"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv. 29.3

Miniatyyrien maalaukseen, konvertoimiseen sekä maastontekoon liittyvät kinkkiset kysymykset ja ongelmat.
Avatar
Quahua
Viestit: 105
Liittynyt: Ke 14.11.2007 19:53
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv. 29.3

Viesti Kirjoittaja Quahua »

Tänkjuu vaan! Enköhän tuon uuden pRojektin
Woisi tänne heittää..

EI vaan jaksaisi ehkä ihan uutta Blogia tehdä, tai josGO sitteNkin...


lukekaa isot, jos ette arvaa uutta rojektia ;)

Muita mielipiteitä? Sekä omalta osaltani kysymys: kannattaisiko valmistaa tuo Next Projekt, vai maalata tämä ensin?
Jos on liian kallis, Konvaa se!
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv. 29.3

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Erittäin näppäriä tuotoksia varsinkin, jos et ole paljoa moisia ennen tehnyt. Oikeastaan tuon ainoa ongelma on turhan paksut kittikerrokset. Ota pienempiä paloja, tee niistä pienempiä kerroksia ja yksi asia (tukiranka, lihakset, iho, suomut, jne) kerrallaan.

Jatka samaan malliin!
rooKai
Viestit: 28
Liittynyt: To 11.03.2010 07:53

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv. 29.3

Viesti Kirjoittaja rooKai »

nytten kyllä voisi vähän peitellä noita sormenjälkiä ja ryppyisiä saumoja/koloja , sekä hieman ovat paksuja osia näkyvissa. Ihan vinkkinä, että käytä vettä sillon kun laitat GS:ssää kiinni massan päälle ja kun silotat(muokkaat sitä niin pari silausta huulirasvaa päälle, meinaan helpottaa hommaa iha perkuleesti.
Sitten toinen mikä iski silmään oli tuo epämuodostelmallisuus, siis kannattaa tehdä pienissä erissä ja monia kerroksia jos jonkun käden teko ei onnistu niin tee se parissa ohuessa kerroksessa. Siinä menee tosin aikaa, mutta jälki on parempaa ja lisää toki yksityiskohtia vähän lisää.
Kyllähän tolla pelata voi, mutta parempaanki olisi reilusti varaa.

-rooKai
Avatar
Jänkäkoira
Viestit: 350
Liittynyt: La 20.12.2003 13:23
Paikkakunta: Rovaniemi

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Jänkäkoira »

Terve!
Olen tätä projektia nyt seuraillu alusta asti ja vois nyt valmista tuotosta hieman kommentoida jopa...
rooKai kirjoitti:nytten kyllä voisi vähän peitellä noita sormenjälkiä ja ryppyisiä saumoja/koloja
Komppaan. Ehdottomasti koko homman suurin heikkous, vika ja kompastuskivi on jäljen viimeistelemättömyys. Sormenjäljet, levinneet stuffaukset ja muut olisi hyvä korjailla jo tekovaiheessa jolloin se on helppoa, tahi sitten hioa/stuffailla jäljen kuivuttua. Parantaa yleisilmettä huomattavasti...
Etenkin rintakehä ja hännän panssarit ja sen päässäoleva kynsi kaipaavat työstyöä vielä. Nuo raapimisjäljet siistimmiksi/kokonaan panssarista pois, ne kun eivät tee mitään hyvää figulle. Ja kynttä tosiaan voisi hieman vuolla/hioa sirommaksi ja sileämmäksi. Myös häntä paksunee oudosti aivan kärjestä..?

Vielä on pakko myös huomauttaa käsien määrän silmäänpistävyydestä.. Eikös sen kuuluisi olla 3 raajaparia per tyranidi...? ;)
rooKai kirjoitti:Kyllähän tolla pelata voi, mutta parempaanki olisi reilusti varaa.
Näin, mutta tuossa käytettyn 'stuffin ja puttyn hinta nousee jo senverta korkeaksi ettei GW:n madon ostaminen olisi ollut yhtään huono ratkaisu..

Mutta eikaitsiinä, propsit siitä että on intoa väsätä!

