Chaos Space Marines, turnauslistaus 1500/1750pts
Chaos Space Marines, turnauslistaus 1500/1750pts
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Total: 1498
Noin, nyt on parilla Champalla iconit, deepstrikausta varten : )
Eli turneeseen menossa täs ens kuussa, joten parannus vinkkejä kaivataan :DD
Tarkotuksena kuitenkin ajaa taksilla vihkun syliin, hieman lashata vihollisia epäedullisiin paikkoihin ja Nurglen prinssi nyt vaan lyö kovaa. 10 CSM ryhmä istuu omalla pisteellä ja koittaa ampua milloin mitäkin. Oblit nyt tiedättekin mihin käytetään :))))
Laitan tähän samaan pötköön vielä 1750 turneelistani:
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Total: 1748
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Total: 1498
Noin, nyt on parilla Champalla iconit, deepstrikausta varten : )
Eli turneeseen menossa täs ens kuussa, joten parannus vinkkejä kaivataan :DD
Tarkotuksena kuitenkin ajaa taksilla vihkun syliin, hieman lashata vihollisia epäedullisiin paikkoihin ja Nurglen prinssi nyt vaan lyö kovaa. 10 CSM ryhmä istuu omalla pisteellä ja koittaa ampua milloin mitäkin. Oblit nyt tiedättekin mihin käytetään :))))
Laitan tähän samaan pötköön vielä 1750 turneelistani:
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts
Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Total: 1748
Viimeksi muokannut Steam, Ma 03.05.2010 22:58. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
With this, I shall rot the entire World!
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Lista voi toimia ihan hyvinkin. Tankkeja vastaan ei ole kovin montaa pyssyä, mutta prinssit tarpeen mukaan voi tankkejakin piestä.
Eniten tietty pistää vanhan pelaajan silmiin kolmen eri kaaosjumalan joukkojen yhdistely, mutta pakko kai se on vain hyväksyä jonakin kierona kaaoksen mahtisuunnitelmana:P
Eniten tietty pistää vanhan pelaajan silmiin kolmen eri kaaosjumalan joukkojen yhdistely, mutta pakko kai se on vain hyväksyä jonakin kierona kaaoksen mahtisuunnitelmana:P
"Pain is an illusion of the senses, despair is an illusion of the mind."
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
En haluais sanoa tätä, mutta tuplalash ja 9xobli FTW.
Eli ton kymmenen marsun troopin vois ainakin korvata obliteraattoreilla.
Eli ton kymmenen marsun troopin vois ainakin korvata obliteraattoreilla.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Berus noi oblit, mutta pisteiden hallussapito kärsii, ja 4 trooppia on aikas naminami omata. pistetään kuitenkin harkintaan, sillä oblit on toiminu.
With this, I shall rot the entire World!
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Kenellä oblit ei olisi toiminu? Ovat niin jokapaikan höyliä, että niillä ei oikein edes voi kämmiä.Steam kirjoitti:Berus noi oblit, mutta pisteiden hallussapito kärsii, ja 4 trooppia on aikas naminami omata. pistetään kuitenkin harkintaan, sillä oblit on toiminu.
Käytänössä jos oblit contestoivat oman objectivisi, niin sinullehan riittä kun capturoit vain suurimman osan vastustajan/keskikentän objecteista. Tosin 10 CSM on aika helppo pitää se oma objecti.
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
ota ne champpojen ikonit poies, et sä niitä obleja/prinssejä halua deep strikettää...
combi aseita rhinoihin niillä pisteillä mieluummin.
combi aseita rhinoihin niillä pisteillä mieluummin.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Jos nuo ikonit ottais pois niin:santso kirjoitti:ota ne champpojen ikonit poies, et sä niitä obleja/prinssejä halua deep strikettää...
combi aseita rhinoihin niillä pisteillä mieluummin.
1. kävellessään ne ottaa heti lättyjä vastaan ja AP 2 aseita
2. jos KUITENKIN haluaa kokeilla deep strikea, se saatta mahd. kusta
3. oblit kävelee hitaasti eivätkä pääse lähikseen jaa joutuvat vain ammuskelemaan, enkä väitä etteivätkö nämä möröt osaa ampua tai mitään mutakaan sellaista (pitäähän kaikki tehot irti ottaa!)
Eli parempi vain pitää kaksi ikonia rhinoissa ja saada edes toinen (nojaa, tarpeeksi lujaa kun menee niin pääsevät kummatkin perille..) tarpeeksi lähelle jolloin oblit voin pieraista itsensä vihollisen nokan eteen.
