"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

IG: Gecko scout vehicle

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Masterofmayhem
Viestit: 73
Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44

IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Masterofmayhem »

Tuli tilattua Old Crow Modelssilta kasa tankkeja ja mukana tuli näitä pieniä maastoautoja. Kuva

WH40k mittakaavassa ne kävis hyvin IG:n yhden hengen istuttaviks kevyiks scout ajoneuvoiks. Anyway, suunittelin hieman seuraavanlaisia sääntöjä näille kotipeleissä. Nyt haluisin saada palautetta näiden reiluudesta jne ja kehitysideoita oikeaan suuntaan. Oletan etten riko mitään sääntöjä kun kyseessä on itse kehittelemät säännöt eikä niitä tietääkseni ole ollut missään muualla. Ai, ja tämän olis tarkoitus korvata Sentinel armeijassa. Aseesta vielä sen verran että se tulee luultavasti olemaan "hull mounted" eli voi ampua vain eteenpäin (45 asteen säädöllä kuten normaalisti) tulipa se ase katolle tai muualle.

Gecko Scout squad (nimiehdotuksia otetaan vastaan)
Fast Attack, 1-3 alusta per FOC valinta, 30 pistettä

Vehicle: fast, BS3, panssarit 9,9,9
Aseet: 1 multilaser

May replace its multilaser with one of the following weapons for no additional cost:
-Flamer
-Heavy bolter


If the weapon has not been upgraded to any of the above, another multilaser can be added, making the weapon twin-linked. +8 points (paljonko tää maksais?)

Varusteet: Searchlight

vaihtoehtoisia lisiä: smoke launchers +5, H-K missile +15 pojoa (enemmän hintaa koska on vaikea laittaa pieneen alukseen)

Special rules: Scout, Can not Tank Shock (pienen kokonsa takia)
Viimeksi muokannut Masterofmayhem, Ti 13.04.2010 15:27. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Kaikki Sentinelin asevaihto ehdot mukaan. Ja sitten tiputtaisin sivu ja takapellit 9 ja pisteistä pois 5-10. Itse tykkään paljon tuollaisista count as sentineleistä ja sopisivat omaankin armeijaani hyvin. Tuleeko ase katolle vai minne? Samoin search light voisi olla vakiona eikä sitä tarvitsisi pisteissä huomioida mitenkään.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Miksei suoraan sentinelin säännöillä vois pelata tota? Onhan se vähän hidas, mutta olispahan virallisesti hyväksytyt säännöt=voisit pelailla noilla autoilla muuallakin. Figu itessään on kiva.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Masterofmayhem
Viestit: 73
Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Masterofmayhem »

Ase tulee varmastikin tuohon kattoluukun kohdalle, tai sit vois tehdä mad max tyyliin tuohon etupyörän lokarin päälle. sais tietty tehtyä twin linkeditkin ;) se ois makean näköinen Se voisikin olla että perusase on multilaser, mutta siihen vois muiden asevaihtoehtojen sijasta tuunata toisen multilaserin toisenkin lokarin päälle. Ok toi 9 panssari idea on ainakin todella järkeenkäypä. Sentinelin aseiden suhteen oon muuten samaa mieltä että vois lisätä mutta jotenkin las cannon tuntuu liian järeältä *scout* alukselle. En näe näiden käyttötarkoituksena nistiä tankkeja, vaikkakin outflankkauksen kanssa se olis pelissä tehokas tapa käyttää näitä, muttei järin fluffillinen.

Noita tietty vois pelata sentineleinä. Eniten kai minussa hankaa tuota ideaa vastaan se, että scouttaaviks yksiköiks walkerit on niin älyttömän hitaita. Ehkä tämän esikuvana vois mainita jonkun UAZin tai vastaavan aseistamattoman maastoauton joka on otettu armeijan käyttöön ja tuunattu minimalistisella aseistuksella itsepuolustukseksi. Jos sit peluuttaa tuttavapiirin ulkopuolella niin voihan niitä aina peluuttaa sentinelien säännöillä.

muokkasin alustavasti ekaa viestiä ehdotusten mukaan.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Désormais,

On ne nous verra plus ensemble,

Désormais,

Mon coeur vivra sous les décombres,

De ce monde qui nous ressemble,

Et que le temps a dévasté,

Désormais,

Ma voix ne dira plus je t'aime,

Désormais,

Moi qui voulais être ton ombre,

Je serai l'ombre de moi même,

Ma main de ta main séparée



Jamais plus,

Nous ne mordrons au même fruit,

Ne dormirons au même lit,

Ne referons; les mêmes gestes,

Jamais plus, nous connaîtrons la même peur ,

De voir s'enfuir notre bonheur,

Et du reste,

Désormais !

