikeasti pelkää. Ja kaikenlisäksi pelkästään champpa ja lippumies menevät suunnilleen yksin läpi jostain pienestä blokista tai toisista ritareista.
Kyllä ne ihan sopuun tulee.Konrad von Richtmark kirjoitti:Noita ja murhaaja muistaakseni eivät saa olla samassa yksikössä,
Praise Helix!
- Konrad von Richtmark
- Viestit: 450
- Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
- Paikkakunta: Vaasa
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Jaa, muistinkohan itse väärin. Omistan kyllä 7e delffi-kirjan, on tosin jokin aika siitä kun sitä plarasin. Olisin voinut vannoa että 7e:ssä on joku vehje joka antaa Doomboltin bound-spellinä.
Voihan niillä ritareilla jyrätä, on vaan hieman arka ampumiselle, ja taisteluteho laskee aika suorassa suhteessa tappioiden määrään. Ilman ritareita olisi armeija aika kestävä ampumista vastaan, kun ei oikein anna viholliselle arkoja kohteita. Eikä sitä aina voi laskea sen varaan että pääsee itse rynnäköimään, maailmassa kun on huomattava määrä ratsuväkeä jolla on 16'' rynnäkkö. Ja sitten on se, Ld 9:lläkin, yksi mahdollisuus kuudesta että liskot kuolaavat tyhmänä kun pitäisi lähteä laukkaan ja jyrätä vihollisia.
Mutta joo, itse vaan arvostan isoja laatikoita jalkaväkeä kestävyydestä ja luotettavuudesta.
Voihan niillä ritareilla jyrätä, on vaan hieman arka ampumiselle, ja taisteluteho laskee aika suorassa suhteessa tappioiden määrään. Ilman ritareita olisi armeija aika kestävä ampumista vastaan, kun ei oikein anna viholliselle arkoja kohteita. Eikä sitä aina voi laskea sen varaan että pääsee itse rynnäköimään, maailmassa kun on huomattava määrä ratsuväkeä jolla on 16'' rynnäkkö. Ja sitten on se, Ld 9:lläkin, yksi mahdollisuus kuudesta että liskot kuolaavat tyhmänä kun pitäisi lähteä laukkaan ja jyrätä vihollisia.
Mutta joo, itse vaan arvostan isoja laatikoita jalkaväkeä kestävyydestä ja luotettavuudesta.
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Sheepmanin 1,5k Pimeät Haltiat
Itse vaihtaisin ritarit kahteen kylmään kärryyn. Sulla ois kaksi kohtuullisen varmaa vempelettä mil ajaa sit vastustajan heikennetyistä bokseistä näpi. Kestävämpiäkin ovat kun ritarit.
Assassiinia pitäisin melkein listassa vaan sorsien henkivartijana jos aiot ne istuttaa tuoho keihäsboksiin. Eipähä tuu kaiken maailman torpeedo saurukset/vampyyrit/sun muut hakemaan helppoja pinnoja sorsista kun assa on mättämäs vastapalloon. Jos vastustajalla ei tälläisiä ole niin Assa shadeihin ja sit kylkiä hakemaan bokseista ja kärryl eestä sit läpi. Assan kamat noinkin hyvät, toki eniten taidetaa pelata Manbane+Rune of Khaine+Adhw.
Pinnat irtoavatkin tosiaa tuosta pegasuksesta näihi muutoksiin. Ykkös sorsan kamoiksi heittäisin Pear of Infinite Bleakness ja mieluinen arcane item.
Assassiinia pitäisin melkein listassa vaan sorsien henkivartijana jos aiot ne istuttaa tuoho keihäsboksiin. Eipähä tuu kaiken maailman torpeedo saurukset/vampyyrit/sun muut hakemaan helppoja pinnoja sorsista kun assa on mättämäs vastapalloon. Jos vastustajalla ei tälläisiä ole niin Assa shadeihin ja sit kylkiä hakemaan bokseista ja kärryl eestä sit läpi. Assan kamat noinkin hyvät, toki eniten taidetaa pelata Manbane+Rune of Khaine+Adhw.
Pinnat irtoavatkin tosiaa tuosta pegasuksesta näihi muutoksiin. Ykkös sorsan kamoiksi heittäisin Pear of Infinite Bleakness ja mieluinen arcane item.
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.