Ja rynnökön kruunaavat berzut 4 lyönnillä per äijä (no joo joo chämppi lyö useemman kerratn teidän tiedän)
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Ihan perus turnee lista joo. Mut ei tosiaan kannata ottaa pois personal iconeja just siitä syystä että JOS haluaa/pakko Deep Strikea niin se on ihan jees, ja sulta vapautus 10 pistettä joten aika turhaa ottaa ne siitäkin syystä pois.
Chaos Space Marines;
W;8 D;4 L;7
W;8 D;4 L;7
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Joo, okei, pidän iconit, aattelin et ne on vähä mukavemmat ku 2 combi-flamerit rhinojen katolla, ja esimerkiksi Dawn of War missionis, on hyvä deepata, oblit kun ne pääsee suoraan vihkun puolelle.
With this, I shall rot the entire World!
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
@Vexild: Mä en nyt ymmärrä mikä hinku sulla on pakottaa ne oblit 1-4 vuoroksi reserviin jumittamaan, kun ne vois olla vuorosta 1 alkaen kentällä ampumassa? Oblit on ihan jees lähiksessä, mutta ne on ampuva yksikkö ja pelissä on vaan 5-7 ampumavaihetta (vrt 10-14 lähisvaihetta). Kumpia sulla on vara menettää? Ap2-aseita vastaan on cover ja invu, ja mitkä lätkät niitä obleja ahdistaa siis oikeasti? Demolisherit 24" kantamallaan? Pysy kentällä ja ammu ne pois eläkä deeppaa iholle ottamaan niitä lättyjä päin näköä? Berserkkichamppa EI btw lyö useammin, koska sen toinen ase näyttäisi olevan fisti josta ei kahden lähisaseen bonuksia saa...
Äänestän combi-aseita. Tärkeinpänä argumenttina ne lukuisat vuorot jotka obleilta jää käyttämättä, fleikoille tulee käyttöä jos auto selviää ehjänä niin kauan kunnes bersut tulee ulos (kuka sitä rhinoa sitten enää ampuu?).
Listassa sinänsähän ei ole mitään ihmeellistä.
Äänestän combi-aseita. Tärkeinpänä argumenttina ne lukuisat vuorot jotka obleilta jää käyttämättä, fleikoille tulee käyttöä jos auto selviää ehjänä niin kauan kunnes bersut tulee ulos (kuka sitä rhinoa sitten enää ampuu?).
Listassa sinänsähän ei ole mitään ihmeellistä.
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
riippuen pelipöydästä ja yksikköjen asettelusta se 2 tai 3 vuoroa on tarpeeksi ja neljäs on jo liikaa... ja miksi haluan pitää ne reservissä on se että ne on (no tottakai) kovaa nannaa ja muistaakseni (joo ei ole codexia tällä hetkellä lähettyvillä) ne käyttää heavy aseita, joka jumittaa ne paikoilleen, ja eteneminen lähikseen (jossa pärjäisivät joko yhtä hyvin kuin ampuessa tai ehkä paremminkin) hidastuu ja ottavat AIVAN varmasti tulta vastaan jos joku pelti laatikko toisella laidalla pelipöytää ehtii ensin.Oberon kirjoitti:@Vexild: Mä en nyt ymmärrä mikä hinku sulla on pakottaa ne oblit 1-4 vuoroksi reserviin jumittamaan, kun ne vois olla vuorosta 1 alkaen kentällä ampumassa?
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Jos olit Lohjan turnaukseen menossa, niin max 1 samanlainen HQ. Eli pitäisi toisesta prinssistä luopua. Jos et ollut menossa Lohjalle, jätä tämä huomioimatta. Jatkakaa.
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Mitä ihmettä sä sönkötät? Oblit lähistelee niiku yhtähyvin kuin perus termis, kestää vain 2x määrän kuritusta siellä lähärissä (tai ei sitäkään jos saa nyrkistä...) Nyt oikeesti laitat ne oblit vaan sinne takariviin leikkimään niiden Las-cannonien tai Plasmojen kanssa. Ja kannattaa myös huomioida että obleilta löytyy sellainen sääntö kuin Slow and Purposeful, jota kannattaa todellakin hyödyntää tilanteen mukaan.Vexild kirjoitti:riippuen pelipöydästä ja yksikköjen asettelusta se 2 tai 3 vuoroa on tarpeeksi ja neljäs on jo liikaa... ja miksi haluan pitää ne reservissä on se että ne on (no tottakai) kovaa nannaa ja muistaakseni (joo ei ole codexia tällä hetkellä lähettyvillä) ne käyttää heavy aseita, joka jumittaa ne paikoilleen, ja eteneminen lähikseen (jossa pärjäisivät joko yhtä hyvin kuin ampuessa tai ehkä paremminkin) hidastuu ja ottavat AIVAN varmasti tulta vastaan jos joku pelti laatikko toisella laidalla pelipöytää ehtii ensin.Oberon kirjoitti:@Vexild: Mä en nyt ymmärrä mikä hinku sulla on pakottaa ne oblit 1-4 vuoroksi reserviin jumittamaan, kun ne vois olla vuorosta 1 alkaen kentällä ampumassa?
