"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

[warhammer5th] High elf vs Daemon, 3k

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

[warhammer5th] High elf vs Daemon, 3k

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Eli hiukka raporttia turun kirpparipäivässä pelaamastani warhammer 5th edikan taistelusta. 3k, Oskari otti demoninsa, mie päätin etten halua kaaos vs kaaos ja kun käpsille ei ole armeijakirjaa(jos jollain myytävänä tarjotkoon pois) ja bretonnialla en halunnu tuoda maalaamatonta armeijaa(vastustajalle ei ongelma, minulle kylläkin!) joten high elffit se olla pitää. Armeijalistat(ynnä selitykset itemeistä niille joille tämä edikka ei ole tuttu).

High elffit:

General(crown of sorcery(lvl 3 necromancer! Joutuu ottamaan LD testin loitsittuaan tai ei tee mitään ennen ensi vuoroa. 125 pistettä...), black amulet(4+ special save, onnistuneet reboundaa, voi sammua), dragonblade lance(autohit chargessa tai hyökkää kuin bolt thrower yhdellä hyökkäyksellä), barded steed)

Master mage(eli siis kolmostason maagi): wand of jet(-1 power costia loitsuille), skull staff(+1 dispelliin jonka unohdin autuaasti), dispel scroll)
mage(staff of flaming death(D3 S4 hittiä, paniikki jos tappaa. Tyhmä idea. Eihä tästä demoneja vastaan paljoakaan iloa ollu :D)

hero(van horstman speculum(S, T & I vaihtuu haasteessa), blade of leaping gold(+3A), pegasus, heavy armour, shield) Minun pikku GD kiusaajani :D

2x10 archer(longbow)
20xspearmen(heavy armour, standard, banner of sorcery)
12xlothern seaguard(heavy armour, longbow)
5xsilver helm(full armour, standard)
5xdragon prince(battle banner(+1d6 CR))
14xswordmaster(standard)
3xRBT
charriot(extra steeds, scythed wheels, spears, heavy armour)
pegasus

Ja demonit...

Bloodthirster
Keeper of secret
15xdaemonettes
5xfleshhound of khorne
5xbloodcrusher

Siinä se...Oli kyl LOL! fiilis kun katsoin armeijan kokoa. 2 suurdemonia + bloodcrusherit=pieni armeija :D Kenraalilleni valitsin raise dead(power 2, 2d6 skeletonia nousee), curse of year(jokainen nappi yksikössä testaa ja kuolee olikos 6+ vai 5+. Siitä sitten nousee joka vuoro kunnes dispelloituu) ja gaze of nagash(2d6 S4 no save) loitsut. Master mage sai hand of glory(12" päässä kaikki LD heitot onnistuu automaattisesti), fiery convocation(2d6 S4 hittiä, joka magic phasen alussa, vihun mukaanlukien, uudet iskut +1S:llä) ja banishment(drool. 12" päässä demonit ottaa d6 woundia 4+:lla...Wohoo!). Maagi sai assault of stonen(kukkula liikkuu, yksiköt joita koskettaa ottaa 2d6 woundia, no save. Yksittäiset modelit ottaa I test or d3 wound eli käytännössä tuolla tee hölkäsen pöläystä single charactereita vastaan. Kääpiöt ja slannit poislukien ;)

Kentsulle tuli huonot loitsut valittua. Curse of year varsinkin ois pitäny vaihtaa power 1 loitsuksi. Ny ei riittäisi power kortteja millään.

Maastoa oli kukkuloita kohtuupaljon toisella puoliskolla ja keskellä, metsää toisella laidalla. Voitin depo heiton joten aloitin metsäreunalla(assault of stone). Näin demonit etenisi kukkuloita päin). Vasemmalla laidalla oli dragon prinssit, kärry, yksittäinen pegasus ja bolt thrower. Hiukka oikealle metsän lähettyvillä kenraali ja master mage. Keskellä archerit ja silver helmit joiden takana olivat keihäsmiehet ja swordmasterit. Niiden oikealla puolella metsässä 2 bolt throweria. Lopulta oikealla archer ja lother blokit ynnä pegasus hero.