-J
"That's when my people say oh,
we don't feel no contamination!"
Avatar
Quahua
Viestit: 105
Liittynyt: Ke 14.11.2007 19:53
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Quahua »

Voinen sanoa, että koko nidi maksoi n. 13e. Ja oman käsitykseni mukaan kaupassa härveli maksaa lähemmäs viittäkymppiä.(40e?) Että sillee.

Enole edes pohja maalannut figua vielä, joten voin tehdä vielä muutoksia. kommentteja kuten Nárdhen sanoi, eli missä vikoja on, itse en oikein löydä, koska en oikein tiedä, kuinka tarkaksi sitä pitäisi mennä, että mikä pitäisi korjata/tai mikä kelpaa jo sellaisenaan. jotenjos auttaminen kiinnostaa, antaa korjaus-infon tulla vaan!
Jos on liian kallis, Konvaa se!
Weedeeo
Viestit: 1259
Liittynyt: Ti 31.07.2007 23:46
Paikkakunta: Tampere

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Weedeeo »

Kuva
(Poistan kuvan jos pyydät)
Mitä on rakkaus?
santso kirjoitti:sitä kun on päästetty menemään ja satsit ladattu koneeseen ja kone käy kuumana, nesteet virtaa ja tahti on kova :D
Avatar
Quahua
Viestit: 105
Liittynyt: Ke 14.11.2007 19:53
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Quahua »

Hahaa! juuri tälläistä opastusta pyysin. Vielä GS:n sormenjälkien poistosta, kuinka se kannataisi tehdä? Hiomalla viilalla?
Jos on liian kallis, Konvaa se!
Weedeeo
Viestit: 1259
Liittynyt: Ti 31.07.2007 23:46
Paikkakunta: Tampere

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Weedeeo »

Sormenjälkien päälle voit vetää ohuen kerroksen greenstuffia ja sitten pyyhit sormenpäällä pinnan tasaiseksi jättämättä sormenjälkiä. Näin painaumien pitäisi täyttyä. Hiomaan en pelkkää greenstuffia alkaisi. Carapacelevyjen hiomisella tarkoitan kaikkia trygonin levyjä, en vain neliön sisässä olevia.
Mitä on rakkaus?
santso kirjoitti:sitä kun on päästetty menemään ja satsit ladattu koneeseen ja kone käy kuumana, nesteet virtaa ja tahti on kova :D
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Terävä pieni veitsi on kanssa hyvä apuväline, kun sillä saa leikattua sekä GS:ää että milliputtyä. Leikkaa ensin kaikki tasaisiksi ja sitten ottaa uudet ohuet kerrokset kittiä ja muotoilee siitä lopulliset muodot.

Vaikka aikaisemmin jo kommentoin, lisään vielä, että muovaamisessa paljon < vähän. Eli pieniä määriä kerrallaan.

Missäpäin Helsinkiä muuten asustelet? Mahiksia käydä Basaarilla jossain vaiheessa, niin voin näyttää vähän ideoita tuohon?
rooKai
Viestit: 28
Liittynyt: To 11.03.2010 07:53

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja rooKai »

vielä tällein vinkkinä noihin carapaceihin, että jos mahdollista niin ota kokonaan pois ja tee tällä tyylillä
http://album.warpshadow.com/v/Hydra/broodfive/tutorial/
Gilgameš
Viestit: 45
Liittynyt: Ti 07.10.2008 18:31

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Gilgameš »

On kyllä asiallinen ja uskalias projekti!

Itse en ole mestariskulptööri (lue: en ole ikinä skulptannut mitään, toistaiseksi), mutta kehtaan myös sanoa että hännälle olisi tehtävä jotain, se paksunee kummasti välissä. Karpaasin silittämisestä tulikin jo, en osaa sanoa siihen mitään uutta ja rakentavaa.

Mutta onnea, on siis etenkin hinnan ja omaperäisyyden huomioiden oikein hieno projekti. Ja saatoit sen loppuun, mikä itsellä jää yleensä tekemättä muillakin elämänalueilla.

Nyt tekee mieli alkaa itekin rakentelemaan jottain vastaavaa.
Avatar
Quahua
Viestit: 105
Liittynyt: Ke 14.11.2007 19:53
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Quahua »

@RooKai:eli minun pitäisi mielestäsi käyt. katsoen poistaa häntä, ja tehdä se uudestaan? No ty.