Joissain tapauksissa (harvoin) se deeppaus on niinku oikeestikki fiksua, esim jos on pakko popata se vihun lantukka tms. mutta yleensä laitetaan ne oblit vaa kiltisti omiin takariveihin.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
asiaa! oblit AINA vuorolla 1 kentälle ampumaan(vaikka sitten sinne kentän reunalle lascilla häröilemään) deep strike on niin epävarma että siihen ei kannata luottaa kun pelkkä reservistä ulos saaminen oikeeseen aikaan on TODELLA epävarmaa.
onkos sitten kivaa kun vitos vuorolla pääsee kerran lasauttamaan sillä lascannonilla kun deep strike on scatteroinu jonnekki pusikkoon?
onkos sitten kivaa kun vitos vuorolla pääsee kerran lasauttamaan sillä lascannonilla kun deep strike on scatteroinu jonnekki pusikkoon?
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
No ei kun ajattelin että pidän ne reservissä viimeiseen asti ja käännän ne heti pois päin vihollisista kun saapuvat, ettei vaan tulisi tehtyä mitään ja säästä pisteitä.... (ja te tosikot, huomatkaa että lause on kyllästetty sarkasmilla)
Mutta ihan miten vain herrasväki haluaa... olipa ajatukseni tässä heittää ohimennen ehdotus, ei käsky (sanakirjasta löytyy nämä termit ja selityksen poikkeavat kyllä toisistaan) O.- mutta älkää nyt sentään yhteen pikku viestiin tarrautuko...
satutkos tietämään mitäs näillä Personal iconeilla tehdään? ja ehdotinko oblien tuontia kentälle viimeisellä vuorolla?santso kirjoitti:onkos sitten kivaa kun vitos vuorolla pääsee kerran lasauttamaan sillä lascannonilla kun deep strike on scatteroinu jonnekki pusikkoon?
Mutta ihan miten vain herrasväki haluaa... olipa ajatukseni tässä heittää ohimennen ehdotus, ei käsky (sanakirjasta löytyy nämä termit ja selityksen poikkeavat kyllä toisistaan) O.- mutta älkää nyt sentään yhteen pikku viestiin tarrautuko...
- Crusher Zogoth
- Viestit: 117
- Liittynyt: Ke 24.01.2007 15:15
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Ja sinä siis päätät, koska ne kentälle päättävät saapua?Vexild kirjoitti:--ja ehdotinko oblien tuontia kentälle viimeisellä vuorolla?
"Simon! Omae no doriru wa ten ni mukkate horu doriru da! Nigeru tame janee!"
-Lord Kamina
-Lord Kamina
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
eipä tässä enään muuta sanottavaacrusher zogoth kirjoitti:Ja sinä siis päätät, koska ne kentälle päättävät saapua?Vexild kirjoitti:--ja ehdotinko oblien tuontia kentälle viimeisellä vuorolla?
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Älä nyt suutu sentään :OVexild kirjoitti:eipä tässä enään muuta sanottavaacrusher zogoth kirjoitti:Ja sinä siis päätät, koska ne kentälle päättävät saapua?Vexild kirjoitti:--ja ehdotinko oblien tuontia kentälle viimeisellä vuorolla?
Edit: Listasta sitten, Tuplalashi - check, Oblit - checl, mitäpä muuta voi sanoa :(
Viimeksi muokannut halko, Pe 30.04.2010 13:43. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
Lyökö? Siis tosissaan lyökö? Se ei taida saada lisäatackia CCW:stä ja fististä, vai saako? Tiesitkös?Vexild kirjoitti: (no joo joo chämppi lyö useemman kerratn teidän tiedän)
Lista on siis perustylsä, jota vastaan ei kukaan halua pelata. Harmi, jos turnauksessa ei tosiaankaan ole mitään comppeja rajoittamaan dual - lassoja ja massa oblareita.
2
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus
No joo, anteeksi jos tuli vähän terävästi sanottua tuossa, mutta kuitenkin on ne oblit viksumpia siellä takarivissä. Tuovat kaamoksille sitä anti tankkia, jota ei kaaoksella yleensä ihan liikaakaan ole.
Muuten lista näyttääkin tosiaan ihan turnauspätevältä :)
Muuten lista näyttääkin tosiaan ihan turnauspätevältä :)
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.