Green Tide 1500pts
Green Tide 1500pts
nyt alkaa olla se 1500 kaaospoikia joten aattelin siirtyä astetta vihreämpään vaihtoehtoon. :D
Elikkä Goffeja, 1500pts
HQ: Warboss, Power Klaw, Attack Squiq... 100pts
HQ: Warboss, Power Klaw, Attack Squiq... 100pts
Troops 1: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 2: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 3: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 4: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 5: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 6: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Total: 1490pts..
Kill Points 8, Troops 6, 182 nappia pöydällä.. pystyttekö ampumaan kaikki matkalle? :D
Taktiikan tiedätte, juostaan vihollisen tulen läpi ja hakataan kaikki tuhannen paloiksi. =))))
Maalaaminen ja kasaaminen tässä vaan hirvittävät! :S
Mitään ideoita miten pumpata vielä 10 pisteellä armeijaa?
Elikkä Goffeja, 1500pts
HQ: Warboss, Power Klaw, Attack Squiq... 100pts
HQ: Warboss, Power Klaw, Attack Squiq... 100pts
Troops 1: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 2: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 3: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 4: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 5: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Troops 6: 30x Slugga Boys, Nob, Power Klaw... 215pts
Total: 1490pts..
Kill Points 8, Troops 6, 182 nappia pöydällä.. pystyttekö ampumaan kaikki matkalle? :D
Taktiikan tiedätte, juostaan vihollisen tulen läpi ja hakataan kaikki tuhannen paloiksi. =))))
Maalaaminen ja kasaaminen tässä vaan hirvittävät! :S
Mitään ideoita miten pumpata vielä 10 pisteellä armeijaa?
With this, I shall rot the entire World!
Re: Green Tide 1500pts
Vaihda puolet pojista shootiksi, ota toinen warboss pois ja lopuilla pisteillä rokkitteja sluggille. Saat vielä yhteen ryhmään shootille kolme bigshootaa ja warbossille bosspolen. Saat sitten vihuja "kiinni" vähän kauempaakin, sekä niitten rhinojen poksuttelu helpottuu.
Re: Green Tide 1500pts
Miksi shoota boyzeja? Eikös kaikkien ole kuitenkin vaan tarkoitus juosta täysillä lähikseen (= kaikilla run shoota phasessa => kukaan ei ammu)?Scythas kirjoitti:Vaihda puolet pojista shootiksi, ota toinen warboss pois ja lopuilla pisteillä rokkitteja sluggille. Saat vielä yhteen ryhmään shootille kolme bigshootaa ja warbossille bosspolen. Saat sitten vihuja "kiinni" vähän kauempaakin, sekä niitten rhinojen poksuttelu helpottuu.
Green tide on kyllä asiaa! Varsinkin jos kokoat ja maalat nuo 182 nappia! En osaa vieläkään oikein väistää/tuhota kaverini vihreää vyöryä taukeillani :S
Re: Green Tide 1500pts
Kaikkea ei saa edes juosten kiinni. Lisäksi voit ampua ryhmiä, jotka saattaisivat olla uhka meleessä ja eivät nuokaan huonoja siellä ole. Dakka the choppy and chopp the shooty. Ja vaikka noillakin kävelisi vihua päin ja olisi mahdollisuus ampua ennen meleetä, on se kaksi patia S4:lla ennen meleetä hyvä pehmitys.Alacryst kirjoitti:Miksi shoota boyzeja? Eikös kaikkien ole kuitenkin vaan tarkoitus juosta täysillä lähikseen (= kaikilla run shoota phasessa => kukaan ei ammu)?
Re: Green Tide 1500pts
aattelin korvata 1 boyssi squadin zzap! guneilla, vähän sitä anti-tankkia ja onpa vielä jopa fluffillisesti liitoksissa Goffeihin :)
With this, I shall rot the entire World!