Ehkä tämä on se syy, miksi kaikki eivät postaa projektejaan tänne. Kun tekee jostain vaikkapa O, niin tullaan ja sanotaan "Ei, toi on väärin, se pitää olla X.
Voin kyllä korjata jotain virheitä, mutta en rupea kokonaisia "ruuminosia" tekemään uudestaan,vain koska joku tyyppi jossain sanoo niin. Itse pidän carapaceista tuollaisinaan, ja tiedän kyllä että ne paksunee loppuakohden, se on työn alla.

Siloitus on myös työn alla.

AIniin joo, kädet lähtivät yhtäkkiä irti, kun figu putosi n.puoli metriä=/ eli ne kiinnitän uudestaan, tod.näk. eri poseihin tällä kertaa.
Jos on liian kallis, Konvaa se!
Avatar
St. Jimmy
Viestit: 396
Liittynyt: La 21.10.2006 22:18
Paikkakunta: Kangasala

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja St. Jimmy »

Tee vaan sen verran mikä riittää sulle. Ei tosta mitään ruumiinosia pidä pois ottaa, mutta jotain massa voi lisätä hännän päälle, että siitä saisi tasaisemman ja kulmikkaamman.
"Hyvä se on kun sen maalaa"
"Miniatyyripelejä pelatessa pitää kuunnella speed metallia."
Sanoi Santeri Kinnunen levyraadissa.
Avatar
Jeijo
Viestit: 792
Liittynyt: Pe 19.08.2005 18:02
Paikkakunta: Pori

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Jeijo »

Ja työ tekijäänsä opettaa. Seuraava onkin sitten jo helpompi kun tietää missä parantaa ja kuinka lähteä figua tekemään. Pisteet viitseliäisyydestä!
Soi viulu
rooKai
Viestit: 28
Liittynyt: To 11.03.2010 07:53

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja rooKai »

Quahua: "eli minun pitäisi mielestäsi käyt. katsoen poistaa häntä, ja tehdä se uudestaan? No ty."

Toki sanoin sen vähän töykeästi, mutta en mielestäni sanonut sanaakaan hännästä, vaan kun katsoin ensimmäisen sivun kuvia ja niissä carapacea, huomasin että ne saisi helposti vaikka ruokaveitsellä tai muulla vähän litteämmällä veitsellä irti vain kampeamalla jokaisen palan alta.

Quahua; "Ehkä tämä on se syy, miksi kaikki eivät postaa projektejaan tänne. Kun tekee jostain vaikkapa O, niin tullaan ja sanotaan "Ei, toi on väärin, se pitää olla X. "

Ehkä tuokin on vähän liioiteltua, mutta silti ei aina tarvitse mennä sieltä mistä aita on matalin, ja eikö se ole myös hyvä että saa sitä rakentavaa palautetta? Ja koska uskon sinun saavan tuosta paljon hienomman kuhan vain näkisit hieman lisää vaivaa.
Avatar
Quahua
Viestit: 105
Liittynyt: Ke 14.11.2007 19:53
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja Quahua »

rooKai kirjoitti:...huomasin että ne saisi helposti vaikka ruokaveitsellä tai muulla vähän litteämmällä veitsellä irti vain kampeamalla jokaisen palan alta.
Tämä muuten ei onnistu, koska levyjä kiinnittäessäni en tajunnut, miilä tavalla ne pitäisi laittaaa, ja ne on kiinnitetty milliputilla tukevasti häntään, jolloin levyt uusiakseni joutuisin poistamaan hännän. En tiedä näkyykö tämä kuvassa kunka hyvin.

Juu, tuli hiukan liioiteltua, lähinnä vain vastalause-perusasenteeni vuoksi.

Ja hei, eka kunnollinen scratch build projekti, kamoon.
Jos on liian kallis, Konvaa se!
rooKai
Viestit: 28
Liittynyt: To 11.03.2010 07:53

Re: Blogi:Trygon Impossible VALMIS, check it!(pichevi)Päiv.

Viesti Kirjoittaja rooKai »

nojoo kumpa kukaan ei ois nähnykkää mun ekaa leman russia D=D=D=D=D
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Maalaus, konverttaus ja maiseman teko”