Désormais les gens nous verrons l'un sans l'autre,

Désormais,

Nous changerons nos habitudes,

Et ces mots que l'on croyait nôtres,

Tu les diras dans d'autres bras.



Désormais,

Je garderais ma porte close,

Désormais,

Enfermé dans ma solitude,

Je traînerais parmi les choses,

Qui parleront toujours de toi
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:02. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Masterofmayhem
Viestit: 73
Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Masterofmayhem »

FOC on Force Organization Chart. eli siis onko Troop, HQ, jne jne. laskin panssaria ja se tavan flamer on hyvä idea. Muokataan :) onkin mielenkiintoista nähdä millaiseksi tämä muokkaantuu kun kaikki pääseevät sanomaan mielipiteensä.

Toi 9 panssari toimii hyvin jos ajattelee oikeata jeeppiä jne. Kyllähän siitä rynkyllä voi ampua läpi. Boltterit nyt on hurjia aseita muutenkin, mutta jopa lasgun vois teoriassa läpäistä aluksen "panssaroinnin" ja lasgun kuitenkin on melko standardi ase imperiumissa. Sinäänsä ihan järkevää.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta ja valoa.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:00. Yhteensä muokattu 8 kertaa.
Masterofmayhem
Viestit: 73
Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Masterofmayhem »

Juu oot oikeessa, saavat vain glancingeja. ne tuhoaa jos kaikki aseet on tuhottu ja immobilised. Tossa purkissa se vaatis kolmea weapon destroyed/immobilised tulosta. Ei silti niin kovin helppoa, mutta hyvinkin mahdollista paremman puutteessa.
Kekka
Viestit: 221
Liittynyt: Pe 16.02.2007 09:06
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Kekka »

Kun kaikki aseet ovat rikki ja tulee weapon destroyed, niin tuloksena on immobilised. Jos siihen sitten vielä tulee joko uusi weapon destroyed tai immobilised, niin sitten tulee wreck. Sääntö löytyy s.61 damage results taulukosta.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta ja valoa.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:00. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Masterofmayhem
Viestit: 73
Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Masterofmayhem »

Eikös se mene niin että eka immobilised tekee ton immo tuloksen, toka tuhoaa aseen ja sit kolmas (kun ei ole enää liikuntakykyä eikä aseita) tuhoaa aluksen.

Ok no mites kun verrataan land speederiin. siinä on melkolailla samanlainen alus kaikin muuten kuin lentokykynsä puolesta. se on 50 pojoa, joten jos lasketaan panssarit 9 ja tiputetaan lentokyky, paljonko jää pisteiks? Liekkö jollakin jotain über hienoja laskukaavoja.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta ja valoa.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 14:00. Yhteensä muokattu 7 kertaa.
Masterofmayhem
Viestit: 73
Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Masterofmayhem »

Mennään hieman aiheesta ohi mutta heavy flamer speederin saa sillä 50 pojolla, Multimelta ois siihen 10 pojoa lisää.

Juu meinaan pelitestata sitä tulevissa peleissä. Kokeilen ensimmäisen viestin statseilla sitä, ne tuntuvat tällä hetkellä tasapainoisimmilta. Twin-linked jutusta en osaa sanoa, etenkään siitä miten paljon sen pitäisi maksaa.
Avatar
Nazgúl
Viestit: 1353
Liittynyt: Pe 20.07.2007 11:57
Paikkakunta: Ähtäri

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Nazgúl »

IMO tuohon voisi lyödä missile laucherin tai autocannoninkin, muttei TL. Tai TL Grenade Launcher, vähä ois munakas
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni

Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa

Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Argonath »

peluutat tämän forgeworldin auton tiedoilla niin ei tarvi keksiä omaa ja voipi pelailla melkein kenen kanssa vaan. http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4 ... HICLE.html
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Masterofmayhem
Viestit: 73
Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Masterofmayhem »

Muuten hyvä mutta ilmeisesti sen säännöt julkaistaan vasta sitten joskus Imperial Armour 8:ssa. Ja jos huhuihin on uskomista niin tossa Elysian autossa on huomattavasti paremmat statsit kuin näissä nykyisissä ja hintakin oli jossain 70 yläpuolella. Pitää katsella uusiks sitten kun se IA8 ilmestyy. Siihen asti pitää mennä itse kehitetyilä säännöillä. Ai ja nimiehdotuksia otetaan mielellään vieläkin.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Rakkautta ja valoa.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 13:55. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Masterofmayhem
Viestit: 73
Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Masterofmayhem »

juu ja näyttäis hieman raskaammalta. Todennäkäöisesti on jotain 11 edessä. Puhdas veikkaus mutta jos hinta on lähellä sataa, niin syytä olis ainakin.
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Flogger »

mr.empire kirjoitti:Eikö land speederiin saanu aseeks multi-meltan tuohon pistehintaan. Tai heavy flamerin. Myöski eikö 60pts speederiin saanu molemmat tms.