Demoneilla oli keeper ja daemonetit vasemmalla(minun näkökulmasta), keskellä bloodcrusherit ja oikealla 'thirsu ja houndit.

Gift of chaos kortteja tuli 5. Kurja pelkuri(;D) ei käyttänyt eye of gods korttia(noh vähemmän yllättäen. 3+:lla character saa +1 S, T, W tai A(ellen väärin muista. S&T varmasti mutta muita statteja en muista tarkalleen), 1:llä muuttuu spawniksi ja 2:lla pois kentältä. Vuorojen alussa heittää ja 4+:lla tulee takaisin, 1:llä ei tule koskaan...EI IHME ettei käytä kun suurdemoneilla statit lähempänä kymppiä kuin viitosta muutenkin ;) ja slaanesh demonit saivat +1 daemonic armouriinsa ja khorne -1.

Daemons 1:

Joukot etenivät täyttä vauhtia kohti linjojani. 'Thirster varsinkin oli pelottavan lähellä. Bloodcrusherit olivat ystävällisiä ja parkkeerasivat kukkulalle :)

High elf 1:

Kun kerta olivat jo melkein iholla hold fast! Kärry asemoi itseään niin että näkevät(koska deployment zone 5s edikassa oli 12" sivulta piti kärry depottaa ritarien taakse). Sankari oikealla julisti chargen kohti bloodthirsteriä läpäisten terror testin(puuh). Muuten vain seistiin ja ammuttiin. Ammunta kohdistui bloodcrushereihin ja tiputinkin useamman bloodletterin mounttinsa päältä. Valitettavasti T5 juggernautit imivät tultani iloisesti...Sankarini julisti urheasti haasteen ja kiitos van horstman speculumin totesi omaavansa suunnattoman voiman ja kestävyyden. Maaginen ase välähteli salamannopealla vauhdilla ja 3 woundia meni läpi('thirsterin armour saven negatoitua kätevästi 'thirsterin omalla strengthillä :D). Pegasus jopa suoritti ja sai aikaan 2 woundia mutta siihen armour save riitti. Bloodthirster iski hilpeät 10 kertaa mutta T7 haltia vs S4 bloodthirster ei ole hyvä yhtälö woundaamiselle. Yksi tuli mutta panssari pelasti. Valitettavasti -3 LD break test onnistui ja driven off sääntö iski ja 'thirster pakitti 10"...Pirskatti!

Magia vaiheessa fiery convocation dispelloitiin mutta assault of stoneen ei enää riittänyt voimia ja bloodcrusher yksikkö menetti viimeisetkin bloodletterit.

Daemons 2:

Bloodthirster rynni kohti silver helmejä. Päätin olla ottamatta riskin ja pakenin. Huono idea sillä ei olisi kantanut muutenkaan...Jesh. GG! Hyvin tehty! Vasemmalla GD ja daemonettesit asettuivat asemiin. Taikuudessa demonipelaaja alkoi naureskelemaan siihen malliin että kun total poweria ei näkynyt arvasin siellä olevan drain magic. Noh toivotaan että tulisi itselle total power että edes jotain saisin läpi :). Demonit yrittivät loitsia bondage of slaaneshia dragon prinsseihin(yksikkö ei tee mitään) mutta high elf maagi nauroi mokomalle ja paitsi että esti loitsun niin myös tuhosi loitsun for good. Hah! High elffit magian mestareita ovat!

High elf 2:

Army wide terror! Onneksi kenraali kattoi suurimman osan yksiköistä ja minulle epätavallisesti LD heitot onnistui joten vain keihäsmiehet ja yksi archer blokki pakeni kauhuissaan. Dragon prinssit ja kärry julistivat chargen daemonetteihin ja vaikka prinssit kärsivät gift of chaos kortista -2LD jatkoin epätavallisen hyviä LD heittojani ja molemmat onnistui. Kenraali ja hero bloodcrusherien kylkeen katsoen kohti omia linjoja. Pegasus sai toimia uhrilampaana ja meni bloodcrusherien eteen. Ampumisessa bolt throwerit keskittivät tulta bloodthirsteriin ja yksi saikin läpi ja 4 woundia. 7 in, 3 more to go! Vasemmalla kärry ja dragon prinssit saivat aikaan 4 tappoa, champpion 2 tappoa(urgh) ja battle banneriin heitin mukavasti 6...11-5 ja off they go! Keeper of secret jäi ihmettelee kun eivät olleet enää näkyvillä :)

Taikuudessa ei total poweria ja kuten odotettua drain magic lopetti taikavaiheen alkuunsa.