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Green Tide 1500pts
ota mieluummin kanuunoita. 2d6 keskiarvo on 7. En ainakaan henkilökohtaisesti pidä siitä epävarmuudesta joka zapp guneissa on, ja rangekin on kehno.Steam kirjoitti:aattelin korvata 1 boyssi squadin zzap! guneilla, vähän sitä anti-tankkia ja onpa vielä jopa fluffillisesti liitoksissa Goffeihin :)
Re: Green Tide 1500pts
Pidä mieluummin just tollasenaan, paljon siistimpää kun ei tarvitse mitään miettiä ja yksiköitäkin on vain kahta erilaista. Copypaste ftw. Olikos sulla niitä örkkejä tätä toteuttamaan jo montakin varastossa? :)
Re: Green Tide 1500pts
Melkoinen urakka maalata. Melko yksitoikkoinen myös. Tuskaa kuljettaa, deployata, ja pelata. Todennäköisesti puuduttava vastuksena. Mutta mikäpä siinä.
Re: Green Tide 1500pts
Kesätöiden jälkeen tilaan koko satsin maelstromista, maksokohan 239,8€ modellit + sit ostan sieltä vielä sen army painterin dippaus shaden joten se helpottaa urakkaa mukavasti, enkä tosiaankaan ala tekemään pikkutarkkoja yksityiskohtia :D
With this, I shall rot the entire World!
-
Masterofmayhem
- Viestit: 73
- Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44
Re: Green Tide 1500pts
Tilaa samalla sieltä Maelista noille se Rk kuljetuslaatikko. Tuleepahan kaikki tarvittava kerralla.
-
Masterofmayhem
- Viestit: 73
- Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44
Re: Green Tide 1500pts
Sori tarkoitin kr. eli tällasia: http://www.maelstromgames.co.uk/index.p ... td_241_000
Saat noihin menemään 160 äijää eikä maksa paljoa. Miinuksena se että eivät ole vedenkestävää pahvia, mutta ajaa asiansa hyvin.

Saat noihin menemään 160 äijää eikä maksa paljoa. Miinuksena se että eivät ole vedenkestävää pahvia, mutta ajaa asiansa hyvin.

Re: Green Tide 1500pts
Ihan kiva lista.
Uuudet verienkelien dregut bloodtalonsseilla voi tappaa kerralla kokonaisen yksikön perusörkkejä.
Millä muuten ajattelit avata nuo landraiderit? Viiden redeemerin armeija voi saada pahaa sotkua aikaiseksi.
Uuudet verienkelien dregut bloodtalonsseilla voi tappaa kerralla kokonaisen yksikön perusörkkejä.
Millä muuten ajattelit avata nuo landraiderit? Viiden redeemerin armeija voi saada pahaa sotkua aikaiseksi.
Re: Green Tide 1500pts
Nobeilla onpi str 10 chargesta :)
"Entä mitä syötte aamupalaksi? Minkäväriset kalsarit teillä on?" - Matti Niemelä.
Blood for the blood God! Skulls for the skull throne! Milk for the Khorne flakes!
Blood for the blood God! Skulls for the skull throne! Milk for the Khorne flakes!
Re: Green Tide 1500pts
Eihän ole vaan 9. FC strenabonus ei tuplaannu.Lumppu kirjoitti:Nobeilla onpi str 10 chargesta :)
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Re: Green Tide 1500pts
Näinpä.Navdi kirjoitti:Melkoinen urakka maalata. Melko yksitoikkoinen myös. Tuskaa kuljettaa, deployata, ja pelata. Todennäköisesti puuduttava vastuksena. Mutta mikäpä siinä.
Ite pelaan puolta tuosta määrästä ja niidenkin kanssa on monesti ihmeissään turnauksissa. Deployment kestää kauan ja movementit vielä pidempään. Lisäksi jokainen peli on enemmän tai vähemmän samanlainen kun ainoa taktiikka tosiaan on juosta suoraan päin. Tai olla juoksematta suoraan päin. Vastustaja saa käytännössä valita miten lähtee sinua vastaan pelaamaan ja sinun on aina pakko reagoida vastustajan aloitteeseen. Joko juoksemalla suoraan päin tai olemalla juoksematta suoraan päin.