Land speederissä tulee minusta huomioida vielä se että se oli musitaakseni open-topped. Immobilize result on ilmeisesti myös sama kuin tuhoutuminen joten se ois aika helppo tuhota noilla multi-lasereilla. Penetroivalla osumalla jonka saa 5+:lla ei tarvita ku 3+ niin speederi tuhoutuu. Joten minusta tuo scout jeeppi on kestävämpi kuin land speeder.
Immobilized johtaa tuhoutumiseen vain jos on skimmeri joka liikkuu flatouttia. Perusmallin Land Speeder ei ole open-topped. Sen sijaan esim. Vyper on parempi vertailukohta: AV10 open-topped, Twin-linked shuriken catapults ja Shuriken Cannon (vastaa suunnilleen Multi-laaseria) = 50p.

Multi-laser ei mielestäni ole ollenkaan liian "iso" ase tuollaiselle. Tosimaailman armeijat pulttaavat jeeppeihin mm. raskaita sinkoja ja pst-ohjuslaukaisimia...
Telepfenion
Viestit: 26
Liittynyt: Ke 09.11.2005 09:12

Re: IG: Gecko scout vehicle

Viesti Kirjoittaja Telepfenion »

Vinkeän näkönen vekotin.

Kysymys onkin, mihin rooliin ajokkia todella käytettäisiin? Tiedusteluun? Panssarin torjuntaan? Vai kenties jalkaväkeä vastaan? Jokseenkin ajatus IG kevyistä ajoneuvoista ei soveltuisi kuin yhteen noista kerrallaan; kevyt varustus ei antaisi tilaa isoille tykeille ja raskaampi voisi olla epäluotettava kaikkialla muualla kuin melko tasasella, vahvalla maaperällä (Lukuunottamatta marsujen pyöräpartiota, en saa päähäni muita pyörillä liikkuvia tiedustelijoita, kävelijät kun soveltuvat paremmin epämääräsempään maastoon).

[Varoitus, asia eksymässä sivupolulle]

Entäpä jos Gecko-ajoneuvo olisikin lisäoptio platuunan Special Weapon ryhmille? AV 9/9/9 Fast [Replacing Dedicated*] Vehicle +30 (tai ehkä +45) pistettä per ryhmä; kolme ajokkia varustettuna haulikolla tai ehkä (storm?) boltterilla korvaamaan kuusi miestä laskiväärein? Rooli tosin vaihtuisi tiedustelijoista kevyiksi tukijoukoiksi mekanisoiduille divisijoonille antamalla tulitukea ja suojaa tärkeämmille kulkuneuvoille.
*Jotenkin tuntuisi kuitenkin oikeammalta, jos eivät voisi pitää objekteja hallussaan, ainoastaan haastaa niitä.

Toimisi erikoisaseiden kanssa melko hyvin, lukuunottamatta Demolition Chargea. Se tosin voisi antaa normi ammuksen sijaan ajokille mahdollisuuden Tank Shockkiin (normaalisti mahdollinen vain kulkuneuvoille joilla on Tank ominaisuus) ja Death or Glory:ssa aiheutettu immobilised ja/tai wrecked result muuttuisi aina Explode -tulokseksi. Tällä voisi olla hyvinkin mielenkiintoinen psykologinen vaikutus.

Voisi toimia myös Heavy Weapon ryhmillä, joskin move-or-fire rajotuksella. Tällöin se ei korvaisi jalan kulkevia tovereitaan, mutta saisi suojaisien paikkojen ja objektien hallussapion sijaan nopeutta ja mahdollisuuden haastaa objekteja, mikä auttaisi etenkin avoinaisella kentällä. Kaikenkaikkiaan vaakakupit olisivat melko tasan.

Itseasiassa, mikäli Gekot olisivat varustettuina haulikoin, joka platuuna perusyksiköt voisivat ottaa niitä menopeleikseen (+50 tai +75 per squad). Kantama lyhenisi mutta toisaalta lähietäisyyden laukausmäärä pysyisi ennallaan ja lisänopeus mahdollistaisi lähelle pääsyn. Lähitaistelu ei olisi mahdollinen mutta toisaalta Gekot jotka kestävät voisivat toisaalta ajaa vain pois seuraavalla sopivalla hetkellä. Platuuna komentaja saisi kuitenkin luvan pysytellä simerassaan, olisi sitten joku joka reportoisi tukikohtaan objektien hallussapidostakin.

[Yhteenveto]

Olisi varsin mielenkiintoinen joukko, joskin taisi mennä pahasti ohi alkuperäsestä. Kuhan vain tämmöinen hajatelma, IG kun muutenkin tuntuu olevan melko kova vastus ilman nopeita hyökkäysautojakin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”