Daemons 3:

Flesh houndit kohti bolt throweria ja 'thirster päin swordmastereita. Uhhuh. Nyt jos onnistuvat pysymään(10 S8 hyökkäystä...Good luck in that!!!!) van horstman sankarini pääsisi iholle! Keeperi yrittää rynnäkköä bolt throweriin mutta jää vajaaksi. Meleessä 'thirster tappoi vain 4 swordmasteria(6 osui, 2 ykköstä wound heittoihin) joten mahdollisuudet oli! Valitettavasti olin tyhmänä siirtänyt kenraalin liian kauas joten off they go ja 'thirsterkin lensi kentältä veks. Meh. Koirat tappoivat yhden crewin ja crew tappoi koiran joten taistelu jatkuu(yey!). Bloodcrusherit jyräsivät pegasuksen joten olivat nyt kuin tarjottimella kenraalin ja sankarini kylkichargelle.

High elf 3:

Kenraali päin bloodcrushereita, hero mokasi fear heiton...Hupsis! Tämä EI välttämättä pääty hyvin. Dragon prinssit ja kärryt tekevät U-käännöksen. Bolt throwerit pommittavat keeperiä ilman tulosta(T7 sucks!). Kenraali tappaa juggerin pystyyn(4S6 autohits <3) mutta eivät pakene...Hupsis! Tämä EI kuulunut suunnitelmiin! Bolt throwerin miehistö kuolee. Kenraali kiljuu maageja auttamaan ja he noudattavatkin kehoitusta ja siirtävät kukkulaa. Heps kukkuu ja 2 jäljellä olevaa juggeria kuolee. Kenraali vaan pudistaa päätään ja tuumaa että maagit on hyödyllisiä olla mukana.

Daemons 4:

'Thirster lentää oikealle laidalle turvaan pahimmalta high elf keskitykseltä(ennenkaikkea pegasus herolta joka piti visusti huolta että keskellä ei parane olla). Keeper rynnii kohti bolt throweria jonka miehistö pakenee. Tämä jätti valitettavasti(demonille) keeperin sankarin näköalueelle...Koirat rynnivät toisen bolt throwerin kimppuun joten bolt thrower patteristoni on hiljennetty.

High elf 4:

Kärry ja sankari päin keeperiä. Kunnia tai kuolema! Maagit häärivät keskellä tosin varoen ettei 'thirster kykene heihin tulemaan. Ampuminen bleh joten melee. Kärry+sankari haasteessa=12 osumaa woundaten 4+:lla...Keeper jäi yhden woundin vajaaksi ja pegasuksen woundin pelasti boostattu save. Keeper ei saanu aikaan hölkäsen pöläystä ja pakeni kauhuissaan jääden jyrätyksi yli. Ehdottomasti pisteensä arvoinen sankari ;) Taikavaiheessa saan sekä total powerin(yey!) että drain magicin(eipä pilaa toiste taikavaihettani). Katson ettei kantamat riitä joten säästän korttini ensi vuoroon.

Daemons 5:

thirster kävi jyräämässä yli lothernien. Khorne hauvat(2) chargetti RBT miehistöön. Hauva kuoli, yksi jäljellä, haltia kuoli.

High elf 5:

Asemiin asettelua. Maagit menevät 'thirsun lähelle mutta pidän visusti huolta etten ole sen LOS:issa. Hauva tappoi haltian, no big deal. Magiassa total powerilla banishment. 4+:lla d6 woundia, 'thirsulla 3 woundia. 4+ onnistui! 3+ ja se on kuollut! 2...Beh! Hauvaki selvisi hengissä. Fiery convocation ja läpi. Woundi läpi mutta armour pelasti.