Suurin osa peleistä tulee olemaan nimenomaan sitä että nostat kaikki figut kentälle ja joka vuoro vastustaja heittää kaikkia noppia ja sinä nostat kaksin käsin örkkejä takasin laatikkoon. Ja hyvällä säkällä ehdit lähikseen ellei peliaika lopu kesken. Todennäköisesti vastustaja vetää oman armeijansa linjaan omaan pöydänlaitaansa ja ampuu pitkänmatkan aseilla. Tai sitten pelaat tyrkkyjä vastaan ja kaveri juoksee vastaan ja tappaa örkkisi.
Ihan suosiolla ottaisin listaan jotain muutakin kun boyzejä. Kävelyteemaan sopisi tietysti walkkerit. Vaihtamalla warbossit bigmekeiksi saat pari skorchadrediä trooppislotteihin eikä tarvitse luopua heavyslottien killakaneista. Tuossa sinun listassa bossi on käytännössä vain nobi jolla on isompi strena ja enemmän hyökkäyksiä. Kannoneiden tilalle voisi harkita boomwagonia. On vähän kalliimpi mutta tappaa paremmin MEQejä.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
-
Masterofmayhem
- Viestit: 73
- Liittynyt: Ma 18.01.2010 14:44
Re: Green Tide 1500pts
Eikös ton listan kanssa toimis hyvin se kikka että laittaa jokaisen ryhmän edes yhden jäsenen alle 6" päähän big mekistä jolla on se kustom forcefield niin koko armeija saa inv saven. Säännöthän sanoo että kaikki ryhmät jotka ovat 6", eli jos yksikin tyyppi on sillä etäisyydellä, koko ryhmä saa sen (oliko se nyt) 4+ invulnerable. Korjatkoon äijät jos muistan väärin.
Re: Green Tide 1500pts
+20 minuuttia joka kierrokseen kun koittaa pitää ton paketin kasassa ja eri squadien örkit erillään toisistaan, mutta joo kyllä toi 1 örkki 6" sisällä-homma toimii. Ei vaan käytännössä ole helppoa.
Tollasia kasoja liikutellessa menee hirveän helposti joko squadit sekaisin tai liikkeet pitkäksi kun ei jaksa/ehdi katsoa tarkasti. Nähnyt vastaavaa pienempienkin waaghien kanssa pelatessa :/
Tollasia kasoja liikutellessa menee hirveän helposti joko squadit sekaisin tai liikkeet pitkäksi kun ei jaksa/ehdi katsoa tarkasti. Nähnyt vastaavaa pienempienkin waaghien kanssa pelatessa :/
Re: Green Tide 1500pts
10:llä pisteellä saisit 'eavy armorit molemmille Warbosseille.
Itse tosin ehdottaisin toisen Warbossin vaihtamista Big Mekiksi KFF:llä.
Se olisi fluffikkaampi ja peliteknisesti tehokkaampi vaihtoehto.
Itse tosin ehdottaisin toisen Warbossin vaihtamista Big Mekiksi KFF:llä.
Se olisi fluffikkaampi ja peliteknisesti tehokkaampi vaihtoehto.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Re: Green Tide 1500pts
Samantien molemmista mekkejä, kuten Scoundrel tuolla jo vihjasi niin warbossit ei tässä listassa tuo juuri mitään uutta listaan. Kahdella mekillä saisi edes vähän helpommin parille ryhmälle sen coverin. Killa kan-ryhmä tai kaks ei olisi huonoja myöskään, av11 walkereista saa ihan hyvän muurin kaikkia pikkupyssyjä vastaan, juoksevatkin yhtä kovaa kuin örkit.Ratovaari kirjoitti:10:llä pisteellä saisit 'eavy armorit molemmille Warbosseille.
Itse tosin ehdottaisin toisen Warbossin vaihtamista Big Mekiksi KFF:llä.
Se olisi fluffikkaampi ja peliteknisesti tehokkaampi vaihtoehto.