Daemons 6:

Bloodthirster lensi kauemmas turvaan ettei kukaan vain pysty rynnimään. Hauva kärryn kimppuun, ei tee mitään ja saa 5 woundia päin naamaa. Kuollu hauva. Taikavaiheessa armour save pelasti jälleen ainoalta läpi menneeltä woundilta(S5 vs T7). Demonit yrittää dispelloida loitsua mutta ei onnistu! Eli saan 2d6 S6 hittiä omalla vuorollani.

High elf 6:

Maagit asemiin, magia phase. 1 wound läpi, 6+ save, heitti 5:n. Bloodthirster tapettu!

Eli tulos oli melkoisen selvä voitto high elffeille. Haltiat menetti lothernit, swordmasterit, keihäshaltiat, silver helmit ja bolt throwerit. Demonit menetti kaiken mahdollisen. Alkuun pelotti nuo GD:t(varsinkin lentävä ja siten hankalasti kiinni saatava 'thirster) mutta onnekas RBT osuma pelasti tilannetta. Keeper kuoli suht helposti mutta 6 impact hiteissä auttaa kummasti...Sama juttu daemonettien kanssa. 6 CR:ää auttaa kummasti :) Bloodcrusherit tuhoutui suht mukavasti kun menivät ystävällisesti kukkulan yli mikä ei ehkä ole parhaita reittejä high elffejä vastaan(varsinkin demoneilla joilla ei ole dispel scrolleja). Jos assault of stone on arvottu se voi sattua ja pahasti!
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Re: [warhammer5th] High elf vs Daemon, 3k

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Vitosen raportteja on aina kiva lukea. Näissä kun tunnetusti sattuu ja tapahtuu =). Itsekin pelasin vitosen meggiksessä Ostiumissa ja nyt kyllä syyhyttää jo kovasti päästä pelaamaan jättipeli 'conissa.

Speculum on kyllä mainio vehje demonien kaatoon, sitä täytynee harrastaa itsekin, jahka tuollaisia mörköjä tulee vastaan. Toinen hyvä vaihtoehto toki olisi black gem, mutta haltioilla harvemmin on uhrata yhtä kokonaista sankaria sellaisen kantamiseen.

Niin ja tuo necromancer-haltia on kyllä leganda. Propsit siitä :D.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: [warhammer5th] High elf vs Daemon, 3k

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Gilaelin kirjoitti:Toinen hyvä vaihtoehto toki olisi black gem, mutta haltioilla harvemmin on uhrata yhtä kokonaista sankaria sellaisen kantamiseen.
Lisäksi se on a) tylsempi ratkaisu b) ei TAPA kohdetta ;) Vp:t kelpaa aina! Kaupanpäälle jos se vaikutus lakkaa niin huvi loppu siihen...

Tosin kieltämättä driven off sääntö aiheutti pikkusen harmaita hiuksia 'thirsterin kanssa. Mokoma pääsi karkuun :< Onneksi onnekas RBT laukaus sai aikaan 4 woundia. Ilman tuota olisi selvinnyt hengissä.
Niin ja tuo necromancer-haltia on kyllä leganda. Propsit siitä :D.
En vain oikein päässy käyttämään ;) Kerran raise dead(oliki paljon kuolleita haltioita kentällä materiaaliksi :D) ja kerran gaze of nagash mutta molemmat dispelloitiin. Sain melkolailla parhaat loitsut high magicista joten niihin meni kaikki poweri. Jos assault of stone olisi ollu master magella(wand of jet) olisi ehkä riittäny enemmän voimaa mutta bloodcrushereita varten tarvitsi siirrellä vuoria. Ei oikein muuta konstia ollu enää kun 'thirster sai aikaan sen että keskustani meni kaput(silver helmit, spearmenit ja swordmasterit...).

Tosin eipä esmes luurangoille olisi ollu paljoa iloa enää kun 'thirsukin vain lentää yli joten eivät sovi edes charge blokkeriksi :D
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Taisteluraportit”